TECNOLOGÍA MULTIMEDIA MULTIMEDIA EDUCATIVA Todo material de información que contiene audio, imagen, video, texto, animación e interactividad que está elaborado para facilitar la enseñanza de un tema en específico. ¹ Nuestro proyecto está dirigido a niños entre los 7 y 10 años de edad. Estos niños están pasando por su época escolar y están preparándose para salir al mundo. Debido a esto, la tipología educativa es la más adecuada para nuestro proyecto, ya que queremos enseñar y complementar conocimientos que adquieren en sus escuelas sobre educación ambiental, reforzando el sentido de pertenencia y compromiso con el entorno.
APLICACIONES EDUCATIVAS Una app educativa es un programa multimedia, ideado para ser usado a través de dispositivos electrónicos y usado como una herramienta de mobile learning. ¹ Nuestro proyecto está construido en una aplicación móvil. En este momento, nos encontramos en una era digital, que nos ofrece muchas posibilidades de enseñar y divertir a los niños con nuestro contenido. Nos apoyaremos en muchas características que estos dispositivos nos ofrecen para hacer de este proyecto, una experiencia única de diversión y aprendizaje en conjunto.
01 Las apps educativas integran la dinámica típica del juego y recompensa para conseguir los objetivos de aprendizaje. Esto permite aprender jugando. ¹
02 Fomentan una gran interacción de los usuarios, permitiendo un aprendizaje más rico y eficaz. ¹
03 Al tratarse de programas multimedia con un importante contenido gráfico formado por vídeos, imágenes, audios, etc., el atractivo para los alumnos se multiplica, favoreciendo el mantenimiento de su atención. ¹
04 Dimensionan el entorno adecuándolo a su temática. ¹
18