Sesgo cognitivos

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PARTE 1

SESGOS COGNITIVOS

COMPORTAMIENTOS COGNITIVOS QUE SE MANTIENEN Y MANIFIESTAN COMO REMANENTES EVOLUTIVOS

SISTEMAS DE PENSAMIENTOS HAY DOS SISTEMAS DE PENSAMIENTOS

SISTEMA 1. SISTEMA 2. diseñado para pensar poco y actuar casi instintivamente

Lento, profundiza con más tiempo y requiere más energía

1. Recompensa y castigo

Muestra la solución a los problemas que planteas.

2. Escasez

Le damos mucha importancia a las cosas que nos parecen escasas.

3. Reciprocidad

Tendencia a corresponder los favores que nos han realizado.

4. Efecto arrastre

Tendencia a hacer, pensar o creer en algo porque muchas personas lo hacen.

5. Sesgos de singularidad

Necesidad de sentirnos especiales, únicos o importantes, desde nuestra perspectiva somos el centro del mundo.

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6. Sesgo de curiosidad

Los humanos tendemos a preguntaros porque las cosas funcionan como funcionan.

7. Efecto anclaje

Tendencia a priorizar la primera información ofrecida al tomar decisiones.

8. Sesgo de Enamoramiento

Tendencia a obviar los defectos de alguien por sentir empatía o admiración.

9. Sesgo de autoridad

Tendencia a seguir a la autoridad pese a los argumentos racionales que se puedan hacer en su contra.

10. Tendencia a evitar duda

Los humanos tendemos a evitar las dudas por miedo a equivocarnos.

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PARTE 2

SESGOS COGNITIVOS 11. Disponibilidad Heurística

Es la tendencia a tomar la información de los sucesos más cercanos e inmediatos que tenemos a disposición para tomar decisiones o evaluar determinados temas.

12. Verdad Ilusoria

Tendencia a validar una información o hecho si lo hemos presenciado más de una vez.

13. Backfire Effect (Tiro por la culata)

Tendencia de las personas a resistirse a aceptar pruebas o argumentos que vayan en contra de sus creencias

14. Falacia de la Frecuencia Base

Tendemos a darle más relevancia a la información específica que a la información general.

15. Punto Ciego

Tendencia a creer que las demás personas caen en más errores cognitivos que nosotros

16. Efecto Halo

Es la tendencia a presuponer que una persona u objeto tiene ciertos atributos debido a un juicio inicial a partir de información subjetiva o por cercanía a otra persona u objeto que si posee esos atributos.

17. Soporte de Elección

Es la tendencia a considerar que una elección que tomaste previamente es mejor que las otras opciones que tenías disponibles .

18. Aversión a la Pérdida

Los humanos detestan perder, le dan más importancia a una pérdida que a una victoria del mismo valor.

19. Facilidad Cognitiva

Tendencia a elegir lo más sencillo y fácil de procesar.

20. Paradoja de Escoger

El exceso de opciones provoca parálisis para la elección.

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PARTE 3

SESGOS COGNITIVOS 21. Efecto encuadre

Cómo dices o transmites información puede tener un efecto diferente en el espectador.

22. Sesgo de Exceso de información

Los humanos tienden a buscar información de más para evitar equivocarse o cometer errores.

23. Efecto Forer

Tendencia a apropiarse de argumentos generalistas y hacerlos argumentos propios.

24. Confirmación

Tendencia a buscar y seleccionar solo información que valide nuestras creencias.

25. Falso Consenso

Creer que nuestros pensamientos o creencias son compartidos por la mayoría de las personas

26. Tendencia a evitar inconsistencias

Nuestra necesidad de mantener el Status Quo hace que las inconsistencias nos causen aberración

27. Disonancia Cognitiva

Fenómeno que ocurre cuando un humano tiene ideas contrarias una con la otra.

28. Efecto denominación

Tendencia del humano a gastar cuando cuenta con dinero de menor denominación.

29. Falacia del Jugador

Tendencia errónea a ver patrones donde no los hay y usarlos para predecir los eventos o las consecuencias futuras sin considerar los factores estadísticos.

30. Falacia de la Planificación

Tendencia a creer que todo tiene un esfuerzo menor del que realmente se necesita.

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PARTE 4

SESGOS COGNITIVOS 31. Sesgo de

supervivencia Nos fijamos en las personas que han sobrevivido a determinados eventos.

32. Descuento Hiperbólico

Tendencia a priorizar o preferir una recompensa a corto plazo que una a largo plazo.

33. Ilusión de control

Tendencia a creer que tenemos el control sobre todos los posibles eventos a suceder.

34. Preferencia Rítmica Tendencia a sentir atracción o recordar más fácilmente las frases que riman.

35. Efecto IKEA

Le damos más valor a las cosas que construimos o personalizamos nosotros mismos.

36. Efecto de la lengua materna

Tendencia a caer en menos sesgos si la información no está en tu lengua.

37. Resistencia Reactiva

Tendencia a no acceder a realizar una compra porque los sesgos usados son muy obvios y se interpreta como manipulación.

38. Efecto Laguna de Exposición Tendencia a elegir aquello que conocemos previamente.

39. Poder Corrupto

Tendencia del humano a corromperse por el exceso de poder.

40. Dunning-Kruger effect

Tendencia a algunos individuos con escasa habilidad o conocimiento en algún área específica que creen tener un sentimiento ilusorio de superioridad y viceversa

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PODER!


PARTE 5

SESGOS COGNITIVOS 41. Favoritismo de grupo Tendencia a realizar favores o beneficiar a grupos con las mismas características que las tuyas.

42. Superioridad de dibujo

El humano tiende a preferir los conceptos transmitidos en imágenes que en cualquier otro medio.

43. Cero Riesgo

Tendencia a evitar la mayor cantidad de riesgo posible.

44. FOMO (Fear of missing out)

Miedo a perderse algo.

45. Efecto menos es más

Tendencia a evaluar de manera diferente ciertos atributos de forma individual que comparándolos.

46. Efecto Ben Franklin

Las personas tienden a hacer más favores si ya han hecho un favor previamente a ese individuo.

47. Regla pico final

Tendencia a evaluar una experiencia por un evento específico y no por la media de los eventos generales.

48. Sesgo de creencia

Tendencia a juzgar un argumento no por su solidez, si no por las conclusiones subjetivas que crees que puedan acarrear.

49. Dotación de un porqué

Los humanos tienden a dotar las situaciones y a los eventos de un porqué.

50. Maldición del conocimiento

Tendemos a creer que las personas saben lo mismo de un tema específico que hemos practicado o estudiado.

51. Efecto lollapalooza

autoridad

La combinación efectiva de sesgos cognitivos.

Sesgo de creencia

Sesgo de supervivencia

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