Editorial Aunque la mayor producción de material animado en la década de los noventa corresponde a series de televisión y cortometrajes, ésta es también una época dorada para la cinematografía, pues es el momento en el que una revolución define el nuevo rumbo de la industria. En las próximas páginas encontrará, además de un brevísimo recorrido por la historia de la animación, ocho de las películas noventeras que no puede dejar de ver y que, sin embargo, no tienen el lugar que debieran dentro de la industria cinematográfica. Para concluir, hallará el material que en nuestro país fue desarrollado en esta época durante la última década antes de iniciar el nuevo milenio.
¡Ánimo!
Índice La Vida antes de los 90
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Selección de Películas: Cool World We’re Back, a dinosaur’s story The brave little Toaster All dogs go to heaven Beavis and Butt-Head do America James and the giant peach Kirikou and the sorceress The iron giant
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La escena mexicana
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Universidad de Estudios Profesionales de Ciencias y Artes Asignatura Docente Contenido | Diseño Fuentes de información Junio 2016
Estética D. G. Michel Iovana Alejandri Ramos Diego R. de J. Campos Buz uhu.es/cine.educacion wikipedia.com es.doblaje.wikia.com filmaffinity.com
a considerar la prehistoria como el punto de partida para la representación y reproducción del movimiento.
Fue un 28 de Diciembre de 1895 cuando oficialmente el cine surge como espectáculo en París, Francia; diez años más tarde, el avance tecnológico que hizo posible la reproducción de movimiento, logrado por los hermanos Lumière, fue reaprovechado de manera creativa por el cineasta español Segundo Víctor Aurelio Chomón y Ruiz llevando la magia de la dinámica fotográfica más allá de lo real.
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Es así como en Francia, particularmente en los Pirineos, se encuentran los primeros acercamientos del hombre con la representación bidimensional de la cinemática en seres vivos. A partir de entonces, y hasta el siglo XVII es que la acción de infundir vida se limita a artefactos de entretenimiento infantil o que sólo pueden ser apreciados públicamente en ferias o mercados.
Los orígenes
El celuloide
Aunque la difusión oficial y auge de la magia animada ocurrió hasta ya entrado el siglo XX, los antecedentes reales de la animación se remontan a siglos anteriores, incluso llegando
No es sino hasta la llegada del cinematógrafo que la verdadera experiencia de dar vida a todo lo inanimado es posible, como ocurre en “El Hotel Eléctrico” de Chomón, donde el
equipaje y otros objetos se vuelven autónomos; o con Gertie la Dinosaurio, quien logra impresionar a un inocente público, por su tamaño y obediencia al caricaturista y ahora mago McCay. De esta forma, y con este impresionante dominio de la magia, es que Winsor McCay se convierte en inspiración para muchos artistas que empiezan a soñar con elementos y situaciones más allá de lo real, así como las infinitas posibilidades que sus habilidades pueden brindar.
Blancanieves Entre ese grupo de admiradores se cuenta un joven que, con apenas 27 años de edad y una gran cantidad de ilusiones, se aventura por el mundo de la animación aportando ideas y tecnología: Walter Elias Disney.
Su incansable espíritu, y su indomable mente, así como su fascinación por la magia, el teatro y el dibujo, llevan a Disney a realizar tres grandes aportes tanto para el cine animado como para el resto de la cinematografía: El sonido grabado, el color y la tridimensionalidad. Pero no es sino hasta 1937, con el estreno del primer largometraje animado, Blancanieves y los 7 enanitos, que todos estos desarrollos son conjuntados magistralmente marcando el inicio de una nueva industria, la del cine de animación. A partir de entonces, de Blancanieves en el ‘37, y hasta el ‘95, con el estreno de Toy Story, la primera película totalmente realizada con efectos digitales, Disney ha marcado y definido el mágico camino del Mundo de la animación y su industria en el Cine. 5
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Título Español: Cool World Técnica: Live Action | 2D Director: Ralph Bakshi Productora: Paramount Pictures Año: 1992
Páis: E. U. A.
B15 | 98”
Jack Deebs, es un caricaturista a punto de cumplir su condena en la cárcel. Su serie de comics “Cool World” describe un chiflado mundo poblado de doodles (monigotes) y noids (humanoides). Jack no sabe que “Cool World” en realidad existe, y un científico doodle ha perfeccionado una máquina que unirá a “Cool World” con nuestro mundo. A pesar de tener curiosidad por ver a su creación cobrar vida, Jack es cauteloso ya que sabe que no todo en “Cool World” es precisamente amistoso.
El profesor Neweyes, con la idea de hacer realidad los sueños de los niños del siglo XX, viaja al pasado y captura a cuatro dinosaurios a quienes les da de comer unos cereales de su invención que los hacen inteligentes y pacíficos. Ya en Nueva York, los dinosaurios conocen a dos niños Louis y Cecilia, con quienes tendrán que hacer frente a las ambiciones del profesor Screweyes y su circo terrorífico, en el que quiere exhibir a los dinosaurios como monstruos devolviéndolos a su naturaleza salvaje.
