Curso de
Design
Apresentação
Introdução
Este catálogo tem por objetivo apresentar o Curso de Design do Centro Universitário Anhanguera Educacional de São Paulo ‒ Unidade Brigadeiro. Neste pode ser encontrado a grade curricular praticada no curso, corpo docente com seu breve currículo, laboratórios disponíveis, atuação dos alunos egressos, trabalhos de conclusão de curso já apresentados, Semanas culturais já realizadas, entre outras peculiaridades do curso.
O objetivo geral do Curso de Design é formar profissionais para o mercado de Comunicação e Mídias Digitais.
Apresentação do Curso
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Possibilita ao aluno desenvolver trabalhos gráficos, partindo de seus aspectos conceituais, passando pela criação, execução e finalização de peças, utilizando-se para tal das muitas linguagens que o Design Digital abrange: peças impressas como catálogos, folders, revistas; fotografia; animações bi e tridimensionais e desenho animado; mídias eletrônicas, como edição não-linear de vídeos; efeitos especiais para cinema, TV, Internet e Mobiles; e materiais digitais interativos.
Competências e Habilidades O Curso de Design possibilitará a formação profissional que revele, no mínimo, as seguintes competências e habilidades: I - Propor novas soluções através do domínio de técnicas e processos de criação (capacidade criativa); II - Expressar conceitos e soluções de seus projetos, dominando diversas técnicas de expressão e reprodução visual (domínio de linguagem); III - Desenvolver projetos e pesquisas de forma interdisciplinar, dialogando com especialistas de outras áreas a partir de conhecimentos diversos (trânsito interdisciplinar);
VI - Combinar adequadamente componentes materiais e imateriais, processos de fabricação/produtivos e tecnologias, aspectos econômicos, psicológicos e sociológicos dos produtos e peças gráficas (capacidade de conceituar o projeto / visão setorial e sistêmica de projeto); VII - Domínio das etapas de desenvolvimento de projeto, a saber: definição de objetivos; técnica de coleta, tratamento e análise de dados; geração e avaliação de alternativas; configuração de solução e comunicação de resultados (conhecimento de aspectos de metodologia do projeto);
IV – Perceber o contexto econômico regional, nacional e mundial, desenvolvendo uma visão sistêmica do projeto;
VIII – Empregar noções de gerência de produção, incluindo Marketing, qualidade, produtividade, arranjo físico (layout de produção), estoques, custos e investimentos, além das noções de administração de recursos humanos para produção;
V – Empregar os conhecimentos do setor produtivo de sua especialização (mobiliário, artesanato, jóias, padrões gráficos, iconografia, editorial, artefatos de qualquer natureza, traços culturais da sociedade, entre outros);
IX – Agir de modo ético e consciente das implicações de sua atividade nos aspectos sociais, econômicos, culturais, estéticos e ambientais da sociedade (conhecimento de aspectos sócio-econômicos, culturais e ambientais).
Criação , construção e finalização realizada pelos alunos de Design da arte matriz para a comunicação da XI Semana de Design e Comunicação
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Grade Horรกria
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DESIGN BOM É DESIGN PLANEJADO, PLANEJAMENTO BOM É AQUELE QUE É FEITO EM SUA TOTALIDADE.
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Renê Batista de Almeida Tempo de atuação no mercado: 17 anos
Tempo de atuação na Docência: 05 anos
Locais e funções que atuou no mercado: GMK Propaganda (Estagiário e Assistente de Direçãode Arte), MAXXCOMM Comunicação (Diretor de Arte),
Consultoria em Gestão de Marcas para clientes como: RIMOWA, CIMAX SANHIDREL, CANTINA SPERANZA, VILLA CANNI, ENTRE OUTROS.
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Professores do Curso de Design
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
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PROCESSOS CRIATIVOS DESEMBOCAM EM RESULTADOS POSITIVOS
Claudia Gonçalves Jorge Tempo de atuação no mercado: 14 anos Tempo de atuação na Docência: 02 anos
Locais e funções que atuou no mercado: Museu Lasar Segall 13 anos; Almap BBDO 4 anos; J. W. Thompson 1 ano; Faculade Famec 1 ano e 2 meses;
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Anhanguera 3 anos e 4 meses; Professores do Curso de Design
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PARA MIM ESSE CURSO É FRUTO DA LUTA, DEDICAÇÃO E AMOR A ARTE E AO DESIGN, TANTO POR PARTE DOS ALUNOS COMO POR PARTE DOS PROFESSORES!
