LA ERA DEL INTERNET

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EL INTERNET A TRAVÉS DEL TIEMPO El Internet nace en el año 1969, con el objetivo de tener redes de comunicación para permitir la comunicación entre los usuarios de varias computadoras siendo un desarrollo tecnológico como es la fusión de la infraestructura de red. Las primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales fue a través de networking, La infraestructura del Internet se esparce por el mundo para crear una moderna red de computadoras que hoy conocemos como Internet, atraviesa los países occidentales e intenta la penetración en los países desarrollados creando un acceso mundial a la información y comunicación teniendo una brecha digital para el acceso a esta nueva infraestructura. El método de conectar computadoras, prevalece sobre los además teniendo una idea central basada en el método de computadora central o unidad principal, que consistía en permitir que sus terminales se conectaran a través de largas líneas alquiladas, este método se usaba en los años 50 por el proyecto RAND para apoyar a los investigadores como lo fue Hébert Simón, en Pittsburgh (Pensilvania) colaborando con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando con demostraciones automáticas de teoremas e inteligencia artificial. Unos de los pioneros fundamentales en lo que se refiere a una red mundial indica que una red de muchos ordenadores conectados mediante líneas de comunicación de banda ancha las cuales proporcionan las funciones que existen hoy en día en las bibliotecas junto con anticipos avances en el guardado y adquisición de información y otras funciones simbólicas. En octubre de 1962, Lickilder fue nombrado jefe de la oficina de proceso de información ARPA formando un grupo dentro del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para investigadores de ordenadores mas avanzados como parte del papel de oficina para el procesamiento de la información.

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Se instalan tres terminales de redes: una para la System Development Corporation en santa monica, otra para el proyecto Genie en la universidad de California (Berkeley) y otra para el proyecto de Multiics en el institutos tecnológico de Massachusetts. Estas tres terminales dan errores de conexión por problemas de conectar diferentes redes físicas en una sola red lógica en 1960 varios grupos trabajaron en varios conceptos de la comunicación de paquetes. en 1958 La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple..

Revista realizada por Jessica Chaclán


Cronología Año 1958 1962 1967 1969 1971

Evento La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple. Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa, donde J. C. R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras. Primera conferencia sobre ARPANET Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo electrónico por Ray Tomlinson.

1972

Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.

1973

Reino Unido y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora

1979

Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes estadounidenses.

1981

Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»

1983

Primer servidor de nombres de sitios.

1984

1000 computadoras conectadas.

1987

10000 computadoras conectadas.

1989

100000 computadoras conectadas.

1990

Desaparición de ARPANET. Se crea el primer navegador web.

1991

Se anuncia públicamente la World Wide Web

1992

1 millón de computadoras conectadas.

1993

Aparición del navegador web NCSA Mosaic​ Primer buscador de la historia, Wandex servía como un índice de páginas web.

1994

Nace la web invisible, la primera versión de la deep web.

1996

10 millones de computadoras conectadas

1998

Nace Google.

2001

Explosión de la Burbuja.com. Nace la Wikipedia.

2004

Nace Facebook.

2005

Internet alcanza 1000 millones de usuarios.

2007

La aparición del iPhone populariza la web móvil.

2009

Comienzos de la mensajería instantánea en teléfonos móviles. Nace WhatsApp.

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Apertura de la red al comercio Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definición exacta era subjetiva y no muy clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una compañía enviando una factura a otra compañía era claramente uso comercial, pero cualquier otro asunto podía ser debatido. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenían esas restricciones, que eventualmente verían la excepción oficial del uso de UUCPNet en conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones UUCP seguían conectándose a esas redes, puesto que los administradores hacían la vista gorda ante su funcionamiento Durante los finales de los años ochenta se formaron las primeras compañías Internet Service Provider (ISP). Compañías como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se formaron para ofrecer servicios a las redes de investigación regional y dar un acceso alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al público. El primer ISP de marcaje telefónico, world.std.com, se inauguró en 1989.

