Manual JUNO-D

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Manual do Proprietário Obrigado e parabéns por sua escolha do Roland JUNO-D. 201a

Antes de usar este equipamento, leia com atenção as seções: “USO SEGURO DO APARELHO” (p. 2–3) e “NOTAS IMPORTANTES” (p. 4–5). Nestas seções você encontra informações importantes para o uso correto do equipamento. Além destas seções, leia este manual por completo para poder usar todos os recursos de seu novo equipamento. Depois de lido, este manual deve ser conservado em um local de fácil acesso para poder ser consultado.

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USO SEGURO DO APARLHO

AVISO

..........................................................................................................

001

009

• Antes de usar este equipamento, leia as instruções abaixo, e este manual do usuário para informações.

• Não dobre ou torça os cabos de força, não coloque objetos pesados sobre os mesmos, não deixe em passagem ou ao alcance de crianças. Isto pode danificar o cabo, e levar a curto circuito. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque elétrico! ..........................................................................................................

.......................................................................................................... 002c

• Não abra nem faça modificações neste equipamento e em seu adaptador de AC. .......................................................................................................... 003

• Não tente fazer reparos neste equipamento, nem substituir partes, exceto quando indicado pelo manual. Procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. .......................................................................................................... 004

• Nunca use ou guarte este equipamento em locais: • Sujeitos a extremos de tempoeratura (ao sol direto, em um carro fechado, próximo a um aquecedor, ou sobre um equipamento que gera calor); ou • Molhado (banheiros, lavanderias); ou • Úmidos; ou • Exposto à chuva, ou • Poeiras; ou • Sujeito a vibrações. ..........................................................................................................

AVISO 007

• Coloque o equipamento apenas em superfícies planas e estáveis. Nunca coloque em um estante que possa tombar, ou sobre uma superfície inclinada. .......................................................................................................... 008c

• Use apenas o adaptador de AC fornecido com o equipamento. Verifique a especificação da instalação antes de conectar o adaptador de AC. Outros adaptadores AC podem levar a mal funcionamento e danos, além de ferimentos e fogo, em virtude de diferenças de voltagem e polaridade.

2

010

• Este aparelho, só ou combinado com sistema de amplificação ou fones de ouvido pode produzir volumes sonoros que podem produzir perda permanente da audição. Não use por tempo prolongado em volume alto, ou desconfortável. Se perceber perda de acuidade auditiva, interrompa o uso do equipamento e procure um médico especialista. ..........................................................................................................


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AVISO 011

• Não permita que qualquer objeto (por exemplo material inflamável, moedas, pinos); ou líquidos de qualquer tipo (água, refrigerantes, etc) penetrem no aparelho.

101b

• Este aparelho e seu adaptador AC devem ser colocados de forma que tenham ventilação adequada. .......................................................................................................... 102d

.......................................................................................................... 012c

• Desligue o aparelho imediatamente, e retire o adaptador de AC da tomada, e procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos: • Se o adaptador AC ou o cabo de força estiver danificado; ou • Se aparecer fumaça ou cheiro estranho; ou • Se um objeto ou líquido entrar no aparelho; ou • Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido por qualquer motivo); ou • Se o aparelho não funcionar como o esperado, ou apresentar mudanças no funcionamento. .......................................................................................................... 013

• Em casas com crianças pequenas um adulto deve supervisionar o uso pelas crianças para que estas regras de segurança sejam observadas.

• Sempre segure apenas pelos plugs do cabo ou pelo corpo do adaptador AC ao desconectar ou conectar cabos. .......................................................................................................... 103b

• Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da tomada e limpe os contatos com um pano limpo e seco. Desconecte da tomada também quando o aparelho for ficar sem uso por tempo prolongado. O acumulo de poeira nos contatos pode levar a mal contato, aquecimento, e pode provocar fogo. .......................................................................................................... 104

• Evite que os cabo fiquem embaraçados. Os cabos não devem ficar em passagens ou ao alcance de crianças. .......................................................................................................... 106

• Nunca suba sobre o aparelho nem coloque objetos pesados sobre o mesmo. .......................................................................................................... 107d

.......................................................................................................... 014

• Proteja este equipamento de impactos. (Não deixe cair!) .......................................................................................................... 015

• Não ligue diversos equipamentos na mesma tomada. Cuidado ao usar extensões e filtros de linha. A soma do consumo de todos os equipamentos conectados não pode ultrapassar a capacidade da instalação ou da extensão (watts/ ampères). A carga excessiva pode aquecer os cabos e fazer com que os mesmos derretam.

.......................................................................................................... 016

• Quando mudar o local de uso do equipamento, consulte o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, se tiver qualquer dúvida. .......................................................................................................... 023

• Nunca toque um disco CD-ROM em um CD player. O som resultante pode ser de um volume que cause perda de audição permanente. Além de sua audição, seu equipamento também pode ser danificado. ..........................................................................................................

• Nunca toque no adaptador AC, ou nos plugs com as mãos úmidas ou molhadas. .......................................................................................................... 108b

• Antes de mover este equipamento, desconecte o adaptador AC e demais cabos de conexão com aparelho externos. .......................................................................................................... 109b

• Antes de limpar este equipamento, desligue–o e desconecte o adaptador AC da tomada (p. 16). .......................................................................................................... 110b

• Quando houver a possibilidade de raios na sua área, desconecte o adaptador AC da tomada. .......................................................................................................... 118

• Caso você remova o parafuso do terminal de aterramento, deixe-o fora do alcance de crianças, que podem engolir estas partes pequenas acidentalmente. ..........................................................................................................

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NOTAS IMPORTANTES 291a

Além do que foi visto em “Uso seguro do aparelho” nas páginas 2–3, leia e observe estes cuidados:

Suprimento de energia

Manutenção

301

401a

• Não conecte este equipamento no mesmo circuito elétrico que esteja sendo usado por aparelhos controlados por inversores (como refrigerados, máquinas de lavar, microondas, ar condicionado) ou que tenham motor. Dependendo de como o equipamento elétrico é usado, o ruído da corrente elétrica pode causar mal funcionamento e produzir ruído audível. Se não for prático separar a causa do problema, use um filtro de linha entre este equipamento e a tomada.

• Para a limpeza diária, use um pano limpo, seco e macio, ou um pano que tenha sido umedecido com água. Para remover manchas, use um detergente suave não abrasivo. Em seguida seque completamente como um pano limpo seco e macio. 402

• Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente, evitando o risco de descolorir e de formar o aparelho.

302

• O adaptador AC aquece após o uso prolongado. Isto é normal, e não deve causar preocupação. 307

• Antes de conectar este equipamento em outros, desligue todos os equipamentos. Isto previne mal funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes.

Posicionamento 351

• O uso próximo a um amplificador de potência (ou outro equipamento com grandes transformadores) pode induzir ruído no áudio. Para reduzir o problema, mude a orientação deste aparelho. De preferência, afaste a fonte de interferência. 352a

• Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não deve ser usado próximo a estes receptores. 352b

• Aparelhos de comunicação sem fio, como telefones celulares, pode induzir ruído. O ruído ocorre ao receber chamados, ou durante a conversação. Afaste esta fonte de interferência, ou desligue aparelhos de comunicação sem fio ao usar este equipamento. 354a

• Não exponha este equipamento diretamente ao sol, não deixe próximo a equipamentos que irradiam calor, não deixe em um carro fechado ou em outros locais sujeitos a extremos de temperaturas. O calor excessivo pode deformar e descolorir este aparelho. 355b

• Ao mover este equipamento entre locais com diferenças de temperatura e/ou umidade, gotas de água (condensação) podem se formar no interior do aparelho. O uso nestas condições leva a danos ou mal funcionamento. Sendo assim, aguarde algumas horas para que a condensação possa evaporar antes de usar o aparelho. 358

• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto leva a mal funcionamento, como teclas que deixam de produzir som.

Reparos e dados 452

• Lembre-se que todos os dados da memória deste equipamento podem ser perdidos quando o aparelho vai para reparos. Dados importantes devem ser registrados em outros equipamentos MIDI (como um seqüênciador) ou registrados em papel (se possível). Durante os reparos são tomados todos os cuidados para evitar a perda de dados. No entanto, em alguns casos (quando houverem problemas com o circuito de memória) é impossível a recuperação de dados, e a Roland não assume qualquer responsabilidades quanto a esta perda de dados.

Cuidados adicionais • Nunca desligue o aparelho se o display indicar “KEEP POWER ON!” Se você desligar o aparelho com esta mensagem no display os dados de usuário podem ser perdidos. 551

• Lembre-se que os dados da memória podem ser perdidos por mal funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger do risco de perda de dados, faça cópias de segurança (backup) de seus dados em outros equipamentos MIDI (por exemplo um seqüênciador). 552

• Infelizmente, pode ser impossível recuperar os dados, mesmo quando existe um cópia, nos casos da cópia apresentar problemas. A Roland Corporation não assume qualquer responsabilidades quando a perda de dados. 553

• Use cuidado razoável ao acionar controles e botões e ao fazer e desfazer conexões. O uso sem cuidado leva a mal funcionamento. 554

• Nunca bata ou aplique pressão sobre o display. 556

• Ao conectar /desconectar cabos, segure pelos conectores nunca tracione os cabos, evitando curto circuitos e danos nos componentes internos dos cabos. 558a

• Para evitar incômodos aos vizinhos e pessoas ao seu redor, use volumes adequados. Se preferir use fones de ouvido, para não incomodar (especialmente ao tocar à noite). 559a

• Quando precisar transportar este aparelho, use a embalagem original ou uma embalagem equivalente.

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561

• Use apenas o pedal de expressão indicado (EV-5; vendido separadamente). Conectados outros pedais, existe o risco de dano/mal funcionamento. 985

• As explicações deste manual incluem ilustrações que mostram o que aparece normalmente no display. CAso o equipamento use um sistema mais novo, novos sons, ou outras modificações, o que aparece no seu display pode não ser exatamente igual ao que aparece nas ilustrações deste manual.

Manejo de CD-ROMs 563

• A duplicação, reprodução, empréstimo ou aluguel do programa presente no CD-ROM é proibida. 801

• Evite tocar ou riscar a superfície brilhante inferior (com dados) do disco. Discos danificados ou sujos não são lidos corretamente. Mantenha seus discos limpos usando produtos comerciais apropriados.

204

* Microsoft e Windows é marca de Microsoft Corporation. 206j

* Windows® é oficialmente: “Microsoft® Windows® operating system.” 207

* Apple e Macintosh é marca de Apple Computer, Inc. 209

* MacOS é marca de Apple Computer, Inc. 220

* Todos os nomes de produtos mencionados pertencem a seus respectivos proprietários.

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Sumário USO SEGURO DO APARLHO ..................................................................................... 2 NOTAS IMPORTANTES .............................................................................................. 4 Sumário ................................................................................................................... 6 Recursos principais ................................................................................................... 9 Descrição dos painéis.............................................................................................. 10 Preparação............................................................................................................. 14 Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) ........................................................ 17 Para escutar músicas demo ..................................................................................... 18

Início Rápido..................................................................19 Experimentando os sons.......................................................................................... 20 Aplicando efeitos aos sons ...................................................................................... 26 Uso do guia de ritmo (Rhythm Guide) ...................................................................... 36

Uso Avançado ...............................................................39 Vista geral do JUNO-D............................................................................................ 40 Como o JUNO-D está organizado.......................................................................................................... 40 Estrutura básica ............................................................................................................................. 40 Classificação dos sons do JUNO-D ........................................................................................................ 40 Efeitos ......................................................................................................................................................... 41 Números de vozes.................................................................................................................................... 41 Sobre a memória ....................................................................................................................................... 41 Memória temporária..................................................................................................................... 41 Memória reprogramável .............................................................................................................. 41 Memória permanente ................................................................................................................... 41

Procedimentos básicos no JUNO-D .......................................................................... 42 Escolha de modo....................................................................................................................................... 42 Modo Patch .................................................................................................................................... 42 Modo Performance ....................................................................................................................... 42 Edição de parâmetros .............................................................................................................................. 42 Procedimento básico..................................................................................................................... 42 Confirmando um comando ......................................................................................................... 42 Escrita de nomes............................................................................................................................ 43 Quando uma página tem mais de um ajuste ............................................................................ 43 Escrita e indicação de números .............................................................................................................. 43 Selecionando uma parte .......................................................................................................................... 43

Criando um patch (Modo Patch)............................................................................... 44 Como fazer ajustes em patches............................................................................................................... 44 Alterando a forma de tocar os sons(Key Mode) ....................................................................... 44 Edição de parâmetros de patch................................................................................................... 44 Ajustes gerais do patch (Patch Common) ................................................................................. 45 Ajustes de tone individuais (Parâmetros de Tones do Patch) ................................................ 46 Registro do patch...................................................................................................................................... 48 Funções convenientes na edição de patches (Patch Utility)............................................................... 49 Cópia de parâmetros de patch (PATCH PRM COPY)............................................................. 49 Inicialização de parâmetros do patch (PATCH INITIALIZE) ................................................ 50 Apagando um registro de user patch (PATCH REMOVE) .................................................... 50 Transmissão de ajustes de patch/set de ritmo pelo MIDI OUT (XFER to MIDI)................ 51

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Sumário

Recuperando ajustes de fábrica (FACTORY RESET)............................................................... 51

Criando um set de ritmo (Modo Patch) ..................................................................... 52 Como fazer ajustes em sets de ritmo ..................................................................................................... 52 Edição de parâmetros do set de ritmo ....................................................................................... 52 Ajustes que atuam em todo o set de ritmo (Rhythm Common) ............................................ 52 Edição de parâmetros de cada tone de ritmo (Rhythm Tone)................................................ 52 Registro do set de ritmo (User Rhythm Set)......................................................................................... 53 Funções convenientes na edição do set de ritmo (Rhythm Set Utility) ............................................ 53 Cópia de ajustes de efeitos (RHY PRM COPY)......................................................................... 53 Inicializando os ajustes de um tone de ritmo específico (RHY INITIALIZE) ...................... 54 Apagando set de ritmo “user” (RHY REMOVE)...................................................................... 54

Tocando mais de um som por vez (Modo Performance) ............................................ 55 Indique a parte e escolha o som ............................................................................................................. 55 Escolha do número de performance........................................................................................... 55 Edição de ajustes da performance.......................................................................................................... 55 Ajustes que atuam em toda a performance............................................................................... 55 Edição de ajustes de efeito na performance .............................................................................. 56 Edição de ajustes de partes da performance (Part Setup) ....................................................... 56 Edição de efeitos em cada parte da performance (Efeito de parte da Performance) .......... 58 Registro da performance ......................................................................................................................... 59 Funções convenientes na edição de performance (Performance Utility) ......................................... 59 Cópia de parâmetros de parte ou efeito (PERFORM PRM COPY)........................................ 59 Inicialização de parâmetros da performance (PERFORM INIT)............................................ 60 Transmitindo ajuste da performance por MIDI OUT (XFER to MIDI) ................................. 61 Recuperando ajustes de fábrica (FACTORY RESET)............................................................... 61

Uso da função “phrase/arpeggio” .......................................................................... 62 Criando modelos pessoais de arpejo (User Template) ............................................................ 62

Uso da função “chord memory” .............................................................................. 64 Criando um set de acordes pessoal (User Chord Set).............................................................. 64

Acrescentando efeitos ............................................................................................. 65 Ligando/desligando a chave de efeitos (MASTER EFFECT SWITCH) ........................................... 65 Fluxo de sinais nos efeitos....................................................................................................................... 66 Ajustando efeitos ...................................................................................................................................... 67 Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos .................................................................................................. 68 Ajustes em chorus .................................................................................................................................... 86 Ajustes em reverb ..................................................................................................................................... 87

Ajustes comuns a todos os modos (Funções do sistema) ............................................ 89 Como ajustar funções do sistema........................................................................................................... 89 Funções de parâmetros do sistema ........................................................................................................ 90 Ajustes comuns a todo o sistema (GENERAL)......................................................................... 90 Ajustes relacionados a controles (CONTROLLER).................................................................. 90 Ajustes relacionados ao MIDI (MIDI) ........................................................................................ 91 Ajustes de escala para patch (PATCH SCALE) ........................................................................ 92

Uso com equipamento MIDI externo ........................................................................ 93 Sobre o MIDI ............................................................................................................................................. 93 Mensagens MIDI usadas no JUNO-D ................................................................................................... 93 Uso do JUNO-D para tocar módulo de som MIDI externo................................................................ 94 Conexão de módulo MIDI externo ............................................................................................. 94 Ajuste o canal de transmissão do teclado.................................................................................. 95 Tocando som do JUNO-D a partir de equipamento MIDI externo................................................... 95 Conexão de equipamento MIDI externo ................................................................................... 95 Ajuste do canal de recepção para o patch ................................................................................. 96 Ajuste da chave de recepção de programa................................................................................ 96

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Sumário

Selecionando o som do JUNO-D a partir do equipamento MIDI externo............................ 96 Uso de controle MIDI externo para mudar tones do JUNO-D............................................... 97 Gravando em um seqüênciador externo............................................................................................... 97 Conexão de seqüênciador externo.............................................................................................. 97 Ajustes para a gravação................................................................................................................ 97 Gravando........................................................................................................................................ 98 Escutando o que foi gravado ....................................................................................................... 99 Tocando junto com o que está gravado ..................................................................................... 99 Transposição da reprodução (Master Key Shift) ...................................................................... 99 Cópia de segurança (back-up) de ajuste do JUNO-D em um aparelho externo ............................. 99 Usando o JUNO-D como módulo de som General MIDI/General MIDI 2................................... 100 Reprodução de músicas General MIDI/General MIDI 2 ...................................................... 100

Uso com um computador....................................................................................... 101

Apêndice .....................................................................103 Solução de problemas........................................................................................... 104 Não liga.................................................................................................................................................... 104 Sem som ................................................................................................................................................... 104 A afinação está errada............................................................................................................................ 104 O som está falhando, faltam notas....................................................................................................... 104 O efeito não está correto ........................................................................................................................ 105 O controle do efeito não funciona ........................................................................................................ 105 Notas atrasadas ou falhando na reprodução com seqüênciador externo ...................................... 105 A música não é reproduzida corretamente ........................................................................................ 105 Não se pode tocar frase/arpejos .......................................................................................................... 106 O som não para quando a tecla é solta................................................................................................ 106 mensagens MIDI não são recebidas corretamente ............................................................................ 106 Mensagens MIDI não são transmitidas corretamente....................................................................... 106 Usando um programa seqüênciador, movimentos da alavanca modulation e outros controles não alteram o som.......................................................................................................................................... 106

Mensagens de erro/outras mensagens .................................................................. 107 Lista de Parâmetros............................................................................................... 108 Parâmetros de Patch............................................................................................................................... 108 Patches .......................................................................................................................................... 108 Rhythm Patches........................................................................................................................... 109 Parâmetros de performance.................................................................................................................. 109 System (p. 90) .......................................................................................................................................... 110

Lista de tones originais.......................................................................................... 111 Lista de Patches .................................................................................................... 113 Lista de sets de ritmo (Rhythm set) ......................................................................... 118 Lista de Performances ........................................................................................... 122 Lista de modelos de arpejo (Arpeggio template) ..................................................... 122 Lista de guias de ritmo (Rhythm guide)................................................................... 122 Lista de estilos de arpejo (Arpeggio style)............................................................... 125 Lista de “Multi-chord sets”..................................................................................... 125 Tabela de implementação MIDI.............................................................................. 127 Especificações ....................................................................................................... 128

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Recursos principais Ampla variedade de novos sons de alta qualidade Muita atenção foi tomada para refinar os sons mais importantes para teclado de uso ao vivo, e sons como piano, órgão, cordas e metais estão melhores do que nunca. Além disso os últimos sons disponíveis foram incluídos. Suporta o padrão General MIDI nas especificações General MIDI / General MIDI 2 usando também sons de alta qualidade.

Edição de sons rápida e fácil A edição de sons (patches) do JUNO-D, é feita com a escolha de “tones” (sons instrumentais pré programados) e a edição destes tones. A edição é fácil: você ajustar o brilho (filtro), ataque, decaimento, modulação (LFO), e efeitos, ou combina dois tones em camadas para criar um som mais complexo.

Diversos modelos de frases e arpejos Além da função de arpejo, este instrumento tem modelos de frases (phrase templates), que permitem a ativação de um som com uma frase típica do mesmo acionando uma tecla - muito útil em produção musical.

Função de memória para múlti acorde A função “Chord Memory” permite que você registre acordes para serem tocados com uma única tecla.

General MIDI General MIDI é um conjunto de recomendações que permite que as limitações de fabricante e modelos de sintetizadores possam ser ultrapassadas, permitindo padronizar as possibilidades de um gerador de som MIDI. Geradores de som e arquivos musicais que obedecem estas recomendações usam o logotipo General MIDI (

). Arquivos musicais com este

logotipo podem ser reproduzidas sem problema em equipamentos que tenham o logotipo produzindo resultados definidos e adequados.

General MIDI 2 A evolução desta padronização levou ao General MIDI 2 ( ) que conserva compatibilidade com tudo o que foi produzido no padrão anterior, e amplia as possibilidades expressivas, incluindo novos sons e efeitos que não estavam presentes no General MIDI original. Agora os sons podem ser editados, assim como efeitos podem ser ajustados com precisão. Além disso a número de sons foi ampliado. Equipamentos compatíveis com General MIDI 2 permitem a reprodução de músicas nos formatos General MIDI ou General MIDI 2. Algumas vezes, a forma original do padrão General MIDI original, é citada como “General MIDI 1” para indicar que não se trata de General MIDI 2.

Você pode registrar diferentes formas de acordes em cada tecla e acionar diversos acordes simultaneamente. Diversos conjuntos de progressões de acordes que aparecem em uma música podem ser registradas como um preset.

Compacto e fácil de transportar O JUNO-D é compacto, leve e fácil de carregar. É um instrumento com grande som e funcionalidade profissional, e que pode ser transportado entre sua casa, palco e estúdio com facilidade.

Acompanha um editor de som dedicado O programa de edição de timbres “JUNO-D Editor” (versão para Mac e Windows no CD-ROM) acompanha o equipamento, permitindo que você use o computador para criar e rearranjar os sons de forma rápida e fácil.

Controle D Beam O controle D Beam permite o controle sobre diversos efeitos com movimentos das mãos sobre o mesmo. Isto produz um elemento visual que pode ampliar as fronteiras de suas apresentações ao vivo.

Função de guia de ritmo Como alternativa para o metrônomo, você pode usar padrões de ritmo e tocar de uma forma mais divertida, conservando um andamento estável.

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Descrição dos painéis Painel frontal fig.04-01.l

A

B

C

E

D

F

I

A

Seção EDIT

CONTROLE D BEAM

Botão [PARAM] (Parâmetro)

Você pode aplicar diversos efeitos ao som movendo sua mão sobre os sensores do D Beam (p. 31).

Este botão permite acesso a parâmetros de som ou performance que podem ser ajustados. Os ajuste que podem ser acessados vão depender do modo (Patch/Performance) corrente.

Botão [SOLO SYNTH] (Solo Synthesizer) Você pode gerar passagens em que o som se comporta como se você estivesse tocando o teclado rapidamente.

Botão [ACTIVE EXPRESS] (Active Expression) Permite usar o controle D Beam para “Active Expression”.

Botão [EFFECTS] Este botão permite ligar ou desligar efeitos (MFX, chorus, reverb), e dá acesso a ajustes de efeitos.

Botão [UTILITY]

Permite escolher a função a ser controlada pelo D Beam (p. 33).

Nos modos Patch/Performance, este botão dá acesso a várias funções de utilidades, como funções de cópia de dados ou inicialização do parâmetros do gerador de som.

B

Outros

Controle [VOLUME]

Botão [SYSTEM]

Ajusta o volume geral de saída pelos conectores do painel traseiro, OUTPUT e PHONES (p. 15).

Este botão dá acesso a ajustes que afetam o JUNO-D como um todo, como por exemplo afinação, contraste do display, e recepção de mensagens MIDI.

Botão [ASSIGNABLE]

C Seção MODE

Botão [PART SELECT] Com este botão aceso no modo Performance, você pode usar os

Botão [PATCH]

botões de acesso direto para selecionar a parte a ser tocada no teclado ou editada (p. 43).

Ativa o modo Patch do JUNO-D (p. 42).

Botão [AUDITION]

Botão [PERFORMANCE]

Você pode ouvir repetidamente uma frase adequada ao patch corrente (p. 22).

Ativa o modo Performance do JUNO-D (p. 42).

Botão [DEMO] Ativa a função de reprodução de demonstração de recursos (p. 18).

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Descrição dos painéis

fig.04-01.r

G

H

Botão [WRITE] Registro de ajustes de patch/performance ou ajustes do sistema.

Botões [-/+OCT] (muda oitava) / [-/+TRANSPOSE] (Transposição) - /+OCT:

Estes botões ajustam a afinação do teclado em passos de oitavas (máximo +/-3 oitavas) (p. 30).

- /+TRANSPOSE:

Pressionando qualquer destes botões enquanto mantém pressionado [SHIFT] você transpõe o teclado em passos de semitons (-5–+6) (p. 31).

numérico para o item apresentado no display (nº de patch ou parâmetro).

Botões [0]–[9] (DIRECT ACCESS) No modo Patch, use estes botões para escolher entre as categorias de som indicadas no painel (p. 20). No modo Performance, use estes botões para selecionar diretamente a performance indicando o último dígito do número da performance (p. 55). Se [NUMERIC] ou [PART SELECT] estiverem acesos, os botões [0]–[9] mudam de função de acordo com o que estiver aceso.

Botão [PHRASE/ARPEGGIO]

G

Liga/desliga a função de frase/arpejo. Para fazer ajustes para frase/ arpejo, acenda este botão e depois pressione [PARAM] (p. 23).

Botões [VALUE -/+]

Botão [CHORD MEMORY] Liga/desliga a função de memória de acordes. Para fazer ajustes nesta função, acenda este botão e depois pressione [PARAM] (p. 24).

D

Use estes botões para mudar o valor de um número, escolher um item (patch, performance, parâmetros, etc.) no display, ou para aumentar/reduzir um valor. Quando um destes botões é mantido acionado e ou outro é acionado também, o valor muda mais rápido. Caso se mantenha pressionado [SHIFT] durante o uso destes botões, os valores variam em passos maiores.

DISPLAY Apresenta informações sobre o procedimento que estiver sendo realizado.

E Botão [RHYTHM GUIDE] Liga/desliga a função de ritmo guia (p. 36).

F Botão [NUMERIC] Com este botão aceso, os botões de acesso direto funcionam como um teclado numérico. Isto permite escrever diretamente um valor

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Descrição dos painéis

Botões PAGE/CURSOR [ JUMP [ ]/[ ]

]/[

]/

PAGE/CURSOR:

Use estes botões para se mover entre páginas do display ou para mover o cursor (p. 42).

JUMP:

Em páginas agrupadas, mantenha pressionado [SHIFT] e use estes botões para se mover entre os grupos (p. 42).

Se um destes botões é mantido pressionado e o outro também é pressionado, a mudança ocorre em velocidade maior.

Botão [EXIT] Pressione este botão para voltar para a tela principal de um modo, ou se quiser cancelar o procedimento corrente.

Botão [ENTER] Use este botão para confirmar um valor ou finalizar um procedimento.

Botão [SHIFT] Mantendo este botão pressionado e pressionando outro botão, você tem acesso a funções secundárias do botão (a função secundária está

Botão [LFO RATE] Ajuste a velocidade do efeito LFO, por exemplo de vibrato (p. 27).

Botão [LFO DEPTH] Ajuste a intensidade do LFO, por exemplo, vibrato (p. 27).

Botão [KEY MODE] Escolha entre os modos do teclado (p. 44).

Botão [FILTER LFO] Escolha se o LFO varia a freqüência de corte do filtro (ON), ou se o LFO atua sobre a afinação (OFF) (p. 27).

Botão [CUTOFF] Varie o valor da freqüência de corte do Cutoff (p. 29).

Botão [RESONANCE] Varie o valor de Resonance (p. 29).

impressa abaixo do botão, dentro de chaves).

I

Botão [TAP TEMPO]

Alavanca Pitch bend/Modulation

Ajuste o andamento de acordo com o intervalo de acionamento do botão TAP. Você também pode usar os botões VALUE [-]/[+] para

Permite o controle de afinação e/ou aplicar modulação (p. 29).

ajuste do andamento (p. 37).

H Seção PATCH MODIFY Botão [DESTINATION TONE] Escolha entre UPPER ou LOWER para indicar o tone a ser editado.

Botão de seleção de Patch Modify Escolha se os três botões da direita irão editar envelope ou balance e LFO.

¥ Com envelope selecionado (ENV aceso) Botão [ATTACK] Ajuste a velocidade do ataque do som (p. 28).

Botão [DECAY] Ajuste a velocidade de decaimento do som, enquanto a tecla é sustentada (p. 28).

Botão [RELEASE] Ajuste a velocidade de decaimento do som após a tecla ser solta (p. 28).

¥ Com balance/LFO selecionado (BALANCE/LFO aceso) Botão [BALANCE] Ajuste o balanço de volume entre LOWER e UPPER (p. 26).

12


JUNO-D_e.book Page 13 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Descrição dos painéis

Painel traseiro fig.04-02

A

B

C

D

E

F

G H

A

E

Conectores MIDI (IN, OUT)

Trava do cabo

Estes conectores permitem a conexão com outros equipamentos MIDI para a recepção ou transmissão de mensagens MIDI (p. 93). Use cabos MIDI (vendido separadamente) para fazer as conexões.

Para evitar que o cabo de força solte acidentalmente, e evitar forçar o conector DC IN, trave o cabo nesta trava, como indica a ilustração.

IN:

fig.CordHook.e

mensagens MIDI gerada em equipamento é recebida neste

Trava

conector. OUT:

Cabo do

mensagens MIDI geradas no JUNO-D são transmitidas aqui

adaptador AC

para equipamento externo.

B

Para a tomada

Conectores PEDAL CONTROL: Um pedal opcional de expressão (como o EV-5), pedal de contato (opcional DP-2 ou DP-8), ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) pode ser conectado aqui (p. 14).

F Conector DC IN Conecte aqui o adaptador AC (p. 14). Use apenas o adaptador AC fornecido.

HOLD: Um pedal opcional de contato (como o DP-2 ou DP-8) ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) pode ser conectado aqui para uso como pedal de sustentação ou “hold” (p. 14).

G Chave POWER Permite ligar/desligar o aparelho (p. 15).

No uso do DP-8, ajuste a função do DP-8 na opção “Switch.”

C Conector OUTPUT Aqui é fornecida a saída de sinal estéreo (L/R) de áudio para um amplificador ou mixer. Para usar sinal mono, use o conector L.

D Conector PHONES Conector para fones de ouvido (vendido separadamente) (p. 14).

H Terminal de aterramento 927 Dependendo da montagem do seu sistema, pode ocorrer uma

sensação desconfortável ao toque da superfície do equipamento, nas partes metálicas, durante o uso. Isto pode ser produzido por cargas mínimas, que não oferecem qualquer risco. No entanto, se você quiser evitar a sensação, você pode conectar este terminal a um aterramento externo. Com a conexão ao aterramento, pode ser produzido um ruído discreto, dependendo da instalação. Se tiver dúvidas sobre esta conexão, procure o Serviço Técnico Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland. Locais inadequados para esta conexão

¥ Torneiras de gua (podem produzir choque e eletrocu o) ¥ Canos de g s (pode levar a explos o ou fogo) ¥ Cabos de telefone e cabos de para-raio (risco no caso de raios)

13


JUNO-D_e.book Page 14 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Preparação Conexão do JUNO-D a equipamentos externos O JUNO-D não contém amplificação ou alto falantes. Você vai precisar de monitores ou amplificação, ou de fones de ouvido para ouvir o som deste equipamento. Faça a conexão indicada abaixo ao usar o JUNO-D sem outros equipamentos. fig.q01-01.e

Fones de ouvido estéreo

Adaptador AC

Roland

Pedal de contato (DP-2, DP-8) ou chave (BOSS FS-5U)

NOTA

• Para evitar dano ou mal funcionamento em alto falantes e outros equipamentos, abaixe os volumes e desligue os aparelhos antes de fazer conexões. • Para evitar interrupções de energia e desgaste do conector AC, trave o cabo de força como mostra a figura. • Use o pedal de expressão indicado (EV5; vendido separadamente). O uso de outro pedal leva a risco de mal funcionamento e danos. • Cabos de Áudio, cabos MIDI, e fones de ouvido não estão incluídos. Adquira estes itens no seu distribuidor.

Cabo de audio

Pedal de expression (EV-5) ou contato

• Mixer etc.

Monitores (amplificados)

Aparelho de som, etc.

Amplificador 921, 924, 925

14

1.

Antes de fazer as conexões, verifique se todos os equipamentos estão desligados

2.

Conecte o adaptador AC ao JUNO-D, e depois na tomada.

3.

Conecte o JUNO-D e o equipamento externo como indicado na figura.

Para aproveitar os recursos do JUNO-D use um sistema estéreo. Se usar sistema Mono, faça a conexão no OUTPUT L (MONO). • O conector CONTROL PEDAL permite uso de pedal de contato.


JUNO-D_e.book Page 15 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Preparação

Use cabos de áudio para a conexão de equipamentos de áudio, como amplificação ou alto falantes. Se usar fones de ouvido, use o conector PHONES. Conecte pedais de contato ou expressão se necessário.

Para saber como conectar equipamento externo, veja: Uso do JUNO-D para tocar módulo de som MIDI externo (p. 94) Tocando som do JUNO-D a partir de equipamento MIDI externo (p. 95) Gravando em um seqüênciador externo (p. 97)

Ligando/desligando o aparelho Ligando o aparelho 1.

Antes de ligar o JUNO-D, verifique:

• As conexões estão corretas? • O volume do JUNO-D e outros equipamentos está ajustado no mínimo? • O adaptador AC está corretamente conectado ao JUNO-D? 941, 942

2.

Pressione a chave de força do painel traseiro do JUNO-D para ligar.

NOTA

Depois de fazer as conexões (p. 14), ligue os aparelhos na ordem indica. O uso de outra ordem leva a risco de dano e mal funcionamento em alto falantes e outros componentes.

fig.q01-02

NOTA

3.

Ligue os equipamentos de áudio conectados.

4.

Toque o teclado do JUNO-D e aumente gradualmente o controle de volume do JUNO-D, ou do sistema de áudio, até obter um volume adequado.

Este equipamento contém um circuito de proteção. Um intervalo de alguns segundos é necessário antes do funcionamento normal.

fig.q01-03

NOTA

Aumente o volume do JUNO-D com cuidado. O volume excessivo danifica o sistema de amplificação, prejudica sua audição, e incomoda seus vizinhos.

15


JUNO-D_e.book Page 16 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Preparação

Desligando o aparelho 1.

Antes de desligar, verifique:

• O controle de volume do JUNO-D e demais equipamentos está no mínimo? • Você registros sons e ajustes realizados? (p. 48, p. 53, p. 59)

2.

Desligue primeiro o sistema de amplificação de áudio.

3.

Desligue a chave de força do JUNO-D.

Ajuste do contraste do display (LCD CONTRAST) O que é indicado no display pode ficar difícil de ser visto após ligar, ou após uso prolongado. A visualização também varia com a iluminação é ângulo de visada. Siga os passos abaixo para ajustar o contraste do display. fig.q01-04

1

2

1.

Pressione [SYSTEM] de forma que acenda.

2.

Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para selecionar “LCD Contrast.”

fig.q01-05

3.

16

3

Use VALUE [-]/[+] para ajustar o valor (1–10).

O ajuste de LCD CONTRAST é registrado automaticamente, e conservado com o aparelho desligado.


JUNO-D_e.book Page 17 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) Para voltar os ajustes do JUNO-D aos valores ajustados na fábrica (Factory Reset). fig.q02-01

1

2

3

4, 5

NOTA

Se houverem dados

NOTA

Nunca desligue o aparelho durante o “Factory Reset.” Se o aparelho for desligado durante o registro na memória os dados internos podem ser corrompidos.

1.

Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

2.

Pressione [UTILITY] de forma que acenda.

3.

Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para selecionar “5:FACTORY RESET.”

fig.q02-02_40

4.

Pressione [ENTER].

importantes que você criou na memória interna, lembre-se que estes dados são descartados pelo “Factory Reset.” Para conservar os dados, faça o registro em um seqüênciador externo (p. 99). Pressione [EXIT] se quiser cancelar o procedimento.

fig.q02-03_40

5.

Pressione [ENTER] novamente confirmando o “Factory Reset”.

Quando o display indicar “COMPLETED,” o procedimento estará completo.

O Factory Reset pode ser feito no modo Patch, a partir das funções Utility ou a partir do modo Performance (p. 61).

17


JUNO-D_e.book Page 18 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Para escutar músicas demo O JUNO-D contém músicas de demonstração, ou “Demo.” Veja como ouvir as músicas demo e conhecer sons e efeitos do JUNO-D. fig.q03-01

1

1.

2

3

4

Pressione [DEMO]. fig.q03-02_40

2.

Use VALUE [-]/[+] para selecionar a música a ser escutada. Para ouvir todas as músicas, escolha a opção “All Songs.”

3.

Pressione [ENTER] para ativar a reprodução das músicas demo. A música escolhida toca repetidamente. Com a opção “All Songs” todas as músicas tocam repetidamente.

4.

Pressione [EXIT] para interromper a reprodução. Para voltar ao modo normal, pressione [EXIT] novamente ou pressione [DEMO] de

forma que o indicador apague.

981a, 982 NOTA

• Ajustes que não foram registrados podem ser perdidos ao tocar músicas demo. Faça o registro de suas edições antes de tocar músicas demo (p. 48, p. 53, p. 59). • Todos os direitos reservados. O uso não autorizado para qualquer propósito que não a escuta privada é uma violação de leis vigentes. • Estes dados não são transmitidos pelo conector MIDI OUT.

Lista de músicas Demo O JUNO-D contém 3 músicas demos. “T”  Roland Corporation Short, sweet  Roland Corporation Catch Me  Roland Corporation

18

NOTA

Durante a reprodução de músicas demo, o teclado não produz sons.


JUNO-D_e.book Page 19 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Início Rápido

19


JUNO-D_e.book Page 20 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Experimentando os sons Escolha de um patch No JUNO-D, os sons usados para serem tocados são chamados patches. Um patch é o análogo de um instrumento tocado por um membro de uma orquestra. Cada patch consiste de dois tones; o tone upper e o tone lower. Você pode escolher dois tones e suas regiões do teclado (p. 44), e fazer ajustes independentes em cada tone (p. 46).

■ Escolha do patch por categoria O JUNO-D permite que você escolha um patch rapidamente indicando o tipo de patch desejado. Todos os patches estão organizados em 10 grupos de categoria. Botão [1] [2]

[3]

[4]

[5]

[6]

[7]

[8]

[9] [0]

20

Grupo da Categoria PIANO (Pf)

Categoria PNO EP KEY

AC.PIANO EL.PIANO KEYBOARDS

Conteúdo

Piano acústico Piano elétrico KBD & Outros teclados ORGAN (Ky) (Clav, Cravo, etc.) BEL BELL Sinos, Pad de sinos MLT MALLET Xilofone ORG ORGAN Órgãos ACD ACCORDION Acordeons HRM HARMONICA Gaitas, Gaita Blues GUITAR (Gt) AGT AC.GUITAR Violão EGT EL.GUITAR Guitarra DGT DIST.GUITAR Guitarra distorcida ORCH (Oc) STR STRINGS Cordas ORC ORCHESTRA Conjuntos orquestrais HIT HIT&STAB Hit de orquestra, Hit WND WIND Sopros (Oboé, Clarinete, etc.) FLT FLUTE Flauta, Picolo WORLD (Wr) PLK PLUCKED Dedilhados (Harpa, etc.) ETH ETHNIC Instrumentos étnicos FRT FRETTED Instrumentos de traste (Bandolim, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS Metais acústicos SBR SYNTH.BRASS Metais sintetizados SAX SAX Sax VOCAL & BPD BRIGHT PAD Pad sintetizado brilhante PAD (Vo) SPD SOFT PAD Pad sintetizado suave VOX VOX Voz, Coro SYNTH (Sy) HLD HARD LEAD Sintetizador para solo “hard” SLD SOFT LEAD Sintetizador para solo “soft” TEK TECHNO SYNTH Sintetizador Techno PLS PULSATING Sintetizador Pulsante FX SYNTH FX Efeito de síntese (ruído, etc.) SYN OTHER SYNTH Sintetizador polifônico BASS (Bs) BS BASS Contra-baixos SBS SYNTH.BASS Contra-baixos sintetizados RHYTHM & DRM DRUMS Set de ritmo SFX (Rh) PRC PERCUSSION Percussão SFX SOUND FX Efeitos sonoros BTS BEAT&GROOVE Batidas e levadas CMB COMBINATION Outros Patches


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Experimentando os sons

Início Rápido

fig.q04-02

1

2

3

1.

Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

2.

Use [0]–[9] indicando o grupo de categoria do patch que deseja selecionar.

3.

Use VALUE [-]/[+] para selecionar o som dentro da categoria.

Sets de ritmo estão no grupo [0] (p. 22).

Seleção de sons por categoria No modo Patch, os botões de acesso direto [0]–[9] atuam como botões de seleção de category. Como os patches selecionados com [0]–[9] (cada categoria) são lembrados mesmo quando você desliga o aparelho, você pode iniciar os 10 patches favoritos no painel e recuperar estes patches imediatamente pressionando [0]–[9].

Ative [NUMERIC] e usar as teclas numéricas [0]–[9] escrevendo o número do patch. Pressione [ENTER] para confirmar o número (p. 43).

Lista de Patches (p. 113)

21


JUNO-D_e.book Page 22 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Experimentando os sons

■ Escolha de patches escutando frase musical (Patch Audition) Sem tocar o teclado, você pode ouvir uma frase com o som selecionado. A frase foi pré programada de acordo com a característica de cada patch. fig.q04-03

1

1.

3

Pressione [AUDITION]. O patch corrente é tocado.

2.

Escolha outros patches como visto em Escolha do patch por categoria (p. 20).

3.

Pressione [AUDITION] novamente ou pressione [EXIT] para interromper a frase do patch.

Escolha de set de ritmo O JUNO-D contém sets de ritmo para que você toque sons de percussão ou efeitos especiais em cada tecla. fig.q04-04

1

2

3

1.

Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

2.

Pressione [0] para selecionar “RHYTHM & SFX.”

3.

Use VALUE [-]/[+] para mudar os sets de ritmo. Existem patches fora dos sets de ritmo na categoria Rhythm & SFX. Sets de ritmo tem a indicação “KIT,” “MENU,” ou “GM2” em seus nomes.

Com [0] acionado, você pode ativar [NUMERIC] e usar os botões [0]–[9] indicando o número do set. Pressione [ENTER] para confirmar o número (p. 43).

Lista de sets de ritmo (Rhythm set) (p. 118)

22


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Experimentando os sons

Início Rápido

Tocando arpejos (Phrase/Arpeggio) Um arpejo é um acorde em que as notas são tocadas separadamente. A função Phrase/Arpeggio permite que você produza um arpejo tocando e segurando um acorde, e é uma forma conveniente de gravar arpejos em um seqüênciador externo. Como o JUNO-D contém templates (modelos) de arpejo adequados a cada som, você pode produzir arpejos apropriados imediatamente. Você também pode selecionar “Phrase Template” para tocar arpejos acionando uma única tecla, sem precisar tocar todo o acorde (p. 62). fig.q04-05

1

2, 6

4

5

1.

No modo Patch, pressione [1] para selecionar sons de piano.

2.

Pressione [PHRASE/ARPEGGIO] de forma que acenda.

3.

Toque o teclado. O instrumento vai tocar um arpejo, de acordo com as notas que você tocar.

■ Alterando a forma que o arpejo toca Agora, vamos experimentar outras formas de arpejamento. Os ajustes para como o arpejo é tocado estão em templates. Mudando de template, você muda como o arpejo é tocado.

4.

Pressione [0]–[9]. fig.q04-06_40

Toque uma frase acionando uma tecla.

Toque um arpejo acionando um acorde.

Você altera o template a ser usado em cada som. Pressionando [0] para selecionar o “user template”, o template do usuário. User template - Modelo

fig.q04-07a

Lista de modelos de arpejo (Arpeggio template) (p. 122) Templates Preset (Arpeggio/Phrase) User templates

23


JUNO-D_e.book Page 24 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Experimentando os sons

5.

Ao pressionar [EXIT], a função Arpeggio permanece ligada e você volta para a tela anterior. Se quiser selecionar novamente o “arpeggio template”, pressione [PHRASE/ ARPEGGIO] apagando-o, e depois pressione [PHRASE/ARPEGGIO] novamente de forma que acenda. A escolha do “arpeggio template” fica registrada na memória quando o aparelho é desligado.

6.

Para interromper os arpejos, pressione [PHRASE/ARPEGGIO] novamente apagando seu indicador.

User template - Modelo de usuário Com user template você pode fazer os ajustes do arpejo como desejar. No JUNO-D você pode registrar oito “user templates”. Com [0] acionado, use VALUE [-]/[+] para selecionar outros user templates. Para mais informações sobre como programar user templates, consulte Criando modelos pessoais de arpejo (User Template) (p. 62).

Tocando acodes com um dedo (Multi-chord Memory) A função “Chord Memory” permite que você toque um acorde em uma única tecla, que contém o registro de “Chord Form”. No JUNO-D você pode registrar diferentes formas de acorde para cada tecla e registrar estar formas de acorde como um set (multi-chord memory) e chamar esta programação quando desejar. Se você registrar uma progressão de acordes, em um set de acordes, você pode produzir resultados imediatos, por exemplo ao gravar em um seqüênciador externo. fig.q04-08

1 1.

Doze formas de acordes registradas entre as notas do (C) e si (B).

Pressione [CHORD MEMORY] de forma que acenda. fig.q04-09_40

A função Chord Memory é ativada e o nome do set de acordes aparece no display.

2.

Toque o teclado. O acorde com a estrutura registrada é tocada de acordo com a tecla acionada.

24


JUNO-D_e.book Page 25 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Experimentando os sons

■ Mudança do set de acordes Início Rápido

Agora experimente outro set de acordes. fig.q04-10

5 3.

3

4

Use VALUE [-]/[+] para selecionar um “Chord Set”. Os sets de usuários aparecem após os sets preset.

4.

