UX Portfolio of Yi-Hsin Chang 2016

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UX Reserch & Servixe Design



Hello ;)



張藝舋

設計師不是最會畫圖的人 而是善於溝通計畫並解決問題的人

Yi-Hsin Chang 聯絡方式

0920088502 ckwzeh@gmail.com

學歷

2012-2014 大同大學工業設計系碩士 主修:人因工程、產品設計

日本千葉大學工學部設計學科碩士學程

2013

主修:產品設計計畫、生活環境設計、環保設計

2008-2012 大同大學工業設計系學士 主修:產品設計

專案執行經歷 2016 2015 2014 2013 2012 語言能力

英語: ETS Toeic ECF B2 780 日語: 日本語能力試験N2

個人能力

設計情境與計畫, 團隊合作

軟體能力

Ps

Ai

Pro/E

Vray

Rhino

興趣 音樂

攝影

遊戲

科技資訊

台北市政府悠活村CI及文宣品製作案 高鐵左營站公車轉乘資訊介面設計案 東雅電子藍芽喇叭設計案 桃園市政府智慧型公車站牌設計與生產建置 銀髮族入口網站5bobe設計案 台中市政府智慧型公車站牌設計與生產建置 蘇格南皮鞋CI設計案 東雅科技失智老人藍芽監控產品設計案 大同醫護遠端照護網頁及文宣設計案 歐悅超商煮麵機設計開發案 順天成直腸水療機設計開發案 麗達欣玻璃薄膜加熱爐具設計開發案 松騰自走式吸塵器設計案

工作及實習經歷

2014 2012 2010 2009 2008

銓鼎科技-智慧型站牌外觀及UI設計師 大同工業設計系系學會-副會長 25togo Design-實習生 普樺科技-NAS外觀設計師 eprice-產品評測記者

2016 2015 2014 2012

創立maomaogame日本遊戲資訊網站 中華民國海軍成功軍艦艦艇兵 獲頒中華民國斐陶斐學會榮譽會員 新一代設計展-透明食尚廚房-佳作 新一代設計展-釘釘筆-佳作 台北工業設計獎-無杖礙-佳作 育秀盃-ecoBottle-佳作 台北當代藝術館MOCA邀請展-牛轉乾坤 美國拉瑪高中交換學生

其他經歷

2011 2010 2009 2005


Major: Human Factor, Product Design

Mandarin: Native

+886 920088502

Japanese: 日本語能力試験N2

ckwzeh@gmail.com

Master of Science in Industrial Design

Languages

English: ETS Toeic ECF B2 780

2009 Installation Art Exhibition at MOCA Taipei

EXCHANGE USA

Department of Industrial Design Tatung University

2008

Japan Cultural Exchange Group student representative

JUNIOR HIGH

Taipei Municipal ZhongLun Senior High School

ELEMENTARY

2006

2002 International School Cyberfair - Special Price

2002 Taiwan School Cyberfair - Silver Medal

Fuhsing Private Jr.High School

2002

1988 KINDERGARTEN HIGH SCHOOL UNIVERSITY

Proware Technology Corp. NAS Case Designer

ePrice.com.tw Product Reviews Reporter

Founded the Multimedia Research Club School Anniversary Concert DVD

2007

Exchange Student of Mirabeau B. Lamar Senior High School Lamar High School Symphony Orchestra

2005

Fuhsing School Chamber Orchestra Web Design Club

Teaching Assistant of Computer Science

Fuhsing Private Elementary School Fuhsing School choir

1996

Fuhsing Kindergarten

1994


Software Skills

Ps

Ai

Rhino

Pro/E

Personal Skills

Design scenario, Planning, Team work

Vray

music

GRADUATE SCHOOL EXCHANGE JAPAN

Awards Records

photo

gaming

TAIWAN NAVY

2015

Honorary Member of the Phi Tau Phi Scholastic Honor Society

Exchange Student of Chiba University Japan Master Course Department of Design Science, Graduate School of Engineering

2013

Most Creative Talent Award of Tainan Finalist-PinStick

Excellent work - PinStick

Young Designers’Competition Excellent work - Floating Kitchen

2012

2011 Taipei Industrial Design Award Honorable Mention

2011

Y.S Award Excellent work - ecobottle

Times Young Creative Awards Finalist Just Don’t Let it Happen!

