THE MAGAZINE OF THE GREEK AMIGA COMMUNITY
Σ’ αυτό το τεύχοσ... Startup - Sequence: “Μία φίλη ήρθε απόψε από τα παλιά...” ......................................... 4 News & Previews ........................................................................... 5 Παρουσίαση Hardware: Pegasos & µAmigaOne .............................. 8 Παρουσίαση Software: WHDLoad & iGame ..................................... 10 Βιβλιοπαρουσίαση: On the Edge .................................................. 12 GameZone: The Great Giana Sisters ............................................. 13 Guru Meditation: Χρήση laser printer µέσω δικτύου .................. 14 Acube Systems SrL: Μία νέα εταιρία από την Ιταλία .................. 18
THE MAGAZINE OF THE GREEK AMIGA COMMUNITY
∆ιµηνιαίο ηλεκτρονικό τεχνολογικό περιοδικό για την κοινότητα των Ελλήνων χρηστών Amiga Ιδιοκτησία www.amigahellas.gr Αρχισυντάκτες Γιώργος Σωκιανός (Walkero) Μανώλης Βασιλάκης (Mr Zammler) ∆ηµιουργικό - Ηλεκτρονική Σελιδοποίηση Σπύρος Καχριµάνης (Spyros)
Το AmigaHellas, The Magazine είναι µια φυσική συνέχεια του µεγαλύτερου ελληνικού site γύρω από τα θέµατα της Amiga. Σκοπός µας είναι... l Η συσπείρωση των Ελλήνων χρηστών Amiga l Η διάδοση της πλατφόρµας σε όλους τους χρήστες ηλεκτρονικών υπολογιστών l Ενηµερώνουµε αντικειµενικά και έγκυρα για ό,τι αφορά την πλατφόρµα l Βοηθάµε τους χρήστες να ξεπεράσουν τυχόν προβλήµατα και να αποκοµίσουν νέες γνώσεις σε νέα θέµατα l Προσπαθούµε να αποκαταστήσουµε την εικόνα της Amiga ως µια νέα πλατφόρµα µε σύγχρονο λειτουργικό σύστηµα
Oι απόψεις των συνεργατών και αρθογράφων του AmigaHellas: The Magazine δεν απηχούν κατ’ανάγκη και τις θέσεις του περιοδικού ή/και των µελών του www.amigahellas.gr. Το περιοδικό δηµιουργείται από µέλη του www.amigahellas.gr, στον ελεύθερο χρόνο τους, οι οποίοι δεν δεσµεύονται σε καµία περίπτωση για την κυκλοφορία του. Το περιοδικό διανέµεται δωρεάν, µε ηλεκτρονικό τρόπο από το διαδίκτυο, και η τιµή τεύχους που πληρώνουν οι συνδροµητές αφορά τα έξοδα εκτύπωσης χωρίς να υπάρχει κέρδος για τους συντάκτες και τα µέλη του περιοδικού. Ο σχεδιασµός και το στήσιµο του περιοδικού είναι ιδιοκτησία του www.amigahellas.gr και των µελών του περιοδικού που εργάζονται για αυτό. Τα άρθρα παραµένουν ιδιοκτησία των συντακτών τους. Σε περίπτωση που επιθυµείτε να χρησιµοποιήσετε ένα άρθρο ή τµήµα του AmigaHellas: The Magazine, παρακαλούµε επικοινωνήστε µε τον αρχισυντάκτη. Amiga, Amiga logo, the “Boing Ball”, the AmigaDOS, the AmigaOS, the Amiga Kickstart, the Amiga Workbench, the Autoconfig, the “Powered by Amiga” and the BridgeBoard are trademarks of AMIGA Inc. All other trademarks mentioned are the property of their respective owners.
http://mag.amigahellas.gr
Επικοινωνία
Για αποστολή άρθρων editor_mag@amigahellas.gr ∆ιαφήµιση ads_mag@amigahellas.gr
Συνδροµές subs_mag@amigahellas.gr Οι συνδροµές αφορούν τους αναγνώστες που επιθυµούν να λαµβάνουν το περιοδικό σε έντυπη µορφή
Το µεγαλύτερο κανάλι επικοινωνίας στο IRC των ελλήνων Amiga χρηστών είναι το κανάλι #amigahellas µέσα από τον server nana.irc.gr. Εκεί θα βρείτε σίγουρα κάποιον για να σας βοηθήσει σε ό,τι θελήσετε. Ελάτε να τα πούµε από "κοντά".
3
Π
ολλές φορές νοιώθω ότι τα πάντα γύρω µου επαναλαµβάνονται και ότι η µόδα επιστρέφει στο παρελθόν, σε πολλούς τοµείς και καταστάσεις της ζωής µου. Έτσι βλέπουµε ξανά παντελόνια µε φαρδιές καµπάνες και ακούµε disco µουσική, µέχρι και οι Duran Duran επανενώθηκαν. Τώρα θα µου πείτε τι σχέση έχουν όλα αυτά µε τους υπολογιστές.
νέες δυνατότητες τεχνολογικά. Μια άλλη εταιρία, η Hyperion Entertainment (www.hyperionentertainment.biz) δηµιούργησε την τελευταία έκδοση του λειτουργικού συστήµατος Amiga OS4(os4.hyperionentertainment. biz), το οποίο εκµεταλλεύεται σε µεγάλο βαθµό όλες τις δυνατότητες των νέων µοντέλων. Ένα λειτουργικό σύστηµα τόσο ελαφρύ, το οποίο
“Μία φίλη ήρθε απόψε από τα παλιά…” Ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής που έκανε πάταγο κατά την δεκαετία του 90 και µέχρι το 95 περίπου ήταν η Amiga. Ένα µηχάνηµα µε µεγάλη ιστορία, µε εκατοµµύρια χρήστες παγκοσµίως. Ένα µηχάνηµα που πραγµατικά έφερε την δυνατότητα του home computing αλλά και τον επαγγελµατικών λύσεων στο σπίτι. Η εταιρία πίσω από αυτό το µηχάνηµα ήταν, η γνωστή σε όλους, Commodore η οποία το 1994 έκλεισε λόγω χρεοκοπίας. Τα δικαιώµατα των µηχανηµάτων αυτών πέρασαν από πολλά χέρια όπως της Escom, Gateway 2000 για να καταλήξουν αυτή την στιγµή στα χέρια µια εταιρίας ονόµατι Amiga, Inc (www.amiga. com). Σε ποιο στάδιο βρίσκεται όµως η Amiga την σήµερον ηµέρα; Η Eyetech Group, Ltd (www.eyetech.co.uk) δηµιούργησε νέα µοντέλα Amiga βασισµένα σε επεξεργαστές PowerPC, τους ίδιους στους οποίους βασίζονταν τα µοντέλα της Apple, µε
4
πραγµατικά δείχνει πως σε έναν επεξεργαστή 800 MHz µπορούν όλα να γίνονται ταχύτατα. Παράλληλα, µια άλλη εταιρία, η Genesi (genesi. pegasosppc.com) δηµιούργησε κάποια µοντέλα υπολογιστών, επίσης βασισµένα σε PowerPC επεξεργαστές, µε την ονοµασία Pegasos (www.pegasosppc.com). Αυτά έχουν ως λειτουργικό σύστηµα το MorphOs (www. morphos-team.net) το οποίο είναι βασισµένο κατά κύριο λόγο στο Amiga OS 3.1 µε αρκετές νέες προσθήκες και δυνατότητες, και το οποίο έχει µετατραπεί έτσι ώστε να τρέχει στον PPC. Επίσης, υπάρχει αυτή την στιγµή και ένα ακόµα Amiga OS 3.1 based λειτουργικό σύστηµα σε ανάπτυξη για επεξεργαστές x86, το οποίο ονοµάζεται AROS (aros.sourceforge.net). Το AROS είναι ένα open source project, το οποίο έχει ξεκινήσει από το 1997, και διατίθενται δωρεάν. Επιπλέον, υπάρχουν αρ-
κετοί πολύ δυνατοί emulators, όπως είναι το UAE και το Amithlon, τα οποία έχουν αρκετούς οπαδούς και υποστηρικτές. Η πιο γνωστή έκδοση του UAE είναι το WinUAE (www.winuae. net) για µηχανήµατα µε λειτουργικό σύστηµα Win32. Τελευταία ανακοινώθηκαν νέα µηχανήµατα για τα οποία θα µάθετε περισσότερα στις επόµενες σελίδες µε λεπτοµέρειες. Τι είναι όµως αυτό που κρατάει ένα είδος υπολογιστή και λειτουργικού συστήµατος τόσο ζωντανό, όταν µάλιστα πολλά άλλα κάνανε µια ολιγόχρονη εµφάνιση και µετά χαθήκανε; Μα φυσικά οι χρήστες του. Ο χώρος της Amiga ανέκαθεν είχε ένα πολύ δυνατό community χρηστών οι οποίοι ακόµα και τώρα είναι αρκετά ενεργοί, µε δηµιουργία εκθέσεων, παρουσιάσεων και happenings παγκοσµίως, δίνοντας µια άλλη νότα στον χώρο των υπολογιστών, επιµένοντας κάποια πράγµατα να τα κάνουν διαφορετικά. Στην Ελλάδα υπάρχει ένα αρκετά καλά οργανωµένο group χρηστών οι οποίοι και διοργανώνουν κάθε χρόνο τα κλασσικά πια Amigatherings (www.amigathering .gr) και ως τόπους online συνεύρεσης έχουν το Amigahellas (www.amigahellas.gr) και το #Amigahellas στο δίκτυο του IRC (nana.irc.gr). Συν τοις άλλοις κυκλοφόρησε και το περιοδικό που κρατάτε στα χέρια σας. Ποιος είπε ότι οι ροµαντικοί έχουν χαθεί; Ενδιαφέροντα sites για να επισκεφθείτε: http://en.wikipedia.org/wiki/Amiga http://www.amigahistory.co.uk http://www.amigaworld.net http://www.amiga.org http://amigaweb.net http://www.amigans.net http://www.morphzone.org Γιώργος Σωκιανός (Walkero)
Νέες Amiga από την Amiga Inc. Ναι, καλά ακούσατε. Η Amiga Inc ανακοίνωσε δύο νέα µηχανήµατα βασισµένα σε PPC επεξεργαστές τα οποία θα δηµιουργηθούν από την ACK Software Controls Inc.. Το κόστος περίπου θα είναι $500 για το low end µηχάνηµα και $1500 για το high end µηχάνηµα. Αυτά θα είναι οι τιµές τους για πλήρεις υπολογιστές χωρίς όµως τις οθόνες. Ο χρόνος κυκλοφορίας δεν έχει οριστεί ακόµα, αν και ακούγεται ότι το low end θα βγεί µέσα στο καλοκαίρι του 2007 ενώ το high end στα τέλη του 2007.
