Klip #6

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Klip #06 EASD-ADGE Vitoria-Gasteiz

ESCANÉALO


EDITA: Diana Iribarren Christian Vargas PRODUCCIÓN: EPS-Comunicación www.eps-grupo.com CORRECCIÓN: Diana Iribarren Christian Vargas COLABORAN EN KLIP#06: José Carlos Vega, Itsasne Ezkerro, Nerea Cinos, Sua y Gabriel, Agustín Bobo, Iratxe Goikoetxea, Lucía Delgado, Nahikare Oneca, Nerea Bolumburu, Mikel Escalera, Daniel Rubines, Cristina Bragado VERSIÓN INTERACTIVA: www.issuu.com Arte eta goi-mailako diseinu eskola Vitoria-Gasteiz Cuadrilla de Salvatierra-Agurain, 0 Tel: 945 12 33 95 info@easdvitoria.com www.easdvitoria.com


Vitoria-Gasteiz

DEPARTAMENTO EN EUSKERA Viceconsejería en Euskera Dirección en Euskera

DEPARTAMENTO EN EUSKERA Viceconsejería en Euskera Dirección en Euskera

DEPARTAMENTO EN EUSKERA Viceconsejería en Euskera Dirección en Euskera

DEPARTAMENTO EN CASTELLANO Viceconsejería en Castellano Dirección en Castellano

DEPARTAMENTO EN CASTELLANO Viceconsejería en Castellano Dirección en Castellano

DEPARTAMENTO EN CASTELLANO Viceconsejería en Castellano Dirección en Castellano

DEPARTAMENTO EN EUSKERA Viceconsejería en Euskera Dirección en Euskera

DEPARTAMENTO EN CASTELLANO Viceconsejería en Castellano Dirección en Castellano

DEPARTA Vicecons Dirección



ÍNDICE FOTOGRAFIA ARTÍSTICA

08.11 12.15 16.19 20.23 ILUSTRACIÓN

DISEÑO GRÁFICO

DISEÑO DE INTERIORES



EDITORIAL Texto: José Carlos Vegas Barrón. Departamento de Fotografía.

Parece que la fotografía ha encontrado un poderoso enemigo en la fotografía. O, tal vez sería mejor decir, en la tecnología usada en la fabricación de productos y en la producción fotográfica.” Vamos a mostrar imágenes”, un lema para este inicio de siglo. Es como mirar muy atrás y actualizar aquel tan famoso de una incipiente empresa en una incipiente industria que tanto éxito alcanzó: “Usted dispara y nosotros hacemos el resto” (Kodak). Los soportes y plataformas desde las cuales es posible a día de hoy tomar fotografías y lanzarlas al mundo son variadas y al alcance de casi cualquiera. Y esa tecnología es la que no sólo ha propiciado que esto sea factible, sencillo y –según qué- económico, es que, además, la calidad es pasmosamente extraordinaria. Y esto es algo con lo cual han de convivir todas aquellas personas que están pensando en hacerse profesionales en esta actividad, nuestros alumnos entre ellos. Va todo muy rápido y se acumula la necesidad de estar

al tanto de cuanto sale, de permanecer en estado de vigilia, de no perder el paso ni la vista en un panorama de cambiante locura. No es desacertado afirmar que hoy no se hace tanto fotografía como imagen. La captura ya no es tan importante si la comparamos con la edición. La programación informática y una ingente multitud de aplicaciones permiten alcanzar cotas desconocidas hace pocos años. El esfuerzo para conocer el mundo en el que está inmersa la más nueva fotografía y también la de siempre es enorme. Y luego explicar el panorama en nuestras clases. En eso estamos.


8 · KLIP

FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA

AGUSTÍN BOBO “MIRADAS DE UN PAÍS”

NAHIKARE ONECA “TOCADOS POR EL TIEMPO”


PROYECTOS FINALES FOTOGRAFÍA Disponer de un número amplio de Proyectos Fin de Estudios con una calidad más que alta, conlleva la necesidad de mostrar siquiera una parte pequeña de cada uno de ellos, con el ánimo de enseñar públicamente el buen trabajo realizado por estos alumnos.

IRATXE GOIKOETXEA “FREAKS”


FOTOGRAFÍA ARTÍSTICA 10 · KLIP

De entre los trece Proyectos presentados por los alumnos del tercer año de Fotografía Artística correspondientes al curso 2013-2014, destacamos estos cinco ahora mostrados. Como corresponde a un trabajo de Fin de Estudios, el contenido es mucho más amplio de lo que aquí aparece. Otros trabajos de gran calidad no han podido ser incluidos por tener un carácter narrativo y necesitar de mucho espacio al mostrar un gran número de fotografías. No obstante, sirva esta pequeña muestra como ejemplo de la excelencia de los trabajos.

