1 minute read

6 - Mudar de campo

Se alguém conseguir entrar no referido bastião inimigo, pode libertar um máximo de dois companheiros da sua equipa.

O jogo termina quando uma equipa tiver capturado todos os elementos da equipa adversária ou quando já não houver fôlego para mais; neste caso, avalia-se quem capturou mais até àquele momento.

Advertisement

Material:

• Fita adesiva em crepe.

This article is from: