Axel 4e année - Carnet de savoirs

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Mathématique, 4e année du primaire

A× e l

Isabelle Lajeunesse

Marie-Andrée Latendresse

Stéphanie Marier

Annie Tremblay

Direction de l’édition

Geneviève Bruneau

Direction de la production

Manon Boulais

Direction de la coordination

Rodolphe Courcy

Charge de projet

Marie-Soleil Boivin

Marie Sylvie Legault

Danie Paré

Julie Provost

Révision linguistique

Stéphanie Brière

Correction d’épreuves

Jacinthe Caron

Nicolas Therrien

Conception graphique et réalisation technique

Chantale Richard-Nolin

Illustrations

Alexandre Roger

Illustrations techniques

Michel Rouleau

La Loi sur le droit d’auteur interdit la reproduction d’œuvres sans l’autorisation des titulaires des droits. Or, la photocopie non autorisée – le photocopillage – a pris une ampleur telle que l’édition d’œuvres nouvelles est mise en péril. Nous rappelons donc que toute reproduction, partielle ou totale, du présent ouvrage est interdite sans l’autorisation écrite de l’Éditeur.

Axel, Mathématique, 4e année

Carnet de savoirs

© 2023, Les Éditions CEC inc. 9001, boul. Louis-H.-La Fontaine

Anjou (Québec) H1J 2C5

Tous droits réservés. Il est interdit de reproduire, d’adapter ou de traduire l’ensemble ou toute partie de cet ouvrage sans l’autorisation écrite du propriétaire du copyright.

Dépôt légal : 2023

Bibliothèque et Archives nationales du Québec

Bibliothèque et Archives Canada

ISBN 978-2-7662-0845-6 (Carnet de savoirs)

ISBN 978-2-7662-0860-9 (Cahiers A et B, Carnet de savoirs)

ISBN 978-2-7662-0869-2 (Version maZoneCEC, accès élève 1 an, livraison électronique)

Imprimé au Canada

1 2 3 4 5 27 26 25 24 23

Sources iconographiques

Shutterstock

3 : Calculatrice © siridhata. 4, 10, 11, 15, 17, 25, 32, 34 : Clés © Elegant Solution. 4 : Timbres © PCH.Vector ; Pot de billes © BlueRingMedia ; Pierres précieuses © StockSmartStart. 7 : Augmentation de volume © Mark stock. 8 : Émoticônes © M_Videous. 9 : Diagramme © Bohdan Populov ; Éprouvettes © Oleh Svetiukha ; Chocolat © Zonda ; Virus © Ollie The Designer 12 : Crayon rouge © Anton Starikov. 12, 26 : Règle © NiRain. 16 : Tasse © Vectorfair ; Bâton de hockey © Igdeeva Alena. 17 : Flocons de neige © Arcady ; 17 : Boule de neige © WinWin artlab. 18 : Tuque © M.Stasy. 20 : Monarques © gitasetstudio. 21, 36 : Coccinelle et blatte © Igdeeva Alena ; Fleur © Daisy Beatrice. 21, 36, 41 : Chenille © My-Sun-Shine. 23 : Biscuits © kontur-vid ; Mosaïque © Eric Isselee. 24 : Billets © Atomic Roderick ; Monnaie © Natsmith1. 26 : Maison © Vector Tradition. 30 : Eau bouillante © MarySan ; Robinet © mera haval ; Glaçons © SpicyTruffel.

31 : Calendrier © Iconic Bestiary ; Horloge © Andrew Scherbackov. 34 : Verre d’eau © Julia-art ; Lavabo © Real Vector ; Chapeau © Modvector ; Pierre © Perfect_kebab ; Balance © quielines. 34, 42 : Ballons © exopixel. 35 : Dé © Other-4 ; Billes © Ludmila Marchenko ; Sac © AlsuSh ; Contenant transparent © YummyBuum. 37 : Verre © mollicart ; Pichet © Vector Tradition.

39 : Ballon chien © ebe_dsgn ; Chien © ViJul ; Balance © Paitoon Pornsuksomboon.

iStockphoto

30 : Thermomètre © Talaj.

Quelques conseils pour utiliser ton carnet de savoirs.

Tu dois faire une fiche Pour la maison ou une Activité supplémentaire ?

Tu trouveras toutes les notions expliquées dans la première section de ton carnet.

Tu ne comprends pas un mot de vocabulaire en mathématiques ?

