PROYECTO PAPER TOY Marta Landin Diseño gráfico II
índice RESUMEN 3
ANTECEDENTES 6-9 PRESUPUESTO 10
ABSTRACT 3
CUERPO DE TRABAJO 10-19
PALABRAS CLAVE 4
METODOLOG’IA 20
KEYWORDS 4
CRONOLOGIA 20
BREAFING 5
CONCLUSIONES 21
OBJETIVOS 5 HIPOTESIS 6
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res煤men El proyecto a realizar consiste en el dise帽o de un paper toy como un producto de entretenimiento, diversi贸n y decoraci贸n.
abstract The project consists of the design make a paper toy as a product of many entertainment and decoration.
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palabras clave DISEÑO PAPER TOY DECORACIÓN ENTRETENIMIENTO
keywords DESIGN PAPER TOY DECORATION ENTERTAINMENT
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breafing Los siguientes puntos que se deben seguir proporcionados por el breafing son:
- Creación del diseño de un paper toy - Realización del diseño en plantilla
objetivos
Realizar el diseño de un paper toy. Atraer la atención del público a través del diseño realizado. Crear un producto que entretenga, divierta y decore.
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hipótesis de trabajo Con las instrucciones antes detalladas en el breafing, se plantea la realización de un diseño para un paper toy. Para esto se llevará a cabo la creación de un diseño a partir de una plantilla.
antecedentes Un modelo de papel o papercraft es una de construcción de figuras tridimensionales de papel, similar al origami. Sin embargo, difiere del origami en que sus patrones pueden consistir en muchas piezas de papel cortadas con tijeras y unidas con pegamento, lo cual contradice la filosofía del origami que sólo contempla doblar papel y nunca recortarlo o pegarlo. Esta manualidad se popularizó después de la primera guerra mundial, cuando varias casas editoras empezaron a publicar modelos de la artillería Norteamericana y Alemana. Durante mucho 6
antecedentes tiempo solamente se conocían este tipo de modelos. Los patrones tradicionales en papel, al ser susceptibles de ser convertidos en documentos digitales (bien mediante un escáner o creándolos de nuevo con programas de dibujo), tienen una fácil difusión como archivos de imagen (jpg gif png....) o archivos de documento portátil (pdf), incluyendo instrucciones y esquemas de montaje en la mayoría de los casos, para posteriormente ser impresos de manera cómoda en impresoras caseras en papel normal, restando tan solo recortar, doblar y pegar. Modelo de papel de un Messerschmitt Bf 109 G2. Existe también una tendencia a crear modelos propios tridimensionales, para posteriormente transformarlos en patrones bidimensionales especialmente creados para que, una vez recortados doblados y pegados, reproduzcan el modelo tridimensional inicial. Para ello se utilizan programas especiales, desde los cuales es posible importar y convertir modelos en 3D de varias plantillas, facilitando el diseño de modelos de papel. http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_de_papel
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antecedentes
http://www.papertoy.me 8
antecedentes
http://www.custompapertoys.com/ 9
http://agpapertoys.com/
presupuesto El presupuesto para la realizaci’on de la postal es el siguiente:
- Investigación 30% - Creación 20% - Ejecución 50%
TOTAL: 60EUROS
cuerpo de trabajo Para la realización del diseño partimos de una plantilla horizontal sobre la que realizaremos el diseño. El diseño realizado trata de un personaje que recuerda a un camarero. Los colores utilizados son los siguientes:
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cuerpo de trabajo
- PANTONE 498EC
- PANTONE 7508EC
- PANTONE 364EC
- PANTONE 200EC
- PANTONE PROCESS BLACK EC
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O
DISEテ前 FINAL:
O PQ M
M A
N
N
Z
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W
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G E
C
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F A
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B
K Q R
L S
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I
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B
BLANCO Y NEGRO:
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POSITIVO:
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NEGATIVO:
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metodología Para llevar a cabo este proyecto, en primer lugar, se llevó a cabo un trabajo de documentación sobre el uso y formatos de los paper toys. También se investigaron diferentes plataformas que contaban con diferentes diseños y diseñadores de paper toys. En segundo lugar, se procedió a realizar el proceso creativo de éste. Finalmente se concluyó con la elección del diseño final para este trabajo.
cronología La duración total de proceso de este proyecto se estima en unas 20 horas, de las cuales se emplearon:
- Investigación 30% - Creación 20% - Ejecución 50%
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conclusiones La realización de este proyecto ha sido un poco más complicado, debido a que en un principio, éste iba a realizarse en un formato tridimensional que por causas técnicas no pudo cumplir su ibjetivo. Los datos aportados en el breafing era escuetos, por lo que se crearon diferentes situaciones de confusión. Aún así, considero que el objetivo principal está cumplido aunque en un primer momento las bases del proyecto no estuviesen claras u organizadas.
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