個人作品集 Personal Portfolio 2016~2019

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邱學泰 - 個人作品集

藝術展覽視覺設計

裝置藝術作品

平面商業設計

空間概念設計

產品概念設計



藝術展覽視覺設計


# 人 與 科 技、溫 暖 與 冰 冷 細骨架視覺感受 配合重疊淡入效果讓它具位移感覺 設計理念 『每個人都是另一個人,沒有人是他自己。』 馬丁海德格,《存在與時間》 「身體位移」對應身體觀念與其鏈結面向,探討影像中的身體意識與差異關係。將自身身體作為多種寄存現象,思考如何揭 示主體與主觀間的影響? 此展覽結合錄像、聲音、物件裝置與身體演出,主視覺以藝術家自身重疊影像為主,配色使用暖色系與冷色系之漸層對比, 強調藝術家探討人與科技之間的關係與互動。標準字以非襯線細圓體為出發點,將字簡化、延伸和拉長,除易讀性外,細骨 架視覺感受較輕盈,配合海報重疊淡入效果讓它具位移之感覺。 主視覺應用 - 海報、酷卡、FB banner、玻璃卡典西德貼字


藝術展覽視覺設計


# 迷 幻、錯 視、神 秘 # 肌 膚、朦 朧、虛 幻 設計理念 「幻視.身體場」探討影像媒介如何滲透當代境遇,藝術家作品整體思維環繞於「身體」之探討。由「科技體現:影像媒 介的置身處境」、「身體變化:影像時間與身體感」、「媒介身體:影像內的肌膚觸感」三項子題串聯探討身體表徵與行 為意涵,並且結合時間、空間等產生相互關係。 主視覺以膚色配上彷彿半凸出朦朧模糊的人形,表達肌膚觸感與影像的真實與虛幻。標準字以紫色套用負片效果做呈現, 在畫面穿插字若影若現效果反應幻視之虛實感,也反應了策展理念中的時空的相互關係。 主視覺應用 - 海報、FB banner


藝術展覽視覺設計


# 感 性、溫 暖、人 性

# 數 位、虛 擬、理 性 設計理念

麥克魯漢(M.McLuhan)曾在《認識媒體:論人的延伸》論道:「當媒體科技扮演感官生活的外延與推進器,任何媒體就 同時影響了各種感官的整體場域」。本展探討媒介記錄時間與影像的歷時共時性下,透過感知迴路思考身體重構下的視覺 架構,其身體議題探究影像媒材、時間邏輯所展開的影像晶體與迴圈狀態,進而在特定的投射下轉變為記憶的私密空間, 成為訊息交織的「感性關係場」表現形式。 主視覺以科技感為主體發想,線型像素螺旋纏繞類似於DNA之概念,與淡淡黃色矩形散落重疊於畫面中形成對比,以英文 字Into做延伸變體使它具有方向性出口之意像,配色以暖色漸層配冷色故意成對比,表達人與科技、感性與理性之關係。 主視覺應用 - 海報、FB banner


藝術展覽視覺設計



裝置藝術作品


事件檢視器;構織 類型 - 機械裝置 從工業化時期開始後紡織業隨同其它產業進入了取代密集勞力的機械化時代,也使得成本概念相對略減許多, 但衍之的量性製造趨使著人們對價值定義產生改變,「廉價」ㄧ詞形同成為浪費的溫床。 裝置體以馬達機械運動牽引著織物來回移動,思索出背後所指向製造鏈環節上的層層組織結構,隨著光影在微 度與時間來回穿梭,形成時空紐帶裡所刻印的歷史軌跡,因而反思在便利的價值觀點中所產生對環境上的耗損 如何取得平衡方式。


裝置藝術作品


事件檢視器;棄物 類型 - 互動裝置 從工業化時期開始後紡織業隨同其它產業進入了取代密集勞力的機械化時代,也使得成本概念相對略減許多, 但衍之的量性製造趨使著人們對價值定義產生改變,「廉價」ㄧ詞形同成為浪費的溫床。 現代器物量化成本概念讓質量壽命消短而規模性成淘汰垃圾。裝置生物體透過回收利用以實驗意識形態重新修 護混搭與思索組裝,而媒介中手部體感控制,轉換訊號控制音像投射於生物體產生變化,探討生物體在個體與 心理組成交織關係。