Rends-toi à la page 36, tu trouveras tout le vocabulaire mathématique du 2e cycle !

Un symbole étrange te donne des maux de tête ?

Consulte la légende des symboles à la page 43.

Tu as oublié combien font 9 × 8 ou 56 ÷ 7 ?

Consulte les tables de multiplication et de division à la page 45.

Cahier A, p. 2

La représentation des nombres naturels

• Les nombres naturels servent, par exemple, à compter des objets ou des êtres vivants.

• On peut écrire tous les nombres à l’aide des 10 chiffres.

Chiffres

0 - 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9

Pointage

Adèle

Robin 39 752 42 086

Nombres

• Représenter un nombre, c’est l’écrire ou l’illustrer avec un dessin ou du matériel.

Exemple

Voici 4 représentations du nombre 2 5 41.

Deux-mille-cinq-cent-quarante-et-un

Si j’ai bien … compris

Représente le nombre dix-huit-mille-trois-cent-soixante-douze de 2 façons.

À l’aide de chiffres À l’aide de jetons dans un tableau de numération

Notion 2

Le dénombrement et les groupements

• Dénombrer, c’est compter.

• Pour compter un grand nombre d’objets, on peut faire des groupements.

Faire des groupements égaux permet de compter par bonds.

Des groupements de 5

Des groupements de 10

Cahier A, p. 8

Des groupements de grands nombres

Certains groupements sont déjà formés pour éviter de compter les objets un à un.

Pour savoir s’il y a un nombre pair ou impair d’objets dans une collection, tu peux faire des groupements de 2.

S’il reste 1 objet, le nombre est impair

S’il n’en reste pas, alors le nombre est pair

Si j’ai bien … compris

Observe ces pierres précieuses. Fais des groupements pour les compter. Indique si ce nombre est pair ou impair.

Il y a pierres précieuses. C’est un nombre

On utilise une addition répétée pour trouver rapidement le nombre total de billes.

La valeur de position 1

• La position de chaque chiffre dans un nombre a une valeur précise.

• Plus un chiffre est placé à gauche dans un nombre, plus sa valeur est grande.

Exemple

Dans le nombre 12 195, le premier chiffre 1 n’a pas la même valeur que le deuxième.

PositionDizaines de milleUnités de

Exemple

Dans le nombre 1 324, le 3 est à la position des centaines.

On peut dire que 1 324 contient :

On peut aussi dire que 1 324 contient :

La décomposition d’un nombre

• On peut décomposer un nombre à l’aide d’additions.

2 134 = 2 000 + 100 + 30 + 4

2 134 = 1 000 + 1 000 + 100 + 10 + 10 + 10 + 1 + 1 + 1 + 1

2 134 = 2 UM + 1 C + 3 D + 4 U

• On peut aussi décomposer un nombre à l’aide de multiplications et d’additions.

2 134 = (2 × 1 000) + (1 × 100) + (3 × 10) + (4 × 1)

Si j’ai bien … compris

Écris le nombre qui correspond à chaque décomposition.

a) 1 000 + 1 000 + 1 000 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 10 + 1 + 1 =

b) 300 + 20 + 4 000 + 200 + 5 + 30 =

c) 7 000 + 30 + 20 000 + 500 + 9 + 1 000 =

d) 30 000 + 50 + 400 + 200 + 10 + 100 =

e) (8 × 1 000) + (5 × 100) + (2 × 10) + (6 × 1) =

f) (4 × 1 000) + (7 × 10 000) + (8 × 10) + (1 × 1) =

g) (9 × 1) + (3 × 10) + (6 × 100) + (14 × 1 000) =

h) (1 × 20 000) + (5 × 1 000) + (8 × 100) + (3 × 10) + 25 =

Au-dessus de chaque multiplication entre parenthèses, tu peux écrire le produit. Astuce

Cahier A, p. 24

La comparaison et l’ordre des nombres naturels

• Comparer 2 nombres, c’est se demander s’ils sont égaux (=) ou différents (=).

• S’ils sont différents, alors un des deux est plus petit (<) ou plus grand (>) que l’autre.

• Pour comparer 2 nombres, on compare d’abord la valeur des chiffres les plus à gauche dans chaque nombre.