Low end µηχάνηµα: l Flex-ATX form factor motherboard based on the
Freescale MPC8349E SoC. (400MHz to 667MHz depending on requirements and price target) l 1 (one) DDR2 DIMM slot expandable to 1GB using unregistered DIMMs. l 1 (one) 66MHz PCI slot for use with readily available graphics cards. l 2 (two)33MHz PCI slots for additional expansion. l 2 (two) 10/100/1Gb Ethernet Ports. l 4 (four) Hi Speed USB ports. l 2 (two) serial ports. l 4 (four) SATA ports provided by a Silicon Image Sil3114 controller. l Onboard sound provided by a C-Media CMI8738. l Socketed EEPROM for U-Boot firmware. l Atmel ATC2408A serial EEPROM (1 kb of non-volatile storage) l Dallas DS1339 RTC with battery holder. l Standard ATX power supply connector.
Power Design Specifications PowerPC board: l Based on the P.A. Semi PWRficient PA6T-1682M
dual core 64 bit CPUs clocked at 2GHz.
Η ACK και η Amiga Inc. δουλεύουν πάνω σε αυτά τα δύο µηχανήµατα εδώ και µήνες ώστε να προσφέρουν στους χρήστες µηχανήµατα αντάξια του ονόµατος που φέρουν αλλά και µε προδιαγραφές που θα καλύψουν και τους πιο απαιτητικούς χρήστες. Φυσικά η ανακοίνωση αυτή δεν άφησε αδιάφορα τα µεγαλύτερα web sites που παρακολουθούν τις νέες τεχνολογίες όπως είναι το Arstechnica.com, OSNews.com, DigitalTrends.com κ.α. Εµείς απλώς ελπίζουµε να γίνουν πραγµατικότητα οι εξαγγελίες της Amiga Inc., µιας και πολλές φορές έχει απογοητεύσει τους φίλους της Amiga µε εξαγγελίες που ποτέ όµως δεν υλοποίησε. Στην στήλη δεξιά, µπορείτε να δείτε τα specifications των δυο µηχανηµάτων όπως ανακοινώθηκαν από την Amiga Inc.
l RoHS compliant ATX form factor. l Four (4) DDR2 DIMM slots. l One (1) PCI Express x16 slot for high perfor-
mance graphics cards. l One (1) PCI Express x2 slot for high performance I/O cards. l One (1) PCI Express x1 slot for standard I/O cards. l One (1) PCI 32 bit slot for legacy cards. l Six (6) USB 2.0 ports. l Two (2) Gb Ethernet ports. l Two (2) UART ports for serial connectivity and debug. l One 8Mb Flash EEPROM containing U-Boot firmware. l Four (4) SATA II ports based on the Silicon Image SiI3132 (x2) .
5
TwinVNC v0.8 Μια νέα έκδοση του πολύ καλού TwinVNC για OS3.x, OS4 και MorphOS κυκλοφόρησε µε αρκετά διορθώσεις και αύξηση της ταχύτητας. Νέα στοιχεία προστέθηκαν όπως κουµπί για δοκιµή των ρυθµίσεων, ένα νέο παράθυρο πληροφοριών όσων αφορά την σύνδεση, εξοµοίωση τρίτου κουµπιού σε ποντίκια που έχουν µόνο δύο κ.α.
Efika από $99 Η Genesi έβγαλε τέσσερα νέα πακέτα υπολογιστών βασισµένα στην νέα Efika 5200b, τα οποία ξεκινάνε από $99 µέχρι $375. Σε κάποια πακέτα από αυτά περιλαµβάνεται κουτί, κάρτα γραφικών (XGI Volari V3XE µε DVI-I και HD-TV outputs), σκληρός δίσκος κ.α. Φυσικά, όποιος επιθυµεί µπορεί να αγοράσει µονάχα την µικρούλα Efika µε $99 και να την συνοδεύσει µε ότι εκείνος επιθυµεί. Σίγουρα, µόλις η νέα έκδοση το MorphOS κυκλοφορήσει για το µηχανηµατάκι αυτό θα είναι η πιο µικρή Amiga που έχει κυκλοφορήσει στην αγορά, µιας και είναι µικρότερη και από το τροφοδοτικό µιας Α500. Περισσότερες πληροφορίες µπορείτε να βρείτε στο online µαγαζί της Genesi (https://www.pegasosppc.com/store.php).
Για όσους δεν γνωρίζουν τον TwinVNC είναι ένα πρόγραµµα διαχείρησης ενός αποµακρυσµένου υπολογιστή µέσω δυκτίου, έχοντας το desktop το αποµακρυσµένου µηχανήµατος µπροστά σας, σαν να ήσασταν ακριβώς µπροστά σε αυτόν τον υπολογιστή. Λειτουργεί µε την λογική το client-server, όπου το TwinVNC παίζει το ρόλο του client. Ανάλογα προγράµµατα υπάρχουν σε όλες τις πλατφόρµες και τα λειτουργικά συστήµατα. Ένα αναγκαίο πρόγραµµα για όσους θέλουν να έχουν πρόσβαση και στο πιο µακρινό τους µηχάνηµα. Μπορείτε να µάθετε περισσότερα στο http://twinvnc.free.fr/.
6
PointRider v0.3 Ένα βασικό πρόβληµα που έχουµε είναι η ανάγνωση αρχείων από κάποιο office πρόγραµµα που υπάρχει σε κάποια άλλη πλατφόρµα και κυρίως αρχείων του PowerPoint, που λαµβάνουµε σωρό στα email µας από φίλους. Αυτό το κενό έρχεται να καλύψει PointRider δίνοντάς µας την δυνατότητα να προβάλουµε στο υπολογιστή µας τέτοια αρχεία. Η νέα έκδοση έχει αρκετές διορθώσεις και νέα χαρακτηριστικά, µε επικρατέστερα την διόρθωση σε σφάλµατα στη µνήµη, αύξηση της ταχύτητας, µείωση του ποσοστού χρήσης της CPU, καλύτερη εµφάνιση φωτογραφιών κ.α. Το πρόγραµµα υπάρχει για OS4 και MorphOS
και σε εµάς έτρεξε πολύ καλά και σταθερά στα περισσότερα powerpoint αρχεία που χρησιµοποιήσαµε. Μπορείτε να το βρείτε στο aminet (http://aminet.net/ search?query=pointrider) όπου υπάρχει και ένα GUI πρόγραµµα για όσους δεν θέλουν να το χρησιµοποιούν από το shell.
Αλλαγή ονόµατος για το AROS Λόγω των τελευταίων καταστάσεων µε τις µηνύσεις της Amiga Inc. προς την Hyperion, για καλό και για κακό η οµάδα που βρίσκεται πίσω από το AROS έβγαλε την λέξη Amiga από το όνοµά του. Πια ονοµάζεται AROS Research Operating System. Θα τρελαθούµε εντελώς;
IDE64 v4 Μια νέα έκδοση, την τέταρτη κατά σειρά, του πρωτότυπου IDE64 ανακοίνωσε η οµάδα δηµιουργίας του. Αν και χρειάζεται ακόµα λίγη δουλειά προτού βγει σαν τελικό προϊόν, η τελευταία έκδοση αποδίδει πολύ καλύτερα από θέµα ταχύτητας σε σχέση µε τις προηγούµενες εκδόσεις. Για όσους δεν γνωρίζουν
ak Datatypes Updates Νέες εκδόσεις των πολύ καλών datatypes akPNG-dt, akSVG-dt, akTIFF-dt, akGIF-dt, akJFIF-dt που φτάσανε στο νούµερο v45.62! Τα ak datatypes θεωρούνται τα πιο σταθερά και γρήγορα datatypes που υπάρχουν για 68K και για MorphOS. Θα τις βρείτε στο Aminet (http://aminet.net/search?name= ak&desc=-dt).
Νέα εταιρία, νέο παιχνίδι το IDE64, είναι µία κάρτα διασύνδεσης για τον Commodore 64 που επιτρέπει την χρήση IDE συσκευών στον αγαπηµένο µας C64. Αυτό δίνει ταχύτητες διαµεταγωγής πάνω από 100 φορές πιο γρήγορες σε σχέση µε το 1541 drive. Μια πολύ καλή ιδέα που ελπίζουµε σύντοµα να δούµε στα µαγαζιά. Περισσότερες πληροφορίες θα βρείτε στο http://news.ide64.org.
Wookiechat v2.6
Εδώ και λίγους µήνες µια νέα εταιρία κατασκευής λογισµικού έκανε την εµφάνισή της, η Insane Software. Με την εµφάνισή της κυκλοφόρησε και ένα νέο puzzle παιχνίδι που ονοµάζεται Amijeweled για OS3.x αλλά παίζει άψογα στο OS4 και στο MorphOS όπου και το δοκιµάσαµε. Λόγω του ότι το παιχνίδι απαιτεί κάρτα γραφικών δεν µπορείτε να το παίξετε σε µια απλή Amiga. Είναι αρκετά εθιστικό και µπορείτε να κατεβάσετε την demo έκδοση από την σελίδα της εταιρίας (http://www.insane-software. de/).