Ao pressionar [EXIT], a função Multi-chord Memory permanece ligada e você volta para a tela anterior. Se quiser selecionar novamente o “chord set,” pressione [CHORD MEMORY] apagando-o, e depois pressione [CHORD MEMORY] novamente de forma que acenda. O set escolhido permanece selecionado quando o aparelho é desligado.

5.

Para desligar a função “Multi-chord Memory,” pressione [CHORD MEMORY] novamente apagando seu indicador.

Lista de “Multi-chord sets” (p. 125)

Você pode criar seus sets de acorde registrado as formas de acorde que criar. Para mais informações, consulte Criando um set de acordes pessoal (User Chord Set) (p. 64).

25


JUNO-D_e.book Page 26 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons Alterando o tone com botões (Patch Modify) Usando os cinco botões do painel, você altera o tone em tempo real. No JUNO-D, cada patch contém dois tones; o upper e o lower (p. 40). A forma como estes tones tocam em conjunto (Single/Split/Dual) é registrada em cada patch, e pode ser alterada com o ajuste de [KEY MODE] (p. 44).

■ Escolha do tone a ser modificado (DESTINATION TONE) Use o botão [DESTINATION TONE] para escolher se você vai modificar o tone upper ou lower.

Patch Modify aplica ajustes +/- relativos aos ajustes originais do tone. Dependendo do tone selecionado, pode não ocorrer alterações perceptíveis no som.

fig.q05-01

Em cada set de ritmo, o Patch Modify aplica os ajustes como um todo.

• UPPER aceso: Apenas o tone upper é modificado • LOWER aceso: Apenas o tone lower é modificado • Ambos acesos: Tones upper e lower são modificados

■ Ajuste do balanço de volume entre os dois tones Você pode usar um botão para controlar o balanço de volume entre os tones upper e lower. fig.q05-02

1

1.

Pressione o botão de patch modify de forma que o indicador BALANCE/ LFO acenda.

2.

Gire o botão [BALANCE]. Girando para a direita você aumenta o volume do tone upper, e girando para a esquerda aumenta o volume do tone lower.

26

2

Você não pode fazer ajustes de balanço de volume em sets de ritmo.


JUNO-D_e.book Page 27 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

■ Efeitos Vibrato e Wah (LFO) Início Rápido

LFO, iniciais de “low frequency oscillator” (oscilador de baixa freqüência) permite alterar o som de forma periódica. Alterando a afinação com o LFO cria-se o efeito “vibrato,” e variando a freqüência de corte do filtro com o LFO, é produzido o efeito “wah.” fig.q05-03

1 2, 5

1.

Pressione o botão “patch modify select” acendendo o indicador BALANCE/LFO.

2.

Verifique se [FILTER LFO] está apagado. Com [FILTER LFO] apagado, os dois botões LFO ajustam o efeito vibrato.

3.

Gire o botão [LFO DEPTH]. Girando para a direita (sentido horário) aumenta-se a intensidade da variação da afinação, e girando para a esquerda (anti-horário) a modulação fica mais suave.

4.

Gire o botão [LFO RATE].

4, 7 3, 6

Se estiver aceso, pressione [FILTER LFO] novamente apagando-o.

[FILTER LFO] não atua sobre sets de ritmo.

Girando para a direita você aumenta a velocidade da modulação, e girando para a esquerda a velocidade de modulação é reduzida.

5.

Pressione [FILTER LFO] de forma que acenda. Com [FILTER LFO] aceso, os dois botões LFO ajustam o efeito wah.

6.

Gire o botão [LFO DEPTH]. Girando para a direita a intensidade da modulação aumenta, e girando para a esquerda a intensidade de modulação fica mais suave.

7.

Gire o botão [LFO RATE]. Girando para a direita a velocidade de modulação aumenta, e girando para a esquerda a velocidade de modulação é reduzida.

27


JUNO-D_e.book Page 28 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

■ Alterando o volume do som (ENVELOPE) O volume varia continuamente entre o momento em que a tecla é acionada até a tecla ser solta. A: Attack Time: O tempo entre o acionamento da tecla e o máximo de volume que o tone atinge. D: Delay Time: O tempo entre este máximo e o valor de sustentação (Sustain Level) do som. S: Sustain level: Volume em que o som é sustentado enquanto a tecla fica acionada R: Release Time: Tempo de dissipação do som quando a tecla é solta.

O “envelope” é a curva que mostra como o volume de um instrumento varia entre o começo e o fim de seu som. Cada instrumento musical tem um envelope, ou envoltória característica. Esta envoltória também varia pela forma como o

Use os 3 botões de ENVELOPE para ajuste dos tempos de A, D, e R. *

instrumento é tocado e este é um fator importante para

Cada tone tem um valor de Sustain, que não pode ser alterado.

o reconhecimento dos sons. Por exemplo, quando um

fig.q05-04.e

A: Tempo de Ataque D: Tempo de Decay R: Tempo de Release fim do som

Volume

trompete é tocado forte, o ataque é incisivo, mas ao tocar de forma suave o som começa de forma mais suave.

Sustain

A

D

R

acinamento da tecla

tecla solta

Tempo

fig.q05-05

1

1.

Pressione o botão “patch modify select” para que o indicador ENV fique aceso.

2.

Gire o botão [ATTACK]. Girando para a direita o tempo de início do som aumenta, e girando para a esquerda este tempo é encurtado.

3.

Gire o botão [DECAY]. Girando para a direita é aumentado o intervalo de tempo para a passagem entre o máximo de volume e o volume de sustentação. Girando para a esquerda este tempo fica mais curto.

4.

Gire o botão [RELEASE]. Girando para a direita o tempo de desaparecimento do som ao soltar a tecla aumenta, e girando para a esquerda este tempo fica mais curto.

28

2

3

4


JUNO-D_e.book Page 29 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

Início Rápido

■ Alterando o brilho do som e acrescentando qualidades especiais (CUTOFF/RESONANCE) O gerador de som do JUNO-D contém um filtro que pode cortar ou reforçar faixas de freqüência do som. O ajuste [CUTOFF] determina a freqüência de corte em que o filtro começa a modificar o som, e o ajuste [RESONANCE] reforça a região em torno deste ponto de corte criando um som especial característico. fig.q05-06

1

1.

2

Gire o botão [CUTOFF]. Girando para a direita o som fica mais brilhante, e girando para a esquerda o som fica mais opaco.

2.

Gire o botão [RESONANCE]. Girando para a direita o som fica mais característico, e girando para a esquerda o som volta ao normal.

Uso da alavanca modificando o som ■ Alterando a afinação do som em tempo real (Alavanca Pitch Bend) Enquanto toca o teclado, mova a alavanca para a esquerda rebaixando a afinação, ou para a direita para subir a afinação. fig.q05-07.j

Pitch Bend Você pode ajustar a extensão de variação da afinação em até duas oitavas, em passos de semitons. Para mais informações, consulte Pitch Bend Range (extensão de bend) (p. 47).

Este ajuste é independente para cada patch, e você escolhe se o efeito é aplicado ao tone upper ou lower do patch (p. 46).

■ Acrescentando vibrato ao som (Alavanca Modulation) Enquanto toca o teclado, mova a alavanca afastando-a para produzir o vibrato. fig.q05-08.j

Modulation Se quiser usar a alavanca Modulation para controlar outros efeitos que não o vibrato, consulte Mod (Endereçamento de Modulation) (p. 90).

29


JUNO-D_e.book Page 30 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

Uso de pedal para modificar o som Com um pedal externo, como um pedal de expressão (opcional EV-5), pedal de contato (opcional DP-2/8) ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) conectado em CONTROL PEDAL, o pedal pode alterar o som do tone. Da mesma forma que a alavanca Modulation, você escolhe o que acontece quando o pedal é acionado. Para mais informações, consulte Pedal (endereçamento do controle do pedal) (p. 91). fig.q05-09

*

Para o efeito que sustenta o som ao soltar as teclas (efeito “hold”), conecte um pedal de contato (opcional DP-2/8) ou pedal de chave (opcional BOSS FS-5U) no conector PEDAL HOLD.

Deslocando a afinação do teclado em passos de oitava (Octave Shift) A função Octave Shift permite alterar a afinação do teclado em passos de oitava. Com isso você pode ajustar a extensão do teclado na faixa mais conveniente para tocar. Veja por exemplo o exemplo da situação abaixo.

Para tocar sons fora da extensão do teclado O teclado do JUNO-D contém 61 teclas, e algumas músicas podem precisar de notas mais agudas ou mais graves. E ao tocar o set de ritmo, podem existir instrumentos fora da extensão do teclado do JUNO-D. Nestes casos, use a função Transpose para poder acessar outra faixa de afinação no teclado. fig.q05-10

1

1.

Use OCT [-]/[+] para transpor a afinação. A afinação do teclado é transposta em unidades de 1 oitava (até -3– +3 oitavas)

30

Se estiver usando DP-8, ajuste a função do DP-8 em “Switch.”


JUNO-D_e.book Page 31 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

Início Rápido

Deslocando a afinação em semitons (TRANSPOSE) Esta função desloca a afinação do teclado em semitons. É conveniente em situações como as descritas abaixo.

Para ajuste com a extensão de um cantor Algumas vezes uma melodia pode se estender além do registro vocal de um cantor. Neste caso é necessário mudar o tom da música. Você pode conservar a digitação da música e tocar a música em outro tom alterando a afinação do teclado.

Para tocar uma música em um tom difícil com dedilhado mais fácil Você pode simplificar o dedilhado de uma música em um tom com muitos sustenidos e bemóis alternado a afinação do teclado.

Para tocar com instrumento transpositor Você pode tocar junto com um instrumento transpositor, como um saxofone ou trompete, usando a mesma partitura, bastando afinar o teclado com o instrumento transpositor. fig.q05-11

1

1.

1

Enquanto mantém pressionado [SHIFT], pressione OCT [-]/[+]. A afinação pode ser alterada em até -5–+6 semitons.

Uso do controle D Beam (D Beam Controller) O controle D Beam é controlado pela passagem da mão sobre o mesmo. Os três botões permitem endereçar o controle para solo synth, para ativar o efeito expression, e o terceiro para a função que você desejar. Você pode criar um efeito em que o som muda imediatamente, de uma forma que não seria possível como o controle de um botão ou alavanca. fig.q05-12

2

1

1.

Pressione [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] de forma que acenda.

31


JUNO-D_e.book Page 32 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

Na opção [ASSIGNABLE], a função do controle D Beam é indicada no display. fig.q05-13_40

2.

Enquanto toca o teclado para produzir som, coloque a mão sobre o D Beam, e movimente devagar para cima e para baixo. Um efeito é aplicado ao som, dependendo da função endereçada ao controle D Beam.

3.

Para desligar o D Beam, pressione o botão novamente desligando-o.

Faixa do controle por D Beam O diagrama mostra a faixa de controle do D Beam. O movimento de mão fora desta faixa não altera o som. fig.q05-14

O botão [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] pisca quando o D Beam estiver sendo controlado. Quando sua mão sai da área de controle, o botão para de piscar e fica aceso. * A sensibilidade do D Beam varia com a quantidade de luz no ambiente. Se não funcionar como você deseja, ajuste a sensibilidade de acordo com a luminosidade do ambiente (p. 34). A faixa de controle do D Beam fica bastante estreita quando estiver na luz do sol, ou outra luz forte. Lembre-se desta limitação quando for usar o D Beam em lugares abertos.

■ Efeitos controlados por D Beam SOLO SYNTH Permite gerar passagens de som como se o teclado estivesse sendo tocado rapidamente. Por exemplo, mantenha pressionadas as teclas dó, ré, mí e sol (C, D, E, e G) com a mão direita e passe a mão esquerda sobre o D Beam, e a frase “C D E G C D E G.” toca repetidamente. Por exemplo, use o D Beam para tocar um solo de sintetizador, e sustente um acorde criando a impressão de uma harpa tocando. A função “chord memory” permite que você toque notas de escalas específicas para uso com esta função(16. Scale Set).

ACTIVE EXPRESS Você pode usar o D Beam para acrescentar expressão ao que estiver tocando variando o volume (Expression). Ligando a chave Active Expression Switch em um patch que tenha o ajuste [KEY MODE] na opção “DUAL” (p. 44), esta função permite controlar o balaço de volume dos dois tones (Active Expression). No uso de “active expression,” apenas o tone upper é escutado com volume baixo; o som do tone lower é acrescentado quando o volume aumenta. *

32

Depois de usar o D Beam e ajustar o volume em 0, o teclado pode ficar sem som. Para voltar o som ao normal, pressione [ACTIVE EXPRESS] desativando esta opção, ou escolha outro patches.

A explicação dos efeitos neste manual consideram que “D Beam Polarity” está em “NORMAL” (p. 34). NOTA

Com [SOLO SYNTH] ligado, pressionando apenas o teclado não é produzido som. Você precisa passar a mão sobre o D Beam enquanto aciona pelo menos uma tecla.

Patches Preset com a indicação “AEx...” no nome já estão com “active expression” ativo e no modo Dual.


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Aplicando efeitos aos sons

ASSIGNABLE

Valor MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE

Tx CC# CC01 CC05 CC07 CC08

PAN EXPRESSION PORTAMENTO SOSTENUTO SOFT RESONANCE RELEASE TIME ATTACK TIME CUTOFF DECAY TIME LFO RATE LFO DEPTH LFO DELAY CHO SEND LEVEL REV SEND LEVEL MFX PARAMETER1

CC10 CC11 CC65 CC66 CC67 CC71 CC72 CC73 CC74 CC75 CC76 CC77 CC78 CC93 CC91 CC12

MFX PARAMETER2

CC13

AFTERTOUCH BEND UP BEND DOWN

----------

Início Rápido

Escolha a função a ser controlada por D Beam. Use VALUE [-]/[+] e indique uma das funções abaixo. Função/Parâmetro controlado Efeito Vibrato Tempo de Portamento (p. 47) Volume Balanço de volume entre LOWER e UPPER (p. 45) Pan (p. 46) Volume Chave de Portamento (p. 47) Sustentação dos sons acionados Abafar o som Ressonância do filtro do tone (p. 48) Tempo de Release do envelope (p. 48) Tempo de Ataque do envelope (p. 48) Cutoff do filtro (p. 47) Tempo de Decay do envelope (p. 48) Velocidade do LFO (p. 47) Intensidade do LFO (p. 47) Delay do LFO (p. 47) Intensidade de Chorus (p. 46) Intensidade de Reverb (p. 46) Parâmetro indicado em Multi-effect Control 1 (p. 70) Parâmetro indicado em Multi-effect Control 2 (p. 70) Efeito Pitch bend (centro → para cima) Efeito Pitch bend (centro → para baixo)

No modo Patch, o efeito atua no patch. No modo Performance, o efeito atua no patch da parte corrente. Use [DESTINATION TONE] para indicar o tone (p. 26). “TxCC#” indica o número do controle a ser usado para as mensagens transmitidas pelo MIDI OUT quando o D Beam é usado. Na opção AFTERTOUCH, é usado mensagem de Aftertouch por canal. Use a opção AFTERTOUCH para controlar geradores de som externo que aceitam estas mensagens. A recepção da mensagem aqui indicada no MIDI IN resulta no mesmo efeito produzido pelo controle D Beam. *

Nas opções MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2, verifique os seguintes pontos:

• Com o ajuste “Type” de multi efeito na opção 01: STEREO EQ (p. 70) ou 42: LOFI (p. 83), o volume é alterado independente de MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2 estar selecionado. • Com o ajuste “Type” de multi efeito nas opções 23: 2V PCH SHIFT (p. 78), ou 24: FB PCH SHIFT (p. 78), os dois parâmetros variam simultaneamente. *

No ajuste de LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, o efeito produzido varia se o [FILTER LFO] está ligado ou desligado. Com [FILTER LFO] desligado, o LFO altera a afinação (efeito vibrato). Com [FILTER LFO] ligado, o LFO varia a freqüência de corte do filtro (efeito wah).

33


JUNO-D_e.book Page 34 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

■ Ajuste da sensibilidade de D Beam (D BEAM SENS) A sensibilidade do controle D Beam varia com a iluminação do ambiente em que este controle é usado. Se o resultado obtido não estiver satisfatório, ajuste este controle nas condições de iluminação em que será usado. O aumento do valor que veremos aumenta a sensibilidade do controle.

1.

Pressione [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] de forma que acenda.

2.

Pressione [PARAM].

3.

Use PAGE/CURSOR [

]/[

] selecionando “Sens.”

fig.q05-16_40

4.

Use VALUE [-]/[+] para ajustar a sensibilidade. Valor: 1–10 Aumentando este valor, o controle D Beam fica mais sensível. Normalmente o ajuste “5” é satisfatório.

5.

Pressione [EXIT] ou [PARAM] para voltar para a tela anterior.

Este ajuste é conservado quando o aparelho é desligado.

■ Alterando a polaridade do controle (D BEAM POLARITY) Alterando a opção do parâmetro “D Beam Polarity,” você pode inverter a direção que um controle é produzido.

1.

Pressione [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] de forma que acenda.

2.

Pressione [PARAM].

3.

Use PAGE/CURSOR [

]/[

] selecionando “Polarity.”

fig.q05-17_40

4.

Use VALUE [-]/[+] para escolher a polaridade. Valor:

5.

34

NORMAL, REVERSE

Pressione [EXIT] ou [PARAM] para voltar para a tela anterior.

Este ajuste é conservado quando o aparelho é desligado.


JUNO-D_e.book Page 35 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Aplicando efeitos aos sons

Início Rápido

Uso de efeitos do JUNO-D Três efeitos independentes estão sempre disponíveis no JUNO-D. Este efeitos podem ser editados.

Multi-Efeitos O JUNO-D contém 47 opções de multi efeitos, incluindo distortion, rotary e outros.

Chorus Chorus é um efeito que cria movimento e densidade do som no espaço.

Reverb Reverb é um efeito que simula características ambientais ao som, como a resposta de som de um teatro ou auditório.

■ Ligando/desligando efeitos (Chave Master Effects) fig.q05-18

1

2

3

3

Ligue a chave para que o efeito correspondente (multi-effect, chorus, reverb) seja usado. Você pode desligar estas chaves para ouvir o som sem processamento quando quiser editar o som ou quiser usar efeitos externos. Ao sair da fábrica, todos os três efeitos estão ligados (ON).

1.

Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

2.

Pressione [EFFECTS] de forma que acenda. A condição ligado/desligado de cada efeito (multi-effect, chorus, reverb) aparece no display na forma ON para ligado e OFF para desligado.

O ajuste ligado/desligado de cada efeito afeta o JUNO-D como um todo (ajuste do sistema). Este ajuste é conservado quando o aparelho é desligado.

fig.q05-19_40

3.

Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] selecionando o tipo de efeito, e use VALUE [-]/[+] para ligar ou desligar cada efeito. Ao tocar o teclado nesta condição, o efeito que estiver desligado não é aplicado aos patches. Com o cursor sobre a opção “Rev,” pressione PAGE/CURSOR[ ], e os parâmetros do efeito aparecem um após outro, começando com os parâmetros de multi-efeitos (MFX). Para mais informações, consulte Ajustando efeitos (p. 67).

35


JUNO-D_e.book Page 36 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso do guia de ritmo (Rhythm Guide) O guia de ritmo é uma forma fácil de produzir padrões de ritmo completos de forma tão fácil quanto o uso de um metrônomo. O guia de ritmo apenas pode ser usado no modo Performance, que permite tocar o teclado e usar sons de percussão ao mesmo tempo.

Performance mode (p. 55)

Escolha do padrão de ritmo fig.q06-22

2, 4

1

3

1.

Pressione [PERFORM] de forma que acenda ativando o modo Performance.

2.

Pressione [RHYTHM GUIDE] de forma que acenda. O padrão de ritmo começa a tocar.

3.

Enquanto o display indica o nome do padrão, use VALUE [-]/[+] selecionando o padrão de ritmo desejado.

4.

Novamente pressione [RHYTHM GUIDE] apagando-o; o padrão de ritmo para de tocar.

Para alterar a parte que toca junto com o guia de ritmo, pressione [PART SELECT] de forma que acenda; depois use [1]–[9] para selecionar a parte (categoria) a ser tocada no teclado.

Para selecionar o padrão de ritmo sem tocar

36

1.

Pressione [PERFORM] de forma que acenda e você vai para o modo Performance.

2.

Pressione [RHYTHM GUIDE] enquanto mantém pressionado [SHIFT].

3.

Use VALUE [-]/[+] para selecionar o set de ritmo.

4.

Pressione [ENTER] para reproduzir o padrão de ritmo.


JUNO-D_e.book Page 37 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso do guia de ritmo (Rhythm Guide)

Início Rápido

Mudança de sons fig.q06-22

2 3

3

1.

Toque o padrão de ritmo.

2.

Pressione [PART SELECT] de forma que acenda.

3.

Pressione [0] de forma que acenda para selecionar o set de ritmo.

4.

Use VALUE [-]/[+] para selecionar o set de ritmo a ser usado como o padrão de ritmo.

Mudança de andamento fig.q06-22

2

1

3

Quando você escolhe um padrão de ritmo, você pode indicar o andamento.

1.

Pressione [TAP TEMPO] de forma que acenda. O andamento corrente do padrão aparece no display. fig.q06-02_40

2. 3.

Use VALUE [-] ajustando o andamento. Pressione [EXIT] para voltar para a tela anterior.

BPM significa batimentos por minuto, e indica o número de semínimas por minuto.

Pressionando um botão para indicar o andamento (Tap Tempo) Você pode indicar o andamento pelo ritmo com que aciona [TAP TEMPO].

1.

No pulso das semínimas, pressione [TAP TEMPO] duas ou três vezes indicando o andamento desejado. O andamento é calculado automaticamente pelo intervalo entre os toques no botão. O botão permite que você verifique o ajuste de andamento e a fórmula de compasso. Durante a reprodução do padrão de ritmo, o botão pisca em vermelho nos primeiros tempos do compasso e em verde nos demais.

37


JUNO-D_e.book Page 38 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Memo

38


JUNO-D_e.book Page 39 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso Avanรงado

39


JUNO-D_e.book Page 40 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Vista geral do JUNO-D Como o JUNO-D está organizado

Patches

Estrutura básica

No JUNO-D, os sons usados para tocar de forma normal (por exemplo, acionando o teclado) são chamados patches. Um patch é o análogo de um instrumento tocado por um membro de uma

De forma geral, o JUNO-D contém duas seções, um teclado controlador e um gerador de som. fig.r01-01.e

Gerador de som

orquestra. Cada patch contém dois tones; o tone upper e tone lower. Você pode endereçar dois tones para regiões diferentes do teclado, ou tocar ambos em todas as teclas, produzindo um som mais complexo (p. 44). Ajustes detalhados podem ser feitos de forma independente para cada um destes dois tones (p. 46).

Sets de ritmo Toque

Teclado controlador (teclas, alavancas pedais, D Beam, etc.)

Os sets de ritmo são conjuntos de sons de instrumentos de bateria e percussão. Como estes instrumentos não são usados normalmente para tocar melodias, não existe a necessidade de que o som seja tocado em uma escala do teclado. O importante neste tipo de instrumento é a capacidade de poder tocar muitos instrumentos ao mesmo tempo. Por isso, cada tecla (nº de nota) do set de ritmos irá produzir um som diferente de instrumento de percussão. fig.r01-04.e

Seção de teclado e controles

Set de ritmo

Esta seção contém o teclado, alavanca pitch bend/modulation, botões e controles do painel e controle D Beam. Também inclui

Nota numero 98 (D7) Nota numero 97 (C#7)

qualquer pedal que você possa ter conectado no painel traseiro. As informações geradas ao acionar estes controles e teclas são

Nota numero 36 (C2)

transmitidas à seção do gerador de som e para equipamentos externos.

Nota numero 35 (B1)

Seção do gerador de som Ao receber dados do que é produzido na seção de teclado e controles, esta seção produz o som e transmite estes sons para as saídas de áudio (fones de ouvido e outputs). Até 16 partes podem ser tocadas com diferentes sons (patches), até o total de 64 notas simultâneas. Esta seção também inclui três efeitos (reverb, chorus, múlti-efeitos).

Classificação dos sons do JUNO-D No uso do JUNO-D, você vai encontrar diversas categorias de som. Veja a seguir uma explicação simples sobre cada categoria.

Tones No JUNO-D, o tones é a menor unidade de som. Não é possível tocar o tone diretamente. O patch é a unidade de som que pode ser tocada, e os tones são os blocos básicos para a construção do patch. fig.r01-02.e

Rhythm sets

Performance A performance é um conjunto de som com o ajuste de patches para 16 partes, permitindo o uso do guia de ritmo, ou o uso do JUNO-D com equipamento MIDI externo, para tocar músicas de conjuntos.

Parte A parte corresponde a cada músico em uma banda ou orquestra. Como o JUNO-D tem 16 partes, você pode escolher 16 patches diferentes ou sets de ritmo para tocar o equivalente a 16 instrumentistas simultaneamente.

Parte corrente A “parte corrente” é a parte que produz som quando o teclado é

Patch

tocado. O JUNO-D contém 16 partes. Para detalhes sobre a escolha da parte Tone Upper

40

+

Tone Lower

corrente, consulte “Selecionando uma parte” (p. 43).


JUNO-D_e.book Page 41 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Vista geral do JUNO-D

Efeitos

Memória temporária

Efeitos permitem a alteração dos sons de patches ou sets de ritmo. Você pode usar até três efeitos simultaneamente: chorus (que distribui o som no espaço), reverb (que simula um ambiente), e múlti-efeito (e você pode

Área temporária

Números de vozes

Quando você toca o teclado ou produz som sob controle de um seqüênciador externo, o som é produzido a partir dos dados da área temporária. Durante a edição de um patch, você não atua sobre os dados da memória reprogramável; os dados são colocados nesta área temporária e editados nesta área.

Polifonia máxima O gerador de som do JUNO-D pode produzir até 16 notas (vozes) simultaneamente. Quando é solicitado ao gerador de som um número maior de notas, algumas notas não são tocadas. Neste caso, o JUNO-D dá prioridade à última nota tocada, e desliga consecutivamente as notas que estão soando a mais tempo. Um ajuste em Voice Reserve pode permitir que você conserve soando partes que não podem falhar (p. 56). Alguns Tones usam duas vozes para criar um único som. Para o número de vozes usados em cada Tone, consulte “Lista de tones originais” (p. 111).

Os ajustes da área temporária são temporários, e são perdidos se o aparelho é desligado, ou se outro ajuste é selecionado. Para conservar as modificações realizadas, você deve fazer o registro de dados na área reprogramável.

Memória reprogramável Memória do sistema Esta área de memória conserva ajuste que determinam o funcionamento do JUNO-D.

Memória de usuário Nesta área o usuário registra suas programações. A memória USER contém espaço para 128 patches, 2 sets de ritmo, e 8 performances.

Sobre a memória Ajustes de Patch e Performance podem ser registrados em um local chamado de memória. Existem três tipos de memórias: temporária,

Memória permanente

reprogramável, e permanente.

Memória Preset

fig.r01-05.e

JUNO-D Sistema

Dados da memória Preset não podem ser substituídos. Mas é possível selecionar uma programação preset, alterar seus ajustes e registrar a programação resultante em uma memória reprogramável.

User

Presets Patches:

Patches: 128

Rhythm Sets

Rhythm Sets: 2

Performances

Performances: 8

Arpeggio Templates

Arpeggio Templates: 8

Arpeggio Styles

Multichord Sets: 8

Multichord Sets: Selecionar

Selecionar

Registrar

Area temporaria

Todos os dados de memória reprogramável (memória para dados do usuário e ajustes do sistema) podem ser transmitidos para um seqüênciador externo (p. 99). Quando o JUNO-D recebe uma mensagem com programação de usuário, os dados que estiverem no JUNO-D são substituídos pelos dados recebidos com a mensagem.

41

Vista geral

escolher entre 47 efeitos, entre eles: equalizer, overdrive, e delay).

Esta área conserva os dados do patch, set de ritmo ou performance selecionado usando botões do painel.


JUNO-D_e.book Page 42 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Procedimentos básicos no JUNO-D Escolha de modo

Edição de parâmetros

O JUNO-D contém diversas funções, que estão organizadas em dois modos. O controle do gerador de som e as telas apresentadas no display irão variar com o modo selecionado.

No JUNO-D, os diversos parâmetros estão organizados em páginas para serrem apresentadas de forma eficiente no display. Para escolher um parâmetro, vá para a página correspondente. A área que

Modo Patch

estiver sublinhada (cursor) na tela fica piscando para indicar um valor que pode ser alterado. fig.r02-05

Este modo é usado para tocar o teclado em uma banda ou para tocar em solo. Ao ligar, o JUNO-D estará no modo Patch. Quando estiver em outro modo pressione [PATCH] para ativar o modo Patch. Todos os três processadores de efeitos internos são usados apenas para o patch que estiver em uso. No modo Patch você pode selecionar e editar patches, e pode criar patches de usuário. fig.r02-01_40

cursor

Procedimento básico O procedimento básico para edição de parâmetros é usar PAGE/ CURSOR [ ]/[ ] para a escolha de página, e usar VALUE [-]/ [+] para modificar o valor indicado na página. fig.r02-06

Modo Performance Neste modo, você pode tocar simultaneamente 16 sons independentes. Depois de ligar, pressione [PERFORM] para selecionar este modo. Os três efeitos internos são usados em comum pelos patches de cada parte. Você pode criar até 8 performances de usuário. fig.r02-02_40

No caso de haver diversas páginas, as páginas com conteúdo relacionado estão organizadas em grupos. Na edição destes parâmetros, mantenha pressionado [SHIFT] e use PAGE/CURSOR [

]/[

] para saltar para o grupo anterior ou posterior.

No uso de PAGE/CURSOR [ ]/[ ] ou VALUE [-]/[+], você pode fazer o valor mudar mais rápido mantendo acionado um dos botões e acionando o outro. Ou mantenha pressionado [SHIFT] ao usar estes botões, e o valor varia em passos maiores, ou você se move entre categorias dos grupos de som (p. 55).

PAGE/CURSOR [ ]/[ ] aceleram a passagem entre páginas quando o botão permanece acionado. Em alguns casos, o movimento para automaticamente no começo de um novo grupo.

Confirmando um comando Caso a indicação [ENT] apareça no canto superior direito do display, você pode confirmar o comando selecionado pressionando [ENTER]. fig.r02-05a_40

No exemplo acima, pressionando [ENTER] é feita a cópia de parâmetro de Patch (p. 49).

42


JUNO-D_e.book Page 43 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Procedimentos básicos no JUNO-D

Escrita de nomes Com exceção, nas páginas em que você pode escrever nomes para patch ou performance, pressionando PAGE/CURSOR [ ] você não segue para a próxima página. Neste caso o cursor se movimenta entre os caracteres do nome, e com o cursor no último caracter, pressionando PAGE/CURSOR [ ] você segue para a próxima página.

Quando uma página tem mais de um ajuste Em janelas como a indicada abaixo, use PAGE/CURSOR [ ]/[ para percorrer os ajuste (A), (B) e (C), e use VALUE [-]/[+] para modificar o valor de cada parâmetro.

]

Exemplo: Chave de “Master effect” fig.r02-08

O mesmo acontece no movimento para a direção oposta. Nas páginas de escrita de nomes, mantenha pressionado [SHIFT] e use PAGE/CURSOR [

]/[

] para saltar para a página anterior

(A)

(B)

(C)

ou posterior. fig.r02-07.e

Pressione [

]. O cursor vai para o digito seguinte. Use VALUE [-] / [+] para escolher o caracter.

Pressione [

].

No JUNO-D, você seleciona o número de patch/performance ou indica valores numéricos com VALUE [-]/[+], ou usando os botões [NUMERIC] [0]–[9] para a escrita direta do número. 1. Pressione [NUMERIC] de forma que acenda. O indicador irá piscar. 2. Use os botões [0]–[9] para indicar números.

O cursor vai para o ultimo digito. Use VALUE [-] / [+] para escolher o caracter. Pressione [

Escrita e indicação de números

].

• Pressionando [0] enquanto mantém pressionado [SHIFT] você alterna a condição +/- do valor. 3. Para confirmar um valor, pressione [ENTER]. O valor é confirmado, e [NUMERIC] apaga.

Pagina seguinte.

Se preferir cancelar o número indicado, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].

Pressionando VALUE [-]/[+], você muda o caracter na posição do cursor. Valor:

espaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ‘() * +, -. /:; < = >? @ [¥] ^ _ ` {|}

Selecionando uma parte No JUNO-D você pode usar [0]–[9] para selecionar as partes. Existem 16 partes no total. Escolha a parte da seguinte forma:

Na escrita de caracteres, você tem as seguintes funções pressionando [0]–[9]. [0]: Apaga todos os caracteres. [1]: Apresenta um “.” na posição do cursor. [2]: Apresenta um espaço na posição do cursor. [3]: Apresenta um “A” na posição do cursor. [4]: Apresenta um “a” na posição do cursor. [5]: Apresenta um “0” na posição do cursor. [6]: Alterna entre maiúsculas e minúsculas. [7]: Insere um espaço posição do cursor. [8]: Elimina o caracter da posição do cursor e move os seguintes para a esquerda. [9]: (sem função)

1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda ativando o modo Performance. 2. Pressione [PART SELECT] de forma que acenda. 3. Pressione o botão indicado abaixo. Parte 1 Parte 2 Parte 3 Parte 4 Parte 5 Parte 6 Parte 7 Parte 8 Parte 9 Parte 10

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [0]

Parte 11 Parte 12 Parte 13 Parte 14 Parte 15 Parte 16

[SHIFT] e [1] [SHIFT] e [2] [SHIFT] e [3] [SHIFT] e [4] [SHIFT] e [5] [SHIFT] e [6]

43

Procedimento básico

Use VALUE [-] / [+] para alterar caracter.


JUNO-D_e.book Page 44 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch) Para criar um som (patch) pessoal no JUNO-D, você começa com um patch existente (patches preset), e faz a edição para criar o som desejado. O som que você criar pode ser registrado em uma das 128 memórias para patches de usuário.

Como fazer ajustes em patches Incluindo os parâmetros que são controlados diretamente no painel, o patch contém os seguintes tipos de ajustes: • Ajustes usados por todo o patch (Patch Common)

Cada item que pode ser ajustado é chamado de parâmetro. Quando você altera o valor de um parâmetro, você faz uma Edição.

Ajustes de efeitos interno (reverb, chorus, múlti-efeitos) também ficam registrados como parte do patch. Sobre a edição de efeitos, consulte “Acrescentando efeitos” (p. 65).

• Ajuste de cada tone do patch (Patch Tone) Coletivamente os ajustes são chamados “parâmetros de patch.”

Alterando a forma de tocar os sons (Key Mode) fig.r03-03a

Este capítulo explica os procedimentos para a criação de patches, e as funções de cada parâmetro do patch.

Para edição de sons de sets de ritmo, consulte “Criando um set de ritmo (Modo Patch)” (p. 52).

Três dicas para a edição de patches

No JUNO-D, o som de cada patch é o resultado da combinação do som de dois tones. O tone upper e o tone lower (p. 40). O ajuste de [KEY MODE] permite que você indique como estes dois tones são tocados no teclado.

Escolha um patch que seja próximo ao som que deseja criar (p. 20).

Este ajuste também é usado por “Patch Audition.”

É difícil criar um novo som como você imagina se você começa de um patch qualquer e começa a alterar os parâmetros

SINGLE:

O tone upper toca em todas as teclas do teclado.

SPLIT:

O teclado fica dividido, a parte lower toca na esquerda do teclado e a parte upper toca na direita do

aleatoriamente. Faz mais sentido começar com um patch que tenha som próximo ao desejado e mudar apenas o que for

teclado.

necessário. Escolha o tone a ser editado (p. 26) Você pode escolher diferentes sons de instrumento para cada um dos dois tones (upper/lower) do patch, e editar estes tones de forma independente. Use [DESTINATION TONE] para indicar o tone a ser editado; UPPER, LOWER, ou ambos.

Com o ajuste [KEY MODE] na opção SINGLE, o tone upper toca em todo o teclado. Se quiser ouvir apenas o tone de lower durante a edição, ajuste [KEY MODE] na opção DUAL, e ajuste, em BALANCE da seção PATCH MODIFY na posição “L”. Desligue os efeitos (p. 65). Como os efeitos do JUNO-D tem um grande impacto nos sons, desligue os efeitos para que o som possa ser avaliado e você possa fazer modificações com clareza. Como você ouve o som do patch quando o efeito está desligado, a modificação é avaliada com mais clareza. Por outro lado, algumas vezes basta

Você pode escolher o ponto de divisão do teclado entre upper e lower (p. 45). DUAL:

Os tones de upper tocam em todas as teclas.

Edição de parâmetros de patch 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. 2. Escolha um patch. 3. Pressione [PARAM] de forma que acenda. Agora você pode editar os parâmetros de patch. Use PAGE/CURSOR [ ser editado.

]/[

] para escolher o parâmetro a

“Escolha de parâmetros de patch” (p. 45) fig.r03-04_40

ajustar o efeito para conseguir o resultado desejado. 4. Se existir um parâmetro a ser editado, o cursor (sublinhado) pisca abaixo do valor. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor do parâmetro de patch indicado. fig.r03-05.e

cursor

44


JUNO-D_e.book Page 45 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Escolha de parâmetros de patch

Ajustes gerais do patch (Patch Common)

fig.r03-06

Você pode editar os seguintes parâmetros, comuns a todo o Patch.

PATCH COMMON

Name (nome do Patch) Você pode escrever um novo nome para o patch.

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para se movimentar entre os

caracteres, e use VALUE [-]/[+] para indicar o caracter. Valor:

]

espaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ‘() * +, -. /:; < = >? @ [¥] ^ _ ` {|}

“Escrita de nomes” (p. 43) PAGE/ CURSOR [

]

Category [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

] PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

Escolha a categoria do patch.

]

“Escolha do patch por categoria” (p. 20)

Key Mode Escolha como os dois tones ocupam o teclado. O indicador do display está ligado ao ajuste [KEY MODE] do painel (p. 44).

PATCH TONE

Valor: PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

SINGLE:

O tone de upper toca em todo o teclado.

SPLIT:

O teclado é dividido. O tone lower toca na esquerda e o tone upper toca na direita. *

O ponto de divisão do teclado pode ser escolhido (p. 45).

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

DUAL:

Os sons de tones upper e lower são combinados.

]

“Alterando a forma de tocar os sons (Key Mode)” (p. 44)

Patch Level Ajuste o volume do patch. VALOR:

0–127

Tone Balance Ajuste o balanço de volume entre LOWER e UPPER. Este ajuste está ligado ao controle [BALANCE] do painel (p. 26). VALOR:

-64 (LOWER)– +63 (UPPER)

Split Point Com “Key Mode” (p. 45) na opção SPLIT, indique o ponto de divisão entre os tones upper e lower. VALOR:

A0–C8

45

Patch

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [


JUNO-D_e.book Page 46 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Split Arp

Active Exp Sw (Chave Active Expression)

Com “Key Mode” (p. 45) na opção SPLIT, indique o tone a ser controlado pelo arpejador.

Ligue/desligue o efeito “active expression” (p. 32).

VALOR: UPPER:

O tone upper é tocado pelo arpejador.

LOWER:

O tone lower é tocado pelo arpejador.

BOTH:

Tones upper e lower são tocados pelo arpejador.

Solo Switch Com esta opção ativa (ON), apenas uma nota é produzida, mesmo que mais de uma tecla seja acionada. Este ajuste é usado para partes de solo de instrumentos monofônicos, como saxofone ou flauta.

VALUE OFF:

Expression afeta apenas volume, modo normal.

ON:

O efeito “active expression” afeta a forma que os tones produzem som.

Ajustes de tone individuais (Parâmetros de Tones do Patch) Você pode ajustar parâmetros que atuam sobre cada um dos tones individualmente. O botão [DESTINATION TONE] permite que você selecione o tone(s) (upper/lower) a ser afetado pelo ajuste (p. 26).

VALOR: OFF:

Permite que se toquem acordes.

ON:

O som toca em modo monofônico.

UPPER:

O modo Solo é usado apenas no tone upper.

LOWER:

O modo Solo mode é usado apenas no tone.

ModulationDst (Destino de Modulation) Indique o tone que é afetado por modulation (p. 29).

Na opção “BOTH” o valor do tone upper aparece no display. Se você aterrar o valor o parâmetro de Upper e Lower mudam para o mesmo valor.

No. (Número do Tone Original) Para cada um dos dois tones (upper e lower) que formam o patch, você escolhe um entre os 640 tones originais. VALOR:

VALOR: UPPER:

Modulation atua apenas no tone upper.

LOWER:

Modulation atua apenas no tone lower.

BOTH:

Modulation atua nos tones upper e lower.

PitchBend Dst (Destino de Pitch Bend) Indique o tone afetado por pitch bend (p. 29).

Tone Pan Ajuste a posição do pan (localização no estéreo) de cada tone quando usar saída estéreo. Aumentando o valor na direção L, o som fica mais intenso na esquerda. Aumentando o valor na direção R, o som se desloca para a direita. VALOR:

VALUE UPPER:

Pitch bend atua apenas no tone upper.

LOWER:

Pitch bend atua apenas no tone lower.

BOTH:

Pitch bend atua nos tones upper e lower.

Modify Dest (Destino de Modify)

0001–0640

L64–0–63R

• Ajuste a intensidade de sinal que vai para o efeito

MFX Switch (chave de múlti efeitos) Ligue (on) o u desligue (bypass) o múlti efeito em cada tone. VALOR:

BYPASS, ON

Indique o tone afetado ajustes de timbre no painel. Ajuste ligado ao parâmetro [DESTINATION TONE] (p. 26). VALOR:

Ajuste a intensidade de sinal mandado para chorus para cada tone.

UPPER:

Modify atua apenas no tone upper.

LOWER:

Modify atua apenas no tone lower.

BOTH:

Modify atua nos tones upper e lower.

ExpressionDst (Destino de Expression) Indique o tone afetado por expression. VALUE

46

Chorus Send Lvl (mandada de Chorus)

UPPER:

Expression atua apenas no tone upper.

LOWER:

Expression atua apenas no tone lower.

BOTH:

Expression atua nos tones upper e lower.

VALOR:

0–127

Reverb Send Lvl (Reverb Send Level) Ajuste a intensidade de sinal mandado para reverb para cada tone. VALOR:

0–127

Coarse Tune Ajuste a afinação do som do tone para cima ou para baixo em passos de semitons (+/-4 oitavas). VALOR:

-48–+48


JUNO-D_e.book Page 47 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Fine Tune Ajuste a afinação do som do tone para cima ou para baixo em passos de centésimos de semitom (+/- 50 centésimos). -50–+50

Um centésimo é 1/100 de um semitom. •

Produzindo transição suave da afinação entre notas (Portamento) Portamento é o efeito que é criado quando a passagem de afinação entre duas notas consecutivas é gradual. Com a chave Solo na opção “ON,” você pode ativar o portamento criando este efeito, normalmente produzido por violino cigano ou trombone de vara.

Portamento Sw (chave de Portamento) Escolha se o efeito portamento é usado (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

Portamento Time (tempo de portamento) No uso do portamento você indica a duração do efeito. Valores maiores tornam a transição mais longa. VALOR:

pode editar os patches ajustando a velocidade do efeito LFO, e a intensidade de ação sobre afinação e cutoff. NOTA

Você não pode ajustar a variação de afinação e cutoff. E não pode ajustar a ação do LFO sobre o volume. Se desejar ajustar o efeito tremolo, use o TREMOLO do múlti efeito (p. 84).

Filter LFO (chave da ação do LFO sobre o filtro) Escolha se o ajuste “LFO Depth” controla o efeito sobre a freqüência de cutoff ou a afinação. Este ajuste está ligado ao ajuste [FILTER LFO] do painel (p. 27). VALOR: OFF (PCH):Você vai ajustar a intensidade do efeito LFO sobre afinação. ON (FLT): Você vai ajustar a intensidade do efeito LFO sobre a freqüência de cutoff.

0–127

• Variando o som com a intensidade do toque A intensidade de toque no teclado é convertida em valor de “velocity.” Ao tocar com mais intensidade um valor maior é produzido, e isto pode tornar o som mais alto e alterar o timbre. Ajustando os valores de Velo Sens Depth e Velo Sens Ofs, você ajusta a relação entre a intensidade de toque no teclado e o volume das notas produzidas.

Velo Sens Depth (sensibilidade de Velocity) Valores maiores aqui fazem com que a faixa de variação de volume aumente, e mesmo variações pequenas de intensidade se traduzem em mudanças no som. Valores mais baixos fazem com mesmo que você varie a intensidade do toque bastante, o som não varie tanto. VALOR:

produz tremolo. Aplicado ao cutoff produz wah. Os tones originais do JUNO-D contém ajustes de LFO adequados para cada som. Você

-64–+63

LFO Rate Ajuste a velocidade de modulação (freqüência) do LFO. Este ajuste está ligado ao [LFO RATE] do painel (p. 27). VALOR:

LFO Depth Ajuste a intensidade do LFO. Normalmente, a intensidade do LFO afeta a afinação. Se o ajuste “Filter LFO” estiver na opção ON, o timbre é que varia. Este ajuste está ligado ao ajuste [LFO DEPTH] do painel (p. 27). VALOR:

Com ajustes maiores aqui, o som pode ser forte mesmo quando você toca mais fraco. Com valores baixos, o som fica mais suave, e a intensidade máxima pode não ser atingida. VALOR:

-64–+63

-64–+63

LFO Delay Ajuste o atraso entre nota tocada (ou solta) e começo da ação do LFO (ou duração da permanência do efeito). VALOR:

Velo Sens Ofs (deslocamento da sens. de Velocity)

-64–+63

-64–+63

Ajuste do brilho ou timbre do som (Filter) O gerador de som do JUNO-D contém um filtro que pode atenuar ou reforçar faixas de freqüência do som. Cada tone original do JUNO-D contém ajuste de filtro, mas você pode editar o patch para modificar estes ajustes.

Pitch Bend Range (extensão de bend)

Cutoff Freq (freqüência da região do corte)

Ajuste o máximo de variação da afinação para o movimento máximo da alavanca de pitch bend em unidades de semitone (máximo de duas oitavas). A variação da afinação tem a mesma extensão no movimento da alavanca para a esquerda ou direita.

Indique a freqüência (cutoff frequency) em que o filtro começa a

VALOR:

modificar o som. Este ajuste está ligado ao controle [CUTOFF] do painel (p. 29). VALOR:

-64–+63

0–24

47

Patch

VALOR:

• Ajustando a modulação do som (LFO) O LFO (oscilador de baixa freqüência) atua ciclicamente variando o som. Aplicado à afinação, produz vibrato. Aplicado ao volume,


JUNO-D_e.book Page 48 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Registro do patch

Resonance Este ajuste reforça as freqüências em torno da região do corte, criando um som característico de sintetizador. Valores excessivos neste ajuste produzem realimentação e distorção. Este ajuste está

Depois de editar um patch, use o procedimento abaixo para fazer o registro do novo patch.

ligado ao controle [RESONANCE] do painel (p. 29).