Diogenes Ostuni
SENAC/SP (2011 - Atual): Professor de Design
Tempo de atuação na Docência: 02 anos e meio
Faculdade Anhanguera (2011 - Atual): Professor de Design
Locais e funções que atuou no mercado: Agência Tritone 72 (2007): Web Designer responsável pela reformulação visual do site da WebMotors
Liceu de Artes e Ofícios de São Paulo (2012 - Atual): Professor de Animação 2D
Agência BrazucaWeb (2008 - Atual): Fundador/ Designer Agência 7Ways (2010 - 2011): Frontend Designer Professores do Curso de Design
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Tempo de atuação no mercado: 10 anos
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
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ESTIMULANDO CONHECIMENTO, DESENVOLVENDO CRIATIVIDADE
Tempo de atuação no mercado: 10 anos Tempo de atuação na Docência: 07 anos
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Professores do Curso de Design
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Fabio Christão
Locais e funções que atuou no mercado: Freelancer: (Ilustrações, tratamento de imagem, Design Gráfico, Web Design); Qualitec do Brasil, Loja Crux, 8000sushi, Pierre Adamakis - Arquiteto, Flávia Junqueira - artista plástica. Professor: Colégio Brida, Colégio Bimbatti Picorruxo, Senac Scipião, Faculdades Anhanguera.
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
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O DESIGN É A PROVA DE QUE É POSSÍVEL CONSTRUIR UM MUNDO MAIS BELO!”
Maurício Sérgio Goulart Tempo de atuação no mercado: 16 anos Tempo de atuação na Docência: 10 anos no ensino superior + 6 anos no ensino técnico e particular, totalizando 16 anos.
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Locais e funções que atuou no mercado: Universidade de São Paulo Departamento de fotografia e desenho cargo: desenhista de anatomia (produção de material didático para Faculdade de medicina da USP).
Professores do Curso de Design
Nadir Figueiredo S.A. Departamento de marketing - cargo: denhista industrial (desenvolvimento de embalagens e produtos de vidro). Refripor Campos Salles Ltda Departamento de desenho - cargo: desenhista industrial (criação de produtos de aço, projetos de instalações comerciais e industriais). Aché Laboratórios Farmacêuticos S.A. Departamento de marketing - cargo: gerente de produtos (desenvolvimento de produtos, embalagem e peças de comunicação).
Pintura - Guache sobre tela
Desenho
Pintura Sobre Vidro
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
Natural Art Marca criada para comercializar produtos em resina - criação, desenvolvimento e produção de peças para museus - palioarte - peças vendidas ao Museu de Zoologia da USP e para a mostra Dinos na Oca. Locais e funções que atuou na área da educação: E.T.E. Prof. Martin Luther King Professor - desenho de projetos em mecânica; E.T.E. Prof. Aprígio Gonzaga Professor - educação artística e desenho técnico;
Paleoarte Peças em resina para museus
Colégio Gomes Cardim Proferssor do ensino médio - desenho geométrico; Colégio Bras. Isr. Chaim N. Bialik Professor do ensino médio - desenho geométrico; Anhanguera Educacional Professor universitário - desenho, metodologia visual, ergonomia, gerenciamento de projetos.
