USER GUIDE E-Sparring System
www.zemita.com
E-Sparring System User Guide
Table of Contents
I 사용하기 전에
3
- 안전을 위한 주의 사항
3
- 올바른 보관과 사용 방법
3
II ZEMITA LINE-UP
4
- 제미타 구성품
4
- SM-1 Specification
5
III BLUETOOTH 연결
7
IV HOME 화면구성
8
Ⅴ Device Manager
9
Ⅵ SPS TEST
10
Ⅶ GAME
11
Ⅷ Speed GAME– 발은 눈보다 빠르다!
12
Ⅸ Fighters GAME – 다치지 않고 즐기는 가상 겨루기
13
Ⅹ Tug of War GAME – 힘의 응집력이 승리 요건
14
ⅩI Score Board – Virtual Sparring Tournament
15
ⅩII Members Management – 회원 관리
16
ⅩIII Setting – 애플리케이션 기능 설정
17
ⅩIV APPLICATION 삭제
18
ⅩⅤ Warranty서비스를 요청하기 전에 확인할 사항
19
-2-
사용하기 전에 사용 전 반드시 이 사용 설명서를 읽고 제품을 안전하고 올바르게 사용하세요. • 이 사용 설명서는 제품의 기본 설정 값을 기준으로 설명합니다. • 사용 설명서의 내용은 운영체제의 버전에 따라 실제와 다를 수 있습니다. • ZEMITA에서 제공하는 액세사리를 사용하지 않아 문제가 발생한 경우 보증 서비스가 적용되지 않습니다. • 사용자가 임의로 하드웨어와 소프트웨어를 수정하여 기능 및 호환성에 문제가 발생한 경우 보증 서비스가 적용되지 않습니다. 사용자 임의로 하드웨어를 수정하면 애플리케이션이 제대로 작동하지 않을 수 있습니다. • 제품이 기본 제공하는 애플리케이션이나 서비스는 부득이한 사정에 의하여 예고 없이 변경되거나 중단될 수 있습니다. 이 경우 ZEMITA에 문의하시면 성실히 답변 드리겠습니다. • 해당 무선설비는 운용 중 전파 혼신 가능성이 있습니다. • 전자파 노출에 대한 보호 기준을 따르고 있습니다.
안전을 위한 주의 사항 사용자의 안전을 지키고 재산상의 손해를 막기 위한 내용입니다. 사용하기 전에 반드시 잘 읽고 제품을 올바르게 사용해 주세요. 이 설명서에서 말하는 ‘제품’이란 제미타에서 제공하는 구성품 및 정품으로 제공하는 별매품을 모두 포함하는 용어입니다. • 손상된 전원코드나 플러그, 헐거운 콘센트는 사용하지 마세요. - 접속이 불안정할 경우 화재 또는 감전으로 인한 상해의 위험이 있습니다. • 젖은 손으로 제품 또는 전원 플러그를 만지거나 코드 부분을 잡아당겨 빼지 마세요. - 감전될 수 있습니다. • 전원코드를 무리하게 구부리거나 망가뜨리지 마세요. - 화재 또는 감전으로 인한 상해의 위험이 있습니다. • 액세서리 및 부속품은 반드시 제미타에서 제공하거나 승인한 정품을 사용하세요. - 제미타에서 승인하지 않은 액세서리 및 부속품을 사용할 경우, 사용자의 안전을 보장할 수 없으며 이로 인해 발생한 피해는 제미타에서 책임지지 않습니다. • 제품이 손상되지 않도록 주의하세요. - 제품을 너무 낮거나 높은 온도에서 보관하지 마세요. - 제품을 너무 높은 온도에서 보관하면 제품이 고장 나거나 배터리 수명이 단축될 수 있습니다. - 고장 난 충전기를 사용하지 마세요.
올바른 보관과 사용 방법 • 물기나 습기가 없는 건조한 곳에 두세요. - 습기 또는 액체 성분은 제품의 부품과 회로에 손상을 줄 수 있습니다. • 제품을 온도가 너무 낮거나 너무 높은 온도에서 보관하지 마세요. 배터리가 정상적으로 작동되지 않을 수가 있습니다. - 여름철 주차 중인 자동차 안과 같이 높은 온도에서 보관할 경우 외관 변형이나 제품 내부의 손상, 배터리 폭발 등의 위험이 있습니다. - 제품을 오랜 시간 동안 직사광선에 노출시키지 마세요.
