Hardware interno del pc

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Hardware interno del PC Estructura del BUS ISA 8/16 bits El BUS cl谩sico de un PC (ISA BUS) se compone de dos partes: La cl谩sica de 8 bits, perteneciente a los PC, XT y AT. La extensi贸n de 16 bits de los AT. Entre ambos forman el bus ISA que todos los ordenadores PC actuales poseen (no confundir con VESA o PCI, siendo el primero una tercera ampliaci贸n del bus ISA de 8 bits y el PCI un bus totalmente diferente). Estructura del BUS de 8 bits PC, XT y AT: -------Tierra -|B1

A1|- -I/O CH CHK (NMI)

+Reset DRV -|B2 +5V -|B3

A3|- +D6

+IRQ2 -|B4 -5V -|B5

A4|- +D5 A5|- +D4

+DRQ2 -|B6 -12V -|B7

A2|- +D7

A6|- +D3 A7|- +D2

-CARD SLCTD -|B8 +12V -|B9

A8|- +D1

A9|- +D0

Tierra -|B10 A10|- +I/O CH RDY -MEMW -|B11 A11|- +AEN -MEMR -|B12 A12|- +A19 -IOW -|B13 A13|- +A18 -IOR -|B14 A14|- +A17 -DACK3 -|B15 A15|- +A16 +DRQ3 -|B16 A16|- +A15 -DACK1 -|B17 A17|- +A14 +DRQ1 -|B18 A18|- +A13 -DACK0 (MREF) -|B19 A19|- +A12 CLK -|B20 A20|- +A11 +IRQ7 -|B21 A21|- +A10 +IRQ6 -|B22 A22|- +A9 +IRQ5 -|B23 A23|- +A8

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+IRQ4 -|B24 A24|- +A7 +IRQ3 -|B25 A25|- +A6 -DACK2 -|B26 A26|- +A5 +TC -|B27 A27|- +A4 +ALE -|B28 A28|- +A3 +5V -|B29 A29|- +A2 +OSC -|B30 A30|- +A1 Tierra -|B31 A31|- +A0 --------

Extensi贸n AT de 16 Bit: --------MEM CS16 -|D1 -I/O CS16 -|D2

C1|- SBHE C2|- A23

IRQ10 -|D3

C3|- A22

IRQ11 -|D4

C4|- A21

IRQ12 -|D5

C2|- A20

IRQ15 -|D6

C6|- A19

IRQ14 -|D7

C7|- A18

-DACK0 -|D8 DRQ0 -|D9

C8|- A17 C9|- -MEMR

-DACK5 -|D10 C10|- -MEMW DRQ5 -|D11 C11|- D8 -DACK6 -|D12 C12|- D9 DRQ6 -|D13 C13|- D10 -DACK7 -|D14 C24|- D11 DRQ7 -|D15 C15|- D12 +5V -|D16 C16|- D13 -Master -|D17 C17|- D14 Tierra -|D18 C18|- D15 --------

La numeraci贸n empieza desde la parte posterior de la m谩quina.

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SEÑAL

DESCRIPCIÓN

A0-A19

Bits de dirección 0-19, permiten direccionar 1Mb de memoria y 64K de puertos de e/s.

A17-A23

Bits de dirección 17-23, permiten direccionar desde 256Kb de memoria a 16Mb.

AEN

Address Enable; Cuando está activa el controlador DMA posee el control de las lineas de dirección y del BUS de datos, conforme se indique en MEMR/MEMW. Cuando está inactiva la CPU tiene el control de estas lineas.

ALE

Address Latch Enable (salida); se emplea para que la CPU esté aislada de las líneas de dirección (triestado). Es forzado activado durante los ciclos DMA.

CARD SLCTD

Card Selected; indica que una tarjeta ha sido activada en el slot XT de 8 bits.

CLK

Señal de reloj del sistema (actual velocidad del BUS).

D0-D7

Bits de datos 0-7 para e/s a memoria o puertos de e/s.

DACK0DACK3

Reconocimiento DMA para los canales 0 al 3; empleada por el controlador para reconocer una petición DMA (validación de acceso DMA). DACK0 es empleada para el refresco de memoria (MREF).

DRQ0DRQ3

Petición DMA 0-3; empleada por periféricos que desean los servicios del controlador DMA; Se mantiene activa hasta que la correspondiente señal DACKx se hace activa.

I/O CH CHK

I/O Channel Check; Genera una interrupción no enmascarable.

