Livro de Feitiços 1° Ano - Hogwarts

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Sumário Capitulo 1.................................Neutros Capitulo 2..............................Azarações Capitulo 3...............................Proteções Capitulo 4...........................Elementares


Capitulo 1 Feitiços Neutros Feitiços neutros são encantamentos na qual o bruxo conjura de seu condão lampejos com ações variadas determinando ações inanimadas de objetos e pessoas. Sendo eles: Alarte Nome: Feitiço Alarmador Efeito: A varinha do bruxo emite um som parecido com o de uma sirene. Pode ser revertido se pronunciado novamente. Cor do Lampejo: Não possui, apenas um flash. Movimento: Varinha em riste. Ano: Primeiro. Classificação: Neutro. Tipo: Encantamento


Alohomora Nome: Feitiço Abridor de Fechaduras Efeito: Abre portas ou janelas que estejam trancadas por magia. Cor do Lampejo: Branco. Movimento: Aceno. Ano: Primeiro. Classificação: Neutro. Tipo: Neutro

Cofringere Nome: Feitiço Destruidor de Objetos. Efeito: Oposto ao feitiço "Reparo", este feitiço quebra o objeto atingido. Cor do Lampejo: Incolor. Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Primeiro. Classificação: Efeito Tipo: Neutro


Commoror Virga Nome: Feitiço de defesa contra desarmamento. Efeito: É o contra feitiços do Expelliarmus quando utilizado para desarme. Cria-se uma áurea esbranquiçada ao redor da mão a qual possuí a varinha, inibindo de que o conjurador da áurea seja desarmado. Cor do lampejo: Não possuí (Áurea Esbranquiçada) Movimento: Corte ao ar Ano: Primeiro Classificação: Neutro Tipo: Neutro/ Contra-Feitiço (CF)

Currente Calamo Nome: Feitiço Encantador de Penas. Efeito: Faz com que uma pena escreva sozinha tudo aquilo que o conjurador ditar ou pensar. Cor do Lampejo: Laranjado. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Efeito.


Tipo: Neutro Desequilibrum Nome: Feitiço Bambeante de Ataque Efeito: Se for lançado contra as pernas do alvo, o faz perder o equilíbrio. Do contrário, não mostrará efeito. Cor do Lampejo: Dourado. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Efeito. Depulso Nome: Feitiço Impactante de Pouco Efeito Efeito: Usado para empurrar objetos. O empurrão é fraco e sem controle no primeiro ano; conforme o bruxo vai adquirindo experiência, vai adquirindo também o controle do feitiço. Cor do Lampejo: Transparente. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro.


Eletricus Nome: Feitiço Conjuratório Cinético Efeito: Faz com que o alvo seja atingido por um choque, cuja intensidade vai aumentando baseando-se no nível do bruxo. Cor do Lampejo: Azulado. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Efeito.

Expelliarmus Nome: Feitiço de Desarme Efeito: Desarma o adversário; contudo, só possui esse efeito se o lampejo atingir a MÃO ARMADA da pessoa. Do contrário, só impacta. Cor do Lampejo: Vermelho. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Tipo: Impactante/Efeito


Flipendo ou Felipendo Nome: Feitiço Impactante de Pouco Efeito Efeito: Conjura um lampejo de forma esférica que causa pequenos impactos em objetos e pessoas. Cor do Lampejo: Laranja. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Impactante.

Faísco Nome: Feitiço Conjuratório de Faíscas Iniciante Efeito: Conjura faíscas. Cor do Lampejo: Não possui. As faíscas são conjuradas da cor que o bruxo desejar. Ano: Primeiro. Movimento: Giro Horário Classificação: Neutro. Tipo: Efeito.


Kadabrus Nome: Feitiço Impactante Efeito: Uma relâmpago sai da varinha na direção do alvo, para impactá-lo para trás. Cor do Lampejo: Prateado. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Impactante. Lumus Nome: Feitiço Iluminador Efeito: Cria-se uma pequena luz na ponta da varinha. Cor do Lampejo: Não possui. Movimento: Sacolejo (Corte) Ano: Primeiro. Classificação: Neutro Tipo: Encantamento


Lumus Solem Nome: Feitiço Iluminador Solar Efeito: Possui o mesmo efeito do feitiço "Lumus". Contudo, a luz é mais forte, podendo até cegar alguém se este estiver muito próximo. Cor do Lampejo: Não possui. Movimento: Sacolejo (Corte) Ano: Primeiro. Classificação: Neutro Tipo: Encantamento

Nox Nome: Feitiço de Desiluminação Efeito: Cancela o efeito dos feitiços Lumus e Lumus Solem; ou seja, apaga a esfera de luz criada na ponta da varinha. Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Contra-Feitiço (CF)


Point Me Nome: Feitiço de localização Efeito: Faz com que a varinha de quem realizou o feitiço aponte para o ponto cardeal norte assim como uma bússola (APONTA SOMENTE PARA O NORTE) Cor do Lampejo: Flash amarelado Ano: Primeiro Movimento: Sacolejo (Corte) Classificação: Neutro Tipo: Encantamento

Reparo Nome: Feitiço Reparador de Objetos Efeito: Conserta coisas. Como objetos quebrados, roupas rasgadas, etc.(Varia a intensidade do efeito de acordo com o nível do bruxo, fazendo com que não repare somente um só objeto, como vários ou até mesmo algo de grande porte). Cor do Lampejo: Transparente. Ano: Primeiro.


Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Efeito.

Scarlatum Nome: Feitiço Impactante Efeito: Assim como o feitiço "Kadabrus", impacta o alvo para trás. Cor do Lampejo: Escarlate Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Neutro. Tipo: Impactante

Wingardium Leviosa Nome: Feitiço para Levitação de Objetos Efeito: Levita objetos em um ritmo lento. Pode ser mais bem administrado com base no nível do bruxo. Cor do Lampejo: Transparente.


Ano: Primeiro. Classificação: Neutro. Tipo: Efeito.


Capitulo 2 Feitiços de Azaração Feitiços Azaratórios são aqueles que dão efeitos negativos no organismo do oponente, sendo sensações de distúrbios mentais ou até mesmo físicos. Atordous Stomacus Nome: Azaração do Embrulho no Estômago Efeito: Provoca uma forte dor de barriga no alvo, similiar a um forte soco. Cor do Lampejo: Marrom. Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Primeiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito. Burp Nome: Azaração do Arroto. Efeito: Faz o alvo arrotar sem controle durante algumas horas.


Cor do Lampejo: Azulado. Movimento: Sacolejo(Aceno) Ano: Primeiro. Classificação: Azaração. Tipo: Efeito.

Cara-de-Vampiro Nome: Azaração Cara-de-Vampiro Efeito: Faz com que os caninos do alvo se alonguem e, por isso, sua face lembra a de um vampiro. Esta azaração é utilizada por bruxos que querem aterrorizar trouxas e muitas vezes faz com que estes acreditem que vampiros são. É uma variação do Densaugeo. Só que controlada. Um Reducio bem utilizado faz com que os dentes voltem ao tamanho normal. É melhor pedir para a enfermeira fazer. Cor do Lampejo: Roxo. Movimento: Sacolejo (Aceno) Ano: Primeiro. Tipo: Efeito.


Simius Voluntas Nome: Azaração da Macacazaração Efeito: Quem é atingido por esta fica com uma incessante vontade de comer bananas. Mas não são poucas. É preciso comer pelo menos umas 6 ou 7 cachos bananas para a pessoa se saciar. O Finite Incantatém finaliza este feitiço, mas nem sempre a pessoa percebe que o recebeu para poder anulá-lo e vai comer os cachos de bananas. Cor do Lampejo: Amarelo. Ano: Primeiro. Movimento: Sacolejo (Aceno) Classificação: Azaração. Tipo: Efeito.

Verugs Nome: Azaração da Pele Suja Efeito: Faz nascerem verrugas/espinhas no rosto do adversário. Para cancelar seu efeito, é necessário usar o feitiço "Limpar". Finite não tem efeito. Cor do Lampejo: Amarelado.


Ano: Primeiro. Classificação: Azaração.


Capitulo 3 Feitiços Defensores São aqueles que utilizam-se barreiras defensivas para repelir-se de qualquer tipo de feitiço, variando-se conforme suas classificações. Protego Nome: Feitiço Repelente de Substâncias Efeito: Conjura uma barreira mágica capaz de repelir feitiços de lampejos, conforme aumenta seu nível a proteção fica mais poderosa. Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Primeiro. Movimento: Corte ao ar para a horizontal. Classificação: Neutro. Tipo: Efeito.


Protego Horribilis Nome: Feitiço Repelente de Azarações. Efeito: Conjura uma barreira ou escudo denso Incolor mágico capaz de repelir feitiços tipo Azaração, não repele feitiços de tipo transfiguração. Cor do Lampejo: Não possui. Ano: Primeiro. Movimento: Corte ao ar para a diagonal Classificação: Neutro. Tipo: Neutro.


Capitulo 3 Feitiços Elementares Feitiços elementares são aqueles que conjura elementos em determinadas funções com o Giro-Horário da varinha. Aquamenti ou Aguamenti Nome: Feitiço Conjuratório Aquático Efeito: Conjura um fino jato de água. Cor do Lampejo: Não possui. Movimento: Giro Horário Ano: Primeiro. Classificação: Elemental. Tipo: Corpóreo.


Bubbles Nome: Feitiço Conjurador de Bolhas Efeito: Libera bolhas de sabão de diversos tamanhos, cores e brilhos da ponta da varinha. Com treino pode-se inclusive fazer bolhas com formas diferentes e mais resistentes. Cor do Lampejo: Não possui. Movimento: Giro-horário. Ano: Primeiro. Classificação: Elementar. Tipo: Neutro. Lacarnum Inflamare Nome: Feitiço conjuratório de Fogo Azul Efeito: Conjura um pequeno fogo azul, que pode aumentar de tamanho de acordo com a Experiência do Bruxo Cor do Lampejo: Não possui. Movimento: Giro Horário Ano: Primeiro. Classificação: Elementar Tipo: Efeito



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