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INDESIGN CS6 Grundlagen
Inhaltsverzeichnis 1 Arbeitsbereich.....................................5 Startbildschirm............................................................... 5 Die Programmleiste........................................................ 6 Programm-Schaltflächen......................................... 6 Arbeitsbereichswechsler........................................... 7 Arbeitsbereich speichern.......................................... 7 Arbeitsbereiche löschen............................................ 8 Ein neues Dokument erstellen......................................... 8 Das Bedienfeld Seiten....................................................10 Seiten hinzufügen und entfernen.............................12 Bedienfeld Seiten anpassen.....................................12 Dokumentenfenster mit Reitern.....................................14 Ein bereits erstelltes Dokument öffnen....................14 Bedienfelder, Bedienfeldgruppen und Bedienfelddock....15 Die Hilfe-Funktion.........................................................16 Die Sucheingabe......................................................17 Zoomen.........................................................................17 Zoomen über Tastaturbefehl....................................17 Zoomen mit der Maus..............................................17 Verwenden des Power-Zoom....................................18 Mit dem Vergrößerungsglas in der Toolbox zoomen.18
2 Voreinstellungen................................19 Voreinstellungen für alle neuen Dokumente...................19 Eingabe.................................................................. 20 Satz.........................................................................21 Einheiten und Einteilungen..................................... 22 Raster.................................................................... 23 Hilfslinien und Montagefläche.................................24 Intelligente Hilfslinien............................................ 25 Wörterbuch........................................................... 25 Rechtschreibung..................................................... 26 Autokorrektur ....................................................... 26 Textmodusanzeige...................................................27 Grafikanzeige..........................................................27 Dateihandhabung................................................... 28 Sonstige Voreinstellungen............................................. 29 Aktualisierungen.................................................... 29 Raster, Hilfslinien und Lineale anzeigen oder verbergen....................................................... 30 Werkzeuge und Bedienfelder anzeigen....................31 Tastaturbefehle.......................................................31
3 Das Steuerungsbedienfeld................ 32 Zeichen- und Absatzformatmodus.................................32 Zeichenformatmodus...............................................33 Absatzformatierung............................................... 36
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Einzug.................................................................... 36 Absatzabstand und Zwischenraum..........................37 Listen, Silbentrennung, Spalten und Format............37 Feste Funktionen in der Steuerung................................ 38
4 Werkzeuge.......................................40 Die Toolbox................................................................... 40 Die Auswahl-Werkzeuge......................................... 43 Das Text-Werkzeug................................................ 46 Das Linienzeichner-Werkzeug................................. 48 Das Ellipse-Werkzeug............................................. 52 Figuren in Text- oder Grafikrahmen umwandeln.... 54 Das Rechteck-Werkzeug ........................................ 55 Das Polygon-Werkzeug ......................................... 56 Das Rahmen-Werkzeug ......................................... 56 Das Drehen-Werkzeug ............................................57 Frei transformieren ............................................... 59 Objekte und Bilder spiegeln.................................... 60 Das Werkzeug Skalieren ........................................ 60 Das Werkzeug Scheren .......................................... 62 Das Pipette-Werkzeug ........................................... 63 Das Verlaufsfarbfeld-Werkzeug.............................. 66 Text mit Farbverlauf............................................... 70 Weiche-Verlaufskante-Werkzeug ............................71 Notizen ................................................................. 72 Übungsaufgaben........................................................... 72