-3-
• 제품에서 발열이 심할 경우 - 애플리케이션이나 제품 사용을 잠시 중단하세요. • 제품이 파손된 경우 파손된 채로 사용하지 마세요. • 오랜 시간 사용하지 않은 제품은 배터리가 방전되므로, 사용하기 전에 충전하여야 합니다. • 배터리가 과당 방전되는 경우 배터리 수명이 짧아지고 특성이 떨어질 수 있습니다. 이러한 상태로 계속 방치되면 배터리가 고장 나거나 폭발, 화재의 우려가 있습니다. • 제품 사용 설명서에 명시된 대로 사용하지 않을 경우 제품 수명이 단축될 수 있으며, 이와 같이 사용자의 부주의로 인한 피해에 대해서는 보증서비스가 적용되지 않습니다. • 사용자 임의로 개조, 분리, 수리했을 경우엔 무상 수리를 받을 수 없으며, 수리는 반드시 제미타 지정 센터를 이용하세요.
ZEMITA LINE-UP
E-Sparring System User Guide
제미타 구성품
• 제미타의 구성품은 제미타의 사정에 따라 변경될 수 있습니다. • 제품의 외관, 규격 등은 성능 개선을 위해 예고 없이 변경될 수 있습니다. • ZEMITA에서 제공하는 정품을 구입하세요. 정품이 아닌 별매품을 사용해 제품이 고장난 경우 보증 서비스가 적용되지 않습니다. -4-
SM-1 Specification 제품 규격 등은 성능 개선을 위해 예고 없이 변경될 수 있습니다. • 배터리 - 표준배터리용량 1350mAh • 외관사양 - 크기(세로 × 가로 × 두께) 세로mm × 가로mm × 두께mm - 무게 g • 센서 - Impact Sensor / Proximity Sensor • 블루투스 - Bluetooth v4.0 (BLE) - 사용 주파수 범위 : 송수신 2402 ~2480MHz - 무선사용거리 : 최대 40m 이내(사용환경에 따라 달라질 수 있습니다) - 송신 출력 : 0.127mW(3.0/4.0) • 애플리케이션 운영체제 - Windows 8.1 • 정격출력전압 - DC 5V • 정격입력전압 - AC 110~240V • 동작온도 - 10℃ ~ 40℃
-5-
BLUETOOTH 연결
E-Sparring System User Guide
블루투스 송신기와 페어링하기 Windows 8.1에서 ZEMITA 송신기의 스위치를 눌러 센싱모듈의 송신기를 검색합니다.
1. PC setting으로 이동하세요.
2. PC setting을 선택하세요.
3. PC and devices를 선택하세요.
-6-
4. Bluetooth를 선택하세요.
5. 센싱패드의 송신기 스위치를 누릅니다.
6. 검색된 기기(센싱패드)가 목록에 나타납니다. 페어링하려는 기기를 선택하면 바로 연결됩니다.
-7-
7. 블루투스 페어링을 해제하시려면 연결된 기기를 선택후 Remove device 버튼을 클릭하세요. 등록해제를 묻는 메시지창의 Yes를 선택하시면 블루투스 페어링이 해제되며 기기(센싱패드) 전원이 꺼집니다.
• 5~6번과 같은 방법으로 다른 기기(센싱모듈)를 페어링하여 사용하시면 됩니다. ※ 블루투스 페어링이 되지 않을 경우 해당 센싱패드의 송신기를 Remove device 한 후 송신기의 스위치를 눌러 페어링 하세요.
HOME 화면 구성
E-Sparring System User Guide
홈 화면은 애플리케이션의 기능을 실행할 수 있는 시작 화면입니다.
블루투스 페어링된 기기(센싱패드)의 사용을 허가합니다. ‘차단’을 선택하면 페어링된 기기(센싱패드)를 애플리케이션에서 사용할 수 없습니다. 사용하기 위해서는 애플리케이션을 삭제 후 재설치 해야합니다. 주의하세요.
ⓐ 애플리케이션 버전 확인 ⓑ 클럽명 : SETTING 에서 변경가능합니다 ⓒ Speed, Power, Stamina Test 메뉴 ⓓ 타격Game 메뉴 ⓔ 클럽 회원정보 관리 메뉴 ⓕ Computer 설정설정 메뉴 ⓖ HOME 이동 아이콘 ⓗ Device Manager : 페이링한 기기(센싱패드 )를 스탠딩백에 매칭시킵니다. ⓘ 애플리메이션 종료 아이콘
-8-
제미타 애플리케이션 버전 및 권장시스템 확인 팝업
Device Manager
E-Sparring System User Guide
Windows의 PC and devices에서 페어링시킨 블루투스 기기(센싱패드)를 플래이어 수에 맞춰 스탠딩백에 매칭시킵니다.
