Cosplayer n.13

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Conteúdos

SETEMBRO - DEZEMBRO 2011

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Anipop Kyuu-ti

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Pandy Cosplay

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Sugestão Cosplay

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Showcase Internacional

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Cosplayer Revelação

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Connichi!

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EuroGamer Expo 2011

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In Character

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IBERANIME OPO

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CAPA

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Showcase Nacional

102 Euro Cosplay 2011

Eliminatória ECG em Portugal

Desafia a tua originalidade

Ana Lourenço

Reportagem e opiniões

De regresso ao Porto

Cosplayers Portugueses

Entrevista

Cosplayers de todo o mundo

Reportagem do evento alemão

Vivaldi

Irmãs Casaca

Final do campeonato europeu

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Anipop Kyuu-Ti A Anipop AJACJ apostou este ano em grande e nos passados dias 16, 17 e 18 de Setembro a sua nona edição anual (Kyuu em japonês) no Museu do Oriente, em Lisboa. Patrícia Bordeira faz a reportagem.

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ovo espaço, novas ambições. A Anipop este ano decidiu não continuar no conhecido centro do IPJ de Moscavide e realizou o seu evento num novo espaço, que até se inseria na temática: o Museu do Oriente situado em Alcântara, Lisboa. Para além do evento, este espaço de 6 pisos exibia em simultâneo a exposição Japão, o Paraíso das Mascotes, que nos dava a conhecer diversas personagens conhecidas do anime e manga. O evento em si decorreu nos pisos 5 e 6, mas espalhado por diversas salas, muitas delas específicas a uma actividade. Para além dos já habituais auditório e zona de lojas, havia salas destinadas ao karaoke, aos workshops, aos videojogos, e ainda aos jogos de tabuleiro. Os torneios de trading cards não foram esquecidos. O bazar dedicado a bancas não profissionais também foi bastante popular, chamando diversos artistas a expor os seus trabalhos.

Para além das novidades, a Anipop trouxe também aquelas actividades às quais já estamos habituados, como o Quizz e a projecção de anime.

Este evento contou também com um painel de dobradores portugueses, os actoresdobradores Mário Bomba, Bárbara Lourenço e Cristina Cavalinhos. Um dos pontos mais aclamados do evento que valeu pela nostalgia das vozes que ouvíamos enquanto crianças e adultos também, e ainda nos deu uma grande perspectiva deste mercado de trabalho. O cosplay fez-se sentir em grande no evento, com um concurso de cosplay tanto no sábado como no domingo. No sábado realizouse a eliminatória de Lisboa do I Campeonato Nacional de Cosplay, organizado pela própria Anipop. Apenas com 4 participantes, o concurso decorreu rapidamente e a vencedora foi Catarina Brás, com o seu cosplay de Himawari Kunogi de xxxHolic.


O cosplay fez-se sentir em grande no evento, com um concurso de cosplay tanto no sรกbado como no domingo

Cosplyer: Leonor Grรกcias Vencedora Individual ECG

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Forografia: Leonor Grรกcias

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Forografia: Leonor Grácias

este espaço de 6 pisos exibia em simultâneo a exposição Japão, o Paraíso das Mascotes, que nos dava a conhecer diversas personagens conhecidas do anime e manga cosplayer

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Cosplyer: Patricia Casaca Concorrente ECG

nato a do I Campeo o b is L e d a ri t贸 limina op realizou-se a e ela pr贸pria Anip p o d a iz n a rg o , splay Nacional de Co

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Com duas categorias (individual e grupo), este concurso contou com mais participantes, o que muito deliciou o público

Todos os participantes do Concurso ECG

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o domingo deu-se a eliminatória portuguesa do European Cosplay Gathering (ECG), cuja final será no evento Japan Expo do próximo ano, em Paris. Com duas categorias (individual e grupo), este concurso contou com mais participantes, o que muito deliciou o público. Os resultados foram depressa apresentados e a vencedora individual foi Leonor Grácias de Mirka Fortuna de Trinity Blood a as vencedoras de grupo foram Patrícia Bordeira e Sara Cordeiro de Panty e Stocking do anime Panty & Stocking with Garterbelt. A música também não faltou. O artista japonês HITT voltou a Portugal depois de no ano passado já ter estado presente no Japan

Weekend Lisboa. Para além do concerto no sábado, houve também sessões de autógrafos e de perguntas e respostas. No domingo, o encerramento do evento coube aos portugueses Roku Beat e Memory Card, que, já conhecidos do público, nos trouxeram diversos temas tanto de anime como de videojogos. Infelizmente os concertos tiveram início bastante tarde, o que se notou na afluência aos mesmos. A Anipop acabou assim numa maré positiva para muitos, e a Cosplayer espera pelo Juu (décimo) do próximo ano.

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SUGESTÃO COSPLAY Nesta edição da Cosplayer, Ricardo Catarino desafia a tua originalidade e determinação com a combinação de acessórios, armadura e costura.

Serie: Assassins Creed Revelations Direita: Ezio Esquerda: Altair Dificuldade: Dificil Pontos de Interesse: Armas e Padrões.

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Serie: Atelier Meruru Direita: Sterkenburg C. Esquerda: Meruru Dificuldade: Médio Pontos de Interesse: Padrões e Acessórios.

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Serie: The Legend of Zelda: Skyward Sword Direita: Stalfos Pirate Esquerda: Lord Ghirahim Dificuldade: M茅dia Pontos de Interesse: Acess贸rios.

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Serie: Soul Calibur V Direita: Ivy Valentine Esquerda: Patroklos Alexandra Dificuldade: Dificil Pontos de Interesse: Armaduras e Padr천es.

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ANA LOURENço

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Convenceu o juri na eliminatória do campeonato nacional da Cospop disputada no Porto como Mai de King of Fighters e conseguiu o segundo lugar na final com o fato magestoso de Edea Krammer de Final Fantasy VIII. Leonor Grácias e Filipe Jesus conversam com a “lutadora” em palco Ana Lourenço. Fotografia por Pedro Figueiredo e OtakuPT


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que te levou a participar num campeonato de cosplay português?

