FACULTAD DE ARQUITECTURA, CÁTEDRA DE DISEÑO INDUSTRIAL 2
URBANISMO
Y
DISEÑO. UNC. AÑO 2012.
didos. blog: http//didosa2012.tumblr.com, mail: acoccato@hotmail.com Profesor Titular; Arq. Luis Coccato. Profesores Auxiliares: DI Martín Fontana, DI Javier Parra, DI. Mauro Bianchi. Adscriptos: Laura Ledesma, Cristian Tomas Moyano, Nicolás Lorenzoni. TP 5. Móvil, de transporte para el uso y desplazamiento de personas, puesto de trabajo. 2da Semana: Para trabajar en taller. Lunes 15 de octubre. 1.- Exposición y crítica de lo hecho por los estudiantes: Abstrae de proyectos, Bocetos de esquicio, exploración temática (oficio y vehículo) elección del trabajo a realizar. (Selección de uno de los dos proyectos propuestos en el abstrac). (En cuanto al proceso el problema planteado es el desplazamiento y trabajo en oficios callejeros. Traslado de equipo, trabajo, exhibición y venta, etc. Los objetivos son recuperar oficios, diseñar para emprendimientos, proyectar para el desarrollo de servicios, etc. Son también objetivos: innovar, universalizar, diseñar productos y servicios. La hipótesis está implícita en el planteo del TP. Un vehiculo de tracción a sangre para uso callejero que traslade el equipo necesario para desplegar un puesto de trabajo, exhibición y venta de lo realizado permitirá recuperar oficios, valorar actividades desarrolladas en la calle, promover servicios , ordenar el trabajo callejero, etc. Etc……………….) Avanzar sobre investigación definiendo ejes o temáticas pertinentes: vehículos de tracción a sangre, puestos callejeros, oficios. Sacar conclusiones que aproximen al programa. 2.- Programa: Sobre el proyecto general o el meta proyecto. Entornos del producto: producción, financiamiento, distribución, publicidad, venta, uso, Cultura, cultura del diseño, (tendencia personal de búsqueda, sustentabilidad. Poner el título del entorno y algunas consideraciones personales sobre. Definir serie. Programa: Sobre el proyecto particular. Definir propuestas sobre el objeto en aspectos funcionales, tecnológicos y morfológicos comunicativos. Deben definir sobre aspectos cuantitativos y cualitativos del objeto a diseñar. El programa debe estar lo mas completo posible pero permanece abierto hasta la culminación del proyecto. 3.- Avanzar sobre Palabras, ideas, conceptos. Cierre de la primera etapa.Desde el miércoles 17, 2da etapa. Diseño del producto en 3 semanas Idea rectora, recuperación y crítica de figuraciones y bocetos, búsqueda de valor en el producto, ajuste y desarrollo.