ⓐ 리플레시 버튼을 클릭하면 페어링한 기기(센싱패드)의 고유 MAC Address(원안에 3자리 문자)가 좌측영역에 나타납니다. 기기의 Mac Address를 마우스로 Drag하거나 클릭하여 우측에 있는 스탠딩백 모형에 위치시킵니다.
ⓐ 송신기 Mac Address를 Drag하거나 클릭하여 스탠딩백 1P의 머리 또는 스탠딩백2P 에 위치시킬 수 있습니다. ⓑ 스탠딩백 1P에 위치시킨 송신기를 밖으로 Drag하면 해당 송신기는 좌측 LIST 영역으로 이동하고 다른 스탠딩백에 위치시킬 수 있습니다. ⓒ 스탠딩백에 기기(센싱패드)를 위치시킨후 SAVE 버튼을 클릭하여 설정을 저장합니다.
※ 기기(센싱패드)의 배터리가 부족하거나 무선환경이 좋지않아 연결이 끊어지면 Device Manager 창이 자동으로 나타납니다. 이 때 리프레시 버튼을 클릭한 후 좌측영역에 나타나는 기기의 MAC Address를 스탠딩백에 위치시키면 됩니다. 좌측영역에 MAC Address가 나타나지 않는 경우 기기(센싱패드)를 충전시켜주세요.
-9-
SPS TEST
E-Sparring System User Guide
SPEED, POWER, STAMINA를 측정할 수 있는 TEST 프로그램입니다. 이전 TEST 기록과 비교하여 회원의 성장과정 및 동기부여를 할 수 있습니다. SPS TEST는 설정 값이 고정되어 있는 테스트 프로그램으로 설정을 변경할 수 없습니다. 정해진 기준에 의해 다른 사람과 비교 평가할 수 있습니다.
SPEED TEST는 정해진 시간 내에 정해진 타격횟수를 빠르게 타격하는TEST입니다. ⓐ 제한 시간 ⓑ 목표타격횟수 ⓒ 타격한 파워수치 ⓓ TEST START 버튼 : 테스트를 시작합니다. ⓔ REFRESH 버튼 : 테스트를 초기화합니다. ⓕ TEST RESULT : SPS TEST 결과를 볼 수 있습니다. ⓖ 스탠딩백에 위치 시킨 센싱패드의 배터리량을 표시합니다.
ⓐ 남은 타격 횟수 ⓑ 타격 강도 ⓒ 목표타격횟수 완료 시 시간 ⓓ SPEED TEST 완료시 다른 플레이어가 TEST를 완료할 때까지 대기합니다.
ⓐ NAME 영역을 클릭하면 회원 LIST창이 나타납니다. 등록된 회원을 선택하면 TEST 결과가 선택된 회원 데이터로 자동 저장됩니다.
- 10 -
POWER TEST 정해진 시간 내에 타격한 강도 값을 합산하여 타격파워를 측정하는 TEST입니다. 시간이 매우 짧으므로 타격 시 강하게 타격을 해야 높은 측정값을 얻을 수 있습니다. ⓐ 타격한 파워의 총합을 표시합니다. ⓑ 타격 강도
STAMINA TEST는 정해진 에너지가 감소하며 타격을 하면 타격한 강도만큼 에너지량이 복원됩니다. 1분 단위로 감소하는 에너지량은 증가합니다. ⓐ 감소한 에너지량 ⓑ 타격 강도
SPEED, POWER, STAMINA TEST 결과를 통해 회원의 발달사항을 확인할 수 있습니다.
- 11 -
GAME
E-Sparring System User Guide
SPEED, FIGHTERS, TUG OF WAR, SCORE BOARD(FIGHTERS & STRIKE) 게임이 있으며, GAME은 센싱패드 2개 이상이 있어야 가능하며 개인전과 단체전이 가능합니다.
GAME을 통해서 사회성과 협동심을 기를 수 있습니다
GAME은 지속적으로 업데이트 됩니다.
Speed GAME – 발은 눈보다 빠르다!
E-Sparring System User Guide
SPEED, 정해진 발차기 횟수를 먼저 타격한 사람이 이기는 게임 스피드로 승부하라~ 내가 빠른 발차기 왕! ⓐ 제한시간 ⓑ 미션 카운트 ⓒ NAME 영역 ⓓ 타격 강도 ⓔ GAME Menu로 이동합니다. ⓕ Speed Game레벨과 시간 등을 설정할 수 있습니다. ⓖ Game Start 버튼 ⓗ 새로운 게임으로 Refresh합니다.