裝置藝術作品



平面商業設計


此為想要飲茶水果茶上市預告文宣與買二送 二文宣。由於活動企劃在夏季執行,客群也 多半鎖定女性,整體色為淡色系漸層為主, 配合白色字文案,帶出清新、清爽感覺。


平面商業設計

此五張圖為感動計畫第二彈系列,以 想要飲茶前五名熱銷飲品為主打推出系 列優惠活動。設計將飲品照放大凸顯重 點與飲品細節,配上介紹文案,每杯飲 品分與相對應之背景色係用於區別。

下圖為想要飲茶中秋節與教師節預購 活動,由於此企劃規劃兩個活動一起做 ,在排版上分為左與右為各一個活動, 以橘色調做背景帶出秋天意象,再配合 藍色帶點清爽感覺。


『客製化專屬的飲料瓶身設計』 這是想要國際(股)公司在2018年的企劃,為公司的手搖飲品市場開創一個新的服務,主要著重在 除了飲品口味的客制之外,瓶身外觀之設計也可依照客戶活動需求進行客制。 宣傳海報設計主要以極簡排版為主,簡潔二要的標語迅速的傳達資訊給客戶,整體大色塊在街道上 能快速辨識與記憶,再配合右圖傳單設計讓客戶能清楚瞭解合作步驟。


平面商業設計


合庫羽球公開邀請賽客制飲品贊助合作

2D示意圖

實體拍攝圖

2018年合庫羽球公開邀請賽與想要國際贊助合作,為活動客製化飲料瓶身設計。因經費限 制採用5X9公分貼紙貼於瓶身,圖樣以羽球拍和羽球重複排列,顏色排版傳達簡潔清新感 受,在一場激烈的比賽過後可以舒爽暢快地飲用飲品。(右圖為宣傳干版示意圖)


平面商業設計


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平面商業設計

這是2018年想要飲茶跟桃園市中壢國民運動中心贊助合作的案子。起初是因此運動中心為剛開幕,希望能透過此合作曝光我 們品牌形象,也吸引民眾可以前去運動中心運動。 在合作過程中,對方希望不要有過於明顯的產品置入性行銷,希望多以提倡健康、運動為主;但對於公司立場希望藉由運動 中心的曝光讓更多人知道品牌與產品,以及投資商的品牌曝光。為了兼顧雙方需求,透過多次溝通與改版後,最終定案為此 版本,整體設計重點為透過互動式電梯貼圖,來運動民眾可以與之互動增進趣味。 運動中心6樓為羽球場,所以電梯貼圖以羽球為主題,以想要飲茶品牌色黑與白為主要色系,在圖中場地擋板放上品牌商標與 贊助商商標。透過立體透視之視覺效果,民眾可以做出羽球中反手拍之動作,站在固定角度上看,像是與貼圖中的人像在激 烈的羽球比賽般互動。(上圖為實際完工照片)


運動中心3樓為籃球場,以籃球為主題,同樣以想要飲茶品牌色黑與白為主要色系,白色背景配上黑色細線讓這三張貼圖視覺 上是連接一起,配合提倡健康標語表達品牌飲品用料新鮮實在,同時也符合對方需求。加上經典的跳耀灌籃人像,民眾與之 互動像是在籃球比賽場上,跳躍阻擋人像灌籃般互動,增加趣味性。


平面商業設計



平面商業設計

牧德科技熱音社音樂發表海報 這是2019年幫牧德科技設計的樂團海報,牧德科技希望能呈現灰暗、冷酷之 意向。人物去背後,使用水泥牆面與地板進行合成與重新上陰影,在人物之 間穿插樂團名“MachVoice”,使畫面更有層次感,最後文案資訊排放在 周圍,讓畫面比重平均、簡潔,目光更能聚焦在中間主體。



空間概念設計



空間概念設計

新品牌 店面概念圖


(圖一)

(圖二)

