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Justine CLAVEL�����������������������������������
JEU VIDÉO
J’ai intégré l’école Emile Cohl où je me suis spécialisée en jeu vidéo. Pour mon projet de diplôme je conçois un jeu d’aventure rythmique à l’image de ma passion pour la musique et les univers fantastiques sombres. J’apprécie découvrir tous les aspects de la création d’un jeu vidéo, du character design jusqu’à l’assemblage sur Unity en passant par la création des décors. Les progrès que j’ai fait depuis mes débuts à Emile Cohl ne font qu’accroitre mon envie de travailler dans l’industrie du jeu vidéo, même si je m’intéresse à d’autres domaines, comme celui de l’édition.
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I joined Emile Cohl, where my specialty is Video Games� For my graduation project, I have decided to channel my passion for music and dark fantastic universes by designing a rhythm based adventure game� Discovering every aspect of making a video game, from character design to working inside game engines, from world-building to producing landscapes, is something that I thoroughly enjoy� The improvements I have made since I have started Emile Cohl only increases my desire to work in the video game industry, while I am also interested in publishing books and board games�
ArtStation : @justineclavel Instagram : @hauntedfaun justine.clavel@etudiants.cohl.fr
1 - Character Design sur le thème de la sorcière 2 - Character Design sur le thème de la mythologie 3 - Vue In Game de mon jeu Pan 4 - Characters Design pour mon jeu Pan 1
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