I/O CH RDY

I/O Channel Ready; es puesta inactiva por memoria o dispositivos de e/s para retardar el acceso a memoria o los ciclos de e/s. Normalmente es empleada por dispositivos lentos para añadir estados de espera. No debe ser inactiva durante más de 17 ciclos.

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I/O CS16

I/O Chip Select 16 Bit; indica ciclo de e/s de 16 bits

IOR

I/O Read; indica a un dispositivo de e/s que coloque su dato en el BUS del sistema.

IOW

I/O Write; indica a un dispositivo de e/s a leer un dato del BUS del sistema.

IRQ2IRQ7

Petición de interrupción 2-7; indica a la CPU que un dispositivo de e/s necesita servicio.

MASTER

Empleado por DRQ para ganar el control del sistema.

MEM CS16

Memory Chip Select 16 bit; indica ciclo de memoria de 16 bits.

MEMR

Memory Read; esta señal es producida por la CPU o el controlador DMA e indica a la memoria que debe introducir el dato direccionado en el BUS del sistema. Presente tanto en el BUS PC como en la extensión AT.

MEMW

Memory Write; esta señal es producida por la CPU o el controlador DMA e indica a la memoria que debe leer y almacenar el dato presente en el BUS. Presente tanto en el BUS PC como en la extensión AT.

OSC

Oscilador; Señal de reloj de 14.31818 MHZ (periodo de 70ns); 50% del ciclo de servicio.

RESET DRV

Reset Drive; empleada para resetear la lógica del sistema.

SBHE

System BUS High Enable; activa los bits de datos 8-15 de la extensión AT del BUS.

TC

Terminal Count; produce un impulso cuando la cuenta final de un canal DMA es alcanzado.

Todas las señales del BUS ISA emplean niveles TTL estándar. La entrada y la salida es con respecto a la CPU. E/S significa entrada/salida.

Tabla de interrupciones hardware Las interrupciones están ordenadas por orden de prioridad. IRQ#

INTERRUPCIÓN FUNCIÓN

IRQ 0 8

Reloj (55ms de intervalo, 18.2 por segundo).

IRQ 1 9

Requerimiento de los servicios del teclado.

IRQ 2 A

Esclavo 8259 o retrazo vertical de la EGA/VGA.

IRQ 8 70

reloj en tiempo real (AT, XT286, PS50+).

IRQ 9 71

Software redireccionado a IRQ2 (AT, XT286, PS50+).

IRQ

Reservado (AT, XT286, PS50+).

72

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10 IRQ 11

73

Reservado (AT, XT286, PS50+).

IRQ 12

74

Interrupción del ratón (PS50+).

IRQ 13

75

Error en coprocesador numérico (AT, XT286, PS50+).

IRQ 14

76

controlador del disco duro (AT, XT286, PS50+).

IRQ 15

77

Reservado (AT, XT286, PS50+).

IRQ 3 B

Petición de servicio a COM2 o COM4, (COM3-COM8 en el MCA PS/2).

IRQ 4 C

Petición de servicio a COM1 o COM3.

IRQ 5 D

Disco duro o petición de datos desde LPT2.

IRQ 6 E

Petición de servicio al disco flexible.

IRQ 7 F

Petición de datos desde LPT1 (sin relación en el IBM mono).

Puerto paralelo (impresora) Conector (en el PC):

PIN

DENOMINACIÓN DESCRIPCIÓN

Patilla 1 OUTPUT DATA

Impulso para transmitir 1 octeto de datos (strobe).

Patilla 2 DATA 0

Bit de datos nº 0 ('LSB') del octeto de datos.

Patilla 3 DATA 1

Bit de datos nº 1.

Patilla 4 DATA 2

Bit de datos nº 2.

Patilla 5 DATA 3

Bit de datos nº 3.

Patilla 6 DATA 4

Bit de datos nº 4.

Patilla 7 DATA 5

Bit de datos nº 5.

Patilla 8 DATA 6

Bit de datos nº 6.

Patilla 9 DATA 7

Bit de datos nº 7 ('MSB') del octeto de datos.

Patilla 10

Acknowledgement. Aceptación de la recepción de datos.

ACKNLG

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Patilla 11

BUSY

Ocupado. La recepción de datos no está operativa.

Patilla 12

PE

Paper Empty/No hay papel.

Patilla 13

ON-LINE

Estado de la impresora: activada/desactivada (on line/off line).

Patilla 14

AUTOFEED XT

Avanzar línea después de imprimir cada línea.

Patilla 15

ERROR

Ha ocurrido un error.

Patilla 16

INIT

Ordenador o impresora reinicializado.