Técnica: 2D Director: John Patrick Shanley Productora: Universal Pictures Año: 1993
A | 80”
Título Español: Rex, un dinosaurio en Nueva York
Páis: E. U. A.
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Cuando la familia de un niño, cuya colección de pequeños electrodomésticos cuida y mima como si fueran un tesoro, vende la casa de campo, los electrodomésticos no se rinden al abandono. Es entonces cuando cinco fabulosos aparatos eléctricos liderados por la Tostadora Valiente deciden abandonar la casa para ir en busca de su joven dueño. La Tostadora Valiente, el Magnífico Aspirador, la Manta Eléctrica, la Encantadora Lámpara y la Radio se pondrán manos a la obra y partirán en un fascinante viaje en el que vivirán apasionantes, divertidas y a veces peligrosas aventuras.
A | 74”
Título Español: La Tostadorcita Valiente
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Técnica: 2D Director: Robert C. Ramirez Productora: Walt Disney Pictures Año: 1997
Páis: E. U. A.
Todos los perros van al cielo... o al menos hasta ahora. A las puertas del cielo es donde se encuentra Charlie, un pastor alemán granuja y estafador, asesinado por su antiguo socio, el malvado Carafea, para hacerse con el control del negocio de apuestas ilegales más importante de Nueva Orleans. Con la inestimable ayuda de su fiel amigo Richie y de María, una niña huérfana que puede hablar con los animales, Charlie tendrá una oportunidad para demostrar que merece su entrada en el cielo.
A | 82”
Título Español: Todos los perros van al Cielo Técnica: 2D Director: Larry Leker, Paul Sabella Productora: Metro-GoldwynMayer (MGM) Año: 1996
Páis: E. U. A.
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Largometraje de animación basado en la conocida serie de la cadena MTV, fue un gran éxito de taquilla en Estados Unidos. Cuando les roban su televisor, los jóvenes Beavis y Butthead se echan a la calle.
B15 | 80’
Título Español: Beavis and Butt-head a través de América Técnica: 2D Director: Mike Judge Productora: Paramount Pictures Año: 1996
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Páis: E. U. A.
Tras la muerte de sus padres, el pequeño James se ve obligado a vivir con sus dos crueles y repulsivas tías. La visita de un extraño personaje, una araña a la que salva, le proporciona un medio para escapar: un melocotón gigante que comienza a crecer desmesuradamente en su jardín. Cuando se introduzca dentro de él conocerá a otros pintorescos personajes.
Técnica: LiveAction | StopMotion | 2D | 3D Director: Henry Selick Productora: Walt Disney Pictures Año: 1996
A | 80’
Título Español: Jim y el Durazno Gigante
Páis: E. U. A.
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En una aldea africana asolada por la bruja Karaba, que ha extendido un maleficio y que, según cuenta, se ha comido a los habitantes del poblado, nace Kirikou. El valiente niño decide enfrentarse a la bruja para salvar a su gente, pero en vez de la violencia decide usar la astucia y el saber.
Técnica: 2D | 3D Director: Michel Ocelot Productora: Coproducción Bélgica-Francia-Luxemburgo; Les Armateurs Año: 1998
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Páis: Francia
A | 74’
Título Español: Kirikú y la Hechicera
En 1957, en la pequeña localidad de Rockwell, alguien ha visto cómo un enorme hombre metálico caía al mar. Un imaginativo niño descubre que se trata de un robot gigante, cuyo apetito de metal es insaciable. Entre ambos nace una fuerte amistad, pero el gobierno envía a un agente para investigar los hechos. El niño esconde a su nuevo compañero en la chatarrería de un amigo. Pero los habitantes del pueblo comienzan a sentirse aterrados porque creen que es una nueva amenaza en plena Guerra Fría
A | 86’
Título Español: El Gigante de Hierro Técnica: 2D | 3D Director: Brad Bird Productora: Warner Bros. Pictures Año: 1999
Páis: E. U. A.
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Aunque pobre en cantidad, e incluso en calidad, durante la decada de 1990 México mantuvo participación dentro del mundo de la animación. La producción se limitó a tres cortometrajes que, a pesar de todo, recibieron galardones internacionales y dieron un lugar respetable dentro de la industria a nuestra Nación.
El Héroe Técnica: 2D Duración: 05’ Director: Carlos Carrera Productora: IMCINE Año: 1993
Páis: México
Un hombre solitario camina por los andenes del metro entre el irracional gentío. Esperando el convoy del transporte, descubre que una joven intenta suicidarse.
Sin Sostén Técnica: StopMotion Duración: 04’ Director: René Castillo, Antonio Urrutia Productora: Salamandra Producciones,
IMCINE, FFCC
Año: 1998
Páis: México
En una ciudad hostil, un hombre insignificante decide quitarse la vida. En su caída al vacío es rescatado y seducido por los superflúos encantos del mundo publicitario.
EL Muro Técnica: 2D Duración: 06’ Director: Sergio Arau Productora: Art Naccó Industries,
IMCINE, CONACULTA
Año: 1998
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Páis: México
Un sujeto recorre tranquilamente el desierto hasta encontrarse con un muro de ladrillo que le impide el paso. Ante el obstáculo, el personaje busca sortearlo o destruirlo.