Warzone 2100 για το MorphOS Βγήκε για MorphOS το Warzone 2100 από τον Fabien "Fab1" Coeurjoly, που έκανε και την µετατροπή. Ένα παιχνίδι Real Time Strategy που δηµιουργήθηκε από την Pumpkin Studios και κυκλοφόρησε από την Eidos το 1999 για PC.
Μετά από αρκετά χρόνια το παιχνίδι είναι πια open source µε αποτέλεσµα να µεταφερθεί και σε άλλες πλατφόρµες. Η πρώτη αυτή έκδοση παίζει πολύ καλά και είναι αρκετά σταθερή. Λείπουν τα εισαγωγικά video και τα αρχεία µουσικής τα οποία ελπίζουµε να δούµε σε µια µεταγενέστερη έκδοση. Αξίζει να ρίξετε µια µατιά κατεβάζοντας το παιχνίδι από την διεύθυνση http://fabpo rtnawak.free.fr/misc/warzone2 100-2.0.6.lha
Νέα έκδοση του πολύ καλού IRC client Wookiechat που έφτασε την 2.6 κατά σειρά ανανέωση. Σε αυτή την έκδοση νέα χαρακτηριστικά έχουν εισαχθεί όπως η εµφάνιση των καναλιών σε λίστα αντί σε καρτέλες κ.α.. Επίσης έχουν γίνει αρκετές διορθώσεις ώστε να το καθιστούν ακόµα πιο σταθερό. Υπάρχουν εκδόσεις για OS3.x, OS4, MorphOS, AROS καθώς επίσης είναι πλήρως εξελληνισµένο. Μπορείτε να βρείτε την νέα έκδοση στο Aminet (http://aminet.net/search ?query=wookie_).
7
&
Pegasos µAmigaOne ∆
ύο µηχανήµατα που κυκλοφόρησαν λίγο µετά το 2000 και αποτελούσαν τις NextGen Amiga, ήταν ο Pegasos και η AmigaOne. Και τα δύο µηχανήµατα κυκλοφόρησαν σε διάφορες εκδόσεις, βασισµένα σε PowerPC επεξεργαστές µε ισχύ από 600Mhz και πάνω. Πλήρης αναφορά των διαφορετικών µοντέλων αλλά και των χαρακτηριστικών τους θα δείτε στους πίνακες 1 και 2.
γράφει ο Γιώργος Σωκιανός (Walkero) πάρουν επεξεργαστές PPC G3/G4 µέσω CPU modules, µε διαφορετική όµως συνδεσιµότητα για το κάθε ένα και χωρίς την δυνατότητα εναλλαγής µεταξύ τους. Επίσης, και τα δύο χρειάζονται ψύκτρες µε ανεµιστήρα για καλύτερα αποτελέσµατα και σταθερότητα. Λόγω όµως της µικρής κατανάλωσης οι θερµοκρασίες που αναπτύσσουν είναι τόσο χαµηλές που ένα αρκετά µικρό σύστηµα ψύκτρας - ανεµιστήρα είναι ικανοποιητικό, µε αποτέλεσµα τα χαµηλά επίπεδα θορύβου.
Pegasos II motherboard Η πραγµατικά µικρούλα motherboard της µΑ1 Στην συνέχεια του άρθρου µας θα σας παρουσιάσουµε τον Pegasos ΙΙ και την µικρούλα µAmigaOne από την πλευρά του hardware. ∆υστυχώς, κανένα από τα δύο µηχανήµατα δεν µπορεί να αγοραστεί καινούργιο σε κάποιο µαγαζί, αλλά σίγουρα θα βρείτε κάποιο µεταχειρισµένο αν ενδιαφέρεστε να αποκτήσετε ένα. Είµαι ένας από τους λίγους τυχερούς που κατάφερε να είναι κάτοχος και των δύο µηχανηµάτων, κι έτσι να µπορώ να κάνω µία σύγκριση από πρώτο χέρι. Την µΑ1 την απέκτησα το καλοκαίρι του 2005 και ήταν το τελευταίο κοµµάτι που είχε η Σουηδική GGS-Data. Ο Pegasos II αποκτήθηκε τον Απρίλιο του 2007 second hand, ο οποίος πέρασε και από τα γραφεία της bPlan για επισκευή στην CPU. Η σύγκριση που θα κάνουµε παρακάτω αφορά µόνο το hardware κι όχι το software. Σίγουρα το κάθε µηχάνηµα έχει τα προτερήµατά του και τα µειονεκτήµατά του. Ας δούµε όµως πρώτα τα κοινά τους χαρακτηριστικά. Και τα δύο µπορούν να
8
Και τα δύο µηχανήµατα χρησιµοποιούν µνήµες SDRAM αλλά διαφορετικής µορφής, µιας και της µΑ1 έχει την µορφή που συναντάµε στις µνήµες των laptop, πολύ µικρότερες σε µέγεθος, µιας και το µέγεθος της µητρικής του µηχανήµατος το επιβάλλει. Ο Pegasos II αντίθετα δέχεται SDRAM DIMM µνήµες που µπορούν εύκολα να βρεθούν στην αγορά. Η διαφορά τους είναι ότι ο Pegasos II δέχεται µέχρι 2GB RAM στα δύο DIMM slots που διαθέτει, ενώ από την άλλη η µΑ1 µέχρι 2GB RAM αλλά αυτό είναι πολύ δύσκολο να το φτάσει µιας και διαθέτει µόνο ένα slot µνήµης. ∆υστυχός, είναι δύσκολο να βρεθεί συµβατή µνήµη έστω και 1GB, πόσο µάλλον 2GB. Η συνδεσιµότητα περιφερειακών και για τα δύο µηχανήµατα είναι κοινή µε αυτά που συναντάµε στα περισσότερα PC compatible µηχανήµατα µιας και
Τα µοντέλα AmigaOne που έχουν κυκλοφορήσει και τα χαρακτηριστικά τους
Item
Description
Physical size (mm) CPU type
CPU Cooling
AmigaOne XE G4 Full ATX mobo for bigbox amigas
µ-A1-C Consumer version mini ITX board
G3 PPC Processor 600Mhz
745x (G4) 800Mhz
750Fx (G3) 800Mhz
ATX 305 x 244 Active (fan)
CPU Mounting Soldered on board FSB
133Mhz
Chipset (north) Articia-S
Chipset (south) VIA 82C686B Memory type
SDRAM
Onboard memory
0 Mb
Memory spec Memory slots Max memory AGP slot
PCI Slots
IDE Controller Ethernet Sound
REG PC133 2x DIMM 2Gb
AGP 2x
4 (1x 66Mhz 3x 33Mhz)
Integrated VIA 686B ATA100 controller. 2x 40 way headers 3COM 920C 10/100 controller none
ATX 305 x 244 Active (fan)
A1 Megaarray
Gfx outputs
none
none
PS/2 Mouse, PS/2 keyboard, Game, Parallel, 2x Serial, IRDA (internal shared wit h serial)
Memory type
Memory spec
Onboard memory Memory slots Max memory AGP slot
PCI Slots
IDE Controller Ethernet Sound Firewire (IEEE 1394) USB
Onboard gfx Gfx outputs
Legacy I/ O ports
2Gb
AGP 2x
4 (1x 66Mhz 3x 33Mhz)
Integrated VIA 686B ATA100 controller. 2x 40 way headers 3COM 920C 10/100 controller
1.1, 2 external, 2 internal none
PS/2 Mouse, PS/2 keyboard, Game, Parallel, 2x Serial, IRDA (internal shared with serial)
750 (G3) 600 MHz
Chipset (south)
1x SODIMM (Sold with 256Mb module)
2Gb
CPU type
Chipset (north)
0 Mb
2x DIMM
Pegasos I MicroATX CHRP board
FSB
REG PC133
0 Mb
Item Description
CPU Mounting
SDRAM
RE G P C133
none
1.1, 2 external, 2 internal
CPU Cooling
VIA 82C686B
SDRAM
Onboard gfx
Physical size (mm)
Articia-S
VIA 82C686B
none / VIA686B AC'97
USB
MicroATX 236 mm x 172 mm Active (fan)
exterrnal board 133MHz
Articia S
VIA VT82C686 SDRAM
REG PC133 0 Mb
2x DIMM 2Gb
AGP 2x
3x 33Mhz
Integrated ATA100 controller. 2x 40 & 44 way headers 1x 10/100 controller
(AC97) sound chip integrated : Phono 3.5mm input and output line jacks, micro input, digital optical output (S/PDIF)
Active (fan) 133Mhz
Articia-S
none
mini-ITX 170 x 170
A1 Megaarray
133Mhz
Firewire (IEEE none 1394)
Legacy I/ O ports
Τα µοντέλα Pegasos που έχουν κυκλοφορήσει και τα χαρακτηριστικά τους
AmigaOne SE G3 Full ATX mobo for bigbox amigas