1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o

VALOR:

-64–+63

• Ajuste de ataque e decaimento do som (Envelope) Cada tone original do JUNO-D contém ajustes de envelope, mas você pode editar o patch para fazer alterações relativas destes ajustes. Dependendo do tone selecionado, a edição não produz alterações no som. A sustentação (sustain) não pode ser alterada.

Attack Time (tempo de ataque) Ajuste o tempo de ataque do envelope. Este ajuste está ligado ao controle [ATTACK] do painel (p. 28). VALOR:

-64–+63

modo Patch. 2. Escolha o patch que deseja editar. 3. Faça a edição do patch. “Alterando o tone com botões (Patch Modify)” (p. 26) “Como fazer ajustes em patches” (p. 44). 4. Quando o som estiver como deseja, pressione [WRITE]. Use VALUE [-]/[+] para indicar o número em que o user patch será registrado (U001–U128). fig.r03-01_40

Decay Time Ajuste o tempo de decaimento do envelope (decay time). Este ajuste está ligado ao controle [DECAY] do painel (p. 28). VALOR:

Como mostrado acima, o display mostra apenas o número de user patch caso não haja nada registrado no número.

-64–+63 NOTA

Release Time Ajuste o tempo de release ou dissipação do envelope. Este ajuste está ligado ao controle [RELEASE] do painel (p. 28). VALOR:

-64–+63

Se o registro for feito em um número de user patch que já tenha um registro, o registro anterior é substituído e apagado. 5. Pressione [ENTER]. 6. Use VALUE [-]/[+] para indicar a categoria de user patch do registro. fig.r03-02_40

Sobre category, consulte “Categorias de Patch” (p. 49). 7. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Depois do registro de user patch, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

Caso desista de fazer o registro de user patch, pressione [EXIT] em vez de [ENTER]. Se você não alterar o ajuste “Name (nome do Patch)” (p. 45), o patch irá conservar o nome do patch selecionado no passo 2.

48


JUNO-D_e.book Page 49 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Categorias de Patch No JUNO-D, o patch que você edita, nomeia e registra é indicado para uma categoria de sons (User Patch). O registro na categoria correta facilita a seleção do som posteriormente, e permite usar os ajustes de arpejador mais adequados para cada patch.

Funções convenientes na edição de patches (Patch Utility) Em “Patch Utility” você encontra diversas funções convenientes para a edição de patches, como a cópia ou inicialização de um patch.

fig.r03-03_40

Cópia de parâmetros de patch (PATCH PRM COPY)

Grupo de Categoria Categoria PIANO (Pf) PNO AC.PIANO EP EL.PIANO KBD & KEY KEYBOARDS ORGAN (Ky) BEL BELL MLT MALLET ORG ORGAN ACD ACCORDION HRM HARMONICA GUITAR AGT AC.GUITAR (Gt) EGT EL.GUITAR DGT DIST.GUITAR ORCH (Oc) STR STRINGS ORC ORCHESTRA HIT HIT&STAB WND WIND

Conteúdo

Piano acústico Piano elétrico Outros teclados (Cravo, etc.) Sinos, Pad de sinos Xilofones, marimbas Órgãos Acordeon Gaita, Gaita de Blues Violão Guitarra Guitarra distorcida Cordas Grupos orquestrais Hit de orquestra Sopros (Oboé, Clarinete, etc.) FLT FLUTE Flauta, Picolo WORLD PLK PLUCKED Dedilhado (Harpa, etc.) (Wr) ETH ETHNIC Étnicos FRT FRETTED Com traste (Bandolim, etc.) BRASS (Br) BRS AC.BRASS Metais (trombone, etc) SBR SYNTH.BRASS Metais sintetizados SAX SAX Saxofones VOCAL & BPD BRIGHT PAD Pad sintetizado brilhante SPD SOFT PAD Pad sintetizado suave PAD (Vo) VOX VOX Vozes, coral SYNTH HLD HARD LEAD Sintetizador solo pesado SLD SOFT LEAD Sintetizador solo leve (Sy) TEK TECHNO SYNTH Sintetizador Techno PLS PULSATING Sintetizador Pulsante FX SYNTH FX Efeito sintetizado (ruídos, etc.) SYN OTHER SYNTH Sintetizador polifônico BASS (Bs) BS BASS Contra-baixos SBS SYNTH.BASS Conta-baixos sintetizados RHYTHM DRM DRUMS Sets de ritmo & SFX (Rh) PRC PERCUSSION Percussão SFX SOUND FX Efeitos sonoros BTS BEAT&GROOVE Groove e batidas CMB COMBINATION Outros Patches

Os ajuste de qualquer patch podem ser copiados para o patch que estiver selecionado. Com o uso desta função, a edição fica mais eficiente. Os seguintes grupos de parâmetros podem ser copiados: • UPPER TONE:

Cópia dos ajuste do tone upper.

• LOWER TONE:

Cópia dos ajuste do tone lower.

• MFX:

Cópia dos ajustes de múlti-efeitos.

• CHORUS:

Cópia de ajustes de chorus.

• REVERB:

Cópia de ajustes de reverb.

Cópia de ajustes do TONE UPPER ou LOWER 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. Escolha o patch de destino da cópia. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ PRM COPY.”

]/[

] para selecionar “1:PATCH

4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “UPPER TONE” ou “LOWER TONE.” fig.r03-08_40

6. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] para selecionar o patch de origem da cópia. fig.r03-09_40

7. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] para indicar o tipo de dado a ser copiado, entre “tone upper” ou “tone lower”. fig.r03-10_40

8. Pressione [ENTER]. Os ajustes do tone upper ou lower serão copiados para patch selecionado no início. Depois da cópia dos dados, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

49

Patch

Categoria


JUNO-D_e.book Page 50 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Cópia de dados do efeitos MFX, CHORUS, ou REVERB 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. Escolha patch de destino da cópia. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para selecionar “1:PATCH

PRM COPY.”

Inicialização de parâmetros do patch (PATCH INITIALIZE) Este procedimento inicializa os ajustes do patch corrente. Como todos os parâmetros são inicializados, esta é uma forma conveniente para a criação de um som a partir de um ponto conhecido. NOTA

4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “MFX,” “CHORUS,” ou “REVERB.”

A inicialização atua apenas no patch selecionado, não altera o conteúdo da memória de usuário. Se quiser recuperar os ajustes originais de fábrica, use o procedimento Factory Reset (p. 17). 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

fig.r03-15_40

Escolha o patch a ser inicializado. 6. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] para indicar se a cópia será de ajustes de efeito do “PATCH” ou efeitos de “PERFORM (Performance).” fig.r03-16_40

2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ INITIALIZE.”

]/[

] para selecionar “2:PATCH

4. Pressione [ENTER]. fig.r03-20_40

7. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Copiando ajustes de efeito de “PATCH” Use VALUE [-]/[+] para selecionar o patch de origem dos dados.

5. Pressione [ENTER] novamente para confirmar.

fig.r03-17_40

Após a inicialização, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento. Copiando ajustes de efeito de “PERFORM (Performance)” Use VALUE [-]/[+] para selecionar a performance de origem dos dados. fig.r03-18_40

Apagando um registro de user patch (PATCH REMOVE) Este procedimento apaga um registro de patch de usuário. Ao apagar o registro, o patch é removido da memória e a programação

8. Pressione [ENTER]. Os ajustes de efeitos serão copiados para o patch selecionado no início. Depois da cópia dos dados, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

estará perdida. Neste caso o patch não vai mais poder ser selecionado por acesso direto por números. Quando você registrar um novo patch sob o número em questão, o acesso direto volta a funcionar. 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para selecionar “3:PATCH

REMOVE.” 4. Pressione [ENTER]. ig.r03-22_40

5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o patch de usuário a ser eliminado. 6. Pressione [ENTER]. Depois de apagado o dado, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

50


JUNO-D_e.book Page 51 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um patch (Modo Patch)

Transmissão de ajustes de patch/set de ritmo pelo MIDI OUT (XFER to MIDI)

Transmissão de todos os dados da área user

Você pode transmitir os ajustes da programação de um patch pelo conector MIDI OUT. Isto permite registrar os ajustes do patch em um seqüênciador externo. Com a opção “DUMP ALL” deste menu, você

fig.r06-77_40

transmite todos os dados da área user da memória para o seqüênciador externo.

6. Pressione [ENTER].

1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. Escolha o patch ou set de ritmo a ser transmitido.

5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “DUMP ALL.”

Todos os dados registrados na área de usuário da memória são transmitidas no conector MIDI OUT. Quando o display indicar “COMPLETED,” a transmissão terá terminado.

2. Pressione [UTILITY]. ]/[

] para selecionar “4:XFER to

MIDI.” 4. Pressione [ENTER].

Transmissão do ajuste do patch corrente 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “CURRENT PATCH.” 6. Pressione [ENTER]. A programação do patch é transmitida pelo MIDI OUT. Após a transmissão de dados, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

Se quiser receber os dados transmitidos de volta para o JUNO-D novamente, transmita os dados para o MIDI IN do JUNO-D. Não use comandos do JUNO-D durante a recepção de dados.

Recuperando ajustes de fábrica (FACTORY RESET) O procedimento FACTORY RESET pode ser ativado no menu de Patch Utility. Sobre o FACTORY RESET, consulte “Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset)” (p. 17). Patch

3. Use PAGE/CURSOR [

Transmissão dos ajustes de user patch 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “USER PATCHES.” 6. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] para indicar o número do primeiro user patch da transmissão. fig.r03-24_40

7. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] para indicar o número do último user patch da transmissão. fig.r03-25_40

8. Pressione [ENTER]. A programação deste grupo de patches de usuários é transmitida pelo conector MIDI OUT. Após a transmissão de dados, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

51


JUNO-D_e.book Page 52 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um set de ritmo (Modo Patch) O JUNO-D contém sets de ritmo adequados para vários gêneros musicais. Você pode editar um set de ritmo preset modificando afinação/volume/pan de cada som de percussão e registrar o novo

Ajustes que atuam em todo o set de ritmo (Rhythm Common)

set de ritmo como “user

Estes são os parâmetros comuns a todo o set:

rhythm set.”

Como fazer ajustes em sets de ritmo

Name (nome do set de ritmos)

O set de ritmo tem os seguintes tipos de ajustes:

Use PAGE/CURSOR [

• Ajustes que atuam em todo o set (Rhythm Common)

dos caracteres, e use VALUE [-]/[+] para escolher o caracter.

• Ajustes para cada tone de ritmo (tecla) (Rhythm Tone)

Valor:

Todos estes ajustes são parâmetros de “sets

Você pode escrever um novo nome para o set de ritmos. ]/[

] para se mover entre as posições

espaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ‘() * +, -. /:; < = >? @ [¥] ^ _ ` {|}

de ritmo.”

Edição de parâmetros do set de ritmo

Para mais informações, consulte “Escrita

1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

43).

de nomes” (p.

Edição de parâmetros de cada tone de ritmo (Rhythm Tone)

2. Selecione um set de ritmos (p. 22). fig.r04-03_40

O set de ritmo contém um instrumento em cada tecla. Cada um destes sons pode ter os parâmetros abaixo ajustados: 3. Pressione [PARAM] de forma que acenda. Agora você pode editar os parâmetros. Use PAGE/CURSOR [ ser editado.

]/[

Pressione uma tecla para selecionar o tone de ritmo que deseja editar.

] para escolher o parâmetro a

fig.r04-06

4. Quando o parâmetro é editável, o cursor (sublinhado) pisca abaixo do valor. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor do parâmetro. fig.r04-04.e

cursor

Seleção de parâmeros de set de ritmos Pitch (afinação)

fig.r04-05

Ajuste a afinação do som de percussão em passos de semitons.

RHYTHM COMMON

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

VALOR:

]

PAGE/ CURSOR [

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [ ]

Level (volume) Ajuste o volume do som de percussão. ]

VALOR:

0–127

Pan (posição no estéreo)

RHYTHM TONE

PAGE/ CURSOR [

-60–+67

]

PAGE/ CURSOR [

]

Ajuste o pan (localização no estéreo) de cada som de percussão quando usar saída estéreo. Aumentando o valor na direção L, o som fica mais intenso na esquerda. Aumentando o valor na direção R, o som se desloca para a direita. Na opção RND (RANDOM), é produzido um efeito especial em que o som muda de posição a cada vez que é tocado.

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

VALOR: RND, L63–0–63R • Ajuste a intensidade de sinal para efeitos Chorus Send Lvl (Chorus Send Level) Ajuste a intensidade de sinal mandado para chorus por cada tone.

VALOR:

52

0–127


JUNO-D_e.book Page 53 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um set de ritmo (Modo Patch)

Reverb Send Lvl (Reverb Send Level) Ajuste a intensidade de sinal mandado para reverb por cada tone.

VALOR:

Funções convenientes na edição do set de ritmo (Rhythm Set Utility)

0–127

Registro do set de ritmo (User Rhythm Set) Depois de editar o set de ritmo, use o procedimento abaixo para fazer o registro. 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch.

Em “Rhythm Set Utility” você encontra funções que facilitam a edição, como a inicialização do tone de ritmo ou a cópia de ajustes de efeitos.

Cópia de ajustes de efeitos (RHY PRM COPY) Este procedimento copia os ajustes de efeitos de um set de ritmo existente para o set de ritmos corrente. As três programações abaixo podem ser copiadas independentemente:

• MFX:Cópia de ajustes de múlti-efeito.

2. Escolha o set de ritmo que deseja editar. 3. Edite o set de ritmo e seus tones.

• CHORUS:Cópia de ajustes de chorus.

“Ajustes que atuam em todo o set de ritmo (Rhythm Common)” (p. 52) “Edição de parâmetros de cada tone de ritmo (Rhythm Tone)” (p. 52) Os ajustes de patch modify (p. 26) não são registrados para sets de ritmo. 4. Quando o set estiver do modo desejado, pressione [WRITE]. Use VALUE [-]/[+] para indicar o número da memória de

• REVERB:Cópia de ajustes de reverb. 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. Escolha o set de destino da cópia. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ COPY.”

]/[

] para selecionar “1:RHY PRM

4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “MFX,” “CHORUS,” ou “REVERB.” fig.r04-15_40

usuário em que set de ritmo será registrado (U01–U02). fig.r04-01_40

(Performance).” 7. Pressione PAGE/CURSOR [

NOTA

Lembre-se que se o registro for feito em uma posição de memória que já tenha um registro, o registro anterior é apagado

Patch (ritmo)

Como mostrado acima, o display mostra apenas o número do set se ainda não houver nada registrado no número.

6. Pressione PAGE/CURSOR [ ]. Use VALUE [-]/[+] para escolher se a origem da cópia será ajustes em um set “RHYTHM” ou do efeito de “PERFORM ].

Cópia de ajustes de “RHYTHM” Escolha o set de ritmo de origem da cópia. fig.r04-16_40

e substituído. 5. Pressione [ENTER]. Diferente do que ocorria com um patch, o registro é sempre no grupo “RHYTHM & SFX” categoria “DRM” (DRUMS).

Sobre grupo e categoria, consulte “Categorias

de Patch”

Cópia de ajustes de efeito de “PERFORM (Performance)” Escolha a performance de origem da programação. fig.r04-17_40

(p. 49). Depois de feito o registro, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].

8. Pressione [ENTER]. Os ajustes de efeitos serão copiados para o set de ritmo corrente. Depois da cópia dos dados, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

Se você não alterou o nome no parâmetro “Name

(nome do set de ritmos)” (p. 52), o set terá o nome do set selecionado no

passo 2.

53


JUNO-D_e.book Page 54 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Criando um set de ritmo (Modo Patch)

Inicializando os ajustes de um tone de ritmo específico (RHY INITIALIZE)

Apagando set de ritmo “user” (RHY REMOVE)

Este procedimento inicializa os parâmetros de tone de ritmo (p. 52) que ficarão na condição do tone de ritmo preset anterior à edição.

Este procedimento apaga uma programação de set de ritmo de usuário. Ao apagar o set de ritmos, você não poderá selecionar o set do número indicado. Após ocupar a memória com uma nova

Se quiser voltar o ajuste de todos os parâmetros do set de ritmos, selecione novamente o set de ritmos preset antes da edição. NOTA

Esta inicialização atua apenas no tone selecionado, e não altera o conteúdo da memória de usuário. Se quiser voltar todos os ajustes para a condição original de fábrica, use o Factory Reset

1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ REMOVE.” 4. Pressione [ENTER].

]/[

] para selecionar “3:RHY

fig.r04-21_40

(p. 17). 1. Pressione [PATCH] de forma que acenda e você vai para o modo Patch. 2. Escolha o set de ritmo que contém o tone de ritmo a ser inicializado. 3. Pressione [UTILITY]. 4. Use PAGE/CURSOR [ INITIALIZE.”

programação, o número volta a poder ser selecionado.

]/[

] para selecionar “2:RHY

5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o set de ritmo a ser apagado. 6. Pressione [ENTER]. Os dados são apagados e o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

5. Pressione [ENTER]. fig.r04-19_40

6. Use VALUE [-]/[+] para selecionar o tone de ritmo a ser inicializado. VALOR: A 0 (tecla#21)–C 8 (tecla#108)

Você também pode acionar uma tecla no teclado, para indicar o tone de ritmo escolhido. 7. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Após a inicialização, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

54

Consulte Criando

um Patch (Patch) (p. 51) sobre transmissão da programação de patch/rhythm por MIDI OUT (XFER to MIDI), ou Recuperação de ajustes de fábrica (FACTORY RESET).


JUNO-D_e.book Page 55 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

Indique a parte e escolha o som Uma performance contém 16 partes que tocam sons independentes simultaneamente. Veja como indicar uma parte e escolher o patch (ou set de ritmo) para a parte. 1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e você vai para o modo Performance. 2. Pressione [PART SELECT] de forma que acenda, e use [0]–[9] para selecionar a parte. Pressione [0] para selecionar parte 10 (Rhythm). Para selecionar as partes 11–16, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [1]–[6] (p. 43).

Uso dos botões de acesso direto • Sem usar a função [NUMERIC] Use os botões [0]–[9] para indicar o número. O dígito superior fica fixo, e apenas o dígito inferior é alterado. Esta é uma forma conveniente de percorrer os números sucessivamente. Não é necessário pressionar [ENTER] nesta seleção. O número é ativado imediatamente, e a performance fica selecionada.

• Usando a função [NUMERIC] 1. Pressione [NUMERIC] de forma que acenda. 2. Use os botões [0]–[9] indicando dois dígitos. O indicador irá piscar.

3. Use VALUE [-]/[+] para a escolha do patch ou set de ritmo para a parte.

3. Para confirmar um valor, pressione [ENTER].

A seleção de patch também pode ser feita com a função [NUMERIC].

Se quiser cancelar a seleção, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].

Indicando patches da mesma categoria em diversas partes

O valor é confirmado, e [NUMERIC] apaga.

Performances “user” aparecem após as performances preset. Mantenha pressionado [SHIFT] e use PAGE/CURSOR [ [ ] para alternar entre performances user e preset.

]/

Com [PART SELECT] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e

Edição de ajustes da performance

Com isso você pode indicar patches de outras categorias além da impressa no painel para cada parte. Por exemplo, para preparar diversos patches da mesma categoria, como dois tipos de órgão,

As performances do JUNO-D contém ajustes gerais da

use o modo acima para selecionar um patches de órgão na parte de uma categoria que não esteja usando.

Os ajustes gerais da performance são:

performance, e ajustes que atuam individualmente em cada uma de suas partes.

• Ajuste do nome da performance (p. 55)

Escuta rápida em seqüência dos sons internos do JUNO-D / Visualizando a lista de patches “user”

• Ajustes de efeitos da performance (p. 56)

Com o procedimento acima, você pode ouvir consecutivamente todos os sons internos do JUNO-D sem precisar pressionar o

• Ajustes de partes da performance (p. 56)

Ajustes individuais das partes da performance são:

• Ajustes de efeitos de parte da performance (p. 58)

botão de seleção de categoria. Na opção “user” você pode ver apenas os patches de usuário. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ ] para mudar de categoria, e após a categoria

Ajustes que atuam em toda a performance

“Bass” estão os patches user (u001–u128) como se fossem uma categoria.

1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance.

* Apenas visualizando a lista, o “u” no início do nome do patch user aparece, em minúsculas.

2. Escolha uma performance. 3. Pressione [PARAM] de forma que acenda. fig.r06-50_40

Escolha do número de performance

4. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher um parâmetro, e use VALUE [-]/[+] para indicar o valor.

Pressione [PART SELECT] de forma que apague.

Você pode modificar os parâmetros descritos a seguir.

Uso do VALUE [-]/[+] Pressionando VALUE [-]/[+] você seleciona a performance anterior ou posterior à performance corrente.

Para registro da performance, consulte “Registro

da

performance” (p. 59).

Não é necessário pressionar [ENTER] neste caso. O número é ativado imediatamente, a performance estará selecionada.

55

Performance

use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para percorrer as categorias endereçadas a cada parte, e escolha patches de categorias anteriores ou posteriores independente do botão selecionado.


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Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

Ajustes gerais da performance (Performance Common) Você pode escrever um nome para a performance. ]/[

No modo Performance, pressione [EFFECTS] para a edição de seus ajustes de efeitos. Para detalhes, consulte “Acrescentando

Name (Nome da Performance) Use PAGE/CURSOR [

Edição de ajustes de efeito na performance

] para escolher a posição, e use

efeitos” (p. 65).

VALUE [-]/[+] para indicar caracteres.

Para registro da performance editada, consulte “Registro

Valor:

performance” (p. 59).

espaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ‘() * +, -. /:; < = >? @

da

[¥] ^ _ ` {|} Para mais informações, consulte “Escrita

de nomes” (p. 43).

Edição de ajustes de partes da performance (Part Setup)

Voice Rsv 1–16 (reserva de vozes 1–16)

1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance.

O gerador de som do JUNO-D produz até 64 notas (vozes) simultâneas. Se os dados que você estiver recebendo ultrapassarem

2. Escolha uma performance.

este limite, algumas notas irão falhar. O JUNO-D tem o ajuste voice

3. Pressione [PART SELECT] de forma que acenda.

reserve que permite determinar o número de vozes a ser reservado

4. Pressione [PARAM] de forma que acenda.

para cada parte. Por exemplo, ajustando Voice Reserve em “10” na parte 16, dez vozes dos tones upper e lower ficam reservados para a

5. Use [0]–[9] para selecionar a parte que será editada.

parte 16, mesmo que o número de sons requisitado ao JUNO-D ultrapasse o máximo de 64. Desta forma, você deve considerar o

Para selecionar as partes 11–16, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [1]–[6] (p. 43).

número de tones tocado no patch que está usado e poderá ajustar Voice Reserve de cada parte de acordo com este cálculo.

Você agora está na edição dos parâmetros de “Part Setup.”

fig.r06-53_40

6. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher um parâmetro, e use VALUE [-]/[+] para indicar o ajuste. Os parâmetros indicados abaixo podem ser editados.

:

Para registro da performance editada, consulte “Registro

da

performance” (p. 59). Valor:

0–32

A soma total de reserva em todas as partes não pode ultrapassar 32.

Level (Performance Level) Ajuste o volume da performance.

Valor:

Parâmetros de partes da performance (Part Setup) Level (volume da parte) Ajuste o volume de cada parte. Usado para controle do balanço de volume entre as partes.

Valor:

0–127

0–127

Pan (Posição do Pan)

MFX Source

Usando amplificação estéreo, você pode ajustar o pan (localização no

Ao aplicar o efeito MFX no modo Performance, você escolhe se será usado o ajuste da performance, ou o ajuste do patch indicado em

estéreo) de cada parte. Aumentando o valor na direção L, o som fica mais intenso na esquerda. Aumentando o valor na direção R, o som

uma parte (p. 65).

se desloca para a direita. Na opção RND (random), é produzido o efeito de mudança de posição do som a cada nota tocada.

fig.r06-54_40

Valor: VALOR: PERFORM: O efeito MFX usa os ajustes feitos na performance. PART1–PART16:O efeito MFX usa os ajustes do patch da parte indicada.

56

RND, L63–0–63R


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Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

Receive Ch (canal de recepção MIDI) No modo Performance, o JUNO-D atua como um módulo de som MIDI multitimbral. Este parâmetro permite indicar o canal MIDI recebido em cada parte.

Valor:

“Ajustes de escala para patch (PATCH SCALE)” (p. 92). Part Patch Edit (edição do patch da parte) fig.r06-54b_40

1–16

Cada parte da performance “P32: SEQ Template” está ajustada da forma indicada abaixo.

O patch endereçado em cada parte pode ser editado a partir do modo Performance. Pressione [ENTER], e faça a edição de parâmetros do patch, depois registre o patch da mesma forma que é

PART [1]

(PIANO)

Ch.1

PART [2]

(KBD & ORGAN)

Ch.2

feito no modo Patch (p. 44).

PART [3]

(GUITAR)

Ch.3

Se quiser interromper a edição do patch, pressione [EXIT] para voltar

PART [4]

(ORCH)

Ch.4

para a tela acima.

PART [5]

(WORLD)

Ch.5

PART [6]

(BRASS)

Ch.6

PART [7]

(VOCAL & PAD)

Ch.7

PART [8]

(SYNTH)

Ch.8

PART [9]

(BASS)

Ch.9

PART [10 (0)] (RHYTHM & SFX)

Ch.10

PART [11]

Ch.11

PART [12]

Ch.12

PART [13]

Ch.13

PART [14]

Ch.14

PART [15]

Ch.15

PART [16]

Ch.16

Receive Sw (chave de recepção) Normalmente é usada a opção “ON.” Se você usar um módulo de som externo para tocar alguma parte, você pode colocar a parte na

NOTA

Os modos Patch e Performance compartilham os mesmos patches. Isto significa que, se você registrar um patch em qualquer um destes modos, o patch registrado será tocado com os novos ajustes quando for selecionado no outro modo. Para evitar problemas, como mudanças inesperadas de sons de patches que você está usando no modo Performance, lembre-se deste fato ao registrar patches. Se o mesmo patch é selecionado no modo Patch e no modo Performance, e você registra a programação do patch em um modo e muda de modo, o patch ainda vai estar com a programação anterior. Repita a seleção no modo patch ou

opção “OFF” evitando que esta parte toque.

Valor:

OFF, ON

O teclado do JUNO-D não toca sons de partes que estejam com este ajuste na opção OFF.

Receive Prg Chg (chave de recepção de programa) Performance

Em cada parte, você escolhe se as mensagens de mudança de programa são recebidas (ON), ou não (OFF).

Valor:

OFF, ON

Receive Bank Sel (chave de recepção de escolha de banco) Em cada parte, escolha se a mensagem de seleção de banco de timbres é recebida (ON), ou não (OFF).

Valor:

OFF, ON

Scale Tune (afinação da escala) fig.r06-54d_40

Você pode usar afinações alternativas da escala (Scale Tune) para cada parte. Pressione [ENTER] para ver a tela de ajustes de Scale Tune. Para detalhes, consulte “Edição

da afinação da escala

(SCALE TUNE)” (p. 58). Para edição da afinação da escala no modo Patch, consulte

57


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Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

Edição da afinação da escala (SCALE TUNE) A função Scale Tune permite você usar afinações alternativas. Para cada nota, de dó a sí, você pode indicar a afinação em unidades de centésimos (1/100th de um semitom). Scale Tune é ajustado independentemente para cada parte. Para edição de scale tune no modo Patch, “Ajustes

de escala

1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance. 2. Escolha uma performance. 3. Pressione [PART SELECT] de forma que acenda. 4. Use [0]–[9] para selecionar a parte que será editada.

para patch (PATCH SCALE)” (p. 92). 1. Escolha o parâmetro de ajuste de parte “Scale

Edição de efeitos em cada parte da performance (Efeito de parte da Performance)

Tune

(afinação da escala)” (p. 57). 2. Pressione [ENTER]. fig.r06-54c_40

Para selecionar as partes 11–16, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [1]–[6] (p. 43). 5. Pressione [EFFECTS] de forma que acenda. Agora ajuste o parâmetro da parte da performance. 6. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher um parâmetro, e use VALUE [-]/[+] para determinar o valor do parâmetro.

3. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para selecionar “Type” ou “Tune”, e use VALUE [-]/[+] para indicar o ajuste. 4. Pressione [EXIT] para voltar para a tela acima.

Type (tipo de afinação da escala) O parâmetro “Type” permite a escolha entre opções de escala. Indicando uma opção em “Type,” todos os parâmetros da afinação

Os parâmetros abaixo podem ser ajustados: Para registro da performance editada, consulte “Registro

da

performance” (p. 59). Switch Master Effects (chave de efeito master) A chave de efeitos master (Master Effect Switch) pode ser ajustada

EQUAL (Temperamento igual):

aqui. Para detalhes, consulte “Ligando/desligando a chave de efeitos (MASTER EFFECT SWITCH)” (p. 65).

A oitava fica dividida em 12 partes iguais. Esta é a escala de uso mais comum na música ocidental.

Switch MFX (chave de efeito MFX)

JUST (maj) in C (Temperamento justo (maior):

Ligue (on) ou desligue (bypass) o múlti efeito em cada Parte.

da escala são ajustados automaticamente.

Em relação ao temperamento igual, as principais tríades tem um som mais puro com esta afinação. No entanto este efeito ocorre em apenas

Valor:

BYPASS, ON

um tom, e os acordes ficam com som incorreto nas transposições.

Chorus Send Lvl (mandada de Chorus)

JUST (min) in C (Temperamento justo (menor):

Ajuste a intensidade do efeito chorus a ser aplicado em cada parte.

Comparado com o temperamento igual, as principais tríades tem um som mais puro. Com transposição, os acordes ficam com afinação

Valor:

0–127

incorreta.

Reverb Send Lvl (mandada de Reverb)

ARABIC (Escala Árabe):

Ajuste a intensidade de reverb a ser aplicado em cada parte.

Nesta escala, as notas E e B são rebaixadas em um quarto de tom e as

Valor:

notas C#, F# e G# sobrem um quarto de tom em relação à escala de temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# são chamados de terça natural, um ponto médio entre terça maior e terça menor.

Tune C–B (afinação das notas C–B na parte) Ajuste a afinação de cada nota de cada parte.

Valor:

58

-64–+63

0–127


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Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

Registro da performance Use o procedimento a seguir para registro da performance editada.

Se mudar de idéia quando ao registro em user performance, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].

1. Pressione [WRITE].

Se você não alterou o nome em “Name

(Nome da

Use VALUE [-]/[+] para indicar o número (U1–U8) do registro na memória user performance.

Performance)” (p. 56), a performance irá conservar o nome da performance selecionada para edição.

fig.r06-55_40

Funções convenientes na edição de performance (Performance Utility)

NOTA

Lembre-se que se você indicar um registro que já esteja em uso, a programação que estiver no registro será apagada e substituída pela nova programação. 2. Pressione [ENTER]. Se você tiver editado patches de algumas partes, a tela baixo é apresentada. fig.r06-55a_40

Em Performance Utility você tem funções adicionais que facilitam a edição, permitindo a cópia ou inicialização de dados.

Cópia de parâmetros de parte ou efeito (PERFORM PRM COPY) Este procedimento permite a cópia de ajustes da performance que você indicar para a performance corrente. Usando esta função a

Se não foi feita qualquer edição de patches da performance, o registro de user performance é realizado e o display informa “COMPLETED.”

edição fica mais eficiente. Quatro grupos de parâmetros podem ser copiados. Parâmetros relacionados a efeitos também podem ser copiados a partir de um patch.

3. Se foi editado um patch, pressione [ENTER].

• PART:

Cópia de ajustes de parte (p. 56).

O display indica a parte em que o patch foi editado

• MFX:

Cópia de ajustes de múlti efeito.

Use VALUE [-]/[+] para indicar o número (U001–U128) para o registro da programação na memória user patch.

• CHORUS:

Cópia de ajustes de chorus.

• REVERB:

Cópia de ajustes de reverb.

fig.r06-55b_40

A cópia de ajustes de partes da performance Se não quiser registrar o patch, pressione [EXIT].

1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance.

NOTA

Escolha a performance de destino da cópia. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [ COPY.”

4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] indicando a categoria de user patch do registro. fig.r06-55c_40

]/[

] para selecionar “1:PERFORM PRM Performance

Lembre-se que se você indicar um número que já tenha um registro, o registro existente será substituído pelo novo registro.

4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “PART.” fig.r06-64_40

Sobre categoria, consulte “Categorias

de Patch” (p. 49)

6. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Após o registro do patch, o display informa “COMPLETED.” Caso haja outros patches que foram editados, as partes destes patches aparecem consecutivamente, da mesma forma.

6. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] para selecionar a performance de origem da cópia. fig.r06-65_40

Repita os passos 3.–6. 7. Depois de registro de todos os patches editados, você volta para a tela do passo 1. fig.r06-55_40

8. Pressione [ENTER]. Após o registro da programação na memória user performance, o display informa “COMPLETED.”

59


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Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

7. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] a parte de origem da cópia.

Para cópia de ajustes de efeito a partir de “PERFORM (Performance)”

fig.r06-66_40

Use VALUE [-]/[+] para selecionar a performance com o ajuste de efeito a ser copiado. fig.r06-75_40

A parte pode ser indicada pressionando-se [0]–[9] ou mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando-se [1]–[6]. 8. Pressione PAGE/CURSOR [

].

8. Pressione [ENTER]. Os ajustes de efeitos são copiados para a performance corrente.

Use VALUE [-]/[+] para indicar a parte de destino da cópia. Quando o display indicar “COMPLETED,” a cópia estará completa.

fig.r06-67_40

Você também seleciona a parte pressionando [0]–[9] ou mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [1]–[6]. 9.

Pressione [ENTER].

Ajustes da parte da performance são copiados para a parte indicada na performance corrente. Quando o display indicar “COMPLETED,” a cópia estará completa.

Cópia de ajustes de efeitos 1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance. Escolha a performance de destino da cópia. 2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para selecionar “1:PERFORM PRM

COPY.” 4. Pressione [ENTER]. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “MFX,” “CHORUS,” ou “REVERB.”

origem de MFX estive na opção “PART” seja em origem ou destino, você não vai poder perceber se a cópia foi realizada ou não. Se a origem do dados de MFX (MFX Source) da performance corrente estiver na opção “PART,” mude o ajuste para a opção “PERFORM.” Além disso, se o ajuste de “MFX Source” na origem da cópia estiver em “PART,” você precisa selecionar “PATCH” no passo 6 acima, e indicar o patch endereçado para a parte no passo 7 para copiar os ajustes do efeito do patch.

Inicialização de parâmetros da performance (PERFORM INIT) Este procedimento inicializa os parâmetros da performance. Como todos os parâmetros são inicializados, esta é uma forma conveniente para começar a criar uma performance de um ponto conhecido. NOTA

fig.r06-72_40

6. Pressione PAGE/CURSOR [

Se você copiar ajustes de múlti efeitos, estes ajustes são colados nos parâmetros de efeito da performance, independente da origem dos ajustes de MFX (p. 56). Isto quer dizer que se a

Esta inicialização atua apenas na performance selecionada, e não

].

Use VALUE [-]/[+]indicando o que vai copiar: ajustes de efeito de “PATCH” ou de “PERFORM (performance).” fig.r06-73_40

altera o conteúdo dos dados armazenados na memória. Se quiser voltar os ajustes para a programação de fábrica, use o procedimento Factory Reset (p. 17). 1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance. Indique a performance a ser inicializada. 2. Pressione [UTILITY].

7. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Para cópia de ajustes de efeitos de “PATCH” Use VALUE [-]/[+] para selecionar o patch com os dados a serem copiados.

3. Use PAGE/CURSOR [ INIT.”

]/[

] para selecionar “2:PERFORM

4. Pressione [ENTER]. fig.r06-60g_40

fig.r06-74_40

5. Pressione [ENTER] novamente para confirmar. Após a inicialização, o display informa “COMPLETED.” Isto finaliza o procedimento.

60


JUNO-D_e.book Page 61 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Tocando mais de um som por vez (Modo Performance)

Transmitindo ajuste da performance por MIDI OUT (XFER to MIDI)

8. Pressione [ENTER].

Você pode transmitir os ajustes da performance corrente (ou a programação de performances de usuário) pelo conector MIDI OUT. Isto permite registrar a programação em um seqüênciador externo.

Quando o display indicar “COMPLETED,” a transmissão terá terminado.

Na opção “DUMP ALL” deste menu, todos os dados da área user da memória são transmitidos.

Transmitindo todos os dados da área user

1. Pressione [PERFORM] de forma que acenda e ative o modo Performance.

A faixa de performance indicada é transmitida pelo MIDI OUT.

5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “DUMP ALL.” fig.r06-77_40

Escolha a performance a ser transmitida. 6. Pressione [ENTER].

2. Pressione [UTILITY]. 3. Use PAGE/CURSOR [

]/[

] para selecionar “3:XFER to MIDI.”

Todos os dados da área user são transmitidas pelo MIDI OUT. Quando o display indicar “COMPLETED,” a transmissão terá terminado.

4. Pressione [ENTER].

Transmitindo ajustes da performance corrente Este procedimento permite que você transmita a programação da performance corrente, que tenha sido editada e não registrada. 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “CUR PERFORM.”

Quando quiser voltar os dados transmitidos para o seqüênciador de volta para o JUNO-D, mande os dados para o MIDI IN do JUNO-D. Não acione qualquer comando do JUNO-D durante a recepção de dados.

fig.r06-76_40

Recuperando ajustes de fábrica (FACTORY RESET)

6. Pressione [ENTER]. Os ajustes da performance corrente são transmitidos pelo MIDI OUT.

O procedimento FACTORY RESET pode ser feito a partir de “Performance Utility”.

Quando o display indicar “COMPLETED,” a transmissão estará completa.

Sobre o FACTORY RESET, consulte “Recuperando

ajustes de

fábrica (Factory Reset)” (p. 17).

Transmitindo ajustes de performances “User” 5. Use VALUE [-]/[+] para selecionar “USER PERFORM.” fig.r06-77_40

]. Performance

6. Pressione PAGE/CURSOR [

Indique a faixa de programação de performances a ser transmitida. Use VALUE [-]/[+] indicando a primeira performance da transmissão. fig.r06-78_40

7. Pressione PAGE/CURSOR [

].

Use VALUE [-]/[+] e indique a última performances da transmissão. fig.r06-79_40

61


JUNO-D_e.book Page 62 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso da função “phrase/arpeggio”

O JUNO-D contém modelos de arpejo que usam frases adequadas para cada category de instrumentos. Alguns modelos (templates) de arpejo são chamados de phrase

templates, e permitem que você

produza arpejos usando uma única tecla, sem ter que tocar um acorde.

“Tocando arpejos (Phrase/Arpeggio)” (p. 23) 1. Pressione [PHRASE/ARPEGGIO] de forma que acenda.

NOTA

Atenção, se você indicar um número de um “user template” que já tenha sido usado, a programação será substituída pela nova programação, e será perdida. 6. Pressione [ENTER]. Depois do registro de user template, o display informa “COMPLETED.”

fig.r06-22a_40

Se quiser cancelar o registro de user template, pressione [EXIT] em vez de [ENTER]. 2. Pressione [0]–[9] indicando o modelo de arpejo a ser usado. Toque um acorde no teclado. É produzido um arpejo de acordo com o acorde tocado. Escolha o modelo ou estilo desejado.

Agora, quando você usar o arpejador, você pode pressionar [0] e selecionar o user template que registrou.

Na seleção de “phrase”, pressione apenas uma tecla. Se você tocar um acorde, a frase irá tocar de acordo com a última nota

Lista de parâmetros de “User template”

recebida.

Style (estilo do arpejo)

fig.r06-22b_40

Determina a forma básica em que o arpejo é tocado.

3. Para interromper o arpejo, pressione [PHRASE/ARPEGGIO] novamente apagando-o.

Criando modelos pessoais de arpejo (User Template) Você pode criar seu modelo de arpejo editando os parâmetros de um dos modelos preset. Seu novo modelo pode ser registrado em um dos oito “user

templates.”

1. Pressione [PHRASE/ARPEGGIO] de forma que acenda. fig.r06-23_40

Para detalhes sobre Arpeggio Style, consulte “Lista

de estilos

de arpejo (Arpeggio style)” (p. 125). Variation (variação do arpejo) O arpejador contém diversas variações (padrão de toque) em cada estilo. Este parâmetro permite indicar o número da variação. O número de variações vai depender do estilo selecionado.

Motif (motivo do arpejo) Indique a ordem em que as notas do acorde serão tocadas.

VALOR: 2. Pressione [0]–[9] para selecionar um modelo próximo ao que deseja criar.

UP: DOWN: UP&DOWN:

Pressionando [0] seleciona o user template que você criou. Use VALUE [-]/[+] para selecionar outros “user templates.” 3. Pressione [PARAM] de forma que acenda.

As notas acionadas tocam, do grave para o agudo. As notas acionadas tocam, do agudo para o grave. As notas acionadas tocam, do grave para o agudo e depois voltam do agudo para o grave.

RANDOM: As notas acionadas tocam, em ordem aleatória. NOTE-ORDER:As notas acionadas tocam na ordem em que foram

Agora você pode editar parâmetros de arpejo.

acionadas. Pressionando as notas na ordem certa, você pode criar melodias. Até 128 notas ficam registradas.

fig.r06-24_40

GLISSANDO: Cada nota da escala cromática entre a nota mais 4. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para mover o cursor, e use VALUE [-]/[+] para indicar novos valores.

grave e a mais aguda tocam em sucessão, para cima e para baixo. Toque apenas duas notas, uma grave e uma aguda.

Para detalhes sobre parâmetros e seus ajustes, consulte a seção a seguir “Lista

de parâmetros de “User template”” (p. 62).

5. Depois de editar os parâmetros, pressione [WRITE].

CHORD: AUTO1:

O tempo em que as notas são tocadas é determinado automaticamente a partir da nota mais grave indicada.

Use VALUE [-]/[+] para indicar o número (UserTemplate 1–8) para o registro deste “user template.” fig.r06-25_40

Todas as nota indicadas tocam ao mesmo tempo.

AUTO2:

O tempo de notas tocadas é determinado automaticamente a partir da nota mais aguda.

PHRASE:

62

Pressionando uma única tecla é produzida uma frase


JUNO-D_e.book Page 63 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso da função “phrase/arpeggio”

baseada na afinação da tecla. Acionando mais de uma tecla, a última tecla determina a afinação da frase.

Em “phrase template,” o ajuste irá indicar “PHRASE.”

Accent Rate (taxa de acentos do arpejo) Ajuste a intensidade de acento e a duração das notas para determinar o “groove” do arpejo. Com o ajuste “100%” o groove fica mais intenso.

Valor: 0–100% Shuf Rate (taxa de “Shuffle” do arpejo) Este ajuste permite modificar o tempo das notas para criar um ritmo com balanço em “jazz feeling.” Com o ajuste em “50%” as notas ficam na subdivisão exata. Aumentando o valor as notas do tempo ficam com duração mais longa.

Valor:

0–100%

fig.r06-26

Shuffle Rate = 50%

50

50

50

Shuffle Rate = 90%

50

90

10

90

10

Shuf Resolution (Resolução do Shuffle no arpejo) O efeito “shuffle” é produzido com o atraso dos tempos pares (tempos 2, 4, 6,...). Você pode indicar que este efeito aconteça em colcheias ou semicolcheias.

Valor:

,

Hold (chave de sustentação do arpejo) Use a opção Hold On para sustentar o arpejo, ou Hold Off para o arpejo tocar apenas com as teclas acionadas.

Valor:

OFF, ON

Kbd Velocity (Resposta do arpejo a velocity) Escolha se a intensidade com que a nota é tocada se reflete no som do arpejo. Para isso, use a opção “REAL.” Se quiser uma intensidade fixa na produção de som das notas do arpejo, indique o valor da intensidade das notas (1–127).

Valor:

REAL, 1–127

Octave Range (extensão do arpejo em oitavas) Frase/Arpejo

Ajuste a extensão em oitavas em que o arpejo será tocado. Se quiser que o arpejo toque apenas na oitava das teclas que acionou, use a opção “0.” Para ocupar também a oitava superior, use a opção “+1.” A opção “-1” faz com que a oitava inferior seja usada (além das notas originais).

Valor:

-3–+3

Key Trigger (acionamento de teclas disparando o arpejo) Na opção “ON” o arpejo começa quando você aciona uma tecla. Se quiser que o arpejo comece em sincronismo com o guia de ritmo ou um seqüênciador externo use a opção “OFF.”

Valor:

OFF, ON

63


JUNO-D_e.book Page 64 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso da função “chord memory”

“Tocando acodes com um dedo (Multi-chord Memory)” (p. 24) 1. Pressione [CHORD MEMORY] de forma que acenda. fig.r06-30a_40

2. Escolha o set de acordes a ser usado. Quando você tocar o teclado, o acorde da estrutura indicada irá tocar de acordo com a tecla pressionada. Indique o set de acordes a ser usado (p. 25). 3. Para interromper esta função, pressione [CHORD MEMORY] apagando o indicador.

Criando um set de acordes pessoal (User Chord Set) 1. Pressione [CHORD MEMORY] de forma que acenda. 2. Pressione [PARAM] de forma que acenda. 3. Pressione PAGE/CURSOR[ do nome da nota.

] para mover o cursor para baixo de

fig.r06-31a_40

4. Acione a tecla desejada ou use VALUE [-]/[+] para indicar uma tecla (C–B) em que o acorde será registrado. 5. Pressione PAGE/CURSOR[

] para mover o cursor para a direita.

fig.r06-31b_40

6. Pressione as teclas indicando o acorde a ser memorizado. O display vai indicar quantas teclas foram acionadas. Até 8 teclas podem ser memorizadas. fig.r06-31c_40

7. Solte todas as teclas. O registro anterior de acorde para a tecla é apagado, e o novo acorde é registrado. 8. Repita os passos acima indicando acordes para cada tecla. 9. Depois de criar o set de acordes, pressione [WRITE]. fig.r06-32_40

10. Use VALUE [-]/[+] indicando um número da memória de “user chord set”. Você pode registrar até 8 sets de acorde de usuário 11. Pressione [ENTER]. Quando o set de acorde estiver registrado, o display informa “COMPLETED.”