Esto causó controversia entre los usuarios conectados a través de una universidad, que no aceptaban la idea del uso no educativo de sus redes. Los ISP comerciales fueron los que eventualmente bajaron los precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas pudieran participar en los nuevos campos de educación e investigación. Para el año 1990, ARPANET había sido superado y reemplazado por nuevas tecnologías de red, y el proyecto se clausuró. Tras la clausura de ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET (Advanced Networks and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el acceso de organizaciones sin ánimo de lucro, perdió su posición como base fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales crearon sus propias infraestructuras e interconexiones. Los NAPs regionales se convirtieron en las interconexiones primarias entre la multitud de redes y al final terminaron las restricciones comerciales.

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NIC, InterNIC, IANA e ICANN La primera autoridad central en coordinar la operación de la red fue la NIC (Network Information Centre) en el Stanford Research Institute (también llamado SRI International, en Menlo Park, California). En 1972, el manejo de estos problemas se transfirió a la reciente Agencia de Asignación de Números de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En adición a su papel como editor RFC, Jon Postel trabajó como director de la IANA hasta su muerte en 1998. crecía la temprana ARPANet, se establecieron nombres como referencias a los hosts, y se distribuyó un archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host en la red. Pero a medida que la red crecía, este sistema era menos práctico. Una solución técnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La Defense Data Network - Network Information Center (DDNNIC) en el SRI manejó todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administración del servidor raíz y la asignación de los números de Internet, bajo un contrato del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.7​En 1991, la Agencia de Sistemas de Información de Defensa (Defense Information Systems Agency o DISA) transfirió la administración y mantenimiento de DDN-NIC (hasta ese momento manejado por SRI) a Government Systems, Inc., que lo subcontrató al pequeño sector privado Network Solutions, Inc. En la historia la mayor parte del crecimiento de Internet venía de fuentes no militares, se decidió que el Departamento de Defensa ya no fundaría servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En 1993 la National Science Foundation de los EE. UU., después de un competitivo proceso de puja en 1992, creó la InterNIC para tratar las localizaciones de las direcciones y el manejo de las bases de datos, y pasó el contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro los daría Network Solutions; los servicios de directorios y bases de datos, AT&T; y los de Información, General Atomics.

Email y Usenet: El crecimiento de los foros de texto Se suele considerar el correo electrónico como la aplicación asesina de Internet; aunque realmente, el e-mail ya existía antes de Internet y fue una herramienta crucial en su creación. Empezó en 1965 como una aplicación de ordenadores centrales a tiempo compartido para que múltiples usuarios pudieran comunicarse. Entre los primeros sistemas en tener una facilidad así se encuentran Q32, de SDC’s, y CTSS del MIT. La red de computadoras de ARPANET hizo una gran contribución en la evolución del correo electrónico. Existe un informe11​que indica transferencias de e-mail entre sistemas experimentales poco después de su creación. Ray Tomlinson inició el uso del signo @ para separar los nombres del usuario y su máquina, en 1971. Se desarrollaron protocolos para transmitir el correo electrónico entre grupos de ordenadores centrales a tiempo compartido sobre otros sistemas de transmisión, como UUCP y el sistema de e-mail VNET, de IBM. El correo electrónico podía pasarse así entre un gran número de redes, incluyendo ARPANET, BITNET y NSFNET, así como a hosts conectados directamente a otros sitios vía UUCP. UUCPnet trajo una manera de publicar archivos de texto que se pudieran leer por varios otros. El software News, desarrollado por Steve Daniels y Tom Truscott en 1979 se usarían para distribuir noticias mensajes como tablones de anuncios. Esto evolucionó rápidamente a los grupos de discusión con un gran rango de contenidos. En ARPANET y NSFNET, concretamente en la lista de correo de sflovers.

En 1998 tanto IANA como InterNIC se reorganizaron bajo el control de ICANN, una corporación de California sin ánimo de lucro, contratada por el US Department of Commerce para manejar ciertas tareas relacionadas con Internet.

