Atividades com adesivos diversão com futebol 2

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Marque, com um X, os jogadores diferentes.

Respostas na pรกgina 16

Pinte cada jogador de acordo com as cores das bolas.

3


Pinte duas bolas cuja soma resulte em 5.

2

1

3

4

Respostas na pĂĄgina 16

Ajude o garoto a chegar ao gol atravĂŠs do labirinto.

4


Conte os objetos e ligue aos números correspondentes.

1 5 3 2 4

Resolva a subtração e marque o resultado.

12 – 5 = Respostas na página 16

Marque, com um X, a sombra correspondente ao jogador.

5


Complete o desenho do jogador e pinte-o com cores bem alegres!

3 6

6

7

1

4

Respostas na pĂĄgina 16

Pinte os jogadores que estĂŁo usando camisetas com nĂşmeros pares.


Ligue os pontos de 1 a 35 e complete o jogador de futebol. Depois, pinte a imagem.

1 2

3 4 5

7

6 8 9

11

Respostas na pรกgina 16

16 35 35

34 33

10 13 12 15

32 18

31

14

17

30 29 28 27 19 26

20

25

21

24 23

22

7


Pinte as bolas em que os resultados sejam 15.

5X3

2

12+

5+

3

5

4+

17+7

15

14+1

17+9

18-3

6

14+

20

+2

6

17-2

9+

8

=

Respostas na pรกgina 16

Resolva a conta abaixo.


Encontre as diferenças entre as imagens.

3

4

Complete o tracejado e escreva os números das taças nos círculos correspondentes.

8

3

7

Respostas na página 16

5

9


Conte e escreva o número total de bolas que aparecem na imagem abaixo.

Escreva, na camiseta dos jogadores, os números em ordem crescente.

3 10

22

16

10

18

12

8

Respostas na página 16

Pinte a quantidade de chuteiras correspondente ao número que aparece no centro.


Leve o jogador Ă sua respectiva bola.

Respostas na pĂĄgina 16

Utilizando os quadriculados, desenhe a imagem do jogador.

11


Faça um X na maior e um círculo na menor imagem de cada sequencia.

Respostas na página 16

Circule o número correspondente à quantidade de imagens que aparecem em cada quadro.

9 8 12

9 5 10

8


Use canetinhas bem coloridas para pintar a cena.

13


João deseja jogar futebol e, para isso, precisa de sua ajuda para chegar até a bola.

Veja a numeração das bandeirinhas e complete as questões.

2

3

4

5

A) Qual número vem depois do 2? B) Qual número vem antes do 6? 14

6

7

8

9

10 Respostas na página 16

1


Quantos números ímpares há na imagem? Circule-os.

3

1 4 9 8 6 8 11 5 8 11 9 3

12 15 3 7 13 5 17

2

7

3

9

2

7

14

Pinte a imagem inteira usando os códigos de 1 a 5.

5

5

5

2

5 5

4

1

5 5

3 1 1

2

3

3

2

5

3

2

5 5

5

3

5

5

5

2=

3=

4=

5=

Respostas na página 16

4

4

3

5

4

5

1=

5

2

2

4

3

5

2

4

5 5

1

2 2

5

1

1

5

5

5

5

2 1

5

15


Ligue as bolas vermelhas à trave de mesma cor. Depois, circule a trave que tem mais bolas.

Marque o pedaço que completa corretamente o quebra-cabeça.

A

C 16

Respostas na página 16

B


Subtraia 2 de cada nĂşmero e ajude o jogador a chegar ao gol. -4

-2

-2

-2

-2

16

Veja a imagem abaixo e coloque a cena em ordem.

1

Existem duas imagens exatamente iguais. Circule-as.

Respostas na pĂĄgina 16

20

-2

17


Respostas: 02

01

03

08 07 06 09

08

10

12

13

15

14 18







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Ano 1 N° 2 R$ 5,99

ISBN 978-85-8133-113-3

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