5 Typografische Begriffe...................... 74 Typografie, Erklärung der Begriffe.................................74 ... und noch mehr über Schriftarten..............................76 Zeichen- und Zeilenabstände.........................................77 Unterschneiden.......................................................77 Kerning...................................................................77 Zeilenabstand......................................................... 78 Satzbreite oder Zeilenlänge.................................... 78 Ränder und Spalten.......................................................79
6 Mit Texten arbeiten.......................... 81 Textrahmen...................................................................81 Textrahmen anpassen............................................. 82 Verkettete Textrahmen........................................... 83 Text platzieren.............................................................. 85 Automatisches Platzieren von langen Texten.......... 86 Spalten......................................................................... 87 Texte in Spalten an einer Hilfslinie ausrichten........ 88 Überschriften über Spalten justieren...................... 88 Der Bildschirmmodus Vorschau.............................. 89 Spalten im Inneren von Textrahmen....................... 89
Spalten bei neuen Dokumenten.............................. 92 Grundlinienraster................................................... 94 Textbearbeitung........................................................... 95 Das Bedienfeld Zeichen........................................... 95 Das Bedienfeld Absatz............................................ 96 Automatischer Zeilenabstand................................. 97 Optischer Randausgleich........................................ 98 Hurenkinder und Schusterjungen........................... 99 Farbiger Text......................................................... 101 Einzug...................................................................103 Tabulatoren...........................................................105 Konturenführung.........................................................106 Konturenführung um Objektform..........................109 Automatische Konturenführung............................. 110 Konturenführung mit Text innerhalb des Objekts...113 Rechtschreibprüfung.................................................... 114 Suchen und Ersetzen von Text...................................... 116 Sonderzeichen einfügen................................................117 Fußnoten..................................................................... 119 Rahmen markieren...................................................... 119 Listen..........................................................................120 Übungsaufgaben.......................................................... 121
7 Bildbearbeitung...............................125 Bildformat...................................................................125 Die Bildschirmauflösung........................................126 Bildauflösung........................................................127 Raster...................................................................127 Druckerauflösung..................................................129 Bilder platzieren.......................................................... 131 Bilder markieren und bearbeiten..........................133 Ecken bearbeiten...................................................135 Erstellen von Konturen und Füllungen...................135 Objekte gruppieren und anordnen...............................137 Im Vordergrund/Hintergrund platzieren oder schrittweise nach vorne/nach hinten...............................137 Gruppieren und Gruppierung aufheben.................137 Hilfslinien und Raster............................................139 Der Befehl Ausrichten............................................ 141 Den Nullpunkt (origo) verschieben........................ 141 Duplizieren und Duplizieren und versetzt einfügen ........................................... 141 Mehrere Bilder als Kontaktbogen montieren..........142 Objektformat...............................................................143 Formate erstellen..................................................143 Objektformate erstellen und einsetzen..................143 Übungsaufgaben..........................................................145
8 Pfade...............................................146 Pfade erstellen.............................................................146 Gerade Pfade........................................................147 Geschwungene Pfade.............................................149 Ankerpunkte zu einem existierenden Pfad hinzufügen....................................................152 Werkzeuge zum Handhaben von Pfaden......................153 Übergangspunkte und Eckpunkte..........................153 Pfade mit Schere-Werkzeug teilen ........................154 Buntstift, Glätten und Radieren............................155 Einstellungen für Buntstift und Glättung..............156 Text auf Pfad.........................................................157 Übungsaufgaben..........................................................160