- 12 -
NAME 영역을 클릭하면 회원 LIST창이 나타납니다. ⓐ 등록된 회원을 선택하면 Name이 선택된 회원으로 바뀝니다. Check Box를 선택하면 Class 별 회원검색이 가능합니다.
제시된 타격횟수를 모두 타격하거나 시간이 종료되면 남은 타격횟수에 따라서 금, 은, 동 메달이 나타납니다. 게임의 순위는 회원 DB에 자동으로 저장됩니다. 게임을 시작하기 전에 MEMBERS MANAGER 에서 회원 정보를 등록하지 않은 경우는 DB에 저장되지 않습니다.
ⓐ Player 수 설정 ⓑ GAME 시간 설정 ⓒ 애플리케이션에서 제공하는 기본 GAME 난위도 설정 ⓓ LEVEL위에 마우스 가져가거나 또는 터치를 하면 LEVEL별 COUNT와 HEAD ADVANTAGE 설정값을 알 수 있습니다. ⓔ 타격카운트 : + - 버튼 또는 Bar를 Drag하여 사용자가 애플리케이션에서 제공하는 기본 난위도를 변경할 수 있습니다. ⓕ 센싱패드를 Head 영역에 위치시켰다면 Head 타격시 가산점을 부여할 수 있습니다. ⓖ 사용자가 설정한 값으로 저장합니다. ⓗ 사용자가 설정한 값으로 저장하지 않고 SPEED SETTING 창을 닫습니다.
센싱패드를 3개이상 페어링 한 경우 SPEED SETTING의 Player에서 1:2, 1:3, 2:2로 설정한 경우 BLUE Team과 Red Team으로 나누어 게임을 할 수 있습니다. - 13 -
Fighters GAME – 다치지 않고 즐기는 가상 겨루기
E-Sparring System User Guide
빠르고 강하게 타격하여 상대방의 에너지 게이지를 떨어뜨리는 게임 연속 타격을 한 횟수에 마지막 타격 강도를 곱한 숫자만큼 자신의 Energy Gauge 채울 수 있습니다.
ⓐ 제한시간 ⓑ 에너지량 숫자표시 ⓒ 에너지 BAR ⓓ NAME 영역 ⓔ 타격 강도 ⓕ GAME Menu로 이동합니다. ⓖ Fighters Game레벨과 시간을 설정할 수 있습니다. ⓗ Game Start 버튼 ⓘ 새로운 게임으로 refresh합니다.
NAME 영역을 클릭하면 회원LIST창이 나타납니다. ⓐ Check Box에 선택 시 해당 Class의 회원만 검색 가능합니다. ⓑ 등록된 회원을 선택하면 Name이 선택된 회원으로 바뀝니다.
ⓐ 자신의 센싱패드를 타격하면 상대방의 에너지가 감소합니다. 미리 정해 놓은 시간이내에 타격을 하면 콤보(예 : ×3, ×4, ×5)가 늘어납니다. 콤보가 끝난 후 타격하면 타격강도에 콤보 횟수가 곱해져 자신의 에너지가 채워집니다.
- 14 -
상대방의 에너지를 모두 없애거나 시간이 종료되면 남은 에너지 양에 따라 금, 은, 동 메달이 나타나며 게임이 종료됩니다. 게임의 순위는 회원 DB에 자동으로 저장됩니다. 게임을 시작하기 전에 MEMBERS MANAGER 에서 회원 정보를 등록하지 않은 경우는 DB에 저장되지 않습니다.
ⓐ Player 수 설정 ⓑ GAME 시간 설정 ⓒ 애플리케이션에서 제공하는 기본 GAME 난위도 설정 ⓓ LEVEL위에 마우스 가져가거나 또는 터치를 하면 LEVEL별 Bar Gauge, Combo Time, HEAD ADVANTAGE 설정 값을 알 수 있습니다. ⓔ Bar Gauge : + - 버튼 또는 Bar를 Drag 하여 사용자가 애플리케이션에서 제공하는 기본 난위도를 변경할 수 있습니다. ⓕ Combo Time : 연속타격 시 콤보 시간을 0.1초 단위로 조정할 수 있습니다. ⓖ 센싱패드를 Head 영역에 위치시켰다면 Head 타격시 가산점을 부여할 수 있습니다. ⓗ 사용자가 설정한 값으로 저장합니다. ⓘ 사용자가 설정한 값으로 저장하지 않고 FIGHTERS SETTING 창을 닫습니다.