Patilla 17

SLCT IN

Select in / Selección de entrada. Aceptación de la transmisión de datos.

Patilla 18

NC

Ground / Tierra

Patilla 19

GND

Ground / Tierra

Patilla 20

GND

Ground / Tierra

Patilla 21

GND

Ground / Tierra

Patilla 22

GND

Ground / Tierra

Patilla 23

GND

Ground / Tierra

Patilla 24

GND

Ground / Tierra

Patilla 25

GND

Ground / Tierra

Características básicas de los puertos paralelos estándares: Nº puerto Denominación IRQ Dirección 1 LPT1: 7 378h 2 LPT2: 5 278h Puertos de impresora empleados: •

Puerto 3BC, salida de datos (legible)

¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ puertos 278, 378, 3BC

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- dato bit 0, hardware pin 2

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¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +----- dato bit 1, hardware pin 3

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------ dato bit 2, hardware pin 4

¦ ¦ ¦ ¦ +------- dato bit 3, hardware pin 5

¦ ¦ ¦ +-------- dato bit 4, hardware pin 6

¦ ¦ +--------- dato bit 5, hardware pin 7

¦ +---------- dato bit 6, hardware pin 8

• •

+----------- dato bit 7, hardware pin 9

Puerto 3BD, registro de estado (puerto paralelo de impresora)

¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ puertos 279, 379, 3BD

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- 1 = time-out

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------- no empleado

¦ ¦ ¦ ¦ +-------- 1 = error,

¦ ¦ ¦ +--------- 1 = en linea (on-line), pin 13

¦ ¦ +---------- 1 = sin papel, pin 12

¦ +----------- 0 = datos recibidos, pin 10

+------------ 0 = ocupado, pin 11

pin 15

Puerto 3BE registro de control (puerto paralelo de impresora)

¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ puertos 27A, 37A, 3BE

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- 1 = impulso de transmisión de datos, (pin 1)

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +----- 1 = avanzar línea tras imprimir una, (pin 14)

¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------ 0 = inicializar impresora, (pin 16)

¦ ¦ ¦ ¦ +------- 1 = aceptación de datos transmitidos, (pin 17)

¦ ¦ ¦ +-------- 0 = IRQ deshabilitado,1=IRQ habilitado para ACK

+------------- no empleado

Puerto Serie Conector de 25 pin (en el PC):

Conector de 9 pin (en el PC):

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• • • • •

PIN9

PIN25

DESCRIPCIÓN

1

8

Carrier Detect (DCD/CD); Detección de portadora.

2

3

Receive Data (RXD/RD); Entrada de datos.

3

2

Transmit Data (TXD/TD); Salida de datos.

4

20

Data Terminal Ready (DTR); Indica que el puerto está preparado.

5

7

Signal Ground (GND/SG); Proporciona la referencia cero de voltaje.

6

6

Data Set Ready (DSR); Datos preparados, listo para recibir.

7

4

Request to Send (RTS); Petición de envío de datos.

8

5

Clear to Send (CTS); Indica que se desea transmitir.

9

22

Ring Indicator (RI); Anuncia una llamada al otro dispositivo.

-

9-19

No empleadas

-

1

Masa del chasis (GND)

Voltajes máximos entre -15V y +15V. Salidas binarias entre +5V a +15V y -5V a -15V. Entradas binarias entre +3V a +15V y -3V a -15V. Voltajes de entrada entre -3V a +3V y voltajes de salida entre -5V a +5V son indefinidos. Voltajes positivos indican ON o ESPACIO, voltajes negativos indican OFF o MARCA.

Puerto de juegos (joystick) Conector en el PC:

PIN DESCRIPCIÓN 1 +5v 2 Joystick A, Botón 1 3 Joystick A, eje X 4 Tierra 5 Tierra 6 Joystick A, eje Y 7 Joystick A, Botón 2 8 +5v 9 +5v

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10 11 12 13 14 15

Joystick B, Botón 1 Joystick B, eje X Tierra Joystick B, eje Y Joystick B, Botón 2 +5v

Acceso a través del puerto 201h: ¦7¦6¦5¦4¦3¦2¦1¦0¦ Puerto 201h ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---- joystick a, coord x (0 = temporización activa) ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +----- joystick a, coord y (0 = temporización activa) ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +------ joystick b, coord x (0 = temporización activa) ¦ ¦ ¦ ¦ +------- joystick b, coord y (0 = temporización activa) ¦ ¦ ¦ +-------- joystick a, botón 1 (0=pulsado) ¦ ¦ +--------- joystick a, botón 2 (0=pulsado) ¦ +---------- joystick b, botón 1 (0=pulsado) +----------- joystick b, botón 2 (0=pulsado) •

Los bits 3-0 son entradas resistivas con una longitud de pulso determinada por una carga resistiva de 0-100K ohm. Emplear la fórmula: tiempo = 24.2u + ( 0.011u * resistencia ) o resistencia = ( tiempo - 24.2 ) / 0.011

Una lectura debe ser inmediatamente precedida por una escritura (cualquier dato) para comenzar la temporización del valor resistivo.