64


JUNO-D_e.book Page 65 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos O JUNO-D contém três processadores de efeitos: MFX, chorus, e reverb. Os ajustes podem ser feitos separadamente em cada um destes processadores. Existem 47 tipos de múlti efeitos (MFX), 8 tipos de chorus, e 8 tipos de reverb. Você pode usar um tipo de cada em cada patch ou parte.

• Parâmetros de múlti-efeitos/chorus/Reverb podem ser registrados em patch (set de ritmo) ou performance. • No modo Patch, os efeitos são aplicados de acordo com o ajuste do patch. Para detalhes, consulte MFX Switch (p. 46), Chorus Send Lvl (p. 46), Reverb Send Lvl (p. 46) e veja a seção Parâmetros de Tone do Patch. Você não ouve o efeito se o ajuste de “send level em chorus/reverb estiver baixo ou se “MFX Switch” estiver na opção “off.” Se não perceber o resultado da edição de um efeito, verifique os ajustes indicados acima.

Ligando/desligando a chave de efeitos (MASTER EFFECT SWITCH) Para poder usar os processadores de efeitos (múlti-efeitos, chorus, reverb), deixe esta chave ligada (on). Use a opção desligada (off) quando quiser ouvir o som sem processamento, na criação de som, ou quando usar processamento externo, em vez do interno. O ajuste ligado/desligado de cada efeito é efetivo para todo o JUNOD (é um ajuste do sistema). Este ajuste é conservado quando o aparelho é desligado. Ao sair de fábrica todos os efeitos estão ligados (on). 1. Pressione [EFFECTS] de forma que acenda. A condição ligado/desligado (on/off) de cada efeito (multieffect, chorus, reverb) aparece no display. fig.r08-02_40

• No modo Performance, os efeitos são aplicados de acordo com o ajuste de cada patch, assim como o ajuste de cada parte. Para detalhes, consulte MFX Switch (p. 58), Chorus Send Lvl (p. 58), Reverb Send Lvl (p. 58) e veja a seção Parâmetros de Efeito da Parte. Cada efeito é compartilhado por todas as partes (patches). • No uso de múlti efeito no modo Performance, normalmente são usados os ajustes registrados com a performance. Se preferir, o parâmetro MFX Source (p. 56) permite o uso dos parâmetros registrados no patch de uma das partes da performance. Seja qual for a programação usada, ela é compartilhada por todas as partes. Ao editar ajustes de multi efeito na performance verifique a opção em MFX

2. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para selecionar cada efeito, e use VALUE [-]/[+] para ligar (on) ou desligar (off) o efeito. Quando você toca o teclado nesta condição, os efeitos que estiverem com esta chave ligada atuam sobre cada patch. Para editar parâmetros de efeito, deixe o cursor na posição “Rev” e pressione PAGE/CURSOR [ ], e os parâmetros do efeito selecionado aparece no display. Para mais informações, consulte “Ajustando efeitos” (p. 67).

Efeitos

Source para saber quais parâmetros editar.

65


JUNO-D_e.book Page 66 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Fluxo de sinais nos efeitos A figura abaixo mostra a via do sinal para cada efeito. fig.r08-03.e

Modo Performance (Patch)

Tone Tone MFX SW

Multi-FX

Part MFX SW MFX Send Level to Cho

MFX Send Level to Rev

Chorus Tone Cho Send Level

Part Cho Send Level

Tone Rev Send Level

Part Rev Send Level

Cho Send Level to Rev

Reverb

OUTPUT (R, L(MONO))

Reverb

OUTPUT (R, L(MONO))

Modo Performance(Rhythm)

Tone Part MFX SW

Multi-FX MFX Send Level to Cho

MFX Send Level to Rev

Chorus Tone Cho Send Level

Part Cho Send Level

Tone Rev Send Level

Part Rev Send Level

Cho Send Level to Rev

Modo Patch (Patch)

Tone

Multi-FX

Tone MFX SW MFX Send Level to Cho

MFX Send Level to Rev

Chorus Tone Cho Send Level

Cho Send Level to Rev

Reverb

OUTPUT (R, L(MONO))

Reverb

OUTPUT (R, L(MONO))

Tone Rev Send Level

Modo Patch(Rhythm) Multi-FX

Tone MFX Send Level to Cho

MFX Send Level to Rev

Chorus Tone Cho Send Level

Tone Rev Send Level

66

Cho Send Level to Rev


JUNO-D_e.book Page 67 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Ajustando efeitos Escolha de parâmetros do efeito Selecione parâmetros MFX (múlti efeitos), chorus, ou reverb como indicado abaixo. fig.r08-08.e

Master Effect Switch

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

]

Parametros Multi-Effects VALUE [+] VALUE [-] Muda o tipo de efeito.

Mostra o tipo de efeito selecionado. [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

] Mostra os parametros do efeito escolhido.

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

]

Parametros Chorus

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

Efeitos

Parametros Reverb

67


JUNO-D_e.book Page 68 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

1. Pressione [EFFECTS] de forma que acenda. A condição ligado/desligado (on/off) de cada efeito (MFX, chorus, reverb) aparece no display. fig.r08-04_40

2. Com o cursor em “Rev,” pressione PAGE/CURSOR [ ], e os parâmetros de efeito aparecem no display um após o outro, começando em parâmetros de múlti-efeitos (MFX).

Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] você pode saltar entre os quatro grupos de parâmetros: chave de efeitos, múlti-efeitos, chorus, e reverb. Exemplo: para um patch

fig.r08-05_40

Exemplo: para um patch de ritmo

fig.r08-06_40

Exemplo: para uma performance

fig.r08-07_40

Dependendo do tipo de efeito selecionado, o display pode variar. 3. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para escolher o parâmetro a ser editado, e use VALUE [-]/[+] para modificar o valor do parâmetro.

68

Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos Existem 47 tipos de múlti efeitos. Você pode selecionar um destes. Depois de indicar o tipo em “Type,” você pode editar os ajustes de valores em cada parâmetro.

Type (tipo de múlti efeito) Escolha entre 47 tipos de múlti efeitos. Os parâmetros de cada um destes tipos de múlti efeitos aparece nas próximas páginas (veja a página indicada). Valor: 00:

THROUGH

01:

STEREO EQ

(p. 70) (p. 70)

02:

OVERDRIVE

(p. 70)

03:

DISTORTION

(p. 71)

04:

PHASER

(p. 71)

05:

SPECTRUM

(p. 71)

06:

ENHANCER

(p. 71)

07:

AUTO WAH

(p. 72)

08:

ROTARY

(p. 72)

09:

COMPRESSOR

(p. 72)

10:

LIMITER

(p. 73)

11:

HEXA-CHORUS

(p. 73)

12:

TREMOLO CHO

(p. 73)

13:

SPACE-D

(p. 74)

14:

St CHORUS

(p. 74)

15:

St FLANGER

(p. 74)

16:

STEP FLANGER

(p. 75)

17:

St DELAY

(p. 75)

18:

LONG DELAY

(p. 76)

19:

MOD DELAY

(p. 76)

20:

3 TAP DELAY

(p. 76)

21:

4 TAP DELAY

(p. 77)

22:

TM CTRL DLY

(p. 77)

23:

2V PCH SHIFT

(p. 78)

24:

FB PCH SHIFT

(p. 78)

25:

REVERB

(p. 79)

26:

GATED REVERB

(p. 79)

27:

OD>CHORUS

(p. 79)

28:

OD>FLANGER

(p. 80)

29:

OD>DELAY

(p. 80)

30:

DIST>CHORUS

(p. 80)

31:

DIST>FLANGER

(p. 80)

32:

DIST>DELAY

(p. 81)

33:

ENH>CHORUS

(p. 81)

34:

ENH>FLANGER

(p. 81)

35:

ENH>DELAY

(p. 81)

36:

CHORUS>DELAY

(p. 82)

37:

FLG>DELAY

(p. 82)

38:

CHO>FLANGER

(p. 83)

39:

CHORUS/DELAY

(p. 83)

40:

FLG/DELAY

(p. 83)

41:

CHO/FLANGER

(p. 83)

42:

LOFI

(p. 83)


JUNO-D_e.book Page 69 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

43:

SLICER

(p. 84)

44:

TREMOLO

(p. 84)

45:

AUTO PAN

(p. 84)

46:

TUMBLING DLY

(p. 85)

47:

FBK RIPPER

(p. 85)

Efeitos

Acrescentando efeitos

69


JUNO-D_e.book Page 70 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Send Lvl to Cho (Mandada de múlti efeitos para chorus)

Parâmetro Mid2 Q

Valor 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Mid2 Gain

-15– +15 [dB]

Level #

0–127

Ajuste a intensidade de sinal de multi efeitos mandada para chorus. Valores maiores resultam em mais som mandado. Valor:

0–127

Send Lvl to Rev (Mandada de múlti efeitos para reverb) Ajuste a mandada de som de múlti efeitos para o reverb. Valores maiores resultam em mais som mandado. Valor:

0–127

Ctrl 1, 2 (controles1 e 2 de múlti efeitos) No JUNO-D, alguns parâmetros de múlti efeitos podem ser endereçados para a alavanca de modulation, botões, pedais ou para o controle D Beam. Nas explicações dos parâmetros, aqueles que puderem ser endereçados tem a indicação “#”. (Parâmetros com a indicação“#1” ou “#2” podem ser controlados simultaneamente com o controle marcado com mesmo número). Veja como ajustar estes endereçamentos, ou escolher para que o parâmetro não seja controlado. Para detalhes, consulte p. 33, p. 90.

02: OVERDRIVE Este efeito cria uma distorção suave similar à produzida por amplificador valvulado. fig.MFX-02

L in

L out Over drive

Amp Simulator

R in

O controle de múlti efeitos não é usado.

Parâmetro Drive #

Valor 0–127

Pan #

L64–63R

Amp Type

SMALL, BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Low Gain High Gain Level

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127

Itens com a indicação“#:O parâmetro pode ser endereçado para Ctrl1 ou Ctrl2. Isto vai depender do tipo de múlti efeito.

00: THROUGH O efeito MFX não é aplicado. Selecione esta opção ao criar Patches ou e sets de ritmo que não usam múlti efeito.

01: STEREO EQ (Equalizador Estéreo) Este é um equalizador estéreo de quatro bandas (grave, médio x 2, agudo). fig.MFX-01

L in

4-Band EQ

L out

R in

4-Band EQ

R out

Parâmetro Low Freq Low Gain High Freq High Gain Mid1 Freq Mid1 Q

Valor 200, 400 [Hz] -15– +15 [dB] 2000, 4000, 8000 [Hz] -15– +15 [dB] 200–8000 [Hz] 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Mid1 Gain

-15– +15 [dB]

Mid2 Freq

200–8000 [Hz]

70

Descrição Escolha a freqüência de graves. Ajuste o ganho em graves. Escolha a freqüência de agudos. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste a freqüência de médios 1. Este parâmetro ajusta a largura da área em torno de médios 1 a ser afetado pelo ajuste em “Gain”. Valores maiores de Q produzem área de ação mais estreita. Ajuste o ganho da área indicada por Middle 1 e Q. Ajuste a freqüência de médios 2.

2-Band EQ

Pan L Pan R

R out

Valor OFF:

Descrição Este parâmetro ajusta a largura da área em torno de médios 2 a ser afetado pelo ajuste em “Gain.” Valores maiores de Q produzem área de ação mais estreita. Ajuste o ganho da área indicada por Middle 2 e Q. Ajuste o volume de saída.

Descrição Ajuste o grau de distorção. O volume varia junto com o grau de distorção. Ajuste o localização no estéreo para a saída do som. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Escolha o tipo de amplificação de guitarra. SMALL: ampli pequeno BUILT-IN: ampli compacto 2-STACK: ampli compacto 3-STACK: cabeçote e duas caixas Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de saída.


JUNO-D_e.book Page 71 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

03: DISTORTION

05: SPECTRUM

Este efeito produz distorção mais intensa que o Overdrive.

Spectrum é um tipo de filtro que modifica o timbre reforçando ou atenuando o volume em faixas de freqüência específicas.

fig.MFX-03

L in

L out Amp Simulator

Distortion

2-Band EQ

R in

Pan L

É similar a um equalizador, mas contém 8 freqüências fixas nos pontos mais adequados para criar um efeito especial para o som.

Pan R

fig.MFX-05

R out

L in

L out Pan L

Parâmetro Drive #

Pan #

Amp Type

Low Gain High Gain Level

Valor 0–127

Descrição Ajuste o grau de distorção. O volume varia junto com o grau de distorção. L64–63R Ajuste o localização no estéreo para a saída do som. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. SMALL, Escolha o tipo de amplificação BUILT-IN, 2de guitarra. STACK, 3-STA- SMALL: ampli pequeno CK BUILT-IN: ampli compacto 2-STACK: ampli com cabeçote 3-STACK: cabeçote e duas caixas -15– +15 [dB] Ajuste o ganho em graves. -15– +15 [dB] Ajuste o ganho em agudos. 0–127 Ajuste o volume de saída.

Spectrum Pan R

R in

R out

Parâmetro Band 1 Band 2 Band 3 Band 4 Band 5 Band 6 Band 7 Band 8 Q

Valor -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0

Pan #

L64–63R

Level #

0–127

04: PHASER O efeito phaser acrescenta ao som uma cópia com variação de fase, produzindo um som com modulação que cria sensação de espaço e

Descrição Ajuste o volume em 250 Hz. Ajuste o volume em 500 Hz. Ajuste o volume em 1000 Hz. Ajuste o volume em 1250 Hz. Ajuste o volume em 2000 Hz. Ajuste o volume em 3150 Hz. Ajuste o volume em 4000 Hz. Ajuste o volume em 8000 Hz. Ajuste simultâneo da largura de banda em todas as faixas de freqüência. Ajuste o localização no estéreo para a saída do som. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o volume de saída.

06: ENHANCER

profundidade. fig.MFX-04

L in

L out Pan L

Phaser

fig.MFX-06

Resonance

Parâmetro Manual #

Valor 100–8000 [Hz]

Rate #

0.05–10.00 [Hz]

Depth

0–127

Resonance

0–127

Mix

0–127

Pan

L64–63R

Level

0–127

Pan R

R out Descrição Ajuste a freqüência básica da modulação do som. Ajuste a taxa (ritmo) de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a quantidade de realimentação para o phaser. Ajuste a mixagem entre som com efeito e som direto. Ajuste o localização no estéreo para a saída do som. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o volume de saída.

L in

R in

2-Band EQ

L out

Mix

2-Band EQ

R out

Mix

Enhancer

Enhancer

Parâmetro Sens #

Valor 0–127

Mix #

0–127

Low Gain High Gain Level

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127

Descrição Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito com o som direto. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de saída.

Efeitos

Mix

R in

O efeito enhancer controla a estrutura de harmônicos no agudo, acrescentando brilho e clareza ao som.

71


JUNO-D_e.book Page 72 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

07: AUTO WAH O efeito Auto Wah controla ciclicamente um filtro criando variação cíclica no timbre.

Parâmetro Speed #

Valor SLOW, FAST

High Accel

0–15

Low Accel

0–15

High Level

0–127

Low Level

0–127

Separation

0–127

Level #

0–127

Descrição Muda simultaneamente a velocidade do rotor de graves e agudos. SLOW: Reduz a velocidade para a velocidade lenta indicada (seleciona os ajustes Low Slow/Hi Slow). FAST: Acelera a rotação (usa os ajustes Low Fast/Hi Fast). * Para fazer esta mudança com o pedal de contato, selecione “MFX PARAMETER1” em “Pedal Control Assign” (p. 91). Ajuste a duração da passagem entre a rotação lenta e rápida (e entre rápida e lenta) nos agudos. Valores menores produzem tempos de passagem mais longos. Ajuste a duração da passagem da velocidade de rotação entre rápida e lenta ou lenta e rápida nos graves.Valores menores fazem com que a passagem seja mais lenta. Ajuste o volume do rotor de agudos. Ajuste o volume do rotor de graves. Ajuste a dispersão espacial do som. Ajuste o volume de saída.

fig.MFX-07

L in

L out Auto Wah

R in

Parâmetro Filter Type

R out

Valor LPF, BPF

Rate #

0.05–10.00 [Hz]

Depth

0–127

Sens

0–127

Manual #

0–127

Peak

0–127

Level

0–127

Descrição Escolha o tipo de filtro. LPF: O efeito Wah é aplicado em uma ampla faixa de freqüências. BPF: O efeito Wah é aplicado em uma faixa estreita freqüências. Ajuste a freqüência de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a sensibilidade de controle do filtro. Ajuste a freqüência central de aplicação do efeito. Ajuste a quantidade de efeito wah que ocorre em torno da freqüência central. Valores menores fazem com que a área seja mais ampla. Valores menores estreitam a área. Ajuste o volume de saída.

08: ROTARY

09: COMPRESSOR

O efeito Rotary simula o som de alto falantes giratórios usados em órgãos elétricos.

O compressor reduz os picos de volume e reforça os volumes fracos, tornando o volume mais plano.

Como o movimento do rotor de agudos e graves pode ser ajustado de forma independente, o tipo de modulação pode ser simulado com bastante veracidade. Este efeito é muito adequado para uso em Patches de órgão elétrico.

fig.MFX-09

fig.MFX-08

R in

L in

L out Compressor

2-Band EQ

Pan L Pan R

R out

L out Rotary

R in

Parâmetro Sustain

Valor 0–127

Attack

0–127

Pan #

L64–63R

Post Gain

0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127

R out

Parâmetro High Slow

Valor 0.05–10.00 [Hz]

Low Slow

0.05–10.00 [Hz]

High Fast

0.05–10.00 [Hz]

Low Fast

0.05–10.00 [Hz]

72

L in

Descrição Ajuste a rotação lenta (SLOW) do rotor de agudos. Ajuste a rotação lenta (SLOW) do rotor de graves. Ajuste a rotação rápida (FAST) do rotor de agudos. Ajuste a rotação rápida (FAST) do rotor de graves.

Low Gain High Gain Level #

Descrição Ajuste o tempo de reforço do volume até o valor ajustado ser atingido Ajuste tempo de ataque do som do input. Ajuste o localização no estéreo para a saída do som. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o ganho para o output. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de saída.


JUNO-D_e.book Page 73 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

10: LIMITER O limiter comprime o sinal que ultrapassa o valor indicado, evitando que ocorram distorções no som.

Parâmetro Balance #

Valor D100:0W– D0:100W

Level

0–127

fig.MFX-10

L in

L out Limiter

Pan L

2-Band EQ

Pan R

R in

R out

Parâmetro Threshold

Valor 0–127

Release

0–127

Ratio

1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1 L64–63R

Pan #

Post Gain

0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127

Low Gain High Gain Level #

Descrição Ajuste o volume em que a compressão começa. Ajuste a duração da compressão quando o volume volta a cair abaixo do valor ajustado em Threshold Level. Ajuste a taxa de compressão. Ajuste o localização no estéreo para a saída do som.L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o ganho na saída. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de saída.

11: HEXA-CHORUS O efeito Hexa-chorus usa seis chorus em fase (seis camadas de sons de chorus) para produzir um som espacialmente rico e distribuído.

12: TREMOLO CHO (Tremolo Chorus) Tremolo chorus é um efeito chorus ao qual é acrescentado o tremolo (modulação cíclica do volume). fig.MFX-12

L in

L out Balance D Balance W

Tremolo Chorus Balance W

R in

R out Balance D

Parâmetro Pre Delay

Valor 0.0–100 [ms]

Cho Rate

0.05–10.00 [Hz]

Cho Depth

0–127

Treml Rate #

0.05–10.00 [Hz]

Treml Separation Phase Balance #

0–127

Level

0–127

fig.MFX-11

L in

0–180 [deg] D100:0W– D0:100W

L out Balance D Balance W

Hexa-Chorus Balance W

R in

Descrição Ajuste o balanço de volume entre som direto e chorus. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas chorus tem saída. Ajuste o volume de saída.

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do chorus. Ajuste a velocidade de modulação do chorus. Ajuste a intensidade de modulação do chorus. Ajuste a velocidade de modulação do tremolo. Ajuste a distribuição do efeito tremolo. Ajuste a fase do efeito tremolo. Ajuste o balanço de volume entre som direto e tremolo chorus. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas tremolo chorus tem saída. Ajuste o volume de saída.

R out Balance D

Valor 0.0–100 [ms]

Rate # Depth

0.05–10.00 [Hz] 0–127

Pre Delay Dev

0–20

Depth Dev

-20– +20

Pan Dev

0–20

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do chorus. Ajuste a taxa de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Pre Delay Deviation ajusta a diferença de Pre Delay entre cada som de chorus. Pre Delay o atraso do som processado em relação ao som direto. Ajuste a diferença de intensidade de modulação entre os sons de chorus. Ajuste a diferença de localização no estéreo entre cada um dos sons de chorus. Na opção 0, todos os chorus ficam no centro. Na opção 20, cada som de chorus está a 60 graus de intervalo a partir do centro.

Efeitos

Parâmetro Pre Delay

73


JUNO-D_e.book Page 74 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

13: SPACE-D O efeito Space-D é um chorus múltiplo que aplica duas modulações de fase em estéreo produzindo um chorus estéreo, que não produz a sensação de modulação.

Parâmetro High Gain Balance #

Valor -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level

0–127

fig.MFX-13

Balance D

L in

2-Band EQ

Space-D

Balance W

Space-D

Balance W

R in Balance D

Parâmetro Pre Delay

Valor 0.0–100 [ms]

Rate # Depth

0.05–10.00 [Hz] 0–127

Phase

0–180 [deg]

Low Gain High Gain Balance #

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

2-Band EQ

L out

15: St FLANGER (Stereo Flanger) R out

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do som processado. Ajuste a taxa de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a distribuição espacial do som. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e chorus. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas chorus tem saída. Ajuste o volume de saída.

Este é um flanger estéreo. Produz uma ressonância metálica que sobe e desce como um jato aterrissando ou decolando. Um filtro está presente para ajuste do timbre do flanger. fig.MFX-15

Balance D

L in Flanger

Flanger R in Balance D

Valor OFF, LPF, HPF

14: St CHORUS (Stereo Chorus)

Cutoff Freq

200–8000 [Hz]

Este é um chorus estéreo. Um filtro está presente para ajuste do timbre do chorus.

Pre Delay

0.0–100 [ms]

Rate # Depth

0.05–10.00 [Hz] 0–127

Chorus

Balance W

Phase

0–180 [deg]

Chorus

Balance W

Feedback #

-98– +98 [%]

Low Gain High Gain Balance

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level

0–127

0–127

fig.MFX-14

Balance D

L in

R in Balance D

Parâmetro Filter Type

Valor OFF, LPF, HPF

Cutoff Freq

200–8000 [Hz]

Pre Delay

0.0–100 [ms]

Rate # Depth

0.05–10.00 [Hz] 0–127

Phase

0–180 [deg]

Low Gain

-15– +15 [dB]

74

2-Band EQ

2-Band EQ

L out

R out

Descrição Escolha o tipo de filtro. OFF: O filtro não é usado. LPF: Corte acima da freqüência de cutoff. HPF: Corte abaixo da freqüência de cutoff. Ajuste a freqüência básica do filtro. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do som processado. Ajuste a taxa de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a distribuição espacial do som. Ajuste o ganho em graves.

2-Band EQ

L out

Balance W

Feedback Feedback

Parâmetro Filter Type

Level

Descrição Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e chorus. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas chorus tem saída. Ajuste o volume de saída.

Balance W

2-Band EQ

R out

Descrição Escolha o tipo de filtro. OFF: O filtro não é usado. LPF: Corte acima da freqüência de cutoff. HPF: Corte abaixo da freqüência de cutoff. Ajuste a freqüência básica do filtro. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do flanger. Ajuste a taxa de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a distribuição espacial do som. Ajuste a quantidade (%) de som processado que realimenta o input. Valores positivos (+) retornam o sinal em fase, e valores negativos (-) invertem a fase do sinal. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e flanger. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas flanger tem saída. Ajuste o volume de saída.


JUNO-D_e.book Page 75 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

16: STEP FLANGER

17: St DELAY (Stereo Delay)

O efeito Step Flanger é um flanger em que a afinação do flanger varia em intervalos.

Este é um delay estéreo.

fig.MFX-16

fig.MFX-17a

L in Step Flanger

2-Band EQ

Balance D

L out

L in

Balance W

Delay

Feedback Feedback

Step Flanger R in Balance D

Parâmetro Pre Delay

Valor 0.0–100 [ms]

Rate Depth

0.05–10.00 [Hz] 0–127

Feedback #

-98– +98 [%]

Step Rate #

0.1–20.0 [Hz], nota *2 0–180 [deg]

Phase Balance

D100:0W– D0:100W

Reset

OFF, ON

Level

0–127

2-Band EQ

L out

Balance W

Feedback Feedback Balance W

2-Band EQ

Delay R out

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do flanger. Ajuste a taxa de modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a quantidade (%) de flanger que realimenta o input. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência de vriação da afinação. Ajuste a distribuição espacial do som. Ajuste o balanço de volume entre som direto e flanger. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas flanger tem saída. Ajuste se o desenho do padrão de variação reinicia (ON), ou não (OFF) quando uma nota é tocada. Quando o guia de ritmo está tocando, o padrão não reinicia tocando uma nota mesmo na opção ON. Ajuste o volume de saída.

R in Balance D

Balance W

2-Band EQ

R out

Com Feedback Mode na opção CROSS: fig.MFX-17b

Balance D

L in Delay

2-Band EQ

L out

Balance W

Feedback Feedback

Delay R in Balance D

Parâmetro Valor Feedback Mode NORMAL, CROSS

Delay Left Delay Right Phase Left

0–420 [ms], nota *1 0–420 [ms], nota *1 NORMAL, INVERT

Phase Right

NORMAL, INVERT

Feedback #

-98– +98 [%]

HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Low Gain High Gain

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB]

Balance W

2-Band EQ

R out

Descrição Escolha como o delay realimenta o efeito. NORMAL: O delay esquerdo realimenta a esquerda, e o delay direito realimenta a direita. CROSS: O delay esquerdo retorna para a direita, e o delay direito retorna para a esquerda. Ajuste o intervalo entre começo de som direto e delay esquerdo. Ajuste o intervalo entre começo de som direto e delay direito. Escolha a fase do delay esquerdo. NORMAL: Fase sem mudança. INVERT: Fase invertida. Escolha a fase do delay direito. NORMAL: Fase sem mudança. INVERT: Fase invertida. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos.

75

Efeitos

Balance D

Com Feedback Mode na opção NORMAL:


JUNO-D_e.book Page 76 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Parâmetro Balance #

Valor D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Descrição Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de delay. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas som de delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

fig.MFX-19b

Balance D

L in Delay

Modulation

Balance W

Modulation

Balance W

L out

Feedback Feedback

Delay

18: LONG DELAY

2-Band EQ

R in Balance D

2-Band EQ

R out

Este efeito produz um delay mais longo que o efeito 17: St DELAY. fig.MFX-18

L in Balance D

2-Band EQ

L out

Parâmetro Valor Feedback Mode NORMAL, CROSS

Balance W

Delay Balance W Feedback

R in

Balance D

Parâmetro Delay

Valor 0–840 [ms], nota *1 -98– +98 [%]

Feedback #

HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Low Gain High Gain Balance #

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level

0–127

2-Band EQ

R out

Descrição Ajuste o intervalo entre som direto e delay. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de delay. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas som de delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

Delay Left

0–370 [ms]

Delay Right

0–370 [ms]

Feedback

-98– +98 [%]

HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Rate #

0.05–10.00 [Hz]

Depth

0–127

Phase

0–180 [deg]

Low Gain High Gain Balance #

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level

0–127

19: MOD DELAY (Modulation Delay) Este efeito acrescenta modulação ao som de delay produzindo um efeito similar a um flanger. Com Feedback Mode na opção NORMAL:

Descrição Escolha como o delay realimenta o efeito. NORMAL: O delay esquerdo realimenta a esquerda, e o delay direito realimenta a direita. CROSS: O delay esquerdo retorna para a direita, e o delay direito retorna para a esquerda. Ajuste o intervalo entre começo de som direto e delay esquerdo. Ajuste o intervalo entre começo de som direto e delay direito. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste a freqüência da modulação. Ajuste a intensidade de modulação. Ajuste a distribuição espacial do som. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e o som do efeito. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas o som do efeito tem saída. Ajuste o volume de saída.

fig.MFX-19a

Balance D

L in Delay

2-Band EQ

Modulation

Balance W

Modulation

Balance W

L out

O efeito Triple Tap Delay produz três sons de delay; centro, esquerda e direita.

Feedback Feedback

Delay R in

Balance D

2-Band EQ

Com “Feedback Mode” na opção CROSS:

76

20: 3 TAP DELAY (Triple Tap Delay)

R out


JUNO-D_e.book Page 77 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

fig.MFX-20

fig.MFX-21b

Balance D

L in

2-Band EQ

2

L out

1 L

Feedback

Delay Center Feedback #

Valor 0–840 [ms], nota *1 0–840 [ms], nota *1 0–840 [ms], nota *1 -98– +98 [%]

HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Left Level

0–127

Right Level

0–127

Center Level

0–127

Low Gain High Gain Balance #

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

0–127

2-Band EQ

R out Delay 2

Descrição Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay esquerdo. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay direito. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay central. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o volume do delay esquerdo. Ajuste o volume do delay direito. Ajuste o volume do delay central. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de delay. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas som de delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

21: 4 TAP DELAY (Quadruple Tap Delay)

Delay 3 Delay 4 Level 1 Level 2 Level 3 Level 4 Feedback #

Valor 0–840 [ms], nota *1 0–840 [ms], nota *1 0–840 [ms], nota *1 0–840 [ms], nota *1 0–127 0–127 0–127 0–127 -98– +98 [%]

HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Descrição Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 1. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 2. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 3. Ajuste o tempo de atraso entre som direto e delay 4. Ajuste o volume do delay 1. Ajuste o volume do delay 2. Ajuste o volume do delay 3. Ajuste o volume do delay 4. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de delay. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas som de delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

22: TM CTRL DLY (Time Control Delay) Você pode variar o tempo de atraso do delay em tempo real. Aumentando o atraso, a afinação cai, e encurtando o atraso a afinação sobe. fig.MFX-22

L in

Balance D

2-Band EQ

L out

Balance W

Time Control Delay

O efeito Quadruple Tap Delay contém quatro delays.

Balance W

fig.MFX-21a

Feedback

Balance D

L in

L out Delay 1

R in Balance D

2-Band EQ

R out

Balance W

Feedback Delay 2

Quadruple Tap Delay Delay 3 Balance W

Delay 4

R in

Parâmetro Delay #

Valor 0–840 [ms]

Feedback #

-98– +98 [%]

Acceleration

0–15

R out Balance D

A localização no estéreo de cada delay é a seguinte:

Descrição Ajuste o tempo de atraso entre som direto e cada som de delay. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Este parâmetro ajusta o tempo de variação do atraso do delay. Este ajuste determina a variação máxima da afinação na mudança do atraso.

77

Efeitos

Level

Parâmetro Delay 1

Balance W

Right Tap Balance D

Delay Right

R

Center Tap

R in

Parâmetro Delay Left

4

Balance W

Left Tap Triple Tap Delay

3


JUNO-D_e.book Page 78 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Parâmetro HF Damp

Pan

Valor 200–8000 [Hz], BYPASS

L64–63R

Low Gain High Gain Balance

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Descrição Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o localização no estéreo de som de delay. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de delay. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas som de delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

23: 2V PCH SHIFT (2-Voice Pitch Shifter) O efeito Pitch Shifter desloca a afinação do som direto. Este efeito cria duas vozes com novas afinações que podem ser acrescentadas ao som direto.

Parâmetro Pan A

Valor L64–63R

Pan B

L64–63R

Level Balance

A100:0B– A0:100B D100:0W– D0:100W

Balance

Level

0–127

24: FB PCH SHIFT (Feedback Pitch Shifter) Este efeito “pitch shifter” permite realimentar o som com o produto do efeito. fig.MFX-24

L in

fig.MFX-23

Descrição Ajuste o localização no estéreo de Pitch Shift A. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o localização no estéreo de Pitch Shift B. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o balanço de volume entre Pitch Shift A e Pitch Shift B. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de efeito. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas o som de efeito tem saída. Ajuste o volume de saída.

Balance D

Balance D

L in

2Voice Pitch Shifter

PanA L

Pitch Shifter Balance W

Balance W

Feedback

R in

PanA R

Balance D

PanB R

R in

Balance W

R out

Parâmetro Mode

Valor 1, 2, 3, 4, 5

Coarse #1

-24– +12 [semi]

Fine #1

-100– +100 [cent]

Pre Delay

0–500 [ms]

Feedback #

-98– +98 [%]

Pan

L64–63R

Low Gain High Gain Balance

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Balance D

Coarse A #1

Coarse B #2

Fine A #1

Fine B #2

Valor 1, 2, 3, 4, 5

-24– +12 [semi]

-24– +12 [semi]

-100– +100 [cent]

-100– +100 [cent]

Pre Delay A

0–500 [ms]

Pre Delay B

0–500 [ms]

78

2-Band EQ

R out

PanB L

Level Balance B

Parâmetro Mode

L out

Balance W

L out Level Balance A

2-Band EQ

Descrição Ajustes maiores deste parâmetro produzem resposta mais lenta, com afinação mais estável. Ajuste a afinação de Pitch Shift A em passos de semitons (-2- +1 oitavas). Ajuste a afinação de Pitch Shift B em passos de semitons (-2- +1 oitavas). Faça ajuste fino da afinação de Pitch Shift A em passos de 2 centésimos (-100- +100). um centésimo é 1/100 de um semitom. Faça ajuste fino da afinação de Pitch Shift B em passos de 2 centésimos (-100- +100 cents). um centésimo é 1/100 de um semitom. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do Pitch Shift A. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do Pitch Shift A.

Descrição Ajustes maiores deste parâmetro produzem resposta mais lenta, com afinação mais estável. Ajuste a afinação do pitch shifter em passos de semitons (-2- +1 oitavas). Faça ajuste fino da afinação de pitch shifter em passos de 2 centésimos (-100- +100). Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do som do efeito. Ajuste a proporção (%) de som de efeito que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o localização no estéreo do som do efeito. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de efeito. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas o som do efeito tem saída. Ajuste o volume de saída.


JUNO-D_e.book Page 79 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

25: REVERB

26: GATED REVERB

O efeito Reverb acrescenta reverberação, simulando um espaço acústico.

Gate Reverb é um reverb em que o som da reverberação tem um corte antes de sua progressão natural.

fig.MFX-25

fig.MFX-26

2-Band EQ

Balance D

L out

L in

Balance W

Gated Reverb Balance W

R in Balance D

Valor ROOM1, ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2

Pre Delay

0.0–100 [ms]

Time #

0–127

HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Low Gain High Gain Balance #

Level

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

0–127

L out

Balance W

Reverb

Parâmetro Type

2-Band EQ

Balance D

2-Band EQ

Balance W

R out

Descrição Escolha o tipo de Reverb. ROOM1: reverb denso decaimento curto ROOM2: reverb esparso decaimento curto STAGE1: reverb com grande reverberacão final STAGE2: reverb com forte reflexão inicial HALL1: reverb com reverberação clara HALL2: reverb com reverberação variada Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do reverb. Ajuste a duração da reverberação. Ajuste a freqüência acima da qual o som de reverberação é atenuado. Com ajustes mais baixos, maior a atenuação de agudos. Se não quiser a atenuação, use a opção BYPASS. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e reverb. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas reverb tem saída. Ajuste o volume de saída.

2-Band EQ

R in Balance D

Parâmetro Type

Valor NORMAL, REVERSE, SWEEP1, SWEEP2

Pre Delay

0.0–100 [ms]

Gate Time

5–500 [ms]

Low Gain High Gain Balance #

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] D100:0W– D0:100W

Level #

0–127

R out

Descrição Escolha o tipo de reverb. NORMAL: gate reverb convencional REVERSE: reverb inverso SWEEP1: o som reverberante se move da direita para a esquerda SWEEP2: o som reverberante se move da esquerda para a direita Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do reverb. Ajuste a duração do reverb antes do corte. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o balanço de volume entre som direto e reverb. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas reverb tem saída. Ajuste o volume de saída.

27: OD>CHORUS (Overdrive→Chorus) Este efeito conecta um overdrive e um chorus em série. fig.MFX-27

L out

L in

Balance D Balance W

Overdrive

Chorus Balance W

R out

R in Balance D

Parâmetro OD Drive

Valor 0–127

OD Pan #

L64–63R

Cho Delay

0.0–100 [ms]

Cho Rate

0.05–10.00 [Hz]

Cho Depth

0–127

Descrição Ajuste a distorção do overdrive. O volume varia junto com o grau de distorção. Ajuste o localização no estéreo do overdrive. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do chorus. Ajuste a velocidade de modulação do chorus. Ajuste a intensidade de modulação do chorus.

79

Efeitos

L in


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Acrescentando efeitos

Parâmetro Cho Balance #

Level

Valor D100:0W– D0:100W

Descrição Ajuste o balanço de volume entre overdrive que vai para chorus e overdrive que não vai para chorus. Na opção “D100:0W,” apenas overdrive tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas overdrive que vai para chorus tem saída. Ajuste o volume de saída.

0–127

28: OD>FLANGER (Overdrive→Flanger)

Parâmetro OD Drive

Valor 0–127

OD Pan #

L64–63R

Delay Time

0–500 [ms]

Dly Feedback

-98– +98 [%]

Dly HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Dly Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Este efeito conecta um overdrive e um flanger em série. fig.MFX-28

Balance D

L out

L in Feedback

Overdrive

Balance W

Flanger Balance W

R out

R in Balance D

Parâmetro OD Drive

Valor 0–127

OD Pan #

L64–63R

Flg Delay

0.0–100 [ms]

Flg Rate

0.05–10.00 [Hz]

Flg Depth

0–127

Flg Feedback

-98– +98 [%]

Flg Balance #

Level

D100:0W– D0:100W

0–127

Descrição Ajuste a distorção do overdrive. O volume varia junto com o grau de distorção. Ajuste o localização no estéreo do overdrive. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do flanger. Ajuste a velocidade de modulação do flanger. Ajuste a intensidade de modulação do flanger. Ajuste a proporção (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre overdrive que vai para flanger e overdrive que não vai para flanger. Na opção “D100:0W,” apenas overdrive tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas overdrive que vai para flanger tem saída. Ajuste o volume de saída.

Descrição Ajuste a distorção do overdrive. O volume varia junto com o grau de distorção. Ajuste o localização no estéreo do overdrive. L64 é ponta esquerda, 0 é centro, e 63R é ponta direita. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual o som de delay que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o balanço de volume entre overdrive que vai para delay e overdrive que não vai para delay. Na opção “D100:0W,” apenas overdrive tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas overdrive que vai para delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

30: DIST>CHORUS (Distortion→Chorus) Este efeito conecta distortion e chorus em série. Os parâmetros são os mesmos que em “27: OD>CHORUS,” com as duas exceções abaixo. OD Drive→Dist Drive (Ajuste intensidade de distorção.) OD Pan→Dist Pan (Ajuste a posição do som distorcido no estéreo.) fig.MFX-30

L out

L in

Balance D Balance W

Distortion

Chorus Balance W

R out

R in Balance D

31: DIST>FLANGER (Distortion→Flanger) Este efeito conecta distortion e flanger em série. Os parâmetros são os mesmos que em “28: OD>FLANGER,” com as duas exceções abaixo.

29: OD>DELAY (Overdrive→Delay)

OD Drive→Dist Drive (Ajuste intensidade de distorção.)

Este efeito conecta um overdrive e um delay em série.

fig.MFX-31

OD Pan→Dist Pan (Ajuste a posição do som distorcido no estéreo.) Balance D

fig.MFX-29

L out

L in

L out

L in Feedback

Balance D Balance W

Overdrive

Distortion

Delay

Flanger Balance W

Balance W Feedback

R out

R in Balance D

80

Balance W

R out

R in Balance D


JUNO-D_e.book Page 81 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

32: DIST>DELAY (Distortion→Delay) Este efeito conecta distortion e delay em série. Os parâmetros são os mesmos que em “29: OD>DELAY,” com as duas exceções abaixo. OD Drive→Dist Drive (Ajuste intensidade de distorção.) OD Pan→Dist Pan (Ajuste a posição do som distorcido no estéreo.) fig.MFX-32

L out

L in Balance D

Parâmetro Valor Enhancer Sens # 0–127 Enhancer Mix

0–127

Flg Delay

0.0–100 [ms]

Flg Rate

0.05–10.00 [Hz]

Flg Depth

0–127

Flg Feedback

-98– +98 [%]

Flg Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Balance W

Delay Balance W Feedback

R out

R in Balance D

33: ENH>CHORUS (Enhancer→Chorus) Este efeito conecta um enhancer e um chorus em série. fig.MFX-33

L in

L out

Enhancer Mix

Balance D Balance W

Chorus Balance W

R in

R out

Enhancer Mix

Parâmetro Valor Enhancer Sens # 0–127 Enhancer Mix

0–127

Cho Delay

0.0–100 [ms]

Cho Rate

0.05–10.00 [Hz]

Cho Depth

0–127

Cho Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Balance D

Descrição Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito enhancer com o som direto. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do chorus. Ajuste a velocidade de modulação do chorus. Ajuste a intensidade de modulação do chorus. Ajuste o balanço de volume entre enhancer mandado para chorus e enhancer que não vai para chorus. Na opção “D100:0W,” apenas enhancer tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas enhancer mandado para chorus tem saída. Ajuste o volume de saída.

34: ENH>FLANGER (Enhancer→Flanger)

35: ENH>DELAY (Enhancer→Delay) Este efeito conecta um enhancer e um delay em série. fig.MFX-35

L in

L out

Enhancer Mix

Balance W

Delay Balance W Feedback

R in

R out

Enhancer Mix

Parâmetro Valor Enhancer Sens # 0–127 Enhancer Mix

0–127

Delay Time

0–500 [ms]

Dly Feedback

98– +98 [%]

Dly HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Dly Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–12

Este efeito conecta um enhancer e a flanger em série. fig.MFX-34

Balance D

L in

L out

Enhancer Mix

Feedback Balance W

Flanger Balance W

R in

R out

Enhancer Mix

Balance D

Balance D

Balance D

Descrição Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito enhancer com o som direto. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporção (%) de som de delay que realimenta o delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual a realimentação do delay é atenuada. Se não quiser a atenuação, use a opção BYPASS. Ajuste o balanço de volume entre enhancer mandado para delay e enhancer que não vai para delay. Na opção “D100:0W,” apenas enhancer tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas enhancer mandado para delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

81

Efeitos

Distortion

Descrição Ajuste a sensibilidade do enhancer. Ajuste a mixagem do som gerado pelo efeito com o som direto. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do flanger. Ajuste a velocidade de modulação do flanger. Ajuste a intensidade de modulação do flanger. Ajuste a proporção (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre enhancer mandado para flanger e enhancer que não vai para flanger. Na opção “D100:0W,” apenas enhancer tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas enhancer mandado para flanger tem saída. Ajuste o volume de saída.


JUNO-D_e.book Page 82 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

36: CHORUS>DELAY

37: FLG>DELAY (Flanger→Delay)

Este efeito conecta um chorus e um delay em série.

Este efeito conecta um flanger e um delay em série.

fig.MFX-36

fig.MFX-37

Balance D

Balance D

L in

L out Balance D Balance W

Chorus Balance W

Delay

Valor 0.0–100 [ms]

Cho Rate

0.05–10.00 [Hz]

Cho Depth

0–127

Cho Balance #

D100:0W– D0:100W

Delay Time

0–500 [ms]

Dly Feedback

-98– +98 [%]

Dly HF Damp

Dly Balance #

Level

82

Flanger Balance W

200–8000 [Hz], BYPASS

D100:0W– D0:100W

0–127

Balance D

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do chorus. Ajuste a velocidade de modulação do chorus. Ajuste a intensidade de modulação do chorus. Ajuste o balanço de volume entre som direto e chorus. Na opção “D100:0W,” apenas o som direto tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas chorus tem saída. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporção (%) de som de delay que realimenta o delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual a realimentação do delay é atenuada. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste o balanço de volume entre chorus mandado para delay e chorus que não vai para delay. Na opção “D100:0W,” apenas chorus tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas chorus mandado para delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

Balance W

Balance W

Delay

Balance W

Feedback

R out

Parâmetro Cho Delay

L out Balance D

Feedback

Balance W

R in Balance D

L in

Balance W Feedback

R in

R out Balance D

Parâmetro Flg Delay

Valor 0.0–100 [ms]

Flg Rate

0.05–10.00 [Hz]

Flg Depth

0–127

Flg Feedback

-98– +98 [%]

Flg Balance #

D100:0W– D0:100W

Delay Time

0–500 [ms]

Dly Feedback

-98– +98 [%]

Dly HF Damp

200–8000 [Hz], BYPASS

Dly Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–127

Balance D

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do flanger. Ajuste a velocidade de modulação do flanger. Ajuste a intensidade de modulação do flanger. Ajuste a proporção (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre som direto e flanger. Na opção “D100:0W,” apenas o som direto tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas flanger tem saída. Ajuste o atraso entre som direto e delay. Ajuste a proporção (%) de som de delay que realimenta o delay. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste a freqüência acima da qual a realimentação do delay é atenuada. Se não quiser a atenuação, use a opção BYPASS. Ajuste o balanço de volume entre flanger mandado para delay e flanger que não vai para delay. Na opção “D100:0W,” apenas flanger tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas flanger mandado para delay tem saída. Ajuste o volume de saída.


JUNO-D_e.book Page 83 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

38: CHO>FLANGER (Chorus→Flanger)

parâmetro Dly Balance ajusta o balanço de volume entre som direto e som de delay.

Este efeito conecta um chorus e um flanger em série. fig.MFX-38

Balance D

Balance D

L in

L out Feedback

Balance W

Balance W

Chorus

Flanger Balance W

Balance W

R in

R out Balance D

Balance D

41: CHO/FLANGER (Chorus/Flanger) Este efeito conecta um chorus e a flanger em paralelo. Os parâmetros são os mesmos que em “38: CHO>FLANGER.” A diferença é que “Flanger Balance” ajusta o balanço de volume entre som direto e flanger. fig.MFX-41

Balance D

Parâmetro Cho Delay Cho Rate

Valor 0.0–100 [ms] 0.05–10.00 [Hz]

Cho Depth

0–127

Cho Balance #

D100:0W– D0:100W

Flg Delay

0.0–100 [ms]

Flg Rate

0.05–10.00 [Hz]

Flg Depth

0–127

Flg Feedback

-98– +98 [%]

Flg Balance #

Level

D100:0W– D0:100W

0–127

Descrição Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do chorus. Ajuste a velocidade de modulação do chorus. Ajuste a intensidade de modulação do chorus. Ajuste o balanço de volume entre som direto e chorus. Na opção “D100:0W,” apenas o som direto tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas chorus tem saída. Ajuste o atraso entre começo do som direto e começo do flanger. Ajuste a velocidade de modulação do flanger. Ajuste a intensidade de modulação do flanger. Ajuste a proporção (%) de flanger que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre chorus e chorus que passa por flanger. Na opção “D100:0W,” apenas chorus tem saída. Na opção “D0:100W,” apenas chorus que passa por flanger tem saída. Ajuste o volume de saída.