센싱패드를 3개이상 페어링 한 경우 FIGHTERS SETTING의 Player에서 1:2, 1:3, 2:2로 설정한 경우 BLUE Team과 Red Team으로 나누어 게임을 할 수 있습니다.
- 15 -
Tug of War GAME – 힘의 응집력이 승리 요건
E-Sparring System User Guide
빠르고 강하게 타격하여 상대방의 줄을 당겨오는 게임 정해진 범위내의 힘으로 타격하면 2배의 힘으로 줄을 당길 수 있습니다.
ⓐ NAME 영역 ⓑ 제한시간 ⓒ 에너지 BAR, 에너지량 숫자표시 ⓓ Combo Power 범위 ⓔ 타격 강도 ⓕ GAME Menu로 이동합니다. ⓖ Tug of War Game레벨과 시간을 설정할 수 있습니다. ⓗ Game Start 버튼 ⓘ 새로운 게임으로 refresh합니다.
NAME 영역을 클릭하면 회원LIST창이 나타납니다. ⓐ 등록된 회원을 선택하면 Name이 선택된 회원으로 바뀝니다.
ⓐ Combo Power 범위(10~20)의 강도로 센싱패드를 타격하면 타격강도의 2배의 힘으로 상대의 에너지를 감소시키고 자신의 에너지가 채워집니다.
- 16 -
상대방의 에너지를 모두 없애거나 시간이 종료되면 남은 에너지 양에 따라 금, 은 메달이 나타나며 게임이 종료됩니다. 게임의 순위는 회원 DB에 자동으로 저장됩니다. 게임을 시작하기 전에 MEMBERS MANAGER 에서 회원 정보를 등록하지 않은 경우는 DB에 저장되지 않습니다.
ⓐ Player 수 설정 ⓑ GAME 시간 설정 ⓒ 애플리케이션에서 제공하는 기본 GAME 난위도 설정 ⓓ LEVEL위에 마우스 가져가거나 또는 터치를 하면 LEVEL별 Bar Gauge, Combo Power, HEAD ADVANTAGE 설정 값을 알 수 있습니다. ⓔ Bar Gauge : + - 버튼 또는 Bar를 Drag 하여 사용자가 애플리케이션에서 제공하는 기본 난위도를 변경할 수 있습니다. ⓕ Combo Power : 설정된 값의 ±5가 콤보 파워 범위입니다. 범위 내의 강도 값으로 타격을 하면 타격강도의 2배의 힘으로 상대의 에너지를 감소시키고 자신의 에너지가 채워집니다. ⓖ 센싱패드를 Head 영역에 위치시켰다면 Head 타격시 가산점을 부여할 수 있습니다. ⓗ 사용자가 설정한 값으로 저장합니다. ⓘ 사용자가 설정한 값으로 저장하지 않고 FIGHTERS SETTING 창을 닫습니다.
- 17 -
Score Board – Virtual Sparring Tournament
E-Sparring System User Guide
1vs1 시합 형식으로 Fighters Game과 Speed Game(Strike)을 할 수 있습니다. 기본 화면은 Fighters Game로 되어 있습니다. Speed Game(Strike) 대회를 하실 경우 SETTING에서 변경하시면 됩니다. ※ Speed Game(Strike)은 Head Advantage가 적용되지 않습니다 ⓐ Fighter, Strike 선택 ⓑ GAME Round 설정 ⓒ Round별 Match Time 설정 ⓓ Match Time 후 휴식시간 설정 ⓔ On으로 설정 시Rest Time이 끝나고 다음 Round 시작 시 Play 버튼을 클릭하지 않고 자동으로 다음 Round가 시작됩니다. ⓕ Bar Gauge : + - 버튼 또는 Bar를 Drag 하여 Fighters의 에너지 양을 설정할 수 있습니다. ⓖ Combo Time : 연속타격 시 콤보 시간을 0.1초 단위로 조정할 수 있습니다. Speed Game(Strike)에는 적용되지 않습니다. ⓗ 센싱패드를 Head 영역에 위치시켰다면 Head 타격시 가산점을 부여할 수 있습니다. Speed Game(Strike)에는 적용되지 않습니다. ⓘ 사용자가 설정한 값으로 저장합니다. ⓙ 사용자가 설정한 값으로 저장하지 않고 SCORE BOARD SETTING 창을 닫습니다. ⓐ Game Number ⓑ Game Name ⓒ Macth Division 또는 Gender를 설정 ⓓ Blue 선수 정보 입력 ⓔ Time 영역, 경기중 클릭을 하면 시간을 멈출 수 있습니다. ⓕ Red 선수 정보 입력. ⓖ Fighters의 에너지량을 표시합니다. ⓗ Round 표시 ⓘ GAME Menu로 이동합니다. ⓙ Score Board의 Round등을 설정할 수 있습니다. ⓚ Game Start 버튼 ⓛ 새로운 게임으로 refresh합니다. ⓜ 경기 중 시스템을 점검할 수 있는 TEST MODE로 전환합니다. - 18 -
ⓐ +-버튼으로 Mactch Number를 입력할 수 있습니다. Game이 끝나면 자동으로 Match Number는 +1 증가합니다. ⓑ Game에 참가하는 선수들의 체급을 입력할 수 있습니다. ⓒ 성별을 선택할 수 있습니다. (Male, Female, Male&Female) ⓓ Blue 선수의 이름을 입력할 수 있습니다.(Red 선수 동일) ⓔ Blee 선수의 소속(클럽)을 입력할 수 있습니다.(Red 선수 동일) ⓕ 입력된 정보로 저장합니다. ⓖ 입력된 정보 저장 없이 창을 닫습니다. ※ Fighters Game과 Speed Game(Strike)의 경기정보 입력은 동일합니다.