none (AGP in PCI mode on riser card) 1 (1-3 with riser card)
Integrated VIA 686B ATA100 controller. 40 & 44 way headers 3COM 920C 10/100 controller
CM!8738 6-channel 5.1 surround sound with CDROM, front audio on headers none
1.1, 2 external, 2 internal Ati Radeon 7000 32MB
SVGA, S-Video, Composite PS/2 Mouse, PS/2 keyboard, Game, Parallel, Serial (Int ernal) Pegasos II
Micro ATX form factor
Micro-ATX 236mm x 172mm
750CXe (G3) 600Mhz – MPC 7447 (G4) 1 GHZ
Active (fan)
exterrnal board 133MHz
Marvel Descovery II VIA VT82C686 SDRAM
PC2100 DDR-266 0 Mb
2x DI MM 8 Gb
AGP 1x
4 (1x 66Mhz 3x 33Mhz)
Integrat ed ATA100 controller. 2x 40 & 44 way headers 2 (1x 10/100 controller, 1 Gigabit)
(AC97) sound chip integrated : Phono 3.5mm input and output line jacks, micro input, digital optical output (S/PDIF)
3 IEEE1394/Firewire ports at 100, 200 3 IEEE1394/Firewire ports at 100, 200 and 400 MBits (2 ext ernals, 1 internal) and 400 MBits (2 externals, 1 internal) 1.1, 2 external, 1 int ernal
1.1, 2 external, 1 internal
none
none
none
PS/2 Mouse, PS/2 keyboard, Game, Parallel, 1x Serial, IRDA (internal shared with serial)
none
PS/2 Mouse, PS/2 keyboard, Game, Parallel, 1x Serial, IRDA (internal shared with serial)
φέρουν PS2 για το πληκτρολόγιο/ποντίκι, USB 2.0 compatible (no hi-speed), LAN 10/100 δυκτίου, ήχου, µικροφώνου, AUX Input, παράλληλη και σειριακή. Ο Pegasos ΙΙ εδώ υπερτερεί διότι διαθέτει και τρεις firewire συνδέσεις (2 εξωτερικές, 1 εσωτερική) και επίσης µία ακόµα σύνδεση δυκτίου 10/100/1000. Η µΑ1 υπερτερεί στο ότι διαθέτει onboard κάρτα γραφικών, µία Ati Radeon 7000 32MB, έτσι έχει εξόδους SVGA, S-Video αλλά και Composite. Εσωτερικά ο Pegasos ΙΙ υπερτερεί ξανά µιας και διαθέτει 1xAGP και 4xPCI (1x66Mhz, 3x33Mhz) για τοποθέτηση πρόσθετων καρτών ανάλογα µε τις ανάγκες σας. Στο δικό µας σύστηµα χρησιµοποιούµε µια ATI RADEON 9200 και µια κάρτα TV, αλλά µπορείτε να βάλετε οι πιο απαιτητικοί, καλύτερη κάρτα ήχου, µία Soundblaster compatible, σε σχέση µε την onboard. Στην µΑ1 υπάρχει µόνο µία PCI (1x33Mhz) που µε κάποιο raiser µπορείτε να το αλλάξετε σε µία AGP ή δύο PCI, ανάλογα φυσικά το raiser και το κουτί στο οποίο θα το βάλετε. Λόγω όµως του ότι περιέχει τα πιο αναγκαία πράγµατα onboard, αρχικά δεν θα σας χρειστεί να βάλετε κάτι πρόσθετο για να δουλέψετε το µηχάνηµα. Και τα δύο µηχανήµατα διαθέτουν 2xUDMA IDE Interfaces µε την µΑ1 να έχει το ένα για 3.5” δίσκους ενώ το άλλο για 2.5”. Από την άλλη ο Pegasos II διαθέτει και µία σύνδεση για floppy drive. Σε γενικές γραµµές αυτά είναι τα βασικά χαρακτηριστικά των δύο µηχανηµάτων όσων αφορά το hardware, τις διαφορές τους, τα µειονεκτήµατά τους αλλά και τα πλεονεκτήµατά τους. Γενικά, τα δύο µηχανήµατα είναι πολύ καλά σαν κατασκευές, µε όµως ευπαθείς CPUs στον στατικό ηλεκτρισµό, το οποίο εγκυµονεί κινδύνους όσον αφορά την χρήση τους κατά τον καθαρισµό ή µια ενδεχόµενη αλλαγή που θα θελήσετε να κάνετε.
9
Α
κόµα και σήµερα αν ρωτήσεις κάποιον να σου πει κάτι για την Amiga, το πρώτο πράγµα που µάλλον θα σου πει είναι: "παιχνίδια" (φυσικά εάν την γνώρισε έστω και εξ' αποστάσεως), ίσως όχι άδικα. Για εκείνους που την δεκαετία του 90 είχαν επαφή µε τους υπολογιστές, τα πράγµατα ήταν πιο απλά. Η επανάσταση των home micros της εποχής έφερε τα "ηλεκτρονικά" στο σπίτι, ακόµα και αν ο λόγος που οι περισσότεροι ζητήσαµε Η/Υ από τους γονείς µας ήταν για "να µάθουµε" τα νέα αυτά µηχανήµατα. Τα παιχνίδια τότε δεν στηρίζονταν στον καταιγισµό γραφικών και ήχων, αλλά στην υπόθεση και την ικανότητα του χρήστη, κοινώς γνωστό ως gameplay. ∆εν χρειαζόταν να αποµνηµονεύσεις δεκάδες πλήκτρα χειρισµού, αλλά µόνο τις 4 απλές κατευθύνσεις ενός joystick και του fire button.
WHDLoad Για όποιον σήµερα θέλει να ξαναζήσει αυτή την εποχή, η λύση φαντάζει απλή. Ένας emulator είναι ικανός να ξαναφέρει τις µνήµες σε οποιονδήποτε µοντέρνο Η/Υ. Όχι όµως την ίδια ακριβώς αίσθηση. ∆εν είναι λίγοι όµως εκείνοι που αποφασίζουν να κατεβάσουν ξανά το παλιό τους µηχάνηµα από το πατάρι ή να αναζητήσουν ένα στα µεγαλύτερα web sites δηµοπρασιών. Σύντοµα όµως ανακαλύπτουν την δυσκολία εύρεσης µέσων αποθήκευσης που θα τους επιτρέψει να περάσουν µια ακόµη πίστα σε εκείνο το platform που αφήσανε στη µέση όταν πήραν τον πρώτο τους 486... Οι δισκέτες πλέον είναι δυσεύρετες, και οι σηµερινοί υπολογιστές δεν καταφέρνουν εύκολα να µεταφέρουν δεδοµένα για να διαβαστούν από παλιότερα µηχανήµατα. Το whdload έρχεται εδώ να λύσει το πρόβληµα για τα παιχνίδια της Amiga. Επιτρέπει την εκτέλεση των παιχνιδιών από τον σκληρό δίσκο της amiga χωρίς να χρειάζονται οι δισκέτες και φυσικά εξαφανίζεται και το disk swapping. Αν, λοιπόν, η ιδέα µιας 1200 µε 3000 παιχνίδια στον δίσκο της, διαθέσιµα µε ένα click του mouse σας φαίνεται ενδιαφέρουσα, τότε διαβάστε τη συνέχεια του άρθρου... Το whdload είναι ένα εκπληκτικό πρόγραµµα που επιτρέπει να µεταφερθεί ένα παιχνίδι από την δισκέτα σε ένα δικό του φάκελο στον σκληρό δίσκο. Για όσους θυµούνται, η πλειοψηφία των παιχνιδιών της Amiga απαιτούσαν την εκτέλεσή τους από το αρχικό τους µέσο (δισκέτα) και πολύ λίγα είχαν την δυνατότητα εγκατάστασης σε σκληρό δίσκο. Αυτό γινόταν για εξοικονόµηση µνήµης αλλά και κλειδώµατος του παιχνιδιού από τις αντιγραφές. Για να ξεκινήσετε χρειάζεστε µια Amiga µε σκληρό δίσκο, και περίπου 10ΜΒ ram. Το απόλυτο ίσως µηχάνηµα για αυτή τη δουλεία, είναι µια 1200 µε ένα 2.5'' δίσκο µε µέγεθος ανάλογο µε τον αριθµό των παι-
10
του Μανώλη Βασιλάκη (MrZammler) χνιδιών που επιθυµείτε να έχετε. Τα 3000 περίπου παιχνίδια χρειάζονται 3G χώρο. Αν και δεν απαιτείται, ένας επιταχυντής µε τουλάχιστον έναν 68030 επεξεργαστή θα κάνει την ζωή σας ευκολότερη. Η 1200 µπορεί να συνδεθεί στην τηλεόραση, σε ένα απλό video monitor και φυσικά στο αγαπηµένο σας 1084. Προσθέστε και 1-2 καλά joysticks και είστε έτοιµοι για απογείωση.