L in Chorus

Este efeito conecta um chorus e um delay em paralelo. Os parâmetros são os mesmos que em “36: CHORUS>DELAY.” A diferença é que Dly Balance ajusta o balanço de volume entre som direto e som de delay.

Balance W

Feedback

Balance W

Flanger R in

R out Balance D

42: LOFI Este efeito degrada a qualidade do áudio simulando som Lo-Fi. É bastante efetivo para percussão. fig.MFX-42

L in

Lo-Fi

2-Band EQ

L out

R in

Lo-Fi

2-Band EQ

R out

Parâmetro Bit Down

Valor 0–11

S-RateDown

0–7

Post Gain

0, +6, +12, +18 [dB] -15– +15 [dB] -15– +15 [dB] MONO, STEREO

Low Gain High Gain Output

39: CHORUS/DELAY

L out

Level #

0–127

Descrição Reduz a qualidade do áudio. Quanto maior o valor pior o áudio. Torna a saída do sinal grosseira (som pouco definido). Quando maior este valor mais grosseiro o som. Ajuste o ganho do sinal no output. Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste a saída do som. Na opção “MONO,” o som tem saída em mono. Ajuste o volume de saída do efeito Lo-Fi.

fig.MFX-39

Balance D

L in

L out Chorus Feedback

Balance W Balance W

Delay R in

R out Efeitos

Balance D

40: FLG/DELAY (Flanger/Delay) Este efeito conecta um flanger e a delay em paralelo. Os parâmetros são os mesmos que em “37: FLG>DELAY.” A diferença é que o

83


JUNO-D_e.book Page 84 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

43: SLICER Aplicando cortes sucessivos ao som, este efeito produz um som como que tocado ao contrário, com ritmo, mesmo que o que você toque seja bastante simples. Este efeito é bastante efetivo quando

Parâmetro Reset

Valor OFF, ON

Descrição Ajuste se o desenho do padrão de variação reinicia (ON), ou não (OFF) quando uma nota é tocada. Quando o guia de ritmo está tocando, o padrão não reinicia tocando uma nota mesmo na opção ON.

aplicado em sons sustentados. fig.MFX-43

L in

Slicer

L out

Slicer

R out

RESET R in

LEVEL Parâmetro Timing Pattern Accent Pattern Accent Level #

Attack

Rate # Reset

Level

Valor 1–34

Descrição Escolha o padrão indicando o intervalo de corte do som. 1–16 Ajuste a posição do acento. 0–127 Ajuste o volume do acento. Aumentando este ajuste, o acento fica mais pronunciado. 0–127 Ajuste o ataque do som de input. Aumentando este ajuste, o ataque fica mais rápido. 0.05–10.00 [Hz], Ajuste a freqüência do padrão. nota *2 OFF, ON Ajuste se o padrão de corte recomeça (ON) ou não (OFF) quando um som é tocado. Quando o guia de ritmo está tocando, o padrão não reinicia tocando uma nota mesmo que a opção ON esteja selecionada. 0–127 Ajuste o volume de saída.

Low Gain High Gain Level

-15– +15 [dB] -15– +15 [dB] 0–127

45: AUTO PAN O efeito Auto Pan modula ciclicamente a localização do som no estéreo. fig.MFX-45

L in

Auto Pan

2-Band EQ

L out

R in

Auto Pan

2-Band EQ

R out

Parâmetro Mod Wave

Valor TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2

44: TREMOLO Tremolo é o efeito que modula ciclicamente o volume. fig.MFX-44

L in

Tremolo

2-Band EQ

L out

R in

Tremolo

2-Band EQ

R out

Parâmetro Mod Wave

Valor TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2

SAW1

Descrição TRI: O som é modulado na forma triangular. SQR: O som é modulado na forma quadrada. SIN: O som é modulado na forma senoidal. SAW1/2: O som é modulado na forma dente de serra. Entre as opções SAW1 e SAW2 o dente da serra é invertido.

Ajuste o ganho em graves. Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de saída.

SAW1

Rate # Depth # Reset

SAW2

Descrição TRI: O som é modulado na forma triangular. SQR: O som é modulado na forma de onda quadrada. SIN: O som é modulado na forma de onda senoidal. SAW1/2: O som é modulado na forma onda dente de serra. O dente aponta em direção oposta em SAW1 e SAW2. SAW2

0.05–10.00 [Hz], Ajuste a freqüência da variação. nota *2 0–127 Ajuste a intensidade com que o efeito é aplicado. OFF, ON Ajuste se o desenho do padrão de variação reinicia (ON), ou não (OFF) quando uma nota é tocada. Quando o guia de ritmo está tocando, o padrão não reinicia tocando uma nota mesmo com a opção ON selecionada.

RESET Rate # Depth #

0.05–10.00 [Hz], Ajuste a freqüência da variação. nota *2 0–127 Ajuste a intensidade com que o efeito é aplicado.

LEVEL

Low Gain

84

-15– +15 [dB]

Ajuste o ganho em graves.


JUNO-D_e.book Page 85 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Parâmetro High Gain Level

Valor -15– +15 [dB] 0–127

Descrição Ajuste o ganho em agudos. Ajuste o volume de saída.

fig.MFX-47

L in

Ripper

2-Band EQ

L out

Ripper

2-Band EQ

R out

Delay

46:TUMBLING DLY (Tumbling Delay)

Feedback Feedback

Este é um delay que primeiro produz um amontoado de repetições, e depois ecoa o som original. É mais efetivo quando aplicado em uma única nota, com um único ataque.

Delay R in

fig.MFX-46

L in

2-Band EQ

Balance D

L out

Parâmetro Mod Wave

Valor TRI, SQR, SIN, SAW1/ 2

Balance W

Tumbling Delay Balance W Feedback

2-Band EQ

R in Balance D

Parâmetro Type

Valor TYPE1–TYPE6

Pre Delay

0–500 [ms]

Delay Time

0–345 [ms]

R out

Descrição Escolha entre seis tipos de delay para o tempo “A” do diagrama abaixo. Ajuste o tempo “A” do diagrama abaixo. Ajuste o tempo “B” do diagrama abaixo.

Volume

SAW1

Rate # Depth # Delay Left Delay Right

A

200–8000 [Hz], BYPASS

Feedback #

-98– +98 [%]

Balance #

D100:0W– D0:100W

Level

0–127

B

B

Ajuste a freqüência acima da qual o som que realimenta o efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos na realimentação, use a opção BYPASS. Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. Ajuste o balanço de volume entre som direto e som de delay. Na opção D100:0W apenas o som direto tem saída, e na opção D0:100W apenas o som de delay tem saída. Ajuste o volume de saída.

Dly Feedback

Reset

Level nota *1 fig.note_MFX1

(Sixteenth note),

Este efeito corta repetidamente o som, e dá saída para porções atrasadas do corte do som. Você pode criar novas frases aplicando

(Eighth-note triplet),

(Dotted sixteenth note),

PostScript error (unde (Eighth note),

47: FBK RIPPER (Feedback Ripper)

SAW2

0.05–10.00 [Hz], Ajuste a freqüência da variação. nota *2 0–127 Ajuste a intensidade com que o efeito é aplicado. 0–420 [ms], nota Ajuste o intervalo entre som di*1 reto e som de delay esquerdo. 0–420 [ms], nota Ajuste o intervalo entre som di*1 reto e delay direito. -98– +98 [%] Ajuste a proporção (%) de som de delay que retorna ao efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase. OFF, ON Ajuste se o desenho do padrão de variação reinicia (ON), ou não (OFF) quando uma nota é tocada. Quando o guia de ritmo está tocando, o padrão não reinicia tocando uma nota mesmo na opção ON. 0–127 Ajuste o volume de saída.

Som original

HF Damp

Descrição TRI: O som é cortado por triangular. SQR: O som é cortado por onda quadrada. SIN: O som é cortado por onda senoidal. SAW1/2: O som é cortado por onda dente de serra. O dente aponta em direção oposta em SAW1 e SAW2.

(Quarter-note triplet),

(Half-note triplet),

(Dotted eighth note),

(Dotted quarter note),

(Quarter note),

(Half note),

nota *2

Efeitos

este efeito em frase de bateria ou outras frases.

85


JUNO-D_e.book Page 86 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

fig.note_MFX2

(Sixty-fourth-note triplet), (Thirty-second note),

(Sixty-fourth note),

(Thirty-second-note triplet),

(Sixteenth-note triplet),

(Dotted thirty-second note),

(Eighth-note triplet),

(Sixteenth note),

(Dotted sixteenth note),

PostScript error (unde (Eighth note),

(Quarter note),

(Quarter-note triplet), (Half-note triplet),

(Whole-note triplet), (Double-note triplet),

(Dotted eighth note),

(Dotted quarter note),

(Dotted half note),

(Whole note),

(Dotted whole note),

(Double note)

Ajustes em chorus Independente do modo, apenas um tipo de chorus pode ser usado a cada momento. Você tem oito tipos de chorus. Escolha qualquer um destes. Depois da opção em Type, você pode fazer ajustes para cada parâmetro.

(Half note),

Type (tipo de Chorus) Você pode escolher entre 8 tipos de chorus. Valor CHORUS 1–4:Chorus com ajustes normais. Amplia e distribui o som no espaço. FEEDBACK CHORUS:Chorus com efeito semelhante a um flanger, cria um som suave. FLANGER: Este efeito produz subidas e descidas que lembram um jato decolando. SHORT DELAY:Este é um delay com atraso curto. SHORT DELAY(FB):Este é um delay com atraso curto e muitas repetições.

A opção de “Chorus Type” determina o ajuste dos diversos parâmetros do chorus. Se você mudar o tipo, os demais parâmetros irão ser alterados em virtude de sua escolha. Se quiser editar os outros parâmetros, primeiro selecione o tipo e depois ajuste os demais parâmetros.

Pre-LPF (pré filtro de agudos do Chorus) Este filtro de agudo pode ser aplicado ao som que chega ao chorus para eliminar as freqüências altas. Valores maiores resultam em maior corte de freqüências, e produzem um chorus mais suave. Valor:

0–7

Level (intensidade de Chorus) Ajuste a intensidade do chorus. Valor:

0–127

Feedback (volume de realimentação do Chorus) Ajuste o volume de realimentação do chorus no chorus. Com este “feedback,” um chorus mais denso é produzido. Valores maiores produzem mais realimentação. Valor:

0–127

Delay (tempo de atraso do Chorus) Ajuste o tempo de atraso do chorus. Valor:

0–127

Rate (freqüência do Chorus) Ajuste a freqüência de modulação do chorus. Valores maiores produzem modulação mais rápida. Valor:

86

0–127


JUNO-D_e.book Page 87 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

Ajuste a intensidade de modulação do chorus. Valores maiores produzem modulação mais profunda. Valor:

0–127

Send Lvl to Rev (mandada de chorus para reverb) Ajuste o volume de chorus mandado para o reverb. Valores maiores resultam em mais reverberação sobre o efeito chorus. Valor:

0–127

Ajustes em reverb Independente do modo, apenas um tipo de reverb pode ser usado a cada momento. Você tem oito tipos de reverb. Escolha qualquer das opções. Após a escolha em Type, você pode alterar os demais parâmetros.

Type (Reverb Type) Escolha entre 8 tipos de reverb. Valor ROOM1–3: Simula a reverberação de um ambiente. Produz a reverberação de um espaço bem definido. HALL1, 2: Simula a reverberação de um teatro. Produz uma reverberação mais profunda que as opções “Room” acima. PLATE:

Simula uma placa de reverberação (reverb artificial produzido com placa metálica).

DELAY:

Eco padrão, produz repetições do som.

PANNING DELAY:Este é um eco especial em que as repetições do som se alternam entre os lados esquerdo e direito. Apenas é percebido com amplificação ou fones de ouvido estéreo.

O ajuste “Reverb Type” determina os ajustes dos demais parâmetros. Quando você faz uma opção neste parâmetro os demais são alterados de acordo com esta escolha. Se você tem a intenção de ajustar outros parâmetros, comece pela escolha em “Type” e depois faça os ajustes dos outros parâmetros.

Character (Reverb Character) Escolha o tipo de reverb. 0–5 são efeitos de reverb, e 6 e 7 são efeitos de eco (delay). Valor:

0–7

Pre-LPF (pré filtro de agudos do Reverb) Este filtro de agudos pode ser aplicado ao som que chega ao reverb reduzindo a faixa de agudos. Valores maiores produzem uma faixa de atenuação mais ampla em agudos e resultam em reverberação mais suave. Valor:

0–7

Level (Reverb Level) Ajuste a intensidade do som reverberante. Valores maiores produzem reverberação mais intensa. Valor:

0–127

Time (duração do Reverb) Ajuste a duração do som reverberante. Valores maiores produzem reverberação mais longa. Valor:

0–127 Efeitos

Depth (profundidade do Chorus)

Delay Feedback (realimentação do Reverb) Este parâmetro é apresentado quando o parâmetro “Reverb Character (Character)” estiver nas opções 6, 7 ou quando o parâmetro “Reverb Type (Type)” estiver nas opções Delay ou Panning Delay. Ajusta a realimentação para as repetições. Valores

87


JUNO-D_e.book Page 88 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Acrescentando efeitos

maiores produzem maior número de repetições. Valor:

88

0–127


JUNO-D_e.book Page 89 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Ajustes comuns a todos os modos (Funções do sistema) Estes ajustes afetam todo o sistema operacional do JUNO-D, e são ajustes como afinação, e recepção de mensagens MIDI. Estes ajustes são chamados de funções do sistema. Esta seção explica como fazer ajuste destas funções e descreve quais são estas funções e seus parâmetros. As funções estão organizados em seis grupos.

Seleção de parâmetro do sistema fig.r12-02

GENERAL

• GENERAL: Para ajustes comuns a todo o sistema (p. 90). • CONTROLLER: Ajustes relacionados a funções de controle (p. 90). • MIDI: Ajustes relacionados ao MIDI (p. 91). • PATCH SCALE (Patch Scale Tune):

PAGE/ CURSOR [ [SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

PAGE/ CURSOR [

]

] PAGE/ CURSOR [

Ajuste de afinação de escala para patches (p. 92).

Como ajustar funções do sistema

]

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

PAGE/ CURSOR [

]

]

PAGE/ CURSOR [

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

CONTROLLER

1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda. 2. Escolha o parâmetro que deseja editar. “Seleção de parâmetro do sistema” (p. 89)

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

3. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor. 4. Repita os passos 2–3 para fazer outros ajustes de funções do sistema.

MIDI

NOTA

Alterações em ajustes de funções do sistema são temporárias e serão perdidas se o aparelho for desligado. Se quiser conservar um ajuste, use o procedimento abaixo. 5. Para registro das alterações no sistema, pressione [WRITE].

[SHIFT] + PAGE/ CURSOR [

]

fig.r12-01_40

PATCH SCALE

6. Pressione [ENTER] para confirmar. NOTA

Ao fazer este registro, os ajustes anteriores são substituídos e perdidos. Se você optar por não fazer o registro de funções do sistema, pressione [EXIT] em vez de [ENTER].

89

PAGE/ CURSOR [


JUNO-D_e.book Page 90 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Ajustes comuns a todos os modos (Funções do sistema)

Funções de parâmetros do sistema Os parâmetros de funções do sistema estão explicados nos grupos a que pertencem.

Ajustes comuns a todo o sistema (GENERAL) LCD Contrast (contraste do display) Ajuste o contraste do display. VALOR:

1–10

O ajuste em LCD CONTRAST é registrado automaticamente, e é conservado quando o aparelho é desligado.

Master Tune (afinação geral) Ajuste a referência de afinação do JUNO-D. O display indica a freqüência da nota A4 (lá central). VALOR:

415.3–466.2 Hz

Master Key Sft (transposição da afinação)

Ajustes relacionados a controles (CONTROLLER) Mod (Endereçamento de Modulation) Você pode usar a alavanca modulation para aplicar diversos efeitos além do vibrato. Veja as opções Valor MODULATION PORTA TIME VOLUME BALANCE

Tx CC# CC01 CC05 CC07 CC08

PAN EXPRESSION PORTAMENTO SOSTENUTO

CC10 CC11 CC65 CC66

SOFT RESONANCE RELEASE TIME

CC67 CC71 CC72

ATTACK TIME

CC73

CUTOFF

CC74

DECAY TIME

CC75

LFO RATE LFO DEPTH

CC76 CC77

LFO DELAY CHO SEND LEVEL REV SEND LEVEL MFX PARAMETER1

CC78 CC93 CC91 CC12

MFX PARAMETER2

CC13

AFTERTOUCH

----

Desloca a afinação do JUNO-D em passos de semitons. VALOR:

-24–+24

Master Level (volume geral) Ajuste o volume geral do JUNO-D. VALOR:

0–127

Hold Pedal (Polaridade do pedal Hold) Escolha a polaridade do pedal Hold. Em alguns pedais, o sinal contato ocorre quando o pedal é acionado e em outros quando o pedal é solto. Se o pedal que você estiver usando produz efeito inverso ao esperado, coloque este ajuste em “REVERSE.” Se estiver usando um pedal Roland (sem chave de polaridade), deixe este ajuste em “STANDARD.” VALOR:

STANDARD, REVERSE

Local Control (controle local) O ajuste Local Controller determina se o gerador de som interno é desconectado (OFF) do teclado e controles ou não (ON). Normalmente este ajuste fica em “ON”, mas se você usar o teclado do JUNO-D para controle de geradores de som externos, pode ser necessário usar a opção “OFF.”

Função/Parâmetro Vibrato Tempo de Portamento (p. 47) Volume Balanço de volume entre tones LOWER e UPPER (p. 45). Pan (p. 46) Volume Chave de Portamento (p. 47) Sustentação das notas já tocadas Abafar o timbre Ajuste de Resonance (p. 48) Ajuste do tempo Release do envelope (p. 48) Ajuste do tempo de Ataque do envelope (p. 48) Ajuste do Cutoff do filtro (p. 47) Ajuste do Decaimento do Envelope (p. 48) Ajuste da taxa de LFO (p. 47) Ajuste da intensidade de LFO (p. 47) Ajuste do Delay do LFO (p. 47) Ajuste de Chorus Send (p. 46) Ajuste de Reverb Send (p. 46) Ajuste do parâmetro indicado em Multi-effect Control 1 (p. 70) Ajuste do parâmetro indicado em Multi-effect Control 2 (p. 70)

No modo Patch, a alavanca modulation afeta o patch. No modo Performance, a alavanca modulation afeta o patch da parte corrente. Use [DESTINATION TONE] para indicar o tone controlado (p. 26). “TxCC#” indica o número da mensagem MIDI De controle transmitida pelo MIDI OUT quando a alavanca é acionada. Na opção AFTERTOUCH, é transmitido Aftertouch por canal. Use a opção AFTERTOUCH para controlar geradores de som externos que recebem mensagem de Aftertouch.

OFF, ON

A recepção destas mesmas mensagens de controle pelo MIDI IN provoca o mesmo efeito que o acionamento da alavanca modulation.

Clock Source (origem do sinal de relógio)

* Ao usar as opções MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2,

VALOR:

Selecione a opção “MIDI” se quiser usar sincronismo em relação a mensagens MIDII recebidas a partir de aparelhos externos. A opção “INT” faz com que o JUNO-D use seu tempo interno. O controle de parâmetros de múlti efeitos responde a este ajuste. VALOR:

INT, MIDI

observe o seguinte: • Quando o tipo de múlti efeito estiver na opção 01: STEREO EQ (p. 70) ou 42: LOFI (p. 83), o volume varia independente da opção em MFX PARAMETER1 ou MFX PARAMETER2. * Ao fazer ajustes de LFO RATE, LFO DEPTH ou LFO DELAY, o efeito produzido vai depender de [FILTER LFO] estar ativo ou não. Com [FILTER LFO] desligado, o LFO altera a afinação (efeito vibrato). Com [FILTER LFO] ligado, o LFO controla o Cutoff do filtro (efeito wah).

90


JUNO-D_e.book Page 91 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Pedal (endereçamento do controle do pedal)

Ajustes relacionados ao MIDI (MIDI)

Escolha a função do pedal conectado em CONTROL PEDAL.

Patch Rx Ch (canal de recepção para patch)

VALOR: Além dos itens vistos em “Modulation Assign”, você pode usar o pedal para aplicar os seguintes efeitos: TAP TEMPO:

Use o pedal para indicar andamento (p. 37).

C1 (ação do controle C1) C2 (ação do controle C2) C3 (ação do controle C3) Escolha o o efeito a ser controlado por [C1]/[C2]/[C3]. VALOR:

SISTEMA

Ajustes comuns a todos os modos (Funções do sistema)

Escolha o canal em que mensagens MIDI são recebidas no modo Patch. VALOR: 1–16

Patch Tx Ch (canal de transmissão para Patch) Indique o canal de transmissão de mensagens MIDI no modo Patch. Se não quiser a transmissão de mensagens MIDI ajuste este parâmetro na opção “OFF.” Se quiser que a transmissão seja no canal de mesmo número que a recepção, ajuste este parâmetro na opção “RxCh.” VALOR:

1–16, RxCh, OFF

Além dos itens listados em Modulation Assign, o pedal pode ser usado para:

Perform Ctrl Ch (canal de controle de Performance)

PATCH MODIFY: O efeito indicado no painel será controlado (p. 26).

Este ajuste determina o canal MIDI usado para a seleção de performances com mensagens MIDI (Program Change/Bank Select)

* Se você escolher qualquer outro efeito além de PATCH MODIFY para os botões [C1]/[C2]/[C3], você pode indicar a função Patch Modify select em [ENV] (envelope). Se [BALANCE/LFO] estiver

geradas em aparelho externos. Use a opção “OFF” se não quiser mudança de performances por controle MIDI. VALOR:

1–16, OFF

selecionado, serão controlados balance e LFO. * Se estiver usando os controles [C1]/[C2]/[C3] no modo Performance para controles de ajustes de MFX PARAMETER, o ajuste “MFX Source” (p. 56) vai determinar a parte que terá o efeito controlado. Com MFX Source nas opções “Part1–16,” o efeito da parte correspondente será controlado. Se MFX Source estiver na opção “PERFORM,” o ajuste do sistema “Perform Ctrl Ch (canal de controle de Performance)” (p. 91) vai determinar a parte a ser controlada. Se este ajuste estiver na opção “OFF,” nenhum efeito será controlado.

NOTA

Se for recebida apenas a mensagem de mudança de programa, e o ajuste de Perform Ctrl Ch for em mesmo número que estiver ajustado o canal de recepção da parte, a prioridade será a mudança de performance.

Usando as opções 1–16, o JUNO-D transmite mensagens MIDI (program change/bank select) no canal indicado quando se escolhe outra performance pelo painel.

Rx Prog Chg (chave de recepção de Program Change) Escolha se mensagens de mudança de programa são recebidas (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

Rx Bank Sel (chave de recepção de Bank Select) Escolha se mensagens de seleção de banco são recebidas (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

Rx Sys Exc (chave de recepção de System Exclusive) Escolha se mensagens de System Exclusive são recebidas (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

Tx Prog Chg (chave de transmissão de Program Change) Escolha se mensagens de mudança de programa são transmitidas (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

Tx Bank Sel (chave de transmissão de Bank Select) Escolha se mensagens de mudança de banco são transmitidas (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

91


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Ajustes comuns a todos os modos (Funções do sistema)

Tx Edit Data (chave de transmissão de edição) Escolha se as alterações feitas em patch ou performance são transmitidas como mensagens do tipo “system exclusive” (ON), ou não são transmitidas (OFF). VALOR:

OFF, ON

Tx Active Sens (chave de sensor ativo) Escolha se mensagens “Active Sensing” são transmitidas (ON) ou não (OFF). VALOR:

OFF, ON

Device ID (Nº ID do aparelho) Ao receber ou transmitir mensagens System Exclusive, este número permite discriminar entre diversos aparelhos MIDI de mesmo modelo e fabricante. VALOR:

17–32

Soft Thru (chave Soft Thru) A função Thru permite retransmitir pelo conector MIDI OUT as mensagens MIDI recebidas no MIDI OUT, sem qualquer modificação. VALOR:

OFF, ON

Ajustes de escala para patch (PATCH SCALE) A função “Patch Scale” permite que você use escalas alternativas em patches tocados no modo Patch. SE quiser fazer ajustes de escala para cada parte no modo Performance, consulte “Edição da afinação da escala (SCALE TUNE)” (p. 58).

Type (tipo de afinação escala do Patch) Com o ajuste “Type” você pode usar ajustes prontos para escalas do Patch. Ao escolher a opção em “Type,” todas as afinações de escalas de patch são alteradas automaticamente. VALOR:

EQUAL, JUST (maior) em C, JUST (menor) em C, ARABIC

Para detalhes de cada tipo, consulte “Type (tipo de afinação da escala)” (p. 58).

Tune C–Tune B (afinação das notas na escala de Patch) Faça a afinação de cada nota para o modo Patch (de dó a sí). VALOR:

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-64–+63


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Uso com equipamento MIDI externo Sobre o MIDI

no módulo A e contra-baixo no módulo B. fig.r10-03.e

MIDI OUT

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) é um padrão que especifica como instrumentos musicais eletrônicos transmitem e recebem dados, permitindo a troca de informações entre instrumentos e com computadores. Conectando equipamentos MIDI, você pode tocar diversos instrumentos a partir de um único teclado, pode fazer com que diversos instrumentos toquem como um conjunto, e programar mudanças de ajustes automáticas ao longo de uma música, além de outras possibilidades. Se você usar o JUNO-D apenas como um instrumento de teclado isolado, você não precisa saber muito sobre MIDI. No entanto, as informações a seguir devem ser conhecidas para usar o JUNO-D conectado a equipamento MIDI externo, como teclado master ou como módulo de som em um sistema.

Conectores MIDI O JUNO-D tem dois tipos de conectores MIDI. fig.r10-01

MIDI IN

Transmite 1, 2 Modulo A Teclado MIDI

Modulo B

MIDI THRU

Recebe 1

Recebe 2

MIDI IN

Se for usado como um gerador de som, o JUNO-D pode receber até 16 canais MIDI. Equipamentos com este amplitude de recursos, como o JUNO-D, que pode receber e tocar diversos canais simultâneos, com um som em cada canal são chamados de “módulos de som múlti timbral.”

Mensagens MIDI usadas no JUNO-D A comunicação MIDI usa diversos tipos de mensagens, que estão agrupadas em duas categorias principais: mensagens ligadas a canais MIDI (mensagens por canal) e mensagens não relacionadas a canais (mensagens do sistema). O JUNO-D trabalha com as seguintes mensagens MIDI:

Conector MIDI IN

Informações produzidas em equipamento MIDI externo são recebidas aqui. Quando o JUNO-D recebe mensagens MIDI, ele pode produzir som, mudar o som em uso, e receber outros ajustes. •

Conector MIDI OUT

Este conector transmite mensagens MIDI para equipamento MIDI externo. O MIDI OUT do JUNO-D é usado para transmitir os dados gerados no teclado e controles, assim como para transmitir os diversos dados de programação para armazenamento externo.

Canais MIDI e geradores de som múlti timbral O MIDI transmite diversos controles independentes em um único cabo MIDI. Isto é possível pelo conceito de canais MIDI. Os canais MIDI permitem que uma instrução para um instrumento não seja recebida por outros. De uma forma similar aos canais de TV, você pode escolher o canal a ser recebido por cada instrumento. Em uma TV, o sinal de todos os canais chega pelo cabo ou pela antena, mas apenas o canal ajustado é apresentado. Da mesma forma, o MIDI permite selecionar a informação a ser usada, entre as diversas informações que estiverem sendo recebidas.

Mensagens ligadas a canal Estas mensagens são usadas para descrever o que está sendo tocado. É a parte maior das mensagens MIDI.

Note On - começo de nota Esta mensagem é gerada quando uma tecla é acionada. Esta mensagem contém três informações: Informa que uma nota foi tocada (e o canal usado).

Note-on:

Note number: Informa qual nota foi tocada Informa a intensidade do toque (velocity) usado

Velocity:

para tocar a nota. O número da nota varia entre 0 e 127, sendo o dó central (C4) o nº 60. fig.r10-04.e

Nota C-1 0

C2 36

C3 48

C4 60

C5 72

C6 84

G9 127

Numero

fig.r10-02.e

O cabo da antena de TV tem o sinal de diversos canais.

Note Off- fim de nota Esta mensagem é produzida quando uma nota é solta. Ao receber esta mensagem, o comportamento é como se a nota tivesse sido solta no teclado. Esta mensagem também transporta três informações:

Canal A

Canal B

Note-off: O aparelho de TV determina o canal a ser visto.

O MIDI usa dezesseis canais, numerados entre 1 e 16. Normalmente os aparelhos devem ser ajustados para receber um único canal. Exemplo: Ajuste o JUNO-D para transmitir nos canais 1 e 2, e ajuste o módulo A para receber apenas canal 1, e módulo B para receber apenas canal 2. Com este ajuste, você pode, por exemplo, tocar um som de violão

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Informa que uma “tecla” interrompida (e o canal)

Note number: Informa qual “tecla” foi solta

Canal C

Velocity:

Informa a intensidade (velocity) da soltura.

Pitch Bend Change - controle de afinação Esta mensagem é gerada quando se move o controle Pitch Bend.

Aftertouch - pressão na tecla após o toque Esta mensagem indica a pressão aplicada no teclado após a nota ter


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Uso com equipamento MIDI externo

sido tocada. Existem dois tipos de mensagem Aftertouch: Aftertouch por canal, que controla todo o canal MIDI; e Aftertouch polifônico que controla notas individuais.

pode ser usado para produzir som quando o teclado do JUNO-D for tocado

O JUNO-D não transmite Aftertouch com a pressão sobre as teclas, mas esta mensagem pode ser transmitida quando endereçada ao D

Conexão de módulo MIDI externo

Beam, alavanca Modulation, pedal, ou controles.

Exemplo 1: Conexão de um módulo MIDI externo fig.r10-05.e

Program Change - mudança de programa

MIDI IN

Esta mensagem muda o som do instrumento. Faça a escolha de Patches e Sets de Ritmo no JUNO-D usando números de programa entre 1 e 128 (p. 96).

Modulo A

MIDI OUT

Control Change - mudança de controle Estas mensagens são para aumentar a expressividade musical. Mensagens como Modulation (CC# (nº de controle) 1), Pan (CC#10), Expression (CC#11), e outras mensagens de controle produzidos pela alavanca Modulation, pedais, e controle permitem variações ilimitadas do som (p. 90).

JUNO-D Exemplo 2: Conexão de dois módulos MIDI externos. fig.r10-06.e

As mensagens Bank Select (CC#0, CC#32) são um tipo especial de controle que é usado junto com as mensagens de mudança de programa (Program Change) indicando bancos de timbres (p. 96).

MIDI IN

MIDI THRU

modulo A

Mensagens do sistema MIDI

MIDI IN

Nesta categoria estão mensagens de sistema exclusivo, mensagens de sincronismo e mensagens para assegurar a integridade do

modulo B

MIDI OUT

funcionamento da comunicação.

Mensagens exclusivas Mensagens exclusivas são usadas para alterar programação de patches e outros ajustes da programação interna, e são chamadas exclusivas por atuar apenas sobre um tipo de equipamento do fabricante determinado. Este tipo de mensagem informa qual o fabricante e modelo de equipamento ao qual a mensagem se destina, abrindo um canal de comunicação direto com os ajustes específicos do equipamento. No JUNO-D, estas mensagens permite a programação remota de Patches, e outras programações, além de permitir o armazenamento

JUNO-D * Mensagens recebidas no MIDI IN são retransmitidas no MIDI THRU sem alterações. Exemplo 3: Conexão de 2 módulos MIDI externos com uso de um patcher. fig.r10-07.e

MIDI IN

destes dados em equipamentos externos (p. 99).

MIDI Patcher

Sobre tabelas de implementação MIDI MIDI IN

Nem todos os equipamentos podem usar todas as funções MIDI. Para saber as mensagens que são recebidas e transmitidos por cada equipamento, existe a tabela de implementação MIDI no manual de cada equipamento.A marca de um círculo na coluna de recepção ou transmissão indica mensagem recebidas e/ou transmitidas. Coloque lado a lado duas tabela e veja se existe circulo na transmissão (controlador) e recepção (receptor)

Modulo A MIDI OUT

para poder usar uma mensagem. JUNO-D

Uso do JUNO-D para tocar módulo de som MIDI externo Conectando o JUNO-D a um módulo de som MIDI externo (use cabos MIDI), e ajustando os canais corretamente, o módulo externo

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MIDI IN Modulo B


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Uso com equipamento MIDI externo

equipamento que permite que a informação MIDI seja distribuída para um grande número de equipamentos sem perda de sinal e sem erros. 1. Antes de fazer as conexões, desligue todos os equipamentos. 2. Veja “Conexão do JUNO-D a equipamentos externos” (p. 14), e conecte amplificação ou fones de ouvido. 3. Conecte o aparelho MIDI externo com cabos MIDI, como mostra a figura.

NOTA

Ao selecionar patch ou set de ritmo no JUNO-D, o número de banco e programa são transmitidos para o equipamento externo, como veremos em “Tabela de correspondência de nº de banco/nº de programa” (p. 96). Isto permite selecionar som no equipamento externo. Se o equipamento externo selecionar um banco que não contém sons, pode ser selecionado um som substituto, ou o equipamento pode ficar sem som. Nestes casos você pode desejar transmitir apenas o número de programa. Isto faz com que seja usado sempre o mesmo grupo de timbres. Para isso, coloque o ajuste “Tx Bank Sel (chave de transmissão de Bank Select)” (p. 91) na opção desligada (off).

4. Veja “Ligando o aparelho” (p. 15), e ligue cada aparelho.

Ajuste o canal de transmissão do teclado Depois de conectar o equipamento MIDI externo, ajuste o canal de transmissão do teclado e o canal de recepção para cada parte do gerador de som externo. Veja como é feito o ajuste no JUNO-D estando no modo Patch. 1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda.

Tocando som do JUNO-D a partir de equipamento MIDI externo Agora toque o JUNO-D a partir de equipamento MIDI externo.

Conexão de equipamento MIDI externo fig.r10-10.e

2. Use PAGE/CURSOR [ Ch.”

]/[

] para selecionar “Patch Tx MIDI OUT

fig.r10-08_40

Teclado MIDI

Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] você seleciona rapidamente o grupo “SYSTEM|MIDI” (p. 89).

MIDI IN

3. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor. Valor 1–16:

O que é tocado no JUNO-D é transmitido no canal indicado.

RxCH:

Os dados são transmitidos de acordo com o canal indicado em “Receive Channel” (p. 57) da parte.

OFF:

Os dados não são transmitidos.

Normalmente é usado o ajuste “RxCH”. 4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informações, consulte “Como ajustar funções do sistema” (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar.

JUNO-D 1. Antes de fazer as conexões, desligue todos os equipamentos. 2. Veja “Conexão do JUNO-D a equipamentos externos” (p. 14), e conecte amplificação ou fones de ouvido. 3. Conecte o aparelho MIDI externo com cabos MIDI, como mostra a figura. 4. Veja “Ligando o aparelho” (p. 15), e ligue cada aparelho.

Com o ajuste acima, ao tocar o teclado do JUNO-D, o som é tocado simultaneamente pelo JUNO-D e e pelo módulo MIDI externo. Para instruções do ajuste do canal de recepção para cada parte do módulo MIDI externo, veja o manual que acompanha o aparelho. * Se quiser produzir som apenas no módulo MIDI externo, ajuste Local control na opção OFF (p. 97).

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MIDI

* Se você conectar mais de três equipamentos MIDI em linha, na configuração IN → THRU → IN → THRU..., o sinal MIDI pode ficar fraco, causando erros. Nestes casos, use um patcher MIDI. Este é um


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Uso com equipamento MIDI externo

Ajuste do canal de recepção para o patch Depois de conectar o equipamento MIDI externo, ajuste o canal de recepção do JUNO-D com o mesmo ajuste que o canal de transmissão do equipamento MIDI. Veja como ajustar a recepção no JUNO-D para o modo Patch. 1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda. 2. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para selecionar “Patch Rx Ch” (patch receive channel). fig.r10-11_40

Selecionando o som do JUNO-D a partir do equipamento MIDI externo Transmitindo mensagens de Bank Select (CC 0 & 32) e Program Change a partir do equipamento MIDI externo para o JUNO-D você pode escolher patches e sets de ritmo. 1. Transmita a mensagem com o valor de Bank Select MSB (cc 0) (BnH 00H mmH) para o JUNO-D. 2. Transmita a mensagem com o valor de Bank Select LSB (cc 32) (BnH 20H llH) para o JUNO-D. 3. Transmita a mensagem Program Change (CnH ppH) para o JUNO-D.

Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] você seleciona rapidamente o grupo “SYSTEM|MIDI” (p. 91).

n:

número do canal MIDI

mm, ll:

número do banco

pp:

número do programa

3. Use VALUE [-]/[+] para modificar o valor. VALOR: 1–16:

Dados de cada parte são recebidas no canal selecionado.

Ajuste da chave de recepção de programa Depois, ajuste para que possa ser feita a escolha de patches a partir do equipamento MIDI externo, ajustando as chaves de recepção para mudança de programa e banco na opção ligada (ON). No ajuste de fábrica este ajuste está na opção ON. 1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda. 2. Use PAGE/CURSOR [ ]/[ ] para selecionar “Rx Prog Chg” (chave de recepção de programa) e “Rx Bank Sel” (chave de recepção de programa). 3. Use VALUE [-]/[+] selecionando a opção “ON.”

O ajuste de “Perform Ctrl Ch” (canal de controle de Performance) permite a escolha de performances quando estiver usando o modo Performance. No ajuste de fábrica é usada a opção “OFF” para este parâmetro.

Tabela de correspondência de nº de banco/nº de programa As mensagens MIDI geradas no equipamento MIDI externo correspondem aos patches/sets de ritmo do JUNO-D como indicado na tabela abaixo. * Se os números de programa do equipamento MIDI externo variam entre 0 e 127, subtrai 1 nos números indicados na tabela a seguir. * Quando o JUNO-D recebe mensagem Program Change sem a mensagem Bank Select, é selecionado o patch ou set de ritmo do banco corrente.

4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informações, consulte “Como ajustar funções do sistema” (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar. * Sobre o ajuste do canal de transmissão no equipamento externo, veja o manual do mesmo. * Se estiver usando o modo Performance, ajuste também “Receive Sw,” “Receive Prg Chg,” e “Receive Bank Sel” em cada parte, além dos ajustes que vimos acima (p. 57).

Para detalhes da correspondência de números com patches do JUNO-D, consulte “Lista de Patches” (p. 113).

Performance Grupo User Preset

001–008 001–032

Nº Banco MSB 085 085

LSB 000 064

Nº Programa 001–008 001–032

Nº Banco MSB 087 087 087 087 087 087 121

LSB 000 064 065 066 067 068 000–

Nº Programa 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128 001–128

Patch Grupo User Preset

GM Patch

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Nº 001–128 001–128 129–256 257–384 385–512 513–640 001–256


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Uso com equipamento MIDI externo

Ajustes para a gravação

Grupo User Preset GM Rhythm

Nº Banco MSB 086 086 120

001–002 001–020 001–009

LSB 000 064 000

Nº Programa 001–002 001–020 001–057

Uso de controle MIDI externo para mudar tones do JUNO-D Sobre o uso de alavanca Modulation, pedais, e controles para alterar o som do JUNO-D em tempo real, como visto em “Ajustes relacionados a controles (CONTROLLER)” (p. 90). Endereçamento para Modulation (p. 90), endereçamento para pedal (p. 91), e endereçamento para controles (p. 91). O JUNO-D produz o mesmo resultado com o controle por MIDI ou pelo controle correspondente do próprio JUNO-D.

Para gravação em seqüênciador externo, faça os seguintes ajustes. •

Ajuste o controle Local do JUNO-D na opção OFF (veja adiante).

Ligue a função THRU do seqüênciador externo (p. 98).

Escolha a Performance a ser usada (p. 98).

Desligue o controle local do JUNO-D (OFF) Com este ajuste o teclado e o gerador de som (p. 40) são desconectados. Veja “Local Control.”

MIDI

Set de ritmo

Com Local Control ativo (on), você aciona o teclado ou move alavancas e controles para produzir e controlar o som. Com Local Control inativo (off), ao tocar o teclado o som não é produzido, assim como a alavanca pitch bend não controla a afinação. O gerador de som do JUNO-D apenas produz som ao receber mensagens de equipamento MIDI externo. fig.r10-21.e

Sequenciador

Gravando em um seqüênciador externo Agora, vamos usar um seqüênciador externo para gravação em diversos tracks, e para reprodução desta gravação.

Conexão de seqüênciador externo

Gravando Ligue o Thru no Out.

Dados que chegam no MIDI IN tem saía no MIDI OUT.

MIDI IN

MIDI OUT

MIDI OUT

MIDI IN

fig.r10-20.e

Gerador de som MIDI IN

MIDI OUT

Sequenciador MIDI

Ajuste Local em Off.

Com este ajuste o teclado e controles do do JUNO-D ficam desligados do gerador de som.

Teclado e controles

JUNO-D Transmitia os dados do teclado e controles do JUNO-D pelo MIDI OUT para gravar no seqüênciador. Estes dados irão retornar ao JUNO-D 1. Antes de fazer as conexões, desligue todos os equipamentos. 2. Veja “Conexão do JUNO-D a equipamentos externos” (p. 14), e conecte amplificação ou fones de ouvido. 3. Conecte o aparelho MIDI externo com cabos MIDI, como mostra a figura.

JUNO-D através do MIDI OUT do seqüênciador e irão controlar o gerador de som do JUNO-D. Com Local Control na opção ON, cada nota toca duas vezes, uma sob controle do teclado, e outra pela nota recebida do seqüênciador. Para evitar este disparo duplo, o ajuste Local Control é colocado em off separando o teclado do gerador de som. * Se o seqüênciador não tem a função Thru, deixe o ajuste Local Control do JUNO-D na opção ON. 1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda.

4. Veja “Ligando o aparelho” (p. 15), e ligue cada aparelho.

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Uso com equipamento MIDI externo

2. Use PAGE/CURSOR [ Control.”

]/[

] para selecionar “Local

fig.r10-22_40

NOTA

Faça também o ajuste em “Receive Channel” e “Receive Switch” para cada parte (p. 57)

Gravando Mantendo pressionado [SHIFT] e usando PAGE/CURSOR [ ]/[ ] você seleciona rapidamente o grupo “SYSTEM|GENERAL” (p. 91). 3. Use VALUE [-]/[+] selecionando a opção “OFF.” 4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informações, consulte “Como ajustar funções do sistema” (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar. * Independente do ajuste em Local Control, dados recebidos de equipamento MIDI são recebidos e tocados.

Ligando a função THRU do seqüênciador externo Ative a função Thru do seqüênciador para que dados recebidos no MIDI IN sejam repassados para o MIDI OUT. Para saber se o seu equipamento tem esta função, veja o manual do mesmo. * Se o seu equipamento não tem a função Thru, deixe o ajuste Local Control do JUNO-D na opção ON.

Escolha da performance Antes de começar a gravar, faça os ajustes em Performance (faça a escolha de Patches, ajuste o modo Key, e ajuste múlti efeitos, chorus e reverb, e ajustes de controles que sejam necessários).

Gravando ajuste da performance no começo da música Em primeiro lugar grave os ajuste da Performance no começo da música. Com isso a reprodução da música desde o começo ajusta a Performance do JUNO-D corretamente, com os mesmos ajustes usados no momento da gravação (independente do ajuste de Performance em que o equipamento estiver antes da reprodução), assegurando a reprodução correta. * Faça esta gravação no andamento que será usado para reprodução. Se o andamento usado na reprodução for diferente do usado para a gravação, o JUNO-D pode não receber os dados corretamente, e a reprodução pode ser comprometida. 1. No modo Performance, pressione [UTILITY] de forma que acenda. 2. Use PAGE/CURSOR [ MIDI.”

]/[

] para selecionar “XFER to

3. Pressione [ENTER]. Faça os ajustes de “XFER to MIDI” como descrito em “Transmitindo ajuste da performance por MIDI OUT (XFER to MIDI)” (p. 61). Selecione “CUR PERFORM” no parâmetro “What.” 4. Coloque o seqüênciador externo no modo de gravação antes de ativar o “XFER to MIDI.” 5. Pressione [ENTER] para transmitir os ajustes. Não pressione qualquer tecla do teclado durante a transmissão. Pressionando uma tecla é transmitida uma mensagem de nota no MIDI OUT. Para cancelar a transmissão, pressione [EXIT]. 6. Após o fim da transmissão, o display informa “COMPLETED.” 7. Interrompa a gravação no seqüênciador externo.

Gravando cada parte em separado Em seguida, grave cada parte da música em tracks independentes. Vamos começar a gravação no compasso seguinte ao que terminou a transmissão dos ajustes da Performance. Vamos fazer a gravação na seguinte ordem: bateria → contra-baixo → acompanhamento→ melodia, ouvindo a cada passagem o que já tiver sido gravado nas passagens anteriores. Por exemplo, selecione os patches de cada parte da seguinte forma. Bateria:

parte 10

Contra-baixo:

parte 9

Acompanhamento: parte 6 Melodia:

parte 3

* A mudança de patches, uso de alavanca Pitch Bend, Modulation, e

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Uso com equipamento MIDI externo

outros controles também fica gravado. * Não é necessário gravar a música no andamento que será usado na reprodução. Você pode gravar no andamento que achar mais confortável.

Use o mesmo ajuste de “Device ID” usado na gravação (p. 92) Se o ajuste de Device ID for diferente, o ajuste não pode ser recebido.

Ative a reprodução da música do começo

Depois de gravar todas as partes, reproduza e escute o resultado. Ao reproduzir não deixe de observar os cuidados indicados abaixo: * Se você altar ajustes de cada parte (volume, pan, etc.), você precisa regravar a programação da performance no começo da música.

Ajuste o parâmetro “Rx Sys Exc” (recepção de sistema exclusivo) na opção ON (p. 91) Na opção OFF, os ajustes de performance gravados no começo da música não são recebidos. Na programação de fábrica o ajuste está ligado, opção “ON.”

Se a reprodução da música não for desde o começo, os ajustes de performance gravados não são recebidos.

Tocando junto com o que está gravado Você pode tocar o teclado do JUNO-D junto com o que está tocando na reprodução. Neste caso, escolha uma parte não gravada para tocar o teclado.

Transposição da reprodução (Master Key Shift) Se quiser transpor a reprodução, use o ajuste “Master Key Shift” este ajuste permite a transposição de todas as partes exceto a parte de bateria. Você pode indicar transposição entre +/-2 oitavas em passos de semitons. 1. Pressione [SYSTEM] de forma que acenda. 2. Use PAGE/CURSOR [ Sft.”

]/[

] para selecionar “Master Key

fig.r10-23_40

3. Use VALUE [-]/[+] para indicar a transposição (-24– +24). Valor:

-24– +24

4. Pressione [WRITE] para registrar o ajuste. Para mais informações, consulte “Como ajustar funções do sistema” (p. 89). Pressione [EXIT] em vez de [WRITE] se quiser cancelar.

Cópia de segurança (back-up) de ajuste do JUNO-D em um aparelho externo Usando a função “XFER to MIDI” de Performance ou Patch Utility (p. 51, p. 61) com a opção DUMP ALL no parâmetro (What), você pode transmitir toda a programação de usuário (patches, performances, sistema, etc.) pelo MIDI OUT. Gravando esta mensagem em um seqüênciador MIDI externo, e registrando a gravação, você fica com uma cópia de segurança da sua programação do JUNO-D. Esta programação pode ser transmitida de volta para o JUNO-D para o MIDI IN do JUNO-D. Quando estiver recebendo estes dados não use controles ou o teclado do JUNO-D.

99

MIDI

Escutando o que foi gravado


JUNO-D_e.book Page 100 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso com equipamento MIDI externo

Usando o JUNO-D como módulo de som General MIDI/General MIDI 2 Você pode reproduzir músicas do padrão General MIDI e General MIDI 2 conectando um seqüênciador externo e usando o JUNO-D como módulo de som. Para a conexão do seqüênciador externo, consulte p. 97.

Reprodução de músicas General MIDI/ General MIDI 2 Faça a seguinte verificação antes de reproduzir músicas General MIDI ou General MIDI 2:

Ative a recepção de sistema exclusivo (System Exclusive Receive Switch na opção ON) (p. 91). Se este ajuste estiver em OFF, as mensagens GM System On e GM 2 System On não são recebidas. Com o ajuste de fábrica este ajuste está na opção “ON.”

Reproduza a música desde o começo No começa da reprodução das músicas estão os ajustes para ativar os modos General MIDI e General MIDI 2. Se a música não for reproduzida desde o começo, a reprodução não será correta.

100


JUNO-D_e.book Page 101 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Uso com um computador Se estiver usando um programa de música no computador, você pode controlar o JUNO-D. Você pode gravar e reproduzir músicas e ajustar timbres. Use o programa Editor que acompanha o JUNO-D para criar timbres com ajuda do computador.

Conexão por cabos MIDI É necessário uma interface MIDI para fazer a conexão com o computador. A interface MIDI é conectada ao computador, e dois cabos MIDI conectam o JUNO-D à interface. fig.Midi-00.e

Traseira do JUNO-D

Uso com computador

Interface MIDI

Macintosh IIci

MIDI OUT

MIDI IN

Cabo MIDI

Instalando o programa editor fornecido Para você conseguir o máximo de seu JUNO-D, o Editor do JUNO-D é fornecido. Use O Editor do JUNO-D para a criação de novos sons. Informações detalhadas sobre a instalação do programa estão no manual eletrônido do CD-Rom do “JUNO-D Editor.” • Usuários de Windows No CD-Rom do JUNO-D Editor, abra o arquivo Readme_E.txt. • Macintosh users No CD-Rom do JUNO-D Editor, abra o arquivo ReadMe(English).

101


JUNO-D_e.book Page 102 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Memo

102


JUNO-D_e.book Page 103 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

ApĂŞndice

103


JUNO-D_e.book Page 104 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Solução de problemas Se o sistema não funcionar como esperado, veja as instruções abaixo. Se não conseguir resolver o problema, procure o Serviço Técnico Autorizado Roland. * Se aparecer uma mensagem no display durante o uso, consulte “Mensagens de erro/outras mensagens” (p. 107).

Não liga O adaptador AC está plugado no JUNO-D e na tomada corretamente?

Sem som O amplificador está conectado e ligado corretamente? (p. 15) O volume não está baixo? Veja o ajuste de volume no JUNO-D e no sistema de amplificação ou mixer (p. 15).

Todos os componentes estão conectados? (p. 14) Se você pode ouvir o som por fones de ouvido, isto indica que existe um problema na amplificação. Verifique os cabos e as

• Usando equipamento MIDI externo para tocar sons no JUNO-D, o ajuste do canal de recepção de cada parte precisa estar ajustado de acordo com o canal usado para transmissão no equipamento MIDI externo (p. 95).

O volume foi reduzido por movimento do pedal ou por mensagens MIDI (expression) recebida de equipamento MIDI externo? Veja se o ajuste de recepção “MIDI Rx Switch” da parte não está na opção “OFF”? Usando o JUNO-D com equipamento MIDI externo, este ajuste precisa estar na opção “ON” (p. 96).

É possível que a mensagem “Bank Select” e “Program Change” recebida tenha um valor inadequado? Usando o JUNO-D com equipamento MIDI externo, certifique-se que as mensagens Bank Select e Program Change (p. 96) usam valores adequados.

O ajuste “Clock Source” está na opção MIDI? Com o parâmetro “clock source” na opção “MIDI,” alguns dos efeitos sincronizados ao andamento podem não funcionar. Coloque o ajuste na opção “INT” quando não tiver o JUNO-D conectado e sincronizado com equipamento MIDI externo (p. 90).

conexões da amplificação.

Estando no modo Performance, o ajuste “Part Level” não está baixo? (p. 56)

A afinação está errada

Você ativou o modo de tocar músicas de demonstração do JUNO-D?

O Transpose está ativo? (p. 31)

Pressione [EXIT] para desativar este modo (p. 18).

O ajuste [SOLO SYNTH] está na opção ON? O JUNO-D não produz som quando o [SOLO SYNTH] é ativado. Mantenha pressionado algumas teclas, e mova a mão sobre o controle D Beam (p. 32).

Os ajustes de efeitos estão corretos? Veja a condição ON/OFF de efeitos (p. 65), volume em múlti efeitos (p. 46, p. 56), e outros ajustes relacionados.

A afinação solicitada para o patch ultrapassou a extensão normal do som? Use o ajuste “Octave Shift” para rebaixar a extensão (p. 30).

Se, ao pressionar as teclas o som não é produzido o problema pode estar no ajuste Local control? Ajuste Local Control na opção ON (p. 90).

O canal de transmissão e recepção MIDI é o mesmo? • Usando o JUNO-D para controle de gerador de som MIDI externo, você precisa transmitir no canal MIDI que o equipamento externo recebe (p. 94).

104

O ajuste Octave Shift está correto? (p. 30) O ajuste Scale Tune está correto? (p. 92, p. 58) O ajuste Master Key Shift está correto? (p. 90) O ajuste Master Tune está correto? (p. 90)

O som está falhando, faltam notas O controle Solo está ativo, na opção “ON”? Com a chave Solo ativada (p. 46), apenas um som é produzido por vez no teclado. Se quiser tocar acordes, coloque o ajuste da chave Solo na opção OFF.

Você está tentando tocar mais de 64 vozes simultâneas? • Reduza o número de notas simultâneas. • Faça o ajuste Voice Reserve em um valor maior em partes importantes, para assegurar que a parte continue a tocar (p. 56).


JUNO-D_e.book Page 105 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Solução de problemas

A chave de controle de “master effects” está em “OFF”? (p. 65) Os ajustes de Chorus estão correto? Verifique os ajustes em Chorus Level (p. 86), Chorus Depth (p. 87), e Chorus Send Level (p. 46, p. 58).

Os ajustes de Reverb estão corretos? Veja os ajustes em Reverb Level (p. 87) e Reverb Send Level (p. 46, p. 58).

Os ajustes de Chorus ou Reverb do set de ritmo estão corretos? Veja os ajustes Chorus Send Level (p. 52) e Reverb Send Level (p. 53) para cada nota do set de ritmos.

Alguma das chaves Multi-Effects está em “BYPASS?” Ajuste a chave Multi-Effects na parte em que desejar o efeito para a opção ON (p. 46, p. 58).

O ajuste de Multi-Effects Source está correto? (p. 56) O ajuste de Clock Source está na opção “MIDI?” Com o ajuste clock source (p. 90) na opção “MIDI,” efeitos ligados ao andamento não irão funcionar, se não houver um equipamento externo conectado e transmitindo estes sinais. Coloque este ajuste na opção “INT” se o JUNO-D não estiver conectado a um equipamento MIDI externo.

O ajuste em Tone Delay está ajustado em figura rítmica? O valor máximo de atraso (Delay Time) para efeitos como 17: St DELAY pode ser ultrapassado, especialmente quando a

Notas atrasadas ou falhando na reprodução com seqüênciador externo O JUNO-D contém patches para uso ao vivo no modo Patch; usam tones que consomem até quatro vozes para cada nota, ou patches que usam a função Dual para um som mais pesado. Se estiver usando o JUNO-D como módulo múltti timbral, a reprodução será mais suave se você evitar usar este tipo de som e escolher sons que usam menos vozes. • Consulte “Lista de Patches” (p. 113), e selecione patches que usam tones com menos vozes. • Selecione patches em que KEY MODE não esteja em “DUAL.” • Se o número de notas para tocar simultaneamente é maior que o máximo de polifonia, você vai precisar reduzir o número de mensagens de nota nos dados. • Em alguns casos, você pode liberar notas reduzindo a duração das notas, reduzindo o ajuste “release” do envelope. Ao reproduzir uma música com uma grande quantidade de notas em uso, as notas podem atrasar ou ficar instáveis. Este problema fica pior em andamento muito rápidos. • Apague notas o controles que não sejam necessários para a música.

Apêndice

O efeito não está correto

• Desloque as notas que tocam como acorde para que não cheguem todas a o mesmo tempo. • Mova dados de partes que não sejam a parte de ritmo um pouco para a frente ou para trás.

A música não é reproduzida corretamente Você ativou a reprodução da música do começo?

indicação é feita com figura ritmica e depois o andamento é reduzido. Se o valor máximo for atingido, o valor não poderá ser

Músicas para reprodução em sistema General MIDI e General MIDI 2 contém uma mensagem de ativação “GM/GM2 System

alterado além do máximo.

On” gravada no começo da música. Se esta mensagem não for recebida, a reprodução da música não é feita corretamente.

O limite superior para cada condição pode ser verificado pelo ajuste numérico, sem o uso da figura ritmica.

O controle do efeito não funciona Se estiver usando os controles [C1]/[C2]/[C3] no modo Performance para controles e ajustes em MFX PARAMETER, o ajuste “MFX Source” (p. 56) vai determinar a parte que terá o efeito controlado.

A música em reprodução usa formato diferente de General MIDI 2 ou General MIDI? O gerador de som do JUNO-D obedece o padrão General MIDI 2, e não é compatível com outros formatos além de General MIDI 2 ou General MIDI.

Com o parâmetro MFX Source nas opções “Part1a 16,” o efeito da parte indicada será controlado. Se o parâmetro MFX Source estiver na opção “PERFORM,” o ajuste do sistema “Perform Ctrl Ch (canal de controle de Performance)” (p. 91) determina a parte que terá o efeito controlado. Se estiver na opção “OFF,” nenhum efeito é controlado.

105


JUNO-D_e.book Page 106 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Solução de problemas

Não se pode tocar frase/arpejos Não está sendo recebida mensagem de MIDI clock com o ajuste Clock Source (p. 90) na opção MIDI?

Usando um programa seqüênciador, movimentos da alavanca modulation e outros controles não alteram o som

Ajuste o sistema de forma que a mensagem MIDI clock seja gerada no equipamento MIDI externo e recebida pelo JUNO-D. Alguns equipamentos MIDI podem não produzir a mensagem

Alguns tipos de programas seqüênciadores não permitem Soft Thru (ou seja a retransmissão do que é recebido em MIDI IN pelo MIDI OUT) para mensagens exclusivas. Ao gravar mensagens exclusivas

MIDI clock para o JUNO-D se não estiverem em gravação/ reprodução

neste tipo de seqüênciador, ajuste Local Control na opção ON (p. 90).

O som não para quando a tecla é solta O ajuste de “Hold Pedal Polarity” é reverso? (p. 90)

mensagens MIDI não são recebidas corretamente O ajuste em “Patch Receive channel” está correto? (p. 91). Cada uma das chaves “Receive switch” está ajustada corretamente? Verifique os ajustes em Performance Control Channel (p. 91), Receive Program Change switch (p. 91), Receive Bank Select switch (p. 91), Receive System Exclusive switch (p. 91).

O ajuste do número de “Device ID” está correto? O ajuste do número em Device ID (p. 92) é usado para reconhecimento de mensagem “Exclusive” e não deve ser alterado sem motivos.

A reprodução do seqüênciador está no andamento correto? A reprodução em outro andamento pode fazer com que o dado não seja reconhecido. Use o mesmo andamento usado para a gravação da mensagem “Exclusive.”

Mensagens MIDI não são transmitidas corretamente O ajuste do canal de transmissão do Patch está correto? (p. 96) Cada chave de transmissão está ajustada corretamente? Veja os ajustes em Transmit Program Change switch (p. 91), Transmit Bank Select switch (p. 91), Transmit Edit Data switch (p. 92), Transmit Active Sensing switch (p. 92).

106


JUNO-D_e.book Page 107 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Mensagens de erro/outras mensagens

MIDI Communication Error

Significado O valor de checksum recebido com a mensagem System Exclusive está incorreto. Devido ao excesso de mensagens MIDI recebidas, o JUNO-D não pode processar corretamente. Problemas com a conexão do cabo MIDI.

Receive Data Error

Uma mensagem MIDI foi recebida incorretamente.

User Memory Damaged

Dados da memória user foram perdidos.

CANCELED

Processamento foi cancelado. (Não é mensagem de erro.)

MIDI Buffer Full

Providência Corrija o valor de checksum na mensagem. Reduza o volume de mensagens MIDI a ser transmitido para o JUNO-D. Veja se os cabos MIDI não desconectaram ou não estão com defeito. Se o mesmo erro aparece repetidamente, o problema é com a mensagem MIDI que o JUNO-D está recebendo. Use a função Factory Reset para voltar os ajustes para os ajustes originais de fábrica. —

Apêndice

Mensagem Checksum Error

107


JUNO-D_e.book Page 108 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Parâmetros Parâmetros de Patch Patches Patch Common (p. 45) Parâmetros Name Category Key Mode Patch Level Tone Balance Split Point Split Arp Solo Switch ModulationDst PitchBend Dst Modify Dest ExpressionDst Active Exp Sw

Nome do Patch

Split Arpeggio Modulation Destination Pitch Bend Destination Modify Destination Expression Destination Active Expression Switch

Valor espaço, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _`{|} * Consulte “Escolha do patch por categoria” (p. 20). SINGLE, SPLIT, DUAL 0–127 -64 (LOWER) – +63 (UPPER) A0–C8 UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON, UPPER, LOWER UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH UPPER, LOWER, BOTH * Ligado ao ajuste [DESTINATION TONE]. UPPER, LOWER, BOTH OFF, ON

Patch Tone (p. 46) Parâmetros No. Tone Pan MFX Switch Chorus Send Lvl Reverb Send Lvl Coarse Tune Fine Tune Portamento Sw Portamento Time Velo Sens Depth Velo Sens Ofs Pitch Bend Range Filter LFO LFO Rate LFO Depth LFO Delay Cutoff Freq Resonance Attack Time Decay Time Release Time

Original Tone Number Multi-Effects Switch Chorus Send Level Reverb Send Level

Portamento Switch Velocity Sensitivity Depth Velocity Sensitivity Offset Filter LFO Switch

Cutoff Frequency

Valor 0001–0640 L64–63R BYPASS, ON 0–127 0–127 -48– +48 -50– +50 OFF, ON 0–127 -64– +63 -64– +63 0–24 OFF(PCH), ON(FLT) -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63 -64– +63

Efeitos de Patches (Patch Effects) * Mesmos parâmetros para set de ritmos. Parâmetros Multi-effects group Type ---

Valor Multi-effects Type Multi-effects Parâmetros

Send Lvl to Cho Send Lvl to Rev Ctrl 1 Ctrl 2 Chorus effects group Type

Multi-effect send level to chorus Multi-effect send level to reverb Multi-effects Control 1 Multi-effects Control 2

Pre-LPF Level

Chorus pre-low pass filter Chorus Level

108

Chorus type

00 THROUGH–47 FBK RIPPER O número de parâmetros depende do ajuste em Multi-effects Type. Consulte “Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos” (p. 68). 0–127 0–127 Consulte “Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos” (p. 68). Consulte “Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos” (p. 68). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) 0–7 0–127


JUNO-D_e.book Page 109 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Parâmetros

Parâmetros Feedback Delay Rate Depth Send Lvl to Rev Reverb effects group Type Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback

Chorus Feedback Level Chorus Delay Time Chorus Rate Chorus Depth Chorus send level to reverb Reverb Type Reverb Character Reverb pre-low pass filter Reverb Level Reverb Time Reverb Delay Feedback

Valor 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 0–7 0–7 0–127 0–127 0–127

Rhythm Patches Rhythm Common (p. 52) Parâmetros Name

Nome do “Rhythm Set”

Valor espaço, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _`{|}

Rhythm Tone (p. 52)

Chorus Send Level Reverb Send Level

Valor -60– +67 0–127 RND, L63–63R 0–127 0–127

Apêndice

Parâmetros Pitch Level Pan Chorus Send Lvl Reverb Send Lvl

Parâmetros de performance Performance Common (p. 56) Parâmetros Name Voice Rsv 1–16 Level MFX Source

Performance Name Voice Reserve 1–16 Performance Level

Valor espaço, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ ¥ ] ^ _`{|} 0–32 0–127 PERFORM, PART1–PART16

Performance Effects Parâmetros Multi-effects group Type ---

Valor Multi-Effects Type Multi-effects Parâmetros

Send Lvl to Cho Send Lvl to Rev Ctrl 1 Ctrl 2 Chorus effects group Type

Multi-effect send level to chorus Multi-effect send level to reverb Multi-Effects Control 1 Multi-Effects Control 2

Pre-LPF Level Feedback Delay Rate Depth

Chorus pre-low pass filter Chorus Level Chorus Feedback Level Chorus Delay Time Chorus Rate Chorus Depth

Chorus type

00 THROUGH–47 FBK RIPPER O número de parâmetros depende do ajuste em Multi-effects Type. Consulte “Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos” (p. 68). 0–127 0–127 Consulte “Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos” (p. 68). Consulte “Ajuste de parâmetros de múlti-efeitos” (p. 68). CHORUS1, CHORUS2, CHORUS3, CHORUS4, FEEDBACK CHORUS, FLANGER, SHORT DELAY, SHORT DELAY(FB) 0–7 0–127 0–127 0–127 0–127 0–127

109


JUNO-D_e.book Page 110 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Parâmetros

Parâmetros Send Lvl to Rev Mandada do chorus para reverb Reverb effects group Type Reverb Type Character Pre-LPF Level Time Delay Feedback

Reverb Character Reverb pre-low pass filter Reverb Level Reverb Time Reverb Delay Feedback

Valor 0–127 ROOM1, ROOM2, ROOM3, HALL1, HALL2, PLATE, DELAY, PANNING DELAY 0–7 0–7 0–127 0–127 0–127

Performance Part Setup (p. 56) Parâmetros Level Pan Receive Ch Receive Sw Receive Prg Chg Receive Bank Sel PART SCALE group Type Tune C–TuneB

Part Level Part Pan Receive Channel Receive Switch Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch

Valor 0–127 RND, L63–63R 1–16 OFF, ON OFF, ON OFF, ON

Part Scale Tune Type Part Scale Tune C–B

EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC -64–63

Sistema (p. 90) Parâmetros GENERAL group LCD Contrast Master Tune Master Key Sft Master Level Hold Pedal Local Control Clock Source CONTROLLER group Mod

Pedal C1–C3 MIDI group Patch Rx Ch Patch Tx Ch Perform Ctrl Ch Rx Prog Chg Rx Bank Sel Rx Sys Exc Tx Prog Chg Tx Bank Sel Tx Edit Data Tx Active Sens Device ID Soft Thru PATCH SCALE group Type Tune C–Tune B

110

Valor

Master Key Shift Hold Pedal Polarity Local Controller

Modulation Assign

1–10 415.3–466.2 -24– +24 0–127 STANDARD, REVERSE OFF, ON INT, MIDI

Pedal Control Assign C1–C3 Knob Assign

MODULATION, PORTA TIME, VOLUME, BALANCE, PAN, EXPRESSION, PORTAMENTO, SOSTENUTO, SOFT, RESONANCE, RELEASE TIME, ATTACK TIME, CUTOFF, DECAY TIME, LFO RATE, LFO DEPTH, LFO DELAY, CHO SEND LEVEL, REV SEND LEVEL, MFX PARAMETER1, MFX PARAMETER2, AFTERTOUCH Values for Modulation Assign, TAP TEMPO Values for Modulation Assign, PATCH MODIFY

Patch Receive Channel Patch Transmit Channel Performance Control Channel Receive Program Change Switch Receive Bank Select Switch Receive System Exclusive Switch Transmit Program Change Switch Transmit Bank Select Switch Transmit Edit Data Switch Transmit Active Sensing Switch Device ID Number Soft Through Switch

1–16 1–16, RxCH, OFF 1–16, OFF OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON OFF, ON 17–32 OFF, ON

Patch Scale Tune Type Patch Scale Tune C–B

EQUAL, JUST(maj) in C, JUST(min) in C, ARABIC -64– +63


JUNO-D_e.book Page 111 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de tones originais Nome

Voice

No.

Nome

Voice

No.

Nome

Voice

No.

Nome

Voice

No.

Nome

0001

Piano 1

2

0071

SA Vibe

1

0141

JUNO-D AGtr2

1

0211

106 Bass 2

1

0281

Warm JP STR

Voice 2

0002

Piano 1w

1

0072

Marimba

1

0142

Nylon+Steel

2

0212

MG Bass

2

0282

Saw Strings

2

0003

European Pf

2

0073

Marimba w

1

0143

12str Gtr 2

2

0213

MG PunchBass

2

0283

Soft JP Str.

3

0004

JUNO-D Pno1

2

0074

Xylophone

1

0144

Jazz Gt.

1

0214

MG LiteBass

2

0284

JP Strings

4

0005

JUNO-D Pno2

2

0075

Tubular-bell

1

0145

Pedal Steel

1

0215

Synth Bass 2

2

0285

106 Strings4

3

0006

Piano F

2

0076

Church Bell

1

0146

Clean Gt.

1

0216

Beef FM Bass

2

0286

OB Str 1

2

0007

LA Piano

4

0077

Carillon

1

0147

Chorus Gt.

2

0217

RubberBass 2

2

0287

OB Str 2

2

0008

Piano 2

2

0078

Singing Bell

2

0148

Mid Tone GTR

1

0218

Attack Pulse

1

0288

JU-2 Strings

2

0009

Piano 2w

1

0079

Analog Bell

2

0149

St.Strat Gtr

2

0219

TB Bass

1

0289

Choir Aahs 1

2

0010

Mono Piano

1

0080

Hyper Bell

2

0150

12str EGtr

2

0220

FatTB Bass

2

0290

Chorus Aahs

2

0011

Piano 3

2

0081

Warm Bell

2

0151

E.Guitar

1

0221

Acid TB Bs

1

0291

Choir VSw

2

0012

Piano 3w

1

0082

JU-D Crystal

4

0152

Wah Gt.

1

0222

TB Dist Saw

1

0292

Choir Aahs 2

2

0013

Rock Piano 1

2

0083

Chime Bells

4

0153

WahWah Gtr

1

0223

106 Bass 3

3

0293

St.ChoirAahs

4

0014

Rock Piano 2

2

0084

Tiny Bell

1

0154

Muted Gt.

1

0224

PopSynthBass

2

0294

Melted Choir

2

0015

Dance Piano

2

0085

Pretty Bell

2

0155

Funk Pop

1

0225

LightSynBass

2

0295

JUNO-D Choir

3

0016

Brite Piano

1

0086

JUNO-D Bell

2

0156

Funk Gt.2

1

0226

101Bass 3

1

0296

Church Choir

2

0017

Honky-tonk 1

2

0087

SouthernWind

4

0157

Jazz Man

2

0227

Smooth Bass

2

0297

Voice Oohs

1

0018

Honky-tonk 2

2

0088

Mysterious

4

0158

D.Mute Gtr

1

0228

Mild Bass

2

0298

Humming

2

0019

Honky-tonk 3

2

0089

Santur

1

0159

Overdrive Gt

2

0229

Dark Bass

2

0299

Jazz Scat

1

0020

E.Piano 1

1

0090

Organ 1

3

0160

Guitar Pinch

1

0230

Beef Bass

3

0300

Fem&Male Chr

1

0021

St.Soft EP

2

0091

Trem. Organ

2

0161

5th OverDrv.

2

0231

106 Bass 4

3

0301

Female Oohs

2

0022

FM+SA EP

2

0092

60’s Organ 1

2

0162

DistortionGt

2

0232

Unison Bass

2

0302

SynVox

2

0023

60’s EP

1

0093

70’s E.Organ

2

0163

Feedback Gtr

2

0233

OilDrum Bass

4

0303

Analog Voice

1

0024

JUNO-D EP

1

0094

JUNO-D Org1

1

0164

Dist Rhy Gtr

1

0234

Detune Bass

3

0304

SH-2000 Vox

1

0025

Touch EP

1

0095

JUNO-D Org2

1

0165

Heavy Gtr.

1

0235

Violin

2

0305

JUNO-D Vox1

2

0026

70’s Ballad

2

0096

JUNO-D Org3

3

0166

Dazed Guitar

2

0236

Slow Violin

1

0306

JUNO-D Vox2

1

0027

Dyno EP

2

0097

JUNO-D Org4

3

0167

5th Dist.

2

0237

VlnSolo Marc

1

0307

SynVox Key

2

0028

MKS20 EP

2

0098

JUNO-D Org5

2

0168

Gt.Harmonics

1

0238

Viola

1

0308

FM Vox

1

0029

Stage EP 1

2

0099

Animal Organ

1

0169

Gt. Feedback

1

0239

Cello

2

0309

Tape Choir

1

0030

Stage EP 2

1

0100

Old Organ

1

0170

Acoustic Bs.

2

0240

VlcSolo Spic

1

0310

Doos Arpeg

4

0031

Swurly

1

0101

D-50 Organ

1

0171

JUNO-D A.Bs1

2

0241

Contrabass

1

0311

ChaosChoir 1

4

0032

BalladPanner

2

0102

Surf Organ

1

0172

JUNO-D A.Bs2

2

0242

Tremolo Str

2

0312

ChaosChoir 2

4

0033

Sine EP

2

0103

Organ 2

1

0173

Upright Bs

2

0243

PizzicatoStr

1

0313

ChaosChoir 3

2

0034

Phase EP 1

2

0104

Chorus Ou.2

3

0174

Fingered Bs.

1

0244

Captain Pizz

4

0314

OrchestraHit

2

0035

Phase EP 2

2

0105

Perc. Organ

2

0175

Finger Slap

2

0245

Pizzy Techno

1

0315

Bass Hit

2

0036

Tremolo Dyno

2

0106

Garage Organ

2

0176

JUNO-D F.Bs1

2

0246

Harp

1

0316

6th Hit

2

0037

E.Piano 2

1

0107

Club Organ

2

0177

JUNO-D F.Bs2

2

0247

Yang Qin

2

0317

Euro Hit

2

0038

Detuned EP 2

2

0108

R&B Organ

3

0178

JUNO-D JzBs

2

0248

Brite Harp

2

0318

Club Hit

4

0039

St.FM EP

2

0109

FM PercOrg

1

0179

Picked Bass1

1

0249

Timpani

1

0319

Back Hit

1

0040

EP Legend

2

0110

Org Perc

1

0180

Picked Bass2

1

0250

Strings

2

0320

Techno Hit

1

0041

EP Phase

2

0111

Organ 3

2

0181

JUNO-DRockBs

2

0251

Orchestra

3

0321

Philly Hit

1

0042

Pure EP

1

0112

Power B Slw

1

0182

Fretless Bs.

1

0252

60’s Strings

2

0322

Noise&SawHit

2

0043

FM EP 1

1

0113

Power B Fst

1

0183

JU-D Frtless

2

0253

Orchestra 1

3

0323

Trumpet

2

0044

FM EP 2

2

0114

Gospel B

3

0184

Syn Fretless

2

0254

Orchestra 2

2

0324

Dark Trumpet

1

0045

Stack EPiano

2

0115

Purple B

2

0185

Mr.Smooth

2

0255

Orchestra 3

3

0325

Bright Tp

2

0046

Hard FM

2

0116

JU-D MadOrg

2

0186

Slap Bass 1

1

0256

Dry Strings

2

0326

JUNO-D Tp 1

1

0047

Harpsichord1

1

0117

Church Org.1

1

0187

Unison Slap

2

0257

St.JV Str

2

0327

JUNO-D Tp 2

1

0048

Coupled Hps.

2

0118

Church Org.2

2

0188

Slap Bass 2

2

0258

JV Strings

1

0328

JUNO-D Tp 3

1

0049

Harpsi.w

1

0119

Church Org.3

2

0189

Slap Bass 3

3

0259

DanceStrings

1

0329

Penny Tpt

1

0050

Harpsi.o

2

0120

Reed Organ

1

0190

Synth Bass 1

1

0260

Str Spiccato

1

0330

Flugel Horn

1

0051

Harpsichord2

2

0121

Puff Organ

2

0191

SynthBass101

1

0261

JUNO-D Str

2

0331

Dual Horns

2

0052

Harpsichord3

2

0122

Accordion Fr

2

0192

Acid Bass

1

0262

Brite Str

2

0332

Trombone 1

1

0053

Synth Harpsi

2

0123

Accordion It

2

0193

Clavi Bass

2

0263

Velo Strings

4

0333

Trombone 2

1

0054

Clav.

1

0124

Harmonica

1

0194

Hammer

2

0264

Oct Strings1

2

0334

Bright Tb

1

0055

Pulse Clav

1

0125

Bandoneon

2

0195

101Bass 1

1

0265

Oct Strings2

2

0335

JUNO-D Tb 1

1

0056

JUNO-D Clav1

1

0126

Vodkakordion

4

0196

101Bass 2

1

0266

Tron Strings

1

0336

JUNO-D Tb 2

1

0057

JUNO-D Clav2

1

0127

Squeeze Me!

4

0197

MC202 Bs

1

0267

Slow Strings

2

0337

Tuba

1

0058

JUNO-D Clav3

1

0128

Guinguette

4

0198

House Bs 1

1

0268

SlowStrings2

2

0338

JUNO-D Tuba

1

0059

JUNO-D Clav4

1

0129

Nylon-str.Gt

2

0199

House Bs 2

1

0269

Warm Strings

2

0339

MuteTrumpet1

1

0060

JUNO-D Clav5

2

0130

Ukulele

1

0200

Low Bass

2

0270

St.Slow Str.

2

0340

MuteTrumpet2

1

0061

JUNO-D Clav6

1

0131

Nylon Gt.o

2

0201

SH Dullbass

2

0271

Syn.Strings1

2

0341

French Horns

1

0062

AnalogClav 1

1

0132

Nylon Gt.2

1

0202

Deep Bass

3

0272

Syn.Strings3

2

0342

Fr.Horn 2

2

0063

AnalogClav 2

2

0133

Spanish Gtr

2

0203

No Rez 4 You

2

0273

StraightStr.

2

0343

JUNO-D F.Hrn

1

0064

Celesta

1

0134

Requint Gtr

2

0204

Square Bass

2

0274

LoFi Strings

2

0344

JU-D F.Hrns1

1

0065

Glockenspiel

1

0135

Steel-str.Gt

1

0205

Jungle Bass

1

0275

106 Strings1

2

0345

JU-D F.Hrns2

1

0066

Music Box

1

0136

12str Gtr 1

2

0206

Organ Bass

1

0276

JP Saws

2

0346

Wide Fr.Hrns

2

0067

Vibraphone

1

0137

Mandolin

2

0207

Garage Bass

1

0277

Hybrid Str

2

0347

Strings+Horn

2

0068

Vibraphone w

1

0138

Steel + Body

2

0208

SH-2 Bass

2

0278

106 Strings2

2

0348

Orch Brass 1

2

0069

JUNO-D Vibe

2

0139

6str Gtr

1

0209

106 Bass 1

1

0279

Atk Syn Str.

2

0349

Orch Brass 2

2

0070

Tremolo Vibe

2

0140

St.SteelGtr.

2

0210

Mini Bs

1

0280

106 Strings3

2

0350

St.Orch Brs1

2

111

Apêndice

No.


JUNO-D_e.book Page 112 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de tones originais

No.

Nome

Voice

No.

Nome

Voice

No.

Nome

Voice

No.

Nome

Voice

No.

Nome

0351

St.Orch Brs2

4

0421

Pan Flute 1

1

0491

TranceSaws 3

2

0561

RandomEnding

2

0631

Applause

2

0352

St.Orch Brs3

4

0422

Bottle Blow1

2

0492

Power Stack

2

0562

Acid Copter

2

0632

Laughing

1

0353

Henry IV

4

0423

JUNO-D Sicu

1

0493

Alpha Rave

1

0563

Etherality

4

0633

Screaming

1

0354

Brass 1

2

0424

JU-DCalliope

3

0494

Retro Rave

4

0564

Just Before

4

0634

Punch

1

0355

Brass 2

2

0425

Bottle Blow2

3

0495

Chrd Maj7

4

0565

Labo-Feedbak

4

0635

Heart Beat

1

0356

Brite Brass

2

0426

Shakuhachi 1

1

0496

RndmFltrChrd

4

0566

Faveoravo

4

0636

Footsteps

1

0357

BigBand

2

0427

Shakuhachi 2

1

0497

Cool Beam

4

0567

Time Warp

3

0637

Gun Shot

1

0358

Octave Brass

2

0428

Nay

2

0498

Syn.Calliope

2

0568

JU-D WireKey

3

0638

Machine Gun

1

0359

JUNO-D Brs1

4

0429

Tin Whistle1

1

0499

Chiffer Lead

2

0569

Echo Drops

1

0639

Lasergun

1

0360

JUNO-D Brs2

4

0430

Tin Whistle2

2

0500

Charang

2

0570

Echo Bell

2

0640

Explosion

2

0361

JUNO-D Brs3

2

0431

ShakuBamboo

4

0501

Wire Lead

2

0571

Echo Pan

2

0362

JUNO-D Brs4

1

0432

Whistle

2

0502

Solo Vox

2

0572

Star Theme

2

0363

Lo Brass

2

0433

Ocarina

2

0503

5th Saw Wave

2

0573

Sitar 1

1

0364

TP&TB Sect

2

0434

Square Wave1

2

0504

Bass & Lead

2

0574

Sitar 2

2

0365

Tp Sect

1

0435

MG Square

1

0505

Delayed Lead

2

0575

Banjo

1

0366

Tb Sect

1

0436

2600 Sine

1

0506

Fantasia

2

0576

Shamisen 1

1

0367

TSax Sect

1

0437

Sine

1

0507

Warm Pad

1

0577

Shamisen 2

2

0368

St.Sax Sect

2

0438

Twin Sine

2

0508

Sine Pad

2

0578

Time Vault

4

0369

FatPop Brass

2

0439

Shmoog

2

0509

Soft Pad

1

0579

Koto

2

0370

Brass sfz

2

0440

Square Wave2

1

0510

OB2 Pad 1

2

0580

Taisho Koto

2

0371

Synth Brass1

2

0441

Dual Sqr&Saw

4

0511

OB2 Pad 2

1

0581

Kalimba

1

0372

JP Brass

2

0442

Hollow Lead

2

0512

Stacked Pad

2

0582

Jublag

1

0373

Oct SynBrs 1

2

0443

OB Lead

2

0513

FS Hollow 1

2

0583

Bagpipe

2

0374

Jump Brass

1

0444

JD Triangle

1

0514

FS Hollow 2

3

0584

Fiddle

1

0375

Hybrid Brass

2

0445

800 Lead

1

0515

JP8 Sqr Pad

2

0585

Shanai

1

0376

BPF Brass

2

0446

JUNO-D Lead1

1

0516

Warm Sqr Pad

3

0586

Tinkle Bell

3

0377

Oct SynBrs 2

2

0447

JP8Pls 05

1

0517

Pipe Pad

3

0587

Agogo

1

0378

Oct SynBrs 3

4

0448

JP8Pls 15

1

0518

Square Pad

3

0588

Steel Drum

1

0379

Synth Brass2

2

0449

JP8Pls 30

1

0519

JP8 Hollow

4

0589

Woodblock

1

0380

SynBrass sfz

2

0450

JP8Pls 45

1

0520

JP8 Haunting

4

0590

Castanets

1

0381

Velo Brass 1

2

0451

TB Dst Sqr 1

1

0521

Sugar Key

2

0591

Taiko

1

0382

SoaringHorns

4

0452

TB Dst Sqr 2

1

0522

BriteSaw Key

2

0592

Concert BD

1

0383

Saw Brass 1

4

0453

260 Sub Osc

1

0523

SuperJupiter

4

0593

Melo. Tom 1

1

0384

Saw Brass 2

2

0454

Spectrum

1

0524

Polysynth

2

0594

Melo. Tom 2

1

0385

Reso Brass

2

0455

Saw Wave

2

0525

Space Voice

2

0595

Synth Drum

2

0386

DistSqrBrass

2

0456

OB2 Saw

1

0526

Itopia

2

0596

TR808 Tom

2

0387

JP8000SawBrs

2

0457

Doctor Solo

2

0527

D50 Heaven

1

0597

Elec Perc

1

0388

Velo Brass 2

2

0458

Natural Lead

2

0528

Heaven Pad

2

0598

Reverse Cym.

1

0389

Transbrass

2

0459

SequencedSaw

2

0529

Vox Pad

2

0599

Gt.FretNoise

1

0390

LA Brass

4

0460

SequencedPls

2

0530

Bowed Glass

3

0600

Gt.Cut Noise

1

0391

WarmSynBrass

2

0461

Pattern It

2

0531

Metal Pad

3

0601

String Slap

1

0392

DeepSynBrass

2

0462

Fat Saw

2

0532

Halo Pad

2

0602

NylonGtr Nz

1

0393

Spit Brass

2

0463

D-50 FatSaw

2

0533

Sweep Pad

1

0603

Breath Noise

1

0394

Soprano Sax

1

0464

Waspy Synth

2

0534

LFO Sweep

1

0604

Fl.Key Click

1

0395

JU-D SopSax

1

0465

Naked Cheese

1

0535

Saws Sweep

3

0605

Seashore

1

0396

Alto Sax

1

0466

MG Saw

1

0536

Soft Sweep

2

0606

Rain

1

0397

AltoSax Soft

1

0467

OB Warm Saw

1

0537

ForwardSweep

2

0607

Thunder

1

0398

Alto Sax Vel

1

0468

P5 Saw

2

0538

ReverseSweep

2

0608

Wind

1

0399

Tenor Sax

1

0469

JUNO-D Lead2

2

0539

Deep Sweep

2

0609

Stream

2

0400

Tenor Sax F

2

0470

MG Lead 1

1

0540

Shaku Pad

3

0610

Bubble

2

0401

Blown Tenor

1

0471

MG Lead 2

1

0541

JUNO-D Comb

4

0611

Bird 1

2

0402

Honky Tenor

1

0472

Homey Lead

1

0542

Killer Pad

1

0612

Dog

1

0403

BaritoneSax1

1

0473

GR500 Lead

1

0543

LFO Pad

4

0613

Horse-Gallop

1

0404

BaritoneSax2

1

0474

PM Lead

1

0544

JU-D RandmPd

3

0614

Bird 2

1

0405

Oboe 1

1

0475

WindSyn Lead

2

0545

Ice Rain

2

0615

Telephone 1

1

0406

Oboe 2

1

0476

JUNO-D Lead3

2

0546

W.Chime Pad

4

0616

Telephone 2

1

0407

EnglishHorn1

1

0477

MG Lead 3

1

0547

Saw Impulse

3

0617

DoorCreaking

1

0408

EnglishHorn2

1

0478

JUNO-D Lead4

2

0548

Soundtrack

2

0618

Door

1

0409

Bassoon 1

1

0479

PureFlatLead

2

0549

Strobe

4

0619

Scratch

1

0410

Bassoon 2

1

0480

Air Wave

1

0550

Riff the 5th

2

0620

Wind Chimes

1

0411

Clarinet 1

1

0481

Theramax

1

0551

Star Dust

4

0621

Helicopter

1

0412

Clarinet 2

1

0482

JP SuperSaw

1

0552

Sweep Stack

4

0622

Car-Engine

1

0413

Piccolo 1

1

0483

JP8000Detune

1

0553

Crystal

2

0623

Car-Stop

1

0414

Piccolo 2

1

0484

Velo Cheese

3

0554

Syn Mallet

1

0624

Car-Pass

1

0415

Flute

1

0485

Dance Saws

1

0555

TarzanBottom

2

0625

Car-Crash

2

0416

JUNO-D Flt 1

1

0486

DanceStack 1

3

0556

Atmosphere

2

0626

Siren

1

0417

JUNO-D Flt 2

2

0487

DanceStack 2

3

0557

Brightness

2

0627

Train

1

0418

Tron Flute 1

2

0488

TranceSaws 1

3

0558

Bell Sugar

3

0628

Jetplane

2

0419

Tron Flute 2

1

0489

Trance Keys

3

0559

D-50 Retour

4

0629

Starship

2

0420

Recorder

1

0490

TranceSaws 2

2

0560

Goblin

2

0630

Burst Noise

2

112

Voice


JUNO-D_e.book Page 113 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

[1] PIANO No.

Nome

No. Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Nome

Category

Key Mode

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

065

Ky11

JU-2 Bell

BEL

LSB 64

PC 47

LSB —

PC —

2

SINGLE

Ky12 Ky13

AEx SynBells Clav 1

BEL KEY

64 64

48 49

— —

— —

8 1

DUAL SINGLE

001

Pf01

JUNO-D Grand

PNO

LSB 64

PC 1

LSB —

PC —

2

SPLIT

066 067

002 003 004

Pf02 Pf03 Pf04

Soft Grand Bright Grand Dance Piano

PNO PNO PNO

64 64 64

2 3 4

— — —

— — —

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

068 069

Ky14 Ky15

Clav 2 Clav 3

KEY KEY

64 64

50 51

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

005

Pf05

EL.Grand

PNO

64

5

2

SINGLE

006 007

Pf06 Pf07

Honky-tonk 3 LA Piano

PNO PNO

64 64

6 7

— —

— —

2 4

SINGLE SINGLE

070 071 072

Ky16 Ky17 Ky18

Clav 4 Phaser Clav JU-2 Clav 1

KEY KEY KEY

64 64 64

52 53 54

— — —

— — —

1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

073

Ky19

JU-2 Clav 2

KEY

64

55

2

SINGLE

008 009

Pf08 Pf09

GrandPNO/ABs GrandPNO&Pad

PNO PNO

64 64

8 9

— —

— —

2 4

SPLIT DUAL

074 075

Ky20 Ky21

Harpsichord2 JUNO Marimba

KEY MLT

64 64

56 57

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

010 011

Pf10 Pf11

GrandPNO&Vox AEx PianoVox

PNO PNO

64 64

10 11

— —

— —

4 6

DUAL DUAL

076 077

Ky22 Ky23

JUNO-D Vibe SA Vibe

MLT MLT

64 64

58 59

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

012 013 014

Pf12 Pf13 Pf14

Sweet Stage JUNO-D EP Chorus EP

EP EP EP

64 64 64

12 13 14

— — —

— — —

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

078 079

Ky24 Ky25

JUNO-D Org 1 JUNO-D Org 2

ORG ORG

64 64

60 61

— —

— —

3 3

SINGLE SINGLE

015

Pf15

70’s Ballad

EP

64

15

2

SINGLE

016 017

Pf16 Pf17

Dyno EP Pure EP

EP EP

64 64

16 17

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

080 081 082

Ky26 Ky27 Ky28

JUNO-D Org 3 JUNO-D Org 4 JUNO-D Org 5

ORG ORG ORG

64 64 64

62 63 64

— — —

— — —

1 1 3

SINGLE SINGLE SINGLE

083

Ky29

Jazz Organ 1

ORG

64

65

1

SINGLE

018 019

Pf18 Pf19

EP Panner Tremolo EP

EP EP

64 64

18 19

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

020

Pf20

Tremolo Dyno

EP

64

20

2

SINGLE

021 022 023 024 025

Pf21 Pf22 Pf23 Pf24 Pf25

MKS20 EP 1 MKS20 EP 2 Touch EP Phase EP 1 Phase EP 2

EP EP EP EP EP

64 64 64 64 64

21 22 23 24 25

— — — — —

— — — — —

2 2 1 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

084 085 086 087 088

Ky30 Ky31 Ky32 Ky33 Ky34

Jazz Organ 2 R&B Organ Power B Slw Power B Fst Gospel B

ORG ORG ORG ORG ORG

64 64 64 64 64

66 67 68 69 70

— — — — —

— — — — —

1 3 1 1 3

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

026 027

Pf26 Pf27

Phase EP 3 Psycho EP

EP EP

64 64

26 27

— —

— —

4 2

DUAL SINGLE

089 090 091 092

Ky35 Ky36 Ky37 Ky38

Dist Mad Org Purple B Animal Organ Surf Organ

ORG ORG ORG ORG

64 64 64 64

71 72 73 74

— — — —

— — — —

2 2 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

028 029

Pf28 Pf29

Stage EP/Bs Wurly EP

EP EP

64 64

28 29

— —

— —

2 1

SPLIT SINGLE

093 094

Ky39 Ky40

Old Organ D-50 Organ

ORG ORG

64 64

75 76

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

030

Pf30

Sine EP

EP

64

30

2

SINGLE

031 032

Pf31 Pf32

FM EP 1 St.FM EP

EP EP

64 64

31 32

— —

— —

1 2

SINGLE SINGLE

095 096 097 098

Ky41 Ky42 Ky43 Ky44

House Organ Garage Organ Club Organ FM Prc Organ

ORG ORG ORG ORG

64 64 64 64

77 78 79 80

— — — —

— — — —

1 2 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

033 034

Pf33 Pf34

Stacked EP FM EP 2

EP EP

64 64

33 34

— —

— —

2 2

SINGLE SINGLE

035 036 037

Pf35 Pf36 Pf37

Hard FM EP & Vox Piano 1

EP EP PNO

64 64 67

35 36 1

— — 0

— — 1

2 4 2

SINGLE DUAL SPLIT

099 100 101 102

Ky45 Ky46 Ky47 Ky48

PipeOrgan/Bs Vodkakordion Squeeze Me! Guinguette

ORG ACD ACD ACD

64 64 64 64

81 82 83 84

— — — —

— — — —

1 4 4 4

SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE

038 039 040

Pf38 Pf39 Pf40

Piano 1w European Pf Piano 2

PNO PNO PNO

67 67 67

2 3 4

1 2 0

1 1 2

1 2 2

SPLIT SINGLE SINGLE

103 104 105

Ky49 Ky50 Ky51

Harpsichord Coupled Hps. Harpsi.w

KEY KEY KEY

67 67 67

19 20 21

0 1 2

7 7 7

1 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

041 042

Pf41 Pf42

Piano 2w Piano 3

PNO PNO

67 67

5 6

1 0

2 3

1 2

SINGLE SINGLE

106 107 108

Ky52 Ky53 Ky54

Harpsi.o Clav. Pulse Clav

KEY KEY KEY

67 67 67

22 23 24

3 0 1

7 8 8

2 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

043 044

Pf43 Pf44

Piano 3w Honky-tonk

PNO PNO

67 67

7 8

1 0

3 4

1 2

SINGLE SINGLE

109 110

Ky55 Ky56

Celesta Glockenspiel

KEY BEL

67 67

25 26

0 0

9 10

1 1

SINGLE SINGLE

045 046 047 048

Pf45 Pf46 Pf47 Pf48

Honky-tonk 2 E.Piano 1 St.Soft EP FM+SA EP

PNO EP EP EP

67 67 67 67

9 10 11 12

1 0 1 2

4 5 5 5

2 1 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

111 112

Ky57 Ky58

Music Box Vibraphone

BEL MLT

67 67

27 28

0 0

11 12

1 1

SINGLE SINGLE

113

Ky59

Vibraphone w

MLT

67

29

1

12

1

SINGLE

049 050 051

Pf49 Pf50 Pf51

60’s EP E.Piano 2 Detuned EP 2

EP EP EP

67 67 67

13 14 15

3 0 1

5 6 6

1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

114 115 116 117

Ky60 Ky61 Ky62 Ky63

Marimba Marimba w Xylophone Tubular-bell

MLT MLT MLT BEL

67 67 67 67

30 31 32 33

0 1 0 0

13 13 14 15

1 1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

052 053

Pf52 Pf53

St.FM EP EP Legend

EP EP

67 67

16 17

2 3

6 6

2 2

SINGLE SINGLE

118

Ky64

Church Bell

BEL

67

34

1

15

1

SINGLE

119

Ky65

Carillon

BEL

67

35

2

15

1

SINGLE

054

Pf54

EP Phase

EP

67

18

4

6

2

SINGLE

120 121

Ky66 Ky67

Organ 1 Trem. Organ

ORG ORG

67 67

37 38

0 1

17 17

3 2

SINGLE SINGLE

122 123

Ky68 Ky69

60’s Organ 1 70’s E.Organ

ORG ORG

67 67

39 40

2 3

17 17

2 2

SINGLE SINGLE

124 125

Ky70 Ky71

Organ 2 Chorus Ou.2

ORG ORG

67 67

41 42

0 1

18 18

1 3

SINGLE SINGLE

126 127

Ky72 Ky73

Perc. Organ Organ 3

ORG ORG

67 67

43 44

2 0

18 19

2 2

SINGLE SINGLE

128 129 130

Ky74 Ky75 Ky76

Church Org.1 Church Org.2 Church Org.3

ORG ORG ORG

67 67 67

45 46 47

0 1 2

20 20 20

1 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

131 132

Ky77 Ky78

Reed Organ Puff Organ

ORG ORG

67 67

48 49

0 1

21 21

1 2

SINGLE SINGLE

133 134 135

Ky79 Ky80 Ky81

Accordion Fr Accordion It Harmonica

ACD ACD HRM

67 67 67

50 51 52

0 1 0

22 22 23

2 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

136 137

Ky82 Ky83

Bandoneon Crystal

ACD BEL

67 68

53 56

0 0

24 99

2 2

SINGLE SINGLE

[2] KBD & ORG No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87 LSB PC

GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC

Voice

Key Mode

055 056

Ky01 Ky02

JUNO-D Fanta JUNO-D Bell

BEL BEL

64 64

37 38

— —

— —

5 4

DUAL SINGLE

057 058 059

Ky03 Ky04 Ky05

Singing Bell Pretty Bell Hyper Bell

BEL BEL BEL

64 64 64

39 40 41

— — —

— — —

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

060 061

Ky06 Ky07

Warm Bell SouthernWind

BEL BEL

64 64

42 43

— —

— —

2 4

SINGLE SINGLE

062 063 064

Ky08 Ky09 Ky10

MOD Bell MOD 5th Bell Mysterious

BEL BEL BEL

64 64 64

44 45 46

— — —

— — —

6 4 4

DUAL DUAL SINGLE

113

Apêndice

Lista de Patches


JUNO-D_e.book Page 114 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Patches

No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

138

Ky84

Syn Mallet

BEL

LSB 68

PC 57

LSB 1

PC 99

1

SINGLE

198

Oc05

StringsSect1

STR

LSB 64

PC 114

LSB —

PC —

4

DUAL

139 140

Ky85 Ky86

Tinkle Bell Steel Drums

BEL MLT

68 68

75 77

0 0

113 115

3 1

SINGLE SINGLE

199 200

Oc06 Oc07

StringsSect2 StringsSect3

STR STR

64 64

115 116

— —

— —

4 4

DUAL DUAL

201 202

Oc08 Oc09

StringsSect4 VeloStrings

STR STR

64 64

117 118

— —

— —

3 5

DUAL DUAL

203 204 205

Oc10 Oc11 Oc12

SlowStrings1 SlowStrings2 Oct Strings

STR STR STR

64 64 64

119 120 121

— — —

— — —

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

206

Oc13

Str Spic 1

STR

64

122

1

SINGLE

207 208

Oc14 Oc15

Str Spic 2 Tron Strings

STR STR

64 64

123 124

— —

— —

2 1

DUAL SINGLE

209 210

Oc16 Oc17

Tekno Str Dance Str

STR STR

64 64

125 126

— —

— —

4 1

DUAL SINGLE

211 212

Oc18 Oc19

JUNO-D Orch1 JUNO-D Orch2

STR STR

64 64

127 128

— —

— —

4 5

DUAL DUAL

213 214 215

Oc20 Oc21 Oc22

JUNO-D Orch3 JUNO-D Orch4 HybrdStrings

STR STR STR

65 65 65

1 2 3

— — —

— — —

3 4 5

SINGLE DUAL DUAL

216

Oc23

JP Strings 1

STR

65

4

5

DUAL

217 218 219 220 221

Oc24 Oc25 Oc26 Oc27 Oc28

JP Strings 2 JP Strings 3 JUNO-60 Str 106 Strings JU-2 Str 1

STR STR STR STR STR

65 65 65 65 65

5 6 7 8 9

— — — — —

— — — — —

3 3 6 3 4

DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL

222 223 224 225

Oc29 Oc30 Oc31 Oc32

JU-2 Str 2 OB Strings 1 OB Strings 2 SawStrings 1

STR STR STR STR

65 65 65 65

10 11 12 13

— — — —

— — — —

5 2 5 2

DUAL SINGLE DUAL SINGLE

226 227

Oc33 Oc34

SawStrings 2 AEx Orchstra

STR STR

65 65

14 15

— —

— —

6 6

DUAL DUAL

228 229 230 231

Oc35 Oc36 Oc37 Oc38

JUNO-D Vln 1 JUNO-D Vln 2 Violin Marc JUNO-D Viola

STR STR STR STR

65 65 65 65

16 17 18 19

— — — —

— — — —

2 2 1 1

DUAL SINGLE SINGLE SINGLE

232 233 234 235

Oc39 Oc40 Oc41 Oc42

JUNO-D Vc 1 JUNO-D Vc 2 Cello Spic JUNO-D CB

STR STR STR STR

65 65 65 65

20 21 22 23

— — — —

— — — —

3 2 1 1

DUAL SINGLE SINGLE SINGLE

236 237 238

Oc43 Oc44 Oc45

JUNO-D Pizz1 JUNO-D Pizz2 Trad Pizz

STR STR STR

65 65 65

24 25 26

— — —

— — —

5 5 1

DUAL DUAL SINGLE

239 240 241

Oc46 Oc47 Oc48

JUNO-D Harp JUNO-D Oboe JUNO-D E.Hrn

OCH WND WND

65 65 65

27 28 29

— — —

— — —

2 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

242 243

Oc49 Oc50

JUNO-D Clar JUNO-D Flt 1

WND FLT

65 65

30 31

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

244 245

Oc51 Oc52

JUNO-D Flt 2 Tron Flute

FLT FLT

65 65

32 33

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

246

Oc53

Calliope-D

FLT

65

34

3

SINGLE

247 248 249 250

Oc54 Oc55 Oc56 Oc57

JUNO-D Sicu JUNO-D Blow Club Hit Back Hit

FLT FLT HIT HIT

65 65 65 65

35 36 37 38

— — — —

— — — —

1 3 4 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

251

Oc58

Techno Hit

HIT

65

39

1

SINGLE

252

Oc59

Philly Hit

HIT

65

40

1

SINGLE

253 254

Oc60 Oc61

Violin Slow Violin

STR STR

67 67

94 95

0 1

41 41

2 1

SINGLE SINGLE

255 256

Oc62 Oc63

Viola Cello

STR STR

67 67

96 97

0 0

42 43

1 2

SINGLE SINGLE

257 258

Oc64 Oc65

Contrabass Tremolo Str

STR STR

67 67

98 99

0 0

44 45

1 2

SINGLE SINGLE

259 260

Oc66 Oc67

PizzicatoStr Strings

STR STR

67 67

100 104

0 0

46 49

1 2

SINGLE SINGLE

261 262 263

Oc68 Oc69 Oc70

Orchestra 60s Strings Slow Strings

OCH STR STR

67 67 67

105 106 107

1 2 0

49 49 50

3 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

264 265

Oc71 Oc72

Syn.Strings1 Syn.Strings3

STR STR

67 67

108 109

0 1

51 51

2 2

SINGLE SINGLE

266 267 268

Oc73 Oc74 Oc75

OrchestraHit Bass Hit 6th Hit

HIT HIT HIT

67 67 67

117 118 119

0 1 2

56 56 56

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

269 270

Oc76 Oc77

Euro Hit Oboe

HIT WND

67 68

120 16

3 0

56 69

2 1

SINGLE SINGLE

[3] GUITAR No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87 LSB PC

GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC

Voice

Key Mode

141 142 143

Gt01 Gt02 Gt03

JUNO-D Gtr JUNO-D AcGtr JUNO-D AGtr2

AGT AGT AGT

64 64 64

85 86 87

— — —

— — —

4 2 1

DUAL SINGLE SINGLE

144

Gt04

12str Gtr 2

AGT

64

88

2

SINGLE

145 146

Gt05 Gt06

Nylon Guitar Spanish Gtr

AGT AGT

64 64

89 90

— —

— —

2 2

SINGLE SINGLE

147 148

Gt07 Gt08

Requint Gtr AEx BeyondGt

AGT AGT

64 64

91 92

— —

— —

2 6

SINGLE DUAL

149 150

Gt09 Gt10

JUNO-D EG 1 JUNO-D EG 2

EGT EGT

64 64

93 94

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

151 152 153

Gt11 Gt12 Gt13

St.Strat Gtr 12str E-Gtr JUNO-D JazzG

EGT EGT EGT

64 64 64

95 96 97

— — —

— — —

2 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

154 155

Gt14 Gt15

E.Guitar Funk Gtr

EGT EGT

64 64

98 99

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

156 157 158 159

Gt16 Gt17 Gt18 Gt19

Wah Guitar Wah-Wah Gtr Darmstrat Dazed Guitar

EGT EGT DGT DGT

64 64 64 64

100 101 102 103

— — — —

— — — —

1 1 4 2

SINGLE SINGLE DUAL SINGLE

160 161

Gt20 Gt21

OD-Gtr Heavy Gtr

DGT DGT

64 64

104 105

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

162 163

Gt22 Gt23

Dist Mute D.Mute Gtr

DGT DGT

64 64

106 107

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

164 165 166

Gt24 Gt25 Gt26

5th OverDrv. Power Chord Nylon-str.Gt

DGT DGT AGT

64 64 67

108 109 54

— — 0

— — 25

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

167 168

Gt27 Gt28

Ukulele Nylon Gt.o

AGT AGT

67 67

55 56

1 2

25 25

1 2

SINGLE SINGLE

169

Gt29

Nylon Gt.2

AGT

67

57

3

25

1

SINGLE

170 171 172 173

Gt30 Gt31 Gt32 Gt33

Steel-str.Gt 12-str.Gt Mandolin Steel + Body

AGT AGT AGT AGT

67 67 67 67

58 59 60 61

0 1 2 3

26 26 26 26

1 2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

174 175

Gt34 Gt35

Jazz Gt. Pedal Steel

EGT EGT

67 67

62 63

0 1

27 27

1 1

SINGLE SINGLE

176 177

Gt36 Gt37

Clean Gt. Chorus Gt.

EGT EGT

67 67

64 65

0 1

28 28

1 2

SINGLE SINGLE

178 179 180 181

Gt38 Gt39 Gt40 Gt41

Mid Tone GTR Muted Gt. Funk Pop Funk Gt.2

EGT EGT EGT EGT

67 67 67 67

66 67 68 69

2 0 1 2

28 29 29 29

1 1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

182

Gt42

Jazz Man

EGT

67

70

3

29

2

SINGLE

183 184 185 186

Gt43 Gt44 Gt45 Gt46

Overdrive Gt Guitar Pinch DistortionGt Feedback Gt.

DGT DGT DGT DGT

67 67 67 67

71 72 73 74

0 1 0 1

30 30 31 31

2 1 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

187 188

Gt47 Gt48

Dist Rtm GTR Gt.Harmonics

DGT EGT

67 67

75 76

2 0

31 32

1 1

SINGLE SINGLE

189 190

Gt49 Gt50

Gt. Feedback Atmosphere

EGT AGT

67 68

77 58

1 0

32 100

1 2

SINGLE SINGLE

191 192

Gt51 Gt52

Gt.FretNoise Gt.Cut Noise

AGT AGT

68 68

88 89

0 1

121 121

1 1

SINGLE SINGLE

193

Gt53

String Slap

AGT

68

90

2

121

1

SINGLE

[4] ORCH No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87 LSB PC

GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC

Voice

Key Mode

194 195

Oc01 Oc02

JUNO-D Str 1 JUNO-D Str 2

STR STR

64 64

110 111

— —

— —

4 4

SINGLE DUAL

196 197

Oc03 Oc04

JUNO-D Str 3 PortaStrings

STR STR

64 64

112 113

— —

— —

4 4

DUAL SINGLE

114


JUNO-D_e.book Page 115 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

271

Oc78

English Horn

WND

LSB 68

PC 17

LSB 0

PC 70

1

SINGLE

331

Br28

Oct Syn Brs

SBR

LSB 65

PC 77

LSB —

PC —

6

DUAL

272 273

Oc79 Oc80

Bassoon Clarinet

WND WND

68 68

18 19

0 0

71 72

1 1

SINGLE SINGLE

332 333

Br29 Br30

Soft SynBrs Deep SynBrs

SBR SBR

65 65

78 79

— —

— —

4 4

DUAL DUAL

274 275

Oc81 Oc82

Piccolo Flute

FLT FLT

68 68

20 21

0 0

73 74

1 1

SINGLE SINGLE

334 335

Br31 Br32

VeloBrass JP Saw Brs

SBR SBR

65 65

80 81

— —

— —

2 4

SINGLE DUAL

276 277 278

Oc83 Oc84 Oc85

Recorder Pan Flute Bottle Blow

FLT FLT FLT

68 68 68

22 23 24

0 0 0

75 76 77

1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

336 337 338

Br33 Br34 Br35

OB Brass BPF Brass Dist SqrBrs

SBR SBR SBR

65 65 65

82 83 84

— — —

— — —

5 4 2

DUAL DUAL SINGLE

279

Oc86

Whistle

FLT

68

26

0

79

2

SINGLE

339

Br36

Soaring Horn

SBR

65

85

4

SINGLE

280 281

Oc87 Oc88

Ocarina Fiddle

FLT STR

68 68

27 73

0 0

80 111

2 1

SINGLE SINGLE

340 341

Br37 Br38

JUNO-D Tp 1 JUNO-D Tp 2

BRS BRS

65 65

86 87

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

342 343

Br39 Br40

Bright Tp Flugel Horn

BRS BRS

65 65

88 89

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

344 345

Br41 Br42

Dual Tp MuteTrumpt 1

BRS BRS

65 65

90 91

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

346 347 348

Br43 Br44 Br45

MuteTrumpt 2 JUNO-D Tb 1 JUNO-D Tb 2

BRS BRS BRS

65 65 65

92 93 94

— — —

— — —

1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

349

Br46

JUNO-D Tuba

BRS

65

95

1

SINGLE

350 351 352 353 354

Br47 Br48 Br49 Br50 Br51

JUNO-D F.Hrn JUNO-D S.Sax JUNO-D A.Sax AltoSax Sft Honky Tenor

BRS SAX SAX SAX SAX

65 65 65 65 65

96 97 98 99 100

— — — — —

— — — — —

1 1 1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

355 356 357 358

Br52 Br53 Br54 Br55

JUNO-D T.Sax Blown Tenor JUNO-D B.Sax Trumpet

SAX SAX SAX BRS

65 65 65 67

101 102 103 121

— — — 0

— — — 57

2 1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

359 360

Br56 Br57

Dark Trumpet Trombone

BRS BRS

67 67

122 123

1 0

57 58

1 1

SINGLE SINGLE

361 362 363 364

Br58 Br59 Br60 Br61

Trombone 2 Bright Tb Tuba MutedTrumpet

BRS BRS BRS BRS

67 67 67 67

124 125 126 127

1 2 0 0

58 58 59 60

1 1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

365 366 367 368

Br62 Br63 Br64 Br65

MuteTrumpet2 French Horns Fr.Horn 2 Brass 1

BRS BRS BRS BRS

67 68 68 68

128 1 2 3

1 0 1 0

60 61 61 62

1 1 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

369 370 371

Br66 Br67 Br68

Brass 2 Synth Brass1 JP Brass

BRS SBR SBR

68 68 68

4 5 6

1 0 1

62 63 63

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

372 373 374

Br69 Br70 Br71

Oct SynBrass Jump Brass Synth Brass2

SBR SBR SBR

68 68 68

7 8 9

2 3 0

63 63 64

2 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

375 376

Br72 Br73

SynBrass sfz Velo Brass 1

SBR SBR

68 68

10 11

1 2

64 64

2 2

SINGLE SINGLE

377 378

Br74 Br75

Soprano Sax Alto Sax

SAX SAX

68 68

12 13

0 0

65 66

1 1

SINGLE SINGLE

379

Br76

Tenor Sax

SAX

68

14

0

67

1

SINGLE

380

Br77

Baritone Sax

SAX

68

15

0

68

1

SINGLE

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

Voice

Key Mode

[5] WORLD No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87 LSB PC

GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC

Voice

Key Mode

282 283

Wr01 Wr02

JUNO-D Sitar JUNO-D Shami

PLK ETH

65 65

41 42

— —

— —

1 2

SINGLE SINGLE

284 285 286

Wr03 Wr04 Wr05

JUNO-D Klmba Jublag Tin Whistle

ETH ETH ETH

65 65 65

43 44 45

— — —

— — —

1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

287 288

Wr06 Wr07

JUNO-D Shaku ShakuBamboo

ETH ETH

65 65

46 47

— —

— —

1 4

SINGLE SINGLE

289 290 291 292

Wr08 Wr09 Wr10 Wr11

Nay AEx CelticFl Santur Harp

ETH ETH PLK PLK

65 65 67 67

48 49 36 101

— — 0 0

— — 16 47

2 2 1 1

SINGLE DUAL SINGLE SINGLE

293 294

Wr12 Wr13

Yang Qin Shakuhachi

PLK ETH

67 68

102 25

1 0

47 78

2 1

SINGLE SINGLE

295 296

Wr14 Wr15

Sitar Sitar 2

PLK PLK

68 68

65 66

0 1

105 105

1 2

SINGLE SINGLE

297 298 299

Wr16 Wr17 Wr18

Banjo Shamisen Koto

FRT PLK PLK

68 68 68

67 68 69

0 0 0

106 107 108

1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

300 301

Wr19 Wr20

Taisho Koto Kalimba

PLK PLK

68 68

70 71

1 0

108 109

2 1

SINGLE SINGLE

302

Wr21

Bagpipe

ETH

68

72

0

110

2

SINGLE

303

Wr22

Shanai

ETH

68

74

0

112

1

SINGLE

Voice

Key Mode

[6] BRASS No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87 LSB PC 65 50

GM2 Patch Select MSB = 121 LSB PC — —

304

Br01

JUNO-D Brass

BRS

8

DUAL

305 306

Br02 Br03

Brass Sect 1 Brass Sect 2

BRS BRS

65 65

51 52

— —

— —

2 4

SINGLE SINGLE

307 308

Br04 Br05

Brass Sect 3 Brass Sect 4

BRS BRS

65 65

53 54

— —

— —

2 2

SINGLE SINGLE

309

Br06

Tp&Tb Sect 1

BRS

65

55

2

SINGLE

310 311 312 313

Br07 Br08 Br09 Br10

Tp&Tb Sect 2 Tp Sect Tb Sect Brass sfz

BRS BRS BRS BRS

65 65 65 65

56 57 58 59

— — — —

— — — —

2 1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

314

Br11

St.Sax Sect

BRS

65

60

2

SINGLE

381

Vo01

Jazz Scat

VOX

LSB 65

PC 104

LSB —

PC —

1

SINGLE

315

Br12

AEx UniTp+Tb

BRS

65

61

2

DUAL

316 317 318

Br13 Br14 Br15

F.HornSect 1 F.HornSect 2 Wide FrHorns

BRS BRS BRS

65 65 65

62 63 64

— — —

— — —

1 2 2

SINGLE DUAL SINGLE

382 383

Vo02 Vo03

JUNO-D Choir JUNO-D Vox

VOX VOX

65 65

105 106

— —

— —

2 2

SINGLE SINGLE

384 385

Vo04 Vo05

FemMm Choir St.ChoirAhs

VOX VOX

65 65

107 108

— —

— —

1 4

SINGLE SINGLE

319 320 321

Br16 Br17 Br18

Str + Horns Orch Brass 1 Orch Brass 2

BRS BRS BRS

65 65 65

65 66 67

— — —

— — —

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

322 323

Br19 Br20

St.OrchBrs 1 St.OrchBrs 2

BRS BRS

65 65

68 69

— —

— —

2 4

SINGLE SINGLE

386 387 388 389

Vo06 Vo07 Vo08 Vo09

SH-2000 Vox FM Vox Vox Pad ChaosChoir 1

VOX VOX VOX VOX

65 65 65 65

109 110 111 112

— — — —

— — — —

1 1 2 8

SINGLE SINGLE SINGLE DUAL

324 325 326

Br21 Br22 Br23

St.OrchBrs 3 Henry IV Oct Brass

BRS BRS BRS

65 65 65

70 71 72

— — —

— — —

4 4 2

SINGLE SINGLE SINGLE

390 391

Vo10 Vo11

ChaosChoir 2 AEx StackVox

VOX VOX

65 65

113 114

— —

— —

7 4

DUAL DUAL

327 328

Br24 Br25

Power Saws 106 Brass 1

SBR SBR

65 65

73 74

— —

— —

3 6

DUAL DUAL

392 393 394

Vo12 Vo13 Vo14

JUNO-D Cosmo JUNO-D Space Heaven Pad

SPD SPD SPD

65 65 65

115 116 117

— — —

— — —

4 5 2

DUAL DUAL SINGLE

329 330

Br26 Br27

106 Brass 2 LA Brass

SBR SBR

65 65

75 76

— —

— —

6 4

DUAL SINGLE

395 396

Vo15 Vo16

D-50 Retour Warm Sqr Pad

SPD SPD

65 65

118 119

— —

— —

4 3

SINGLE SINGLE

[7] VOCAL & PAD No.

GM2 Patch Select MSB = 121

115

Apêndice

Lista de Patches


JUNO-D_e.book Page 116 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Patches

No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

397

Vo17

Hollow Pad 1

SPD

LSB 65

PC 120

LSB —

PC —

8

DUAL

463

Sy21

Saw Impulse

PLS

LSB 66

PC 38

LSB —

PC —

3

SINGLE

398 399

Vo18 Vo19

JP8 Hollow JP8Haunting

SPD SPD

65 65

121 122

— —

— —

4 4

SINGLE SINGLE

464 465

Sy22 Sy23

Slicer Power Slice

PLS PLS

66 66

39 40

— —

— —

5 3

DUAL DUAL

400 401

Vo20 Vo21

OB2 Pad 1 OB2 Pad 2

SPD SPD

65 65

123 124

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

466 467

Sy24 Sy25

Rndm Ending Rndm Pad

PLS PLS

66 66

41 42

— —

— —

2 3

SINGLE SINGLE

402 403 404

Vo22 Vo23 Vo24

Saw Sweep 1 Saw Sweep 2 Saw Sweep 3

SPD SPD SPD

65 65 65

125 126 127

— — —

— — —

3 2 3

SINGLE SINGLE SINGLE

468 469 470

Sy26 Sy27 Sy28

Etherality LFO Pad Strobe-J

PLS PLS PLS

66 66 66

43 44 45

— — —

— — —

4 4 6

SINGLE SINGLE DUAL

405

Vo25

Soft Pad 1

SPD

65

128

3

DUAL

471

Sy29

Step Pad

PLS

66

46

4

SINGLE

406 407

Vo26 Vo27

Soft Pad 2 Oct SynStr

SPD SPD

66 66

1 2

— —

— —

1 6

SINGLE DUAL

472 473

Sy30 Sy31

RndmFltrChrd Just Before

PLS FX

66 66

47 48

— —

— —

4 4

SINGLE SINGLE

408 409

Vo28 Vo29

Stacked Pad JUNO-D Pad

SPD BPD

66 66

3 4

— —

— —

6 4

DUAL SINGLE

474 475

Sy32 Sy33

JUNO-D Lead1 JUNO-D Lead2

HLD HLD

66 66

49 50

— —

— —

2 4

SINGLE DUAL

410 411

Vo30 Vo31

SuperJupiter ReverseSweep

BPD BPD

66 66

5 6

— —

— —

4 2

SINGLE SINGLE

476 477

Sy34 Sy35

JUNO-D Lead3 MG Lead 1

HLD HLD

66 66

51 52

— —

— —

2 1

SINGLE SINGLE

412 413 414

Vo32 Vo33 Vo34

JUNO-D Atmos JUNO-D Comb Comb Pad

BPD BPD BPD

66 66 66

7 8 9

— — —

— — —

5 4 4

DUAL SINGLE SINGLE

478 479 480

Sy36 Sy37 Sy38

MG Lead 2 MG Lead 3 MG Lead 4

HLD HLD HLD

66 66 66

53 54 55

— — —

— — —

1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

415

Vo35

Saws Strobe

BPD

66

10

8

DUAL

481

Sy39

PM Lead

HLD

66

56

1

SINGLE

416 417 418 419 420

Vo36 Vo37 Vo38 Vo39 Vo40

Star Dust Wind Pad Shakupad Sweep Stack Reso Pad

BPD BPD BPD BPD BPD

66 66 66 66 66

11 12 13 14 15

— — — — —

— — — — —

4 7 3 4 2

SINGLE DUAL SINGLE SINGLE SINGLE

482 483 484 485 486

Sy40 Sy41 Sy42 Sy43 Sy44

Sqr&Saw Ld Homey Lead D-50 FatSaw P5 Saw MG Saw

HLD HLD HLD HLD HLD

66 66 66 66 66

57 58 59 60 61

— — — — —

— — — — —

4 1 2 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

421 422 423 424

Vo41 Vo42 Vo43 Vo44

ForwardSweep AEx StackPad Syn.Strings2 Choir Aahs

BPD BPD SPD VOX

66 66 67 67

16 17 110 111

— — 0 0

— — 52 53

2 6 2 2

SINGLE DUAL SINGLE SINGLE

487 488 489 490

Sy45 Sy46 Sy47 Sy48

OB Saw Waspy Synth Naked Cheese Velo Cheese

HLD HLD HLD HLD

66 66 66 66

62 63 64 65

— — — —

— — — —

1 2 1 3

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

425 426

Vo45 Vo46

Chorus Aahs Voice Oohs

VOX VOX

67 67

112 113

1 0

53 54

2 1

SINGLE SINGLE

491 492

Sy49 Sy50

800 Lead OB Lead

SLD SLD

66 66

66 67

— —

— —

1 2

SINGLE SINGLE

427 428 429 430

Vo47 Vo48 Vo49 Vo50

Humming SynVox Analog Voice Warm Pad

VOX VOX VOX SPD

67 67 67 68

114 115 116 45

1 0 1 0

54 55 55 90

2 2 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

493 494 495 496

Sy51 Sy52 Sy53 Sy54

Shmoog JUNO-D SftLd Theramax JD Triangle

SLD SLD SLD SLD

66 66 66 66

68 69 70 71

— — — —

— — — —

2 1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

431 432 433 434

Vo51 Vo52 Vo53 Vo54

Sine Pad Space Voice Itopia Bowed Glass

SPD VOX VOX SPD

68 68 68 68

46 48 49 50

1 0 1 0

90 92 92 93

2 2 2 3

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

497 498 499 500

Sy55 Sy56 Sy57 Sy58

Sine Twin Sine Square Wave MG Square

SLD SLD HLD HLD

66 66 68 68

72 73 28 29

— — 0 1

— — 81 81

1 2 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

435 436 437

Vo55 Vo56 Vo57

Metal Pad Halo Pad Sweep Pad

BPD BPD SPD

68 68 68

51 52 53

0 0 0

94 95 96

3 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

501 502 503

Sy59 Sy60 Sy61

2600 Sine Saw Wave OB2 Saw

HLD HLD HLD

68 68 68

30 31 32

2 0 1

81 82 82

1 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

438 439 440

Vo58 Vo59 Vo60

Soundtrack Echo Drops Echo Bell

SPD BPD BPD

68 68 68

55 61 62

0 0 1

98 103 103

2 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

504 505 506

Sy62 Sy63 Sy64

Doctor Solo Natural Lead SequencedSaw

HLD HLD HLD

68 68 68

33 34 35

2 3 4

82 82 82

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

441 442

Vo61 Vo62

Echo Pan Star Theme

BPD BPD

68 68

63 64

2 0

103 104

2 2

SINGLE SINGLE

507 508

Sy65 Sy66

Syn.Calliope Chiffer Lead

SLD SLD

68 68

36 37

0 0

83 84

2 2

SINGLE SINGLE

509 510

Sy67 Sy68

Charang Wire Lead

HLD HLD

68 68

38 39

0 1

85 85

2 2

SINGLE SINGLE

511

Sy69

Solo Vox

SLD

68

40

0

86

2

SINGLE

512 513 514 515

Sy70 Sy71 Sy72 Sy73

5th Saw Wave Bass & Lead Delayed Lead Fantasia

HLD HLD HLD SYN

68 68 68 68

41 42 43 44

0 0 1 0

87 88 88 89

2 2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

516

Sy74

Polysynth

SYN

68

47

0

91

2

SINGLE

517

Sy75

Ice Rain

SYN

68

54

0

97

2

SINGLE

518 519

Sy76 Sy77

Brightness Goblin

SYN PLS

68 68

59 60

0 0

101 102

2 2

SINGLE SINGLE

520 521

Sy78 Sy79

Breath Noise Fl.Key Click

FX FX

68 68

91 92

0 1

122 122

1 1

SINGLE SINGLE

[8] SYNTH No.

Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

443 444 445

Sy01 Sy02 Sy03

JUNO-DTrance Trance Keys Trance Pad

SYN SYN SYN

LSB 66 66 66

PC 18 19 20

LSB — — —

PC — — —

6 3 2

DUAL SINGLE SINGLE

446 447

Sy04 Sy05

DanceStack JUNO-D Power

SYN SYN

66 66

21 22

— —

— —

5 4

DUAL DUAL

448 449

Sy06 Sy07

106 SawStack JUNO-D Sweep

SYN SYN

66 66

23 24

— —

— —

2 4

DUAL DUAL

450 451

Sy08 Sy09

Pizz Saw Sugar Key

SYN SYN

66 66

25 26

— —

— —

4 2

DUAL SINGLE

452 453 454 455

Sy10 Sy11 Sy12 Sy13

BriteSawKey Wire Keys DualWireKeys JUNO-D Poly

SYN SYN SYN SYN

66 66 66 66

27 28 29 30

— — — —

— — — —

2 3 5 4

SINGLE SINGLE DUAL DUAL

456 457

Sy14 Sy15

JUNO-D Rave Feedback 5th

TEK TEK

66 66

31 32

— —

— —

5 6

DUAL DUAL

458 459 460

Sy16 Sy17 Sy18

Time Warp Riff the 5th Seq Pulse

TEK TEK TEK

66 66 66

33 34 35

— — —

— — —

3 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

461 462

Sy19 Sy20

Chord Maj7 JUNO-D Slice

TEK PLS

66 66

36 37

— —

— —

4 3

SINGLE DUAL

116


JUNO-D_e.book Page 117 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Patches

No.

[0] RHYTHM & SFX Nome

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

No.

Nome

522

Bs01

TB Dist Saw

SBS

LSB 66

PC 74

LSB —

PC —

1

SINGLE

523 524 525

Bs02 Bs03 Bs04

Acid TB Bs FatTB Bass TB Bass

SBS SBS SBS

66 66 66

75 76 77

— — —

— — —

1 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

590 591 592

Rh21 Rh22 Rh23

W.Chime Down Nz & SawHit NylonGtr Nz

526

Bs05

MC202 Bass

SBS

66

78

1

SINGLE

593

Rh24

527 528

Bs06 Bs07

House Bass 1 SH101 Bass 1

SBS SBS

66 66

79 80

— —

— —

1 1

SINGLE SINGLE

594 595

Rh25 Rh26

529 530

Bs08 Bs09

SH101 Bass 2 Dark Bass

SBS SBS

66 66

81 82

— —

— —

1 2

SINGLE SINGLE

596 597

531 532

Bs10 Bs11

Smooth Bass Low Bass

SBS SBS

66 66

83 84

— —

— —

2 2

SINGLE SINGLE

533 534 535

Bs12 Bs13 Bs14

Deep Bass SH DullBass Square Bass

SBS SBS SBS

66 66 66

85 86 87

— — —

— — —

3 2 2

536

Bs15

Jungle Bass

SBS

66

88

537 538

Bs16 Bs17

Organ Bass Garage Bass

SBS SBS

66 66

89 90

— —

— —

539 540

Bs18 Bs19

Attack Bass House Bass 2

SBS SBS

66 66

91 92

— —

541

Bs20

SH-2 Bass

SBS

66

93

542 543 544 545 546

Bs21 Bs22 Bs23 Bs24 Bs25

MG Punch Bs MG Lite Bs PopSynthBass BriteSawBass Mini Bass

SBS SBS SBS SBS SBS

66 66 66 66 66

94 95 96 97 98

547 548

Bs26 Bs27

JU-2 Bass 106 Bass 1

SBS SBS

66 66

549 550

Bs28 Bs29

106 Bass 2 MG Bass 1

SBS SBS

551

Bs30

MG Bass 2

552 553

Bs31 Bs32

Unison Bs 1 Unison Bs 2

554 555

Bs33 Bs34

556 557 558

Category

Patch Select MSB = 87

GM2 Patch Select MSB = 121

Voice

Key Mode

LSB

PC

LSB

PC

PRC SFX SFX

66 66 66

126 127 128

— — —

— — —

1 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE

Timpani

PRC

67

103

0

48

1

SINGLE

Agogo Woodblock

PRC PRC

68 68

76 78

0 0

114 116

1 1

SINGLE SINGLE

Rh27 Rh28

Castanets Taiko

PRC PRC

68 68

79 80

1 0

116 117

1 1

SINGLE SINGLE

598 599

Rh29 Rh30

Concert BD Melo. Tom 1

PRC PRC

68 68

81 82

1 0

117 118

1 1

SINGLE SINGLE

SINGLE SINGLE SINGLE

600 601 602

Rh31 Rh32 Rh33

Melo. Tom 2 Synth Drum 808 Tom

PRC PRC PRC

68 68 68

83 84 85

1 0 1

118 119 119

1 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

1

SINGLE

603

Rh34

Elec Perc

PRC

68

86

2

119

1

SINGLE

1 1

SINGLE SINGLE

604 605

Rh35 Rh36

Reverse Cym. Seashore

PRC SFX

68 68

87 93

0 0

120 123

1 1

SINGLE SINGLE

— —

5 1

DUAL SINGLE

606 607

Rh37 Rh38

Rain Thunder

SFX SFX

68 68

94 95

1 2

123 123

1 1

SINGLE SINGLE

2

SINGLE

608

Rh39

Wind

SFX

68

96

3

123

1

SINGLE

— — — — —

— — — — —

2 2 2 2 1

SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE

609 610 611 612 613

Rh40 Rh41 Rh42 Rh43 Rh44

Stream Bubble Bird Dog Horse-Gallop

SFX SFX SFX SFX SFX

68 68 68 68 68

97 98 99 100 101

4 5 0 1 2

123 123 124 124 124

2 2 2 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

99 100

— —

— —

1 3

SINGLE SINGLE

614 615

Rh45 Rh46

Bird 2 Telephone 1

SFX SFX

68 68

102 103

3 0

124 125

1 1

SINGLE SINGLE

66 66

101 102

— —

— —

1 2

SINGLE SINGLE

616 617

Rh47 Rh48

Telephone 2 DoorCreaking

SFX SFX

68 68

104 105

1 2

125 125

1 1

SINGLE SINGLE

SBS

66

103

2

SINGLE

618

Rh49

Door

SFX

68

106

3

125

1

SINGLE

SBS SBS

66 66

104 105

— —

— —

2 3

SINGLE SINGLE

619 620

Rh50 Rh51

Scratch Wind Chimes

SFX SFX

68 68

107 108

4 5

125 125

1 1

SINGLE SINGLE

Unison Bs 3 Unison Bs 4

SBS SBS

66 66

106 107

— —

— —

3 2

SINGLE SINGLE

621 622

Rh52 Rh53

Helicopter Car-Engine

SFX SFX

68 68

109 110

0 1

126 126

1 1

SINGLE SINGLE

Bs35 Bs36 Bs37

Unison Bs 5 Detune Bass AEx Synth Bs

SBS SBS SBS

66 66 66

108 109 110

— — —

— — —

4 3 3

SINGLE SINGLE DUAL

623 624 625

Rh54 Rh55 Rh56

Car-Stop Car-Pass Car-Crash

SFX SFX SFX

68 68 68

111 112 113

2 3 4

126 126 126

1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

559 560 561

Bs38 Bs39 Bs40

JUNO-D AcBs1 JUNO-D AcBs2 Upright Bs

BS BS BS

66 66 66

111 112 113

— — —

— — —

2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE

626 627 628

Rh57 Rh58 Rh59

Siren Train Jetplane

SFX SFX SFX

68 68 68

114 115 116

5 6 7

126 126 126

1 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

562 563

Bs41 Bs42

JUNO-D Bs 1 JUNO-D Bs 2

BS BS

66 66

114 115

— —

— —

4 2

DUAL SINGLE

629 630

Rh60 Rh61

Starship Burst Noise

SFX SFX

68 68

117 118

8 9

126 126

2 2

SINGLE SINGLE

564 565

Bs43 Bs44

JUNO-D Bs 3 JUNO-DJazzBs

BS BS

66 66

116 117

— —

— —

2 2

SINGLE SINGLE

631 632

Rh62 Rh63

Applause Laughing

SFX SFX

68 68

119 120

0 1

127 127

2 1

SINGLE SINGLE

566 567 568 569

Bs45 Bs46 Bs47 Bs48

Bright Bass JUNO-DRockBs JUNO-DFlsBs1 JUNO-DFlsBs2

BS BS BS BS

66 66 66 66

118 119 120 121

— — — —

— — — —

1 2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

633 634 635 636

Rh64 Rh65 Rh66 Rh67

Screaming Punch Heart Beat Footsteps

SFX SFX SFX SFX

68 68 68 68

121 122 123 124

2 3 4 5

127 127 127 127

1 1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

570 571 572

Bs49 Bs50 Bs51

Mr.Smooth JUNO-D Slap1 JUNO-D Slap2

BS BS BS

66 66 66

122 123 124

— — —

— — —

2 1 2

SINGLE SINGLE SINGLE

637 638 639

Rh68 Rh69 Rh70

Gun Shot Machine Gun Lasergun

SFX SFX SFX

68 68 68

125 126 127

0 1 2

128 128 128

1 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE

573 574

Bs52 Bs53

AEx FingerBs Acoustic Bs.

BS BS

66 67

125 78

— 0

— 33

3 2

DUAL SINGLE

640

Rh71

Explosion

SFX

68

128

3

128

2

SINGLE

575 576 577 578

Bs54 Bs55 Bs56 Bs57

Fingered Bs. Finger Slap Picked Bass Fretless Bs.