Introducción al estándar IEE 1284-1994 Este estándar proporciona una comunicación bidireccional de alta velocidad entre un PC y un periférico externo, estableciendo una comunicación entre 50 y 100 veces más rápida que el original puerto paralelo. Por supuesto es totalmente compatible con todos los periféricos existentes para puertos paralelos. El estándar 1284 define 5 modos de transferencia de datos. Cada modo proporciona un método de transferencia de datos hacia el exterior (PC a periférico), hacia el interior (periférico a PC) o bidireccional (dúplex). Los modos definidos son: • •

Sólo hacia el exterior: modo de compatibilidad "centronics" o modo estándar. Sólo hacia el interior:

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• • • • •

Modo nibble, 4 bits a un tiempo empleando las líneas de estado para datos. Modo byte, 8 bits a un tiempo empleando líneas de datos, a veces referido como puerto bidireccional. Este modo sólo lo soportan los ordenadores de IBM (PS/2). Bidireccional: EPP (Enhaced Parallel Port), empleado por periféricos como CD-ROM, cintas, discos duros, adaptadores de red, etc. ECP (Extended Capability Port), empleado por la nueva generación de impresoras y scanners.

Todos los puertos paralelos pueden implementar un enlace bidireccional empleando los modos "compatible" y "nibble" para transferencia de datos. El modo byte puede ser empleado por el 25% de los puertos paralelos (aproximadamente). Estos tres modos hacen uso intensivo del software para la transferencia y limitan ésta a ratios de 50 a 100 Kbytes por segundo. Los modos EPP y ECP están siendo implementados en la mayoría de los últimos controladores de E/S. Estos modos emplean hardware para asistir la transferencia de datos. Por ejemplo, en el modo EPP un byte de datos puede ser transferido al periférico con una simple instrucción OUT. El controlador de E/S se encarga de gestionar toda la transferencia. En conjunto, el estándar 1284 proporciona lo siguiente: • • • •

5 modos de operación para transferencia de datos. Un método para determinar por parte del periférico y el controlador los modos soportados y negociar el modo requerido. Las interfaces físicas (cables y conectores). La interfaz eléctrica (conductores, receptores, terminaciones e impedancia).

Modo EPP El protocolo de puerto paralelo mejorado (EPP) fue originalmente desarrollado por Intel, Xircom y Zenith Data Systems, como una forma de proporcionar un enlace por puerto paralelo de alto rendimiento que pudiera seguir siendo compatible con el puerto paralelo estándar. Este protocolo compatible fue implementado por Intel en el chipset 386SL (chip I/O 82360). Esto sucedió antes del establecimiento del comité IEE 1284 y que los estándar asociados funcionasen. El protocolo EPP ofrece muchas ventajas a los periféricos que lo utilicen y fue rápidamente adoptado por muchos como un método opcional de transferencia de datos. Una gran asociación de 80 empresas interesadas fue formada para desarrollar y promover el protocolo EPP. Esta asociación se denominó el

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comité EPP y fue el instrumento empleado para adoptar este protocolo como uno de los modos avanzados del IEE 1284. Desde que los primeros puertos con capacidad EPP estuvieron disponibles antes del lanzamiento del estándar 1284, hay una pequeña desviación entre las primeras versiones (pre-1284 EPP) y el protocolo definitivo. Esto será aclarado más tarde. El protocolo EPP proporciona cuatro tipos de ciclos de transferencia: • • • •

Ciclo de escritura de datos. Ciclo de lectura de datos. Ciclo de escritura de dirección. Ciclo de lectura de dirección.