3 061 4 46

3 000 > 400 Donc, 3 061 > 446

Symboles utilisés pour comparer 2 nombres

< est plus petit que ou inférieur à > est plus grand que ou supérieur à = est égal à

= n’est pas égal à ou est différent de

• Si ces chiffres ont la même valeur, on compare la valeur des chiffres suivants.

6 3 24 6 7 29

6

• On peut placer les nombres en ordre croissant ou en ordre décroissant.

Exemples

Ordre croissant

Du plus petit au plus grand

Compare les nombres à l’aide des symboles < ou >.

Ordre décroissant

Du plus grand au plus petit

Notion 2

Le plan cartésien

Cahier A, p. 36

• Le plan cartésien est un système de repérage qui permet de situer un point dans un plan.

• Le plan cartésien est formé d’un axe horizontal et d’un axe vertical .

• On indique la position d’un point dans le plan cartésien à l’aide d’un couple de nombres appelé les coordonnées.

Axe vertical

L’origine est le point de rencontre des deux axes.

Si j’ai bien … compris

Écris les coordonnées de chaque émoticône.

Parenthèse

Position horizontale du point

Position verticale du point ( 6 , 7 )

Axe horizontal

Virgule

Parenthèse

Notion 3

La représentation des fractions

• Une fraction représente une partie d’un tout.

• Le tout peut être un entier (un objet complet) ou une collection (un ensemble d’objets).

L’entier = le diagramme divisé en 3 parties équivalentes

La collection = l’ensemble des 8 éprouvettes

1 partie choisie sur les 3 = 1 3 3 parties choisies sur les 8 = 3 8

• On écrit une fraction à l’aide de 2 nombres séparés par un trait.

Le numérateur le nombre de parties équivalentes choisies

Le dénominateur le nombre total de parties équivalentes qu’il y a dans le tout

• On peut nommer la plupart des fractions de cette façon.

4 7 = quatre septièmes

Attention ! Certaines fractions ont un nom différent.

1 2 = un demi 1 3 = un tiers 1 4 = un quart

Exemples

L’addition de grands nombres

• Pour faire l’addition de grands nombres, on peut utiliser la démarche suivante :

−On aligne d’abord tous les chiffres des nombres selon leur position (unités de mille, centaines, dizaines, unités).

−On additionne ensuite les chiffres des unités et on poursuit avec ceux des dizaines, des centaines et des unités de mille.

1 275 + 2 351 = ?

Le chiffre qui est ajouté dans la colonne de gauche s’appelle la retenue

Dans une addition, les nombres additionnés sont les termes et le résultat est la somme Petit rappel

Ici, la somme des dizaines est 12 dizaines = 1 centaine + 2 dizaines.

Quand une somme est égale ou supérieure à 10, on fait un échange.

Mes strategies

Pour t’aider à additionner 2 grands nombres, tu peux utiliser des jetons dans un tableau de numération ou des blocs base 10.

3 723 + 2 245 = ?

2 468 + 1 923 = ?

Notion 3

La soustraction de grands nombres

• Pour soustraire un nombre d’un autre, on peut utiliser la démarche suivante :

−On aligne d’abord tous les chiffres des nombres selon leur position (unités de mille, centaines, dizaines, unités).

−On soustrait ensuite les chiffres des unités et on poursuit avec ceux des dizaines, des centaines, et des unités de mille.

3 287 – 1 345 = ?

Le chiffre qui est enlevé dans la colonne de gauche s’appelle l’emprunt.

Dans une soustraction, les nombres soustraits sont les termes et le résultat est la différence Petit rappel

Ici, pour faire 2 – 3, on emprunte 1 unité de mille dans la colonne de gauche, ce qui donne 12 centaines – 3 centaines.

Mes strategies

Quand une soustraction n’est pas possible, on fait un échange.

Pour t’aider à soustraire 2 grands nombres, tu peux utiliser des jetons dans un tableau de numération ou des blocs base 10.

1 329 – 724 = ? 3 124 – 1 313 = ?

Notion 4

Les droites et les angles

• Une droite est une ligne qu’on peut tracer avec une règle.

• Voici 3 types d’angles.

Angle droit

Angle aigu

L’angle aigu est plus petit que l’angle droit.

• Voici 2 types de droites.

Droites perpendiculaires ( )

2 droites perpendiculaires se croisent en formant des angles droits.

Cahier A, p. 72

• Un angle est formé par 2 droites qui se croisent.

Angle

Angle obtus

L’angle obtus est plus grand que l’angle droit.

