Revista Anime Sugoi

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ANIME

OI SUG すごい

LA REVISTA DE ANIME Y MANGA BOGOTÁ -COLOMBIA 30 ABR 2021

Genshin Impact Lanzará su versión para PS5

VOCALOID

Japón implementará a Hatsune miku en sus clases

Zombieland Saga

Tendrá un nuevo manga spin-off en mayo

HIGURASHI NO NAKU KORO NI Tendrá segunda temporada

7.000 PESOS

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CONTENIDO 内容

HIGURASHI NO NAKU PAG. 6 - 7

ZOMBIELAND SAGA PAG. 9

5 ANIME

Kuroko no Basket llegará a Netflix en mayo.

9 MANGA

Zombieland Saga tendrá un nuevo manga.

13 VIDEOJUEGOS

My Hero Academia tendrá juego para smartphones.

18 CINE

MIRU TIGHTS PAG. 15

MADOKA MAGICA PAG. 17

Evangelion 3.0+1.0 supera un millón de ventas.

22 MÚSICA

Vocaliod para enseñar música.

JUJUTSU KAISEN

PAG. 21

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EDITORIAL すごい

Lo épico se crea, no se trae por si, y es que cuando salen cosas que digámoslo en cierta manera no son solo buenas, son excelentes o incluso pueden pasar a la posteridad marcando época, y que muchos recordaran en cierta manera, claro está, siempre existiran algunos detractores pero el resultado general es excelente, y es a base de puro esfuerzo por eso cuando vemos algún anime no sabemos con qué tipo de historia nos podemos topar muchas de las veces nos preguntamos si será buena o mala pero al final de cuentas siempre terminamos enganchados con la historia ya sea comedia, peleas, mechas, romance, etc. en el mundo anime. En esta edición traemos para ustedes lo estrenos de temporada Verano 2021, donde podrán observar lo nuevo que llega o las continuaciones de las series.

También está la sección de recomendación donde veran anime y manga que deben echarle un vistazo, les gustará. Además tenemos secciones especiales que nos ayudaran a conocer más de esta gran industria. Asimismo, como los mejores cosplayers que se presentan en estos. Esperamos que esta revista sea de su total agrado, y seguir creciendo a pesar de los tiempos. GRACIAS Joshua Ordoñez

CRÉDITOS Director: Yoshua Ordoñez Editor: Maria Elvira Beltran

Director creativo: Elian Escalante Diagramación: Maria José Beltran Producción: Carolina Contreras

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ANIME アニメ


ANIME

La segunda temporada de Kuroko no Basket llegará a Netflix en mayo

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a plataforma Netfl ix anunció que añadirá a su catálogo en Latinoamérica la segunda temporada de la adaptación animada del manga escrito e ilustrado por Tadatoshi Fujimaki, Kuroko no Basket (Kuroko’s Basketball), el próximo 15 de mayo. Cabe señalar que la primera temporada ya está disponible en la plataforma en su idioma original o con doblaje en inglés desde el pasado 15 de enero. Fujimaki publicó el manga original en la revista Weekly Shonen Jump de la editorial Shueisha entre diciembre de 2008 y septiembre de 2014, recopilando la historia en un total de treinta volúmenes. Un segundo manga titulado Kuroko’s Basketball: Extra Game se publicó entre diciembre de 2014 y marzo de 2016, con solo dos volúmenes. La obra inspiró una adaptación al anime de veinticinco episodios producida por los estudios Production I.G, y estrenada en Japón en abril de 2012. Una segunda temporada, también de veinticinco episodios, se estrenó en octubre de 2013, seguida de una tercera temporada de veinticinco episodios en enero de 2015. Finalmente, el manga también inspiró una secuela en formato de un proyecto cinematográfico de tres partes estrenadas en 2016, así como una película que dio fin al proyecto, titulada Kuroko no Basket Movie 4: Last Game y estrenada en marzo de 2017.

KUROKO NO BASUKE

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ANIME

HIGURASHI NO NAKU KORO NI GOU Tendrá segunda temporada

Al cierre del vigésimo cuarto episodio del anime original de los estudios Passione, Higurashi no Naku Koro ni Gou (Higurashi: When They Cry – Gou) se confi rmó la producción de una segunda temporada del proyecto. Esta segunda temporada se titulará Higurashi no Naku Koro ni Sotsu y su estreno está programado en Japón para el próximo mes de julio.

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En el sitio oficial para la nueva adaptación al anime de la franquicia Higurashi no Naku Koro ni, titulada Higurashi no Naku Koro ni – Gou, se revelaron las secuencias animadas de apertura y cierre del proyecto. La


ANIME

SOMOSKUDASAI.COM secuencia de apertura cuenta con el tema musical “I believe what you said”, interpretado por Asaka. La primera temporada se estrenó en Japón en octubre de 2020 y contó con un total de veinticuatro episodios. La franquicia está basada en su totalidad en una serie de novelas visuales cuya primera entrega fue lanzada en Japón en el año 2002. De allí partieron múltiples adaptaciones a manga, anime y proyectos live-action. Un cálido día de verano en 1983, el estudiante transferido Maebara Keiichi llega a un pacífico pueblo rural en Hinamizawa.

Allí, se hace amigo de sus compañeras de clase Rena, Mion, Rika y Satoko. Aceptado como un miembro oficial del “club”, Keiichi y la pandilla realizan diversas actividades como juegos de cartas y de mesa, así como a las escondidas. Pero justo cuando Keiichi comenzaba a acostumbrarse a la vida en el campo, se encuentra con la oscura historia detrás de Hinamizawa. Mientras Keiichi va desentrañando este oscuro misterio, descubrirá que sus nuevos amigos podrían no ser lo que aparentan.

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MANGA スリーブ


MANGA

ZOM B

ZOMBIELAND SAGA tendrá un nuevo manga spin-off en mayo

U

n reconocido leaker japonés reportó que la franquicia de Zombieland Saga tendrá un nuevo manga spin-off titulado Zombieland Saga Gaiden: The First Zombie por parte que Kasumi Fukagawa. El manga debutará en la sexta edición de la revista Ultra Jump de Shueisha, que será lanzada en mayo de 2021. Cabe señalar que Fukagawa es el diseñador de personajes de la franquicia.

IELANDSAGA.COM

Munehisa Sakai y guiones escritos por Shigeru Murakoshi. Una segunda temporada se encuentra en emisión desde el pasado 8 de abril en Japón, mientras que Crunchyroll la transmite en Occidente.

Sakura Minamoto sueña con convertirse en una idol. Desafortunadamente, la realidad la golpea como un camión (literalmente) y muere en un repentino accidente de tráfico. Diez años después, se despierta en la Por otra parte, la primera temporada de Prefectura de Saga, solo para encontrarse doce episodios fue estrenada en octubre a sí misma convertida en un zombi sin rede 2018 en Japón, con la producción de cuerdos de su pasado. los estudios MAPPA, bajo la dirección de

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MANGA

NOVELASLIGERAS.COM

Las novelas ligeras

86: Eighty-Six

tendrán un manga precuela este mes 10

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a editorial Kadokawa listó que la sexta edición de este año de la revista Monthly Comic Alive, que será lanzada el próximo 26 de abril, incluirá un manga titulado 86: Fragmental Neoteny. Este manga será una precuela de las novelas ligeras de Asato Asato, 86: Eighty-Six. Asato comenzó la publicación de las novelas ligeras a través del sello editorial Dengeki Bunko de Kadokawa en abril de 2017, con Shirabi a cargo de las ilustraciones y el artista I-IV a cargo de los diseños mecánicos. La obra está inspirando una adaptación a manga de la mano de Motoki Yos-


MANGA

KUDASAI.COM hihara que se publica en la revista Young Gangan de Square Enix. La obra también está inspirando una adaptación al anime en emisión desde el pasado 10 de abril en Japón, producida por los estudios A-1 Pictures, bajo la dirección de Toshimasa Ishii y guiones escritos por Toshiya Ono. La serie está confi rmada con dos partes que serán emitidas de forma separada, con la primera contando con once episodios.

MAOUJOU DE OYASUMI REVELA LOS DETALLES DE SU VOLUMEN 18

En la cuenta oficial de Twitter para el manga escrito e ilustrado por Kagiji Kumanomata, Maoujou de Oyasumi (Sleepy Princess in the Demon Castle), se publicó la portada del décimo octavo volumen recopilatorio, que será puesto a la venta en Japón el próximo 18 de mayo. La descripción no reveló aspectos importantes sobre el desarrollo de la trama.