Ana Lourenço: Acima de tudo, o fascínio pelo cosplay e a tentativa de demonstrar mais o meu trabalho! Mas claro, o apoio dos amigos é o meu suporte para querer participar. O porquê de Português? É o meu País, e acho que não devemos ter medo de representa-lo da melhor forma, pelo menos tentar! Porquê a personagem Mai de King of Fighters para o Anigamix? A.L.: Foi um dos primeiros “Fighting Games” que joguei, e sempre foi o meu preferido! A Mai é a personagem que mais gosto, pois identificome com ela, de certa forma, vejo nela a vontade de vencer e lutar pelo que é meu!

O que te deu mais trabalho no fato de Edea: os adornos na cabeça, o meio-arco nas costas ou o vestido? Fala-nos um pouco sobre a concepção deste fato. A.L.: Foi necessário ter muita paciência para

a sua concepção! A verdade é que demorei 4 meses a fazer os adornos, e cheguei à conclusão que teria de fazer um segundo, contudo já não me restava mais tempo! Utilizei materiais fáceis de se encontrar e baratos! Papel de revista para fazer a forma, arame para dar consistência e por último papel de jornal com farinha e água, contudo não tive a hipótese de colocar mais camadas, para dar uma forma mais “esférica”! De resto, penso que seja fácil deduzir! O meio-arco, foi relativamente fácil de se fazer! Fiz um projecto primário, para me ajudar a compreender que materiais utilizar. Não podia ser nada demasiado pesado ou difícil de transportar, portanto optei por utilizar barras de alumínio (são leves e fáceis de manusear), utilizei também placa de arquitecto para fazer os adornos do interior, também para retirar um

pouco mais de peso, e também por ser mais fácil de desenhar e cortar! O vestido, foi das partes que mais dores de cabeça me deu, mas lá lhe consegui dar a volta! Vou ser sincera, ainda não sei muito de costura, embora vá aprendendo aos poucos, eu costuro essêncialmente à mão e posteriormente peço à minha mãe para rematar na máquina de costura, e fica perfeito! O tecido que utilizei foi pele de pêssego sintético, pois é relativamente mais macia que a normal, e não é tão rijo, dando uma certa levesa ao caminhar! Pronto, é assim que termino, dando um conselho de novata, que ainda sou: - Não se acanhem em experimentar materiais novos, pedir ajuda a amigos, criar projectos para depois poder repetir (há sempre qualquer coisa que não sai bem), mas a cima de tudo, sejam originais!

Infelizmente, por motivos técnicos que te são alheios, tiveste que repetir o skit na final do campeonato. Achas que este tipo de situações afectam a performance de um cosplayer? A.L.: Sim! Ao início, os nervos eram

inquietantes, mas estava disposta a agarrar o momento, contudo apercebi-me de que o público não estava a entender a minha performance. Foi nesse momento que me apercebi que tinha ocorrido uma falha técnica! À segunda vez, não consegui aguentar o impasse e os nervos acabaram por tomar conta de mim! Contudo, saí feliz , pois arrisquei!

Planos de cosplay para um futuro próximo? A.L.: Top Secret! *risos*. Mas posso adiantar

que o próximo cosplay será feito em grupo! Eu gosto de deixar as pessoas em suspense, não me levem a mal! Gosto de cosplays sensuais, sinistros, femininos, divertidos, que conheça e me sinta identificada! Um beijinho a todos os Cosplayers!

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www.eurogamer.com

O Eurogamer é um dos maiores eventos dedicado aos videojogos do Reino Unido. Dominic Horn partilha opiniões sobre a Playstation Vita, o OnLive e Guilds Wars 3. Fotografia: Marta Camilo

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h, Eurogamer. Um dos maiores eventos do Reino Unido totalmente dedicado aos videojogos. 34,500 pessoas? Para um evento que começou em 2008 com 4,000 visitantes, é bastante. O Eurogamer. net é um dos maiores portais online europeus de videojogos, o qual já há 13 anos é uma referência para os mais aficionados com antevisões e reviews. A versão portuguesa do site pode ser encontrada em Eurogamer.pt. Assassins Creed: Revelations, Mass Effect 3, Batman: Arkham City, Battlefield 3 e RAGE eram apenas alguns dos muitos títulos disponíveis no recinto de 22 a 25 de Setembro de 2011, altura

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na qual ainda todos aguardavam lançamento nas lojas (com a excepção de jogos como Bastion e Gears of War 3). Os visitantes receberam os seus bilhetes na forma de pulseira enquanto aguardavam na fila, o que reduziu a espera até ao momento em que as enormes portas do Earls Court Exhibition Centre abriram ao público. O recinto é extraordinário. Ao entrar foi como se estivesse a embarcar numa magnífica aventura privilegiada. Os visitantes mais astutos, dirigiram-se imediatamente à porção dedicada ao OnLive, onde milhares de sistemas incluíndo comando sem fios, foram dados gratuitamente.


Cosplayer de Midna do jogo Legend of Zelda - Twilight Princess

o cosplay, embora em menor quantidade, era de qualidade irrepreensĂ­vel cosplayer

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Link, personagem principal do franchise de “Legend of Zelda” , o qual celebra 25 anos

Sem dúvida alguma que revela bastante consideração para com futuros consumidores e esperamos que o serviço venha a ter sucesso. Outros acelararam na direcção da Playstation Vita, onde era finalmente possível experimentar em mãos os touchscreen e joystick duplos pelos quais os fãs da PSP há muito anseavam. Nós decidimos agarrar um lugar para apreciar pela primeira vez o Elder Scrolls V: Skyrim, o qual na altura ainda aguardava lançamento . É absolutamente fantástico como era esperado, mas por esta altura de certeza que já o verificaste em primeira mão. Outros jogos os quais tivemos a oportuniddae de experimentar foram; Final Fantasy XIII-2, Battlefield 3, The Playstation Vita, OnLive, Guild Wars 2 entre muitos outros. Também cativante foi a colecção Ico & Shadow of the Colossus HD a qual, apesar de visualmente mais apelativo

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que os originais, a diferença não foi tão significativa o quanto era esperado. Algo que não pode faltar e é sempre encorajado durante este tipo de eventos é o cosplay. Embora em menor quantidade, a qualidade de alguns fatos era irrepreensível. Fãs de Mass Effect e Zelda foram especialmente proeminentes. Aqui fica assim, um pequeno resumo de um evento de grande escala. Estaremos de certeza novamente presentes em futuras edições do Eurogamer, onde é possível encontrar grandes jogos, uma atmosfera agradável e onde podes ser um dos primeiros a experimentar alguns dos jogos mais anticipados. Se esta premissa te agrada, não percas o próximo evento de 27 a 30 de Setembro de 2012!


