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Ficar sossegado

6 1 As crianças movimentam-se livremente na sala, utilizando todo o espaço, inclusive os cantos. Ao cruzarem-se uns com os outros, devem evitar o choque, desviando-se. O jogo processa-se do seguinte modo: • O animador bate as palmas uma vez, todos devem andar depressa; • bate as palmas duas vezes, devem andar devagar; • bate as palmas três vezes, devem inverter a marcha. O jogo não deverá ir muito além de cinco minutos. Passado algum tempo de jogo, o animador bate as palmas com intervalos de tempo cada vez mais curtos.

O jogo termina quando o animador finalmente ordenar: – “Devagar! … – Mais devagar! … – Muito mais devagar! … – Atenção, parar!”

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