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Experiencias alumni

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Equipo docente

Equipo docente

Carla Galí Villén - Grado en Diseño, Animación y Arte Digital

El grado en Diseño, Animación y Arte digital ha sido una experiencia que me ha llevado a ponerme a prueba en muchos más aspectos de lo que imaginaba. No sólo en lo que se refiere a la gran variedad de asignaturas que he cursado, sino también por los retos en equipo que hemos superado y que me han llevado a formarme y crecer en un ámbito tan amplio como es el arte digital. Ha sido una estancia intensa, pero que me ha pasado muy rápido. Al terminar el grado, me he dado cuenta de que lejos de tener una trayectoria clara, hay muchas áreas donde quiero seguir explorando. Gracias al proyecto Cupra Gamied Car que iniciamos el último año, he podido empezar mi camino profesional en el departamento de Visualización de SEAT contratada por la ingeniería EDAG, donde sigo aprendiendo y creando.

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Joan

Mariné Canals - Grado en Multimedia

En el grado en Multimedia verás diseño, animación, modelado 3D y programación, entre otras muchas cosas. El objetivo es averiguar qué disciplina te atrae más para seguir descubriéndola. A mí me ha abierto las puertas de la programación de aplicaciones móviles y me ha dado los conocimientos y herramientas necesarios para seguir creciendo en este ámbito. Con un poco de esfuerzo y un buen repositorio, encontré prácticas de programador en una startup desarrollando la aplicación móvil Jaleo App, y en la que actualmente sigo trabajando. Del CITM tengo especial buen recuerdo de los proyectos, puesto que son muy abiertos y te permiten dejar fluir tu creatividad combinándola con tus intereses particulares.

Marc Pagès Francesch - Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

Durante el grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos he podido adquirir conocimientos en diversos ámbitos que van desde el game design a la animación 2D y 3D, pasando por la programación, que se ha convertido en mi pasión. También he podido desarrollar distintos proyectos que, con tiempo y esfuerzo, se han convertido en elementos importantes de mi portafolio. El hecho de que el aprendizaje se base en proyectos combinados con mucha dedicación autónoma me ha brindado los hábitos, actitudes y metodologías para convertirme en un mejor desarrollador de videojuegos. En 4º curso del grado, y a través de la bolsa de trabajo del CITM, hice prácticas en SEAT, donde posteriormente logré un trabajo. Desde allí salté a Ubisoft Barcelona con un contrato en prácticas.

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