LUCÍA DELGADO “PREPOTENTES POR NATURALEZA”


NEREA BOLUMBURU “WK1”


12 · KLIP

ILUSTRACIÓN

PROYECTO FINAL “KURUKI” Esta es la historia de Kuruki, una joven de la que seguramente has oído hablar. No es que se trate de una persona diferente del resto pero por una razón u otra todo el mundo parece conocerla; cosa extraña. Además su nombre es de esos que si los repites muchas veces te acaban cansando. Para empezar diremos que Kuruki nació en una isla del pacífico, o del cantábrico. Bueno, ahora no lo recuerdo bien pero en cualquier momento puedes preguntarle a ella porque enseguida la vas a conocer mejor que nadie. Y ya que estamos ubicando las cosas en el espacio, ubiquémoslas también en el tiempo: nos encontramos en la isla y es sábado…


AUTOR: MIKEL ESCALERA


ILUSTRACIÓN 14 · KLIP

PROYECTO FINAL “CARTELES DE CINE”


AUTOR: DANIEL RUBINES.

Proyecto final compuesto por varias ilustraciones sobre carteles de películas famosas. La originalidad del trabajo consiste en que cada uno de los personajes protagonistas de cada película se ha sustituido por un animal en consonancia con el carácter y el aspecto psicológico del personaje representado.


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DISEÑO GRÁFICO

PROYECTO FINAL SEÑALÉTICA El proyecto presentado se adapta al Parque Tecnológico de Álava, PTA. La señalética actual del parque fue creada en el año 2000, según nuestro parecer es neutra, no llama la atención en exceso. Ha sido una señalética duradera pero debido al paso del tiempo se ha ido degenerando

AUTOR: ITSASNE EZKERRO Y NEREA CINOS

su estado, vinilos despegados, golpes en las estructura metálica de las señales... A pesar de que haya sido una señalética funcional y adecuada, necesita un cambio, nuestro propósito se basa en el concepto de la convivencia entre la naturaleza, el ser humano y lo industrial.


Crear una señalética más actual, más moderna, creando un entorno lúdico y recreativo, dotándolo de una sensación de progreso y comodidad para los trabajadores. En el año 2014, se ha renovado la identidad corporativa de la Red de Parques Tecnológicos de Euskadi, unificando los tres parques tecnológicos situados en los tres territorios históricos. Como concepto gráfico y formal para la creación de la nueva señalética del parque, tomaremos como referencia, por un lado, el imagotipo del nuevo logotipo, que se presenta en forma de K, y por otro lado, nos inspiramos en la obra escultórica de Ricardo Ugarte.


PROYECTO DE SEÑALÉTICA EXTERIOR

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DISEÑO GRÁFICO

“RED DE PARQUES TECNOLÓGICOS DE EUSKADI”


Mapa de la situación de las diferentes señales.

Señal entrada Señales de orientación Señales de empresa Señales de calle Señales de calle Señal edificio central

Sus obras nos recuerdan mucho a la estética del logotipo, formas geométricas, vaciado de formas, formas modulares... Gracias a la unión de ambas ideas queremos conseguir una señalética personalizada, con carácter propio e identificativa de la Red de Parques de Euskadi.


PROYECTO FINAL ‘‘PUNTADA’’ DISEÑO DE INTERIORES

El edificio de la estación de autobuses de Vitoria-Gasteiz dejará de funcionar en breve y por ello, el proyecto propone la realización de un espacio coworking de libre ámbito en la construcción existente.

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El tema elegido, ha sido el de diseño de moda, pues se pretende compensar a los diseñadores de Álava, a los cuales no se les ha dado tantas facilidades como a los de las otras provincias de Euskadi.

PLANTA

AUTOR: CRISTINA BRAGADO

Todo el proyecto se ha realizado basándose en la puntada al realizar un pespunte, ya que sin ésta se haría imposible realizar cualquier prenda. Se estudió algo tan simple como unas puntadas que se realizaron sin seguir ningún orden, dando como resultado los diferentes pliegues realizados en la tela. A partir de esto, se han realizado los diferentes espacios como si fuesen la “tela” y las puntadas que forman el pespunte, el pasillo central.


Siguiendo con el tema de costura, se han introducido elementos básicos continuando dicha analogía: los pilares, que cubriéndolos con acero inoxidable recuerdan a los alfileres y las flores del estampado de la “tela”, los cuales se han realizado a partir del dibujo grabado que se ve al mirar un dedal desde arriba. Para una correcta distribución de espacios se estudiaron las distintas necesidades de jóvenes diseñadores/as sin estable cimiento para trabajar, realizándose diferentes espacios de trabajo concatenados según una plácida continuidad.

Habiendo recogido información, la mayoría de diseñadores/as se mostraba de acuerdo en poder exponer sus trabajos al público cada cierto tiempo, para así poder darse a conocer. Con este fin, se ha realizado una pasarela, con único acceso desde el interior. Ésta se plegara y desplegará según las necesidades de los trabajadores/as.


SECCIÓN C-C’

ALZADO

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DISEÑO DE INTERIORES





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