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VIDEOJUEGOS テレビゲーム


VIDEOJUEGOS

GENSHIN IMPACT LANZARÁ SU VERSIÓN PARA PLAYSTATION 5 ESTE MES

E

n el sitio oficial para el videojuego desarrollado por miHoYo, Genshin Impact, se anunció que la versión nativa para la consola PlayStation 5 será lanzada el próximo 28 de abril de forma global. El sitio describe esta versión como «¡Disfruta de tu increíble aventura con más realismo y fluidez!». Adicionalmente, el sitio publicó un video especial narrando el proceso de mejora y optimización de la entrega desde el equipo de desarrollo, que está disponible con subtítulos al español. Por otra parte, el juego free-to-play desarrollado y distribuido por miHoYo fue lanzado para dispositivos iOS y Android, así como para PlayStation 4 y Microsoft Windows de forma global el pasado 28 de septiembre. La “Actualización 1.5: A la Luz de la Jadeíta” estrá disponible a partir del próximo 28 de abril a nivel global y el videojuego consiguió el primer puesto en recaudación acumulada en el año 2020.

GENSHINIMPACT.COM

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VIDEOJUEGOS

El juego para smartphones de Boku no Hero Academia tendrá un lanzamiento global Las compañías Sony Pictures Television Games y Funimation anunciaron que el juego para smartphones basado en la franquicia de Boku no Hero Academia (My Hero Academia), titulado My Hero Academia: The Strongest Hero, será lanzado de forma global este mes. El lanzamiento está programado en inglés en América del Norte, Latinoamérica, Reino Unido, Irlanda, Australia, Nueva Zelanda y países escandinavos para una fecha no especificada, aunque el pre-registro ya está disponible. El juego será gratuito con una tienda interna. La plataforma lo describe de la siguiente forma: «En el juego de rol de acción de mundo abierto, los jugadores pueden crear sus propias listas de equipos con estudiantes de Clase 1-A, héroes profesionales y villanos para usar en el modo historia, Modos competitivos y cooperativos. Se lanzará contenido nuevo todos los meses». La quinta temporada de la adaptación animada se encuentra en emisión en Japón desde el pasado 27 de marzo y está confi rmada con un total de veinticinco episodios, mientras que las plataformas Crunchyroll y Funimation se encargan de su distribución en Occidente. Por su parte, Horikoshi comenzó la publicación del manga Boku no Hero Academia en la revista Weekly Shonen Jump de la editorial Shueisha en julio de 2014. FUNIMATION.COM

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VIDEOJUEGOS

KADOKAWA.COM

MIRU TIGHTS

El anime original tendrá un videojuego En el sitio oficial para el anime original de los estudios Yokohama Animation Lab, Miru Tights, se anunció el desarrollo de un videojuego de puzzle titulado Asobu Tights. El lanzamiento está programado en Japón para el próximo 22 de abril en dispositivos iOS y Android, así como en la consola Nintendo Switch.

Por otra parte, Miru Tights es un anime original producido por los estudios Yokohama Animation Lab, que se emitió originalmente en Japón entre mayo y julio de 2019 como una serie de cortos. La serie fue dirigida por Yuki Ogawa y escrita por Fumiaki Maruto, mientras que el artista Yomu fue acreditado con los diseños originales.

El videojuego es descrito como: «La refrescante representación del fetiche por las medias ha llegado a la industria de los videojuegos. únete a Yua, Ren, Homi y Yuiko-sensei en una nueva y erótica aventura. Los controles no podrían ser más simples. ¡Junta tres iguales y apunta a las cadenas!».

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CINE 映画館


MAHOU SHOUJO MADOKA MAGICA

CINE

tendrá una nueva película En un evento especial que se llevó a cabo hace algunas horas para conmemorar el décimo aniversario de la franquicia Mahou Shoujo Madoka Magica (Puella Magi Madoka Magica), se anunció la producción de una nueva película animada. La cinta se titulará Mahou Shoujo Madoka Magica: Walpurgis no Kaiten (Puella Magi Madoka Magica: Walpurgis no Kaiten) y su producción estará a cargo de los estudios Shaft. Aún no se revela la fecha de estreno para este nuevo proyecto. El anime original fue creado por el grupo creativo Magica Quartet, conformado por el director Akiyuki Shinbo, el guionista Gen Urobuchi, la diseñadora de personajes Ume Aoki y el productor Atsuhiro Iwakami, y se estrenó el 7 de enero de 2011 con un total de doce episodios. La obra ha inspirado una gran cantidad de mangas derivados, novelas y videojuegos, algunos de los cuales han inspirado sus propias adaptaciones al anime.