Droites parallèles ( )

Même distance

2 droites parallèles ne se croisent jamais. Il y a toujours la même distance entre elles.

2023, Les Éditions CEC

• Reproduction interdite

© 2023, Les Éditions CEC inc.

Notion 4

Les polygones et les quadrilatères

Les polygones

Cahier A, p. 78

• Un polygone est une figure géométrique plane formée d’une ligne brisée et fermée

• Un polygone peut être convexe ou non convexe.

Non convexe

Aucune partie n’entre à l’intérieur.

Convexe Au moins une partie entre vers l’intérieur.

Petit rappel

Ces figures ne sont pas des polygones. Ce sont des non-polygones.

Ces figures ont des lignes courbes. Les lignes brisées de ces figures ne sont pas fermées.

Les quadrilatères

• Un quadrilatère est un polygone à 4 côtés.

Nom

Caractéristique

Trapèze• Au moins 2 côtés parallèles

Parallélogramme• 2 paires de côtés parallèles

Rectangle• 4 angles droits

Losange• 4 côtés de même longueur

• 4 angles droits

Carré

• 4 côtés de même longueur

Exemple

Cahier A, p. 84

Les termes manquants

• Un terme manquant est un nombre inconnu dans une équation. Une équation est une égalité où un des termes est manquant.

• Lorsqu’on trouve le terme manquant, on rétablit l’égalité.

Termes manquants Terme manquant

Pour rétablir l’équilibre, il faut ajouter 3 blocs au côté gauche.

Pour rétablir l’équilibre, il faut enlever 5 blocs du côté gauche

Trouver le terme manquant

On fait une soustraction.

Si le 2e terme est manquant, on fait

Si le 1er terme est manquant, on fait une addition

On fait une division

Cahier A, p. 90

Les suites de nombres

• Une suite de nombres est une liste de nombres placés dans un ordre qui respecte une régularité.

• Chaque nombre qui compose la suite est un terme

: – 4 25 35 45 55 65 + 10+ 10 + 10+ 10

: + 10

La régularité est le lien qui permet de passer d’un terme à l’autre.

La régularité peut être composée de plusieurs opérations.

Mes strategies

• Pour trouver la régularité d’une suite, tu peux représenter les premiers termes à l’aide d’une droite numérique.

• Pour ajouter des termes à cette suite, tu répètes la régularité trouvée.

Si j’ai bien … compris

Trouve la régularité, puis complète chaque suite.

a) 227 234 241 248

Régularité : b) 515 505 495 485

Régularité :

La multiplication et la division 14

Multiplication

• Dans une multiplication, on trouve le produit

Division

• Dans une division, on trouve le quotient

Facteur Dividende Facteur Diviseur

2 × 8 = 16

16 ÷ 2 = 8

Symbole de la division Produit Quotient

• Si on change l’ordre des facteurs dans une multiplication, le produit reste le même. C’est ce qui s’appelle la commutativité.

• La division est l’opération inverse de la multiplication.

• La multiplication permet de :

−faire rapidement l’addition répétée d’un même nombre ;

Symbole de la multiplication 2 rangées

2 × 8 = 16 8 × 2 = 16 2 × 8 = 16

16 ÷ 2 = 8 est l’inverse de 8 × 2 = 16

Pour trouver 2 × ? = 16, on fait 16 ÷ 2 = 8.

• La division permet de :

−faire rapidement la soustraction répétée d’un même nombre ;

−compter des groupes qui contiennent chacun le même nombre d’éléments.

−séparer en parts égales un nombre d’éléments.

Notion 5

Les propriétés des nombres

Les nombres composés

• Un nombre composé a plus de 2 diviseurs.

8 est un nombre composé, car il a 4 diviseurs.

8 ÷ 2 = 48 ÷ 4 = 2

8 ÷ 1 = 8

Petit rappel

Le diviseur partage un nombre en parts égales.

Les nombres premiers

Cahier A, p. 108

• Un nombre premier a seulement 2 diviseurs, 1 et lui-même.

5 est un nombre premier, car on peut seulement le diviser par 1 et 5.

5 ÷ 1 = 5

5 ÷ 5 = 1

8 ÷ 8 = 1

Attention ! Les nombres 0 et 1 ne sont ni des nombres premiers ni des nombres composés.

Mes strategies

Tu peux représenter un nombre composé en dessinant des jetons dans une disposition rectangulaire sur plus d’une ligne. Si tu ne peux pas former un rectangle ou un carré, c’est un nombre premier.