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World Wide Web Uno de los paradigmas de interfaz de usuario más prometedores durante este periodo fue el hipertexto. La tecnología había sido inspirada por el «Memex» de Vannevar Bush13​y desarrollado a través de la investigación de Ted Nelson en el Proyecto Xanadu y la investigación de Douglas Engelbart en el NLS.14​Muchos pequeños sistemas de hipertexto propios se habían creado anteriormente, como el HyperCard de Apple Computer. En 1991, Tim Berners-Lee fue el primero en desarrollar una implementación basada en red de concepto de hipertexto. Esto fue después de que Berners-Lee hubiera propuesto repetidamente su idea a las comunidades de hipertexto e Internet en varias conferencias sin acogerse—nadie lo implementaría por él. Trabajando en el CERN, Berners-Lee quería una manera de compartir información sobre su investigación. Liberando su implementación para el uso público, se aseguró que la tecnología se extendería.15​Posteriormente, Gopher se convirtió en la primera interfaz de hipertexto comúnmente utilizada en Internet. Aunque las opciones del menú Gopher eran ejemplos de hipertexto, éstas no fueron comúnmente percibidas de esta manera. Unos de los primeros populares navegadores web, modelado después de HyperCard, fue ViolaWWW.

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World Wide Web comenzó con la introducción1 de Mosaic​en 1993, un navegador web con interfaz gráfica desarrollado por un equipo en el National Center for Supercomputing Applications en la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign (NCSA-UIUC), liderado por Marc Andreessen. Los fondos para Mosaic vinieron desde la High-Performance Computing and Communications Initiative, el programa de ayudas High Performance Computing and Communication Act of 1991 iniciado por el entonces senador Al Gore. De hecho, la interfaz gráfica de Mosaic pronto se hizo más popular que Gopher, que en ese momento estaba principalmente basado en texto, y la WWW se convirtió en la interfaz preferida para acceder a Internet. Mosaic fue finalmente suplantado en 1994 por Netscape Navigator de Andreessen, que reemplazó a Mosaic como el navegador web más popular en el mundo. La competencia de Internet Explorer y una variedad de otros navegadores casi lo ha sustituido completamente. Otro acontecimiento importante celebrado el 11 de enero de 1994, fue The Superhighway Summit en la Sala Royce de la UCLA. Esta fue la «primera conferencia pública que agrupó a todos los principales líderes de la industria, el gobierno y académicos en el campo [y] también comenzó el diálogo nacional sobre la Autopista de la información y sus implicaciones.

A medida que la Web creció, se crearon los buscadores y los directorios web para localizar las páginas en la Web y permitir a las personas encontrar cosas.

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Hay quienes dicen que en ese primer encuentro no coincidieron en casi nada, pero al año siguiente formaron una asociación. Trabajando desde su dormitorio universitario, crearon un motor de búsqueda que utilizaba los vínculos para determinar la importancia de las páginas individuales en la World Wide Web. Lo llamaron Backrub.

Ya en sus inicios, la empresa era poco convencional, desde el primer servidor de Google (hecho de piezas Lego) hasta el primer “doodle” en 1998, en el que el dibujo de un muñeco en el logotipo anunciaba a los visitantes del sitio que todo el personal se había escapado al festival Burning Man. “No hagas el mal” y “Diez verdades de las que estamos seguros” capturaron el el Poco tiempo después, cambiaron el nombre de Bac- espíritu de nuestros métodos intencionalmente poco krub a Google (¡por suerte!). Se inspiraron en una convencionales. En los años siguientes, la empresa se expresión matemática (el número 1 seguido de expandió rápidamente. Contrataron ingenieros, crea100 ceros) que reflejaba perfectamente la misión ron un equipo de ventas y presentaron al primer pede Larry y Sergey de organizar la información del rro de la empresa, Yoshka. El garaje quedó pequeño mundo para que fuera accesible y útil para todos. y Google se trasladó a las oficinas centrales de hoy en día (también conocidas como “Googleplex”) en MounEn los años siguientes, Google acaparó la atención tain View, California. El espíritu de trabajar de mano solo de la comunidad académica, sino también de nera diferente motivó el cambio, y también Yoshka. los inversores de Silicon Valley. En agosto de 1998, el cofundador de Sun, Andy Bechtolsheim, les dio a La- La búsqueda incesante de mejores respuestas contirry y Sergey un cheque por USD 100,000. Ese fue núa siendo el objetivo principal de todo lo que haceel nacimiento oficial de Google Inc. Con esa inver- mos. En la actualidad, con más de 60,000 empleados sión, el equipo recientemente constituido se mudó en 50 países, Google crea cientos de productos que del dormitorio unversitario a la primera oficina de la usan miles de millones de personas en todo el mundo, empresa, un garaje en los suburbios de Menlo Park, desde YouTube y Android hasta Gmail y, por supuesCalifornia, propiedad de Susan Wojcicki (emplea- to, la Búsqueda de Google. Aunque nos deshicimos da n.º 16 y actual directora ejecutiva de YouTube). de los servidores de Lego y sumamos algunos perros más a la empresa, nuestra pasión por crear tecnoloComputadoras de escritorio antiguas, una mesa de gía para todo el mundo sigue intacta, desde la époping pong y una alfombra de color azul intenso le die- ca del dormitorio universitario y el garaje hasta hoy. ron personalidad al espacio en el que se desarrollaron aquellos extensos días iniciales. (La tradición de tener objetos coloridos continúa hasta la actualidad.)

