Temario Curso Grasshopper Dimensi贸n N
Taller de Modelado Paramétrico en Grasshopper Grasshoopper es un Plug-In para Rhinoceros 3d que permite el modelado no líneal, paramétrico y generativo. Es decir, se le pueden asignar valores a las cosas para que se cambien sin la necesidad de repetir todo el proceso de su generación.
Modelado en Rhino - Grasshopper Render en Hypershot Diseño Fernando Rivero frivs10@gmail.com
Ejemplo de Modelado No Lineal
¿Qué pasa si queremos hacer un cambio en B?
E Extrusión de 5 en Z D Línea de 5 en -Y
C Línea C de 10 en -X
B Línea de 5 en Y
A Línea de 10 en X
F Copia de E en X y Z
En el modelado No Líneal podemos controlar todas la dimensiones desde un solo lugar.
El modelado paramétrico es una cadena de pasos para la generación de geometrías, formas u objetos en los cuales los valores de los objetos son dependientes y pueden estár relacionados a valores, parámetros o fuentes de información.
Modelado en Rhino - Grasshopper Render en Hypershot Diseño Fernando Rivero frivs10@gmail.com
Tomando parametros de otras fuentes podemos generar geometrĂas adaptativas que reaccionen o generen compormamientos en los objetos
Estudio de sombras
Modelado de fachada capturadora de agua
¿Cómo funciona Grasshopper?
Componente “Circulo desde Centro” Representa la posición de un dominio de valores del 0 al 50
1. Parametro “Punto Inicial” Indica en qué coordenada de X,Y Z se comienza a dibujar el círculo.
Componente “Mover” Mueve un objeto en una dirección
1
20
2. Parametro “Number Slider” Representa la posición de un dominio de valores del 0 al 50. 2.1. Posicion del Slider La posición en la que está parado el slider es el valor que tiene el slider.
3. Parametro “Series”
4. Parametro “Unidad X”
Representa una serie de puntos que van del o al 20 avanzando de 1 en 1.
Indica en qué eje se mueve un vector
Para ejemplificar un simple funcionamiento de Grasshopper tomemos los círculos color morado colocados sobre el slider. Por cada círculo que vá avanzando en X, vá también creciendo una unidad. 1. Se pone el primer lugar donde se dibujará el primer círculo 2. El Slider nos permite controlar cuánto van a medir el o los círculos 3. Con Series indicamos a partir de qué número comenzamos a contar (en este caso 1), cada paso cuánto vá a avanzar y cuántos pasos vá a dar. 4. La Unidad X nos indica en que dirección se mueve cada copia de cada círculo 5. Mover genera una copia de cada círculo colocada en el o los vectores que se le indicaron
MatrĂz de generaciĂłn para librero paramĂŠtrico
Este estudio paramétrico ergonométrico nos permite controlar las posiciones de un figurín con sliders. Se puede ajustar cada parte de su cuerpo para lograr posturas sin necesidad de reorientar las partes del cuerpo con “rotaciones”, como se haria normalmente en Rhino. Descargar archivos: Archivo de Rhino
Archivo de Grasshopper
Este es sólo en Principio Con la gran cantidad de plug-ins para grasshopper podemos hacer análisis, captura y generación de geometrías e información compatible con muchas salidas y formatos.
Modelado 3D Nurb
Comunicación con Arduino
Simulaciones Fisicas
Transformaciónes Topológicas
Modelado Paramétrico - Generativo
Captura de Datos
Análisis Estructural
Captura de desde Kinect
Ejercicios de alumnos Corte en Laser y CNC
Alumna: Jimena Vรกzquez
Alumno: Marcos Smecke
Ejercicios de alumnos Modelado, Render y Fotomontaje
Alumno: Alex Boni
Alumno: Alex Boni
Alumno: Eric Fanghanel
Ejercicios de alumnos Modelado y Render
Alumno: Eric Fanghanel
Alumno: Rodrigo Hdz
Alumno: LuisFernandoJaimes
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D.I. Javier Martinez Gaxiola #Jamagax
Titulado de la Universidad Iberoamericana en Diseño Industrial con Diplomado en Administración de Proyectos en el ITAM y Diplomado de Diseño de Transportes en Rigoletti Casa de Diseño. Lleva casí 10 años impartiendo clases de Modelado 3d para todos los niveles. Actualmente está estudiando una Maestría en Arquitectura, Diseño y Construcción Sustentable en la Universidad del Medio Ambiente en Valle de Bravo, y es Vicepresidente de la Sociedad de Egresados de Diseño Industrial de la Universidad Iberoaméricana.