9 est un nombre composé. 7 est un nombre premier.

Les nombres carrés

• Un nombre est carré s’il est le produit de 2 facteurs identiques. Il peut être représenté par un carré.

16 est un nombre carré, car 4 × 4 = 16.

Les nombres triangulaires

• Un nombre est triangulaire s’il peut être représenté par un triangle.

6 est un nombre triangulaire.

Le tableau et les diagrammes

• Le tableau permet d’organiser les données d’une enquête en lignes et en colonnes.

Titre du tableau

Titre de la colonne

Activités choisies par les élèves de 4e année

Activité

Nombre d’élèves

Identification des étoiles 10

Partie de hockey 12

Survie en forêt 9

• On peut représenter ces données à l’aide d’un diagramme à bandes ou d’un diagramme à pictogrammes.

Diagramme à bandes

Diagramme à pictogrammes

Le titre indique le sujet de l’enquête.

Activité

Identification des étoiles

Partie de hockey

Survie en forêt

Activités choisies par les élèves de 4e année

Légende = 2 élèves

La légende indique le nombre d’élèves représentés par chaque symbole.

Nombre d’élèves

Chaque axe est identifié.

La hauteur des bandes correspond ici au nombre d’élèves dans chaque activité.

• Le diagramme à ligne brisée sert à illustrer l’évolution d’une situation dans le temps.

Diagramme à ligne brisée

Activités choisies par les élèves de 4e année Quantité de

L’axe vertical indique les données recueillies.

L’axe horizontal indique le temps.

Jour de la semaine

Quantité de neige tombée cette semaine

Jour de la semaine Quantité de neige en cm

Lundi 5

Mardi 13

Mercredi8

Jeudi 3

Vendredi1

Notion

La multiplication de grands nombres

• Dans une multiplication, on multiplie des facteurs pour trouver un produit.

• Il y a différentes façons de calculer le produit d’une multiplication de grands nombres.

Utiliser des blocs base 10

Faire une addition répétée

Produit Facteurs

3 × 251 = 753

Dessiner des jetons dans un tableau de numération

un facteur

Si j’ai bien

… compris

Calcule le produit de la multiplication à l’aide de la méthode indiquée.

a) 3 × 217 avec une addition répétée b) 4 × 212 avec une décomposition

Cahier B, p. 2

La comparaison de fractions

• Pour comparer 2 fractions qui ont le même dénominateur, on compare leurs numérateurs.

• La comparaison de fractions permet de les classer en ordre croissant ou décroissant.

• On peut comparer des fractions à 0, à 1 2 et à 1 à l’aide d’une droite numérique.

Si j’ai bien … compris

ces fractions sur la droite numérique.

Notion

La figure symétrique, la réflexion, la frise et le dallage

La figure symétrique

• Une figure est symétrique lorsqu’on peut la plier et que les 2 côtés se superposent parfaitement.

• La ligne formée par le pli s’appelle l’axe de réflexion.

Axe de réflexion

B, p. 14

Axe de réflexion Une figure peut avoir plusieurs axes de réflexion.

La réflexion

• La réflexion est une transformation géométrique qui permet d’obtenir une image inversée de la figure de départ.

• La figure et son image sont à la même distance de l’axe de réflexion.

La frise et le dallage

L’axe de réflexion agit comme un miroir.

de départ

• La frise est une bande dans laquelle un motif de base se répète de façon régulière.

de base

• Le dallage est formé par une répétition de figures qui recouvrent entièrement une surface, sans se superposer.

• Les frises et les dallages comportent parfois un ou plusieurs axes de réflexion.

Motif de base

Motif de base

Cahier
Motif
Image
Figure

Notion

Cahier B, p. 20

L’arrondissement et l’approximation

• Arrondir un nombre, c’est le remplacer par un nombre qui a une valeur proche. Souvent, on choisit le nombre le plus près qui se termine par un ou des zéros.

• On peut, par exemple, arrondir un nombre à la dizaine près, à la centaine près ou à l’unité de mille près.

Les nombres de 600 à 649 arrondis à la centaine près donnent 600, alors que les nombres de 650 à 700 arrondis à la centaine près donnent 700

600 620 640 660 680 610 630 650 670 690 700

Ces nombres sont plus près de 600 que de 700. Ces nombres sont plus près de 700 que de 600. On arrondit toujours le nombre du milieu, ici 650, à la plus grande valeur.