Σηµείωση: Οι 500αρες δυστυχώς, σε αντίθεση µε την 1200 και 600 που έχουν ενσωµατωµένο IDE controller, δεν µπορούν να δεχτούν σκληρό δίσκο χωρίς έξτρα εξωτερικό hardware. Φυσικά όµως αν διαθέτετε κάτι τέτοιο, µπορείτε άνετα να εγκαταστήσετε το whdload καθώς δουλεύει και σε έναν απλό 68000 επεξεργαστή χωρίς προβλήµατα. Η εγκατάσταση του whdload είναι αρκετά απλή. Aφού το κατεβάσετε από το www.whdload.de, µπορείτε να χρησιµοποιήσετε το πρόγραµµα εγκατάστασης (installer) που υπάρχει στο πακέτο. Η καλύτερη τοποθεσία για το ίδιο το whdload αλλά και τα υπόλοιπα utilities, είναι στο SYS:C/ ώστε να είναι προσβάσιµα από παντού. Στο ίδιο site θα βρείτε τους πακέτα εγκατάστασης για τα παιχνίδια. ∆ιαλέξετε το παιχνίδι που θέλετε και κατεβάστε το. Τα πακέτα αυτά δεν περιέχουν ολόκληρο το παιχνίδι παρά µόνο ένα utility που βοηθάει στην εγκατάσταση του παιχνιδιού που έχετε επιλέξει. Αυτό απαιτεί να έχετε τις original δισκέτες του παιχνιδιού, τις οποίες και θα σας ζητήσει να βάλετε στο drive της amiga. Αφού ολοκληρωθεί η εγκατάσταση, στο τελικό directory που δηλώσατε να αποθηκευθεί το παιχνίδι θα
υπάρχει για εκτέλεση ένα αρχείο από το οποίο θα το τρέχετε από δω και πέρα. Κρύψτε τις δισκέττες καθώς δεν χρειάζονται πλέον. Ένα διπλό click στο εικονίδιο του και το παιχνίδι θα τρέξει από τον σκληρό µέσα από το workbench. Ακόµα και αν δεν έχετε τις δισκέτες του παιχνιδιού, δεν υπάρχει πρόβληµα. Με λίγο ψάξιµο στο internet θα βρείτε έτοιµα πακέτα µε παιχνίδια ήδη εγκατεστηµένα που απλά χρειάζεται να τα αποσυµπιέσετε σε ένα φάκελο στον δίσκο σας. Συνήθως θα περιέχεται και κάποιο αρχείο κειµένου µε το κάθε παιχνίδι, µε οδηγίες, λύσεις για adventures, κ.α. Πως δουλεύει όµως όλη αυτή η µαγεία; Για το κάθε παιχνίδι, έχει γραφτεί ένα ειδικό µικρό πρόγραµµα που ονοµάζεται slave. Το slave είναι στην ουσία το αρχικό εκτελέσιµο πρόγραµµα του παιχνιδιού, που όµως έχει αντικαταστήσει όλες τις κλήσεις του παιχνιδιού προς την δισκέτα µε ειδικές κλήσεις προς το whdload. Το whdload έπειτα αναλαµβάνει να δροµολογήσει αυτές τις κλήσεις προς τον σκληρό. Το whdload και το slave δηλαδή, φτιάχνουν ένα περιβάλλον για το παιχνίδι ώστε το ίδιο να νοµίζει ότι εκτελείτε από την αρχική του δισκέτα. Επίσης αναλαµβάνουν να διαµορφώσουν την µνήµη και το λειτουργικό ώστε το παιχνίδι να µην καταλαβαίνει την διαφορά. Και σαν έξτρα bonus, κάποια slaves προσθέτουν νέο περιεχόµενο που δεν υπήρχε στην αρχική έκδοση, όπως cheats, κτλ. Ακόµα και τα πιο δύστροπα παιχνίδια µπορούν να τρέξουν πλέον σε οποιοδήποτε configuration. To WHDLoad σηκώνει αρκετή παραµετροποίηση. Αν κάποιο παιχνίδι δεν δουλεύει άµεσα, τότε δείτε µερικές από τις παραµέτρους που µπορείτε να περάσετε στο slave για να παίξει σωστά στο σύστηµα σας. Οι παράµετροι ορίζονται στα tooltypes του info αρχείου του κάθε παιχνιδιού. Πλήρης λίστα µε τις διαθέσιµες παραµέτρους θα βρείτε εδώ: http://www.whdload.de/docs/gr/ opt.html. Οι σηµαντικότερες αναλύονται παρακάτω: DATA: Όριζει τον φάκελο που περιέχει τα data του παιχνιδιού. NOCACHE/CACHE: Ορίζει εάν θα χρησιµοποιηθεί η cache του επεξεργαστή. Βοηθάει η χρήση της σε µερικά "δύστροπα" παιχνίδια. PRELOAD: Φορτώνει µερικά ή όλα τα κοµµάτια του παιχνιδιού στην µνήµη, ανάλογα µε το πόση ελεύθερη µνήµη έχετε διαθέσιµη στο µηχάνηµα σας. Αν δεν ορίσετε αυτή την επιλογή, τότε για κάθε διάβασµα από τον δίσκο, θα υπάρχει ορατή διακοπή ή καθυστέρηση στην εκτέλεση του παιχνιδιού, καθώς το whdload πρέπει να επαναφέρει το OS για να µπορεί να διαβάσει δεδοµένα όταν τα χρειάζεται. SLAVE: Ορίζει το slave αρχείο για το παιχνίδι. QUITKEY: Ορίζει το πλήκτρο µε το οποίο θα σταµατήσει το παιχνίδι για να επιστρέψετε στο workbench. EXECUTECLEANUP: Εκτελεί κάποιο script/πρόγραµµα που θα του ορίσετε κατά την έξοδο από το παιχνίδι. EXECUTESTARTUP: Εκτελεί κάποιο script/πρόγραµµα που θα του ορίσετε πριν την εκτέλεση του παιχνιδιού. To whdload είναι shareware, η τιµή του (20 ευρώ) όµως αξίζει µέχρι και το τελευταίο cent.
iGame Το iGame έρχεται να συµπληρώσει το whdload καθώς σας δίνει ένα εύχρηστο interface για να µπορείτε να τρέχετε τα παιχνίδια χωρίς να τα ψάχνετε ανάµεσα σε δεκάδες directories. Μετά την εγκατάσταση του, το iGame θα αναζητήσει τα παιχνίδια που έχετε στον δίσκο σας και θα τα παρουσιάσει σε µια λίστα. Η εκτέλεση τους γίνετε άµεσα µε double click, και χρησιµοποιεί ότι παραµέτρους έχετε περάσει σε κάθε παιχνίδι. Πέρα όµως από την βασική του λειτουργικότητα, το iGame δίνει µερικές ακόµα δυνατότητες για να διαχειρισθείτε την συλλογή σας. Έτσι, σε κάθε παιχνίδι µπορείτε να ορίσετε µια σειρά από ιδιότητες, όπως το είδος του παιχνιδιού (platform, shoot-em-up, κτλ), αν ανήκει στα αγαπηµένα σας ή στα µισητά παιχνίδια έτσι ώστε να µην εµφανίζεται στην λίστα σας.
Τα παραπάνω λειτουργούν ως φίλτρα, µε δυνατότητα να βλέπετε µια διαµορφωµένη λίστα παιχνιδιών ανάλογα µε την επιλογή που έχετε κάνετε στο δεξί µέρος, π.χ. να δείτε µόνο τα Puzzle παιχνίδια που έχετε, τα αγαπηµένα σας ή το παιχνίδι που παίξατε την τελευταία φορά. Στο δεξί µέρος επίσης εµφανίζεται µια εικόνα (screenshot) του παιχνιδιού που έχετε επιλέξει. Απαιτείται όµως να έχετε αποθηκεύσει στο directory του παιχνιδιού την εικόνα αυτή. Τέτοιες εικόνες µπορείτε να βρείτε στο internet πάρα πολλές, σε διάφορα format και µεγέθη. Τέλος, στο πάνω µέρος του interface υπάρχει ένα search-as-you-type φίλτρο, το οποίο σας δίνει την δυνατότητα να βρείτε σχεδόν άµεσα εκείνο το διαµαντάκι ανάµεσα στα υπόλοιπα. Τo iGame, που είναι µία ελληνική προσπάθεια, παραµένει σε συνεχή ανάπτυξη, και διατίθεται σαν freeware. Links: WHDLoad: http://www.whdload.de Προεγκ/να παιχνίδια: http://www.whdownload.com/ iGame: http://igame.amigahellas.gr
11
Π
όσες φορές έχετε αναρωτηθεί γιατί τελικά έκλεισε η Commodore; Πόσες φορές έχετε συµµετάσχει σε συζητήσεις σχετικά µε την υποχώρηση της Amiga στο παρασκήνιο της βιοµηχανίας υπολογιστών; Είναι βέβαιο ότι έχετε δαπανήσει αρκετές ώρες αναλογιζόµενοι τα ανωτέρω και συζητώντας µε φίλους για το τί τελικά συνέβη! Πολλά έχουν γραφτεί κατά καιρούς τόσο στο ∆ιαδίκτυο όσο και σε περιοδικά όµως η πιο εµπεριστατωµένη αναφορά στο θέµα έχει γίνει από τον Brian Bagnall στο βιβλίο του µε τον τίτλο "On The Edge - The Spectacular Rise and Fall of Commodore".
On the Edge Το βιβλίο είναι χωρισµένο σε χρονικές περιόδους, ακολουθώντας τη Commodore από τα χρόνια της ίδρυσής της, στα µέσα του 1950 µέχρι το τέλος της στα µέσα του 1994. Ξεκινώντας από την αρχική ενασχόληση της εταιρείας µε την επισκευή γραφοµηχανών, περνά στην επανάσταση του calculator και του ρολογιού quartz, µε τα οποία ασχολήθηκε για αρκετά χρόνια η Commodore. Γίνεται εκτενής αναφορά στη MOS Technologies, τη θυγατρική κατασκευής ολοκληρωµένων η οποία προσέφερε πρωτοποριακή τεχνολογία για την εποχή της. Περιγράφονται πολλά ενδιαφέροντα γεγονότα της εποχής µερικά από τα οποία υπήρξαν καθοριστικά για τη µετέπειτα πορεία των υπολογιστών, όπως η προσπάθεια της Apple να πουληθεί στην Commodore, η συµφωνία του Tramiel µε τη Microsoft για την Commodore Basic, η αρχική κυριαρχία των PET στις ευρωπαϊκές επιχειρήσεις και η αποτυχία τους στην αµερικανική αγορά. ∆ύσκολα χωνεύει κανείς το πόσο εύκολα η Commodore έθαψε το πρώτο πραγµατικά µικρό φορητό υπολογιστή της ιστορίας και το ότι το πρώτο λογιστικό φύλλο γράφτηκε εντελώς τυχαία σε Apple II επειδή υπήρχε έλλειψη σε PET, στερώντας έτσι στην Commodore ένα τεράστιο κοµµάτι της αγοράς και σώζοντας την Apple από τη καταστροφή. Η ιστορία της Commodore παρουσιάζει αυξανόµενο ενδιαφέρον καθώς το βιβλίο προχωρά στις προσπάθειες για τη δηµιουργία ενός υπολογιστή µε έγχρωµα γραφικά και στη γέννηση του VIC20 και άλλων µοντέλων από το άγνωστο C116 µέχρι το εξαιρετικά επιτυχηµένο C64. Γίνεται προσπάθεια να διευκρινιστεί ο λόγος της αποµάκρυνσης του Tramiel και των γιών του από την εταιρεία, ενώ ετοιµαζόταν το επόµενο µεγάλο βήµα το οποίο ήρθε µε τη µορφή του C128. Παράλληλα παρουσιάζονται οι εσωτερικοί πόλεµοι στην Commodore, οι λάθος επιλογές της διοίκησης, οι χαµένες ευκαιρίες για στρατηγικές συνεργασίες µε ιαπωνικές εταιρείες, ο πόλεµος ενάντια στα MSX και η επανεµφάνιση της Atari υπό τη διοίκηση του Tramiel. Τα τελευταία κεφάλαια του βιβλίου είναι αφιερωµένα στην Amiga, η οποία χαρακτηρίζεται ως σωτή-
12
ρας της Commodore. Μετά την περιπετειώδη εξαγορά της Amiga Inc η οποία εξαγρίωσε τον Jack Tramiel, περιγράφεται ο µανιώδης πόλεµος της Atari η οποία προσπαθούσε να καταλάβει την πρωτοκαθεδρία στο χώρο των οικιακών υπολογιστών. Γίνεται αναλυτική αναφορά στα γεγονότα και τα πρόσωπα τα οποία συµµετείχαν τόσο στη δηµιουργία και τη µεταµόρφωση της Amiga, όσο και στους χειρισµούς οι οποίοι την οδήγησαν σε µία σύντοµη κυριαρχία και στη συνέχεια στο περιθώριο.Το βιβλίο ολοκληρώνεται µε το κλείσιµο της Commodore και το αποχαιρετιστήριο party το οποίο ακολούθησε και το οποίο υπάρχει στο DVD "Deathbed Vigil Party At Commodore" του Dave Haynie.