A promoção de “Batman: Arkham City” foi feita de uma maneira bastante subtíl

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OPINIÕES O O Eurogamer contou com centenas de jogos disponíveis. Aqui ficam opiniões e perspectivas sobre alguns dos títulos os quais obtive a oportunidade de experimentar.

Cosplayers de Sheppard, ambas versões masculina e feminina de Mass Effect

ONLIVE

MASS EFFECT 3

Uma ideia tão boa, que muitos consideraram ser pura ficção. No entanto, hoje estamos perante um sistema com um interface e objectivo bastante modernos: Jogar em qualquer plataforma através da internet, sem necessitar de hardware especifico, é algo ideal para muitos. Infelizmente, o serviço no Reino Unido deixa bastante a desejar não só devido aos limites de download estabelicidos no país, assim como aos servidores. Está longe de ser ideal para quem tem uma conecção menos rápida, exigindo 1mb/s durante jogos. É necessário ter um serviço de internet acessível e downloads ilimitados para deveras apreciar esta pequena consola, o que não é acessível para o público geral de terras britânicas. O OnLive encontra-se disponível apenas nos Estados Unidos, Reuno Unido e Canada de momento, mas existe interesse em expandir noutros países. Quem sabe, se chegar a Portugal, poderemos ter um produto mais polido.

O primeiro Mass Effect é um RPG sólido com uma faceta de shooter com uma mecânica acessível. O segundo é um shooter sólido com uma faceta RPG simples e envolvente. São tudo opiniões, no entanto comuns perante os fãs da Bioware. O terceiro título, para a desilusão de muitos, parece estar a avançar ainda mais na direcção de um shooter. Será uma estratégia positiva ou Negativa? Teremos de esperar pelo produto final para uma melhor análise, mas a jogabilidade de momento flui bastante bem. O universo, cenários e sequencias continuam mágnificas. Mesmo sendo um passo numa direcção diferente, muitos querem um jogo mais recheado de acção, incluindo multiplayer. Esperamos apenas que a maneira como história é contada não sofra em troca por acção desmedida e killstreaks. Fico a aguardar ansiosamente com um óptimismo cauteloso, para a grande conclusão (supostamente) da história do Comandante Sheppard dia 6 de Março.

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GUILD WARS 2

Com uma direcção artística fenomenal e a inexistência de mensalidade, é complicado não gostar deste título. A ArenaNet criou uma experiência envolvente, cheia de acção bastante refinada que será uma excelente adição aos MMORPG’s actuais. Guild Wars 2 ainda não têm data de lançamento, mas a data está previsto para 2012.

PLAYSTATION VITA

ASSASSINS CREED

A Sony não só ouviu os fãs, como incluíu characterísticas as quais ninguém esperava. O dual touchscreen e sticks analógicos, assim como um óptimo lineup de jogos de lançamento coloca esta consola portátil no topo dos gadgets mais desejados. O número de jogos será inicialmente curto como já era de esperar, com Uncharted, LittleBigPlanet entre outros. Os mesmos estavam disponíveis no local de forma a demonstrar as capacidades da consola. A Playstation Vita (PSVita) estará disponível dia 22 de Fevereiro.

Assassins Creed: Revelations tem gráficos tão bons senão até melhores que os seus antecessores, com uma zona multiplayer no evento assim como palestras com Brent Ashe and Raphael Lacoste (Ubisoft Montreal). Com um formato semelhante ao que se encontra presente no Brotherhood, com algumas novidades e adicionando à habitual jogabilidade, a Ubisoft Montreal mostra que sabe como agradar com o último capítulo da saga de Ezio. Assassins Creed: Revelations já se encontra disponível nas lojas.

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Iberanime de volta ao Porto O evento Iberanime voltou ao Porto e saciou o apetite de todos por cultura Japonesa. Reportagem: Álvaro Veiros. Fotografia: Andreia Alves

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entenas de curiosos e aficionados dirigiram-se ao pavilhão Rosa Mota, no Palácio de Cristal, Porto, no passado dia 1 e 2 (sábado e domingo) de Outubro de 2011 para mais uma edição do evento Iberanime por terras lusas. Quem lá foi entrou num pequeno mundo à parte onde a animação reinava e onde todos se riam e sorriam. Com actividades mais ou menos cansativas, como o laser tag ou luta Sumo (com fatos à medida) até a actividades mais calmas como torneios de Magic: The Gathering e de Pokemon, torneios de videojogos, etc., ninguém ficou aquém dentro do evento e todos tiveram sempre algo que ver, sobre o que falar e com quem conviver.

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Quem lá foi entrou num pequeno mundo à parte onde a animação reinava e onde todos se riam e sorriam. Com actividades mais ou menos cansativas, como o laser tag ou luta Sumo (com fatos à medida) até a actividades mais calmas como torneios de Magic: The Gathering e de Pokemon, torneios de videojogos, etc., ninguém ficou aquém dentro do evento e todos tiveram sempre algo que ver, sobre o que falar e com quem conviver. Para aqueles mais tímidos e que se limitaram a ficar a ver e aprender, houve demonstrações das mais variadas artes marciais, worshops de desenho, origami e Japonês, entre outros. As actuações da Moon Kana tiveram igualmente uma boa quantidade de adeptos. Bancas de merchandise foi algo que não faltou e foram sempre procuradas pelos aficionados. Para satisfazer a fome esteve presente uma banca com venda de ramen e bebidas, no entanto foi insuficiente para satisfazer o grande número de interessados, criando filas consideráveis e açambarcando espaço necessário aos visitantes. O cosplay não foi algo novo para todos e fez-se notar tanto na presença de Bereniç Serrano como cosplayer e júri convidada, como também com todos os participantes de ambos os desfiles (Desfile singular no sábado, desfile de grupo no domingo) e não só. Isabelle Jeudi também esteve presente no evento, sendo júri no desfile de grupo, ainda que não tenha utilizado cosplay. Esperemos que a organização do Iberanime volte quando possível com os melhores cumprimentos e que se mantenha sempre a evoluir para o melhor.