• Pour arrondir un nombre, on peut aussi suivre les étapes ci-dessous.

On souligne le chiffre qui se trouve à la position d’arrondissement voulue et on observe le chiffre situé à sa droite.

Si ce chiffre est 0, 1, 2, 3 ou 4, on garde le chiffre souligné et on remplace les chiffres suivants par un ou des zéros.

Pour arrondir 2 347 à l’unité de mille près, on fait :

2 3 47 2 000

Si ce chiffre est 5, 6, 7, 8 ou 9, on ajoute 1 au chiffre souligné et on remplace les chiffres suivants par un ou des zéros.

Pour arrondir 2 347 à la dizaine près, on fait :

2 3 4 7 2 3 50

• Pour estimer le résultat d’une opération, on peut arrondir les termes afin de faciliter le calcul. Le résultat obtenu est alors une approximation.

349 + 213 = ?

350 + 210 = 560

560 est une approximation du résultat de 349 + 213.

Les fractions équivalentes

• Des fractions sont équivalentes lorsqu’elles représentent la même partie d’un tout ou d’une collection.

• Pour vérifier si des fractions sont équivalentes, les touts doivent être identiques.

• Pour vérifier si des fractions de collections sont équivalentes, les collections doivent contenir le même nombre d’objets.

7 14 de ces animaux sont des chiens et 1 2 des animaux sont des chats.

Les nombres décimaux

• Un nombre décimal est formé d’une partie entière et d’une partie décimale.

Ces 2 parties sont séparées par une virgule.

= 0,01

Nombre 134 , 15

Le nombre 134,15 se lit « cent-trente-quatre et quinze centièmes ».

• Pour comparer 2 nombres décimaux, on peut suivre la démarche ci-dessous.

On observe d’abord la partie entière.

Astuce

Tu peux ajouter un 0 à la position des centièmes au besoin.

Si les parties entières sont égales, on compare les parties décimales. 21 , 8 et 21 , 65 80 > 65

Donc 21,8 > 21,65

Si les parties entières sont différentes, on compare les parties entières sans tenir compte des parties décimales 25 , 03 et 21 , 95 25 > 21

Donc 25,03 > 21,95

• On peut aussi utiliser une droite numérique pour comparer des nombres décimaux.

Exemple

Notion

Cahier B, p. 44

L’addition et la soustraction de nombres décimaux

• Pour additionner ou soustraire des nombres décimaux, on peut utiliser une démarche semblable à celle des nombres entiers :

− On aligne les virgules pour respecter les valeurs de position.

−On additionne ou on soustrait ensuite les chiffres alignés en commençant par ceux qui sont le plus à droite.

−On fait des échanges au besoin, en poursuivant l’opération vers la gauche.

523,76 + 154,7 = ?

Dans une addition ou une soustraction, tu peux ajouter un 0 à la position des centièmes au besoin. Astuce

Partie entière , Partie décimale

CentainesDizainesUnités DixièmesCentièmes

=678, 146

Ici, la somme des dixièmes est 14 dixièmes = 1 unité et 4 dixièmes.

541,39 – 320,75 = ?

Partie entière , Partie décimale

CentainesDizainesUnités DixièmesCentièmes

Ici, pour soustraire les dixièmes (3 – 7), on emprunte 1 unité dans la colonne de gauche, ce qui donne 13 dixièmes – 7 dixièmes.

Pour additionner ou soustraire des nombres décimaux, tu peux utiliser des jetons dans un tableau de numération. Mes strategies

2 4 6 , 5 7 + 1 3 2 , 7 1 3 7 9 , 2 8 1

Notion

La mesure des longueurs

• Mesurer un objet, c’est déterminer ses dimensions à l’aide d’une unité de mesure des longueurs

• Le mètre (m) est l’unité de mesure de base des longueurs.

Dans 1 mètre, il y a 10 décimètres (dm).

1 décimètre (dm)

1 centimètre (cm)

1 millimètre (mm)

Les mesures équivalentes

• Une même longueur peut être exprimée par différentes unités de mesure.

• Pour trouver des mesures équivalentes : −on peut multiplier par 10 ou diviser par 10 pour passer d’une unité à l’autre ; on peut aussi utiliser un tableau d’unités de mesure. 1 m = 10 dm = 100 cm = 1 000 mm

On place la virgule à la position de l’unité de mesure que l’on souhaite obtenir.

