0. HOGYAN DESIGNJEGYZETELJ Azaz hogyan alakítsd át a passzív infót aktív tudássá, tervvé. Tervezői lelkiállapotra hangolódás már az elején (lényeg-érték keresés, mélyre ásás, elképzelt cél megérzése) / ehhez bemutatjuk a SZABADJEGYZET / IDENTITÁS / ALAPMODEL molinókat
1. DISCO PRAXIS ÉS TEÓRIA (kb 60 perc)
2. ANGI ÉS GERGŐ EGY CSAPAT (ez arról szól, hogy alakul meg egy kreativitásra képes csapat) (10-15 perc)
3. OBAMA ÉNMÁRKA és a DISCO IDENTITÁS (15-20 perc)
S A LMI É ÁRSAD FÉLE T ODELL M P A DISC O L A SÁGI GAZDA
4. RATI INNOVATION ARCULAT (ELŐTTE - UTÁNA) (szombaton - ha lesz időnk)
5. JOB(S) DESIGNER SZEMMEL (szombaton - ha lesz időnk)
LL E K A H
DESIGNKOMMUNIKÁCIÓ = FEJLESZTÉSBE (FEJLŐDÉSBE) INTEGRÁLT KOMMUNIKÁCIÓ
COANDCO.CC
vs
COANDCO.CC
vs
COANDCO.CC
vs
COANDCO.CC
vs
COANDCO.CC
vs
COANDCO.CC
2012, RedDot Design Award, Winner / DSI / Co&Co 2013, Magyar Formatervezési Díj / DSI / Co&Co
DRY SALT INHALER 2013
COANDCO.CC
hozzányúlni valamihez
COANDCO.CC
elล tt
utรกn
a kontextusról
beszélgessünk még
COANDCO.CC
a teóriáról
COANDCO.CC
ahogy apa lรกtja
ahogy a gyerek lรกtja
ahogy anya lรกtja
forrรกs: facebook
COANDCO.CC
forrás:exoplanet.hu
Minden egyes (Fe) vas atom, ami a testünkben (is) van, egy Szupernóva robbanásból származik.
janzuchowski.blogspot.hu
Kevin Roberts: „ Head & Shoulders. Vicces, nem? Mármint az, hogy ez egy korpásodás elleni sampon. Csakhogy nekem hajam sincs, nemhogy korpám! De én akkor is szeretem a Head & Shoulderst. Soha nem fogok másik sampont használni. Ez az én egyik szeretetmárkám.” COANDCO.CC
g
ké
t lu
ta
o
gy befognunk: s egyszerre l át n i -ére zni - ér t en ia
pó
d on
o va lah l l e k azt m al ih t la
ez
st
Szupernóva
Kevin Roberts feje
ez
ol nd
ól
go
t us
ta
at
ih
a lm
a zt
k ell
v ala
hogy
befognunk: s egyszerre l á tn COANDCO.CC
i- ér ez
n i-
ér t en
ia
ké t
p
a szemlélet megfogalmazásához szükséges alapfelvetések a megismerés függvényében:
anyag - anyagtalan
viszonya
túlélés - fennmaradás - fejlődés állandó - változó(k)
COANDCO.CC
viszonya
viszonya
33% megértés 33% megnemértés 33% félreértés
COANDCO.CC
COANDCO.CC
DESIGN = JÓT CSINÁLNI
COANDCO.CC
COANDCO.CC
KOMMUNIKÁCIÓ = JÓT MONDANI
COANDCO.CC
COANDCO.CC
Ami nekem jó és másnak nem árt! szubjektív jó = mert a saját érdekem, hogy a mások érdekeit ne vegyem figyelembe objektív jó = mert a saját érdekem, hogy a mások érdekeit figyelembe vegyem
COANDCO.CC
ami a szívemen az a számon
COANDCO.CC
illusztráció: Sümegi Nóra
DESIGNKOMMUNIKÁCIÓ = FEJLESZTÉSBE (FEJLŐDÉSBE) INTEGRÁLT KOMMUNIKÁCIÓ
A designkommunikáció a marketingkommunikációhoz képest nem közvetítői (nem a megrendelő és a tervező közötti közvetítés), hanem a tárgyba, termékbe, szolgáltatásba, eljárásba integrált tervező / alkotó centrikus közlésforma.
.
Nem utólagos kommunikáció hanem a fejlesztés (fejlődés) elsődleges célja.
COANDCO.CC
COANDCO.CC
Olyan változó (változtatás), ami a lehető legtöbb állandó értékkel bír.
DESIGNKOMMUNIKÁCIÓ = FEJLESZTÉSBE (FEJLŐDÉSBE) INTEGRÁLT KOMMUNIKÁCIÓ COANDCO.CC
Minden téri, tárgyi, képi, audiovizuális információ tervezés eredménye
idea = tervezés/alkotás
információ = kommunikáció
DESIGNKOMMUNIKÁCIÓ = FEJLESZTÉSBE (FEJLŐDÉSBE) INTEGRÁLT KOMMUNIKÁCIÓ COANDCO.CC
az ember által létrehozott mesterséges környezet alakulása
= TÁRGY
= TERMÉK
(anyagtalan is)
(anyagtalan is)
= MÁRKA (anyagtalan is)
anyagtalan = szellemi eljárás, szolgáltatás, alkotás
nagyonrégen
most
régen
közeljövő
nemolyanrégen
távolabbi jövő
COANDCO.CC
COANDCO.CC
sikertermékek, sikersztorik miért ?
a Pixar Animation Studios, az iPod, az iPhone, az iPad és az iTunes
COANDCO.CC
Steve Jobs neve mellett 6 + dolgot szokás említeni: az Apple kronológiai elemzése designkommunikációs szempontból
az Apple II a Macintosh a Pixar az iPod az iPhone az iPad az iTunes
erős márka, őszinte termék
1977
erős márka, gyengülő, hazudozó termék
1984
(2001-ig)
gyenge márka, őszinte termék (szolgáltatás) majd erős márka is
1986
erős márka, újra őszinte termék
2001 2007 2010
erős márka, újra őszinte termék erős márka, újra őszinte termék gyenge almárka, őszinte termék (szolgáltatás) majd erős almárka is
2003
Ebből arra következtetek, hogy a formatervezés + marketingkommunikáció nem elég, sőt az Apple 1984-2001 között az erős márka, szép formaterv és az erős marketing ellenére sem tudott kimozdulni a kb. 0-5%-os piaci részesedésről. Amint visszatértek az eredeti üzenet lényegéhez (miszerint: számítógépet mindenkinek), komolyan gondolva a tervezői, alkotói kommunikációt (azaz a designkommunikációt) - az Apple-t pár év alatt a világ legértékesebb cégéve tették. COANDCO.CC
az állandó és változó együtthatója
az alkotás
DESIGNKOMMUNIKÁCIÓ = FEJLESZTÉSBE (FEJLŐDÉSBE) INTEGRÁLT KOMMUNIKÁCIÓ COANDCO.CC