BS BS BS BS

67 67 67 67

79 80 81 82

0 1 0 0

34 34 35 36

1 2 1 1

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

579 580

Bs58 Bs59

Slap Bass 1 Slap Bass 2

BS BS

67 67

83 84

0 0

37 38

1 2

SINGLE SINGLE

581 582

Bs60 Bs61

Synth Bass 1 SynthBass101

SBS SBS

67 67

85 86

0 1

39 39

1 1

SINGLE SINGLE

583 584

Bs62 Bs63

Acid Bass Clavi Bass

SBS SBS

67 67

87 88

2 3

39 39

1 2

SINGLE SINGLE

585 586 587 588

Bs64 Bs65 Bs66 Bs67

Hammer Synth Bass 2 Beef FM Bass RubberBass 2

SBS SBS SBS SBS

67 67 67 67

89 90 91 92

4 0 1 2

39 40 40 40

2 2 2 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

589

Bs68

Attack Pulse

SBS

67

93

3

40

1

SINGLE

Rh01–Rh20: Rhythm set list (p. 118)

117

Apêndice

[9] BASS


JUNO-D_e.book Page 118 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de sets de ritmo (Rhythm set) Rh01:Standard Kit (PC:001) 16 17

18

19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29

30

31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41

42

43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53

54

55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65

66

67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77

78

79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89

90

91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100

--------------------------------------------R&B Snr 1 Sharp Kick Old Kick JU-D Snr 4 OldSharpKick JU-D Snr 3 JU-D Kick 3 JU-D PHH JU-D Kick 1 JU-D Kick 2 JU-D Stick JU-D Snr 1 Ghost&Flm JU-D Snr 2 JU-D Tom L JU-D CHH 3 JU-D TomLFlm JU-D CHH 4 JU-D Tom M JU-D OHH 2 JU-D TomMFlm JU-D Tom H Crash Cym.3 JU-D TomHFlm Rock Ride 1 ChinaCymbal2 Ride Bell 1 Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Rock Crash Vibraslap Rock Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell WindChimeDwn Castanets 2 Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 Cheap Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Euro Hit Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4]

[EXC5] [EXC5] [EXC6] [EXC6]

[EXC7] [EXC7]

Rh02:Rock Kit Voice (PC:002)

2 2 2 2 2 2 2 1 2 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1

--------------------------------------------JU-D Snr 3 Old Kick Sharp Kick JU-D Snr 4 JU-D Kick 1 JU-D Snr 1 JU-D Kick 2 JU-D PHH Power Kick Hard Kick JU-D Stick JU-D Snr 1 Ghost&Flm Rock Snr JU-D Tom L JU-D CHH 1 JU-D Tom L JU-D CHH 2 JU-D Tom M JU-D OHH 1 JU-D Tom M JU-D Tom H Crash Cym.3 JU-D Tom H Rock Ride 3 ChinaCymbal2 Rock Ride 2 Tambourine 1 ChinaCymbal2 Cowbell Rock Crash Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Euro Hit Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------

Voice

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3]

[EXC6] [EXC6]

[EXC7] [EXC7]

2 2 2 2 2 2 2 1 1 3 2 2 2 4 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1

Rh03:Jazz Kit (PC:003) --------------------------------------------Dry Snr 1 Sharp Kick Mix Kick Dry Snr 2 JazzDryKick1 Brush Slap 1 Jazz Kick 2 Jazz PHH Jazz Kick 3 JazzDryKick2 Dry Stick 1 Jazz Rim SnareGhost JU-D JazzSnr JazzTom L JU-D CHH 1 JazzTomL/Flm JU-D CHH 2 JazzTom M JU-D OHH 1 JazzTomM/Flm JazzTom H Jazz Crash JazzTomH/Flm Jazz Ride 1 ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 1 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------

Rh04:Brush Kit (PC:004)

Voice

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3]

[EXC6] [EXC6]

[EXC7] [EXC7]

1 2 1 1 2 1 2 1 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1

--------------------------------------------Dry Snr 2 Mix Kick JazzDryKick2 Jazz Rim JazzDryKick1 JU-D JazzSnr Jazz Kick 2 Brush PHH Jazz Kick 1 Jazz Kick 3 Brush Slap 2 BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Brush Tom L Brush CHH Brush Tom L Brush PHH Brush Tom M Brush OHH Brush Tom M Brush Tom H Brush Crash Brush Tom H Jazz Ride 1 ChinaCymbal1 Ride Bell 1 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Jazz Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Sw Castanets 2 Claves Woodblock Woodblock Cuica Sw Shaker Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn W.ChimeShort Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Bass Hit OrchestraHit 6th Hit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------

Voice

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3]

[EXC6] [EXC6]

[EXC7] [EXC7]

1 1 2 1 2 1 2 1 1 2 3 2 1 1 3 1 3 1 3 1 3 3 1 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 1 1

Rh05:Orch Kit (PC:005) --------------------------------Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Tubular-bell Concert BD Side Stick Concert Snr TR909 Clap 1 Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 3 Splash Cym ChinaCymbal2 ConcertCym 1 Rev.Cymbl 2 ConcertCym 2 SlowAtackCym SlowAtackCym Taiko CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Cowbell Vibraslap Claves Woodblock Woodblock Castanets 2 Cuica Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker Sw Jingle Bell Bell Tree WindChimeDwn W.ChimeShort Bird 1 Church Bell Church Bell FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap OrchestraHit Applause Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------

[EXC]: Sons com mesmo valor não tocam ao mesmo tempo. PC: Nº do programa Rh01–Rh05: MSB=086, LSB=064

118

Voice

[EXC3] [EXC3]

[EXC6] [EXC6]

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 2 2 1 1


JUNO-D_e.book Page 119 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de sets de ritmo (Rhythm set)

16 17

18

19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29

30

31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41

42

43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53

54

55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65

66

67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77

78

79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89

90

91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100

--------------------------------------------Dry Snr 2 Sharp Kick Old Kick Jazz Rim TR909 Kick 2 JU-D JazzSnr TechnoKick 1 JU-D PHH R&B Kick 2 R&B Kick 1 R&B Stick R&B Snr 1 Cheap Clap R&B Snr 2 R&B Tom L JU-D CHH 5 TR808 Kick 1 JU-D CHH 6 R&B Tom M JU-D OHH 3 TR808 Kick 1 R&B Tom H Crash Cym.3 TR808 Kick 1 R&B Ride TR808 Crash TR909RideBl1 Tambourine 1 TR909 Splash TR808Cowbell TR909 Crash Vibraslap TR909 Ride 2 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Shaker Sw Cuica Sw Castanets 2 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Bell Tree Jingle Bell WindChimeDwn Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap TR909 Clap 1 ScratchPush2 ScratchPull2 Scratch Push Scratch Pull Scratch 2 Rev.909HClap Philly Hit Siren Mtrnm Click Mtrnm Bell -----------------

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3]

[EXC6] [EXC6]

[EXC7] [EXC7]

[EXC8] [EXC8] [EXC9] [EXC9]

Rh07:Techno Kit Voice (PC:007)

1 2 2 1 1 1 2 1 2 2 3 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

--------------------------------------------Elec Snare 2 PlasticKick1 House Kick Elec Snare 1 SH32 Kick Flnger Snr TR909 Kick 1 TR909 PHH TR909 Kick 2 TechnoKick 1 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 1 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 1 ChinaCymbal2 TR909RideBl2 Tambourine 2 NoiseCymbal TR808Cowbell TR808 Crash Vibraslap TR909 Ride 3 Bongo High 2 Bongo Low 2 TR808Conga 1 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Cuica Sw Shaker Sw TR808 Clave Guiro Sw Castanets 2 Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Jingle Bell Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 2 TR808 Clap Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909Kick2 Rev.909HClap Beam HiQ Techno Hit Bass Hit 6th Hit Euro Hit MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 -----------------

Voice

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC3] [EXC3]

[EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7]

2 2 2 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1

Rh08:House Kit (PC:008) --------------------------------------------R&B Snr 2 Old Kick House Kick TR808 Snr 2 SH32 Kick Elec Snare 3 TR909 Kick 2 TR909 PHH TechnoKick 1 PlasticKick1 Dry Stick 2 TR909 Snr 3 TR909 Clap 2 House Snr TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 2 ChinaCymbal2 TR909RideBl1 Tambourine 3 TR909 Splash Cowbell TR808 Crash Vibraslap TR909 Ride 3 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle LongWhistle2 Guiro Short Guiro Long Shaker 2 Castanets TR808 Clave Cuica Mute Cuica Open Bell Tree Surdo Mute Surdo Open FingerSnap TR909 Clap 1 TR808 Clap Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909Kick2 Rev.909HClap Beam HiQ Techno Hit Bass Hit 6th Hit Euro Hit MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 -----------------

Rh09:808&909 Kit (PC:009)

Voice

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3] [EXC4] [EXC4]

[EXC5] [EXC5] [EXC7] [EXC7]

2 2 2 1 2 1 1 2 2 2 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 1 1

--------------------------------------------House Snr House Kick SH32 Kick Elec Snare 2 PlasticKick1 Elec Snare 3 TR808 Kick 1 TR909 PHH TR808 Kick 2 TR808 Kick 3 TR808 Rim TR808 Snr 1 TR808 Clap TR808 Snr 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom TR909 Ride 3 TR909 Splash TR909RideBl2 TR808Conga 1 TR909 Splash TR808Cowbell TR808 Crash TR909 PHH TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 TR909 Rim TR909 Snr 1 TR909 Clap 2 TR909 Snr 2 TR909 Tom TR909 CHH 1 TR909 Tom TR909 CHH 2 TR909 Tom TR909 OHH TR909 Tom TR909 Tom TR909 Crash TR909 Tom TR909 Ride 1 ChinaCymbal2 TR909RideBl1 TR808Maracas TR909 Splash TR808Cowbell TR909 Crash TR808 Clave TR909 Ride 2 NoiseCymbal TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap Rev.909Kick2 Rev.909Crash Rev.909 OHH Rev.909HClap Square Click High-Q Beam HiQ MC500 Beep 2 MC500 Beep 1 -----------------

Voice

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC1]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

1 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Rh10:Perc Menu (PC:010) --------------------------------------------Mtrnm Click Mtrnm Bell Scratch 1 Scratch 2 Scratch Push Scratch Pull ScratchPush2 ScratchPull2 Beam HiQ Taiko Surdo Mute Surdo Open Bongo High 1 Bongo Low 1 Bongo High 2 Bongo Low 2 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Conga Hi Mt2 CongHiOp/Slp CongLwOp/Slp TR808Conga 1 Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Timbale Hi 2 Timbale Lw 2 Cuica Mute Cuica Open Cuica Sw Castanets Castanets 2 Tambourine 1 Tambourine 2 Tambourine 3 Cabasa Maracas TR808Maracas Claves TR808 Clave Woodblock Woodblock Cowbell TR808Cowbell Vibraslap Shaker 1 Shaker 2 Shaker Sw Guiro Short Guiro Long Guiro Sw Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Triangl Mt 2 Triangl Op 2 Agogo Agogo ShortWhistle Long Whistle LongWhistle2 FingerSnap Cheap Clap TR909 Clap 1 TR909 Clap 2 TR808 Clap Jingle Bell Bell Tree W.ChimeShort WindChimeDwn Church Bell -----------------

Voice

[EXC1] [EXC1] [EXC2] [EXC2]

[EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC4] [EXC4]

[EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6] [EXC7] [EXC7] [EXC8] [EXC8] [EXC9] [EXC9]

[EXC10] [EXC10] [EXC10]

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Apêndice

Rh06:R&B/HHop Kit (PC:006)

[EXC]: Sons com mesmo valor não tocam ao mesmo tempo. PC: Nº do programa Rh06–Rh10: MSB=086, LSB=064

119


JUNO-D_e.book Page 120 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de sets de ritmo (Rhythm set)

Rh12:GM2 STANDARD Voice (PC:001)

Rh11:Drums Menu (PC:011) 16 17

18

19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29

30

31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41

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43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53

54

55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65

66

67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77

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79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89

90

91 92 93 94 95 C7 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107

--------------------JU-D Kick 1 JU-D Kick 2 JU-D Kick 3 StandardKick Jazz Kick 1 Jazz Kick 2 Jazz Kick 3 JazzDryKick1 JazzDryKick2 Mix Kick Power Kick Hard Kick R&B Kick 1 R&B Kick 2 OldSharpKick Sharp Kick Old Kick SH32 Kick TechnoKick 1 TR909 Kick 1 TR909 Kick 2 Elec Kick TR808 Kick 1 TR808 Kick 2 TR808 Kick 3 House Kick PlasticKick1 PlasticKick2 JU-D Snr 1 JU-D Snr 2 JU-D Snr 3 JU-D Snr 4 Standard Snr Rock Snr JU-D JazzSnr Jazz Snr Brush Slap 1 Brush Slap 2 BrushSwirl 1 BrushSwirl 2 R&B Snr 1 R&B Snr 2 Dry Snr 1 Dry Snr 2 TR909 Snr 1 TR909 Snr 2 TR909 Snr 3 TR808 Snr 1 TR808 Snr 2 House Snr Flnger Snr Dance Snare Elec Snare 1 Elec Snare 2 Elec Snare 3 Jazz Rim JU-D Stick Dry Stick 1 Dry Stick 2 R&B Stick Sticks Side Stick TR909 Rim TR808 Rim JU-D CHH 1 JU-D CHH 2 JU-D CHH 3 JU-D CHH 4 JU-D CHH 5 JU-D CHH 6 Close HiHat Brush CHH TR909 CHH 1 TR909 CHH 2 TR808 CHH 1 TR808 CHH 2 JU-D OHH 1 JU-D OHH 2 JU-D OHH 3 Standard OHH Brush OHH TR909 OHH TR808 OHH JU-D PHH Jazz PHH Brush PHH TR909 PHH

[EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1] [EXC1]

2 2 2 1 1 2 2 2 2 1 1 3 2 2 2 2 2 2 2 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 1 4 1 1 1 3 1 2 2 2 1 1 1 1 2 2 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 3 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2

--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

Voice

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Rh13:GM2 ROOM (PC:009) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick StandardKick Side Stick Standard Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Room Tom 2 Close HiHat Room Tom 2 Standard PHH Room Tom 1 Standard OHH Room Tom 1 Room Tom 1 Crash Cym.1 Room Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------

Rh14:GM2 POWER (PC:017)

Voice

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Power Kick Side Stick Dance Snare TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Rock Tom 2 Close HiHat Rock Tom 2 Standard PHH Rock Tom 2 Standard OHH Rock Tom 2 Rock Tom 1 Crash Cym.1 Rock Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------

Voice

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Rh15:GM2 ELECTRIC (PC:025) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick Elec Kick Side Stick Elec Snare 1 TR909 Clap 1 Elec Snare 2 Synth Drum Close HiHat Synth Drum Standard PHH Synth Drum Standard OHH Synth Drum Synth Drum Crash Cym.1 Synth Drum Ride Cymbal Rev.Cymbl 1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------------------------------------------------------

[EXC]: Sons com mesmo valor não tocam ao mesmo tempo. PC: Nº do programa Rh11: MSB=086, LSB=064 Rh12–Rh15: MSB=120, LSB=000

120

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

Voice

1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 2 2 1 2 1 2 1 2 2 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1


JUNO-D_e.book Page 121 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de sets de ritmo (Rhythm set)

16 17

18

19 20 21 22 23 C1 24 25 26 27 28 29

30

31 32 33 34 35 C2 36 37 38 39 40 41

42

43 44 45 46 47 C3 48 49 50 51 52 53

54

55 56 57 58 59 C4 60 61 62 63 64 65

66

67 68 69 70 71 C5 72 73 74 75 76 77

78

79 80 81 82 83 C6 84 85 86 87 88 89

90

91 92 93 94 95

--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Mix Kick TR808 Kick 1 TR808 Rim TR808 Snr 2 TR909 Clap 1 Elec Snare 3 TR808 Tom 2 TR808 CHH 2 TR808 Tom 2 TR808 CHH 1 TR808 Tom 2 TR808 OHH TR808 Tom 2 TR808 Tom 2 TR808 Crash TR808 Tom 2 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym TR808Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 TR808Conga 1 Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa TR808Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long TR808 Clave Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

Rh17:GM2 JAZZ Voice (PC:033)

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

--------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick Jazz Snr TR909 Clap 1 Elec Snare 3 Real Tom 3 Close HiHat Real Tom 3 Standard PHH Real Tom 2 Standard OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Crash Cym.1 Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------

Voice

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

Rh18:GM2 BRUSH (PC:041) --------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 Side Stick BrushSwirl 2 Brush Slap 1 BrushSwirl 1 Real Tom 3 Brush CHH Real Tom 3 Brush PHH Real Tom 2 Brush OHH Real Tom 2 Real Tom 1 Brush Crash Real Tom 1 Ride Cymbal ChinaCymbal1 Ride Bell 2 Tambourine 3 Splash Cym Cowbell Crash Cym.2 Vibraslap Ride Cymbal Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open ---------------------------------

Rh19:GM2 ORCHSTRA (PC:049)

Voice

[EXC7] [EXC7]

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

--------------------------------------------Close HiHat Standard PHH Standard OHH Ride Cymbal Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Concert BD ConcertBD Mt Side Stick Concert Snr Castanets Concert Snr Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Timpani Tambourine 3 Splash Cym Cowbell ConcertCym 1 Vibraslap ConcertCym 2 Bongo High 1 Bongo Low 1 Conga Hi Mt CongaHi Open CongaLowOpen Timbale Hi 1 Timbale Lw 1 Agogo Agogo Cabasa Maracas ShortWhistle Long Whistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock Woodblock Cuica Mute Cuica Open Triangl Mt 1 Triangl Op 1 Shaker 1 Jingle Bell Bell Tree Castanets Surdo Mute Surdo Open Applause -----------------------------

[EXC1] [EXC1] [EXC1]

[EXC2] [EXC2] [EXC3] [EXC3]

[EXC4] [EXC4] [EXC5] [EXC5]

[EXC6] [EXC6]

Voice

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2

Rh20:GM2 SFX (PC:057) --------------------------------------------------------------------------------------------High-Q Slap Scratch Push Scratch Pull Sticks Square Click Mtrnm Click Mtrnm Bell Gt.FretNoise Gt.CutNoise Gt.CutNoise String Slap Fl.KeyClick Laughing Screaming Punch Heart Beat Footsteps Footsteps Applause Creaking Door Scratch 1 Wind Chimes Car-Engine Car-Stop Car-Pass Car-Crash Siren Train Jetplane Helicopter Starship Gun Shot Machine Gun Lasergun Explosion Dog Horse-Gallop Bird 1 Rain Thunder Wind Seashore Stream Bubble ---------------------------------------------

Voice

[EXC7] [EXC7]

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 1 1 1 2 1 1 2 1 1 1 1 2 2

Apêndice

Rh16:GM2 ANALOG (PC:026)

[EXC]: Sons com mesmo valor não tocam ao mesmo tempo. PC: Nº do programa Rh16–Rh20: MSB=120, LSB=000

121


JUNO-D_e.book Page 122 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de Performances No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10

Nome JUNO-D Stack Big Power Big Trance Big Comb Maj7 JUNO-D EP Cosmos JUNO-D SftLd Fat TB JUNO-60 Str

No. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Nome 106 Brass JU-2 Strings JU-2 Clavi Tekno Strng 80’s EPiano Pizz Saw JUNO-D AcGtr Power B Strings Sect JUNO-D Choir

No. 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Nome JUNO-D Blow Finger Bass Bs/Piano Clavi MKS-20 EP Analog Organ JUNO-D Orch JUNO-D Porta Marimba JUNO-D Lead

No. 31 32

Nome Big Atmos SEQ Template

Lista de guias de ritmo (Rhythm guide) No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10

Name Pop 1 Pop 2 Pop 3 Pop 4 (Bld) Pop 5 (Shfl) Pop 6 (Shfl) Pop 7 (Vari) Pop 8 (Vari) Pop 9 (Vari) Rock 1

No. 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

Name Rock 2 Rock 3 Contmporary1 Contmporary2 Funk 1 Funk 2 Jazz 1 Jazz 2 Bossa Techno 1

No. 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30

Name Techno 2 Trance 1 Trance 2 House 1 House 2 Hip Hop 1 Hip Hop 2 R&B 1 R&B 2 Drum’n’Bass *

No. 31 32 -------

Name Reggae 1 Reggae 2 Metronm 4/4 Metronm 2/4 Metronm 3/4

Bld: Ballad, Shfl: Shuffle, Vari: Variation

Lista de modelos de arpejo (Arpeggio template) Category Ac.Piano

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Piano Phr 1 Piano Phr 2 Piano Phr 3 Piano Phr 4 Piano Phr 5 Piano Arp 1 Piano Arp 2 Piano Arp 3 Piano Arp 4

Category Bell

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Bell Phr 1 Bell Phr 2 Bell Phr 3 Bell Phr 4 Bell Phr 5 Bell Arp 1 Bell Arp 2 Bell Arp 3 Bell Arp 4

Category Accordion

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome ACD Phr 1 ACD Phr 2 ACD Phr 3 ACD Phr 4 ACD Arp 1 ACD Arp 2 ACD Arp 3 ACD Arp 4 ACD Arp 5

Category El.Guitar

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome E.Gt Phr 1 E.Gt Phr 2 E.Gt Phr 3 E.Gt Phr 4 E.Gt Phr 5 E.Gt Arp 1 E.Gt Arp 2 E.Gt Arp 3 E.Gt Arp 4

Category El.Piano

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome E.Piano Phr1 E.Piano Phr2 E.Piano Phr3 E.Piano Phr4 E.Piano Phr5 E.Piano Arp1 E.Piano Arp2 E.Piano Arp3 E.Piano Arp4

Category Mallet

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Marimba Phr1 Marimba Phr2 Xylophne Phr Vibrphne Phr Steel Dr Phr MLT Arp 1 MLT Arp 2 MLT Arp 3 MLT Arp 4

Category Harmonica

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome HRM Phr 1 HRM Phr 2 HRM Phr 3 HRM Phr 4 HRM Phr 5 HRM Arp 1 HRM Arp 2 HRM Arp 3 HRM Arp 4

Category Dist.Guitar

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome D.Gt Phr 1 D.Gt Phr 2 D.Gt Phr 3 D.Gt Phr 4 D.Gt Phr 5 D.Gt Arp 1 D.Gt Arp 2 D.Gt Arp 3 D.Gt Arp 4

Category Keyboard

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Clavi Phr 1 Clavi Phr 2 Clavi Phr 3 Clavi Phr 4 Clavi Phr 5 Harpsi Phr Clavi Arp1 Clavi Arp2 Clavi Arp3

Category Organ

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Organ Phr 1 Organ Phr 2 Organ Phr 3 Organ Phr 4 Organ Phr 5 Organ Arp 1 Organ Arp 2 Organ Arp 3 Organ Arp 4

Category Ac.Guitar

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome A.Gt Phr 1 A.Gt Phr 2 A.Gt Phr 3 A.Gt Phr 4 A.Gt Phr 5 A.Gt Arp 1 A.Gt Arp 2 A.Gt Arp 3 A.Gt Arp 4

Category Strings

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Strings Phr1 Strings Phr2 Strings Phr3 Pizz Phr Violin Phr Strings Arp1 Strings Arp2 Strings Arp3 Strings Arp4

122


JUNO-D_e.book Page 123 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Category Orchestra

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Orch Phr 1 Orch Phr 2 Orch Phr 3 Orch Phr 4 Orch Phr 5 Orch Arp 1 Orch Arp 2 Orch Arp 3 Orch Arp 4

Category Hit & Stab

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Hit Phr 1 Hit Phr 2 Hit Phr 3 Hit Phr 4 Hit Phr 5 Hit Arp 1 Hit Arp 2 Hit Arp 3 Hit Arp 4

Category Wind

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome ClarinetPhr1 ClarinetPhr2 Oboe Phr 1 Oboe Phr 2 Oboe Phr 3 Wind Arp 1 Wind Arp 2 Wind Arp 3 Wind Arp 4

Category Flute

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Flute Phr 1 Flute Phr 2 Flute Phr 3 Flute Phr 4 Piccolo Phr Flute Arp 1 Flute Arp 2 Flute Arp 3 Flute Arp 4

Category Plucked

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Harp Phr 1 Harp Phr 2 Harp Phr 3 Kalimba Phr Koto Phr PLK Arp 1 PLK Arp 2 PLK Arp 3 PLK Arp 4

Category Ethnic

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Shamisen Phr SitarGls Phr Bug Pipe Phr ShakuhatiPhr Mizmar Phr Gamelan Phr Tabla Phr Ethnic Arp 1 Ethnic Arp 2

Category Fretted

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Banjo Phr 1 Banjo Phr 2 Banjo Phr 3 Banjo Arp 1 Banjo Arp 2 Banjo Arp 3 Fretted Arp1 Fretted Arp2 Fretted Arp3

Category Ac.Brass

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Brass Phr 1 Brass Phr 2 Brass Phr 3 Brass Phr 4 MuteTp Phr TrombonePhr1 TrombonePhr2 Trumpet Phr1 Trumpet Phr2

Category Soft Lead

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Soft Ld Phr1 Soft Ld Phr2 Soft Ld Phr3 Soft Ld Phr4 Soft Ld Phr5 Soft Ld Arp1 Soft Ld Arp2 Soft Ld Arp3 Soft Ld Arp4

Category Drums

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Fill Phr 1 Fill Phr 2 Fill Phr 3 Fill Phr 4 Fill Phr 5 SnrRol Phr Tamb Phr Conga Phr Triangle Phr

Category Synth Brass

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome SynBrassPhr1 SynBrassPhr2 SynBrassPhr3 SynBrassPhr4 SynBrassPhr5 SynBrassArp1 SynBrassArp2 SynBrassArp3 SynBrassArp4

Category Techno Synth

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome TekSyn Phr 1 TekSyn Phr 2 TekSyn Phr 3 TekSyn Phr 4 TekSyn Phr 5 TekSyn Arp 1 TekSyn Arp 2 TekSyn Arp 3 TekSyn Arp 4

Category Percussion

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Timpani Phr Timpani Roll CastanetPhr Taiko Phr Perc Arp 1 Perc Arp 2 Perc Arp 3 Perc Arp 4 Perc Arp 5

Category Sax

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Sax Phr 1 Sax Phr 2 Sax Phr 3 Sax Phr 4 Sax Phr 5 Sax Arp 1 Sax Arp 2 Sax Arp 3 Sax Arp 4

Category Pulsating

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Plsatng Phr1 Plsatng Phr2 Plsatng Phr3 Plsatng Phr4 Plsatng Phr5 Plsatng Arp1 Plsatng Arp2 Plsatng Arp3 Plsatng Arp4

Category Sound FX

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Car Pass Phr FootStep Phr Heart Bt Phr SFX Arp 1 SFX Arp 2 SFX Arp 3 SFX Arp 4 SFX Arp 5 SFX Arp 6

Category Bright Pad

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome BrghtPd Phr1 BrghtPd Phr2 BrghtPd Phr3 BrghtPd Phr4 BrghtPd Phr5 BrghtPd Arp1 BrghtPd Arp2 BrghtPd Arp3 BrghtPd Arp4

Category Synth FX

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome FX Phr 1 FX Phr 2 FX Phr 3 FX Phr 4 FX Phr 5 FX Phr 6 FX Arp 1 FX Arp 2 FX Arp 3

Category Beat & Groove

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome BTS Phr 1 BTS Phr 2 BTS Phr 3 BTS Phr 4 BTS Phr 5 BTS Arp 1 BTS Arp 2 BTS Arp 3 BTS Arp 4

Category Soft Pad

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome SoftPad Phr1 SoftPad Phr2 SoftPad Phr3 SoftPad Phr4 SoftPad Phr5 SoftPad Arp1 SoftPad Arp2 SoftPad Arp3 SoftPad Arp4

Category Other Synth

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Synth Phr 1 Synth Phr 2 Synth Phr 3 Synth Phr 4 Synth Phr 5 Synth Phr 6 Synth Phr 7 Synth Phr 8 Synth Arp

Category Combination

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome CMB Phr 1 CMB Phr 2 CMB Arp 1 CMB Arp 2 CMB Arp 3 CMB Arp 4 CMB Arp 5 CMB Arp 6 CMB Arp 7

Category Vox

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Vox Phr 1 Vox Phr 2 Vox Phr 3 Vox Phr 4 Vox Phr 5 Vox Arp 1 Vox Arp 2 Vox Arp 3 Vox Arp 4

Category Bass

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome FngerBs Phr1 FngerBs Phr2 FngerBs Phr3 FngerBs Phr4 SlapBs Phr 1 SlapBs Phr 2 FretlsBs Phr AcBass Phr BsSlide Phr

Category Hard Lead

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome Hard Ld Phr1 Hard Ld Phr2 Hard Ld Phr3 Hard Ld Phr4 Hard Ld Phr5 Hard Ld Arp1 Hard Ld Arp2 Hard Ld Arp3 Hard Ld Arp4

Category Synth Bass

Botão [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

Nome SynBass Phr1 SynBass Phr2 SynBass Phr3 SynBass Phr4 SynBass Phr5 SynBass Phr6 SynBass Phr7 SynBass Phr8 SynBass Phr9

Apêndice

Lista de guias de ritmo (Rhythm guide)

123


JUNO-D_e.book Page 124 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de estilos de arpejo (Arpeggio style) No. 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25

Nome Note Values * 1/8 Basic 1 1/8 Basic 2 1/8 Basic 3 1/8 Basic 4 1/8 Sync 1-1 1/8 Sync 1-2 1/8 Sync 1-3 1/8 Sync 1-4 1/8 Sync 2-1 1/8 Sync 2-2 1/8 Sync 2-3 1/8 Sync 2-4 1/8 Drive 1 1/8 Drive 2 1/8 Drive 3 1/8 Drive 4 1/8 Triplet1 1/8 Triplet2 1/16 Basic 1 1/16 Basic 2 1/16 Basic 3 1/16 Basic 4 1/16 Sync1-1 1/16 Sync1-2

Variation 12 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5

No. 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50

Nome 1/16 Sync1-3 1/16 Sync1-4 1/16 Sync2-1 1/16 Sync2-2 1/16 Sync2-3 1/16 Sync2-4 1/16 Drive 1 1/16 Drive 2 1/16 Drive 3 1/16 Drive 4 Rhythmix 1 Rhythmix 2 Piano Phr E.Piano Phr Pno&EpBackng Clavi Phr Harpsi Phr Bell Phr Mallet Phr Organ Phr Org Backing AccordionPhr ACD Backing Harm Phr A.Gt Phr

Variation 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 6 6 9 6 1 6 6 8 4 5 2 6 6

No. 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75

Nome A.Gt Backing E.Gt Phr E.Gt Backing D.Gt Phr D.Gt Backing Str&Orc Phr Hit&Stab Phr Wind Phr Flute Phr Plucked Phr Ethnic Phr Banjo Phr BanjoBacking Brass Phr SynBrs Phr Sax Phr BrightPadPhr SoftPad Phr Vox Phr Hard Ld Phr Soft Ld Phr TeknoSyn Phr Pulse Phr FX Phr Synth Phr

Variation 8 5 5 6 4 12 6 6 6 6 8 4 3 10 6 6 6 6 6 6 6 6 6 7 9

No. 76 77 78 79 80 81 82

Nome Ac&E.Bass Synth Bs Drum Phr Perc Phr SFX Phr BTS Phr CMB Phr

Variation 12 11 10 5 4 6 3

* Variações baseadas em : 1/4, 1/8, 1/12, 1/16, 1/32 (Single e Dual)

Lista de “Multi-chord sets” 1. Pop 1 Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

3. Jazz 1 nome do acorde Cadd9 C#maj9 D-7 D#maj7 Cadd9 (on E) Fmaj9 Dadd9 (on F#) Cadd9 (on G) F-6 (on Ab) F (on A) G- (on Bb) G (on B)

notas presentes no acorde C3, G3, D4, E4 C#3, C4, D#4, F4 D3, F4, A3, C4 D#3, A#3, D4, G4 E3, C4, D4, G4 F2, A3, E4, G4 F#2, A3, D4, E4 G2, D4, E4, G4 G#2, C4, D4, F4 A2, A3, C4, F4 A#2, A#3, D4, G4 B2, B3, D4, G4

nome do acorde Cmaj9 C#dim7 D-9 D#dim7 E-7 Fmaj9 F#-7 (b5) G7sus4 (9 13) G#dim7 A-9 C7(on Bb) B-7(b5)

notas presentes no acorde C3, E3, B3, D4 C#3, G3, A#3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, A3, C4, F#4 E3, B3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A3, C4, E4 G2, A3, C4, F4 G#2, B3, D4, F4 A2, B3, C4, G4 A#2, G3, C4, E4 B2, A3, D4, F4

2. Pop 2 Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

124

Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde C6 9 C#7(#9) D-9 D#7(#9) E#7(#9) Fmaj9 F#7(#9) G7(13) G#7(13) A-7(11) Bb9 B-7(11)

5. Blues notas presentes no acorde C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, E4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F#4 E3, G#3, D4, G4 F3, A3, E4, G4 F#3, A#3, E4, A4 G2, F3, B3, E4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C4, D4 A#2, G#3, C4, D4 B2, A3, D4, E4

4. Jazz 2 Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde C6 9 C#9 D-9 D#9 E-9 F-9 F#-7(b5) G7(b13) G#7(13) A7(b13) Bb7(13) B-7(11)

Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde C7(9) C#7(9) D7(9) D#7(9) E7(#9) F7(9) F#dim7 G7(13) G#dim7 A7(b13) Bb7(13) B-7(b5)

notas presentes no acorde C3, A#3, D4, E4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F#3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G#3, D4, G4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, F4

6. Trad Maj notas presentes no acorde C3, E3, A3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E3, G3, D4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, E4 G2, F3, B3, D#4 G#2, F#3, C4, F4 A2, G3, C#4, F4 A#2, G#3, D4, G4 B2, A3, D4, E4

Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde C C#dim7 DD#dim7 EF F#-7(b5) G G#dim7 ABb Bdim

notas presentes no acorde C3, E4, G4, C5 C#3, E4, G4, A#4 D3, D4, F4, A4 D#3, F#4, A4, C5 E3, E4, G4, B4 F3, F4, A4, C5 F#3, E4, A4, C5 G3, D4, G4, B4 G#3, D4, F4, B4 A2, E4, A4, C5 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4


JUNO-D_e.book Page 125 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Lista de “Multi-chord sets”

Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde CDb Ddim Eb Edim7 FGbdim7 GAb A-7(b5) Bb Bdim7

8. Trad Min 2 Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde CDb Ddim Eaug EFGbdim7 G Ab A-7(b5) Bb Bdim

C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde C-add9 Dbmaj7 D-7(b5) Ebmaj7 Edim7 F-7(9) Gbdim7 G-7 Abmaj7 A-7(b5) Bb7sus4(9 13) Bdim7

C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde C-add9 Eb7(on Db) D-7(b5) Ebmaj7 Emaj7(9) F-7(9) Gbdim7 G7(b13) Abmaj7 A-7(b5) C-7(on Bb) C-maj7(B)

nome do acorde C-7(11) Db7(#9) D-7(b5) Ebaug maj7 E7(9) F7(9) Gbdim7 G7(#9) Abmaj7(#11) A-7(b5) Bb-7 Bdim7

C C# D D# E F F# G G# A A# B

notas presentes no acorde C3, A#3, D#4, F4 C#3, F3, B3, E4 D3, C4, F4, G#4 D#3, B3, D4, G4 E2, G#3, D4, F#4 F2, A3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, B3, F4, A#4 G#2, C4, D4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C#4, F4 B2, G#3, D4, F4

Tecla

nome do acorde C-7(9) Db7(9) D-7(9) Eb7(9) Emaj7(9) F-7(9) Gbdim7 G7(13) Ab-6 A-7(b5) Bb-7 B-7(b5)

C C# D D# E F F# G G# A A# B

Tecla

nome do acorde -------------------------

C C# D D# E F F# G G# A A# B

Tecla C C# D D# E F F# G G# A A# B

nome do acorde -------------------------

notas presentes no acorde C4, G4 C#4, G#4 D4, A4 D#4, A#4 E4, B4 F4, C5 F#4, C#5 G4, D5 G#4, D#5 A4, E5 A#4, F5 B4, F#5

16. Scale Set notas presentes no acorde C3, D#3, A#3, D4 C#3, F3, B3, D#4 D3, F3, C4, E4 D#3, G3, C#4, F4 E2, G#3, D#4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, E4 G#2, B3, D#4, F4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C#4, F4 B2, A3, D4, F4

13. Oct Stack notas presentes no acorde C3, D4, D#4, G4 C#3, G#3, C4, F4 D3, C4, F4, G#4 D#3, A#3, D4, G4 E3, A#3, C#4, G4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, A#3, D4, F4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, G#3, C4, D#4 B2, G#3, D4, F4

notas presentes no acorde C4, C5 C#4, C#5 D4, D5 D#4, D#5 E4, E5 F4, F5 F#4, F#5 G4, G5 G#4, G#5 A4, A5 A#4, A#5 B4, B5

Tecla C C# D D#

nome do acorde Major Scale Major Pentatonic Scale Minor Scale

F# G G# A A#

Harmonic Minor Scale Melodic Minor Scale Whole Tone Scale Blue note Scale Japanese Minor Ryukyu Scale Bari Scale Spanish Scale

B

Gypsy Scale

E F

notas presentes no acorde C4, D4, E4, F4, G4, A4, B4 C4, D4, E4, G4, A4, C4, D4, D#4, F4, G4, G#4, A#4 C4, D4, D#4, F4, G4, G#4, B4 C4, D4, D#4, F4, G4, A4, B4 C4, D4, E4, F#4, G#4, A#4 C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4 C4, C#4, F4, G4, A#4 C4, E4, F4, G4, B4 C4, C#4, D#4, G4, G#4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, A#4 C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, B4

14. 4th Stack

10. Pop Min 2 Tecla

Tecla

12. Jazz Min 2 notas presentes no acorde C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, B4 E3, E4, G4, B4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, B3, D4, G4 G#2, G#4, D#4, C4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, B4

9. Pop Min 1 Tecla

15. 5th Stack

11. Jazz Min 1 notas presentes no acorde C3, D#4, G4, C5 C#3, C#4, F4, G#4 D3, D4, F4, G#4 D#3, D#4, G4, A#4 E3, C#4, G4, A#4 F2, C4, F4, G#4 F#2, C4, D#4, A4 G2, A#3, D4, G4 G#2, C4, D#4, G#4 A2, C4, D#4, G4 A#2, D4, F4, A#4 B2, D4, F4, G#4

notas presentes no acorde C3, D4, D#4, G4 C#3, A#3, D#4, G4 D3, G#3, C4, F4 D#3, A#3, D4, G4 E3, G#3, D#4, F#4 F2, G#3, D#4, G4 F#2, A3, C4, D#4 G2, F3, B3, D#4 G#2, C4, D#4, G4 A2, C4, D#4, G4 A#2, C4, D#4, G4 B2, D4, D#4, G4

Tecla

nome do acorde -------------------------

C C# D D# E F F# G G# A A# B

*

notas presentes no acorde C4, F4 C#4, F#4 D4, G4 D#4, G#4 E4, A4 F4, A#4 F#4, B4 G4, C5 G#4, C#5 A4, D5 A#4, D#5 B4, E5

Se quiser deslocar o acorde entre as teclas, use o Transpose.

125

Apêndice

7. Trad Min 1


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JUNO-D_e.book Page 127 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Tabela de implementação MIDI SYNTHESIZER

Data : 1 Abril 1, 2004

Modelo JUNO-D

Ver. : 1.00 Transmite

Mensagem...

Canal basico

Reconhece

1–16 1–16 Modo 3 X

Default Alterado Default

Modo

Obs.

1–16 1–16 Modo 3 Modo 3, 4 (M = 1)

*2

Alterado

**************

Numero nota :

Real

**************

0–127 0–127

Velocity

Note On Note Off

O O

O O

After Touch

Por tecla Por canal

X O

O O

*1 *1

O

*1

O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O (Reverb) O (Chorus) O O

*1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1 *1

O 0–127

*1

**************

System Exclusive

O

O

*1

: Song Position System : Song Select Common : Tune Request

X X X

X X X

System : Clock Real Time : Commands

X X

O X

0–127

O

Pitch Bend 0, 32 1 5 6, 38 7 8 10 11 12 13 64 65 66 67 71 72 73 74 75 76 77 78 84 91 93 98, 99 100, 101

Control Change

Program Change

O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O X O O X X

*1

O : True Number

X : All Sound Off : Reset All Controllers X Aux X : Local On/Off Messages : All Notes Off X O : Active Sensing X : System Reset Notas

Modo 1 : OMNI ON, POLY Modo 3 : OMNI OFF, POLY

*1

Bank select Modulation Portamento time Data entry Volume Balance Panpot Expression Effect control 1 Effect control 2 Hold 1 Portamento Sostenuto Soft Resonance Release time Attack time Cutoff Decay time Vibrato rate Vibrato depth Vibrato delay Portamento control General purpose effects 1 General purpose effects 3 NRPN LSB, MSB RPN LSB, MSB

Program No. 1–128

*3

O (120, 126, 127) O X O (123–127) O X

* 1 O X selecionavel. * 2 Reconhecido como M=1 mesmo com M≠1. * 3 Reconhecido quando Clock Source(SYSTEM) está em "MIDI." Modo 2 : OMNI ON, MONO Modo 4 : OMNI OFF, MONO

O : Sim

984 * Outro impresso de “MIDI Implementation” pode ser fornecido. Ele contém detalhes da implementação deste equiamento. Caso você precise destas informacões para programação de sistemas de controle de timbre, procure o Serviço Técnico Autorizado Roland ou um Distribuidor Autorizado.

127


JUNO-D_e.book Page 128 Tuesday, November 2, 2004 2:59 PM

Especificações

Teclado 61 teclas (com velocity)

[Gerador de som] Polifonia máxima

Display 20 caracteres, 2 linhas (Backlit LCD)

Conectores Output (L/MONO, R) Headphones MIDI (IN, OUT) Hold Pedal Control Pedal

64 vozes

Suprimento de energia

Partes

DC 9 V (adaptador AC)

16

Consumo

* Dois Tones podem ser usados em cada parte (Patch), e podem tocar dividindo o teclado (split) ou em camadas (layer).

Memória “Wave” 32 M bytes (equivalente linear em 16-bits)

Memória Preset Tones originais: 640 Patches: 640 (JUNO-D original: 384, General MIDI 2: 256) Rhythm Sets: 20 (JUNO-D original: 11, General MIDI 2: 9) Performances: 32

1000 mA

Dimensões 1021 (C) x 292 (L) x 103 (A) mm

Peso 5.0 kg (sem adaptador AC)

Acessórios

Memória User

Manual do proprietário Adaptador AC (ACI ou PSB-1U) CD-ROM (Editor para PC/Mac)

Patches: 128

Opcionais

* Dois Tones podem ser endereçados a cada Patch. Rhythm Sets: 2 Performances: 8

Pedal de contato: DP-2, DP-8 Pedal de chave: BOSS FS-5U Pedal de expressão: EV-5

Apêndice

JUNO-D: Teclado sintetizador (segue padrão General MIDI 2)

Efeitos Múlti-efeitos: 47 tipos Reverb: 8 tipos Chorus: 8 tipos

962a

* No interesse do desenvolvimento do produto, estas especificações e a aparência do produto estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.

Guia de ritmo Padrões preset: 32 Andamento : 5–300 BPM (com função tap tempo)

Memória Multi-Chord Preset Chord Sets: 16 * 12 formas de acorde em cada set. User Chord Sets: 8 * 12 formas de acorde em cada set.

Phrase/Arpeggio Templates: 342 User Templates: 8 Styles (Variations): 473

Controles D Beam: 1 Alavanca Pitch Bend/Modulation: 1 Botões Control : 5

128


Nota sobre os patches adicionais para JUNO-D Limited Edition

JUNO-D CAMPAIGN LEAFLET

40781990

1MP

Copyright © 2007 ROLAND CORPORATION Todos os direitos rese rvados. Nenhuma parte desta publicação poderá ser reproduzida em nenhum formato sem a autorização por escrito da ROLAND CORPORATION.

Obrigado e parabéns pela escolha do Roland JUNO-D Limited Edition. Em adição aos patches (sons) presentes no JUNO-D original, a ve rsão JUNO-D Limited Edition adiciona 66 novos. Por esta razão, os patches na lista abaixo foram adicionados no início de cada categoria de patches na lista de timbres da pág. 111 do manual original.

Lista adicional de Patches

[1] PIANO

[8] SYNTH Patch Select

No.

Name

Categry

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

Patch Select Voice

Key Mode

No.

Name

Categry

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

Voice

Key Mode

Pf01 Pf02 Pf03 Pf04 Pf05 Pf06 Pf07 Pf08 Pf09

88KeyPiano1 88KeyPiano2 88KeyPiano3 88KeyPiano4 Vintage EP New Wurly 80s EPiano1 80s EPiano2 80s EPiano3

PNO PNO PNO PNO EP EP EP EP EP

69 69 69 69 69 69 69 69 69

1 2 3 4 5 6 7 8 9

-------------------

-------------------

2 2 2 2 1 1 2 2 2

SPLIT SPLIT SPLIT SPLIT SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE

Sy01 Sy02 Sy03 Sy04 Sy05 Sy06 Sy07 Sy08 Sy09

Ltd.SyncLead JUNO106Lead Ltd.SawLead1 Ltd.SawLead2 Ltd.SawLead3 Ltd.SawLead4 Ltd.5thSawLd World Lead SawMltLead

HLD HLD SLD SLD HLD HLD HLD HLD HLD

69 69 69 69 69 69 69 69 69

35 36 37 38 39 40 41 42 43

-------------------

-------------------

1 1 2 1 2 1 2 4 3

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE SINGLE

Pf10 Pf11 Pf12 Pf13 Pf14

80sMIDI PNO Steel Piano Ltd.88Pno+Pd EP Glass DigitalEP

PNO PNO PNO EP EP

69 69 69 69 69

10 11 12 13 14

-----------

-----------

4 2 4 4 4

DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL

Sy10 Sy11 Sy12 Sy13 Sy14 Sy15 Sy16 Sy17 Sy18 Sy19 Sy20

MltFltLead Ltd.SoftLead Ltd.ResoLd 1 Ltd.ResoLd 2 Ltd.SquLead1 Ltd.SquLead2 Ltd.SquLead3 Ltd.SquLead4 80sPolySyn 80sPolyStack JUNO106Saws

SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SLD SYN SYN SYN

69 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69

44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54

-----------------------

-----------------------

3 1 1 1 3 4 1 2 4 5 2

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL

[2] KBD & ORG Patch Select Name

Ky01 Ky02 Ky03

JL RockOrg BeamOrg Ltd.ProgOrg

Categry

ORG ORG ORG

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

69 69 69

15 16 17

-------

-------

Voice

2 4 1

Key Mode

SINGLE DUAL SINGLE

Patch Select No.

Name

Oc01 Oc02 Oc03 Oc04 Oc05 Oc06 Oc07 Oc08 Oc09

Ltd.Strings1 Ltd.Strings2 Ltd.Strings3 Ltd.80sStr 1 Ltd.80sStr 2 Ltd.80sStr 3 Hybrid Str 2 VP-330 Str RS-505 Str

Categry

STR STR STR STR STR STR STR STR STR

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

69 69 69 69 69 69 69 69 69

18 19 20 21 22 23 24 25 26

-------------------

-------------------

Voice

2 2 4 4 5 8 6 3 3

Key Mode

SINGLE SINGLE DUAL SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL

[6] BRASS Patch Select

Br01 Br02 Br03 Br04 Br05 Br06 Br07 Br08

Name

Ltd.80sBrs1 Ltd.80sBrs2 Ltd.80sBrs3 Ltd.80sBrs4 D50 Brass Ltd.80sBrs5 Ltd.80sBrs6 Ltd.80sBrs7

Categry

SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR SBR

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

69 69 69 69 69 69 69 69

27 28 29 30 31 32 33 34

-----------------

-----------------

Voice

3 4 3 4 2 7 7 5

Key Mode

SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE SINGLE DUAL DUAL DUAL

[7] VOCAL & PAD Patch Select No.

Vo01 Vo02 Vo03 Vo04

Patch Select No.

[4] ORCH

No.

[9] BASS

Name

80sStack 1 80sStack 2 Ltd.Mild Pad EP Heaven

Categry

BPD BPD SPD SPD

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

69 69 69 69

55 56 57 58

---------

---------

Voice

6 6 2 2

Key Mode

DUAL DUAL SINGLE DUAL

Bs01 Bs02 Bs03 Bs04 Bs05 Bs06 Bs07 Bs08

Name

Ltd.SynBs1 Ltd.SynBs2 Ltd.SynBs3 Ltd.SynBs4 Ltd.SynBs5 Ltd.SynBs6 Ltd.SynBs7 Ltd.SynBs8

Categry

SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS SBS

MSB=87

GM2 Patch Select MSB=12

LSB

PC

LSB

PC

69 69 69 69 69 69 69 69

59 60 61 62 63 64 65 66

-----------------

-----------------

Voice

1 2 2 2 2 2 3 2

Key Mode

SINGLE DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL DUAL

Lista adicional de Tones No.

Name

0641 0642 0643 0644 0645 0646 0647

Ex 88KeyPno1 Ex 88KeyPno2 Ex 88KeyPno3 Ex 88KeyPno4 Ex SA Piano Ex EP Mk I Ex Wurly

2 2 2 2 1 1 1

0664 0665 0666 0667 0668 0669 0670

Ex 80s Brs 1 Ex 80s Brs 2 Ex 80s Brs 3 Ex 80s Brs 4 Ex SyncSweep Ex Saw Keys Ex Squ Lead

3 4 3 4 1 4 3

0648 0649 0650 0651 0652 0653 0654 0655 0656 0657 0658 0659 0660 0661 0662

Ex JU-D EP 1 Ex JU-D EP 2 Ex 80s EP 1 Ex 80s EP 2 Ex BriteFMEP Ex JU-D Org1 Ex JU-D Org2 Ex RockOrg S Ex RockOrg F Ex Strings Ex JV Str Ex 80s Str Ex Super Saw Ex JP8 Brass Ex NzTrumpet

2 1 2 2 2 1 1 2 2 2 2 4 1 1 1

0671 0672 0673 0674 0675 0676 0677 0678 0679 0680 0681 0682 0683 0684 0685

Ex 80s TriLd Ex 80sSawLd1 Ex 80sSawLd2 Ex 80sResoLd Ex DualSawLd Ex MlFlt Ld Ex World Ld Ex SawMlltLd Ex RealMGSaw Ex TunedMGSw Ex JunoSawHD Ex JunoSqrHD Ex JunoPlsHD Ex Estn Lead Ex Syn Bass1

1 2 1 1 2 3 4 3 1 1 1 1 1 1 1

0663

Ex D50 Brass

2

0686

Ex Syn Bass2

1

Name

Voice

Voice


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