Los ciclos de datos pretenden ser empleados para transferir datos entre el ordenador y el periférico. Los ciclos de dirección deben ser empleados para pasar direcciones, canales, o comandos e información de control. Estos ciclos pueden verse como dos ciclos diferentes de datos. El desarrollador debe emplear y manejar las direcciones/datos de forma que el método tenga sentido para el diseño en particular. La siguiente tabla describe las señales EPP y sus asociadas señales SPP: Tabla 1 – Definición de señales EPP

SPP Señal

EPP Nombre de señal

In/Out

Descripción de señal EPP Activa a nivel bajo indica una

NSTROBE

nWRITE

Out

operación de escritura, a nivel alto indica un ciclo de lectura. Activa a nivel bajo indica que hay una

NAUTOFEED

nDATASTB

Out

operación de lectura/escritura de datos en proceso. Activa a nivel bajo indica que hay una

nSELECTIN

nADDRSTB

Out

operación de lectura/escritura de dirección en proceso.

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nINIT

nRESET

Out

Activa a nivel bajo indica inicialización (reset) del periférico. Periférico interrumpido. Empleada

nACK

nINTR

In

para generar una interrupción al ordenador. Señal de espera. Cuando esta a nivel bajo indica que se está preparado

BUSY

nWAIT

In

para comenzar un ciclo, cuando está a nivel alto indica que se está preparado para finalizar un ciclo.

D[8:1]

PE

SELECT

NERROR

AD[8:1] Definido por usuario Definido por usuario Definido por usuario

Bi-Di

In

In

In

Líneas bidireccionales de dirección/datos. Puede ser empleada de forma diferente por cada periférico. Puede ser empleada de forma diferente por cada periférico. Puede ser empleada de forma diferente por cada periférico.

Fases de un ciclo de escritura de datos: 1. El programa ejecuta un ciclo de escritura de e/s al puerto 4 (Puerto de datos EPP). 2. La línea nWrite es activada y los datos son sacados al puerto paralelo. 3. El dato strobe es activado, mientras que nWAIT es desactivado. 4. El puerto espera el reconocimiento del periférico (nWAIT desactivado). 5. El dato strobe es desactivado y el ciclo EPP finaliza. 6. El ciclo de E/S ISA finaliza. 7. NWAIT es desactivado para indicar que el próximo ciclo puede comenzar. Una de las más importantes características a resaltar es que la transferencia de datos ocurre sin el ciclo ISA de e/s. La consecuencia es que empleando el protocolo EPP un sistema puede alcanzar ratios desde 500K a 2M bytes por segundo. En estas condiciones, un periférico por puerto paralelo puede operar a los mismos niveles de rendimiento que una tarjeta ISA equivalente. La

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habilidad para alcanzar este nivel de rendimiento de un puerto paralelo es una de las mayores ventajas del protocolo EPP. Con señales de control, la transferencia puede suceder a la velocidad más lenta de las interfaces, los adaptadores de red o los dispositivos periféricos. Esta propiedad de adaptación a la velocidad es transparente tanto para el ordenador como para el periférico. Todos los modos de transferencia del 1284 están implementados con señales de control. Como se mencionó anteriormente, los dispositivos EPP pre-12844 se desviaron del protocolo 1284. Al principio del ciclo, nDataStrobe o nAddrStrobe deberían conceder prioridad al estado de la señal nWAIT. Esto significa que el periférico no puede mantener cerrado el comienzo del ciclo manteniendo nWAIT desactivado. Esto es denominado en la mayoría de las ocasiones como EPP 1.7, en referencia a la versión 1.7 de Xircom. Esta es la versión que Intel implementó en el original controlador de e/s 82360. Un periférico compatible 1284 EPP trabajará correctamente con un adaptador EPP 1.7, pero un periférico EPP 1.7 puede no operar correctamente con una interfaz 1284.

Composición del registro EPP La visión más simple a nivel de software del EPP es que es una extensión de las definiciones del registro estándar para puerto paralelo. A grosso modo el SPP consiste en tres registros, que parten de la dirección del puerto base estándar: Puerto de datos, puerto de estado, y puerto de control. La mayoría de las implementaciones EPP expanden esto para emplear puertos no definidos por el SPP. Vea la tabla 2. Tabla 2 Composición de Registros EPP Nombre del puerto SPP Puerto de datos SPP Puerto de estado

Offset Modo

+0

+1

SPP / EPP SPP / EPP

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Lectura / Escritura E

L

Descripción Puerto estándar SPP. Sin autocontrol. Lectura de las líneas de estado procedentes del interfaz.


SPP Puerto de control EPP Puerto de dirección EPP Puerto de datos

+2

SPP / EPP

E

+3

EPP

L/E

+4

EPP

L/E

Posiciona el estado de las líneas de control de salida. Genera un ciclo de lectura o escritura de dirección controlada. Genera un ciclo de lectura o escritura de datos controlada. Empleado de forma diferente

No definido

+5 a +7

EPP

N/A

según la implementación. Puede ser usada para E/S de 16 o 32 bits.