這是想要國際(股)公司在2019策劃新品牌時為公司提出的店面的概念設計,此品牌產品主打蛋捲、舒芙蕾、霜淇淋與手 搖飲。品牌呈現以優雅、高尚之感覺,客群鎖定25~40歲之女性消費族群,而店面規劃面積依據設備擺放與動線規劃之最 小面積,計算出20坪來提出此方案。


空間概念設計

(圖三)

(圖四)

此概念設計提出兩種方案,圖一與圖二為第一方案,圖三與圖四為第二方案,方案不同於考慮消費者動線,與路過時蕭斐 者對店面之注目性,而櫃檯設備擺放位置不同,其餘整體裝潢風格、等候/用餐區與後台設備空間皆相同。


熱水機

商用電磁爐

泡茶機

不鏽鋼工作台

製冰機

不鏽鋼工作台

(附水槽︑冰槽)

四門凍藏冰箱

霜淇淋機

果糖機

蛋捲機

水吧台

甜點展示櫃

(含茶桶)

4呎冷藏工作台冰箱

磨豆機 咖啡機 5呎冷藏工作台冰箱

封口機 分杯架 POS機

(附豆渣槽)

(含錢箱︑發票機︑標簽機)

55寸壁掛式電子看板

方案一 方案一將手搖飲與烘培工作台分成櫃檯左側與右側,人員配置為至少三人,一人負責飲品、一人負責甜點另 一人負責收銀。將收銀機與菜單銀幕放置前方門口,好處是可以加快外帶出餐效率,壞處是會拉長讓內用等 餐客人之動線,以及排隊時造成交通不便,如改善方式則是增加一人外場場空與送餐人員,成本上會增加人 事成本。


空間概念設計

商用電磁爐

熱水機

不鏽鋼工作台

泡茶機

不鏽鋼工作台

製冰機 四門凍藏冰箱

(附水槽︑冰槽)

果糖機

5呎冷藏工作台冰箱

水吧台

(附豆渣槽)

(含茶桶)

磨豆機

封口機

咖啡機

55寸壁掛式電子看板 4呎冷藏工作台冰箱

分杯架 POS機

霜淇淋機 甜點展示櫃

(含錢箱︑發票機︑標簽機)

蛋捲機

方案二 方案二將手搖飲與烘培工作台分成櫃檯後側與前側,人員配置為至少三人,一人負責飲品、一人負責甜點另 一人負責收銀。將收銀機與菜單銀幕放置店內,動線上必須走進店內點餐,好處是利用烘培甜點香味吸引消 費者入店,排隊以橫式排隊為主,顧客可以邊排隊邊看銀幕菜單與現場人員製作產品;另外等餐用餐顧客可 至旁邊站桌,增加動線效率。


在店內裝潢設計著重於白底、大理石紋與黃銅色邊框的搭配,左右側的白底牆做半圓凹與凸設計使左 右呼應,牆上掛長型鏡子增加空間感,使用大理石紋連接等餐/用餐區與地板,不僅可清楚劃分區域外 ;大理石的傾斜延伸讓空間更豐富,跳脫一般地磚形式地板使用六角地磚提升店面獨特性。最後以黃 銅色邊條與站桌、燈飾、花瓶作點綴,使整體店面散發出優雅與高尚之感受。(右側是實際案例之設 計參考)


空間概念設計



產品概念設計


手繪草圖

3D建模

工程圖

產品海報

這是我大三課堂的小專題,需做成IF海報形式上台發表,課堂主題以兒童為出發點的玩具產品設計,我設計產品叫做『磁 力星球』,以星球的概念加上積木的玩法,以磁力球體做為載體,透過不同的形狀的磁力積木之組合,讓兒童有簡單但多 元的玩法、激發出無限想像空間。


產品概念設計


候車亭概念設計

手繪草圖

2D繪圖

3D建模

模型製作

這是大三時期課堂的一個小專題,以候車亭融入汽車品牌去做概念設計,當時我抽到的是Honda。我以Honda的機車品牌 Power of dream 充滿夢想的翅膀為我候車亭設計的主要核心,再導入綠色儲電的設計,時時提醒著人們要環保愛地球並 莫忘夢想並對世界要保持希望,就像Honda的創辦人本田宗一郎一樣,樂觀積極得過每一天。


產品概念設計


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