9 Effekte.............................................162 Effekte verwenden.......................................................162 Schatten................................................................162 Weiche Kante........................................................163 Direktionale weiche Kante.....................................164 Weiche Verlaufskante............................................165 Abgeflachte Kante und Relief.................................165 Glanz....................................................................166 Schein nach innen.................................................167 Bedienfeld Effekte........................................................167 Modus...................................................................167 Übungsaufgabe............................................................169
10 Mehrseitige Dokumente.................170 Lange Dokumente........................................................170 Seitennummerierung...................................................172 Seiten löschen.......................................................174 Intelligenter Textumfluss.......................................175 Buch............................................................................ 176 Übungsaufgaben..........................................................178
11 Ausdrucke.......................................179 12 Adobe Bridge..................................183 Adobe CS Medien-Manager...........................................183 Meta-Daten...........................................................184 Zoom.....................................................................184 Ansichtsoptionen...................................................184 Menüzeile..............................................................185
Sachregister...................................... 186
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Bildbearbeitung
Bildformat Ein Bildformat ist ein Standard, mit dem ein Indesign unterstützt folgende Bildformate: AI (Illustrator), PSD Bild gespeichert wird. Standard bedeutet ja (Photoshop), BMP, DCS, EPS, GIF, eigentlich Einheitlichkeit, aber das gilt nicht für JPEG, PICT, WMF, PCX, PDF, PNG, Bildformate. Das Bildformat geht aus der SCT und TIFF. Dateiendung (Suffix) der Bilddatei hervor. Versuchen Sie nicht, Ihren Rechner „hinters Licht zu führen“, indem Sie Ihre eigene Dateiendung eingeben! Nachfolgend sehen Sie eine Liste der gängigsten Bildformate und deren Verwendung. • JPG Eigentlich JPEG, ist eine verlustreiche Komprimierungsmethode für TIF- und EPS-Bilder. Die Komprimierung ist umfassend und ein Bild, das im JPG-Format gespeichert wird, benötigt im Vergleich zu Bildern z. B. TIF-Format nur einen Bruchteil des Platzes. Hierdurch kommt es zu einem geringen Verlust der Bildqualität. Verwenden Sie dieses Format, wenn Bilder im Internet publiziert werden sollen. JPG ist ein 24-bit-Format. • GIF Graphics Interchange Format. Dieses Format wird verwendet, um Bilder z. B. mithilfe des Internets von einem Rechner zu einem anderen zu überführen. Es ist am besten für Zeichnungen und Strichbilder geeignet, die ins Internet gestellt werden sollen. GIF ist ein komprimiertes Format in den Modi Grauskala oder indexierte Farbe. GIF arbeitet mit 256 Farben. • TIF Tagged Image File Format (TIFF) ist ein Rasterbildformat, das die meisten Computerprogramme handhaben können. Dieses Format benötigt viel Speicherplatz auf der Festplatte, es gibt jedoch die Möglichkeit, das Bild etwas zu komprimieren, indem Sie das Optionsfeld LZW-Komprimierung anklicken. In diesem Format bleiben sämtliche Farbinformationen erhalten. • EPS Encapsulated Post Script. Wird für Vektorbilder und für Ausdrucke auf Postscript-Druckern verwendet. • PCD Kodak Photo CD. • BMP Windows bitmap. Bilder in diesem Format können nicht vergrößert werden, da sie direkt pixelliert werden. Die Bilder, die Sie in Ihrem Rechner verwenden, müssen in ein digitales Format umgewandelt werden, wenn sie nicht vektorbasiert sind, d. h. mithilfe mathematischer Formeln aufgebaut werden (wie z. B. das AI-Format bei Adobe Illustrator). Diese vektorbasierten Bilder haben keine Auflösung und können
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daher ohne Qualitätsverlust vergrößert/verkleinert werden. Alle anderen Bilder müssen in digitales Format umgewandelt werden, was bedeutet, dass das Bild in eine bestimmte Anzahl winziger Quadrate umgewandelt wird, die Pixel genannt werden (bitmap-Bilder sind dasselbe).
Originalbild.
Pixelliertes Bild.
Adobe Photoshop arbeitet z. B. mit bitmap-Formaten. Das bedeutet, dass Sie beim Vergrößern eines Bildes auch dessen Pixel vergrößern, was zu einer schnellen Verschlechterung der Bildqualität führt. Wenn Pixel, Linien und Details zackig werden, spricht man davon, dass das Bild pixelliert ist. Siehe Abbildung oben. Man misst die Anzahl Pixel per Zoll. Die Anzahl Pixel per Zoll ist die Auflösung des Bildes. Je mehr Pixel, desto besser die Auflösung und desto besser die Bildqualität. Leider ist es nicht so einfach. Es gibt nämlich unterschiedliche Arten von Auflösungen, was für Verwirrung sorgt.
Die Bildschirmauflösung Wenn man von Bildschirmauflösung spricht, gibt man an, wie viele Pixel insgesamt auf dem Bildschirm angezeigt werden. Ist Ihre Bildschirmauflösung auf 1680 × 1050 eingestellt, entspricht dies 1680 Pixeln in der Breite und 1050 in der Höhe.
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Die Auflösung des Bildschirms ist eine Sache für sich! Sie hat nichts damit zu tun, wie der Ausdruck aussieht.
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Je nachdem, welche Leistung Ihre Grafikkarte hat, können Sie eine höhere Bildschirmauflösung einstellen. Das bedeutet, dass mehr Pixel auf dem Bildschirm angezeigt werden können, was die Qualität des Bildes verbessert, das aber dadurch etwas in der Größe reduziert wird. Dies gilt also für den Bildschirm und hat absolut nichts mit dem eigentlichen Bild zu tun.
Bildauflösung Jeder Pixel hat einen Lichtwert, der im Rechner mit acht Bits (Einsen und Nullen) beschrieben wird. Man erhält also 256 Kombinationen (28), da diese Einer und Nullen auf so viele unterschiedliche Arten kombiniert werden können. Die Kombination 0 bedeutet kein Licht, d. h. schwarz, und die Kombination 255 ganz weiß. Dazwischen erhält man unterschiedliche Grautöne. Da ein schwarzweißes Bild auf diese einfache Art mit allen Tonwerten in Form von 8 Bits beschrieben werden kann, spricht man von einer Bittiefe von 8 Bit. Farbbilder werden in die Grundfarben aufgeteilt. Ein RGB-Bild besteht aus drei Farben, Rot, Grün und Blau und jede Farbe (Kanal) muss einzeln in Tonschritte aufgeteilt werden. Das bedeutet, dass ein RGB-Bild eine Bittiefe von 24 hat (8+8+8). RGB-Bilder sind für die Darstellung auf einem Bildschirm oder für TV bestimmt, jeder Pixel kann also unterschiedliche Farbtöne in Rot, Grün und Blau zeigen, wodurch alle Farben entstehen. Ein CMYK-Bild ist ein Farbbild, das gedruckt werden soll, und wird in Cyan, Magenta, Gelb und Schwarz d. h. in insgesamt vier Kanäle eingeteilt. Ein CMYKBild hat demzufolge eine Bittiefe von 32 (8+8+8+8). Ein RGB-Bild benötigt dreimal so viel Speicherplatz wie ein Schwarzweiß-Bild. Ein CMYK-Bild benötigt sogar viermal soviel Platz.
Raster Um eine Tonskala in einem Bild wiedergeben zu können, muss das Bild gerastert werden. Dies ist erforderlich, damit sich das Bild nicht in eine einzige Pampe verwandelt. Aber was ist ein Raster? Es ist eine Art, ein Bild in winzige Punkte unterschiedlicher Größe aufzulösen. Die Größe des jeweiligen Punktes bestimmt den Ton des Bildes.
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Die Druckfarbe wird auf den Punkten in einer gleichmäßigen Schicht verteilt, aber da die Punkte unterschiedlich groß sind, hinterlässt ein kleiner Punkt nur wenig Farbe auf dem Papier, während ein großer Punkt mehr Farbe hinterlässt. Je kleiner die Punkte, desto heller das Bild. Die großen Punkte färben das Papier stärker ein und machen daher die dunklen Partien des Bildes aus.
Der Abstand zwischen den Rasterpunkten wird Rasterweite genannt. Je geringer die Rasterweite, desto besser können die Details des Bildes dargestellt werden, dies setzt jedoch voraus, dass das richtige Druckpapier verwendet wird. Da die Rasterpunkte normalerweise in Reihen in einem Winkel von 45 angeordnet sind, misst man die Rasterweite zwischen den Zentren der Rasterpunkte und gibt diese in Linien per inch (lpi) an. O
Tageszeitungen werden in der Regel mit einer Rasterweite von 80–85 lpi gedruckt. Eine hochwertige Zeitschrift, die auf gestrichenem Papier gedruckt wird, kann eine Rasterweite von 150 lpi haben. Ein gängiger Laserdrucker schafft ungefähr 80 lpi.
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Bild mit 80 lpi ausgedruckt.
Dasselbe Bild mit 30 lpi ausgedruckt.
Die eigentliche Rastereinteilung erfolgt nicht im Programm, sondern erst, wenn das Dokument gerippt wird (RIP ist der Rechner, der den Postscript-Code in ein aus Pixeln bestehendes Bild umwandelt, das auf dem betreffenden Drucker oder der Fotosetzmaschine ausgedruckt wird).
Druckerauflösung Wie groß (bzw. wie klein) die Rasterpunkte werden, hängt von der Auflösung des Druckers ab. Die herkömmliche Maßeinheit für Drucker ist Punkte per Inch (dpi) und gibt die Anzahl der Rasterpunkte an. Folglich ist die Anzahl Rasterpunkte (dpi), die für einen bestimmten Drucker angegeben wird, die Anzahl Rasterpunkte per inch. Ein herkömmlicher Laserdrucker hat heutzutage eine Auflösung von 600 dpi, was in der Praxis bedeutet, dass die Rasterweite bei ungefähr 80 lpi liegt, d. h. in der Qualität dem Zeitungsdruck entspricht. Eine Fotosetzmaschine druckt hingegen mit der Auflösung 2400 dpi, was eine Rasterweite von 150 lpi ergibt und natürlich ein ganz anderes Ergebnis bringt.
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Die Papierqualität ist für die Qualität des Ausdrucks von entscheidender Bedeutung. Je höher die Rasterdichte, desto besser muss die Papierqualität sein. Ob Sie das richtige Papier verwenden, können Sie mit einem einfachen Test herausfinden. Drucken Sie ein Dokument aus, das Bilder enthält – teils auf herkömmlichem Kopierpapier (was normalerweise für Laserdrucker verwendet wird) und teils auf gestrichenem Papier, und sehen Sie sich den Unterschied an. Um ein Bild digital (d. h. im Rechner) bearbeiten zu können, muss es also digitalisiert werden, d. h. in Einser und Nullen umgewandelt werden. Dies wird als Bildauflösung oder auch nur als Auflösung bezeichnet. Die Auflösung eines auf Pixeln basierenden Bildes wird in Pixel per Inch (ppi) angegeben. Je höher die Auflösung, desto mehr Pixel und desto mehr Speicherplatz ist erforderlich. Eine zu geringe Auflösung ergibt zackige Bilder, eine höhere Auflösung als der Drucker bearbeiten kann, braucht nur unnötig Speicherplatz und führt das Risiko mit sich, dass der Drucker eventuell nicht drucken kann. Daher ist die wichtigste Frage, die man sich beim Desktop-Publishing stellen muss: „Mit welcher Auflösung soll ich das Bild einlesen?“ Wenn Sie ein paar einfache Regeln befolgen, brauchen Sie sich diese Frage nie mehr zu stellen. • Welche Rasterweite hat Ihr Drucker? Ein Laserdrucker, der 600 Punkte drucken kann, hat eine Rasterweite von ca. 80 lpi. • Die Bildauflösung sollte RASTERWEITE x 2 betragen. Wenn Sie also auf einem Drucker mit einer Rasterweite von 80 lpi ausdrucken, erhalten Sie eine Bildauflösung von 80 x 2 = 160 dpi. Eine höhere Auflösung bringt kein besseres Ergebnis. • Vermeiden Sie, das Bild in InDesign zu vergrößern, dadurch vergrößern Sie die Bildpunkte, die Auflösung per Inch reduziert sich und das Bild pixelliert. Lesen Sie das Bild in der Größe ein, in der Sie es montieren möchten. Verkleinern ist jedoch kein Problem. • Wenn Sie keine Möglichkeit haben, das Bild im Scanner zu skalieren, lesen Sie es mit der Vergrößerung in Prozent x Rasterweite x 2 ein. • Wenn Sie z. B. ein Bild in InDesign um 25 % vergrößern möchten, muss es mit folgender Auflösung eingelesen werden: 1,25 × 80 × 2 = 200 ppi. • Welche Papierqualität wollen Sie für den Ausdruck verwenden? Ein gestrichenes Papier bringt ein besseres Druckergebnis.