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O DESIGN É RELACIONADO COM ARTE, CULTURA E TECNOLOGIA
Tempo de atuação no mercado: 5 anos Tempo de atuação na Docência: 15 anos
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Professores do Curso de Design
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Rejane Tonidandel Dutra Locais e funções que atuou no mercado: Senac Designer instrucional (layout dos cursos à distância) Responsável pelas áreas de computação gráfica e internet no sistema WebCT
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O PESSIMISTA VÊ DIFICULDADE EM CADA OPORTUNIDADE. O OTIMISTA VÊ OPORTUNIDADE EM CADA DIFICULDADE Winston Churchill
Tempo de atuação no mercado: 03 anos, sendo 1 ano e meio como assistente de coordenação e 1 ano e meio como Professor Tempo de atuação na Docência: 01 ano e meio
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Professores do Curso de Design
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Felipe Maia de Assis Locais e funções que atuou no mercado: Anhanguera Educacional - Brigadeiro Professor nos cursos de Design e Turismo Grupo Educacional Uniesp Professor nos cursos de Letras, Música e Pedagodia
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O QUE CHAMAMOS DE REFERÊNCIA PODE VIR DOS LUGARES MAIS IMPROVÁVEIS. POR ISSO É IMPORTANTE ESTAR COM A SUA PERCEPÇÃO AGUÇADA E RECEPTIVA
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Ritielle Lopes de Souza Tempo de atuação no mercado: 11 anos Tempo de atuação na Docência: 06 anos
Locais e funções que atuou no mercado: BF&Taci- Publicidade Desenvolvedor web Tubo de Ensaio - Publicidade, Propaganda e Marketing Gerente de projetos CrossOn - Publicidade e Propaganda Gerente de TI
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Professores do Curso de Design
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
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ENSINO PORQUE FUI CAPAZ DE APRENDER, APRENDI PORQUE BUSQUEI. EDUCO, POR QUE ME EDUCO E CONTINUO A CADA DIA SENDO EDUCADO. Sigmund Freud
Tempo de atuação no mercado: 18 anos Tempo de atuação na Docência: 13 anos Locais e funções que atuou no mercado: Secretaria da Justiça - PROCON Departamento de comunicação. Responsável pela criação e diagramação da Cartilha do Consumidor.
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SENAC: (1999 ‒ 2002) Docente na área de Computação Gráfica (Corel Draw, Photoshop, Illustrator) e Web (HTML, DreamWeaver, Fireworks). Professores do Curso de Design
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Andrea G. Carneiro
SENAC (2001-2003) Atuação, pelo SENAC, na escola do Futuro, ministrando aulas na área de computação gráfica. FACULDADE DAS AMÉRICAS Coordenação de Curso de Publicidade e Propaganda (2005 – 2011) UNIESP Docente do curso de Administração e Publicidade, ministrando a disciplina de Tratamento de Imagens (2007-2008) FIAP (2007-2009) Docente na área de Computação Gráfica para o Curso de Sistemas de Informação.
Universidade Anhembi Morumbi (2000 – Atual) Docente na área de Planejamento Estratégico de Projetos para os cursos de Comunicação Social – Publicidade e Propaganda e Administração. Anhanguera Educacional Professor universitário nos Cursos de Design e Publicidade e Propaganda nas áreas – Projeto Experimental I e II; (2004 - atual) Anhanguera Educacional Coordenação do Curso de Design (2009 – atual).
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PESQUISAR PARA CRIAR
Jorge Penteado Tempo de atuação no mercado: 35 anos
Imprensa Oficial Marketing e Vendas;
Tempo de atuação na Docência: 15 anos
Prefeitura de São Paulo Assessor de Publicidade;
Locais e funções que atuou no mercado: TV Globo Atendimento;
Senac Professor de Mídia;
DCI Contato Publicitário;
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Block Editores Contato Publicitário; Professores do Curso de Design
FIAM Professor Adjunto A de Mídia; ESAMC Professor de Mídia I e II;
FAM - Faculdade das Américas Professor de Mídia I, II, Planejamento de Mídia e Pesquisa de Mercado; Faculdade Carlos Drumond de Andrade Professor de Publicidade para o 3º Setor (Pós Graduação), Planejamento e Interação das Mídias (Tecnólogo); Marketing de Relacionamento CRM (Pós Graduação)
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MOSTRAR AOS ALUNOS AS VÁRIAS FERRAMENTAS DA LÍNGUA PORTUGUESA, TANTO DA LINGUAGEM VERBAL COMO NÃO VERBAL, PERMITE QUE ELES ENTENDAM O QUÃO IMPORTANTE É DOMINAR AS NORMAS E VARIANTES LINGUÍSTICAS DA LÍNGUA MÃE PARA CRIAREM TEXTOS COERENTES E COESOS, RELACIONANDO-OS AO CURSO DESIGN DIGITAL
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Maria Cecília Junqueira
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Professores do Curso de Design
Tempo de atuação no mercado: 32 anos
Locais e funções que atuou no mercado: Assistente de Consultoria
Tempo de atuação na Docência: 12 anos
Secretária do Departamento de Compras Bancária
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DESENHANDO NOVAS IDEIAS, NOVAS FORMAS, NOVAS TRAJETÓRIAS, NOVOS RUMOS
Cesar Zamberlan
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Professores do Curso de Design
Tempo de atuação no mercado: 23 anos
Locais e funções que atuou no mercado: Jornalista, repórter e editor em jornais impressos;
Tempo de atuação na Docência: 10 anos
Crítico de cinema e editor de sites de crítica de cinema.