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EL INICIO DE LAS REDES SOCIALES Desde los inicios del internet y todos los avances que estaba teniendo a pesar de todos estos no existía aún ningún elemento, herramienta o aplicación que permitiese a los usuarios socializar entre ellos, más allá del intercambio de emails o los programas de chat online, como IRC. Esto cambia en 1997, cuando se creó SixDegrees, la que puede considerarse como la primera red social del mundo; una red que permitía localizar a otros miembros de la red y crear listas de amigos, y que se basaba en la teoría de los seis grados de separación, que afirma que es posible conectar con cualquier otra persona del mundo en tan solo 6 pasos. Como lo explicó Andrew Weinreich, su creador, el día de su lanzamiento: «El desafío es construir una comunidad, el desafío es encender una llama. Este es un servicio que pueden usar para hacer sus vidas más eficientes. Pero, al igual que comprar una libreta de direcciones, si no le añades nombres es inútil». La aplicación, básicamente una red que unía a conocidos con «conocidos de conocidos», puede considerarse una red fallida en términos comerciales, pero es innegable que cimentó las bases de lo que hoy conocemos como Redes Sociales. La aplicación cerró en 2001. En 2001, como decíamos, SixDegrees desapareció, pero fueron solamente necesarios unos meses más para que los entonces afortunados usuarios digitales pudieran empezar a disfrutar de nuevas redes sociales, como Friendster, que se creó en 2002 como una red social para amantes de los videojuegos, o MySpace y LinkedIn.

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La aparición de la red social por excelencia: Facebook El 2005 es un año clave en la historia de Facebook. En primer lugar, la red social pierde la “The” y se convierte oficialmente en Facebook y ya permite etiquetar a las personas en las fotos. En segundo lugar, Facebook se abre a más usuarios y permite a estudiantes de secundaria y universidades de otros países (México, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda, etcétera) acceder a la red social. A final de año, Facebook ya contaba con Este éxito llevó a Zuckerberg a crear una nueva red alrededor de 6 millones de usuarios activos mensuales. social con sus compañeros Eduardo Saverin, Dustin Moskovitz y Chris Hughes el 4 de febrero de 2004. La Al año siguiente, Facebook sigue añadiendo funcioplataforma se llamaba ‘The Facebook’ y estaba solo dis- nalidades como el Facebook Marketplace o el Faceponible para las personas con una dirección de correo book Application Developer, un servicio que permielectrónico de Harvard. Constaba un perfil donde los te a desarrolladores crear sus propias apps y juegos usuarios podían conectarse con otras personas, com- integrados a la red social. Y en 2008, Facebook supartir intereses e incluir información personal como pera a MySpace como la red social más visitada. sus horarios de clase y clubes a los que pertenecían. Cinco años después de su nacimiento, el 9 de Al mes de vida, el 50% de los estudiantes de Harvard Febrero de 2009 Facebook activa el icónico ya estaban inscritos. En ese tiempo, ‘The Facebook’ se botón “me gusta”. Aunque ese año pasará a la hisempieza a habilitar a otras Universidades como Yale, toria de Facebook como el año en que la red Columbia y Stanford. El interés fue creciendo de for- social se convierte en la plataforma más poma considerable y hacia finales de 2004 la red social pular del mundo, con 350 millones de usuarios regisestá abierta a casi todas las universidades de EEUU trados y 132 millones de usuarios únicos mensuales. adquiere Instagram por unos y Canadá con alrededor de un millón de usuarios. Zuckerberg mil millones de euros y también sale a bolsa. El éxito era tal que Zuckerberg decide alqui- La adquisición de la competencia (Instagram) lar una casa en Palo Alto en California para ins- salió tan bien, que Zuckerberg intentó comtalar el centro de operaciones de la compañía. prar Snapchat, aunque sin éxito. Aun así, dos años más tarde, en febrero de 2014 consigue comprar Whatsapp por 17.000 millones de euros. Mark Zuckerberg se le ocurre crear una web para entretener a sus compañeros de Harvard. El sitio se llamaba Facemash y servía para que los estudiantes pudiesen juzgar el atractivo de otros estudiantes y hacer rankings. A los dos días el sitio fue cerrado por utilizar fotos sin permiso, pero en este tiempo ya había alcanzado más de 22.000 visualizaciones de imágenes.