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Miguel Salvador e Catarina Almeida Cloud Strife e Tifa Lockheart de FFVII:AC Vencedores Cosplay Grupo

Mafalda Dornelas Konata de Lucky Star 2ยบ Vencedora Cosplay Individual

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Liliana Gomes Will of the Abyss de Pandora Hearts 3ÂŞ Vencedora Cosplay Individual

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SHOWCASE Participa em cosplayerezine.deviantart.com

Ada Wong - Resident Evil Cosplayer: PatrĂ­cia Bordeira Fotografia: Sara Cordeiro

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Sheryl Nome - Macross Frontier Cosplayer: Marta Caldeira Fotografia: Filipe Yum

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Himura Kenshin - Rurouni Kenshin Cosplayer: Kenzo de Oliveira Kon Fotografia: Gabriela Lopes de Lucena

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Ranka Lee - Macross Frontier Cosplayer: Carolina Albernaz Fotografia: Filipe Yum

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Kurai - Angel Sanctuary Cosplayer: Alice Manso Fotografia: Sara Cordeiro

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Himawari Kunogi - XXX Holic Cosplayer: Catarina Brรกs Fotografia: Sara Cordeiro

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Stocking (Angel) - Panty & Stocking with Garterbelt Cosplayer: Sara Cordeiro Fotografia: Sara Cordeiro

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Chii - Chobits Cosplayer: Maria Jo達o Forte Fotografia: Leandro Martins

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Megurine Luka - Vocaloid Cosplayer: Daniela Oliveira Fotografia: PatrĂ­cia Dias

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Pandora - Saint Seiya Foto: Welington Franรงa

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Pandy Jéssica Campos

Jéssica Campos (Pandy), paulista de 24 anos, partilha connosco a lusofonia e o gosto pelo cosplay. Juntamente com Gabriel Niemietz, venceu o World Cosplay Summit de 2008, somando mais uma vitória ao Brasil. Daniela Oliveira entrevista assim Pandy, numa língua que nos une. Revisão por Patrícia Bordeira. Como começaste a fazer Cosplay? O que te levou a praticar este hobby?

Descobri o significado de cosplay (se vestir como uma personagem) através da literatura. Gosto bastante de Harry Potter e em meados de 2002/2003 vi que várias pessoas se vestiam igual às personagens do livro e que a caracterização era conhecida também como Cosplay. Achei o conceito bem interessante e descobri também que as pessoas se reuniam em eventos específicos. Em 2004 fui ao meu primeiro evento de cultura japonesa na minha cidade. Gostei bastante e passei a procurar por mais eventos para visitar. Em 2006, graças ao incentivo de um amigo, fiz meu primeiro cosplay junto com ele. Gostei bastante do retorno que recebi dos visitantes: pessoal tirando fotos, me parando para conversar. Não parei desde então.

Que impacto teve o Cosplay na tua vida?

No início minha família achou um pouco estranho e não entendia muito bem do que se tratava, mais depois começaram a conhecer melhor e viram que é um hobby saudável. Passei a sair, a viajar e a fazer novas amizades com pessoas que compartilham os mesmos interesses. Nunca tive nenhum tipo de

problema em relação ao hobby! Pelo contrário, minha família e meus amigos entendem bem. Minha família sempre me ajuda a fazer meus cosplays!

Qual é para ti a coisa mais importante num fato de Cosplay?

Eu acredito que tudo! Se você quer fazer um cosplay bem fiel, todos os detalhes são muito importantes! O que eu mais gosto e ao mesmo tempo acho muito importante mesmo é a parte da confecção da roupa, ver simples tecidos se transformando num cosplay!

Qual foi o fato de Cosplay mais complicado que fizeste até hoje? Podes descrever o seu processo criativo em algumas palavras? A Myoubi e a Lord Knight foram sem dúvida os cosplays mais difíceis. A Lord Knight é uma armadura e eu não tinha nenhuma experiencia antes com criação de armaduras e encontrei várias dificuldades a modelar as peças em EVA (placa de borracha). Já a Myoubi acredito que tenha sido o cosplay com mais detalhes que já fiz, tive muito trabalho com os detalhes em geral.

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Busujima Saeko - HighSchool of the dead Foto: Welington Franรงa

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Ichimaru Gin - Bleach Foto: Welington Franรงa

Ada Wong - Resident Evil 4 Foto: Welington Franรงa

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O teu último Cosplay é a personagem Myoubi do manga Alichino. O que te levou a escolher esta personagem? Quanto tempo demoraste a fazer este fato?

Assim como todos os outros cosplays que já fiz, fui motivada pela história, personalidade da personagem e, no caso da Myoubi, também pelo visual. A confecção da roupa levou em torno de duas semanas.

Existe algum fato de Cosplay que já tenhas feito há algum tempo e que gostarias de refazê-lo? Se sim, qual e porquê?

Gostaria de refazer os primeiros cosplays que fiz, entre eles a Blacksmith, Whitesmith e a Alchemist, todas de Ragnarok Online. Na altura eu não tinha muita experiencia com confecção de roupas, então o resultado final não ficou muito bom. Hoje acredito que ficaria bem melhor!

Até agora, qual foi a personagem que mais gostaste de fazer Cosplay? Porquê?

O Harry Potter! Pois é uma personagem que não fiz por gostar, mas sim por amar! Os trajes estão expostos na parede do meu quarto para que eu possa vê-los todas as noites antes de dormir. Tenho carinho por vários cosplays, mais esse é o mais especial.

Em 2008 viajaste até ao Japão para a grande final do World Cosplay Summit, e em conjunto com o Gabriel Niemietz foram a equipa vencedora! Conta-nos um pouco como foi essa aventura.