UNIVERSITY NAVY

Work Experience

Passions

IT news

maomaogame Japanese news website

2016

Administrative Seaman

Maxwin Technology Co. Intelligent Bus Stop Design & Build in Taoyuan, Taichung, Kaohsiung City

2014

Master of Science in Industrial Design Major: Human Factor, Product Design

Ecodesign Design Planning Theory of Living Enviromental Design

Credits:

University of Oregon Design Workshop Smart Living International School Workshop

2012

Bachelor of Science in Industrial Design

Vice President of Student Association of of Industrial Design Dept.

25TOGO Design Studio Intern Designer

2010


rj P. ie 27

S Th erv e ice Re D vi es ta ig lis n at Pr io oj n ec of t Gr ea tE

T Re he al Re Ti se m rc e ha In n fo d rm D at esi io gn n P u of bl ic sS to p P. 9

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User Test I

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Product Design

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A sk other passengers 4% A sk bus drivers 7%

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Map web service 38%

A sk friends 15%

C heck route map at stop sign 16%

Smart phone app 20%

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More than 1 but at different stop 31%

More than 1 but far away 11%

O nly one 10%

More than 1 at same stop 48%


average D e p a r t u r e t im e

4 .4 2

T r a v e l t im e

4 .0 7

E n d t e r m in a l

4 .0 1

O r ig in s t a t io n

3 .9 9

T im e t a b le

3 .7 9

T r a n s f e r in f o

3 .7 6

average

L a n d m a rk o n m a p

3 .7 0

1. D ifficult to grasp travel time

3.95

F a re

3 .6 9

2. D eparture time of the next two

3.84

T o p o lo g ic a l m a p

3 .5 2

3. Lack of transfer info

3.81

N a m e o f ro a d s o n ro u te m a p

3 .5 0

4. W hether the next bus is full

3.74

A re a m a p

3 .4 3

5. A ccurate departure time

3.72

6. H ave difficulty reading route map

3.51

7. W ait or take on wrong direction

3.49

8. H ave difficulty choosing from multiple route

3.47

9. W hether if out of service

3.19

10. F are calculation

2.81

S im p lif y m a p

3 .3 1

V o ic e p r o m p t s

3 .1 4

R o u te m a p o n s tre e t m a p

2 .9 2

N a m e o f o p e ra to r

2 .5 3


Comparison of Bus Stop Map only 262

299

312

Drum type Map + LED Estimate Departure time

LCD Display

312 312

312 299 22mins mins 312 262 22mins mins

22mins mins

Pros

Cons

lower cost

High display height Complex maps Separated maps Lack of dynamic info Large amount of sign

Lower display height Estimate departure time Simplified maps

Separated maps Large amount of sign Lack of info variability Lack of assistance in explaining text or icon

Wealth of info variability Estimate departure time Aggregate maps And More++

Higher cost Complexity of info Maintenance costs

Comparison of Existing Static Routemap on Bus Stop Topological map Correct orientation complexity & messy Difficult to determine direction

Simplified map

Simplified Lack of color management Difficult to determine direction

Route network

Common stops Easy to determine direction Complex production process Lack of Info in opposite direction



? ? y o u s to p e X r a te ? to ro u to p g o s Y o t h f ic a l o H o w W h m in r e f T e o m a e n is th t a W h

F ind current location F ind possible route ( 1 answer) F ind possible routes multi F ind terminal D etermine direction A verage

F ind current location F ind possible route ( 1 answer) F ind possible routes multi F ind terminal D etermine direction A verage

Topologi Simplified Modified Simplified map cal map 1 0 0 .0 0 1 0 0 .0 0 1 0 0 .0 0 1 0 0 .0 0 9 8 .4 4 1 0 0 .0 0 7 8 .1 3 8 7 .5 0 9 0 .6 3