KADOKAWA.COM

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CINE

EVANGELION EVANGELION EVANGELION

SOMOSKUDASAI.COM

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CINE

EVANGELION: 3.0+1.0 THRICE UPON A TIME SUPERA 5 MILLONES DE ENTRADAS VENDIDAS

La producción de la película Evangelion: 3.0+1.0 Thrice Upon a Time (Shin Evangelion Gekijouban: ||) informó que la película ha vendido 5,088,007 entradas para una recaudación acumuladas de 7,799,314,050 yenes (alrededor de 71.7 millones de dólares), a 42 días de su estreno en cines japoneses.

Cabe señalar que desde su tercera semana la película superó la recaudación acumulada por Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo, que fue de 5.3 miles de millones de yenes. Esta nueva película es ya la entrega con mayor recaudación de toda la franquicia tanto dentro de Japón como a nivel internacional, a pesar de que solo se ha estrenado en un país hasta la fecha. Finalmente, el largometraje se estrenó en 466 salas de cine en Japón el pasado 8 de marzo, tras una serie de retrasos provocados por la pandemia de COVID-19. En el año 2015, el mundo está al borde de su destrucción. La última esperanza de la humanidad reside en las manos de NERV, una agencia especial bajo el mando de las Naciones Unidas, y sus Evangelions, unos robots gigantes capaces de derrotar a los Ángeles que anuncian la ruina de la Tierra. Gendou Ikari, jefe de la organización, busca pilotos compatibles que puedan sincronizarse con los Evangelions y sacar su verdadero potencial. Ayudando en este esfuerzo defensivo están la talentosa estratega Misato Katsuragi, jefa de Operaciones Tácticas, y Ritsuko Akagi, la científico en jefe. Cara a cara con su padre por primera vez en años, la vida del chico de 14 años, Shinji Ikari, tiene que cambiar irreversiblemente cuando es llevado a las instalaciones de NERV y descubre su desgarrador destino: deberá convertirse en el piloto de la Unidad Evangelion-01 con el destino de la humanidad en sus manos.

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MÚSICA 音楽


MÚSICA

WHO-YA EXTENDED

INTERPRETÓ EL TEMA ‘VIVID VICE’ EN UN VIDEO ESPECIAL

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n el centésimo décimo video publicado por el proyecto de YouTube, THE FIRST TAKE, el vocalista de la unidad musical Who-ya Extended, Who-ya, interpretó la canción “VIVIV VICE”, el cual fue el segundo tema de apertura de la adaptación animada de Jujutsu Kaisen. Hasta la fecha el canal ha mostrado a los distintos artistas interpretar temas en solitario y en una sola toma, tales como LiSA (opening de Kimetsu no Yaiba), TK from Ling Tosite Shigure (opening de Tokyo Ghoul) y BLUE ENCOUNT (opening de My Hero Academia). El canal ha acumulado más de mil millones de visitas desde su lanzamiento en noviembre de 2019. Gege Akutami comenzó la publicación del manga Jujutsu Kaisen en la revista Weekly Shonen Jump de la editorial Shueisha en marzo de 2018. La obra inspiró una adaptación al anime de veinticuatro episodios estrenada en la temporada de Otoño-2021 (Octubre-Diciembre) y producida por los estudios MAPPA. La producción de una película de animación está confi rmada para el próximo invierno (Enero-Marzo 2022).

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V O C A MÚSICA

CRYPTON.COM

Japón implementará

VOCALOID para enseñar música en las escuelas 22

Aunque generalmente no se considera como tal, la música es probablemente una de las materias más difíciles de aprender para los estudiantes. El éxito en esta materia requiere una combinación de teoría técnica matemática con la coordinación muscular simultáneamente. Pero ahora, los niños de las escuelas primarias y secundarias de toda la Ciudad de Okazaki en la Prefectura de Aichi están obteniendo una gran ventaja en la forma del software Vocaloid de Yamaha.


A L O I D MÚSICA

Durante mucho tiempo, Vocaloid ha sido la herramienta de referencia de los compositores en línea. Este paquete que ayudó a lanzar la carrera de la idol virtual Hatsune Miku permite que una computadora haga todo el canto y la interpretación de instrumentos, permitiendo que cualquiera se exprese a través de la música sin requerir los rasgos físicos que a menudo se adquieren a través de años de práctica. Para aquellos que no están familiarizados con el funcionamiento de Vocaloid, el programa simplifica la interpretación musical

y la notación al visualizar todos los componentes de una partitura como bloques en una cuadrícula. Se canta simplemente escribiendo texto en el bloque y asignándole una nota colocándolo en la cuadrícula. El software también puede tener aplicaciones fuera de la clase de música. Esta versión de Vocaloid tiene soporte en inglés y su interfaz geométrica también se puede aplicar a lecciones de matemáticas o ciencias.

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