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Instagram: la mayor red de fotografía (2010) El desarrollo de Instagram se inició en San Francisco, cuando Kevin Systrom y Mike Krieger optaron por centrar sus múltiples funciones HTML5 check-in Burbn en un proyecto de fotografía móvil. El producto fue lanzado en el Apple App Store el 6 de octubre de 2010 bautizado como Instagram. Poco después del lanzamiento, Josh Riedel se unió al equipo como Gerente de la Comunidad. Shayne Sweeney se unió al equipo en noviembre de 2010 como ingeniero y Jessica Zollman fue contratada como encargada de promoción en agosto de 2011. En el mes de enero de 2011, Instagram añadió hashtags para ayudar a los usuarios a descubrir las fotos que los demás usuarios compartían sobre un mismo tema. Instagram animaba así a sus usuarios a añadir hashtags relevantes y específicos, en lugar de etiquetar palabras como foto con el objetivo de hacer las fotografías más populares, atraer a un mayor número de fanáticos y conseguir más me gusta En septiembre de 2011, la versión 2.0 se puso en marcha en la App Store. Se incluyeron nuevos filtros en vivo, opción de aplicar efectos de desenfoque a áreas concretas, edición de imágenes de alta resolución, bordes opcionales, botón de rotación de la imagen y un botón de actualización.

Instagram comúnmente abreviado como IG o Insta es una aplicación y red social de origen estadounidense, propiedad de Meta. Creada por Kevin Systrom y Mike Krieger, fue lanzada el 6 de octubre de 2010. Ganó rápidamente popularidad, llegando a tener más de 100 millones de usuarios activos en abril de 2012 y más de 300 millones en diciembre de 2014.2​Instagram fue diseñada originariamente para iPhone y a su vez está disponible para sus hermanos iPad y iPod con el sistema iOS 3.0.2 o superior. A principios de abril de 2012, se publicó una versión para Android, y en 2013 se lanzó la versión beta para Windows Phone y oficial para Windows 10 en 2016. Instagram también posee un medio de comunicación privado para hablar llamado Instagram Direct, y una función llamada Historias (en inglés, Stories) donde todas las personas pueden publicar fotografías y vídeos temporales a su perfil, agregando variados filtros y efectos, con una duración máxima de permanencia de 24 horas; que también se pueden guardar en el perfil permanentemente para que puedan ser vistos, como «Historias destacadas». Esta característica también permite a los usuarios una función de videos en directo, que también pueden ser guardados para ver con posterioridad y a través de los que pueden interactuar con otros seguidores; compartir gifs; crear y editar reels e incluso hacer videollamada, una función muy utilizada por los usuarios.