γράφει ο Φρανκ Λειβαδάρος (Frank)
Ο συγγραφέας παρουσιάζει µε µεγάλη λεπτοµέρεια τόσο τις σχέσεις µεταξύ των προσώπων, όσο και τις προσωπικότητές τους, και στις 560 σελίδες του βιβλίου δίνει µία πολύ καλή εικόνα της βιοµηχανίας των υπολογιστών κατά τα τελευταία 30 χρόνια. Οι περισσότερες πληροφορίες προέρχονται από συνεντεύξεις µε τους ίδιους τους πρωταγωνιστές της ιστορίας της Commodore πράγµα το οποίο τις καθιστά σαφώς εγκυρότερες από οποιασδήποτε άλλες πηγές. Είναι βέβαιο ότι διαβάζοντας το On The Edge, θα αλλάξετε ριζικά απόψεις για πρόσωπα και γεγονότα, θα γνωρίσετε αφανείς και µη ήρωες και εχθρούς, θα στεναχωρηθείτε µε τα διαρκή λάθη και τις χαµένες ευκαιρίες, θα ανακαλύψετε άγνωστες ιστορίες και θα πάρετε µία καλή ιδέα για το πώς φτάσαµε στους υπολογιστές του σήµερα. Πάνω από όλα όµως θα σκεφτείτε πολύ και θα µάθετε αρκετά σχετικά µε το πώς οι φιλοδοξίες και τα όνειρα κάποιων ανθρώπων υλοποιούνται και καταστρέφονται, αλλά και τί συνέβη προκειµένου να έχουµε στα γραφεία µας τα µηχανήµατα τα οποία είναι αφενός πηγή έµπνευσης και γνώσης και αφετέρου εργαλεία και µέσα διασκέδασης. Το "On The Edge - The Spectacular Rise and Fall of Commodore" εκδίδεται από τη Variant Press (www.commodorebook.com) και πωλείται τόσο σε online βιβλιοπωλεία όσο και σε online µαγαζιά µε προϊόντα για Amiga σε τιµή η οποία κυµαίνεται στα 26 Ευρώ.
του Μανώλη Βασιλάκη (MrZammler)
Τ
ο The Great Giana Sisters είναι ένα παιχνίδι από εκείνα που όσα χρόνια και να περάσουν το επισκέπτοµαι κάθε λίγο, αφενός επειδή δεν το τέλειωσα ποτέ, και αφετέρου γιατί ήταν από τα πρώτα που έπαιξα στην Amiga ενός φίλου πολλά χρόνια πριν. Έτσι µου έχει µείνει, και έχει συνδεθεί µε αγαπηµένες παλιές στιγµές. Πέρα όµως από το συναισθηµατικό, είναι και ένα από τα αρτιότερα platform παιχνίδια. Στηρίχθηκε και αντέγραψε απροκάλυπτα το Mario Brothers, όµως πήγε παραπέρα την ιδέα και απέκτησε το δικό του κοινό. Έτσι, δεν προκαλεί έκπληξη το ότι αντιµετώπισε πολλά νοµικά προβλήµατα, και έφτασε να αποσύρεται από τα ράφια των καταστηµάτων λίγες µέρες µόνο µετά από την παρουσίαση του. Αυτό εξηγεί και τις υψηλές τιµές των original που εµφανίζονται κατά καιρούς στο ebay. H υπόθεση απλή: Χειρίζεστε την Giana (ή την Giana και την Maria εναλλάξ στην επιλογή για 2 παίκτες) και προσπαθείτε να φτάσετε στο τέλος µετά από 33 καλογραµµένες πίστες όπου περιµένει το µεγάλο διαµάντι. Τον δρόµο προσπαθούν να µπλοκάρουν διάφορα χαριτωµένα sprites µε τα οποία η παραµικρή επαφή σηµαίνει µια ζωή λιγότερη. Εδώ είναι και µια σηµαντική διαφορά µε το SMB, στο οποίο ο ήρωας απλά χάνει µια "ικανότητα" και όχι ολόκληρη ζωή. Οι πίστες εναλλάσσονται σε µορφή, από υπέργειες ανάµεσα σε ιπτάµενες µέλισσες και κουκουβάγιες, σε υπόγειες που περιέχουν πολλά καλοσχεδιασµένα µικρά εχθρικά πλασµατάκια. Πολλές από αυτές κρύβουν και µυστικές διόδους σε επόµενες πίστες, ή σε οθόνες γεµάτες
µε διαµαντάκια (κάθε 100 που µαζεύει η Giana ανταλλάσσονται µε µια επιπλέον ζωή). Όµως οι ηρωίδες µας δεν πάνε χωρίς όπλα στην µάχη! Πολλά τουβλάκια κρύβουν σηµαντικά bonus τα οποία δίνουν στην giana ότι χρειάζεται για να επιζήσει στο ταξίδι της. Τα bonus έρχονται µε την ίδια σειρά κάθε φορά που χάνετε µια ζωή. Το πρώτο που θα µαζέψει η Giana θα την µεταµορφώσει σε ένα κορίτσι έτοιµο για όλα! Το δεύτερο και τρίτο bonus θα της δώσουν την δυνατότητα να εκτοξεύει φούσκες ονείρου για να βγάλει από την µέση τα περισσότερα τερατάκια της πίστας. Τα γραφικά του παιχνιδιού κυµαίνονται σε µέτριο επίπεδο. Μπορώ να πω ότι είναι ακριβώς ότι χρειάζεται. ∆εν υπάρχουν φανταχτερά sprites ή copper lists, αλλά αυτό συµβάλει στην γενικότερη αίσθηση ενός καθαρόαιµού 8-bit platform. H κίνηση βέβαια είναι τέλεια µε την Giana να υπακούει µε ακρίβεια στις εντολές του παίχτη. Αυτό είναι και το πιο σηµαντικό µιας και πολλά σηµεία απαιτούν εξαιρετική ακρίβεια στις κινήσεις και συγχρονισµό για να ξεπεραστούν. Για την µουσική υπεύθυνος είναι ο Chris Hulsbeck, οπότε δεν µπορούµε να µιλάµε για τίποτα λιγότερο από κορυφή. Συνοδεύει το παιχνίδι σαν ένας ακόµα παίκτης, ενώ τα ηχητικά εφέ περιορίζονται στα απολύτως απαραίτητα. Στην έκδοση µάλιστα για τον C64, θεωρείται σαν σηµείο αναφοράς στις ηχητικές δυνατότητες του SID. Γενικά το Giana Sisters είναι ένα παιχνίδι που κρατάει το ενδιαφέρον αµείωτο. Το επίπεδο δυσκολίας ανεβαίνει σταδιακά και οµαλά, και µε λίγη εξάσκηση πολλές από αυτές θα τις περνάτε χωρίς πολλές δυσκολίες. Υπάρχουν αρκετά πράγµατα για να ανακαλύψετε και µέχρι να το τελειώσετε θα γυρνάτε πίσω συχνά για να ανακαλύψετε τι κρύβεται επιτέλους πίσω από ακόµα µια σπηλιά.
13
T
ο πρόβληµα που ανέκαθεν είχε η Amiga, ήταν η ποικιλία σε φθηνό hardware, και λέγοντας hardware εννοώ τα µπιχλιµπίδια που µπορούσες να χαζέψεις στις βιτρίνες της Silicon Valley Αθηνών και περιχώρων Στουρνάρη, αλλά ελλείψει drivers δεν µπορούσες να τα συνδέσεις στην Amigούλα.
IrseeSoft (http://www.irseesoft .de/default.htm ) µε το πολύ καλό TurboPrint. Πρόκειται για πακέτο λογισµικού που επιτρέπει την χρήση σύγχρονων εκτυπωτών στην Amiga, καθώς και κάποιων ειδικών modes όπως φωτορεαλιστική 24bit εκτύπωση, εκτύπωση σε υλικά όπως διαφάνειες, σιδερότυπα/ στάµπες κτλ.
