Temario Curso Rhino 1 / Dimensión N

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Temario Curso Rhino 1 Dimensi贸n N


En dimensión N nos enfocamos en ofrecer una serie de talleres dirigidos a las necesidades reales de México. Enseñamos a trabajar con herramientas que facilitan el flujo de trabajo y fortalecemos los conceptos geométricos para la etapa de diseño. El curso va dirigido a cualquier persona interesada en la exploración geométrica y modelado 3d para el Diseño, las Artes, Arquitectura o Ingeniería.

El curso se imparte en Rhinoceros, una herramienta de modelado 3d que permite fácil, ágil y con precisión el desarrollo de proyectos de Diseño, Arquitectura e Ingeniería, a casi una quinta parte del precio de los programas comerciales. Rhino permite comunicar ideas en el desarrollo, investigación, manufactura, marketing y proceso de construcción de un producto o espacio, antes de ser construido, y genera documentos constructivos para la elaboración de los mismos. Permite exportar los archivos a las extensiones comerciales más utilizadas en la industria como; DXF, DWG, Illustrator y 3ds, entre muchos otros.

El alumo al terminar el curso tendrá conocimientos suficientes para la construcción de objetos de geometría de complejidad mediana y los fundamentos para la elaboración de planos y diagramas necesarios para la representación, venta y fabricación de objetos.


Este curso se enfoca en enseĂąar o fortalecer los fundamentos del modelado 3d en Curvas y Superficies Nurbs en Rhinoceros. Se enseĂąan los principios para poder desarrollar una idea a partir de una imagen; trazarla, modelarla, corregirla, representarla mediante renders, descomponerla en planos y finalmente construirla. Se cubren los principios bĂĄsicos de representaciĂłn para hacer planos, diagramas y renders.


Ø18 Ø40

Fundamentos de Modelado 3d Del Punto a la Línea y de la Curva a la Superficie.

Ø150 Ø285

Establecemos los principios geométricos de las líneas y curvas; tipos, grados, y aplicaciones.

Ø150

881

519

Utilizamos ejercicios sencillos para comprender la transposición (posición y orientacion determinada de los objetos). La transposición de los puntos de control determina las líneas que generan a los objetos.

Ø113 Ø40

Se establecen los principios del movimiento, rotación, escala, y espejo, así como la manipulacion de las curvas a nivel de componente.


Primitivos, Revoluciones y Extrusiones Cuadrados, Círculos y Arcos = Cubos, Esferas, Domos Para practicar los movimientos de la interfase se genera una composición geométrica de primitivos y superficies de revolución. A partir de líneas planares se aprenden los tipos de extrusión para la construcción de sólidos. Aprovechando la geometría simple de los primitivos aprendemos a proyectar (mapear) texturas de imágenes para la creación de materiales.


Para la fabricación adecuada de los objetos es necesaria una documentación clara y precisa. En esta parte del curso nos enfocamos en la generación de planos y exponemos los principales tipos de archivos para corte y otros formatos comúnes para la comunicación: entre otras plataformas, AutoCad, 3D Max, Maya, IGES, Stl y otras.

Documentación y otras plataformas De Rhino para Rhino y de Rhino a otros programas


La optimización geométrica nos permite la generación de superfcies limpias y fluidas. La combinación de los primitivos con las superficies de forma libre es una práctica que a la larga deviene en expresión y nivel de diseño.

Superficies De la Línea a la Superfice, de la Superficie al Sólido



temario - Fundamentos de Modelado 3d

- Superficies

Interfase de Rhino

Loft

Componentes de Rhino

Sweep 1 y 2 Rail

- Transposición

Surface Network

Movimiento

Manipulación de superficies

Escalas

- Trazo Planos y Diagramas

Rotación

Tipos de líneas

Comandos Compuestos

Hatch

- Trazo y Manipulación de Curvas

Vectorizacíon de 3d a 2d

Sólidos

- Planos

Revolución

Acotaciones

Extrusión

Formatos de página

- Materiales

- Impresión

Mapeado

- Corte laser - CNC

Texturas

- Visualización

Alpha (transparencia)

- Iluminación

Mapeado de texturas

- Renders

www.dimensionn.mx


javier martinez - director de la escuela y profesor - Titulado

de la Universidad Iberoamericana en Diseño Industrial con Diplomado en Administración de Proyectos en el ITAM y Diplomado de Diseño de Transportes en Rigoletti Casa de Diseño.

- Maestro certificado por ARTC (Rhinoceros Authorized Trainig Center). - Fundador y director de Dimensión N. Escuela de capacitación para profesiones creativas. - Actualmente trabaja en Jamagax, despacho de Diseño y consultoría en Administración de

Procesos de

Diseño.

- Actualmente

imparte clases de dibujo vectorial en Rhino en la Universidad CENTRO, Diseño Cine y

Televisión.

- Fue

Lider de Proyectos en Laboratorio de Hábitats Bioéticos, despacho de Arquitectura Regenerativa donde se utilizan procesos digitales para la evaluacion, diseño y contrucción de piezas arquitectónicas y mobiliario urbano en el "Proyecto de Regeneración del Río Sabinal" en Tuxtla Gutiérrez.

- Ha participado con Salvador Quiroz en el desarrollo conceptual del Museo de la Biodiversidad en Cabo San Lucas, así como en el desarrollo inicial de la fachada del Museo Soumaya para LAR.

- Cordinador

del Módulo de modelado por computadora en el Diplomado de Procesos Generativos en la Universidad Iberoamericana.

- Cordinador

de alumnos de CENTRO, Diseño Cine y Televisión para el diseño de 3 Salas del Museo Bebeleche (Museo del niño) en Durango.


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