interjú
interjú
Fókuszban: a design jövője
20
kérdés Cosovan Attilához Egyetemi adjunktus, kommunikációs szakember és aktív tervező egy személyben. Olyan ember, aki tanulmányai során ugyanolyan hangsúlyt fektetett az elméleti, mint a gyakorlati képzésre. Egyéni sikerei mellett – tervezői munkásságát 2012-ben Ferenczy Noémi-díjjal jutalmazták – nemrégiben Co&Co nevű csapatával második alkalommal nyerte el a design Oscarjaként is emlegetett RedDot-díjat. Cosovan Attilát a design természetéről és várható útjairól kérdeztük. Szöveg: Szász Katalin Fotó: Cosovan Tamás, Gacsádi Albert, Köő Adrien, Oravecz István, Sümegi László
DSI - sópipa. Tervező: Co&Co, RedDot Design Award győztes, 2012
– Miben nyilvánult meg a kreativitásod gyerekkorodban – ügyesen rajzoltál, festettél? – A nagyszüleim hálószobájában volt egy, mai fejjel, giccses szentkép a falon. Állandóan néztem, és ceruzával próbáltam lemásolni, reprodukálni, átrajzolni. Mindig másképpen. Úgy négyéves lehettem, amikor egyszer a postás, aki a nagyszüleim nyugdíját hozta, megjegyezte, hogy milyen tehetséges vagyok. Egy hónapra rá hozott nekem egy temperafesték-szettet és néhány ecsetet. Visszagondolva teljesen érthetetlen, hogy egy nem túl módos postás ilyet tegyen – pláne akkoriban, Ceausescu korában, Máramarosszigeten. Ez volt az első objektívnek számító elismerésem, mint apró művészpalánta.
54
február
névjegy:
Születési év, hely: 1970. március 25. Máramarossziget, Erdély Tanulmányok: 1991-1993: Román-Amerikai Egyetem, Design kar, 1994-1996: ELTE, Esztétika szak, 1994-1998: MOME, Vizuális kommunikáció szak Büszkeségtábla: 2011-ben RedDot-díjat és Magyar Formatervezési Díjat is nyertek a Co&Coval termék kategóriában a CocoDice-szal, és 2012-ben ismét RedDotdíjat nyertek a DSI sópipával Legfontosabb publikációi: 2009 DISCO – szakregény, 2010 Merre megyünk? 130 éves a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem Tagságok: 2012 óta a Magyar Formatervezési Tanács és a Design Terminál tanácsadó testületi tagja Kedvenc tervezője: Dieter Rams, Jonathan Ive Weboldala: www.coandco.cc
Igaz, ráment egy napom, és kellett apukám műhelye segítsége is,Harangvirág de végül legyártottunk kézi szerSelyemsál –ésVaszary János: számokkal egy gyárit meghazudtoló, működőképes alkatrészt. Csodálatos élmény volt. Innen már tudtam, hogy nincs lehetetlen. Mindent el lehet képzelni és majdnem mindent meg lehet valósítani. Ez már design volt, nem csak barkácsolás. – Milyen képességek kellenek ahhoz, hogy valakiből formatervező legyen? – Számomra érdektelen az a szó, hogy formatervezés. Én a tervezést használom helyette. A forma csak egy apró komponense a tervezésnek. S hogy válaszoljak a kérdésedre: együttérzés, tisztánlátás, vízió és csipetnyi tehetség, amely képes a felszínre törni, amikor éppen szükség van rá. – Te magad találsz rá a megoldandó problémára, vagy gyakoribb, hogy kívülről érkezik a kérdés, például egy pályázat formájában? CocoDice - sarok– Hol így, hol úgy. Nem az a lényeg, hogy honnan kapcsolati dobókocka. jön. A miért a fontos. A tervező, alkotó, gondolkodó Tervező: Co&Co, RedDot Design Award győztes, ember más érzékenységgel rendelkezik. Mindig Parents Choice Award, a lényegi kérdésekre figyel és a szükségszerű probMagyar Formalémákra