ⓐ Game중 클릭을하면 시간이 멈추며 화면하단에 Control Bar 가 나타납니다. 시간이 멈췄을 때 클릭을 하면 시간이 진행됩니다. ⓑ Game중 클릭을하면 시간이 멈추며 화면하단에 Control Bar 가 나타납니다. ⓒ 타격강도
ⓐ TEST 버튼을 클릭하면 TEST Mode로 화면이 전환되어 시스템의 이상유무를 확인 할 수 있습니다. TEST가 끝나고 다시 TEST 버튼을 클릭하면 Game화면으로 돌아갑니다 ⓑ TEST가 끝나고 다시 TEST 버튼을 클릭하면 Game 화면으로 돌아갑니다 ※ TEST MODE의 결과는 Game에 영향을 주지 않습니다.
※ Game이 종료되면 Game 결과가 자동으로 보여집니다. - 19 -
ⓐ Game Number ⓑ Game Name ⓒ Macth Division 또는 Gender를 설정 ⓓ Blue 선수 정보 입력 ⓔ Time 영역, 경기중 클릭을 하면 시간을 멈출 수 있습니다. ⓕ Red 선수 정보 입력. ⓖ 센싱패드 타격 횟수를 표시합니다. ⓗ Round 표시 ⓘ GAME Menu로 이동합니다. ⓙ Score Board의 Round등을 설정할 수 있습니다. ⓚ Game Start 버튼 ⓛ 새로운 게임으로 refresh합니다. ⓜ 경기 중 시스템을 점검할 수 있는 TEST MODE로 전환합니다.
ⓐ Game중 클릭을하면 시간이 멈추며 화면하단에 Control Bar 가 나타납니다. 시간이 멈췄을 때 클릭을 하면 시간이 진행됩니다. ⓑ Game중 클릭을하면 시간이 멈추며 화면하단에 Control Bar 가 나타납니다. ⓒ 타격강도
ⓐ TEST 버튼을 클릭하면 TEST Mode로 화면이 전환되어 시스템의 이상유무를 확인 할 수 있습니다. TEST가 끝나고 다시 TEST 버튼을 클릭하면 Game화면으로 돌아갑니다 ⓑ TEST가 끝나고 다시 TEST 버튼을 클릭하면 Game 화면으로 돌아갑니다 ※ TEST MODE의 결과는 Game에 영향을 주지 않습니다.
- 20 -
Members Management – 회원 관리
E-Sparring System User Guide
회원을 등록하고 회원의 SPS TEST 및 Game 결과를 조회할 수 있습니다. 관리자 메뉴로 패스워드가 필요합니다. 기본으로 설정된 패스워드는 0000(number zero)입니다. 패스워드는 Main 화면의 Setting 메뉴에서 변경이 가능합니다.
