Portfólio 2022 - Daniele Palombo

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PORTFÓLIO

DESIGN GRÁFICO

&

ILUSTRAÇÕES

DANIELE PALOMBO DESIGNER

OLÁ!

EU SOU A DANIELE PALOMBO...

Nasci em São Carlos, 1994. Cursei Filosofia (2015) na UFSCar, porém não concluí. Em 2018, comecei Design Gráfico no Centro Universitário Senac Santo Amaro, em São Paulo. Me formei em 2022, e logo iniciei uma licencitura em Artes Visuais. Sou curiosa, criativa e companheira. Acredito que todo bom design começa com uma boa história, e esse é o início da minha.

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- 3 / 20DANIELE PALOMBO 2022 ÍNDICE Ilustração digital: Isso também passará 4 Identidade visual: Neusa Tieko ........... 6 Embalagem: Bubble Kids ..................... 8 Aplicativo: Pitucos ............................. 10 Editorial: O gato preto ...................... 12 Pesquisa de Conclusão de curso ........ 16

Ilustração digital: Isso também passará

Objetivos Resumo

Criação de um livro ilustrado adaptado para facilitar o entendimento do público-alvo, que são jovens da faixa etária de 11 á 17 anos com paralisia cerebral.

Cliente Habilidades

Ilustração digital, diagramação.

Ilustrações digitais e diagramação do livro “Isso também passará” criado durante a extensão universitária do “Projeto Brincar 2021” em uma ação conjunta com a AACD, resultando na coleção “Conectados e Incluídos”, Extensão Universitária Senac Santo Amaro e AACD

Feito com Data

Illustrator, InDesign.

Primeiro semestre de 2021.

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Identidade visual: Neusa Tieko

Objetivos

Projeto de Identidade Visual para uma marca de bolsas e acessórios, com adesivos, tags, bussines card, etiquetas bordadas.

Resumo

Neusa Tieko é uma marca de bolsas e acessórios localizada em São Paulo há mais de 20 anos, sempre oferecendo aos seus clientes qualidade e praticidade no dia a dia. Cria produtos personalizados conforme os desejos de seus clientes.

Cliente

Neusa Tieko

Habilidades

Análise de marca existente, pesquisa de campo, criação de identidade visual e papelaria. Indesign, Illustrator e Photoshop.

Feito com Date Time

Março de 2021.

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Embalagem: Bubble Kids

Objetivos e resumo

Os sucos podem ser uma grande fonte de vitaminas e nutrien tes para as crianças e elas são grandes consumidores, quando se trata de levar suco para esco la para ser consumido na hora do recreio, ou até mesmo em casa, já que muitas crianças possuem certa resistencia em beber água

pura, tendo os sucos como uma alternativa mais atrativa para se hidratarem, recarregar as energias e até mesmo se divertirem. Desenvolver um suco saudável, divertido, além de possuir um fácil manuseio, com uma abertura simples.

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Cliente Habilidades

Projeto Embalar - 6° semestre Prof. Marcos Palhares Produção gráfica e sistema de embala gens, identidade visual, representação digital 3D.

Feito com Data

Illustrator, Indesign, Photoshop, Rafes, Rhinoceros. Fevereiro á Junho de 2021.

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Pitucos Cliente Habilidades Feito com Date Time Projeto Integrador, quarto semestre. Professor João Toleto HTML, Ux e UI Design InDesign, Illustrator, Photoshop e Xd. 06/2020 PROJETO CRIADO POR DANIELE PALOMBO, LETICIA OLIVEIRA, MAGDA FERREIRA E RENATA RIBEIRO.
Aplicativo:

Objetivos e resumo

Pitucos é um projeto de web app voltado para adoção de animais abandonados que se encontram em situação de rua ou sob tutela de ONGs, ou lares temporários. Com parceria e cadastro de Banco de Da dos de ONGs, e cadastro de animais por pessoas físicas em nosso app, tutelamos o processo de adoção, dirigido por uma entrevista e pro cesso de triagem para garantir uma adoção segura e responsável, afim de garantir menos animais nas ruas e em condições de riscos, ofere cendo lares seguros e amizades verdadeiras para pessoas e familiares.

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Editorial: O gato preto

Objetivo

Projeto editorial que oferece uma experiencia única que um livro físico pode ser capaz de oferecer. Com capa minimalista com corte especial, dando alusão a um arran hão de gato real, transparecendo a orelha em vermelho no verso.

Projeto de design editorial do livro “O gato preto e outros contos” de Edgar Allan Poe.

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Cliente Habilidades

Projeto editar, Professor Jair Alves. Diagramação, projetual e capista. Indesign 2019

Feito com Date Time

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Pesquisa de Conclusão de curso

Objetivos

Criação de um baralho denominado “Meraki” com o intuito de auxiliar no conhecimento e aprofundamento dos arquétipos junguianos na criação de marcas e personagens para marcas (mascotes). Juntamente com um livreto que auxilia no processo de criação.

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Resumo

A pesquisa consiste em investigar como os arquétipos junguianos são utilizados na construção de identidades visuais, explorando como esses preceitos também podem ser utilizados na criação de mascotes ou brand personas (personalidade de marcas), humanizando as marcas e melhorando a comunicação e conexão com seus clientes. O estudo se baseia nos conceitos da psicologia analítica de Carl Jung, especificamente os Arquétipos, e como eles podem contribuir para a formação da identidade da marca. A partir dos estudos de casos e concepção, resulta na criação de um baralho, inspira do no tarot, como uma única personagem se comportaria nos doze arquétipos, além de um livreto com método de criação da identidade da marca e brand persona.

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Cliente Trabalho de Conclusão de Curso para o Curso de Design Gráfico do Centro Univer sitário Senac Santo Amaro. Orientador: Jair Alves.

Habilidade Pesquisa, escrita, ilustração digital, desenvolvimento de texto ABNT, di agramação, planejamento projetual, criação de produto e criatividade.

Feito com Illustrator, Photoshop, Indesign, Word.

Data Agosto de 2021 - Junho de 2022.

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PARA VER MAIS DETALHES OU CONHECER NOVOS PROJETOS, ACESSE: HTTPS://DANIELEPALOMBO.DESIGN/ SÃO PAULO - BRASIL, 2022.

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