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PROCESSOS CRIATIVOS DESENBOCAM EM RESULTADOS POSITIVOS
Luciana Allegretti Tempo de atuação no mercado: 10 anos
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Tempo de atuação na Docência: 02 anos e meio
Fábrica de Promoções Diretora de Arte. Criação e finalização de material promocional, PDVs, identidade visual, embalagens, anúncios, brindes, folders e catálogos para Absinto, Bayer, Lexmark, Arcor.
Locais e funções que atuou no mercado: • Faculdade Paulista de Artes Professora de ensino superior em Desenho de Observação, Embalagem, Semiótica e Computação Gráfica.
ADC Produtora e Editora Diretora de Arte. Criação e finalização de catálogos, revistas, folders, anúncios, identidade visual, entre outros, para clientes como: Revista Franquia & Cia., Tate & Lyle, etc.
ABRA ‒ Academia Brasileira de Artes Professora de Design Gráfico técnico, Teoria das Artes Gráficas, Estética e Arte e História do Design Professores do Curso de Design
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
Fly Comunicação Diretora de Arte. Criação e finalização de material promocional, campanha ao consumidor e para PDVs, identidade visual, embalagens, folders e catálogos para clientes como Bom brill, Cirio, Peixe.
“ ” GESTÃO CRIATIVA
Cândida Almeida Tempo de atuação no mercado: 12 anos Tempo de atuação na Docência: 08 anos
Locais e funções que atuou no mercado: Sócia proprietária e diretora de criação do estúdio “REMA de-sign”, Consultora em projetos de criação e gestão pela PETROBRAS (projetos Cognitus e LABCOG), Diretora de arte no estúdio Noosfera Projetos Especiais,
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Diretora e roteirista de vídeos (ficção, documentários, institucionais, promocionais), designer gráfico, web designer.
Professores do Curso de Design
“ ” PREPARANDO “OS” PROFISSIONAIS
Ivan Lacerda Cavalcanti Tempo de atuação no mercado: 18 anos
Tempo de atuação na Docência: 02 anos
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Professores do Curso de Design
Locais e funções que atuou no mercado: Cegelec Engenharia, Ciee, Fujifilm, SempToshiba, Madeinmarketing (empresa própria) com projetos para APEXBRASIL, APPROM, IMAB, CORINTHIANS, HARA SPA, CROSSON, entre outros projetos
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É IMPOSSÍVEL PRECIFICAR UMA BOA IDEIA! ELA PODE VIR EM 3 MINUTOS OU EM 3 MESES!
Tempo de atuação no mercado: 15 anos
Insight Evolution Propaganda Diretor de Arte
Tempo de atuação na Docência: 07 anos
Unibero - Centro Universitário IberoAmericano Diretor de Criação da House da instituição
Locais e funções que atuou no mercado: Caixa Econômica Federal Estagiário Fly Training in Computer Professor de Computação Gráfica
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A3 Design Diretor de Arte Professores do Curso de Design
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Fabiano F. S. Salomão
Brito&Fontoura Publicidade Sócio e Diretor de Criação, Atendimento e Tecnologia BF&Taci Publicidade Sócio e Diretor de Criação Tubo de Ensaio Propaganda Sócio e Diretor de Criação
Alguns trabalhos realizados em sua carreira
Agência Africa Freelancer Anhanguera Educacional Coordenador da Agência Experimental e Docente dos cursos de Design e Publicidade (atual) CrossOn Propaganda Sócio e Diretor de Criação (atual)
Informática A unidade conta com 8 laboratórios de informática com, em média, 40 máquinas cada uma. Conexão à Internet: Caso exista a necessidade pedagógica, o docente pode solicitar ao Núcleo de Informática o bloqueio de endereços da internet ou todo o acesso.