ⓐ 패스워드를 입력합니다. 출고시 설정된 패스워드는 0000(number zero)입니다
ⓐ 회원등록 메뉴 ⓑ 회원정보조회 메뉴 ⓒ Game랭킹조회 메뉴 ⓓ 등록하고자 하는 회원의 이름 입력 ⓔ 등록하고자 하는 회원의 생일 입력. 마우스 커서를 Set focus 시킨 후 키보드로 입력 가능합니다. 캘린더 아이콘을 이용 생일을 입력할 수 있습니다. ⓕ 등록하고자 하는 회원의 Class 입력Class는 회원의 나이로 구분합니다. ⓖ 등록하고자 하는 회원의 성별 선택. ⓗ 제미타 이용 기간. 유료Class로 제미타를 이용하고자 하는 경우, 회원의 사용 기간을 설정할 수 있습니다. 유료Class로 이용하지 않을 경우 기간을 무한대(∞)를 선택하세요. ⓘ sensing glove와 sensing socks의 고유ID 번호를 저장합니다. 고유ID는 sensing glove와 sensing socks 착용 후 센싱패드 타격 시 회원의 이름을 화면에 보여주며, STS TEST와 Game의 결과를 해당 회원의 DB에 저장합니다. ⓙ 회원의 아바타를 선택할 수 있습니다. RANDOM을 선택할 경우 애플리케이션이 아바타를 임의로 선택합니다. - 21 -
ⓚ 회원DB에 등록된 회원수와 유료Class를 이용하는 회원수를 표시합니다. ⓛ 회원 정보를 DB에 저장합니다. ⓜ 입력했던 회원정보를 지우고 초기화 합니다.
ⓐ 검색하고자 하는 회원 이름 입력 ⓑ 검색하고자 하는 회원의 생일 입력 ⓒ 검색하고자 하는 회원 성별 선택 ⓓ 검색하고자 하는 Class 선택 ⓔ 검색하고자 하는 회원의 제미타 이용기간 선택 ⓕ 검색 실행. 검색조건이 복수일 경우 검색조건은 AND 검색합니다. 검색된 결과는 화면 하단의 MEMBER LIST에 나타납니다. ⓖ 검색조건 초기화 ⓗ Check Box에서 선택된 회원을 SPS CHCECK, MODIFY, DELETE 할 수 있습니다. ⓘ 선택된 회원의SPS TEST의 결과를 볼 수 있습니다. ⓙ Check Box에서 1명의 회원을 선택하여 회원의 정보를 수정할 수 있습니다. 복수 회원을 선택하여 회원 정보 수정은 불가능합니다. ⓚ 선택된 회원정보를 삭제합니다. 삭제된 회원은 Setting메뉴의 DB Recyle Bin에서 복원 시킬 수 있습니다.
ⓐ SPS CHECK로 조회한 회원의 이름과 Class 입니다. ⓑ 회원의 Speed, Power, Stamina 결과 그래프 ⓒ Speed, Power, Stamina TEST에서 가장 좋은 기록. ⓓ 검색하고자 하는 Class 선택 ⓔ Game에서 획득한 메달과 Score입니다. ⓕ MEMBER AVG를 산출하는 조건입니다.
- 22 -
ⓖ SPS RESULT를 회원의 가정으로 보낼 경우, RESULT에 대해 의견을 입력합니다. ⓗ SPS RESUT를 PDF파일로 저장합니다. ⓘ Comment를 모든 회원에게 공통 적용합니다. CLUB에서 가정으로 보내는 가정통신문으로 활용할 수 있습니다. ⓙ 검색한 회원의 Pagination.
SPS Result PDF 파일명은 파일생성일과 회원의 Firstname으로 My Documents 폴더에 저장됩니다.
[회원정보 수정] MEMBERSHIP INFO에서 MODIFY 버튼 클릭 시 수정하고자 하는 회원정보를 불러옵니다. ⓐ 회원정보 수정 후 클릭 시 변경된 정보로 DB에 저장합니다. ⓑ 회원정보 수정 없이 MEMBERSHIP INFO 화면으로 이동합니다.
ⓐ 좌측의 검색항목으로 조회합니다. 조회 결과는 화면하단에 나타납니다. ⓑ 검색조건을 초기화합니다. ⓒ 검색조건의 회원중 Speed, Fighters, Tug of War에서 획득한 Score를 합산한 Ranking. ⓓ 검색조건의 회원 중 Speed Game Score Ranking. ⓔ 검색조건의 회원 중 Fighters Game Score Ranking. ⓕ 검색조건의 회원 중 Tug of War Game Score Ranking. - 23 -
Setting – 애플리케이션 기능 설정
E-Sparring System User Guide
클럽명, 회원 DB 백업, 패스워드, 효과음 볼륨 및BGM을 설정할 수 있습니다. 관리자 메뉴로 패스워드가 필요합니다. 기본으로 설정된 패스워드는 0000(number zero)입니다. 패스워드는 Main 화면의 Setting 메뉴에서 변경이 가능합니다.
ⓐ 패스워드를 입력합니다. 출고시 설정된 패스워드는 0000(number zero)입니다.