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YouTube: el fenómeno audiovisual (2005) YouTube fue fundado por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San Bruno, California. Todos ellos se conocieron cuando trabajaban en PayPal, Hurley y Karim como ingenieros y Chen como diseñador. De acuerdo con Hurley y Chen, la idea de YouTube surgió ante las dificultades que experimentaron al tratar de compartir vídeos tomados durante una fiesta en San Francisco. Esta historia ha sido considerada una versión muy simplificada, y Chen ha reconocido que esta idea se puede haber promovido por la necesidad de presentar una historia sencilla al mercado.​Karim ha declarado que la fiesta nunca ocurrió, y que la idea de compartir vídeos en Internet fue suya.​Sus compañeros han declarado que la fiesta sí ocurrió, y que la idea original de Karim era crear una página de citas, donde las personas pudiesen calificarse sobre la base de sus vídeos. Karim reconoce haber sido influenciado por un sitio de citas llamado HotorNot.com, donde los usuarios podían cargar fotos suyas, que luego eran calificadas por otros usuarios. El dominio fue activado el 14 de febrero de 2005,12​y el 23 de abril fue cargado el primer vídeo, Me at the Zoo (‘Yo en el zoológico’).​En la primavera YouTube entró en línea. Sin embargo, los creadores se percataron rápidamente de que los usuarios cargaban toda clase de vídeos, dejando atrás la idea original. El tráfico se disparó cuando la gente empezó a colocar enlaces de YouTube en sus páginas de MySpace.​El rápido crecimiento del sitio atrajo a Time Warner y Sequoia Capital, que invirtieron en el mismo. Luego de que, en octubre de 2005, la empresa Nike colocara un spot protagonizado por Ronaldinho.

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Para diciembre de 2005, las páginas de YouTube eran visitadas unas 50 millones de veces al día. Sin embargo, luego de que el vídeo musical Lazy Sunday, transmitido originalmente en el show Saturday Night Live, fuera cargado a YouTube, las visitas se dispararon de nuevo hasta alcanzar las 250 millones de visualizaciones diarias.13​Para mayo de 2006, según Alexa.com, YouTube alcanzó los 2000 millones de visualizaciones por día, y para mediados de agosto había alcanzado la marca de 7000 millones en diversas oportunidades;13​además, se había convertido en el décimo sitio más visitado en Estados Unidos. En aquel momento, el New York Post estimó que YouTube debía valer entre 600 y 1000 millones de dólares estadounidenses.13​MySpace.com y Google publicaron sus propias versiones de YouTube, sin éxito. Para octubre de 2006, las oficinas de YouTube permanecían en el condado de San Mateo, ubicadas en el segundo piso de un edificio, y contaba con unos 60 empleados. Un ejecutivo de Universal Music Group había anunciado hace poco que YouTube les debía decenas de millones de dólares», por violación de derechos de autor.14​Mark Cuban, cofundador de Broadcast.com, un servicio de radio por Internet comprado por Yahoo en 1999, había declarado un mes antes que «solo un tonto compraría YouTube por los potenciales problemas legales que enfrentaría No obstante, los propietarios del sitio ya se habían comprometido con Warner Music para mejorar el servicio, de manera tal que pudiesen detectar más rápidamente cuándo un vídeo de su propiedad era cargado al sitio. No obstante, a inicios de ese mes se publicó un reporte en el Wall Street Journal que indicaba que Google.

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El comienzo de los mensajes en 140 caracteres: La red social Twitter fue creado en marzo del 2006, pero fue lanzado en julio de ese mismo año. Este microblogging nació gracias a Jack Dorsey, Noah Glass, Biz Stone y Evan Williams, estos dos últimos habían sido colaboradores de Google. La idea se originó dentro de la compañía Odeo situado en San Francisco, donde se estaba llevando a cabo un servicio de radio online (postcasting), que no tuvo éxito debido al lanzamiento de un producto similar de iTunes.

Esta red social hace su primera aparición el 15 de julio del 2006, y el primer tweet fue realizado por Jack Dorsey a las 12:50 pm, que decía “just setting my twtrr» (ajustando mi twtrr). Ese preciso momento, se inició una de las redes más potentes en el mundo, y que posteriormente, se convertiría en el favorito de miles de usuarios por sus 140 caracteres.