Generando una simple instrucción de escritura a E/S hacia "dirección base + 4", el controlador EPP generará las señales de control necesarias y esperas para transferir el dato empleando un ciclo de escritura EPP. Las instrucciones de E/S a las direcciones base, puertos 0 a 2, causarán el mismo efecto que en un puerto estándar paralelo. Esto garantiza compatibilidad con el puerto paralelo estándar y sus periféricos. Los ciclos de dirección son generados cuando las operaciones de lectura o escritura a E/S son a "dirección base + 3".

Modo ECP Este modo es muy similar al EPP. La mayor diferencia es que emplea compresión de datos mediante algoritmo RLE, por lo que se hace ideal para la comunicación con impresoras láser y scanners. No entraremos a detallar este modo, ya que no es muy empleado salvo en los mencionados periféricos.

Negociación del modo 1284 a emplear Los periféricos no tienen porqué implementar todos los modos de transferencia. Por tanto, se necesita un método para determinar las posibilidades del periférico conectado y una forma de situarlo en uno de esos modos. El concepto de negociación fue desarrollado para esta necesidad. La negociación es una secuencia de eventos en la interfaz del puerto paralelo que no influyen en antiguos dispositivos, pero proporcionan la posibilidad de identificar un periférico 1284 y que este responda para poder situarlo en un modo soportado.

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Durante la fase de negociación, el ordenador hace una llamada en las líneas de datos y comienza la secuencia de negociación. La llamada puede ser para colocar el interfaz en un modo particular, o para preguntar al dispositivo su identificación. Los identificativos serán tratados más tarde. El byte de extensión es empleado durante la negociación para situar al periférico en un determinado modo de transferencia, o para pedir que el periférico mande su identificativo y así permitir identificar el tipo de periférico conectado. El identificativo puede ser retornado en cualquier modo de canal inverso que no sea el EPP. La tabla 3 describe el byte de extensión y sus posibles valores. Un nivel alto (Xflag) es empleado por el periférico para dar conocimiento de que el modo solicitado está disponible. El nivel debe estar siempre alto como conocimiento afirmativo para todas las peticiones salvo para el modo Nibble de canal inverso. Todos los dispositivos compatibles 1284 deben soportar el modo Nibble de canal inverso. La petición de enlace extendido es empleada para proporcionar una forma de futura expansión y adicionales nuevos modos de operación y características. Tabla 3 – Valores del byte de extensión Valores válidos de Bit

Bit

Descripción

8

Petición de enlace extendido

1000 0000

7

Petición de modo EPP

0100 0000

6

5 4

(8765 4321)

Petición de modo ECP con

0011 0000

RLE Petición de modo ECP sin

0001 0000

RLE Reservado

0000 1000 Retorno de datos

3

Petición de identificativo

empleando: Modo Nibble

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0000 0100 0000

Modo Byte

0101

Modo ECP sin RLE Modo ECP con RLE 2

Reservado

0000 0010

1

Modo Byte

0000 0001

-

Modo Nibble

0000 0000

0001 0100 0011 0100

Fases de la negociación 1284: 1. El ordenador sitúa el byte de extensión pedido en las líneas de datos. 2. El ordenador entonces sitúa nSelectIn a nivel alto y nAutoFeed bajo para indicar una secuencia de negociación. 3. Un periférico 1284 responde situando nAck bajo, y nError, PE y Select alto. Un periférico no-1284 no respondería. 4. El ordenador situa nStrobe bajo. Esto es empleado para introducir el byte de extensión en el periférico. 5. El ordenador entonces coloca nStrobe y nAutoFeed a nivel alto para señalar al periférico que lo reconoce como un dispositivo 1284. 6. El periférico responde situando PE a nivel bajo, nError bajo si posee un canal de datos reversible disponble, y Select alto si el modo pedido está disponible, o Select bajo si el modo requerido no está disponible. 7. El periférico ahora activa nAck a nivel alto para indicar que la secuencia de negociación ha finalizado y las líneas de señal están situadas de forma compatible con el modo requerido.

Conectores El estándar identifica tres tipos de conectores para el interfaz 1284: • • •

1284 Tipo A: 25 pin DB25. 1284 Tipo B: 36 conductor, .085 (conector champ). 1284 Tipo C: 36 conductor, .050 (conector mini).

Asignación de puertos de e/s en el PC NOTA: sólo las primeras 10 líneas de dirección son empleadas para operaciones de e/s. Esto nos limita el espacio direccionable para e/s desde la dirección 000 (hexadecimal) hasta la 3FF. Algunos sistemas permiten emplear

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16 bits para direccionar e/s, pero están limitados debido a que algunas tarjetas sólo decodifican 10 de esos 16 bits. Puerto (hex)

Asignación

000-00F

Controlador DMA

010-01F

Controlador DMA (PS/2)

020-02F

Controlador maestro programable de interrupciones (PIC)

030-03F

PIC esclavo

040-05F

Temporizador programable de intervalos (PIT)

060-06F

Controlador del teclado

070-071

Reloj en tiempo real

080-083

Registro de página DMA

090-097

Seleccionador programable de opciones (PS/2)

0A0-0AF

PIC #2

0C0-0CF

DMAC #2

0E0-0EF

reservado

0F0-0FF

Coprocesador matemático, controlador de disco PCJr

100-10F

Seleccionador programable de opciones (PS/2)

110-16F

LIBRE

170-17F

Disco duro 1 (AT)

180-1EF

LIBRE

1F0-1FF

Disco duro 0 (AT)

200-20F

Adaptador de juegos (Joystick)

210-217

Puertos de trajetas de expansión

220-26F

LIBRE

278-27F

Puerto paralelo 3

280-2A1

LIBRE

2A2-2A3

Reloj

2B0-2DF

EGA/Video

2E2-2E3

Adaptador de adquisición de datos (AT)

2E8-2EF

Puerto serie COM4

2F0-2F7

Reservado

2F8-2FF

Puerto serie COM2

300-31F

Adaptador de prototipos, periscopio para depurar hardware (Debugger)

320-32F

LIBRE

330-33F

Reservado para XT/370

340-35F

LIBRE

360-36F

Red (network)

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370-377

Controlador de disco flexible

378-37F

Puerto paralelo 2

380-38F

Adaptador SDLC

390-39F

Adaptador de Cluster

3A0-3AF

reservado

3B0-3BF

Adaptador monocromo

3BC-3BF

Puerto paralelo 1

3C0-3CF

EGA/VGA

3D0-3DF

Adaptador Gráfico en Color (CGA)

3E0-3EF

Puerto serie COM3

3F0-3F7

Controlador de disco flexible

3F8-3FF

Puerto serie COM1

Las tarjetas Soundblaster suelen emplear los puertos de e/s 220-22F. Las tarjetas de adquisición de datos emplean frecuentemente las direcciones 300-31F.

Diagrama de tiempos de acceso a memoria o e/s de 8 bits Se muestran 4 ciclos de espera (W1 a W4): __ CLK

__

__

__

__

__

__

___| |___| |___| |__| |___| |___| |___| |__ W1

W2

W3

W4

__ ALE

_______| |_______________________________________

AEN

__________________________________________________ ______________________________________

A0-A19

---------<______________________________________>-

_____________ Línea de comando

_____ |______________________________|

(IOR,IOW, MEMR, o MEMW) _____ D0-D7

---------------------------------------<_____>----

(Lectura)

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___________________________________ D0-D7

---------<___________________________________>----

(Escritura)

ALE se pone a nivel lógico alto (1) y la dirección aparece en A0 a A19. El dispositivo esclavo debe leer la dirección durante el flanco de bajada de ALE, y la dirección en A0 a A19 permanece válida hasta el final del ciclo de transferencia. Notar que AEN permanece a nivel bajo durante todo el ciclo de transferencia. La línea de comando es puesta a nivel bajo (IOR o IOW para e/s, MEMR p MEMW para memoria, lectura y escritura respectivamente). Para operaciones de escritura, los datos permanecen en D0 a D7 hasta el resto del ciclo de transferencia. Para operaciones de lectura, los datos deben ser válidos en el flanco de bajada del último ciclo. CARD SLCTD se emplea en la mitad de cada ciclo de espera. Si está a nivel bajo, el ciclo de transferencia termina sin más ciclos de espera. I/O CHRDY se emplea en la primera mitad de cada ciclo de espera. Si está a nivel bajo, más ciclos de espera serán introducidos. Por defecto el ciclo de transferencia de 8 bits posee 4 ciclos de espera. La mayoría de las BIOS del ordenador pueden cambiar el número de ciclos de espera.

