1 minute read

X9 = Oplevelse

Arkitektur bør princippielt være katalysator for gode oplevelser. Det gælder oplevelser i rum såvel som i trafkale forbindelser og infrastrukturer. Sidstnævnte tager afsæt i krav og bestemmelser til veje, stier, stationer og broer i det offentlige rum, udstukket af Vejdirektoratet, Trafkstyrelsen, Banedanmark, kommuner og/eller bygherre selv. Universelt Design egner sig til overvejelser om, hvordan vi indretter os bedst i trafkken, på pladser og i offentlige rum ved at arbejde med sanseindtryk, udsyn, hvilepladser, brugersegmentering med mere.

Ved at implementere Universelt Design i arbejdet med mobilitet, kan du blandt andet skærpe opmærksomheden på det trafkale fow uden barrierer, konfikter og uventede hændelser i hele forløbet.

For at få ‘den gode’ oplevelse til at spille sammen med tilgængelighed og Universelt Design, kan du bruge tjeklisten til højre.

e Bidrag til FN’s verdensmål for social bæredygtig udvikling

3.6 10.2 e Tjekliste ift. projektrelevante brugergrupper

Nedbring antallet Promover større af dræbte og social, økonomisk sårede i trafkken. og politisk inklusion for alle.

Vær bekendt med de lokale regler.

Gennemtænk forbindelser, linjeføring og bevægelse. Hav fuld forståelse for udfordringer for alle relevante brugere.

Adskil forskellige trafkformer.

Arbejd med tydelige grænser imellem brugergrupper.

Læs X5 igen og tænk en gang til på overfader, overblik og belysning.

Læs X6 igen og tænk en gang til på ulykker og frygt i de offentlige rum.

Læs X7 igen og overvej hvilesteder/rastepladser og hvad der giver behagelige oplevelser.

11.2

11.7

Skab billige og Skab sikre og inklubæredygtige derende grønne transportsystemer. offentlige rum.

Noter/Evaluering

This article is from: