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Volodia CHAMARD ����������������������������

JEU VIDÉO

Je suis entré à l’École Émile Cohl en 2019 pour développer et affirmer ma vision artistique, après des études de lettres, d’art et de création de jeu vidéo. Pour mon projet de jeu vidéo de diplôme adapté du conte Pinocchio, j’aimerais unir mon goût pour les collections de créatures et de petits mondes colorés et fantaisistes qui ont bercé mon enfance avec l’approche plus sombre, dense et naturaliste que je tire de ma pratique de l’illustration monochrome. J’ai une préférence générale pour le design de créatures, mais je m’intéresse aussi beaucoup à la création d’environnements et d’accessoires en 3D, de la conception à la production.

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I came to l’Ecole Émile Cohl in fourth year to strengthen my artistic skills and to affirm my vision, after studies in humanities, art and video game creation� For my graduation game project adapted from the tale Pinocchio, I would like to combine my taste for the whimsical and colorful collections of creatures and little worlds I was nurtured in my childhood with the more naturalistic, denser and darker approach I developed in my practice of black-and-white illustration� I have a predilection for Creature Design, but I’m also very interested by Environment and Props Art in 3D, from concept to realization�

ArtStation : @volodia_chamard Instagram : @mormuil volodia.chamard@etudiants.cohl.fr

1 - Key Art noir et blanc et recherches de créature design pour mon projet de fin d’étude sur Pinocchio 3 - Deux illustrations réalisées à l’occasion du défi Inktober de 2018 4 - Character Designs pour un projet d’adaptation du conte Hansel & Gretel en jeu vidéo 1

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