Fiquei muito emocionada quando ganhámos a final brasileira. Chorei muito e a família estava presente assistindo a tudo! No Japão nós não acreditávamos que iríamos ganhar, não estávamos preocupados com isso. Apenas estávamos focados na nossa apresentação, em fazer tudo certo. Quando anunciaram não entendemos pois foi em japonês. Quando nos avisaram, não acreditámos e pensámos que era uma brincadeira na altura errada... Mais aí vimos todo mundo nos olhando e os nossos rostos no telão, e então saímos pulando de felicidade! Foi uma experiência incrível, eu nunca tinha viajado

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Myoubi - Alichino Foto: Welington Franรงa

Harry Potter Foto: Ricardo Iagi

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Myoubi - Alichino Foto: Daniela Oliveira

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Roy Mustang - FullMetal Alchemist Foto: Welington Franรงa

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Ai Enma - Jigoku Shoujo Foto: Welington Franรงa

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Jo - Burst Angel Foto: Marta Camilo

para fora do país antes e quando saí foi logo para o Japão, um país totalmente diferente do Brasil. Lá conhecemos pessoas de outros países, fizemos várias amizades, nos divertimos muito. Foi um sonho que se tornou realidade.

Recentemente foste jurada na final do Concurso Eurocosplay 2011. Com que impressão ficaste dos cosplayers da Europa? O cosplay Europeu é muito diferente do cosplay Brasileiro?

Não muito, um pouco só. Na Europa percebi que os cosplayers trabalham mais na qualidade e detalhes da roupa. No Brasil os cosplayers trabalham mais nas apresentações.

Na tua opinião, qual é o maior desafio deste hobby para um Cosplayer?

Primeiro, o maior desafio é fazer o cosplay, a parte da confecção, depois a interpretação (pois não basta só fazer o cosplay, tem que interpretá-lo) e também transmitir a essência da personagem numa fotografia!

Tens em mente alguma personagem em particular que gostasses muito de fazer cosplay futuramente? Se sim, qual e porquê?

Gosto muito do Sephiroth, Bayonetta e da versão feminina do comandante Shepard (Mass Effect). Todos são projectos de cosplays!

Queres deixar alguma mensagem especial aos leitores da E-zine Cosplayer?

Primeiro gostaria de agradecer à equipe da E-zine pela oportunidade e espero que gostem da entrevista! Faça sempre cosplay para se divertir, sem esperar nada em troca. Foi assim comigo; faço porque gosto da personagem, da série e para me divertir nos eventos! Ao criar um cosplay sempre preste bastante atenção nos detalhes que existem na roupa e tente sempre fazer tudo da maneira que lhe for mais conveniente. Na internet também existem muitas dicas e tutoriais de como fazer vários tipos de cosplays e acessórios. Com um pouco de paciência com certeza você encontrará o que precisa! WWW.COSPANDY.COM

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Internacional Showcase Find out how you can participate in http://cosplayerezine.deviantart.com

FedericaDN as Sayuri Photo: Gionata Bottari (Italy)

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FedericaDN as Silmeria - Valkyrie Profile II Photo: EvilKen26 (Italy)

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Pandy as Jo - Burst Angel Photo: Welington Franรงa (Brasil)

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NadiaSK as June May - Cloth Road Photo: Matteo Arienti (Italy)

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MoguCosplay as Anomene from Eureka Seven Photo: E. del Gaudio (Italy)

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Laurelin-CosPlay as Sora - Kingdom Hearts Photo: TelperionPhoto (Italy)

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FedericaDN as Miyu - Vampire Princess Miyu Photo: Luca Albrigo (Italy)

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NadiaSK as Harley Quinn - Batman Photo: Matteo Arienti (Italy)

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Hisui Facist as Seishin Muroi - Shiki Photo: Clee Andro (Philippines)

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Connichi! Empenho, Excelência, Desportivos de topo e Banco Central Europeu. Algumas das partes que compõe um dos grandes países da União Europeia, Alemanha. Reportagem por: André Filipe

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oi com grande motivação que preparei a minha viagem a um dos grandes eventos europeus, Connichi, em territórios Teutónicos. Admito que após a Japan Expo em território gaulês, a curiosidade e a expectativa de ver mais um pouco da Europa em cosplay era bastante. É esboçando um sorriso, que digo que as expectativas não foram defraudadas, e a curiosidade foi satisfeita, qual miúdo numa loja de brinquedos durante o Natal. Após a viagem de comboio entre Frankfurt e Kassel (cidade anfitriã do evento, no centro da Alemanha) e a passagem no hotel da praxe, dirigi-me para o Kongress Palais Kassel, local do evento. Facilmente se viam centenas de pessoas, um número avassalador de cosplayers, em fila de espera para entrar no evento. Foi também um momento de reencontro com alguns cosplayers Europeus com os quais travei conhecimento durante o ECG (European Cosplay Gathering), na Japan Expo, o que me valeu uma entrada mais célere (nada como estar com quem conhece os cantos à casa)! Antes de mais, é de importância intrínseca salientar um aspecto: a Connichi, ao contrário de outros eventos europeus de envergadura semelhante, é uma convenção feita por fãs, sem nenhuma empresa como background. É de louvar o que uma equipa de voluntários consegue fazer, durante três dias. Dezenas de bancas de vendedores amadores, assim como de profissionais do ramo, enchiam vários corredores do edifício (por coincidência, foi no presente ano de 2011 que foi construída uma nova parte do edifício, tendo em conta também o elevado número de visitantes, que tende a crescer anualmente), assim como exibições de anime e outras demonstrações de cariz cultural. Há que referir aqui, com algum carinho

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Forografia: André Filipe Edição: Leonor Grácias

ao contrário de outros eventos europeus de envergadura semelhante, é uma convençWão feita por fãs

