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Tecnología multimedia

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MULTIMEDIA EDUCATIVA

Todo material de información que contiene audio, imagen, video, texto, animación e interactividad que está elaborado para facilitar la enseñanza de un tema en específico. ¹ Nuestro proyecto está dirigido a niños entre los 7 y 10 años de edad. Estos niños están pasando por su época escolar y están preparándose para salir al mundo. Debido a esto, la tipología educativa es la más adecuada para nuestro proyecto, ya que queremos enseñar y complementar conocimientos que adquieren en sus escuelas sobre educación ambiental, reforzando el sentido de pertenencia y compromiso con el entorno.

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APLICACIONES EDUCATIVAS

Una app educativa es un programa multimedia, ideado para ser usado a través de dispositivos electrónicos y usado como una herramienta de mobile learning. ¹ Nuestro proyecto está construido en una aplicación móvil. En este momento, nos encontramos en una era digital, que nos ofrece muchas posibilidades de enseñar y divertir a los niños con nuestro contenido. Nos apoyaremos en muchas características que estos dispositivos nos ofrecen para hacer de este proyecto, una experiencia única de diversión y aprendizaje en conjunto.

01

Las apps educativas integran la dinámica típica del juego y recompensa para conseguir los objetivos de aprendizaje. Esto permite aprender jugando. ¹

02

Fomentan una gran interacción de los usuarios, permitiendo un aprendizaje más rico y eficaz. ¹

03

Al tratarse de programas multimedia con un importante contenido gráfico formado por vídeos, imágenes, audios, etc., el atractivo para los alumnos se multiplica, favoreciendo el mantenimiento de su atención. ¹

04

Dimensionan el entorno adecuándolo a su temática. ¹

REFERENTES

Haz frente al cambio climático

Enfocada a aprender cómo combatir la contaminación, el alumnado puede elegir uno de los diferentes personajes que ofrece esta aplicación. Después, seleccionará un mapa (rural, ciudad pequeña o ciudad industrial) en el que tratará de identificar los problemas relacionados con el medioambiente para encontrar soluciones y mantener el lugar limpio. Responder preguntas correctamente es una de las posibilidades que harán que se logre la meta propuesta. ²

Bert salva la Tierra

Este sencillo y colorido videojuego conducirá a los alumnos de Primaria a llevar a cabo acciones simples para proteger el planeta, tales como aprender a cerrar el grifo cuando no se esté usando el agua. Además, la historia cuenta con un gran número de animales adorables y narraciones sencillas, pero con un mensaje poderoso. ²

1. https://www.aula1.com/apps-educativas/ 2. https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/apps-para-promover-la-educacion-ambiental/

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