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Cada usuário, aluno ou docente, possui um código de acesso e uma senha pessoal que permite o uso dos equipamentos e dos softwares disponíveis além de restringir atitudes inadequadas através da internet.
Conexão à Internet: Contamos com oito Laboratórios de Informática. Lab. I com 28 computadores, Lab. II com 20 computadores, Lab. III com 40 computadores, Lab. IV com 40 computadores, Lab. V com 45 computadores, Lab. VI com 40 computadores, Lab. VII com 40 computadores e o Lab. VIII com 26 computadores Apoio: O suporte ao corpo docente e aos alunos usuários será prestado pelos funcionários da equipe de informática que respondem
Equipe de apoio. Experiente e pronta para atender a necessidades do curso de Design:
1- Vitor Almeida 2- Rafael Miranda 3- Guilherme Santos 4- Tiago 5- Jeine Meneses
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08 279 Laboratórios
Computadores atendendo ao curso de Design
à Diretoria Executiva com a supervisão do Supervisor de Laboratórios da Anhanguera Educacional. Estes funcionários utilizarão à sala de apoio que fica junto aos laboratórios para que o atendimento, em caso de necessidade, seja rápido e eficiente.
Considerações Finais: Todas as questões acadêmicas relativas aos Laboratórios de Informática é planejado pelo Supervisor de Laboratórios em conjunto com Coordenadores, Diretores e Departamento de Informática.
Os Laboratórios estarão disponíveis das 08h até as 22h de segunda-feira à sexta-feira e sábado das 8h às 12h.
As licenças de software e o contrato de acesso à Internet estão na pasta de documentação dos Laboratórios, e a disposição para verificação.
Serviços: Os laboratórios contam com serviço de impressão que pode ser utilizado por todos os usuários alunos.
As notas fiscais dos equipamentos estão arquivadas no Departamento Financeiro e também estão à disposição para verificação.
Sala de Desenho Coordenada pelo Prof. Mauricio Goulart
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Atende a diversas disciplinas do curso: Desenho, Ergonomia e Metodologia Visual. Fica aberta aos alunos durante as aulas e pré-aulas.
É também onde ocorrem os cursos de extensão de desenho oferecidos pela unidade.
Oficina A Oficina de Artes é coordenada pelo Prof. Mauricio Goulart que serve de suporte tanto para as aulas de Desenho, Ergonomia e Metodologia Visual quanto para a produção extra-aula de trabalhos práticos supervisionados (ATPS)
Fotografia Coordenado pela Profa. Claudia Jorge. Composto pelo laboratório de fotografia (câmera escura e ampliadores), e pelo estúdio de Fotografia.
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Audiovisual Conta com um profissional responsável (Fernando Tuma) para auxiliar e monitorar os alunos nas aulas de vídeo e edição. O Laboratório conta com uma sala de produção e uma sala de filmagem.
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Fernando Tuma
Agência Experimental Como atividade principal da Agência Experimental (AGEX), prevêse a organização de atividades extracurriculares, destinados a complementação da formação acadêmica e profissional.
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Cabe também a AGEX, a organização de encontros anuais relacionados à Comunicação, sendo estes abertos à comunidade acadêmica e os interessados em geral, encontros ministrados por profissionais da área e cujo interesse seja pauta do momento.
A Agência Experimental é responsável pelo desenvolvimento de folders, cartazes, folhetos, catálogos, vídeos institucionais e demais peças publicitárias destinadas à promoção das mais diversas atividades acadêmicas, os eventos e os demais serviços demandados pela comunidade acadêmica da instituição. A Agência Experimental é coordenada pelo professor Fabiano Fontoura Silva Salomão, com formação acadêmica na área de Comunicação Social e reconhecida experiência profissional, encarregado de desenvolver o planejamento, a organização e a supervisão das atividades dos estagiários.
É também o responsável pelo planejamento global das ações associadas à realização dos diversos trabalhos, indicando os melhores caminhos e alternativas à efetiva conclusão dos mesmos, fazendo ainda, com que cada novo trabalho seja sinônimo da capitalização de recursos, da soma de esforços e da continuada integração entre teoria e prática, envolvendo ao máximo, os integrantes em todos os projetos.
Semanas de Design
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Semanas de Cinema
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