Astuce

Ajoute un 0 lorsqu’il n’y a pas de chiffre dans la colonne.

Plus l’unité de mesure est petite, plus le nombre est grand. × 10 ÷ 10 × 10 ÷ 10 × 10 ÷ 10 17,8 dm m dm cmmm 1 7, 8 1 780 mm mdmcm mm 178 0, 178 cm mdm cm mm 17 8,

1,78 m m dmcmmm 1,78

1,78 m est équivalent à :

Cahier B, p. 56

Notion

La division de grands nombres

• Diviser, c’est partager une quantité ou un tout en parts égales.

• Pour faire une division de grands nombres, on peut : −représenter le nombre avec des blocs base 10 ; −partager en groupements égaux les centaines, les dizaines et les unités, en commençant par la plus grande valeur.

456 ÷ 4 = ?

1 Représenter le nombre 456 en blocs base 10.

2 Partager les centaines en 4 groupements égaux.

3 Partager les 4 dizaines, puis échanger la 5e dizaine contre 10 unités.

4 Partager les 16 unités dans les 4 groupements égaux.

5 Donc 456 ÷ 4 = 114

• En divisant un nombre, il reste parfois des unités que l’on ne peut pas répartir également dans les groupements. On appelle cela le reste de la division

67 ÷ 2 = ?

1 Représenter le nombre 67 en blocs base 10.

2 Partager les dizaines et les unités en 2 groupements égaux de 33.

3 Diviser l’unité qui reste en 2 parties égales. Chaque partie représente la moitié d’une unité ( 1 2 ).

4 Donc 67 ÷ 2 = 33 reste 1 ou 33 1 2 .

Il reste 1 unité.

Le périmètre et l’aire

Le périmètre

• Le périmètre d’une figure plane est la longueur totale de son contour.

• Pour calculer le périmètre d’un polygone, on additionne la longueur de tous ses côtés.

L’aire

• L’aire d’une figure est la mesure de la surface située à l’intérieur de son contour.

• Pour calculer l’aire d’une figure, on compte le nombre d’unités de mesure qu’il faut pour couvrir toute sa surface.

Unité de mesure :

Unité de mesure :

Aire = 10 carrés-unités

Aire = 20 triangles-unités

Unité de mesure :

Si j’ai bien … compris

Calcule le périmètre et l’aire de la figure suivante.

Carré-unité = 1 cm

Aire = 10 carrés-unités

Périmètre = cm

Aire = carrés-unités

Cahier B, p. 68

Les prismes et les pyramides

• Les prismes et les pyramides sont des solides qui comportent seulement des faces planes.

• Ces solides glissent, mais ne roulent pas.

Sommet : point de rencontre des arêtes

Prisme à base triangulaire

Prisme à base hexagonale

Attention ! Un prisme qui possède 6 faces carrées est un cube.

• Les prismes possèdent 2 bases identiques opposées l’une à l’autre.

• Les autres faces sont des quadrilatères.

Face : polygone qui forme le solide

Arête : segment qui relie 2 faces

Pyramide à base triangulaire

Pyramide à base hexagonale

• Les pyramides possèdent 1 seule base.

• Les autres faces sont des triangles.

• Le développement d’un solide permet de montrer toutes ses faces, comme si on le dépliait.

Développement d’un cube

Développement d’une pyramide à base carrée

Prismes
Pyramides
Prisme à base carrée
Pyramide à base carrée

La mesure de la température et les nombres entiers

La mesure de la température

• On mesure la température avec un thermomètre.

• L’unité de mesure de la température est le degré Celsius (°C).

La hauteur du liquide coloré indique la mesure de la température.

L’eau gèle à 0 °C.

Astuce

Pour calculer l’écart de température, tu peux tracer des bonds entre les 2 températures sur le thermomètre.

Les nombres entiers

• Un nombre entier est un nombre qui n’a pas de virgule. Sa partie décimale ou fractionnaire est égale à 0.

Voici des nombres entiers.

5 -9 8

Un nombre entier peut être positif ou négatif (-).

Voici des nombres qui ne sont pas entiers.

Nombres entiers positifs Nombres entiers négatifs

L’eau bout à 100 °C.

La mesure du temps

Les unités de mesure du temps

• Pour mesurer le temps, on peut utiliser différentes unités de mesure.

