It Is The Time

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It Is The Time

赵伟伟 /位移空间 作品材料描述 氨纶、纱 Email: zhaowei8606@126.com http://weibo.com/u/2440780855 设计概念以物理学位移为出发点, 转换设计角度将力学位移的理念 运用于服装的空间探索,采用位 移点植入的方式将服装设计中的 空间可动化,通过位移 点的路径 变化而获取不同的服装外在呈现, 设计系列注重探索服装设计中的 结构性,多样性,趣味性。


杜 珊 瑚 To find the fold of the bloom of life/寻找绽放的生命之褶 作品材料描述 纱、丝、缎、雪纺 Email: coralshanhu777@hotmail.com http://weibo.com/u/1826761197 灵感来源生长在深海下的贝和海螺,寻找到它们所绽放着的许多神奇的形态另我着迷;由此设计根据它们天然形成褶和多样的结构,经反复实验材料来确定最 佳表现方式;主要以材料的肌理和独特的色彩来突出主题;其中突出自然生命的艺术美态为最初出发点;同时将提取的元素与人体形态的完美结合,诠释女性 的婀娜多姿。

明雪 /朱雀 作品材料描述 面料、羽毛 Email: 93634979@qq.com


朱雀,四灵之一。朱雀,亦称“朱火鸟”,古代神话中的南方之神。又可说是凤凰或玄鸟之后。朱雀是四灵之一,自拥星宿是南方七宿的总称:井、鬼、柳、 星、张、翼、轸。朱为赤色,全身燃三味离火,它也有从火里重身的特性,西方人称之不死鸟。

魏腾飞 /女神的戏装 作品材料描述 面料、金属 Email: jamywee1988@gmail.com 我運用了很多褶皺以及飄逸感的設計來形象的描述自己對古希臘女神的印象,設計中有的突顯女神的高雅、有的突顯女神的威嚴、有的突顯女神的性感、有的 突顯女神的邪惡、等等。所謂女神的戲裝,其實就是我對女神各種形象的具象化描述。


程雪 /印象生活 作品材料描述 化纤面料 Email: catdogfish_1990@sina.com “印象.生活” 一个谜语:你对它笑,它就对你笑。你对他哭,他就对你哭。这是什麽呢? 这就是生活。 何为生活? 生活就是人类这种生命的所有日常活动和经历的总和。 何为印象?


一个片段…一片场景…一幅画面… 亦幻亦真… 亦虚亦实… 七分真实…三分琢磨…… 印象像点 时间为线 生活成面 过去一直去 未来一直来 时间无法逆流… 当下即是永生… 留下的只有珍贵的印象 印象,关于生活…… 图案设计的素材取自对生活中场景的摄影,将这些摄影作品作为元素,设计图案。表 现一种诉说感,夸张但不是虚构,就像“印象”,七分真实,三分琢磨。 将具象的画面分割为抽象的构成元素,并有机地重组为运用在服装面料上的图案。


李在华 /分裂的历史,时间,民族,还有非军事化区。 作品材料描述 屏幕 纸质 Email: hwa5229@gmail.com 分裂的祖国,战争的伤口,南北韩纠纷,其象征,非军事化区。 该视频会帮助人了解到该区域里内含的那些陌生的故事。


吴琦 /探竹 作品材料描述 竹子 Email: wuqi0325@126.com 作品是通过对传统原竹制品的形态表现形式的收集整理,对现代生产作品是通过对传统原竹制品的形态表现形式的收集整理,对现代生产工艺的一些了解之后 ,保持原竹的独特属性,找到一种自己对竹子特性的表现形式将其利用到竹制家具当中,带给人们一种全新的视觉感受,使人们对传统原竹有一种新的感受。 过去的原竹在家具中形式显得太过传统形式单一,将传统竹子应用形式与现代造型的结合,既充分运用竹子特性又给人全新的视觉感受。为原竹在现代家具中 的应用提供探索更多的可能性。

姜楠 /逸·浮 作品材料描述 曲木、软包 Email: jiangn0630@gmail.com 取自水母的形态,将落地灯与坐凳结合。将情感化因素带入产品设计中。水母仿生坐凳设计力图从造型和其附加的功能上给人以精神享受,满足精神需求。落 地灯的功能使得坐凳在不做人的时候依然可以发挥作用,制造气氛。此作品除了从情感因素角度考虑外,还从产品的批量生产角度解决了很多工艺问题。

马晓晨 /曲 作品材料描述 弯曲木 Email: maxiaochenmxc@yeah.net 弯曲木工艺由来已久。在工业化批量生产的产品设计环境下,这项工艺已被革新为更易复制,成本低廉的加工方式。我的这套作品就延续了这一特点。柜子的 每一个组成部分都是由木皮经过热压成型的,最后再由连接件连接完成。造型上借鉴了裁剪上布面之间连接处所隐藏的“缝头”的设计。同时展览时有配上手 工制作的弯曲木的灯具。灯具的设计是利用木皮的透光性。从而呈现出木材不同寻常的美感。

张美容 /纸韵 作品材料描述 手工纸,黑胡桃 Email: meirongdejia@sina.com 纸韵,手工纸作为一种传统的文化生活用品在生活中担当了不同的角色,在灯具中的应用也是甚为久远。白色绵软的手工纸,肌理的手工感让人们躲避工业化 材料(如金属)所带给人们的距离感和冰冷感,絮状的纤维自然的在光线下展现朴素柔和之美,给人以回归的感觉。回归,对比,光滑细腻的木制框架与表面 粗糙手工纸纹理形成对比。坚挺规矩的灯架,朴实的纹理,稳重的色彩,与手工纸洁白柔软,凹凸不平整的纤维纹理形成对比。手工纸部分是对透光笺处理手 法的改进与延伸应用,通过光影的关系将呈现装饰纹样。


冯丹丹 /山石 作品材料描述 不锈钢,硅胶 Email: danqian1019@126.com 本次毕业设计从内心出发——自然景观总是使人心旷神怡,使人心情舒畅,所以人们都渴望回归自然来释放自己的压力,使自己的身心得到解脱。快节奏的都 市生活使更多的人对自然越来越远,工作压力使人们更加渴望接触到自然,作为这个群体中的一员更加深切地渴望接触到自然,于是以此为出发点设计一套表 达自然形态(山峰)的坐具和花插——来阐释人们对自然的渴望。 同时硅胶与不锈钢的结合,也是一种刚柔的结合,钢与柔的对比也是人们生活环境的强压与人们内心世界的柔韧的对比。硅胶在家具中的使用,在国内外目前 为止还是个空白,利用硅胶易成形、颜色任意度强、无毒无害可循环利用的优点在家具中会是一个很大的突破。


齐超 /绿茵 作品材料描述 无纺布 高弹海绵 木 Email: qichao817@163.com 喜欢坐在草地上聆听清风,沐浴阳光,感受自然的气息,为了能在室内也享受这种植物带来的清新感受,就设计了“绿茵”这套座椅,整套座椅的颜色选用小 草的颜色,让使用者在室内也同样可以拥抱一抹绿意,自由形态结合内部软包,表面装饰着无纺布的植物肌理,触感柔软舒适,坐在上面就像在绿茵上一样轻 松愉快。

周杰 /憩 作品材料描述 软包、实木 Email: 229634308@qq.com 通过用实木和布面软包结合模仿自然中山丘和树木的场景,制作出一套可以坐、卧、置物的家具,让在繁忙都市居住的人们也能体验自然闲适的生活。而其中 一个坐具上一株真实植物是提醒人们最终自然闲适的生活是需要在真正的大自然中才能体会到。也是对现代生活方式的一种反思,对现代仿生、仿自然的工业 文明的反思,对大肆破坏自然环境行为的警示。我的毕业设计,通过对自然山林形态的观察与感受,从中获得灵感和设计元素的提炼与再创作,使家居产品增 添一份自然地安宁。


林芳璐 /与子坐伴 作品材料描述 玻璃钢、软包、漆、塑料 Email: dl.lfl@163.com “一站式”儿童成长家具的设计是为了更充分的体现儿童成长中对于伴随成长概念的价值,儿童家具设计不仅要满足儿童使用功能的需求 ,同时更要充分发挥 现代家居产品设计中的情感互动需求,儿童的成长过程在人的一生中起着至关重要的作用,儿时的美好回忆也是成年人思想的一片静谧之港。作品造型时尚 ,颜色艳丽,符合当代儿童的流行趋势,也为儿童的成长生活营造一片崭新的氛围。

安贤真 /男性梳妆台 作品材料描述 木头 皮 Email: nahaha2010@naver.com 人们一般都会根据当天的心情,穿自己想穿的衣服。 我们即使只有一样东西,也希望把它变成自己喜欢的样子。 拿苹果手机来举例说明:很多人会给式样单一的苹果手机配置一个手机套,这是为了让一模一样的手机表现出主人与众不同的个性。 最近畅销的 Fixie = Fixied Gear Bike 自行车,可以根据主人的想法选择不同颜色和部件,最终组装出形形色色不同的自行车。 笔者想做的就是一个这样的梳妆台。家具的基本


框架虽然很简单,但其中抽屉的形状会有所不同,如果觉得不需要可以不用,但框架本身也会有一些变化。笔者想做一个人人喜欢,便于使用的实用型家具。 说起梳妆台,人们普遍认为这是一个昂贵的、过于华丽的,要下决心才能购买的家具。笔者希望能够改变这个观念,使梳妆台成为一个更方便使用的、更易于 接近的家具。