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especial uma das lojas, a MyCostumes, a única loja europeia de cosplay com presença física no velho continente, que estava sempre com a sua banca repleta de curiosos. No entanto uma das grandes surpresas, foi indubitavelmente a cerimónia de abertura do evento. Um anfiteatro hercúleo repleto de fãs ouviu atentamente as palavras de nada mais nada menos do que do Presidente da Câmara. Recebendo de braços abertos a iniciativa que a Connichi é e reconhecendo a importância que o evento tem para a economia da cidade, assim como para o turismo, foi no mínimo inspirador ver como a aceitação e a tolerância por um hobby um pouco fora do vulgar, por parte da classe política local, permite que um evento cresça e se torne um pólo dinamizador intrinsecamente importante para a cidade. Inspirador. No que toca a convidados, também esta edição não se fez rogada: May’n, Kaya Matsutani, Hiroyuki Yamaga, entre outros, fizeram as delícias dos visitantes com as suas palestras ou com os vários concertos em que estiveram presentes nos três dias de evento. No entanto, seguindo a moda internacional, e quiçá para o desgosto de uma pequena minoria, o cosplay foi sem dúvida um dos pontos mais importantes neste evento. Assim sendo, vários cosplayers de toda a Alemanha reuniram-se para mostrar o seu talento e o nível, esse, era altíssimo. E como para bom entendedor, meia palavra basta, Connichi é sinónimo de WCS Alemão. Assim, no último dia de evento, na manhã de domingo, várias equipas subiram ao palco do anfiteatro do Kongress Palais Kassel, para tentar a sua sorte e conseguir o lugar para representar o seu país no que é tido como muitos, como “O” evento de cosplay a nível mundial: o World Cosplay Summit. A apresentação desta parte do certame esteve a cargo da equipa que representara terras germânicas em 2011: Bell Huwig e Iris Hermann com cosplays de Kaleido Star (8º Lugar na classificação geral do WCS) e certamente que o fizeram bastante bem. Dos cosplays que podemos ver em palco, seguiram de facto a “trend” internacional: bastante Clamp, com duas performances de Sakura Card Captor e uma de Tsubasa Reservoir Chronicles. Foi também uma surpresa ver alguém a trazer Chevalier D’eon, assim como Burst Angel. No entanto, a vitória foi conseguida pelo grupo de Ranma ½ que, com uma actuação brilhantemente hilariante, arrancou aplausos massivos do público. Certamente justos vencedores! Muito ficou por dizer, mas como em qualquer experiência, a verdadeira vivência só se consegue estando lá presente. Se valeu a pena? Sem dúvida. É incrível como um grupo de fãs labuta estoicamente para conseguir trazer, 3 dias por ano um evento daquela magnitude á cidade de Kassel. Tudo é pensado. Até os bilhetes servem como passe de transporte público durante os dias de evento. Se é um evento perfeito? Longe disso. Mas é um perfeito exemplo do que algo “fan-made” pode e deve ser.

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Vivaldi

Alice in the Country of Hearts Cosplayer: Inês Gomes | Fotografia: Sara Cordeiro | Local: Quinta Real de Caxias

Para continuar o “Jogo” é necessário ser-se um “Role Holder”, ter um papel significante neste mundo. Quando a Rainha de Copas abandona o seu trono, Vivaldi ocupa-o para assim poder continuar a “jogar”. Para assumir esse papel deixou a sua família para trás, incluindo o seu amado irmão. Incapaz de demonstrar o que sente assume o papel que lhe foi destinado, tornando-se Rainha de um Reino que nunca desejara. Neste Mundo que poderiam fazer sem o “jogo”?



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PATRÍCIA MARTA

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É um erro entrar em estereótipos com as irmãs Casaca. Dotadas de mestria e valentia, Patrícia (25) e Marta(19) trazem personagens míticas do submundo online aos nossos tempos difíceis. Podem não curar a crise com magia, mas os seus cosplays luzem de Portugal ao estrangeiro

Entrevista Filipe Jesus e Daniela Oliveira | Fotografia Sara Cordeiro

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Patrícia tem 25 anos e descobriu o cosplay através do fórum da revista Multiconsolas. Escolheu um fato simples e partiu em direcção à FIBDA 2003 vestida de Selphie Tilmitt do jogo Final Fantasy VIII.

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Marta tem 19 anos e ouviu falar pela primeira vez de cosplay através da irmã. Na altura grande fã de Card Captor Sakura, decidiu recriar um dos fatos da heroína Sakura Kinomoto para a FIBDA 2004.

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PATRÍCIA O que te levou a ser a primeira irmã Casaca a envergar cosplays? Patrícia Casaca: Cada vez que eu pesquisava na internet acerca de algum jogo ou anime, apareciam-me sempre imensas pessoas vestidas de personagens desses mesmos jogos ou animes. Na altura parecia-me algo estranho, visto que ainda desconhecia o termo “cosplay”. Entretanto, um amigo meu deu-me a conhecer o fórum da revista Multiconsolas. Qual não é o meu espanto quando vejo lá um artigo da Daniela Oliveira/Yuna a explicar em que consistia o cosplay! E mais ainda, a informar que iria haver um evento! Estávamos em 2003, e esse evento era a FIBDA. Foi esse então o primeiro evento a que fui, e a primeira vez que fiz cosplay. E devo dizer que adorei a experiência!

Sentes-te responsável pelo apego da tua irmã (Marta) ao cosplay? P.C.: De certo modo sim. Ela era muito novinha na altura, e quando viu o meu novo passatempo também quis participar. Tendo em conta que na altura nenhuma de nós percebia muito do assunto, foi um projecto conjunto. Deve ter corrido tão bem que ela também não parou de fazer cosplay desde aí! E, sinceramente, ainda bem, visto que não seria a mesma coisa sem ela. Que materiais foram utilizados para a

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construção da harpa de Sona de League of Legends e que factores tiveste em conta na escolha destes? P.C.: Para construir a harpa da Sona utilizei cartão canelado, papel higiénico, jornal, cola, fita-cola, fita adesiva, super foam, tubos PVC, arame, farinha, fio cor de cobre, corrente dourada, lixívia, caixas de cereais e tinta. Para fazer esta arma, tive que ter alguns factores em consideração. Em primeiro lugar, a arma flutua em frente da Sona. Isso implica que tinha que descobrir uma maneira de a manter à minha frente direita, estável e com pouco peso. Depois de alguns projectos, concluí que iria usar o meu pescoço como único ponto de suporte. Optei por usar uma corrente dourada de um tom semelhante à cor utilizada para pintar a arma, e fazê-la passar por dentro da arma através de dois tubos de PVC. Os tubos são muito importantes na estrutura porque permitem que a corrente passe (e fique direita) por dentro da arma sem destruir o super foam e tornam mais fácil equilibrar a arma para que esta fique direita. Este método faz com que o peso real no pescoço não seja muito grande. Tive também que considerar fazer as asas separadas do corpo principal da arma para não se partirem com o uso ou com a arrumação. Assim, fiz uma armação de arame para as asas e coloquei dois tubos de PVC no corpo da arma de modo a poder encaixar lá as asas.