ρά και το τραγικό της υπόθεσης ήταν ότι επρόκειτο για µία εταιρία -Commodore-, που αδιαφορούσε για την υποστήριξη/διαφήµιση/ προώθηση του προϊόντος της (τη συνέχεια της ιστορίας την γνωρίζουν οι περισσότεροι) και η οποία υπέστη τις συνέπειες. Κάποια λύση δόθηκε από την πλευρά των *nix συστηµάτων µε το πακέτο CUPS, που δυστυχώς όµως δεν είχε κάτι αντίστοιχο στην Amiga. Η δική µου περίπτωση τώρα: κάποιους µήνες πριν, µου δόθηκε η ευκαιρία αγοράς ενός
Χρήση laser printer µέσω δικτύου
του Κώστα ∆αµηλάκη (Cass)
Ένα από τα σπουδαιότερα και πιο χρήσιµα περιφερικά, είναι ο εκτυπωτής. Στην Amiga η υποστήριξη από το OS 1.x ήταν κυρίως για dotmatrix εκτυπωτές. Τα χρόνια πέρασαν, η τεχνολογία έκανε άλµατα, η Commodore έβγαλε καινούρια λειτουργικά συστήµατα και υπολογιστές, χωρίς όµως να υπάρχει κάποια σηµαντική βελτίωση στο OS 2.x και OS 3.x από µέρους των διαθέσιµων drivers εκτυπωτή. Ήδη στην αγορά κυκλοφορούσαν αρκετά µοντέλα εκτυπωτών τεχνολογίας ψεκασµού καθώς και πιο ακριβά, τύπου Laser. Κάθε χρόνο εταιρίες όπως η Canon, η HP, η Epson έβγαζαν µοντέλα µε βελτιωµένα τεχνικά χαρακτηριστικά, που δυστυχώς συνοδεύοντο από λογισµικό εταιρειών -Apple/ MS- που υποστήριζαν (είτε οικονοµικά αγοράζοντας τα πνευµατικά δικαιώµατα, είτε συντελώντας στην αύξηση των πωλήσεων του προϊόντος). Τις ανάγκες των users ήρθαν να καλύψουν 3rd party εταιρίες (δηλαδή ούτε η Commodore, ούτε οι κατασκευάστριες εταιρίες εκτυπωτών) όπως η
14
Αυτά βεβαίως µε το ανάλογο κόστος, αφού έπρεπε να πληρώσεις επιπλέον για κάτι που οι χρήστες Mac/Win θεωρούσαν δεδοµένο µε την αγορά του περιφερικού τους. Βρισκόµασταν δηλαδή στην ίδια µοίρα µε τα open source λειτουργικά, αλλά η ειδοποιός διαφο-
εκτυπωτή Laser (HP-1018) σε πολύ καλή τιµή και δεδοµένου ότι ο πιστός µου Canon BJC-4300 ύστερα από πολλά χρόνια υπηρεσίας και ακόµα περισσότερα τυπωµένα φύλλα, έπαψε πια να λειτουργεί. Το πρόβληµα ήταν πως ο καινούριος εκτυπωτής δεν υποστηρίζεται ούτε από τα εµπορικά πακέτα (βλέπε
Οι ρυθµίσεις στο WinUAE για την χρήση PS εκτυπωτή.
TurboPrint), αλλά έχει και µια ιδιαιτερότητα στο interface, όντας αυτό USB, ένας δηλαδή τρόπος σύνδεσης µεταγενέστερος της κυκλοφορίας και του τελευταίου µοντέλου Amiga από την Commodore. ∆ιαβάζοντας το manual του emulator WinUAE, είδα πως είναι δυνατόν να κάνεις εκτροπή της συσκευής του εκτυπωτή από τον προσοµοιωτή στο σύστηµα που διαθέτει τους drivers (Windows στην προκειµένη περίπτωση). Αρκεί να θέσεις στις ρυθµίσεις του Workbench ως εκτυπωτή «PostScript», και να ενεργοποιήσεις την εκτροπή από το WinUAE στο πρόγραµµα Ghostscript. Το Ghostscript (http://www.cs.wisc.edu/~ghost/) είναι ένα πρόγραµµα που αναπτύχθηκε στο *nix και επιτρέπει την ανάγνωση/προβολή και εκτύπωση αρχείων .pdf και .ps. Τα αποτελέσµατα ήταν εκπληκτικά! Η εκτύπωση κειµένου αλλά και γραφικών ήταν δυνατή µέσα από περιβάλλον Workbench και των εφαρµογών του, µε εντελώς φιλικό προς το σύστηµα τρόπο (χρησιµοποιώντας τον ήδη υπάρχοντα PS driver του συστήµατος). Ουσιαστικά τα δεδοµένα περνάνε χρησιµοποιόντας την κοινή γλώσσα PS από Amiga σε PC και µέσω του Ghostscript, το WinUAE χρησιµοποιεί πλέον τους drivers (η βρώµικη δουλειά) για το τελικό αποτέλεσµα. Από το emulator εύκολη δουλειά, µόνο κάποιες ρυθµίσεις στα prefs, εγκατάσταση Ghoscript στο PC, και είµαστε έτοιµοι. Με πραγµατική Amiga όµως τι γίνεται; Εδώ θα πρέπει να βρεθεί ένας τρόπος να εκτρέψουµε τα κατευθυνόµενα δεδοµένα προς την παράλληλη θύρα της Amiga, στο Ghostscipt που βρίσκεται στο PC. Από την µεριά της Amiga θα πρέπει να εγκαταστήσουµε το πακέτο δικτυακής διαχείρισης πόρων συστήµατος SAMBA (http://www.birrabrothers.com/ tiger/data/samba/download/). Προσωπικά δουλεύω µε την έκδοση 2.0.7 χωρίς προβλήµατα. Στο παρελθόν επιχείρησα µε νεότερη έκδοση να µοιράσω εκτυπωτή από Amiga σε δίκτυο, χωρίς επιτυχία (εν τέλει το κώλυµα πρέπει να ήταν στην κρυπτογράφηση ή στους κωδικούς). Η 2.0.7 δουλεύει αµφίδροµα. Οδηγίες και tutorial σχετικά µε την εγκατάσταση του σε AmigaOS θα βρείτε στο ακόλουθο URL: http://samba.amigaworld.net/. Ένα άλλο script που θα χρειαστεί από πλευράς Amiga είναι το PSPool (http://aminet.net/text/print/ pspool.lha) γραµµένο σε Arexx. Αυτό το script κάνει χρήση κάποιων εντολών από SAMBA (bin/smbclient) και για αυτόν το λόγο προαπαιτείται η εγκατάσταση του πακέτου τούτου. Επίσης ένα παλιό utility από τα Tools του Workbench, το CMD θα κάνει εκτροπή των δεδοµένων από τον εκτυπωτή σε ένα αρχείο στον δίσκο µας, αφού του ορίσουµε εµείς το path π.χ. Work:t/Spool_Όνοµα-εκτυπωτή/. Ύστερα από εκεί, το αρχείο θα περάσει µέσω δικτύου στο PC προς εκτύπωση.
Όλα τα παραπάνω γίνονται από το script αυτόµατα. Το µόνο που θα χρειαστεί, είναι να ορίσετε τις γενικές καθώς και τις τοπικές παραµέτρους (παραθέτω δείγµα): /* START GLOBAL SETTINGS */
printers = 1 /* the number of printers defined below */ cmdpath = 'ssys:Tools/CMD' /* the path to CMD */ runcmd = 1 /* should PSpool run CMD for you */ setcmd = 0 /* set CMD's tooltypes */ pubscreen = 'Workbench' /* what screen should requesters open on */ username. = 'ΤΤο_όνοµά_µου_στο_PC' /* your default username */ password. = '' /* your default password */ /* END GLOBAL SETTINGS */
/* START PRINTER SETTINGS */
Work:t/Spool_Όνοµα-εκτυπωτή/' spooldir.1 = 'W /* make sure this folder exists and end it in '/' or ':' */ \Ip.του.PC.ή.hostname\όνοµα_εικονιprinter.1 = '\\ κού_εκτυπωτή'
Εδώ φαίνεται η χρήση του script κατά την εκκίνηση του MiamiDeluxe Το script µπορεί να τρέχει κάθε φορά που φορτώνουµε το TCP/IP stack.
15
Απαραίτητη θεωρείται η επιλογή έγχρωµης σκίασης, αφού σε αντίθετη περίπτωση (γκρι/ ασπρόµαυρο) οι drivers για PostScript εκτυπωτές στο OS3.5 και OS3.9 θα προκαλέσουν crash του συστήµατος οφειλόµενο σε κάποιο bug του compiler. Η ασπρόµαυρη/γκρί εκτύπωση ορίζεται από τις ρυθµίσεις εκτυπωτή στο PC. Όποιος θέλει όντως να χρησιµοποιήσει άσπροµαύρο και γκρί τύπο χρώµατος από την Amiga, θα πρέπει να εγκαταστήσει τον driver του OS3.1 (storage/printers), που λειτουργεί απρόσκοπτα.
Αυτά από πλευράς Amiga. Από το PC τώρα εκτός του Ghoscript θα χρειαστούµε και κάποια προγράµµατα που διατίθενται στη ίδια σελίδα, το gprint και το redmon (http:// www.cs.wisc .edu/~ghost/). Aυτά τα προγράµµατα κάνουν προεπισκόπηση του PS αρχείου (µέσω ghostscript) και εκτροπή συσκευής αντίστοιχα. Η εγκατάστασή τους γίνεται µε το setup.exe αρχείο τους, και ακολουθώντας τις οδηγίες του installer.
Συνοπτικά: Εφόσον έχει εγκατασταθεί και λειτουργεί ο εκτυπωτής µας στο PC µε τους drivers του κατασκευαστή ανοίγουµε το παράθυρο «Εκτυπωτές και φαξ» από τον «Πίνακα Ελέγχου». Με δεξί κουµπί του ποντικιού επί του εικονιδίου επιλέγουµε «ιδιότητες» και εδώ βλέπουµε το ακριβές όνοµα του εκτυπωτή, όπως έχει καταχωρηθεί από το σύστηµα (HP LaserJet 1018, στην περίπτωσή µου). Σηµειώστε αυτό το όνοµα, θα χρειαστεί αργότερα. Τώρα επιλέγουµε προσθήκη εκτυπωτή από τις «Εργασίες εκτυπωτή».
Εν συνεχεία επιλέγουµε: «τοπικό εκτυπωτή, συνδεδεµένο µε το PC», l Χρήση της παρακάτω θύρας «FILE: Εκτύπωση σε αρχείο» l Τύπο εκτυπωτή και αντίστοιχου driver: της Apple οι Laserwriter II NT δουλεύουν χωρίς πρόβληµα. Εδώ επιλέγουµε εικονικό εκτυπωτή που θα φαίνεται στο δίκτυο και όχι αυτόν που είναι συνδεδεµένος πραγµατικά στον υπολογιστή. l «∆ιατήρηση υπάρχοντος προγράµµατος οδήγησης» l Όχι «προεπιλεγµένος εκτυπωτής» l «επόµενο», στα 2 ακόλουθα παράθυρα χωρίς κάποια αλλαγή. l Όχι «εκτύπωση δοκιµαστικής σελίδας» l
Επιλογή εκτυπωτή PS στο Workbench/Prefs (Devs:Printers/). Μια καλή επιλογή στην ανάλυση είναι τα 300-600dpi καθώς µεγαλύτερη ανάλυση δεν έχει αισθητή διαφορά στο τελικό αποτέλεσµα, αλλά επιβαρύνει το δίκτυο κατά τη µεταφορά του αρχείου και καθυστερεί την όλη διαδικασία.