Para octubre del 2006, Biz Stone, Evan Williams y Jack Dorsey crearon Obvious Corporation, y adquirieAl inicio, este microblogging fue usado por los emplea- ron las acciones de Odeo, pues lo creadores originados de la compañía Odeo. Los creadores de esta red so- les perdieron el interés en su proyecto. Para el 2007, cial fueron Evan Williams y Biz Stone, que tuvieron la co- Twitter había comenzado a ganar popularidad rápidalaboración de Jack Dorsey, Evan Henshaw.Path y Noah mente, pues ese mismo año ganó el premio South by Glass. Este último fue despedido de la compañía, pero Southwest Web Award en la categoría blog. En abril asegura que Twitter nació en su propia computadora. En del 2007, Twitter ya no pertenece a Obvious Corpocambio, Henshaw Path vendió su parte por 7000 dólares, ration, y se formó como una empresa independiente. y se compró un Wolkswagen para recorrer todo el país. En el 2008, la empresa comenzaba a dar sus primeros iniColocar el nombre para esta creación no fue nada fá- cios como compañía independiente, y Jack Dorsey asucil, pues al inicio se llamaba Status, en alusión a Flic- me la presidencia de la compañía. Para ese año, la emprekr. Luego, se llamó Twitter que se ajustaba al ‘pío de sa estaba compuesta por sólo 18 personas, pero para el un pájaro’ que es inglés es tweet, pero finalmente los 2009, Twitter había multiplicado la cantidad de trabajacreadores deciden ponerle tal nombre, pues la segun- dores, y así comenzó a nacer una organización mundial. da opción sonaba muy incierto y vacío por la falta de La empresa decide agregar un valor importante a la vocales en la palabra. Los creadores del microblog- compañía, por ello, decide crear un servicio de puging señalan que lo llamaron “Twitter” porque signi- blicidad, pero no cobraba ningún presupuesto hasfica “una corta ráfaga de información intrascendente”. ta que el número de usuarios aumentara, sólo se financiaba de las inversiones de empresas de capital de riesgo. A finales del 2009, Twitter ya cuenta con versiones en español, francés, italiano y alemán, siendo el español el primero en culminarse.

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TikTok, la última en llegar (2016) La aplicación estuvo disponible en todo el mundo a partir del 2 de agosto de 2018, cuando se fusionó con otro servicio de redes sociales chino, Musical.ly, especializada en la creación de vídeos y transmisiones en directo, que permitía a sus usuarios crear vídeos de entre 15 y 60 segundos, utilizando diferentes filtros, efectos y opciones de velocidad). Tras esta operación, por 1.000 millones de dólares, todas las cuentas de esta app migraron a TikTok, haciendo desaparecer el concepto de musers (influencers de Musical.ly que destacaban por su creatividad en esta red social). Durante ese año ya llegó a ser una de las aplicaciones móviles más descargadas en Estados Unidos; gracias -en parte- al impulso que conocidas celebridades hicieron sobre ella; por ejemplo, con Jimmy Fallon (un conocido humorista norteamericano), que hizo mención especial a la aplicación durante uno de sus programas.

También, como era de esperar, otras redes sociales no tardaron en copiar sus formatos de éxito, con aplicaciones como Byte, Reels, una función dentro de Instagram que cumple con todos los requisitos para ser considerada un clon de TikTok; o Likee, de origen singapurense Tal y como arrojan los últimos datos facilitados por la empresa, TikTok alcanzó los 1.000 millones de usuarios activos mensuales en septiembre de 2021 y se posiciona como la quinta red social más usada del mundo. Además, son los hombres los que más se interesan por esta red social, un 50,4 %, frente al 49,6 % que son mujeres.

TikTok también está girando hacia el eCommerce: a principios de año anunció una alianza con Shopify, una de las plataformas para crear tiendas online más populares del mundo, para impulsar el desarrollo de los negocios y marcas dentro de su red social, a través de la optimización de sus estrategias publicitarias. Poco la app fue creciendo cada vez más y más. A finales de después, la red social anunció un nuevo paso dentro 2018 acumulaba ya de más de 80 millones de descargas de esta alianza, que acercará a la red social aún más a en Estados Unidos y 800 millones en el resto del mun- convertirse en una plataforma para el eCommerce. do. Ya estaba disponible en 75 idiomas y comercializada en más de 150 mercados alrededor de todo el mundo. Con esta nueva integración la red social planea ofrePoco tiempo después TikTok ya tenía más usuarios re- cer una nueva experiencia eCommerce a sus usuagistrados que Twitter o Snapchat; así como una cifra rios, que llegará en forma de una nueva pestaña de de descargas totales a nivel mundial de 1.500 millones. compra. Esta pestaña supondrá una sección dedicada en el perfil de la marca o negocio, donde habrá TikTok alcanzó los 1.000 millones de un listado desplegable de los productos que el venusuarios activos mensuales en septiembre de 2021. dedor tiene disponibles en su tienda de Shopify.

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