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Ein Bild mit einer Auflösung von 150 ppi sieht auf dem Bildschirm genauso aus wie ein Bild mit 80 ppi, da der Bildschirm nur 72 ppi darstellen kann! Das Bild mit mehr ppi wird größer angezeigt, damit alle Punkte Platz haben. • Die Bildschirmauflösung gibt an, wie viele Pixel insgesamt auf der Bildschirmfläche angezeigt werden. • Druckerauflösung gibt die Anzahl Rasterpunkte per Inch an. • Bildauflösung gibt an, mit wie vielen Pixeln per Inch das Bild in den Rechner eingelesen wurde.
Bilder platzieren
Die Funktionen Ausschneiden und Kopieren eignen sich auch hervorragend, um Bilder aus anderen Programmen in InDesign zu platzieren.
Es gibt mehrere Wege, um Bilder in Ihrem InDesigndokument zu platzieren. Die gängigste Methode ist das Platzieren (Importieren) der Bilder, Sie können die Bilder jedoch auch von einem anderen Programm in InDesign übertragen, wenn diese Programme die „drag&drop“-Funktion unterstützen. Das Bild wird automatisch hinzugefügt, wenn Sie es einfügen, aber Sie können auch einen Platzhalter erstellen, in dem Sie das Bild platzieren. Denken Sie daran, dass der Platzhalter, d. h. der Rahmen, hierzu markiert sein muss. 1. Öffnen Sie ein neues, leeres Dokument. 2. Wählen Sie Datei, Platzieren. Darauf erscheint der nachfolgende Dialog. Unter Dateityp werden als Standard Importfähige Dateien angezeigt. Wenn Sie sich nur Bilder anzeigen lassen möchten, wählen Sie die Alternative in dem Menü, das angezeigt wird, wenn Sie den Pfeil neben Dateityp anklicken. Achten Sie darauf, dass die Option Ausgewähltes Objekt ersetzen markiert ist. Das bedeutet, dass das bereits platzierte Bild, das Sie gegen ein anderes austauschen möchten, automatisch durch das neue ersetzt wird, das Sie über Datei, Platzieren gewählt haben, wenn Sie das Bild mit dem Auswahl-Werkzeug markieren.
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Wenn Sie Importoptionen anzeigen markieren und den Dateinamen doppelklicken, wird ein Dialog angezeigt. Dieser Dialog kann unterschiedlich aussehen, je nachdem, welchen Dateityp Sie platzieren möchten, siehe nachfolgendes Beispiel. Hier können Sie Änderungen vornehmen, z. B. im Farbprofil des Bildes. Wenn Sie diese Alternative markiert haben, wird der Dialog beim Platzieren eines Objekts so lange angezeigt, bis Sie die Option Importoptionen anzeigen deaktivieren. 3. Gehen Sie nun auf Datei, Platzieren. Markieren Sie die Übungsdatei Tor8 und klicken Sie auf Öffnen. Klicken Sie in das Dokument. Darauf wird das Bild dort platziert. Löschen Sie das Bild. Wenn Sie Objekte platzieren, füllt sich der Cursor mit einem Miniaturbild dessen, was platziert werden soll, unabhängig davon, ob es sich um Text oder um Bilder handelt. Wenn Sie 1x klicken, wird das gesamte Bild im Dokument platziert. 