analysis researching

Page 1

ANALYSIS architecture industrial design principles


strategic analysis

problem 1

problem 2

2


strategic analysis

strategic analysis

3


TABLE OF CONTENT

4

cellular automaton

properties

decentrailized

4-5

6

7


emergent system

centrailized

traveling salesman

8

9

10-11

5


1-cellular automaton

cellular-automaton

“Hệ

tự hành dạng tế bào” là một sự lý tưởng hoá các hệ tự nhiên một cách đơn giản về toán học và được định nghĩa : 1. . Một hệ tự hành dạng tế bào được cấu tạo như một điểm của các nút gián đoạn đồng nhất, mỗi nút có thể nhận được một trong các giá trị xác định. Điểm đó gọi đây là “mạng tế bào” (cellular lattice) 2. Các giá trị của nút mạng sẽ tiến hoá theo các bước gián đoạn của thời gian, theo các quy tắc cho trước mà sẽ xác định

6

giá trị của nó ở bước sắp tới như hàm của các giá trị của các nút lân cận. Ta gọi đây là “quy tắc tiến hoá của tế bào” Như vậy, một Hệ tự hành dạng tế bào được xác định khi ta biết 2 điều kiện là mạng tế vào và quy tắc tiến hoá của tế bào.


1-cellular automaton

Cellular automata and their analogies in architectonic space: ”Habitat 67”, the residential building designed by Moshe Safdie on the Expo world-wide exhibition in Montreal in 1967

For k = 1; 35 and x0 = 0; 4 the generated sequence has a periodical recurrence. But k = 2; 0 the generated sequence is chaotic [7].

Dựa trên những cân nhắc đã trình bày, đặc biệt là trong bối cảnh hỗn loạn toán học lý thuyết, chúng ta có thể kết luận rằng trật tự hình học và sự hỗn loạn được kết nối chặt chẽ với nhau. Kết nối này cũng có thể nhìn thấy trong kiến trúc và nó có ứng dụng trong thiết kế không?

7


CELLULAR ATUOMATON properties: AUTO RANDOM

Rule 30 cellular automaton : Rule

30

behavior,

exhibits meaning

class even

3

simple

input patterns such as that shown lead to chaotic, seemingly random histories.

Rule 110 cellular automaton : Rule 110, like the Game of Life, exhibits what Wolfram calls class 4

behavior,

which

is

neither

completely random nor completely repetitive.

8

AUTO: Sự tự động nhân lên tự phát triển như cách dạng tế bào và được dựa trên 1 tế bào gốc. RANDOM: Trong các thiết kế kiến​​ trúc điển hình, không thể lường trước được và không ổn định của không gian kiến ​​ trúc không được tôn trọng. Thứ nhất, thiết kế kiến​​ trúc mô tả không gian với ba chiều và không tôn trọng chiều thứ tư | thời gian. Thứ hai, các công cụ để tạo ra sự phức tạp và hỗn loạn


Metabolism(metaborizumu,cũnglà shinchintaisha) là một phong trào kiến ​​ trúc Nhật Bản thời hậu chiến kết hợp các ý tưởng về siêu cấu trúc kiến ​​ trúc với những công trình sinh học hữu cơ. Nó có lần đầu tiên ra mắt quốc tế trong cuộc họp năm 1959 của CIAM và các ý tưởng của nó đã được thử nghiệm bởi các sinh viên từ studio MIT của Kenzo Tange.

CELULAR AUTOMATON

Sau khi Trung Quốc bị Anh chiếm đóng, một phần nhỏ của Hồng Kông đã trở thành một nơi vô cùng dày đặc (về hình dạng và kích thước) và là một nơi kỳ dị đến kỳ lạ. Khu vực rộng 0,01 dặm vuông có khoảng 50.000 cư dân vào thời kỳ đỉnh cao của công suất. Nhiều tòa nhà cao hơn 10 tầng, chứa các căn hộ có diện tích sàn chung là 250 feet vuông - kích thước tương ứng với một phòng ngủ duy nhất, chứ chưa nói đến các gia đình bốn người. Thành phố tạm bợ được biết đến với những hành lang bí mật và những con hẻm nối liền nhau dày đặc. Bên cạnh đó, không có quy định xây dựng nào được áp đặt đối với khu ổ chuột được nhận thức, nên nhiều công trình kiến ​​ trúc thiếu tiện ích, hoặc thậm chí là lớp vỏ và nền móng của tòa nhà vững chắc. Các cầu thang và lối đi ẩn giúp một người có thể đi từ một phía của thành phố (gần như nhiều khu phức hợp đơn lẻ được tạo thành giống như một tấm chăn chắp vá của những phát triển không chính thống) sang phía khác mà không cần bước chân xuống đất.

Metabolism

Metabolism (architecture)

9


10

2-emergent system


CENTRAILIZED

Micro level Organization: Analysis of the site

Một phân tích tương tự đối với vi khí hậu đã được thực hiện để tạo ra các biểu đồ Vùng thoải mái, Khả năng hiển thị và CFD, cung cấp cho hệ thống để phân vùng nội bộ. Design the schematics of the Sub- Master Network 1. Tất cả các tác nhân trong mạng Chính đều là một mạng vi mô do đó sẽ được thiết kế theo cách tương tự để kết hợp các tác nhân 2. Các tác nhân của mạng con sẽ được thiết lập theo chương trình của Đơn vị chính 3. Các quy tắc sẽ bao gồm sự gần gũi giữa các tác nhân khác nhau, ngăn chặn trong địa điểm, các yếu tố khí hậu và xã hội.

Evaluation of Different Permutations of Sub-Master Network 1. Sau đó, hệ thống đi qua tất cả các hoán vị để đánh giá chức năng thể dục như được tạo ra bởi áp lực của các biến liên quan để lọc kết quả được tối ưu hóa trên cơ sở giá trị thể chất 2. Thiết kế với khả năng thấm hoạt động hiệu quả nhất sẽ được chọn để tinh chỉnh thêm (nếu cần)

EMERGENT SYSTEM: CENTRAILIZED 11


TRAVELING SALESMAN PROBLEM

TRAVELING SALESMAN PROBLEM

Travelling salesman problem • T r a v e l i n g s a l e s m a n problem (còn gọi là bài toán nhân viên bán hàng lưu động [1] hoặc TSP ) đặt câu hỏi sau: “Cho một danh sách các thành phố và khoảng cách giữa mỗi cặp thành phố, con đường ngắn nhất có thể đến thăm mỗi thành phố chính xác một lần và trở về thành phố xuất xứ? ”. Đây là một bài toán khó NP trong tối ưu hóa tổ hợp , quan trọng trong nghiên cứu khoa học máy

12

tính và hoạt động lý thuyết . • The travelling purchaser problem and the vehicle routing problem là hai generalizations of TSP.


DECENTRAILIZED

Randomized improvement:

• Các thuật toán chuỗi Markov được tối ưu hóa sử dụng các thuật toán phụ heuristic tìm kiếm cục bộ có thể tìm thấy một tuyến đường cực kỳ gần với tuyến đường tối ưu cho 700 đến 800 thành phố. • TSP là nền tảng cho nhiều phương pháp khám phá chung được phát minh ra để tối ưu hóa tổ hợp như thuật toán di truyền , ủ mô phỏng , tìm kiếm tabu , tối ưu hóa đàn kiến , động lực hình thành sông (xem trí thông minh bầy đàn ) và phương pháp entropy chéo .

Ant colony optimization : • ACS gửi đi một số lượng lớn các tác nhân kiến ​​ ảo để khám phá nhiều tuyến đường có thể có trên bản đồ. Mỗi con kiến ​​ xác suất chọn thành phố tiếp theo để ghé thăm dựa trên kinh nghiệm kết hợp khoảng cách đến thành phố và lượng pheromone ảo tích tụ ở rìa thành phố. Những con kiến ​​ khám phá, lắng đọng pheromone trên mỗi cạnh mà chúng đi qua, cho đến khi tất cả chúng hoàn thành chuyến tham quan. Tại thời điểm này, con kiến ​​ đã hoàn

thành chuyến tham quan ngắn nhất gửi pheromone ảo dọc theo tuyến đường tham quan hoàn chỉnh của nó (cập nhật đường mòn toàn cầu). Lượng pheromone lắng đọng tỷ lệ nghịch với chiều dài chuyến tham quan: chuyến tham quan càng ngắn, lượng chất này càng nhiều

DECENTRAILIZED

13



Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.