1 minute read
Petrificados
11 5 As crianças andam livremente num campo de jogo não muito grande.
Uma delas faz de feiticeira, ou de feiticeiro, e pega numa varinha mágica. Duas crianças fazem de seguranças.
Advertisement
Aqueles que forem tocados pela varinha mágica ficam “petrificados”.
Evidentemente que é permitido respirar, pestanejar, espirrar ou tossir involuntariamente.
Os seguranças andam por entre os que ficaram petrificadas, para verificar se de facto não se mexem. Mas não devem provocá-los, rindo, fazendo caretas, comentários jocosos, ou coisas do género. São apenas observadores. Mas têm o poder de quebrar o feitiço daqueles que se mexerem e de os renviar para o campo de jogo.
Aquele que permanecer “petrificado” por mais tempo é o próximo feiticeiro, ou feiticeira.
Os dois seguranças escolhem novos seguranças para a próxima ronda.
Num grupo demasiado grande também podem utilizar-se três seguranças. Material: uma varinha (mágica)