SCRATCH Jr TUTORIAL
Colegio Virgen del Soto (Caparroso) 4ยบ primaria Curso 2015-2016
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1 ¿QUÉ ES SCRATCH JR? ............................................................................................................ 2 2 ¿CÓMO ES? ............................................................................................................................ 2 3 LOS BLOQUES ......................................................................................................................... 4 4. GUÍA DEL EDITOR DE DIBUJO................................................................................................. 6 5. AHORA PRACTICA.................................................................................................................. 7 5.1 PRIMEROS PASOS ............................................................................................................ 7 5.2 CAMBIAMOS EL FONDO .................................................................................................. 8 5.3 ELEGIMOS PERSONAJES ................................................................................................... 8 5.4 PONEMOS ÓRDENES ....................................................................................................... 8 A) Coche por la ciudad....................................................................................................... 8 B) Una carrera ................................................................................................................... 9 C) Atardecer .................................................................................................................... 10 D) Anochecer .................................................................................................................. 10 E) El Bosque escalofriante ............................................................................................... 11 F) Juego a baloncesto ...................................................................................................... 11 G) Bailamos ..................................................................................................................... 12 H) Un saludo ................................................................................................................... 12 I ) Nos presentamos........................................................................................................ 13
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1 ¿QUÉ ES SCRATCH JR? Es la primera aplicación de programación para tablets diseñada especialmente para personas a partir de 5 años. Con ella podremos crear nuestros propios juegos. Es completamente gratuita. 2 ¿CÓMO ES? Funciona con bloques gráficos como si fueran piezas de Lego. Es muy sencillo de utilizar.
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GUARDAR: Salva el proyecto y regresa a la página de inicio
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ESCENARIO: El lugar donde nuestros personajes cobran vida
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PANTALLA COMPLETA
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CUADRÍCULA: Muestra la cuadrícula sobre la que mover los objetos
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CAMBIAR FONDO
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AÑADIR TEXTO
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REESTABLECER LOS OBJETOS: Coloca al objeto en su posición inicial
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BANDERA VERDE
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PÁGINAS: Tu proyecto puede tener varias páginas o viñetas
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NOMBRE DEL PROYECTO
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DESHACER Y REHACER
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ZONA DE PROGRAMACIÓN
PALETA DE BLOQUES CATEGORÍA DE BLOQUES: activación (amarilllo), movimiento (azul), visualización (morado), sonidos (verde), control (naranja), bloque de final (rojo). OBJETOS Y PERSONAJES
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3 LOS BLOQUES A continuaci贸n encontrar谩s la descripci贸n de cada uno de los bloques.
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4. GUÍA DEL EDITOR DE DIBUJO Podrás personalizar a tus personajes.
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DESHACER:
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REHACER:
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FORMAS: puedes dibujar formas geométricasetos
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NOMBRE DEL OBJETO
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CORTAR: selecciona primero la herramienta y después toca el objeto que quieres eliminar
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DUPLICAR
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GIRAR
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ARRASTRAR
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GUARDAR
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RELLENAR DE COLOR
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CÁMARA
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COLOR: elige el color con el que quieres rellenar
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ANCHO DE LÍNEA:
5. AHORA PRACTICA A partir de aquí vamos a comenzar a practicar con Scratch Jr. Vamos poco a poco. 5.1 PRIMEROS PASOS Para comenzar un nuevo proyecto deberás pulsar sobre la imagen de la casa y después el botón “+”.
Para poner nombre al proyecto deberás hacer clic en la esquina superior derecha.
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5.2 CAMBIAMOS EL FONDO Pulsando el botón de paisaje podremos elegir el fondo que más nos guste para nuestro proyecto. Si queremos también podremos dibujar sobre él seleccionando el pincel. Una vez elegido deberemos pulsar el botón ”tic”.
5.3 ELEGIMOS PERSONAJES Puedes utilizar el gato Scratch o puedes cambiar por otro personaje. Para ello tendrás que pulsar en el símbolo + que está bajo el gato.
5.4 PONEMOS ÓRDENES Ahora vas a encontrar varias prácticas para que vayas cogiendo el truco a Scratch Jr. Seguro que no te resultan muy difíciles. A) Coche por la ciudad
Vamos a conducir un coche por la ciudad. Intenta seguir las órdenes que te marcan. Una vez que lo hayas conseguido podrás intentar crear nuevas cosas con el mismo proyecto. ¿Qué ocurriría por ejemplo si apareciera un mago, un dragón o un elefante por la acera?
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B) Una carrera Ahora tendrรกs que hacer una carrera entre 3 animales. Mucha suerte.
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C) Atardecer
D) Anochecer
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E) El Bosque escalofriante
F) Juego a baloncesto
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G) Bailamos
H) Un saludo
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I ) Nos presentamos
A partir de aquテュ puedes continuar sin nuestra ayuda. テ]imo y a crear tus propios proyectos
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