盛云鹏 /物灵 作品材料描述 陶瓷 木 Email: y.p.sheng@163.com 设计以记载存在于中国先秦古籍《山海经》中的神话怪兽为原型,加以整理、设计,进行拟人化、可爱化、符号化,并以其为元素运用到现代桌上调料罐设计 中,最终通过传统陶瓷工艺加以实现。 设计希望用以神话怪兽为代表的《山海经》先民文化融入到现代生活,让用户了解熟悉其代表的中国传统文化,并营造一种活泼泼的餐桌气氛。

徐妍 /极光 作品材料描述 亚克力,密度板,夜光漆,透明漆 Email: xuyan_19900524@126.com 产品的形态,受到不同地域的文化与经验的影响,随着人们的生活与需求而改变。因此我想对于人们的情感与产品设计的关系进行研究。 对于当今生活的人们,每天忙碌的不可开交,城市的发展速度飞快,而人们只能不停的追赶追赶,生怕落下时代的脚步,而我们却可曾记得而是那些天马行 空的想想,可曾记得而是望着天空做白日梦的日子,可曾记得我们儿时心中的那道光。 作品以柜子的形式进行展示,作品共有两件,一件为立柜,一件为电视机柜。配饰包括,表和灯。 运用曲线弧度的高低错落制造出视觉上的误差效果。亚克力与木板的排列方式相呼应,使光沿着白色的桐木板进行发散,从而达到极光慢慢变虚的效果。使用 柜子为载体是为使其在夜晚状态下半悬浮于空中。更好的契合设计主题。在白天时错落有致的曲线条是一种很好的装饰效果,使产品本身增加视觉效果又不会 平淡无趣。产品的最大亮点则是在晚间的发光状态下给人的视觉冲击力和情感效果。


朱姝乐 /“隆上对” 作品材料描述 竹子 Email: zslhood@yahoo.com.cn 本作品的设计灵感来源于在中国南方特别常见的鸡笼,鸡笼仅仅通过竹条的编织,不仅达到了形态的完整,同时在透气通透方面满足了鸡生存的要求。在南方的 冬天也有使用这种笼子作为火炉的外套,表面罩上棉被,被子里暖烘烘的。这说明竹条编织也具有一定的承重能力。通过这些观察,我于是选定以竹条编织 ,且与鸡笼一样采用六角孔编的方式完成我的造型,为了满足承重要求,竹条比普通笼子更厚更宽。本作品为室内的公共座椅,取名为“隆上对”。“隆”既 可以理解为笼子的“笼”也可以理解为窟窿的“窿”。

王冬然 /禅·绕 作品材料描述 藤条 软包 Email: wangdongrancafa@sina.com 我的设计理念在于充分展现藤条坚韧,易弯曲成形,柔软又有弹性的特点, 打破藤制家具的传统的臃肿的造型,以简练线条的方式展现创新型藤制家具。 制作方式以突出骨架的坚韧感为主要方法,采用传统的手工编织方式,再配以卡其色的帆布制作的软包坐垫,在色彩上达到统一色调,充分体现藤制物品温润 的原色。


范宁 /毡夜呢喃 作品材料描述 羊毛毡 木头 玻璃钢 Email: longsocknini@163.com 毛毡是一种柔软感性同时又自然环保的材料.它温润而舒适,无论从审美角度来看、还是从使用感受来说,它都非常贴合人类天性.它可塑、可创作空间很大 ,虽然被人类运用了几千年却仍然魅力不减. <毡夜呢喃>是一组形态柔和随意、质感温润自然的家具.产品精神正契合了毛毡的材料特性和带给人的感受. 摇摆的身形、从毛毡里温柔透出的絮絮光华,它们像是童话世界里黄昏小风中轻轻摇曳的生物,在低声地交谈着.一切的浮华退去,没有坚硬,没有攻击,只剩 安宁和淡然.我希望这套作品传达出这种舒适随性的感觉,将用户带入身心放松自在的如童话如旧梦一样的世界。 <毡夜呢喃>系列作品一共有6件. 其中椅子两把,材料为羊毛毡(做表面软包)和玻璃钢(做主体支撑).尺寸为68×75×54和140×50×50(高×长×宽,单位为cm) 灯四座,材料为羊毛毡(做灯罩)楸木(做底座和灯架)以及金属材料(做灯罩的支撑).尺寸分别为180×60×50,160×40×35,120×40×30,80×30×20(高×长 ×宽,单位为cm)


宋博文 /十二水灯


作品材料描述 3D打印尼龙、灯泡、水晶电线 Email: Email:570709420@qq.com http://zhan.renren.com/sixiao77 我运用参数化的方法,通过3D打印技术来实现艺术产品的创作,并形成"格物"品牌。 《十二水灯》系列作品是我研究南宋画家马远的水图而得来。顾客可以按照自己的喜好定制合适自己灯具。

李岩 /加湿器设计 作品材料描述 ABS Email: liyan15101160759@sina.com 更关注使用者在使用加湿器时的过程体验,更关注人的感受,所以我的重点在于加湿器的水,雾气与产品本身的造型组合在一起所构成的形式感。 繁复快捷的生活节奏令我们逐渐迷失了自己,多久没有静下心去感受一丝自在? 这款加湿器的设计中我希望观者可以近距离体验到滴珠从形成,滑下,汇集到消散成雾的过程。通过使用者在感受到其加湿作用的同时,放慢脚步,能够欣赏 水的纯粹,,感悟纯净的内心世界,获得心灵的平静,感悟对人生的理解。

邢亚征 /机能形态与性格 作品材料描述 塑胶板材,金属,骨头,石头等 Email: xiazh@live.cn 以“机能”“形态”“性格”三个方面为重点考虑对象,设计并手工制作12副眼镜,在符合亚洲人脸型佩戴的基础上,通过造型来体现多种不同的产品性格 ,寻求使用者以“自身性格与产品性格相重叠造成的选择方式变化”的可能性。


葛白妮 /卫生间设计 作品材料描述 金属 木材 塑料 Email: mymsn.com@msn.com 整体卫生间就是不用贴瓷砖的卫生间。这种卫生间是1964年日本东京奥运会发明的,在日本也叫做一体化浴室。受尺寸限制,这个产品在国内相对的发展比较 慢,据了解,目前国内好像只有 创汇整体卫生间可以完全根据用户需要的尺寸量身订造。

刘辰晨 /中国韵味—道生一 作品材料描述 塑料 Email: liuchenchen181@163.com 作品的艺术形式来源于中国的象形文字“旦”,“旦”字在说文解字中的意思是黎明,明与暗的分界线,意味着混沌初开的哲学理念;“旦”字的象形起源是 自然界的日出,据文献记载出自“泰山日出”,也代表升起的意思;中国的书法和绘画多次对此进行了描绘,如二王的书法和戴进的“海水旭日图”,于是便 用此中国意象作为灯的形式载体。随着科技的日益发展,灯的使用方式不再停留于单纯的开启上,更加注重交互和互动的交流,充满了人情味,给人以心灵交


流,于是用当前的传感手段和呼吸效用作为灯的功能形式,与人形成互动,灯的开启方式是当人们滑动并碰触灯体表面时,出现笔画的效果,如同人们在挥笔 作画,至此功能与艺术形式语言相统一。

黄尧 /RANDOM 作品材料描述 abs+pmma Email: 这是一款为以魔兽争霸为主等即时战略类游戏设计的专用键盘,每个按键为一个 独立的信号系统,按键的地盘功能主要为供电。这样按键就可以在键盘内自由变 换位置而不改变按键的功能,为了增强游戏的趣味性和引起玩家的情感共鸣。按 键上半部分为透明材料,中间有个一个间隙插槽用于放置各种与游戏相关的小卡 片。玩家可以自己制作手工小卡片或者打印与游戏技能对应的图片插进间隙里, 按键的元素就变得丰富起来,左边的小盒子里可以放置备用按键和卡片,以便玩 家按自己的需要和游戏类别随时替换,此键盘也可应用于同类游戏。名称 "—Random”来自于游戏里的指令,意为“随机”,既与玩家对游戏的情感记忆相呼 应,也形象的代表了该键盘的主要功能和设计目的。


刘玉杰 /花洒设计 作品材料描述 ABS+亚克力 Email: 15101160737@163.com 目前人们对浇花的功能需求已经扩展到花卉特点区分、提醒功能、趣味性等几个分区。考虑到产品的体积不能太大。我便把设计中心集中到了土壤与花卉浇水 的区分,提醒功能上。把土壤探测仪和定时器结合,使其集二者之优点。水壶的壶体采用透明材料,刚接的自来水可以自然受到阳光照射以满足花卉对水质的 需求。水壶的出水口采用栅栏形式以满足土壤和花卉不同的浇水形式。

陶颖 /婴儿车座椅改良设计 作品材料描述 abs 布 Email: dorothy9@sina.cn 我的设计特点是对改变现有婴儿车的细节,让婴儿车在需要时可以变成临时婴儿餐椅,因此我利用婴儿车脚蹬的特有结构与高度,将脚蹬连接处进行细节再设 计,这样婴儿车座椅架在婴儿车时不影响婴儿车的使用状态,当婴儿车取下需要架在成人椅子上,变成婴儿餐椅时,我们需要一定的升高装置,才能符合婴儿 吃饭的高度,因此,这时只需要将脚蹬向后旋转,脚蹬就可以将婴儿车座椅升高到婴儿需要的高度,满足餐车椅的临时需要。


李淼 /蜂蜜包装 作品材料描述 硅胶,玻璃 Email: limiao731@163.com 蜂蜜包装,两件组:瓶装蜂蜜和一次性食用蜂蜜包装。其中瓶装蜂蜜包装有平生和瓶盖两部分,瓶身材料为玻璃,瓶盖为硅胶。一次性食用蜂蜜包装也是由同 瓶装相同的硅胶做盖,但下面部分由锡箔纸包裹,更容易拆解。

汤文彪 Angle/安果平板学习电脑 作品材料描述 数字视频 Email: biao121@gmial.com 安果平板学习电脑是针对小学生而作,初衷希望解决小学生书包重问题。电子书包作为她主要的功能,课本可以进行下载更新。电子课本同纸质教材一样,并 加入互动元素,如视频、多图等。旨在辅助学生学习,提高学习效率。


曹英振 /MetalAssaultGear 作品材料描述 三维动画 Email: 1040353283@qq.com 《MetalAssaultGear》是以中央美术学院(本院)作为背景4个机器人打一个机器人的没有故事情节的三维动画短片。


周起州 /13 号列车 作品材料描述 IPad 应用程序 Email: 905543279@qq.com 《十三号列车》是基于ios平台开发的iPad应用。应用的主要内容是一连串发生在火车上的杀人案件,表现形式为动态影像与静桢图片。交互行为中主要是要用 户参与到案件中来,左右故事的发展,身临其境的感受案件的案发现场与人员审问,最终让用户找故事的结局。

郭诗媛 /飞跃马戏团 作品材料描述 二维动画 Email: BALL1231@163.com http://shiyuanguo.carbonmade.com/ 这是一部逐帧手绘的黑白二维动画。这部动画描述了一个动物统治的世界。我希望通过这样的一个题材让大家体会到动物和我们一样拥有自己独特的生命意识 ,希望观者能切身体会动物的感受,唤起保护动物的意识。


黄焱焱 /鹰.勇搏击 作品材料描述 软件 制作多媒体展示 Email: Huangyan19891005@126.com 现今,人们总是在物欲横流的黑暗中迷失,在荆棘丛生的道路上畏惧。《鹰.勇搏击》试图用鹰的重生来唤起人们心底的渴望。让他们重新燃起希望,踏上征程 ,昂首阔步,迎接挑战。告诉他们,生命不息,奋斗不止。

黄滢燕 /矛盾空间 作品材料描述 影像 Email: ee_000@163.com 我希望它是一件媒体艺术品。就好像是世博会上中国馆制作的清明上河图的动画,是古典艺术的现代演绎。埃舍尔的画具有探索性。它能否实现在三维空间里 已经是一个很值得研究的问题,而再在这个三维空间里加上四维的时间,让它成为动画,这种尝试能够让我得到很多的乐趣和经验。


黄铉善 The Feast Of Water/水的筵席 作品材料描述 数字视频 Email: lovejunewon@naver.com 我的作品表达的是把看不见的感情做成视觉感受。 “水”像人一样有感情的生命体,它有时候开心, 有时候郁闷,也有时候感到疼痛这个MV作品是聚焦在水的感情来拍的,通过我的颜色和舞蹈, 让观看者感 受到各种各样水。每个人都是不同的个体,所以看“the feast of water”可能每个人的所感受的情绪与体验都会不同。

李思慧 /圣宴 作品材料描述 二维动画 Email: sahye88@yeah.net 我想每个人不管是否去过西藏,都会对那片土地有一种情怀。而去过并且一见钟情的,在回来以后灵魂却往往还在雪山中留恋。完成创作的过程,就是在不断 重温心中对西藏的热情,把脑中转瞬即逝的场景尽量用纸和笔留住,西藏会带给每个爱它的人精神上的盛宴。


邢 诺 /二维动画 作品材料描述 Email: yayeci@hotmail.com


http://weibo.com/yayeci 自己与虫子之间互相迫害的小故事。小的时候折磨虫子,长大后却又惧怕虫子,就是这种矛盾的心理让我想出这个故事。

熊佳乐 /月亮粑粑 作品材料描述 数字 视频 Email: jialedesign@gmail.com 一首童谣,寻找自己的童心,带动着我,让我回忆记忆中深刻的场合,事件,画面。感受一种现实与回忆,真实与虚构。 场景的带动着人物的情绪,真实的展 现在眼前,背景会只是存在的一种空间,它附着着现实中的真实,回忆中的想象,而人物状态却在无声的回忆中放大一种情绪,都会在我的回忆中被肯定,在 肯定中被放大,夸张。

丛文宣 /做操


作品材料描述 IPad 应用程序 Email: wxuancc@gmail.com 软件中涉及到两部分,第一,个人的定制部分,通过这个部分使用户能找到问题的所在。第二,动作调整,通过这个部分可以使用户直观的学习到调整操的步骤 ,免去书中大量文字,使做操成为一件有趣的事情。

李强 /中国朝鲜族传统游戏 作品材料描述 IPad 应用程序 Email: duncan@xnmsn.cn;331737836@qq.com


我的毕业设计作品《中国朝鲜族传统游戏》是一个基于民族传统文化的iPad APP。它是以古画、动态图片和动态文字相结合的综合手法去呈现的设计作品。该 应用程序以介绍中国朝鲜族传统游戏中的五种最典型的,最有民族特色的游戏为主要交互内容,它们分别为象帽舞、假面舞、秋千、跳板、掷柶戏。

荆小素 /私密空间 作品材料描述 影像 Email:


黄思聪 /Cake Garden 作品材料描述 IPad 应用程序 Email: rosecongcong@gmail.com 《cake garden》是一款基于ipad上使用的应用程序。通过《cake garden》可以定制用户自己喜欢的蛋糕样式及口味。蛋糕具备着个性化定制的需要;时下的 蛋糕形状,口味,大小,各不相同,蛋糕具备着个性化定制的可能;我要给用户呈现的蛋糕是在现实当中看不见的梦幻般的蛋糕。所以在整个作品要体现的有 定制过程中的视觉效果,定制过程中的乐趣,以及从虚拟到现实的个性化定制新体验。

刘义博 /空房间 作品材料描述 装置 Email: eboliu@yahoo.com.cn 秉持着“空”的概念,在一个长4米高2米宽1米的空间内,用声音还原了一口高1米半径60厘米的古钟。当观者进入空间用手去触摸探索这个没有实体依托的区 域,就会发出古钟的声音,当触摸时会发出摩擦表面的声音,在此范围击打会发出古钟的敲击声。同时,在不同区域发出的声音会在声场上感受到声音相位的 移动。由此而让观者去自行来想象这个古钟的轮廓,花纹,色泽。从而达到还原我们每一个人心中古钟的形象概念。完成作者借助觉还原视觉的尝试。

于晓杰 /疯狂的闹铃 作品材料描述 三维 动画 Email: 676705251@qq.com 故事中只有一个角色“小胖猪”,打算睡懒觉,但是闹铃偏偏一遍一遍的响,最后“小胖猪”忍无可忍,就开始报复闹钟,一顿踢打,将闹钟扔出窗外,本想 这次可以舒服的睡觉了,但是没过一会房子就开始振动,酒瓶,蜡烛,相框都开始倒落,“小胖猪”这才反应过来,想逃命,却被门又挡了回去……


彭梦箫 /阿峰 作品材料描述 数字视频 Email: zuigu@163.com 故事讲述了邻近毕业的大学生岳峰,去到老家小城找寻阔别十二年未见的父亲,并拍摄了作为上世纪八十年代黑帮老大的父亲。在与父亲的三天相处过程中 ,岳峰逐渐理解了摄像机前的这个人。 毕业后,岳峰回到家中与母亲生活,母亲告诉他,她找了个对象,要岳峰和对方认识一下。饭桌上,岳峰与这个即将获得新的“父亲”身份的陌生男人之间 ,只有沉默和尴尬。

王硕 /北京天坛 作品材料描述 IPad 应用程序 Email: 215469063@qq.com 《iphone北京天坛导览》是一个在iphone上运行的交互设计作品。这个作品是一个基于地理位置的旅游类软件。程序主要分为4大版块:分类、必赏、导览、行 车。本作品全景式的展现了天坛的建筑、历史、文化、典故等等。

林森 /黄帝战蚩尤 作品材料描述 二维动画 Email: bostontruth@163.com 我的毕业设计作品是二维动画短片黄帝战蚩尤。因为我比较喜欢神话故事的题材.这个故事人物众多,情节曲折生动,给我的创作提供了很大的空间.


王伟鹏 /中医传统养生 作品材料描述 app 应用程序


Email: 623437825@qq.com 中医传统养生是中国传统文化中很重要的一部分,养生不仅仅是一种综合性的强身益寿的活动,更是一种生活的方式。近年来逐渐形成了全民养生的大浪潮,各 家学说也纷繁庞杂,直接的影响着人们的健康理念。利用移动互联网的优势,在移动终端上展示和宣传中医传统养生学说,来增强人们的养生观念。

李夏如 /二十四节气日历 作品材料描述 IPad 应用程序 Email: fish-xun@163.com 这个iPad应用程序是以二十四节气为主题的插画日历,将每个节气的景色、物候、花卉、习俗、食俗、生活提示等,按日历的时间段展现出来。希望将传统文 化与现代人生活相融合,给人带来美感的同时也能获得实际的生活帮助。

毛菁菁 /催眠系统 作品材料描述 投影 玻璃 水 Email: maonemo@hotmail.com


这个作品是通过视觉和听觉来表达存在于生活中重复的有频率的运动现象。我们可以感受到人体本身所带来的有频率的律动,同时我们置身的环境也无处不存 在着波动和频率与我们的视觉、身体甚至意识发生关系。

王晓晨 /凛空 作品材料描述 二维动画 Email: wxccafa@163.com http://blog.sina.com.cn/u/277260504 巨型虫向鸟类生存的家园进攻,群鸟奋起反抗,幻化为巨型大鸟,与巨型虫同归于尽,最后巨鸟重生,变回为鸟群,飞向远方。表达的主题是一种生物面对困 境时所表现出的抗争精神,宁可玉石俱焚也不苟延残喘,不拘泥于过去,追求和谐美好的新世界。

滕诗叶 /Poor Pool 作品材料描述 二维动画 Email: tengshiye@tom.com



http://cieeton.carbonmade.com/ 一场大雨的来临使小水洼孕育出小生命,冷清的低洼变成了热闹小世界,一群新的生命也正快乐的成长,就在它们即将长大时,太阳的出现夺走了它们的生命 。是太阳的错?不,太阳的出现是必然,这就是自然规律,就是生命。

杨君慧 /大鞋跑跑 作品材料描述 网页游戏 - 适用于任何电子显示 屏幕 Email: june_cafa@sina.com 该游戏是基于手机与显示屏幕可实时互动的网页游戏。游戏场所可以是户外商业街区的公共场所,或者是某个具体的实体店内。用户可以通过手机登陆特定的 网址来实现手机操控屏幕中的元素,进行多人游戏,以玩胜游戏的方式得到商家的打折二维码或者优惠券。

周孟超 /Hi CAFA 作品材料描述 iphone 手机应用程序 Email: zhoumengchao87@126.com 我的毕业设计作品是基于iPhone平台的中央美术学院导览设计。制作这个应用程序的目的是通过改造和优化美院的导览图从而使刚刚来到美院的人们就能够比 较容易的找到自己要去的地方,并通过对一些重要地点的介绍使人们更加了解美院。



程鑫 /茶说 作品材料描述 IPad 应用程序 Email: vv158238378@hotmail.com 随着物质生活的提高,养生逐渐开始成为热点时尚。而茶作为一种无任何毒副作用的天然饮品,在大众眼里它已成为“万病之药”。这是一款利用数字媒体技 术帮助用户感受不同风格、饮法并且带来的不同享受和情调的应用。

赵婉俐 /有形无形—《看不见的城市》意象 作品材料描述 综合材料 Email:


刘谨豪 /复刻回忆 作品材料描述 纸 Email:


王琳 /掌中家事 作品材料描述 木盒子 纸 Email:


王国政 /透支生长 作品材料描述 电脑 电视 Email: 没有人会怀疑,科学进步提供了社会发展的强大动力。但是科技的越趋成熟,却导致了人类更加无尽的贪婪。对于自然、生态都被人类肆无忌惮的开发利用 ,对于技术盲目的崇拜都导致了社会像一种歪曲的轨道上行走。 我们现在提倡的以人为本的思想。在西方人眼里,人文思想就是万物要以人为中心,也就是以人主宰世界,替代过去神主宰世界的思想。这的确是一种进步。 但在这一切的背后人真正主宰的其实就是我们自己。 约翰伯格在《为何凝视动物》里说过:“在人的世界里,动物与人是处于中心地位的。不论生产方法和社会结构如何转变,人类在食物、工作、交通和衣着上 皆依赖于动物。” 因此,我把拍摄对象放在了“肉鸡”的身上。鸡是一种我们平实生活不可缺少的食物, 但是我们却不了解它的生长方式,与生长过程。我们应该知道一般的土鸡的生长周期是一年左右时间,而一只肉鸡的生长周期只有40天,差不多比土鸡快了 10倍。我用视频的方式把鸡生长的过程完整的记录下来,展示到人们的面前。这同时也是一种暗喻,鸡生长的过程就是人生活的状态,以此希望能引起观者的 反思。


高若曦 /格子的思考 作品材料描述 电脑 投影 Email: skinwalker@126.com http://www.renren.com/247365734/profile 本作品以踩格子的强迫症为灵感来源来表达人在生活中受一些思想传统规则的束缚。 作品以影像交互的方式表达,一共分为五个阶段,分别是儿童时期、青少年时期、成年期和老年期。每一个时期都有一种与这个阶段相关的地板,例如儿童 时期为彩色拼图地板;少年时期为横竖交叉的地砖,表示叛逆;成年时期为五彩缤纷的地板表示成人世界的多元化与迷惑;老年期为腐朽的木质地板等等。 每个时期的人会按照这些地板上的格子行走,这些格子所形成横竖交叉的线也就是代表人心中自我树立的条条框框的规矩,干什么都是按照这些规则来,不 按照就会出问题。 每当踩到指定的格子都会出现一个交互动画,内容就是反映这个人生阶段所遇到的束缚。作品的最终目的就是让人们反思人这一生所给自己定的“条条框框 ”的种种规则是否是有意义的和必要的。

崔东赫 /面孔 作品材料描述 木头 尿烷 作者 Email: 我的作品是把人与人之间的关系比喻为拼图模块来表现。 凸点部分和凹点部分互相吻合才能完成的拼图游戏与我们的人际 关系极为相似。如上所述,本人想表现出我们的生活也得互相配合,相互协调。而且,丢失一个拼图模块就无法完成整个拼图游戏一样,强调了生活中每个人的


重要性。 作品的中间部分的镜子中可以看到自己的脸型,从拼图中可以投影自身,而且这都是周围人的实际脸型。 我的作品是把人与人之间的关系比喻为拼图模块来表现。

高荣国 /孪 作品材料描述 艺术微喷 Email: 345470797@qq.com http://www.renren.com/248597398/profile 他们以前有着同样的面孔,生活在同样的家庭,长大后却出现了各种各样的变化。我采取类似镜像的形式拍摄了这些50岁以上的同卵双胞胎,一个人是另一个 人的镜子,通过另一个人,可以更清醒的认识自己。


何发 /山重水复 作品材料描述 灯箱 灯箱片 Email: hehefa90@126.com zhan.renren.com/hefa90 自2008年以来,我便开始尝试用摄影这种方式来表达我心目中的中国山水. 在《山重水复》这一系列作品中,我试图消解掉照片原有的内容和信息,将照片变成“笔触”,从而构建一个理想中的空间。

刘坤 /再现 作品材料描述 艺术微喷 Email: 12228828@163.com http://weibo.com/u/2363577663 我用影像的方式记录自己扮演的时代人物,我想通过我的作品,提醒人们这些时代的记忆、这些时代的经典人物和他们的精神品质是不应该被遗忘的,虽然他 们已经离我们有几十年的岁月,但是他们的精神品质是我们这个社会永远都需要的。


吉春来 /梦 作品材料描述 铝塑板 Email: Mavis_incafa@163.com


长大了的我们有一天突然发现曾经的天真年少再也回不去了。我们怀念甚至渴望那些逝去的日子。于是我们有了最单纯的向往和最美好的梦境。通过联想在现 实的基础上进行自由的创作,将时间与空间重新集结,将场景与物体重构。借助这种梦幻的意境,去表现个人的情感体验和记忆。

贺强 /取经 作品材料描述 Email: h15101161018@yahoo.cn 我的毕业创作将以当代社会下人们“梦想”的现状为出发点,用西游记中师徒四人为载体,以戏剧化叙述的摆拍为创作方式,阐述我对“理想缺失”这一社会 问题的一些看法。

王楫 /我也想要相信 作品材料描述 艺术微喷 Email: sunshinewang2008@hotmail.com weibo.com/sunshinewangimage 《我也想要相信》系列是我近三年的时间里,用135胶片对自己生活近似纪录式的拍摄,我生活的环境,每天走过的地方,我的朋友们,或者仅仅是经过的路人 ,天空中的一片云,墙体上的一块斑驳,被丢弃在一边的玩具,我只是想要这种很随意的方式去纪录和书写回忆。


孙茉雅 /胎梦 作品材料描述 艺术微喷 Email: sitcatcafe@hotmail.com 中国和韩国是邻国.所以文化,传统,艺术方面有很多相似的地方。但是文化,传统,艺术的发展的方向性不一样。我希望两个国家在个个领域有更多地了解 ,互相学习借鉴各国的长处并共同发展。在韩国,自古以来就有胎梦能预示胎儿的性别及未来命运的说法。对韩国人来说胎梦不是个迷信只是很普遍的文化。 在中国很流行的韩剧里表现或暗示怀孕时也能看到胎梦.而且很关注明星的胎梦。我是一个很相信梦给我们暗示的内容的人,虽然还没做过胎梦。而且不知道以 后有没有机会梦到,但是我想通过我的想象力再现一下让妈妈们高兴而期待的梦。


张绍华 /暮色风情画 作品材料描述 木框装裱 Email: kometrui@gmail.com weibo.com/zhangshaohuacafa 我从我们习以为常不予思索的日常生活场景入手。挖掘出其中的隐匿。运用摆拍来表达我对当今社会问题的思考以及对社会美好情景的憧憬。通过作品可以被 人看到表象背后的另外一种真实。即我们生活的这个世界的真实。

乔治 /奔赴 作品材料描述 微喷 铝板装裱


Email: yls0114@sina.com 《奔赴》这组作品是借助了影像的方式对于时下我国国人“出国热”现象进行的主观意识反思。我对于“出国热”现象的兴趣来源于身边正在发生的变化,被 类似于中国身处“第三次移民潮”等话题所影响。“奔赴”一词带出了“向往”迈出国门的人心中所隐藏的使命感的潜在意义,体现出了一种国人对外来文化 的“趋同性”,一种对时下强势文化的“好奇心”。

冷文 /桌面 作品材料描述 灯箱片 亚克力 pvc板 Email: 116612861@qq.com 摄影不仅作为独立艺术表现形式也作为具有时代感的公共媒介,拥有无尽的创造力与无限的延展可能性。无论是摄影与对象,现实抑或观看经验的关系,它们 都在变化。因此就有了我关于摄影媒介本质特征与变化的探究,在此我通过装置作品《桌面-2》,向虚拟与物质世界边界上的影像探索提出新的问题,同时亦 作为对《桌面-1》的探讨延续。


杨辰 /寻刀记 作品材料描述 微喷 铝板装裱 Email: farsighted.myself@163.com http://weibo.com/u/1969664035 “刀”在如今社会里面俨然是我们取得某样东西时需要借助得工具,这件工具是被我们所依赖的,有时也是我们仅有的。然而,在这个复杂多变的社会环境下 ,究竟什么东西是我们所真正需求的?你自己的“刀”又在哪里?

刘梦 /礼物 作品材料描述 微喷打印 Email: b630716@yeah.net http://weibo.com/u/1720127360 物质的东西往往被人称作是身外之物,但是与人的生命相比较起来我认为却更加的稳定,负担了生命有时候不能承担之重。礼物就是这样,所以我希望以摄影 的方式来传达一个关于物品所存贮的情感并用物质来反映这一生命轮回的过程。


沙蓦 /缝 作品材料描述 水彩纸 Email: shamono5@hotmail.com http://blog.sina.com.cn/cshamo 一次手术的亲身体验,给了我创作的灵感。当自己的皮肤被撕裂,又被生生的缝合在一起,体内便会出现各种不受控的反抗力量。 这种力量的冲突,给了我创 作的空间。同时,蓝晒法、树胶重铬酸盐工艺则丰富了作品本身


那嘉 Audi Nano Concept/"NANO" —浅析未来交通工具小型化趋势的发展与创新设计 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: babav_v@sina.com Audi Nano Concept为一款尺寸小于现有audi最小车型 A1的两门4人城市运动车, Audi Nano Concept设计目的为,用最简约实用的体积,给未来都市年轻人一种全新的驾乘感受和视觉体验。

徐逸雄 /Audi A-xl Concept 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: xu_wang_yi_xiong@163.com 该作品是与奥迪公司的合作课题,也是我的毕业设计,是为未来奥迪设计的一款大型豪华商务轿车。

吴婧文 /2053年奥迪E—lves 概念车设计 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: 164175130@qq.com 本项目的研究目的是以奥体品牌为载体,就交通网络未来的发展趋势对未来跑车设计进行探究和猜想。并且通过对有机形态的研究和整理,提取出于奥迪品牌 上的全新的设计语言。并以品牌文化,科技,形态三方面进行研究和互相融合进行有机结合,以完成研究、设计、制作、展示的整个设计过程。


郑雄熙 /2053年 Shrinker卡车设计 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: whda_18@hotmail.com 为2053年的北京设计一款适合那时候人们生活方式的运输交通工具,电动卡车。这个设计采用电能驱动,在保证对环境无污染的前提下,还要通过和工业科技 及电子科技的结合,使其运输效率远远超越现在的卡车。

刘静 /2053年北京大巴设计 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: 1074767231@163.com 2053年北京公交设计。为了解决道路拥堵、尾气污染、噪音污染,现在公交车本身还有能源浪费、超载等问题。有轨立体公交车,它是以有轨运输的方式运行 ,运用新的材料、新能源和新的使用方式。达到节省路面空间、大容量、节能减排的效果,给2053年人们的出行带来便利。


高波 /北京未来公共交通工具设计—2053 Taxi 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: 920961209@qq.com 随着中国人民对交通的需求与日俱增,北京交通堵塞日益严重,尾气排放对环境的污染越来越严重,作为公共交通工具,它的作用和重要性是尤为重要的。所 以我为未来的北京设计了一款电动出租车。其设计初衷就是解决环境污染,交通拥堵,便捷生活。

虞智娜 2053 smart self sufficiency mobile home/2053年的房车设计 作品材料描述 ABS,亚克力 Email: jina0629@naver.com 我设计的是2053年的房车。最初设计的时候,首先想了2053年人们生活的环境和方式。2053年,或许因为地球变暖,陆地面积越来越小。因此设计出先进的海 上运送方式生活方式,对人们生活尤为重要。所以我设计了一款2053年的水陆两栖的房车,那时候的人们可以在任何地方居住,任何地方都是自己的家。


孙婷 /花园菜馆的品牌设计 作品材料描述 纸,木质 Email: sunting890630@126.com 我的作品题目是《花园菜馆的品牌设计》。传统的家庭餐馆,缺少商业化的管理和华美的装修,但不缺人情风味和温馨的用餐氛围。科学的吃饭习惯是吃七、 八成饱,虽缺二、三成饱,但对身体有益。《周易·丰》中也提到:“日中则昃,月盈则食”,这些都告诉我们缺未必坏,满未必好。我的设计会围绕“缺 /不缺”这个核心概念进行展开。运用一些日常物品,尝试做一些视觉的整合。

高晴 /从整牙开始的那些事 作品材料描述 纸 Email: bicoka@gmail.com 设计师需要头脑冷静而客观地观察自己,判断自己。而全面的判断必然有赖于不断的从各个生活小片段中汲取。我在自己的一些亲身经历的事情中慢慢寻找真 正的自我。在自己能脚踏实地不在漂浮空中的时候,对于实际问题才能提出最真实理性的解决方案。情感的真实来自事物对于人的内在需求的真实性。思维着 的情感是浅显、短暂的,而历史情感则是深邃的,现代设计对于情感的关注是设计者的责任,只有通过情感的设计才能唤醒人类的原本真实的情感。设计师在 唤起他人的通感时首先要做到对于自己所做的东西也是设身处地有感情的去做的。


谭敏 /一只猫的旅行 作品材料描述 纸 Email: tanmin127kid@gmail.com http://www.pixiv.net/member.php?id=1730518 这是一只猫的旅行世界,他停留在港口,他出没在森林,他穿梭在街巷,搜集着关于这座城市的信息,好像有什么事情就要发生… 他一丝不苟的工作着,迎接夜晚的星空。夜晚降临了,原来他是一只猫画师,用画笔为每座星空暗淡的城市,每个星月模糊的夜晚唤醒光彩闪亮… 慵懒的暖暖的阳光下,他写着满满的详细的笔记,画着奇妙古怪的旅行日记,搜集着每个城市的一点一滴。让我们跟着这只猫的足迹进入这个天马行空的世界 ,自由的感受白天的炫彩和夜晚的光亮...

张馥童 /无聊的 / 荒诞的 / Translation 作品材料描述 纸,电脑 Email: i_amananimal@hotmail.com 在周遭世界之中,倘若所有事物不出现在报纸、电视或网络上,似乎就不存在。那么,个体的现实如果不能被虚化为一种非真实的“名望”,个体便无法彰显 。景观通过最易于骗人的眼睛,利用各式媒介,进行着符号性的视觉侵略,使个体越来越趋向相同的姿态、生活方式、话语、价值观... ... 我将当今人们在网络中对社会的基本价值观、个人主导性的生活方式、以及解决当代社会问题的方法都“戏剧化”的现象归纳成为新时代的网络景观。通过在 微博中制造无聊的、荒诞的景观性行为事件,借助景观中的“看”与“被看”逻辑,以此展开研究及创作。


张莹 /礼物—孤独的人 作品材料描述 纸 Email: ying23zy@163.com http://ying-13.blogbus.com/ 我的毕业设计以礼物为题,关注的是社会活动的主体,即人普遍存在的孤独感。选择十一个孤独的人,讲述十一个关于孤独的故事,最后为十一个孤独患者做 十一个不同的礼物。以十一个不同的礼物作为毕业设计最终的展示内容,同时它们也是十一个不同平面设计媒介的作品。

郑茜米 /京味儿 作品材料描述 纸,投影仪 Email: zhengximi@gmail.com “阴阳四时者,万物之终始也,死生日之本也,逆之灾害生,从之则苟疾不起,是谓道也”中国早在春秋时期开始讲究饮食应该“顺应四时”的重要原则。饮 食和人的身体健康息息相关。不仅仅是吃的食物,更重要的是吃的是否符合天时、地利。 从最具有季节性特点的北京小吃出发,我通过平面设计的力量能够使中国传统饮食的智慧得到传承,让更多的人了解这些渐渐被世人遗忘的文化,使它的价值 得以更大的体现。


孙山姆 /Beijing vacation manual 作品材料描述 纸 Email: borne_1@hotmail.com When I first came to Beijing I had a hard time navigating. There is a demand from the foreign population in Beijing for accessible information. Consequently, the growing interest in guidebooks for visitors to a big city was by no means, then, limited to Beijing. As you know there are many guide books all around the world, but they are overloaded with information you may not need at the time, and that can be very time consuming to navigate and extract information, making the task boring and irritating. This can prevent you from truly enjoying your vacation., So I did something about it. In my guidebook I have taken on the laborious task of extracting the important information and distilled it in an easy to use and fun way. On this map which is included in the book and in a portable folded sheet of paper, I have included only the relevant information in a fun and innovative manner. This will show only the places you need to know when traveling to Beijing, so you can enjoy your vacation to the fullest.

马小平 /时差 作品材料描述 纸,电脑 Email: maxiaoping.malena@gmail.com


借助书籍本身的虚拟时间和空间表达时间感的差异性。我对时差的描述是关于当下社会人们时间感错位的思考和表达。围绕时差的主题下展开对七个人物两条 时间线的记录继而形成第一阶段的七本书籍。由于时间感的抽象,在第二层级的书中加入对书籍阅读方式和视觉语言的思考,使每本书视觉化的时间感受与人 物自身时间感相结合。第一层级的书对应第二层级的书,在一一的对应中传达时间感的差异。

刘阳子 /未完成的生活史 作品材料描述 纸,投影仪 Email: liuyz12@163.com 为了传达现代人难以活在真实自我的困境,我树立一个相对立的矛盾:社会价值的虚幻与个体生活的真实之间的矛盾。 第一部分 影像:乌托邦的幻景 媒介 建立价值意识的关键手段是视觉符号的使用。 此部分用拼贴的形式集合生活中的价值符号,表达人过于理想化的生活追求。 第二部分 互动装置:当下的意 识 在此设计中,“当下”就是1秒。人的此刻影象以每1秒被捕捉,即刻滞留,不断向前推进。在推进的每一秒中,行为与意识比邻而至,成为当下意识的客化 体现。随后我们看到,时间的结果不产生意义。仅仅是当下的那一秒,你感受到了行为本身的存在。这就是生活的本质。 第三部分 书籍:未完成的生活史 述说生活的两幅面孔:在人的生活与在己的生活,“未完成”的双重涵义:生命中永远有追求不完的社会价值;人活着却没有认清生命的意义。

吴特拉 /图文逆转杂志 作品材料描述 纸,电脑


Email: grayvi@163.com 杂志通常是以图文为内容,经由平面设计师编排而成。这本杂志运用现成的平面元素和形式,颠倒图片和文字这两个重要元素的位置,在版式中位置互换,设计 一本有全新视觉体验的独立杂志,试图研究在这样不常态下的版式,同时体现一些平面交互的设计。在这种形式中,最适合用以表现的内容是舞蹈或武术这种 有连续性动作、不需要大量文字解释的内容。

周岩 /《逝》—私人音乐杂志 作品材料描述 纸,电脑 Email: suedehead@live.cn 《逝》是逝去,是失去,也是新事物到来的希望。我通过对图片的多重处理,诠释逝的含义,在复印后的剪裁和扫描过程中,像素点随着时间的流逝而丢失 。而随着时间的流逝,逝去的含义便浮现于纸上。 我通过对北京地下音乐的多角度观察,并置身于其环境之中。我把自己对音乐和文化的体会通过设计语言和独立的思考方式展现出来。此刻。我用艺术与设 计作为一种沟通方式表达个人意志。我的生活,我的艺术,性格,习惯,品味,设计通过这个展览强有力的聚集起来。而更重要的是通过这次展览,我寻找到 了自己的设计语言和方法。那就是通过情绪化的视觉表达完成设计。

关印 /五分钟 作品材料描述 纸,电脑 Email: gy19891015@126.com 作为一个想要拒绝拖延症的人,我希望能够认识到时间的存在,所以我选取表盘中的一个基本单位——五分钟,进行视觉设计探索。五分钟有很多的可能性 ,我以五分钟为主观时间的“事件时间”,记录围绕五分钟事件的发生而定位人们对于五分钟客观时间的时间感。以视频、采访、书籍的形式呈现。


张凤佼 /随手解救它 作品材料描述 纸 Email: jiaojiao927@gmail.com 因好奇暴力图像在公益海报中应如何应用,而对公益海报和暴力本身做了一番了解。在对人本身暴力的一面有所认识后,我对公益事业本身也有了较为客观的 了解。在搜集资料的过程中,《动物的生命》这本书对我的观念的形成造成了很大的影响。我的设计作品一方面表达了我对暴力、公益等事物的认识,一方面 也探究了公益海报在传统广告位之外的应用。


王刚 /梦境/扫描 作品材料描述 纸 Email: dawenxi2009@126.com 四方连续作为一种传统的装饰纹样,其单元形的不断复制与图形画面的无限扩大,使其具有散点透视般打破视阈和复元性的特征。我用同样是以散点透视为基础 的扫描仪,对自身进行 扫描,结合四方连续的图形规则,以书籍的形式来呈现梦境与现实的关系,它包含了梦境的虚拟美感与客观自我存在的真实性。

高妮 /无关内容 作品材料描述 纸 Email: 15101160985@163.163.com 该作品是对叙事语言的分析与研究。基于对阅读内容的拆解来阐释结构与内容、整体与碎拆之间的关系,并将分析结果与过程量化为可视的连续图形。图形的 生成与设计过程自然生长成为同一事件的两种表现。


王上宁 /设计批注 作品材料描述 纸 Email: context_wsn@yahoo.com.cn www.shejipizhu.com 《设计批注》是一本被批注过的书籍。 试图以非设计师身份介入设计,对设计进行批注。以设计状态作为方向批注设计师自身。为了客观审视设计的价值与瑕疵,将批注的权利交给使用者,两项调 研工作构成主线:1,以新浪微博为平台发起关于设计问题的讨论。2,以问卷的方式收集设计问题。

陈锐歌 /感观/符号 作品材料描述 纸 Email: Chenruige@hotmail.com


四方连续呈现在我们眼前的是一个设计的“结果”,当我们反观过程才会更加明确的解读图像。所以关注图像生成的过程与结果之间的界限成为我这本书的主 题,而图像的生成往往依托于信息和画面,所以我利用“恋爱”这个人类感官行为的集合体以及符号这种高度抽象的设计结果作为我整本书的视觉元素。


王乃一 /日常生活中的“设计微干预”和“设计微实践” 作品材料描述 Email: email:cafa27@163.com 《Flowing;Liquid Internet》不是一本线性顺序的书,它是一个 “分布式文本”。书中液态信息,层层叠叠,消除了书籍的那种连续性的静态空间,进而形 成相互争执、动态、渗透和充满可能性的流动空间。每一个页面内有不同的内容,让人们意识到,阅读不是平面的是立体的。当读者阅读其中一个文本的时候 ,同时能够“看”到当下正在阅读的文本与其他文本之间的互换关系。这样新的阅读感受与层次就会透过“阅读行为”而产生,同时丰富了阅读经验,让文本 更流动。 文本本身的意义由于液态信息的存在,而溢出了文本之外,多种意义和视角相互依附,互相利用,从而各自扩大自己的表意势力。书籍自身处在不断变化和修 正之中。这里没有完成,只有遭遇。 这本书是缓慢的交流形式,正是这本书的形式供应,推迟了行动,扩大了思想和行动之间的时间差距,创建了一个反思和辩论的空间。书中的每个文本随着 “多重视野”和“多重目光”在发展。 “当你释放文本时会发生什么?” “每一个字都需要深入互动。” 假如每一本书里还有一本书,每一页的每一个字里也有一本书不停展开,不过这些书都不占桌子的任何空间。假如知识能浓缩成一滴精华,收在一张相片、一 个符号、一个没有空间的空间里。——曼特尔(Hilary Mantel 2009)

何聪 /1 作品材料描述 Email: hecong0809@gmail.com 连缀式四之间以可见或不可见的线条、块面连接在一起.产生很强烈的连绵不断、穿 插排列的连续效果的四方连续纹样。在平静的生活,安逸地心境,总是渴望着有所突破,打破这样的生活格局,在平淡常规中加入一点激情,加入一点色彩。

孙彤 /“彤” 作品材料描述 纸 Email: suntong8927@163.com 研究表明,一个正常人从外界接受的信息百分之九十以上是由视觉器官输入大脑的,而视觉第一印象往往是对色彩的感觉。“红色”作为一种被广泛应用的色 彩,对于我有着与众不同的意义。本书即从不同角度对此进行了阐述。书籍从四方连续的研究开始,书中结合四方连续作为表现方式表达了我对红色的不同理 解。


石璐 /四方连续 作品材料描述 纸 Email: velvets@live.cn 《四方连读》提供的是一种新的阅读方式和工作方法。在传统四方连续的基础上,提炼传统四 方连续的图形构成方法运用到文本的整理和改写上,书中每一个词条既对应四段文本,又对应 四篇完整的文章,使原有的文本得到了不同语义下的的重复阅读,使重复变得有意义。文本本 身是经过选择的,通过有限定的文本可以得到相对应的图形。书籍即按照这一工作方法进行整 理和排版。


李磊 /“四方”延异 作品材料描述 纸 Email: lilei_83728@qq.com 我以一个催化剂的身份进入毕业设计的思考,不断促使毕业设计过程中的事件发生化学反应,在“貌四·方连续”的主题下,我关注的是四方连续的组织结构 和排布规则,从平面四方连续的结构研究出发,完成对空间四方连续的解构。通过空间点阵的剖面图式解读过程中发生的四个化学反应方程式,抽象的视觉表 达化学反应中元素之间的关联性。

姜元辰 /yuan chen 作品材料描述 纸 Email: yuanchen1989@sina.com 我们工作室全体毕业生提出对平面设计本质的思考,并尝试从对四方连续的角度切入,进行设计方法的再思考与再设计试图发掘新的可能性。对我个人而言我 从时间角度切入,并从自己名字和出生日期中发现了自己和时间的特殊联系。引入毛衣作为个人时间记忆的表达元素,重新审视时间、空间和人(自我)的关 系,从一个侧面讲述我个人对时间的理解并与四方连续的表达逻辑相结合。

李云龙 /十六 作品材料描述 纸 Email: liyunlong1022@126.com 该书籍设计旨在通过使用基于四方连续结构的分析而获得的逻辑结构,以2012级设计学院第六工作室全体同学作为样本,对毕业设计的产生过程中产生的同质 化趋势进行分析和整理。以期获得得对于设计思维、设计方法,甚至某些教育因素的重新思考和认识。


叶骞 /续事 作品材料描述 纸 Email: yeqian17@gmail.com 对活中的似无却有的票据就像是散落的记录生活的碎片进行整理,归类。将机械重复的每日生活用四方连续的表现方式展现。尝试用现实中确定化的时间、地 点、人物、物品去叙述故事。探讨开放性叙事。正本书更像是一本关于碎片的目录,让阅读者在阅读的时候完成写作。

程思琪 /币制·电子收据 作品材料描述 纸 Email: csiqi9299@gmail.com http://daisy9299.tumblr.com/


我想在电子交易过程中营造出一种类似货币交易的价值感。借用电子交易存根作为载体,以交易信息为内容,以货币视觉元素为形式,给大众模拟一种类货币 形式存单。以此达到在电子交易中回归纸币触感的目的。

李志远 /35 points 作品材料描述 纸 Email: 57619413@qq.com


潘恬恬 musiz memory/回·音 作品材料描述 纸 Email: tn_tian@hotmail.com 通过平面设计手段表现音乐与记忆的潜在关联,以及呈现音乐促发记忆内容这一现象的图像生成。 作为平面设计师以获得和已有的学识去亲自体验和探究,感 受音乐对于大脑的刺激从而促发对以往记忆的一些看法、感受和再认知。


秦诗文 /DREAMER 作品材料描述 纸 Email: doggy.wen@hotmail.com 未知的空间里发生着相似的故事,这些碎片拼凑出种种或有意义或无意义的情景。这便是梦境,梦境对于我不只是在睡眠时候的一种脑部活动,更多的是我对 生活素材的种种重组与潜意识里的自我认识。所以,这个“黑空间”是一个本我的再次体现。 通过这样的记录和转述,讲无形的“黑空间”置于眼下的“白空间”中,产生出我对梦境世界的阐述方式。


林乐晔 An ain-dried lemon in fields/场域中的柠檬 作品材料描述 Email: valentine-ye@163.com 场域对于场域中事物的影响很大程度上改变了事物原本的语言表现与特性,这种改变往往不是刻意的计划性行为,而是具有浅层次隐形力量的。我通过一系列 的观察与阅读展开对于场域现象的研究,并通过书籍的形式呈现这一研究过程与结果。


嵇易冬 /矩阵 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: 94759443@qq.com 这是一副在吸引你阅读的同时又拒绝你进入的画面 ,它具有最完备的画的外表 ,但它却没有作为绘画最基本的描绘对象 ,而它的观者中唯一能够进入它的也只 有机器。它充斥着我希望表达的信息 ,但不能为我同类所直接读取 ,人们能看到的只有由一个个点组成的丑陋的不可读的点阵 ,以及那由几十个点阵形式所组 成的更大的形式 ,人们不能直接读取内容 ,只能直接感受他的形式 ,如同当今太多不可理喻的现状一样。本人试图用自己的方式,将文本转换为二进制代码 ,再将代码转换为二维码,并通过人类最基本的手工绘制手段来建立人与机器的联系,完成一副绘画作品。

董月夕 /字分字源字质 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: dongyuexi@sina.com/542893679@qq.com 笔画和人类一样同时代表着宇宙中物质存在的信息。我从自然科学的视角去重新解读笔画,探讨笔画在视觉表现中的变化与统一,寻求笔画形态的更多的 可能性,扩展笔画的使用极限以及新的审美的视角;将笔画的视觉传达特性表达体现出来,探索笔画背后更多的信息。通过我的设计去改变我们对于笔画的思 维方式、看待视角、审美和认知方式。


李骁姗 /异想记


作品材料描述 纸质材料 混合材料 Email: 380129222@qq.com http://blog.sina.com.cn/u/1900128421 色彩通过过滤、残像、再生三个阶段形成新的视觉效果,是将色彩的分层阅读应用在版式设计上,色分法的分层阅读更重要的是文本及图像的可读性和易读性 。利用红蓝3D眼镜的原理,分层阅读也有红蓝两色为例。


陈馨 /映 作品材料描述 纸质材料 混合材料 Email: chenxin.cafa@hotmail.com 通过对于玻璃橱窗陈列的思考与探讨,其反光作用将真实的生活场景映射到奢侈品牌的商业广告中,此正是我们真实的生活场景与商业奢侈品广告中所设计完 成的虚构消费观的对比。我们被时下这种不知侵蚀的商业气息所改变,人们似乎都在尽力去将自己的“自我定义”和消费文化及消费心理学所所塑造出来的 “虚拟身份”相比拟。作品最终呈现对于不同消费文化中自我身份认识的异同。

姜婧 /痕迹 作品材料描述 纸质材料 混合材料 Email:

姜天 /消逝的地图 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: jjsh007@sina.com 消逝的地图以信封为载体,通过拆解重组汉字笔划的方式表现,用图像等平面语言表达这种城市变化。书中则记录了拆迁建筑的前后对比和历史,作品整体想 通过对城市拆迁的研究体现城市语言的视觉化体现。



于浩 /一个文艺青年的创业故事 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: 475067585@qq.com 讲故事,是这个年头几乎所有营销人士都会告诉你的概念。好的故事有力量改变观众,而观众的力量可以改变世界。最为一个视觉传达人,面对屏幕这个新的 传播媒介,如何将品牌诉求更好的通过视觉手段呈现出来,是我们面临的一个重要的问题。讲故事则是解决这个问题的重要线索。我通过创业过程中的亲身经 历探索“故事营销”在塑造品牌形象上的种种可能,发掘视觉手段在述说品牌故事时的方法与途径。

何嘉砚 /错悟 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: 693181426@qq.com 品关注于平面设计过程和社会生活中产生的废纸。通过收集、归纳和分析,使“废“这一概念不断地转换,并把这种转换作为可持续设计的一种方法,以设计 师的手段去理解、加工甚至制造废纸,从而给废纸赋予某种审美和精神层面的意义,并产生新的设计体验。


龙佑玟 /SCREEN-BOOK 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: longyouwen@gmail.com http://yowen2.tumblr.com/ 《SCREEN-BOOK》是一本关于台湾电影新浪潮片头字的"画面读物",所有出现的片头字都是重新设计过的,其出现的方式与形象都与原来电影的方式完全不同。 它更具节奏和叙事性,而不是光是一个简单的文字。《SCREEN-BOOK》试图将观者抽离出电影剧情本身而关注电影片头字与"Screen"之间的关系,强迫观者以"阅 读"的方式来看屏幕中的动态影像与文字。

李思蔚 shadow of the turning /峰回路转的阴影 作品材料描述 纸质材料 Email: suzy329329@hotmail.com http://blog.sina.com.cn/u/1061392314 中国道教"符箓”指的是各种能治愈疾病,给人以幸福的笔迹。 符箓的使用者通过它明确的表达出自己的缺失和欲望,也将提供给自己一个思虑清晰的意向。 在我的作品中,150个人表达了对自己生命中“亲爱的人”的祝愿,以笔迹的形式记录下来。这些祝福是正面能量的传达,这些笔迹也是具有魔力的符号。 搜集到的笔迹按内容大致可分为7类:身体(包括生理需求,安全,健康)、物质、家庭、朋友、恋人、事业(学业)、自我实现。 再结合前期研究所得,“符箓”形式和内容上的语法特点,来做新的文字符号的设计。


邹芳媛 /避 作品材料描述 纸质材料 Email: zoufangyuancafa@163.com 自闭症的典型症状是重复同一件事情、自言自语等,这些很典型的症状具有很强的图像感,自闭的人是很需要别人去关心,而不是被歧视和嘲笑,我之所以去 研究这个话题,是想以图像为契合点,通过对自闭症患者对图像的感受,去了解去走入这类人群的内心,帮助他们成长。

张希 /P·M 作品材料描述 纸质材料 投影视频 Email: 498276777@qq.com M是“平面”二字的拼音大写字母缩写,顾名思义,这一切都与平面有关,而PM来回的戏谑组合,变成了“屏幕,拼命,拍卖,泡面”等等词汇,每一个人,每 一个平面设计师都有一份属于自己的PM的定义存在,对我来说problem-maker便是PM对于我的意义,我用PM的概念创造了PM杂志,世界上每天都在创造数以千万 计或者更多的图像,但同时又以相同的速度被人遗忘,我们眼光所及都是图像,却很少有人会对图像产生思考,我所做的也正是希望通过这些图片对于PM的解 答,让观众重新感受PM的意义,同时也重新感受这些图片的意义,让我们看到这些“无名之辈”,同时窥探图像里所隐藏的故事和线索,去探讨我们生命中的 problem。


钱璐 /药—猪 作品材料描述 黑板 包装纸 Email: qianlumanman@gmail.com 寒假回家的这段时间,我在家无事便到母亲的药店帮忙。看母亲日夜操劳,每天不厌其烦地给养殖户解释一些用药常识。希望通过一些直观形象的信息图形设 计来协助母亲经营,教育养殖户科学养殖、科学用药。总体上看是一个由办黑板报为发端的药店形象设计项目,其内核是信息图形设计。


解鹏程 /gamegace 游戏社交与评价系统 作品材料描述 Email: xiepc1990@163.com 视频游戏在近几年中的发展是极为迅猛的,同样伴有大量玩家的出现。因此他们需要一个清新,公正,全面的平台交流他们的感想,信息。并且通过社交信息 网等服务简单方便的找到新的朋友等。 我的设计基于玩家用户的需求,时代的网络社交化趋势等特点,做到尽量全面的建立一个广大玩家喜爱的新视频游戏平台(网络,应用程序)。