Route network 1 0 0 .0 0 1 0 0 .0 0 9 6 .8 8

9 0 .6 3

9 6 .8 8

1 0 0 .0 0

1 0 0 .0 0

9 3 .7 5

9 6 .2 5

9 8 .1 3

9 9 .3 8

5 .0 0 7 .7 3 1 0 .8 3

1 .7 6 7 .3 5 8 .0 2

2 .0 5 6 .1 1 6 .1 9

1 .1 4 3 .0 2 3 .4 9

3 .8 3

1 .7 7

1 .8 1

1 .2 6

7 .0 2

5 .2 5

4 .4 5

2 .3 9


Route Topologic Simplified Modified map al map Simplified network

O verall Reaction

Screen Tech & System info Learning

w o n d e rfu l

3 .9 2

4 .7 9

5 .5 4

6 .0 8

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4 .1 3

4 .9 6

5 .6 8

6 .2 1

s a t is f y in g

3 .9 6

4 .7 9

5 .2 5

5 .6 3

a d e q u a te

3 .2 5

5 .0 4

5 .5 4

6 .2 1

s t im u la t in g

2 .7 9

3 .6 7

5 .5 0

6 .2 5

f le x ib le

2 .9 6

3 .8 3

5 .3 8

6 .0 8

E a s y to re a d c h a ra c te r

4 .3 8

4 .8 8

5 .3 5

5 .7 5

H ig h lig h t in g s im p lif ie s t a s k

3 .3 8

5 .0 4

5 .2 5

6 .1 3

O r g a n iz a t io n o f in f o

3 .9 6

5 .0 4

5 .5 0

5 .9 2

S e q u e n c e o f s c re e n

4 .0 0

5 .2 1

5 .7 2

5 .8 3

U s e o f te rm s th ro u g h o u t s y s te m

4 .5 8

5 .0 0

5 .6 2

5 .7 1

T e r m in o lo g y r e la t e d t o t a s k

4 .5 8

5 .0 0

5 .5 8

5 .6 7

P o s it io n o f m e s s a g e s

4 .3 3

5 .1 2

5 .7 2

5 .9 6

L e a r n in g t o o p e r a t e t h e s y s t e m

4 .2 9

5 .3 3

5 .5 4

5 .8 8

U n d e r s ta n d a b le m e s s a g e s

4 .5 0

5 .3 3

5 .6 3

5 .8 3

S u p p le m e n t a l r e f e r e n c e m a t e r ia ls

4 .5 8

5 .3 3

5 .8 2

6 .0 4

A verage

3 .9 7

4 .9 0

5 .5 4

5 .9 5


H o w to g o to X s to p ? A n d W a y ? If th e r e a r e m u ltip le s e le c tio n , w h ic h b u s w ill y o u ta k e ? W h a t is th e n a m e o f T e r m in a l o f Y r o u te ? W h ic h s to p a r e y o u ?


Modified Simplified which come earlier Shorter Travel time

Route Network

8 6 .6 7 % 1 3 .3 3 %

4 6 .6 7 %

( b y c o u n t in g s t o p s o n m a p s )

5 3 . 3 3 % ( b y e s t im a t e d t im e s h o w o n s c r e e n )

Modified Simplified

Route Network

2. I found the system unnecessarily complex.

2 .6 5

2 .7 3

3. I thought the system was easy to use. 4. I think that I would need the support of a technical person to be able to use this system. 5. I found the various functions in this system were well integrated. 6. I thought there was too much inconsistency in this system. 7. I would imagine that most people would learn to use this system very quickly. 8. I found the system very cumbersome to use.

3 .4 6

3 .6 9

1 .6 5

2 .3 5

3 .1 9

4 .6 5

2 .0 1

2 .1 9

4 .3 7

4 .3 1

3 .1 2

2 .0 4

9. I felt very confident using the system. 10. I needed to learn a lot of things before I could get going with this system.

3 .9 6

4 .4 2

1 .9 8

2 .0 0

6 7 .9 8

7 5 .0 7

Usability

6 5 .0 6

7 6 .1 7

Learnability

7 9 .6 3

7 0 .6 7

1. I think that I would like to use this system frequently.

Scores

3 .6 2

4 .2 6



Concept Bus is Now Under Control i pe

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Check Point

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Media



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Great Erjie something amazin happens

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Problems & Brainstorming

We found that the attractions of Erjie is lack of connection and holistic images, and conducted brainstorming to ďŹ nd the key elements to sloves problems.


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Workshop p Residents

Tourists

Yilan Government


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T a k e t ra i n T o G rea t E r- j i e

S ea rc h B l og s

I n n ov a �v e D IY -E c o P h on e C ov er

R en t B ik e

M a k ea W is h / I n t era c �on G a me i n T emp l e


C h ec k t h e d ed i c a t ed a p p f or t ri p a d v i c e A rri v e G rea t E r- j i e

I n t era c �on E x h i b i �on I n B a rn

H a v e L u n c h

I n t era c �on E x h i b i �on I n P a p er M i l l


C ol l ec t M a t eri a l


I n n ov a �v e D IY - T ie






活動


氣候

平溪區屬臺灣東北角氣候區,因冬季居東北季 風之衝,年平均溫為21~22°C左右,最冷在2月 份,平均溫約12°C。最熱在7月份,平均溫約 29°C。氣候之最大特徵為溼度大(冬季大於夏 季,平均溼度約80~83%)雨量多(冬季雨量大 於夏季,平均年雨量在3,500公釐以上)日照少、 蒸發弱、終年多雨、無乾、旱季之分。

人口

人口數5,129人 鄰數120

戶數2392 村里數12

觀光景點與特色

元宵放天燈-北台灣最具民俗色彩的文化活動

美食文化-土雞、綠竹筍、山蘇炒小魚乾、素炒秀珍菇、平溪茶 媒礦文化-鼎盛時期全鄉賴以維生之依靠 菁桐老街、平溪老街、十分老街

十分、眼鏡洞、嶺腳瀑布、滴水觀音、大華壺穴

大香山慈音巖、孝子山、慈母峰、薯榔尖、五分山登山步道

地區簡介 問卷調查 五感因子 品牌分析 活動宣傳 商品設計 行程規劃 服務藍圖


10 21 20 21~30 31~40

3 27 1 13 18 18 13

1%

1%

3% 2%

1%

1%

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簡樸、樸素 傳統懷古 自然鄉村田園 靜謐幽玄

特色活動: 天燈節(元宵、七夕)、 生態季、悠活平溪齊步走

自然生態: 艷紅鹿子百合、金毛杜鵑、 台灣藍鵲、螢火蟲

農特產: 山藥、竹筍、秀珍 菇、包種茶

傳統 自然 簡樸

親近自然的 懷舊鐵道風情

以平溪支線鐵路沿線之 十分、平溪、菁桐三個主 要車站及周邊老街為主體。 特色為天燈、煤礦業文化和瀑 布。煤礦業為平溪鄉過去的 經濟脈絡,遺留下許多礦 業景點。另外也具有豐 富的天然景觀。

吳念真

以鐵道為主體,以自然景觀 與人文資產創造療癒身心 的能量景點。

本名吳文欽,筆名念真,臺灣新 北市人,生於臺北縣瑞芳鎮(現 新北市瑞芳區)侯硐大粗坑。臺 灣知名導演、作家、編劇、演員、 主持人。


活動

活動


圖


活動

活動


活動

活動


活動

活動

活動



活動服務藍圖

地點 物品

顧客動作

DIY

可見的

人與服務 不可見的

Feity

輔助系統


旅途中 火車站 景點 商家

晚餐

回家後 大斜坑遺 跡夜遊

菁桐國小 放天燈

民宿

。。。

兌換提燈 DIY提燈

夜遊試膽

放天燈 大會

住宿 (折扣)

。。。

工作人員 DIY教學

工作人員 演出人員

主持人

民宿商家

。。。

服務台工作 人員發放

準備與 分配材料

道具製作

DIY完的 天燈準備

。。。

商品設 計生產

。。。

運送商品

DIY提燈

兌換紀 念品

火車

網誌 照片

紀念品 套裝包

搭乘火車

貼文 上傳照片

攜帶 炫耀 推薦

台鐵系統

網路社群

套裝行程 搭乘火車 參觀景點 購買商品

享用晚餐 (折扣)

商圈餐飲 店面人員

台鐵系統 商圈系統

美食地圖 運送材料

運送天燈

民宿飯店 服務系統

收集完印章 兌換紀念品




評価グリッド法

入りやすい美容院-稲毛駅周辺 背景

稲毛駅周辺に住んでいます、 その周辺の美容院の数と密度が異常に高い、 こん なの競争的な環境で、それぞれのスタイルと営業方針、また言ったことないの 客の決める方法は何かを興味と感じました。 そのため稲毛駅周辺24軒の美容 院を選んだ、評価グリッド法で入りやすいの要素を調査します。


対象サンプル

今回の調査は稲毛駅周辺の 美容院の中で、 24軒を選ん だ。 この中には伝統的な床屋 と美容室やチェーン店や個人 スタジオなとがあります。


評価グリッド法とは 生活者が持つ評価構造を明らかにし、 視覚的に階層構造として表現することができる画期的な手法。 商品開発やコミュニケーション戦略立案を支援する

「評価グリッド法®」はパーソナルインタビューで用いられる事の多い手 法の一つで、人間が「何を知覚して」 その知覚から 「どのような理解をし 」、そこに「どのような価値を見出して」いるのか、という生活者が持つ 評価構造を明らかにし、視覚的に階層構造として表現することができ る画期的手法です。 この手法は1986年に関東学院大学・讃井純一郎 氏によって枠組みが確立され、昨今は定性調査だけではなく、定量調 査にも応用できる非常に有効な方法論として注目されています。

評価グリッド法®の手順 1.較対照物の準備

まずは調査対象者に評価してもらう比較対照物を用意します。比較対 照物には、写真・模型・実際の商品などを選びます。 2.比較対照物の順位付け

インタビューにおいては、 まず調査対象者に比較対照物を好ましい順 に並べてもらいます。 そこで、 それぞれについて、 「なぜ、Aの方がBより も好ましいのですか。 」という質問をし、評価理由を聞き出すことで、調 査対象者が評価している項目を抽出します。 3.上位概念・下位概念の抽出(ラダリング)

さらに調査対象者が答えた評価項目の下位概念・上位概念を抽出し、 調査対象者の評価構造を表出化させていきます。


インタ ュー 上


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㈨埻㯜⸛ ㈨埻㯜⸛(3) (3) (1) ㈨埻䝺䝧䝹 (10)

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廱㎃⽫ね (6) (3) Ẽศ㌿᥮

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䝇䝔䝺䜸䝍䜲䝥䜢㞳䜜䜛 (2)

䃉Ὣ扟⺋⏲(1) (2) 䝥䝻䝰䞊䝅䝵䞁䛺䛧

惵刚 (7) (3) (1) 㓄Ⰽ

⊂≉䛺㣭䜚 (2)

䵈シ 䵈シ(1) (2) (1) ⥳ (7)

䲼䘥刚䲣 (1) 䝩䝽䜲䝖䝖䞊䞁(2)

冒䃞桐㟤 冒䃞桐㟤(1) 冒䃞桐㟤 (1) (2) 䝘䝏䝳䝷䝹䝇䝍䜲䝹(6)

⫿橼 (2) 䝣䜷䞁䝖 (3)

⮷䩳䇴 (1) ❧䛶┳ᯈ (2)

評価構造ネットワーク図


኱⾗ྥ䛡 (1)

ရ䛻⮬ಙ䛒䜚 (1)

኱夷㧉 (1)

嶇ᶲ㳩埴 (1) ὶ⾜䛻஌䜛 (3)

⬠䓇⎹ (1) Ꮫ⏕ྥ䛡 (2)

┠❧䛴 (1)

⮬ศ䛻ྜ䛖䝇䝍䜲䝹(1)

⭊Ⰼ⺋㲃 ⭊佌⺋㲃(1) (1) ᗈ䛔㢳ᐈᒙ (3)

⸛₡ ⸛₡(1) ⸛₡ (1) (2) (6) ᡭ㡭䛺್ẁ

(1) ᫂☜䛺䝬䞊䜿䝑䝖䝫䝆䝅䝵䞁(3)

㢳ᐈ䝸䝢䞊䝖⋡檀 (1)