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Em 2005 fizeram o primeiro cosplay em grupo do jogo Ragnarok Online. Contribuindo mais activamente na confecção dos fatos, Patrícia de High Wizard e Marta de Creator acabaram por ganhar o seu primeiro prémio: o de melhor skit. Marta aventurouse pela pintura e em 2008 fez o fato de Midna de The Legend of Zelda: Twilight Princess. Para a apresentação do fato no evento foram necessárias duas horas para toda a maquilhagem corporal, ajudada pela irmã e ainda por pessoas simpáticas que se disponibilizaram na hora.

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MARTA Antes de mais, parabéns pela tua apuração e participação na final do EuroCosplay 2010. Podes falar-nos um pouco sobre a tua experiência em Londres? Marta Casaca: Londres foi a melhor experiência cultural de sempre, principalmente a nível da cultura de cosplay. O pavilhão alugado para o evento tinha um ambiente semelhante ao dos nossos eventos, com muitas lojas, muitos cosplayers e muitas pessoas a tirar fotografias! Acho que a grande diferença é que era maior e tinha mais espaços dedicados a jogos. Em relação às pessoas, foi muito agradável. Os concorrentes eram muito simpáticos, bemdispostos e muito criativos (foi só partilhar dicas!) e as pessoas do evento que nos acompanharam foram sempre muito atenciosas! Agradeço em especial à Sílvia por toda a ajuda e orientação. E tinham bolo de chocolate no backstage! Após a tua estadia em Londres, trazes alguma sugestão para os eventos e/ou concursos em Portugal relacionados com a actividade de cosplay? M.C.: A minha sugestão é que o júri seja composto por mais pessoas que fazem cosplay. Nisso notei muita diferença, quer na recepção para a avaliação quer no próprio inquérito sobre a confecção do fato, os jurados estavam sempre ao pé de mim. Outra sugestão, que pode ser mais difícil de concretizar, é a possibilidade de uma actuação ser feita com outra pessoa e só o participante é que é avaliado. Deparei-me com essa situação no concurso e achei essa

possibilidade interessante, pois abre portas a outro tipo de actuação. Claro que isso implica outras regras mas são tudo ideias que podem (ou não) ser exploradas e adequadas ao nosso contexto em Portugal. Tiveste dificuldades na confecção das asas do fato de Morgana de League Of Legends? Que cuidados ou metodologias aconselhas a quem pretenda construir um adorno similar? M.C.: As asas do fato de Morgana foram um projecto de arquitectura quase! O mais difícil e importante foi criar uma estrutura que conseguisse suportar o peso dos materiais de revestimento, que não fosse muito pesada para as minhas costas e que fosse portátil. Só nisso demorei dias. Para ser portátil fiz uma “mochila” que é uma estrutura com alças para pôr às costas e com um tubo amarrado com duas entradas verticais para pôr os tubos de cada asa. Quanto às asas, comecei por fazer umas em que a estrutura inicial era uma rede com tubos e que foi revestida de ambos os lados com super foam, fita e jornal. Resultado: nem conseguia levantar uma asa agarrando com as duas mãos. Para além de que, com o peso, o tubo que ficava de fora para encaixar na “mochila” cedeu. O projecto ficou parado até que surgiu a ideia de utilizar cartão e só uma camada de super foam num dos lados (com fita e jornal também). Este método já resultou! Como vêem, é muito importante criar algo sólido para poder utilizar sempre que quisermos! Eu posteriormente faço um tutorial.

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Em 2009, Patrícia fez o seu primeiro fato completamente sozinha. A Saber de Fate/Stay Night engloba tanto costura como a construcção de armaduras e no final este esforço e dedicação valeu-lhe uma menção honrosa na eliminatória do Eurocosplay 2010. Considerando este um dos fatos mais marcantes no seu percurso como cosplayer, Marta foi escolhida como representante de Portugal na segunda eliminatória do Eurocosplay 2010 como Eve do jogo Guild Wars.

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Enquanto cosplayers, como se descrevem uma à outra? Marta: Eu acho que a Patrícia é a mais criativa nos trabalhos manuais. Para além de me ensinar a parte da costura é ela que por vezes me “ilumina” sobre como fazer determinados pormenores nos acessórios! Também é ela que é a mais perfeccionista. Quando as coisas correm menos bem ou quando faz algo errado que na altura não reparou é capaz de refazer tudo para ficar como ela quer e eu já não sou tanto assim. No entanto acho que isso é um bom exemplo a seguir, pelo que tenho tentado corrigir essa parte e deixar de ser preguiçosa!

ao mesmo tempo porque as ideias surgem e fluem mais rapidamente, e torna-se mais fácil pô-las em prática. E é também a Marta que me maquilha, que eu ainda sou muito novata nessa área.

Patrícia: A Marta é sem dúvida nenhuma a que tem mais jeito para actuações de nós as duas! Ela é uma excelente cosplayer, e costuma escolher personagens que ligam muito bem com a personalidade e físico dela.

P.: Jogar consolas ou jogar online é algo que temos em comum há muitos anos e que gostamos imenso de fazer. As ideias para iniciarmos um projecto novo surgem naturalmente daquilo que andamos a jogar, visto que é muito fácil identificarmo-nos com as personagens com que jogamos. Além disso, as personagens de jogos têm sempre muito mais armas e acessórios anti-gravíticos, o que para mim é um bónus, porque é o que mais gosto de fazer.

Costumam cooperar na confecção dos vossos cosplays? M.: Sim, é como disse anteriormente, ela ensina-me a parte da costura (nisso já não a consigo ajudar!) e nos acessórios tentamos pensar em conjunto na melhor forma de fazer a estrutura para que seja sólida e estável. É também ela que me arranja soluções quando algo corre mal para eu não ter que refazer ou começar do início, pois como já referi na questão anterior eu sou um pouco preguiçosa. Na parte das actuações depende da inspiração. Geralmente somos de extremos, ou seja, ou essa ideia é muito boa e seguimos para a frente ou é uma ideia que definitivamente não vai ser utilizada! Lá está, depende da inspiração!

