Revista digital okok

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INTRODUCCIÓN A VISUAL STUDIO 2010 ALUMNO: HOLGUER TOALOMBO DOCENTE: ING. WILMA GAVILANEZ

ABRIL DE 2015 1


Contenido

Introducción ............................................................................................................................ 3 ¿Qué es visual Studio 2010? ................................................................................................... 4 CARACTERISTICAS: ........................................................................................................... 6 Ventajas: ................................................................................................................................. 7 Desventajas: ............................................................................................................................ 8 Requerimientos para instalar: ................................................................................................. 9 ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO (IDE) ....................................................... 10 Entorno de Visual Studio 2010: ........................................................................................... 12 Terminología de visual: ........................................................................................................ 14 Manejo visual en visual basic: .............................................................................................. 15 Métodos y eventos: ............................................................................................................... 16 Bibliografía: .......................................................................................................................... 17

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Introducción Esta guía digital está elaborada como material de apoyo a través de la compilación de información clara y necesaria que permitirá ampliar y definir los conocimientos del programa Visual Studio 2010. El objetivo primordial de esta guía es tener a la mano una herramienta a la cual podamos acudir por conceptos o estructuras básicas los cuales nos servirán para poder realizar los procesos de programación orientada a objetos, de una manera correcta clara y precisa.

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¿Qué es visual Studio 2010? Microsoft Visual Studio es un entorno (IDE, por sus siglas en inglés) para sistemas operativos Windows. Soporta múltiples lenguajes de programación tales como C++, C#, Visual Basic .NET, F#, Java, Python, Ruby, PHP; al igual que entornos de desarrollo web como ASP.NET MVC, Django, etc., a lo cual sumarle las nuevas capacidades online bajo Windows Azure en forma del editor Mónaco.

Visual Studio permite a los desarrolladores crear aplicaciones, sitios y aplicaciones web, así como servicios web en cualquier entorno que soporte la plataforma .NET (a partir de la versión .NET 2002). Así se pueden crear aplicaciones que se comuniquen entre estaciones de trabajo, páginas web, dispositivos móviles, dispositivos embebidos, consolas, etc. Versiones: A partir de la versión 2005 Microsoft ofrece gratuitamente las Ediciones Express, que son versiones básicas separadas por lenguajes de programación o plataforma enfocadas; para estudiantes y programación amateur. Estas ediciones son iguales al entorno de desarrollo comercial, pero sin características avanzadas de integración. Dichas ediciones son: 

Visual Basic Express Edition

Visual C# Express Edition

Visual C++ Express Edition

Visual J# Express Edition (Desapareció en Visual Studio 2008)

Visual Web Developer Express Edition (para programar en ASP.NET)

Visual F# (Apareció en Visual Studio 2010, es parecido al J#)*

Windows Phone 8 SDK

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

Windows Azure SDK

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CARACTERISTICAS:

Propiedades autoImplementadas

Arreglos literales

MultiOrientacion

Continuaci贸n de linea implicita

Caracter铆sticas de visual studio

Dynamic Languaje Runtime

Parametros opcionales

Inicializacion de colecciones

Expresiones lambda

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Ventajas:

Posee una curva de aprendizaje muy rápida.

Si bien permite desarrollar grandes y complejas aplicaciones, también provee un entorno adecuado para realizar pequeños prototipos rápidos.

Integra el diseño e implementación de formularios de Windows.

Es uno de los lenguajes de uso más extendido, por lo que resulta fácil encontrar información, documentación y fuentes para los proyectos.

Permite usar con facilidad la plataforma de los sistemas Windows

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Desventajas:

Problema de versionado asociado con varias librerías runtime DLL´s, conocido como DLL Hell

Pobre soporte para programación orientada a objetos[9]

Incapacidad para crear aplicaciones multihilo, sin tener que recurrir a llamadas de la API de Windows.

Dependencia de complejas y frágiles entradas de registro COM

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Requerimientos para instalar:

• Equipo con un procesador a 1,6 GHz o más rápido

• 1024 MB de RAM (1,5 GB si se ejecuta en una máquina virtual)

• 3 GB de espacio disponible en el disco duro

• Unidad de disco duro de 5400 rpm

• Tarjeta de vídeo compatible con DirectX 9 con una resolución de pantalla de 1024 x 768 o superior

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ENTORNO INTEGRADO DE DESARROLLO (IDE) Conjunto de herramientas y elementos que le permite diseñar y programar aplicaciones interactuando con Visual Basic. El IDE se compone de los siguientes elementos:

La Barra de Menús

La Ventana Explorador de proyectos.

.

La Barra de Herramientas Estándar.

El Diseñador de Formularios.

La Ventana de Posición del Formulario.

La ventana de propiedades.

El cuadro de herraminetas.

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Los conjuntos de datos estรกn en el espacio de nombres System.Data:

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Entorno de Visual Studio 2010:

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Terminología de visual:

TIEMPO DE DISEÑO: Es el tiempo en el que se desarrolla la aplicación.

FORMULARIO: Funciona como una ventana en la que se puede personalizar el diseño de la interfaz de usuario (ventana) de una aplicación.

TIEMPO DE EJECUCIÓN: Es el tiempo cuando se ejecuta la aplicación.

Terminología

CONTROLES: Son las representaciones gráficas de los objetos, tales como botones, cajas de texto, listas de texto, que el usuario maneja para brindar información a la aplicación.

OBJETOS: Es un término general usado para describir todos los formularios, controles y menús que integran un programa.

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Manejo visual en visual basic: Es el entorno de impresi贸n de los resultados al momento que ejecutamos el programa. Programa que calcula el area de un triangulo.

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Métodos y eventos: Métodos Los métodos son un conjunto de procedimientos que permiten que un objeto ejecute una acción o tarea sobre sí mismo. Por ejemplo, para un formulario tenemos el método Hide que hará que el formulario se oculte; o el método Show que hará que el formulario se vuelva a mostrar. Eventos Un evento es una acción que es reconocida por el objeto. Un evento ocurre (se dispara) como resultado de la interacción del usuario con el objeto. También puede dispararse debido a la ejecución de código (sentencias) o como resultado de la interacción de otro objeto con el objeto de poseedor del evento. Para un formulario tenemos por ejemplo; el evento Load que se dispara cuando se carga el formulario; o el evento Click para un botón de comando, se dispara cuando se hace clic sobre él. ¿Qué papel cumplen las propiedades, métodos y eventos? Toda aplicación necesita una interfaz de usuario, la parte visual a través de la cual el usuario interactúa con la aplicación. Los bloques básicos de construcción de una interfaz de usuario son los formularios y los controles. Visual Basic utiliza técnicas de programación visual para diseñar las aplicaciones.

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BibliografĂ­a: http://es.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Visual_Studio https://msdn.microsoft.com/es-es/library/vstudio/fx6bk1f4(v=vs.100).aspx https://msdn.microsoft.com/es-es/library/fx6bk1f4(v=vs.90).aspx https://msdn.microsoft.com/es-es/library/vstudio/dd547188(v=vs.100).aspx http://www.ehowenespanol.com/terminologia-visual-basic-hechos_503861/ https://nmatheusvb.wordpress.com/category/terminologia-2/ http://www.lawebdelprogramador.com/cursos/Visual-Basic/index1.html

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