䝯䞁䝒䛛䝺䝕䜱䞊䝇䛛ศ䜚䜔䛩 ⿏⇍⍾⎹ (1) 䛔 (2)

እほ䛾䝯䞁䝔䝘䞁䝇(1)

኱⾗໬(1)

䛚ᚓ(1)

┠䜢ᘬ䛟┳ᯈ(1)

䝸䝷䝑䜽䝇 (2)

䝏䜵䞊䞁ᗑ(2)

䜸䝅䝱䝺 (2)

୍యᛶ(2)

ಙ㢗䛷䛝䜛䜲䝯䞊䝆 (3)

䝅䞁䝥䝹 (1)

䜴䜵䝤䜰䝗䝺䝇௜䛝 (1)

┠❧䛴䝻䝂(1)

⏨ᛶ䝦䜰䝕䝄䜲䝘䞊(1)

䝤䝷䝑䜽䝖䞊䞁 (1)

䝰䞊䝍䞊䝃䜲䜽䝹 (1)

䝷䜲䝖䝪䝑䜽䝇 (1)

᫂䜛䛔┳ᯈ(1)

ⱥㄒ䛾┳ᯈ(1)

Ⰽㄪ୍⮴ (1)

⸿朊⣏ (1) ኱ᆺᗑ⯒(2)

㐑䘣䘬⢾奨 (1) ᩾᪂䛺እほ(2)

䃉忶⣂墅梦 (1)(2) 㐣๫䛺㣭䜚䛺䛧

᪥㡭䛾Ẽ㓄䜚䛷እほ䛾⥔ᣢ (1)

᫂䜛䛔Ⰽㄪ (4)

刚婧㖶Ṗ (3) (2)

㊃䇴 (1) ┳ᯈ(2)

䄏䇯 (1)(4) 㴟⟙ 䝫䝇䝍䞊

㢼᱁୍⮴ (1)


りやすい美容院の要 評価構造 ト ー から分かること、利用者が ったことな い美容院を する の要 として があげられる。

経営計画

ショ ン メンツかレディースか分かりやすい

チ ーン

• 1

外観やインテリア

ー ス

り 的なスタイル

ナチュラルスタイル

イン

配色

1

り スター

ex . モーター

• ン

イクル

やか


考察

構造ネットワーク図によると、安心感のカウント数は一番高い。 行ったこと ないの店に、一番重要な評価項目は安心感が推論することができます。

安心感を構成した評価項目を見ると個性的なスタイルやアットホーム感 や外観が最低限に整っているなどがあります。

そして、右の黄色いのは、 2回以上中位と関連するの下位評価項目、 これ らは安心感を構成するのエレメントが推論できます。 その中に、一番人気 なのは緑、配色とナチュラルスタイルです。

また、 メンツかレディースか分りやすいの外観も安心感を構成した要素の 一つです。


個性的なスタイル

ナチュラルスタイル

イトトーン

ナチュラルスタイル


美容院の

的な

を っている

大きなガラス サ

ポスター 大きなガラス サ

チ ーン店


メンツかレディースか分りやすい

リラックス

ナチュラルスタイル

配色 配色( 13 )

綠意 綠意( 緑 ( 1 12 ) )

ナチュラルスタイル

綠意 綠意( 緑 ( 1 12 ) )

プロモーションなし

配色 配色( 13 )

個性的なスタイル


考察2

安心感以外、技術レベルのカウント数もとても高いです。 技術レベルを構成した評価 項目を見ると個性的なスタイルや強烈なスタイルなどがあります。 もし美容院の外観デザインは個性的なスタイルまた、強烈なスタイルがあれば、 たぶ んデザイナーは自信をもって、技術レベルも高いそうです。

まとめ

新しい客を目指すの店を造る場合、安心感の雰囲気は一番大切です。 そして、店の自 信と誇りは外観から客に伝えられるもポイントです。 ナチュラルスタイルの外装は一 番安全、効果があるのやり方。 今の美容院はただの髪切り場ではない、気分転換でき るの癒し空間です。技術レベルは重要ですが、その前客を引き付けるのこどです。今 回の被験者とサンプルが不足ですが、量を上げて、 この方法を利用したら、新しい美 容院ためのガイドラインを作ることができるだろう。



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