A temática dos vossos cosplays tem surgido em torno de videojogos online como Guild Wars ou League of Legends. Alguma razão em especial? M.: Com a entrada para Universidade deixei de ter tempo para seguir animes. Já os jogos online dão para ir jogando à noite, no fim-de-semana e acabam por captar mais o meu interesse pelo tipo de fatos.

P.: A Marta costuma ajudar-me bastante com a escolha dos tecidos, visto que eu entro numa loja de tecidos, estou lá dentro uma hora, e continuo indecisa. Ela chega lá e em dois minutos o problema está resolvido! Em geral, quando iniciamos um projecto a nossa sala fica um pandemónio, há material espalhado na casa toda, na casa da nossa avó, na garagem e a nossa mãe entra em fúria. Por isso, tentamos fazer os fatos ao mesmo tempo, para termos dupla justificação para a confusão toda! Além disso, é muito mais útil estarmos a fazer os fatos

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O mundialmente aclamado World of Warcraft também inspirou as irmãs: em 2010 Patrícia fez o fato de Priest Tier 5 ~ Avatar Railment e Marta de Tyrande Whisperwind. De novo como grupo, apresentaram-se a rigor no lançamento de uma nova expansão do jogo. League of Legends é um jogo online bastante apreciado e não passou despercebido às manas Casaca. Patrícia escolheu interpretar Soraka, o que lhe apresentou diversos desafios: os acessórios e ainda o cabelo até ao chão.

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PatrĂ­cia fez ainda um segundo fato de League of Legends: Sona. Marta juntouse como Morgana e juntas arrecadaram o segundo lugar de grupo no concurso European Cosplay Gathering.

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Onde consideram que deva existir uma maior preocupação na confecção de um cosplay: na robustez e adaptabilidade do fato ao cosplayer ou na similaridade com o real? M.: Eu acho que a preocupação deve incidir principalmente na robustez e adaptabilidade. Um fato que esteja igual mas que o material seja tão frágil que só dá para utilizar uma vez ou que precise de remendos constantemente não compensa o esforço e dedicação. Pelo contrário, só vai causar preocupações desnecessárias e frustração. Quando eu olho para as minhas asas de Morgana e penso no esforço que foi para conseguir terminar esse projecto, fico extremamente feliz de poder utilizá-las mais vezes porque tenho a certeza que não se vão partir pelo modo como foram construídas. Eu acho que só tenho um fato que está 100% igual! Os outros estão parecidos e, sobretudo, estão ao meu gosto!

P.: Quando fazemos um fato de uma personagem que gostamos, julgo que tentamos sempre que fique o mais parecido com o original possível. No entanto, pode acontecer que a nossa escolha recaia sobre uma personagem que tenha armas ou acessórios que não são muito compatíveis com a gravidade. Assim, e apesar de a parecença com o original ser muito importante e nos deixar muito felizes, julgo que seja muito mais importante tornar a arma utilizável, transportável e possível de arrumar sem se estragar. Imaginem lá que, depois de tanto trabalho e carinho a fazer um acessório para o nosso fatinho, este se parte porque decidimos não pôr o cabo da espada mais grosso para ser mais resistente apesar de não ser assim no original? Ou que fazemos aquela parte do fato igual ao original, mas que depois não nos conseguimos mexer dentro dela, ou não a conseguimos usar sem estragar? Penso que a qualidade de construção do fato/ acessórios e o nível de resistência ao uso que daí vem são tão ou mais importantes que a simples parecença com o original. Alguma mensagem ou conselho que queiram deixar aos cosplayers em Portugal? M.: Eu acho que os cosplayers em Portugal devem fazer cosplay do que gostam, por muito simples que seja e que isso não seja impedimento para participar nos eventos. A dificuldade de confecção é só um dos parâmetros e no entanto é interpretada como

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factor limitante para concorrer. Acima de tudo, espero que tenham sempre orgulho no que fazem! P.: Tenham sempre orgulho no vosso trabalho. Todos nós sabemos as horas de trabalho e o carinho que temos investido naquilo que fazemos! Todos nós começámos por coisinhas mais simples e fomos evoluindo com o tempo, ninguém nasceu ensinado. Apareçam nos eventos e mostrem o resultado do vosso trabalho e empenho. Se virem alguém com um fato/acessório que gostassem de saber como se faz, ou se precisam de ideias acerca de como fazer alguma coisa, perguntem! Em todos os eventos existem sempre pessoas acessíveis que não se importam de partilhar conhecimento e dicas. E sobretudo, não tenham medo de partilhar o vosso conhecimento. Até a pessoa mais inexperiente com o fatinho mais simples tem coisas para ensinar.

WEBSITE: www.30seconds2minionspawn.blogspot.com

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EURO COSPLAY 2011 Na segunda edição do que já é um dos campeonatos de cosplay mais esperados do ano, o EuroCosplay marcou a noite de Sábado na London Expo de Outubro. 34 cosplayers de 23 países europeus deram o seu melhor num espectáculo deslumbrante onde personagens variadas ganharam vida e desafiaram a imaginação de quem lá esteve. Fotografia por Marta Camilo Fotografia adicional por Daniela Oliveira e Hugo Gonçalves

Neil Lockwood arrebatou o primeiro lugar para o país anfitrião com a sua extremamente impressionante rendição de Skeksil Chamberlin do filme The Dark Crystal. Com o uso de animatrónica e determinação a não falhar qualquer detalhe, o participante Inglês foi um dos favoritos do público.

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Em segundo lugar ficou o holandês Ronald Boom com a sua interpretação de Brother Petros da popular série Trinity Blood. A armadura é impecável até mesmo quando observada de perto, o que é raro neste tipo de fatos.

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Em terceiro lugar ficou a participante espanhola Estela Espinosa vestida de Pocco de Shunya Yamashita’s Sweet Dreams. Com um fato aparentemente simples, o detalhe vencedor esteve nos acessórios com a espada e as asas as quais eram controladas à distância com um comando.

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Em palco foi possível contar com mil e uma narrativas, com performances artísticas de tom épico e ocasionalmente algum humor. Apesar de alguns problemas com acessórios, todos os cosplayers representaram bem o seu país no auditório da Excel London.

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