李凤 /车·共享 作品材料描述 纸质 Email: lifeng721@gmail.com 城市在不断地扩大,空间越来越小,人开始主动的选择拼车出行,也就是资源共享 我想通过城市和车的结合来体现跟深层次的意义,人不只是在共享车,同时也是在共 享城市的资源,因为车是一个城市组成的最基本要素,通过这样的方式来让人看到共 享资源的意义。


于童 /若·回忆 作品材料描述 纸质 模型 Email: yutong.yutong@yahoo.com.cn 为我的家庭再现在老家已经消失的老房子。 通过收集家庭的旧照片,对家里人的采访,然后结合自己的回忆,将老房子的样貌通过绘画、照片、文本、音频等手段重新塑造起来。 展览中,书作为载体呈现出我的回忆与亲手画的复原图以及我的家人对老房子的回忆。在帮助家人重拾对老家的回忆和情感的同时,也唤起观众对各自家庭的 回忆与思考。


孙梦苑 /闭眼可视化 作品材料描述 Email: mengyuan198x@hotmail.com CEV,Closed-eye visualization存在于每个人的里面,尽管纷繁绚丽却深藏于孤独的个体意识中无处无法诉说。我记忆了一些特别的形态,尝试用几种表现方 式把它们呈现出来。既然视觉是一种语言,经由视觉语言的解读CEV便可像说话一般被倾诉出来。


张晓宇 /小于等于45cm 作品材料描述 光敏树脂、钛、钛金、黄铜 Email: 274076178@qq.com 我通过为首饰增加感应与输出装置,强化了首饰的交流性。 希望通过首饰提醒佩戴者关注每日出现在我们亲密距离之内的其他人,引发佩戴者对于生活中出现的新可能性的思考。


张萌 /盒 作品材料描述 木材 Email: 570633425@qq.com 首饰作为一种人们彼此沟通的一门语言,所诉说的情感内容最终会以一种视觉形式呈现出来,而视觉呈现必须借助借助某种具象载体成像。作品选取形态简约 的闭合或半闭合空间——“盒”为首饰语言运用中的视觉载体。而后通过实验选取部分成品进一步对“盒”与人的关系进行探究,针对作者本人生活经验选取 7种最有个人共鸣的情感进行阐释。



张沉芷 /一枚扣 作品材料描述 银、铜 Email: 411650856@qq.com 首饰发展过程中装饰部分与功能部分的比例失衡,不断寻求新的首饰造型,却为曾注意到不一样的美一直蕴藏于首饰本身。

吴冕 /从一枚戒指开始 作品材料描述 银、铜 Email: wumian0601@gmail.com 在首饰批量生产中,用模具冲制蜡版再翻制成金属是非常重要的环节。 这个过程产生的大量“残次”品会被融化成液体重新冲模,直至变成标准产品。蜡房中 这循环往复上演的一幕,让我开始思考工业化时代赋予人类的控制力是否真的完美无缺?

梁亚 /沸水泡泡 作品材料描述 陶瓷 Email: lyh0196@163.com 分手了的人们都会知道,回忆完全是不受控制的事情。一首歌,一家店铺,一个玩具,甚至一支干了的玫瑰,都会让从前一件一件的事情像是正被沸水煮一样 ,在心里咕嘟咕嘟地翻腾着。


李颖 /隐形的通道 作品材料描述 银、玻璃、胶管 Email: sberry@163.com 首饰作为人们精神的物质载体,充当着如通道一般的角色,它连接着情侣,传承着家族等等,这条隐秘的通道,传达着人与物之间的内在精神与情感关联。

李晶 /幻化 作品材料描述 纤维、硅胶、银、铜、宝石 Email: renoir_cat@hotmail.com


http://weibo.com/lijing1028 当把偶然和可能的自我碎片拼凑在一起,往往会冒现出令人意想不到的整体图案,发现不同时空之间的关联。“变”在“不变”中不断的重复生成出的秩序 ,幻化出一种新的视觉秩序,维持一种生命概念转换的意义。

李安琪 /冷静Monoice 作品材料描述 石膏、银 Email: angelleecopy@gmail.com 每个人都是一座冰山,而我们能看到的只是每个人露在外面的冰山一角。人性有更多不可见的部分存在。


杜若 /关于我的丑 作品材料描述 银、铜、树脂、羽毛 Email: beoter@sina.com http://blog.sina.com.cn/beota 当代首饰已不仅仅是作为美的载体而存在着,它逐渐演变成个人精神的体现,是一种无声的诉说,一种形式美的语言。作品从个人情感出发,挖掘自身的人性 阴暗面。用女性裸体和妖艳的罂粟代表无尽的欲望,用陈旧磨损的金属表现略渐腐败的内在,同时又用绚烂的孔雀羽毛和无意间裸露的金属擦色表露出意图挣 脱和蜕变的情绪。与此同时在首饰创作的过程中,不断探求自我,追寻首饰与我之间紧密的情感联系。


安姷侹 /秋华 作品材料描述 韩国传统真丝面料 Email: ayj100488@hanmail.net http://weibo.com/u/2132156911 随着当今世界国家与国家之间的联系越来越密切,对人们的生活影响也是越来越大,文化开始多元化。在这些变化的过程中,我们经常能看到新旧结合外国和 本国的结合。在考虑到各个国家,各个时代的特征的基础上,把我们的文化结合在一起,改善了它们的短处,制作出了融合(FUSION)韩服。


卞解酲 /吸血鬼 作品材料描述 面料 Email: bhj2595@naver.com 非常冷漠的外貌加上整整齐齐的服装。气场又强又危险的女人们, 既神秘又阴凄凄的非常危险。极其的性感又强烈、危险的吸血鬼服饰。


李忞 /固 作品材料描述 布料、皮革、金属 Email: limin@yvmin.com 创作思路来自于对于时装可能性的探索和对自我的分析。最后的作品通过使用不同的面料链接方式呈现出了独特的效果。




马思彤 /色场 作品材料描述 全工艺全棉、雪纺、晴纶毛线 Email: mmst0411@hotmail.com http://weibo.com/u/1838624563 《色场》即“生命以色彩赋予个体独特的气场”,旨在赞誉“生命之独立,生命之张扬”。系列的灵感来源与大自然中本身具有的色彩,比如夕阳艳红、嫩叶 绿、葵黄等等,这个系列由五个独立的色彩构成,各成一体,但组合在一起犹如同彩虹般让人感到快乐,在设计上,整个系列都在强调对比,从面料材质上的 夸张对比,到不同材质相同颜色下的细腻对比,节奏游刃有余,衣服在雀跃着,就如同充满朝气的生命元素。

闵挺基 /新艺术运动 作品材料描述 蕾丝、天鹅绒、云纺、库缎 Email: ksy9446@hanmail.net


新艺术派曲线的最大特征就是影像采用沙漏和S型沙漏的样式,在现代的服装中采用这种样式来体现女性身体的曲线美。而且为了充分体现新艺术派的曲线影像 ,多使用丝、丝绒、玻璃纱等柔软、细致的素材。为了获得曲线隐隐约约、双重色彩的效果,使用很薄、很透的材质。新艺术派是当时最新型的艺术也展现了 最美丽的样式,越来越抽象,在现代的生活中,要不断的研究新艺术派。

朴珠媛 /春天的华尔兹 作品材料描述 丝绸、薄纱 Email: dodoyoda@gmail.com www.dodoyoda.com


满白色的纱质花朵,是素雅中的美妙之处。利用的斜裁法是整个衣服的伸缩性有了着落,弹性加上所选择的布料完美的结合起来,可以露出女性的肩部和背部 ,会衬托出女性的性感之处,及踝的顺垂裙摆,是女性优雅高贵的表现。

夏媛 /山海经之鱼妖 作品材料描述 鱼皮、氨纶、薄纱、非时装材料 Email: xy1988128@hotmail.com 《山海经之鱼妖》灵感来源于《山海经》中对鱼妖的描写,我想通过时装语言把美好但被现代人遗忘的形象和梦境重现,并把我所理解的东方美,即充满了灵 气的妖娆感加入到设计当中,使更多人关注到中国传统文化的魅力与融入了手工面料再造的视觉化时装作品的价值。


谢璐璟 /梦之魂白色 作品材料描述 丝绸 绡 绒 Email: luna_xie@126.com 白色代表着一种“无”的状态,就像是水,“天下莫柔弱于水”。 然而,这种白色代表淡淡的情感却蕴含着刚强的细节。以此,希望让白色拥有新的力量。在 面料质感的实虚空间中表现出博爱与大气,令人在时空无限的阔大和飘逸里浮想联翩。



张艺卓 /“看不见的”—情感系列 作品材料描述 牛皮氨纶、透明纱线、尼龙线、负离子填充物 Email: zyz478179359@126.com “看不见”的,表达的是一种启发性的视角,想通过衣物将人带入到某种情绪 或情感中。 “神情”、“姿势”、“体态”,是身体的物理性与内在情绪契 合的 综合体现。外在依顺或篡改着内部的情绪跌宕,流转。“脸”与“手”是 身体中对情绪表现最敏感的部位,也是个体间传达、读识情绪的媒介。服饰, 远看去就 是一张被放大的“脸孔”,裹挟着身体的含情脉脉,成为整体形象的 妆容。

郑民敬 /与时俱进 作品材料描述 面料 Email: jadeps@naver.com 时尚就是在一定的时间范围内人们崇尚一些事物。时尚不等于流行,时尚是一种创新,也是一种追逐,时尚也是有艺术品位的生活,时尚注重品质与美的感受 ,得到精神和物质的享受。时尚包含生活中的各方各面,如 食物,服装,化妆, 住房,车辆,个性与思维方式等。多年来,时尚是女性一直都喜欢并追求着 的名词,狭义的讲,时尚是属于女性的。



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