Εν συνεχεία θα πρέπει να δηµιουργήσουµε έναν εικονικό εκτυπωτή PS, τον οποίο και θα µοιράσουµε στους υπολογιστές που βρίσκονται στο δίκτυο. Οδηγίες αναλυτικά βρίσκονται στην ακόλουθη σελίδα: http://pnm2ppa.sourceforge .net/PPA_networking/PPA_netwo rking-4.html.
Ρυθµίσεις χρώµατος στον εκτυπωτή PostScript.
16
Έχουµε πλέον ένα καινούριο εκτυπωτή στο παράθυρο «Εκτυπωτές και φαξ», τον «Apple LaserWriter II NT». Μπορούµε τώρα µε δεξί κουµπί και ιδιότητες επί του εκτυπωτή να αλλάξουµε το όνοµά του σε κάτι που ανταποκρίνεται περισσότερο στη πραγµατικότητα όπως π.χ. «GhostScript+ HP1018», ενώ σαν σχόλιο µπορούµε να βάλουµε κάτι σαν «Emulated Postscript printer; output redirected to a HP LaserJet 1018 printer».
l
l l l l
Ρύθµιση παραµέτρων θύρας για την εκτροπή δεδοµένων στον συνδεδεµένο εκτυπωτή Στο tab «Για προχωρηµένους» θα πρέπει να φαίνεται σαν πρόγραµµα οδήγησης ο PostScript driver που επιλέξαµε (ο Apple LaserWriter II NT στη δική µας περίπτωση). Στο tab «Θύρες» επιλέγουµε «Προσθήκη θύρας», έχοντας το «Redirected Port» διαθέσιµο εφόσον έχει εγκατασταθεί επιτυχώς
το RedMon. Επιλέγουµε «νέα θύρα», port name «RPT1:», «ok», κλείσιµο. Επιλέγουµε «ρυθµίσεις παραµέτρων θύρας», και στο παράθυρο που αναδύεται: l Redirect this port to the program: το ακριβές path που βρίσκεται εγκατεστηµένο το gsprint.exe
Arguments for this program are: οι παράµετροι που θα εκτελεστούν από το gsprint. Προτείνεται -printer "HP LaserJet 1018" -color Αντικαταστήστε το "HP LaserJet 1018" µε το ακριβές όνοµα του εκτυπωτή, όπως έχει καταχωρηθεί από το σύστηµα (το όνοµα που σηµειώσατε νωρίτερα). Η παράµετρος -color χρειάζεται για να ενεργοποιηθεί η έγχρωµη διαχείριση εκτύπωσης. Το τελικό αποτέλεσµα θα εξαρτηθεί πάντα από τις ρυθµίσεις του πραγµατικού εκτυπωτή. Το τελικό « -» είναι απαραίτητο για να µπορέσει το gsprint να στείλει στον εκτυπωτή τα δεδοµένα. Output: «Program handles output» Run: «hidden» Shutdown delay: «300 seconds» Ok , για να κλείσει το παράθυρο ρύθµισης παραµέτρων θύρας.
Τέλος, απενεργοποιούµε την αµφίδροµη επικοινωνία στο Spool Settings. Στο tab «Γενικά» επιλέγουµε «να εκτυπωθεί η δοκιµαστική σελίδα». Αν όλα έχουν πάει καλά, θα πρέπει µε την επιλογή αυτή στον «εικονικό» εκτυπωτή, να δούµε το αποτέλεσµα να βγαίνει στον κανονικό/συνδεδεµένο εκτυπωτή. Από την πλευρά της Amiga, επιλέγοντας print τα δεδοµένα αποθηκεύονται σε ένα αρχείο υπό την µορφή PS, περνάνε µέσω δικτύου στον εικονικό κοινό εκτυπωτή που µόλις ορίσαµε ('\\192.168.0.1\GhostScript+HP1018 ') και τέλος µεταφράζονται από PS, σε αρχείο προς εκτύπωση από τους drivers των Windows. Με αυτόν τον τρόπο έχουµε µια φθηνή, γρήγορη, αποδοτική λύση και πάνω από όλα, τη δυνατότητα να χρησιµοποιήσουµε εκτυπωτές στην Amiga για τους οποίους δεν υπάρχει υποστήριξη ακόµα.
17
Acube Systems SrL
>>> µία νέα εταιρία από την Ιταλία
Α
πό τον Γενάρη του 2007 µια νέα εταιρία, η Acube Systems SrL, δηµιουργήθηκε από την συνένωση τριών άλλων εταιριών, των Alternative Holding Group, Soft 3 and Virtual Works. Σκοπός της εταιρίας είναι η δηµιουργία τεχνολογίας και η προώθηση αυτής. Έτσι έρχεται µε την παρουσίαση νέου hardware, το SAM 440ep, υπόσχεται υποστήριξη για τα CPU Modules των AmigaOne της Eyetech, αλλά και υποστήριξη για νέα software projects. Το SAM 440ep είναι ένας νέος Η/Υ βασισµένος στον επεξεργαστή PowerPC 440, ο οποίος είναι ένας SoC επεξεργαστής φτιαγµένος από την AMCC. Αυτός ο επεξεργαστής διαθέτει εσωτερικά τεχνολογίες τέτοιες που επιτρέπουν την κατασκευή νέων υπολογιστών µε χαµηλό κόστος και καλύτερες επιδόσεις. Έτσι το SAM 440ep είναι ένας υπολογιστής µε 4 SATA ports, ATI Radeon Mobility M9 64MB onboard, USB 2.0, DDR 266 RAM module και Realtek ALC655 sound onboard. Η motherboard έχει το µέγεθος της µΑ1 µε την CPU να µην έχει την δυνατότητα αλλαγής µιας και είναι κολληµένη στην motherboard. Πρόκειται για ένα ιδιαίτερα ενδιαφέρον hardware το οποίο αυτή την στιγµή η εταιρία το διαθέτει σε επιλεγµένους συνεργάτες της, οι οποίοι και θα το διαθέσουν στην αγορά µε προϊόντα τους. Το SAM 440ep διατίθεται σε τρία διαφορετικά configurations, τα 400Mhz µε 128MB onboard memory, 533Mhz µε 256MB onboard memory και 667Mhz µε 512MB onboard memory. Για περισσότερες πληροφορίες δείτε http://www.sam440.com/eng/. Τι λειτουργικό σύστηµα µπορεί να τρέξει στο SAM 440ep; Προς το παρόν µε τις συνεργασίες της εταιρίας µε την CRUX Linux PPC αλλά και µε την Hyperion προµηνύουν την διάθεση του OS4 και του Linux για το SAM 440ep. Η Acube είναι σε συνεχή επικοινωνία και µε την Amiga Inc. για να πάρει άδεια χρήσης του OS4 στο µηχάνηµά της, µια διαδικασία που δυστυχώς είναι αρκετά χρονοβόρα. Επίσης, η Acube υποστηρίζει τα CPU modules
18
γράφει ο Σπύρος Καχριµάνης (Spyros) των AmigaOne της Hyperion. Έτσι, όσοι έχουν µια A1 µε χαλασµένη CPU ή εάν θέλουν να αναβαθµίσουν σε κάποια ταχύτερη CPU, µπορούν να έρθουν σε επαφή µε την εταιρία για περισσότερες πληροφορίες στο support@acubesystems.com. Επίσης η εταιρία έχει ανακοινώσει την ανάπτυξη µιας νέας έκδοσης του STFax το οποίο θα βγει για Windows, MacOS και για Amiga OS4. Έχει υπογραφεί συµφωνία µε τον προγραµµατιστή Simone Tellini, που το είχε αναπτύξει αρχικά ώστε να αναλάβει την νέα του ανάπτυξη. Το πρόγραµµα για όσους δεν το γνωρίζουν, είναι ένα από τα καλύτερα προγράµµατα αποστολής FAX που είχαν βγει ποτέ για την Amiga. Θα κυκλοφορήσουν δύο εκδόσεις, µία Professional και µία Server για µεγαλύτερα δίκτυα. Πολλές βελτιώσεις έχουν ανακοινωθεί για το πρόγραµµα, αλλά ακόµα δεν υπάρχει ανακοίνωση ηµεροµηνίας κυκλοφορίας. Στις 19 Μαϊου 2007 ανακοινώθηκε µια νέα συνεργασία της Acube µε µια οµάδα προγραµµατιστών για την Amiga ονόµατι Phoenix project. Αυτοί έχουν αναλάβει την ανάπτυξη διάφορων εφαρµογών όπως τα Firefox, Emperor, VLC, Transmission και άλλα. Σε πρώτη φάση συλλέγουν πληροφορίες για τα προγράµµατα µε τα οποία σκοπεύουν να απασχοληθούν. Η δουλειά της Acube σε αυτή την συνεργασία είναι να προµηθεύσει την οµάδα µε το αναγκαίο hardware για την ανάπτυξη τους. Το µέλλον φαίνεται ενδιαφέρον για την ACube αλλά και για την Amiga. Η εταιρία στις 6-8 Ιουλίου στην εκδήλωση Codex Alpe Adria 2007 στην Ιταλία θα παρουσιάσει το SAM 440ep και όσοι βρεθούν εκεί θα έχουν την δυνατότητα να το δουν από κοντά και να µιλήσουν µε τους εκπροσώπους της εταιρίας. Περισσότερες πληροφορίες µπορείτε να βρείτε στο site της εταιρίας http://www.acube-systems.com/.