Proyecto Multimedia Me recreo

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TECNOLOGÍA MULTIMEDIA MULTIMEDIA EDUCATIVA Todo material de información que contiene audio, imagen, video, texto, animación e interactividad que está elaborado para facilitar la enseñanza de un tema en específico. ¹ Nuestro proyecto está dirigido a niños entre los 7 y 10 años de edad. Estos niños están pasando por su época escolar y están preparándose para salir al mundo. Debido a esto, la tipología educativa es la más adecuada para nuestro proyecto, ya que queremos enseñar y complementar conocimientos que adquieren en sus escuelas sobre educación ambiental, reforzando el sentido de pertenencia y compromiso con el entorno.

APLICACIONES EDUCATIVAS Una app educativa es un programa multimedia, ideado para ser usado a través de dispositivos electrónicos y usado como una herramienta de mobile learning. ¹ Nuestro proyecto está construido en una aplicación móvil. En este momento, nos encontramos en una era digital, que nos ofrece muchas posibilidades de enseñar y divertir a los niños con nuestro contenido. Nos apoyaremos en muchas características que estos dispositivos nos ofrecen para hacer de este proyecto, una experiencia única de diversión y aprendizaje en conjunto.

01 Las apps educativas integran la dinámica típica del juego y recompensa para conseguir los objetivos de aprendizaje. Esto permite aprender jugando. ¹

02 Fomentan una gran interacción de los usuarios, permitiendo un aprendizaje más rico y eficaz. ¹

03 Al tratarse de programas multimedia con un importante contenido gráfico formado por vídeos, imágenes, audios, etc., el atractivo para los alumnos se multiplica, favoreciendo el mantenimiento de su atención. ¹

04 Dimensionan el entorno adecuándolo a su temática. ¹

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Recomendaciones

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pages 100-101

Conclusiones

1min
pages 98-99

Proceso de estrategia

1min
pages 94-96

Productos signifivativo

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page 97

Impacto de estrategia

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page 93

Evento Workshop

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pages 85-87

Análisis de resultados

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pages 88-90

Análisis cualitativo

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pages 91-92

Redes sociales

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pages 82-84

Tono de la campaña

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page 80

Plan de medios

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page 79

Argumento de piezas

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page 81

Conograma de datos

1min
pages 65-66

Estrategia publicitaria

2min
pages 67-78

Metodología multimedia

1min
pages 63-64

Prueba y depuración

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pages 59-62

Productos

2min
pages 54-58

Clasificación

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pages 46-47

Tecnología multimedia

2min
pages 18-20

Planteamiento

1min
page 9

Justificación

1min
page 10

Objetivos y personalidad

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page 26

Ventajas y desventajas

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page 21

Bases teóricas

1min
page 15

TIC’S

3min
pages 22-25
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