4. Klicken Sie und ziehen mit dem Text-Werkzeug ein Rechteck auf. Klicken Sie den Rahmen mit dem AuswahlWerkzeug (schwarzer Pfeil) an. Montieren Sie Tor8. Wenn Sie ein Bild in einem bereits erstellen Platzhalter platzieren, kann es sein, dass es nicht hineinpasst. In diesem Fall markieren Sie den Rahmen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Anpassen und Rahmen an Inhalt anpassen. Um das Bild im Rahmen zu verschieben, klicken Sie das Bild mit dem Auswahl-Werkzeug (schwarzer Pfeil) an. Darauf erscheint der so genannte Inhaltsgriffpunkt als Kreis in der Wenn Sie den Cursor dort positionieren, Mitte des Bildes: nimmt er die Form einer Hand an. Sie können das Bild auch mit dem Direktauswahl-Werkzeug (weißer Pfeil) markieren. Wenn Sie den Cursor jetzt über das Bild Es ist besser, das Bild in einem führen, nimmt er die Form einer Hand an Bildbearbeitungsprogramm zu beschneiden und es dann zu platzieren, als das und Sie können das Bild durch Anklicken und Ziehen im Rahmen verschieben. Diese Beschneiden in InDesign vorzunehmen. maskiert das Bild, d. h. dass das Technik können Sie z. B. beim Beschneiden InDesign gesamte Bild im Dokument liegt, aber nur eines Bildes verwenden. teilweise sichtbar ist. Das bedeutet, dass 5. Löschen Sie das Bild. 132
das Dokument unnötig groß wird.
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Bilder markieren und bearbeiten Ein Bild beschneiden 1. Montieren Sie das Bild Garten2 im Dokument. Erstellen Sie keinen Rahmen, sondern legen Sie das Bild einfach ab. 2. Markieren Sie das Bild mit dem Auswahl-Werkzeug (schwarzer Pfeil). Verkleinern Sie die Größe des Rahmens, indem Sie im Eckengriffpunkt ziehen. 3. Halten Sie einen Eckengriffpunkt so lange mit der linken Maustaste, bis der Doppelpfeil angezeigt wird. In diesem Modus können Sie den Rahmen justieren und gleichzeitig den Teil des Bildes sehen, der sich außerhalb des Rahmens befindet. 4. Zum Feinjustieren des Bildes im neuen Rahmen verwenden Sie das Direktauswahl-Werkzeug (weißer Pfeil). Um das Bild innerhalb des Rahmens zu verschieben, halten Sie die linke Maustaste so lange, bis nur die Pfeilspitze angezeigt wird: In diesem Modus können Sie das Bild frei im Rahmen bewegen, und gleichzeitig den Teil des Bildes sehen, der sich außerhalb des Rahmens befindet. 5. Schließen und speichern Sie das Dokument.
Montierte Bilder anpassen Wenn Sie ...
Vorgehensweise:
ein Bild innerhalb des Dokuments verschieben möchten
Klicken und Ziehen Sie das Bild mit dem AuswahlWerkzeug (schwarzer Pfeil).
ein Bild innerhalb des Rahmens verschieben möchten
Stellen Sie den Cursor auf das Bild, damit der Inhaltsgriffpunkt erscheint oder wählen Sie das Direktauswahl-Werkzeug (weißer Pfeil). Klicken und Ziehen Sie das Bild mit dem Hand-Werkzeug.
die Größe des Bildes durch Skalieren verändern möchten
Verwenden Sie das Skalieren-Werkzeug oder Arbeiten Sie mit dem Steuerungsbedienfeld.
das Bild mit unveränderten Proportionen skalieren möchten
Klicken und Ziehen Sie mit dem Auswahl-Werkzeug (schwarzer Pfeil) und Strg-Taste, alternativ können Sie auch das Skalieren-Werkzeug verwenden, und mit gehaltener Umschalt- und Strg-Taste klicken und ziehen.
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Anpassen von Rahmen und Inhalt 1. Öffnen Sie ein neues, leeres Dokument. Platzieren Sie das Übungsbild Sofa, indem Sie es in das Dokument einklicken. Das Bild passt genau in den Rahmen. 2. Machen Sie den Rahmen mit dem Auswahl-Werkzeug (schwarzer Pfeil) etwas größer. Um das Bild in dem größeren Rahmen zu zentrieren, wählen Sie Objekt, Anpassen und Inhalt zentrieren. Um ein Bild in einem Rahmen zu bearbeiten, ohne den Rahmen zu verändern, klicken Sie auf den InhaltsJetzt können Sie das Bild beispielsweise griffpunkt: drehen. Dasselbe Menü wird angezeigt, wenn Sie das markierte Bild mit der rechten Maustaste anklicken und die Alternative Anpassen wählen. Sie können auch die Schaltflächen im Steuerungsbedienfeld verwenden:
3. Justieren Sie den Rahmen wie in der folgenden Abbildung. Wenn Sie möchten, dass das Bild den gesamten Rahmen ausfüllt, wählen Sie Objekt, Anpassen, Inhalt an Rahmen anpassen. Hierbei besteht jedoch die Gefahr, dass das Bild verzerrt wird, da die Bildproportionen nicht berücksichtigt werden.
4. Machen Sie die Arbeitsschritte rückgängig. Wählen Sie Objekt, Anpassen, Inhalt proportional anpassen. Jetzt füllt das Bild zwar nicht den gesamten Rahmen aus, ist aber andererseits auch nicht verzerrt. 5. Schauen wir uns nun einmal an, was passiert, wenn wir die Alternative Rahmen proportional füllen wählen. Wie Sie sehen, füllt das Bild nun den gesamten Rahmen aus, andererseits wird nicht das gesamte Bild angezeigt, dafür ist das, was vom Bild zu sehen ist, nicht verzerrt. Schließen und speichern Sie das Dokument. 134
InDesign ist ein flexibles Layoutprogramm, mit dem Sie Informationsmaterial für Druckmedien und unterschiedliche Arten von Bildschirmen erstellen können. In diesem Buch lernen Sie die Grundlagen des Programms, z. B. das Arbeiten mit der Montagefläche und die Funktion der unterschiedlichen Werkzeuge kennen. Außerdem erfahren Sie, wie Text eingefügt und Bilder montiert werden, wie die Konturenführung von in Text eingebundenen Objekten funktioniert, wie Sie mehrseitige Dokumente erstellen sowie Spalteneinteilung und das Arbeiten mit Links. In InDesign stehen Ihnen unterschiedliche Effekte zum Bearbeiten von Text und Bildern zur Verfügung, mit denen Sie das Layout der Seiten interessanter gestalten können. Außerdem lernen Sie, wie Sie mit Schattierung, weichen Kanten und Verlauf arbeiten. Ein ganzes Kapitel ist dem Zeichenstiftwerkzeug gewidmet, das zum Erstellen von einfachen und komplizierteren Pfaden verwendet wird. Außerdem erhalten Sie Einblick in Adobe Bridge, einer Alternative zum Medien-Manager Ihres Betriebssystems sowie eine kurze Einführung in die Typografie. Die Übungsdateien zu diesem Buch sind auf der im Lieferumfang enthaltenen CD-ROM gespeichert, können aber auch kostenlos von unserer Webseite www.docendoverlag.de heruntergeladen werden. Das Buch ist für PC- und MAC-Anwender gleichermaßen geeignet. Unsere Serie Digitale Gestaltung besteht aus Grundlagen- und Vertiefungsbüchern, die sich durch Farbdruck, übersichtliches Layout und sorgfältig ausgewählte Übungen auszeichnen. Zur Serie gehören Lehrbücher für Adobes Creative Suite und andere Bereiche der grafischen Gestaltung. Pädagogisch ist das Material so aufgebaut, dass Theorie und Übungen Hand in Hand gehen damit Sie von Anfang an praktisch mit dem Programm arbeiten und Ihre Fortschritte sehen können.
ISBN 978-3-95492-000-6
9 783954 920006