ⓐ CLUB NAME 입력창. 메인화면에서 보이는 GOLD MEDAL을 변경할 수 있습니다. ⓑ 변경된 CLUB NAME를 저장합니다. ⓒ CLUB NAME 저장하지 않고 CLUB NAME 입력창을 초기화합니다. ⓓ 애플리케이션의 회원DB를 My Document 폴더로 내보냅니다. ⓔ My Document 폴더에서 Back up받은 DB 를 애플리케이션으로 불러옵니다. ⓕ MEMBERS MANAGER에서 삭제한 회원정보를 영구삭제하거나 복원시킬 수 있습니다. ⓖ 효과음 볼륨 조정. 효과음 볼륨을 100으로 설정후에도 잘 들리지 않을 경우 OS의 스피커 볼륨을 높여주세요. ⓗ BGM을 추가합니다. BGM 음원은 My Music 폴더에서 불러옵니다. BGM은 STS TEST와 GAME 진행 중에만 PLAY됩니다. ⓘ 좌측 LIST에서 음원을 선택 후 클릭 시 해당 음원은 BGM LIST에서 삭제됩니다. ⓙ 변경된 패스워드로 저장됩니다. ⓚ 패스워드 저장없이 입력창을 초기화합니다.
- 24 -
ⓐ LIST에서 선택된 회원 DB로 복원시킵니다. ⓑ LIST에서 선택된 회원을 영구히 삭제합니다.
회원DB를 My Document 폴더에 zemitaDB.sqlite 라는 파일명으로 저장합니다. ※ 제미타 애플리케이션을 다른 테블릿 또는 PC에 설치하거나 포맷 후 재설치 할 경우 회원DB를 반드시 Back up 받으시기 바랍니다.
My Document 폴더에 저장된 zemitaDB.sqlite 파일을 애플리케이션으로 불러옵니다.
My Music에 저장되어 있는 음원을 BGM으로 불러옵니다
- 25 -
APPLICATION 삭제
E-Sparring System User Guide
제미타 애플리케이션을 삭제할 경우 매트로 화면에서 제미타 애플리케이션을 선택 후 오른쪽마우스를 클릭하면 Uninstall 메뉴가 나옵니다. Uninstall 클릭 시 애플리케이션과 함께 회원DB도 삭제됩니다.
Warranty서비스를 요청하기 전에 확인할 사항 Warranty 서비스를 요청하기 전에 먼저 사용 설명서를 읽고 다음과 같은 증상에 대해서는 문제를 해결해 보세요. 문제가 해결되지 않으면 sales@zemita.com 으로 문의하세요. 다음 내용 중 일부 항목은 특정 제품에만 해당되는 내용일 수 있습니다. • 제품이 켜지지 않습니다. - 배터리가 완전히 방전된 경우 제품이 켜지지 않습니다. • 터치 화면 반응이 느리거나 잘못 인식됩니다. - 시중에 판매되는 화면 보호 필름이나 액세서리를 부착하는 경우 터치 화면이 올바르게 동작하지 않을 수 있습니다. - 장갑을 끼거나 손가락에 이물질이 묻은 상태 또는 손톱이나 볼펜 등으로 터치할 경우 올바르게 동작하지 않을 수 있습니다. - 화면에 습기가 많거나 물기가 있는 경우 터치 센서가 올바르게 동작하지 않을 수 있습니다. - 일시적인 소프트웨어 오류를 해결하려면 Windows를 리부팅 하세요. • 배터리 충전이 잘 안됩니다. - 충전기의 연결 상태를 확인해 보세요. - 충전단자가 파손되었거나 배터리에 문제가 있는 경우 구입하신 곳으로 연락을 주세요. • 배터리 사용 시간이 구입 시보다 짧아졌습니다. - 충전한 배터리를 저온 또는 고온에 방치한 경우 사용 시간이 짧아집니다. - 무선환경이 좋지 않을 경우 배터리 소모량이 많아져 사용 시간이 짧아질 수 있습니다. - 배터리는 소모품이므로 구입했을 때보다 서서히 사용 시간이 짧아집니다. • 제품에서 열이 납니다. - 오랜 시간동안 사용하면 열이 발생할 수 있습니다. 잠시 사용을 중지하신 후 사용해주세요. • 블루투스 기기가 검색되지 않습니다. - Windows의 블루투스 기능이 켜져 있는지 확인하세요. - 연결하려는 기기(센싱모듈)가 켜져 있는지 확인하세요. - 최대 블루투스 연결범위(5m) 이내 내 연결하려는 기기가 있는지 확인하세요.
- 26 -