keresi a választ. tervezési Díj, 2011 – Pacsirta vagy bagoly? Te milyen napszakban vagy a legkreatívabb? – Ez is, az is. Akkor vagyok a legkreatívabb, amikor kell. Reggel vagy este, ha szomorú vagyok és elkeseredett vagy éppen vidám és optimista – mindez nem befolyásolja. Kivéve, ha fizikailag és szellemileg vagyok akadályoztatva, például súlyos betegség vagy utazás miatt. – A magányos alkotó vagy a csapatmunka mellett tennéd le a voksodat? – Mindkettő fontos. Én úgy gondolom – ahogy azt Csíkszentmihályi Mihály is megfogalmazta a kreativitásról –, hogy egyszerre kell differenciáltaknak, azaz magányosnak és integráltaknak, azaz csapatjátékosnak lennünk. A csapattagok energiái viszont nem összeadódnak, hanem megsokszorozódnak. Tehát ha döntenem kellene, akkor a csapatmunka mellett tenném le a voksom. Steve Jobs üzleti modellje például a Beatles volt – ők négyen kiegészítették egymást, és ennek eredménye volt a kollektív zsenialitás. – Vissza tudnál emlékezni – Hogyan kezdődött a közös munka, hogyan arra, mi volt az első találkozátaláltatok egymásra a Co&Co csapatával? sod a designnal, ami nyomot – Először voltam én, majd a testvérem és később hagyott benned? a diákjaim, akikből az idők során egyenrangú mun– Kamasz koromban történt. Az akkori barátnőm katársak, barátok váltak. szülei elutaztak és én átmentem hozzá – ros�– A Co&Co megvalósult munkáit nézve kiterjedt szalkodtunk, bulit rendeztünk. Volt egy menő orsós a termékskála. Ezek szerint szinte mindenhez magnója – mint a Ponyvaregényben Mia Wallaceszükség van designra? nak –, ami lefordult a helyéről és a tárcsatartó – A design, a tervezés, az alkotás az élet része. szerkezet szilánkokra tört. Pánikba estünk... Aztán Egy olyan kulturális állandó, amely egyidős az elkezdett bennem bizseregni valami, elkezdtem emberrel. Sőt, azt hiszem, Isten is hallott róla. Tehát érezni a tárgyat, a szerkezetet, és láttam kívülről azt gondolom, mindenhez köze van. annak a folyamatát, ahogyan ezt meg lehet oldani.
Witch - seprű porszívó Diplomamunka: Cosovan Tamás Konzulens: Co&Co, MOME, Magyar Formatervezési Díj, 2006
– Játsszunk egy kicsit: milyen formát társítanál olyan elvont fogalmakhoz, mint a kultúra? – A forma valójában nem érdekel, csak az üzenet. Az információ és a kommunikáció. Az már más kérdés, hogy mindennek van formai megnyilvánulása. Szóval, a kultúráról a gömb vagy a hazai találmányként ismert Gömböc jut eszembe, ami gyakorlatilag úgy működik, mint egy keljfeljancsi, csak nincs benne nehezék, mert homogén anyagból készül. – Kommunikáció? – Erről a kocka, vagyis a CocoDice jut eszembe, ami egy készségfejlesztő játék. – És az ihlet? – A Disco című könyvem, a családom és a barátaim. De ha nem indulhatnék ki magamból, akkor a kultúráról a szék, a kommunikációról az asztal, az ihletről pedig a toll jutna eszembe. – Szerinted milyen a jó design? – Olyan, hogy ha kell, van, ha nem, akkor nincs. Ha kell, látszódik, ha nem, akkor észrevétlen marad. Például ha messziről nézel egy iPhone-t, akkor semmi különös, viszont közelről, amikor interakcióba kerülsz vele, az már egészen más. – Meg tudnád határozni közérthető módon a design szó jelentését? Tervezés, alkotás. Emberi állandó, a technológiafüggetlen és a technológiafüggő változók
február
55