Diagrama de tiempos de acceso a memoria o e/s de 16 bits Se muestra 1 ciclo de espera: __ CLK

__

__

__

__

__

___| |___| |___| |__| |___| |___| |_

AEN [2]

__________________________________________ _____________

A17-A23

-------<_____________>-[1]----------------__

ALE

______________| |________________________ ________________

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_______


SBHE

|__________________| __________________

A0-A19

---------------<__________________>------_________________

MEM CS16

____________________

|____| * * [4]

_________________ I/O CS16 [3]

___________

|_____________| *

_________________ Linea de comando

___________ |____________|

(IOR,IOW, MEMR, o MEMW) ____ D0-D7

---------------------------<____>---------

(Lectura) ______________ D0-D7

-----------------<______________>---------

(Escritura)

Un asterisco (*) indica el punto donde la señal es tomada. [1] La porción de direccionamiento del bus de extensión de 16 bits para el siguiente ciclo puede ser puesto ahora en el bus. Esto se emplea para que las tarjetas puedan comenzar a decidificar la dirección más rápidamente. Para ello el este tipo de acceso debe estar activado (pipeline). [2] AEN se mantiene bajo durante todo el ciclo de transferencia, indicando que un ciclo normal (no DMA) está produciéndose. [3] Algunos controladores de bus presentan esta señal durante el mismo ciclo de reloj que MEM CS16, en vez de durante el primer ciclo de espera, como se muestra en el diagrama. En este caso, I/O CS16 necesita ser puesto a nivel bajo tan pronto como la dirección ha sido decodificada, lo sual sucede antes que la activación de las líneas de comando.

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[4] MEM CS16 es tomada una segunda vez, en caso que el adaptador no active la señal a tiempo durante la primera vez (normalmente debido a que el dispositivo no está monitorizando el bus de 16 bits para tomar el direccionamieto rápido, o está esperando al flanco de bajada de la señal ALE). Las transferencias de 16 bits siguen los mismos tiempos básicos que las transferencias de 8 bits. Un direccionamiento válido debe aparecer en el bus de extensión de 16 bits antes del comienzo del ciclo de transferencia, De lo contrario el bus extendido de 16 bits no es direccionado, y no es válido para el resto del ciclo de transferencia (en la mayoría de los ordenadores). El bus extendido de 16 bits debería ser direccionado en el flanco de bajada de ALE. Hay que mencionar que en algunos sistemas, el bus extendido de 16 bits sigue los mismos tiempos que el bus de 8 bits. En ambos sistemas, una dirección válida debe estar presente en el bus en el flanco de bajada de ALE. Las tarjetas de expansión de e/s no necesitan monitorizar el bus extendido de 16 bits o ALE, ya que el espacio de direccionamiento de e/s siempre está dentro del rango del bus de 8 bits. SBHE será puesta a nivel bajo por la placa base, y la tarjeta de expansión debe responder con I/O CS16 o MEM CS16 en el momento apropiado, o realizar dos transferencias separadas de 8 bits. Muchos sistemas esperan a I/O CS16 o MEM CS16 antes que las líneas de comandos sean válidas. Esto requiere que I/O CS16 o MEM CS16 sean puestas a nivel bajo tan pronto como la dirección sea decodificada (antes que se sepa si el ciclo es de e/s o memoria). Si el sistema comienza un ciclo de memoria, ignorará I/O CS16 (y viceversa para ciclos de e/s con MEM CS16). Para operaciones de lectura, los datos son tomados en el flanco de subida del último ciclo de reloj. Para operaciones de escritura, los datos válidos aparecen en el bus antes del final del ciclo, como es mostrado en el diagrama de tiempos. Mientras que el diagrama indica que los datos necesitan ser tomados en el flanco de subida, en la mayoría de los sistemas permanecen válidos durante todo el ciclo de reloj. Para transferencias de 16 bits se toma por defecto un tiempo de espera de 1 ciclo de reloj. Esto puede ser acortado o alargado de la misma forma que las transferencias de 8 bits, mediante las señales CARD SLCTD y I/O CHRDY.

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Mucho sistemas solo permiten dispositivos de memoria de 16 bits (y no dispositivos de e/s) para transferir empleando 0 ciclos de espera (CARD SLCTD no tiene efecto en los ciclos de e/s de 16 bits). Las seĂąales MEMR/MEMW presentes en el bus de 16 bits siguen los mismos tiempos que las presentes en el bus de 8 bits cuando el direccionamiento estĂĄ dentro del primer megabyte de memoria. Si el direccionamiento es mayor (por encima del primer megabyte), las seĂąales MEMR/MEMW del bus de 8 bits permanecen a nivel alto durante el resto del ciclo.

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