Diseños experimentales generalidades

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Dise単os experimentales Generalidades.


Concepto general. •

Puede tomar cuatro acepciones.

Como una clase especifica

Como verbo.

Forma especifica

Por el tipo de análisis estadístico


Como verbo •

Diseñar significa un proceso unitario de actividades encaminadas a la planificación de un experimento.

Por tanto, diseñar un experimento implica tomar una serie de decisiones en torno a: Grupos experimentales

Valores de las variables

Aplicación de controles.

Utilización de pruebas estadísticas


Una clase especifica de experimento. •

Se refiere a un tipo concreto de “procedimiento” utilizado con el fin disponer de diferentes aspectos y materiales para probar un efecto determinado.

En este sentido se puede afirmar que la utilización de este termino es similar al uso de “paradigma experimental”.

Ejemplos.

Diseño de transferencia, diseño de condicionamiento, diseño de memoria a corto plazo.


Como forma especifica en que se disponen o forman los grupos. Grupos separados. Multigrupo. Dise単os de un solo grupo. Dise単o factorial. Grupos al azar.


Tipo de análisis estadístico. •

Así podemos encontrar.


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