Unités de mesure du temps

• Voici des relations entre certaines unités de mesure du temps.

1 an = 12 mois = 52 semaines = 365 jours

(Sauf durant une année bissextile, qui dure 366 jours tous les 4 ans.)

Exemple

ou

1 an1 semaine1 jour

Ton anniversaire a lieu chaque année.

• Voici d’autres relations entre des unités de mesure du temps.

1 jour = 24 h 1 h = 60 min 1 min = 60 s

La

lecture de l’heure

Ton retour en classe a lieu chaque lundi. Ton dîner a lieu chaque jour.

• Pour lire l’heure sur l’horloge, on observe la position des aiguilles.

La petite aiguille indique les heures. Elle fait 1 tour complet en 12 h.

La grande aiguille indique les minutes. Elle fait 1 tour complet en 1 h ou 60 min.

La trotteuse indique les secondes. Elle fait 1 tour complet en 1 min ou 60 s.

Selon cette horloge, il est 7 h 09 (le matin) ou 19 h 09 (le soir).

Notion

L’arrondissement des nombres décimaux

• Arrondir un nombre décimal, c’est le remplacer par un nombre qui est proche.

• On peut, par exemple, arrondir un nombre décimal à l’unité près ou au dixième près.

Le nombre 31,6 arrondi à l’unité près donne 32 (il est plus près de 32 que de 31).

Le nombre 31,27 arrondi à l’unité près donne 31 (il est plus près de 31 que de 32).

Les nombres 31,1 à 31,4 arrondis à l’unité près donnent 31, alors que les nombres 31,5 à 31,9 arrondis à l’unité près donnent 32.

31

Exemple

Le nombre 31,43 arrondi au dixième près donne 31,4

Mes strategies

Pour arrondir un nombre, tu peux souligner le chiffre à la position d’arrondissement voulue, puis observer le chiffre situé à sa droite.

• Si ce chiffre est 0, 1, 2, 3 ou 4, il faut conserver le chiffre souligné et remplacer les chiffres suivants par un ou des zéros.

23,47 arrondi à l’unité près donne 23,00 ou 23

• Si ce chiffre est 5, 6, 7, 8 ou 9, il faut ajouter 1 au chiffre souligné et remplacer les chiffres suivants par un ou des zéros.

23,47 arrondi au dixième près donne 23,50 ou 23,5.

Notion

Cahier B, p. 108

Les fractions, les nombres décimaux et les pourcentages

• Une fraction peut s’exprimer sous la forme d’un nombre décimal.

Notation fractionnaire 0 , 54

Notation décimale

Se lit « cinquante-quatre centièmes ».

Partie entière , Partie décimale unitésdixièmescentièmes

54 0 , 8

Se lit « huit dixièmes ».

• Une fraction peut s’exprimer en pourcentage lorsque son dénominateur est 100.

Sous forme de pourcentage, on écrit 29 %

Le symbole % signifie « pour cent ».

• On peut représenter une fraction, un nombre décimal ou un pourcentage à l’aide d’une grille.

15 carrés sur 100 sont

Cette grille contient 100 carrés qui représentent le tout.

Le volume, la capacité et la masse

• Le volume est l’espace occupé par un objet.

Le ballon dégonflé occupe moins d’espace que le ballon gonflé.

Plus petit volume

• On peut mesurer le volume d’un solide à l’aide de cubes-unités.

Le volume de ce solide est de 16 cubes-unités.

Mes strategies

Plus grand volume

Tu dois aussi compter les cubes qui sont cachés derrière les autres.

• La capacité est le volume de matière que peut contenir un récipient.

• L’unité de base pour mesurer la capacité est le litre (L).

1 L = 1 000 ml

Plus petite capacité

Plus grande capacité

La capacité du verre est de 300 ml. La capacité du lavabo est de 20 L.

• La masse est la quantité de matière d’un objet. On la mesure à l’aide d’une balance.

• L’unité de base pour mesurer la masse est le kilogramme (kg).

1 kg = 1 000 g

Plus petite masse

La masse du chapeau est de 750 g.

Plus grande masse

La masse de la pierre est de 15 kg.

Cahier B, p. 114

Notion

La probabilité et le diagramme en arbre

La probabilité

• Une expérience aléatoire dépend du hasard

• La probabilité est la chance qu’un résultat ou un événement se produise.

Lancer un dé et observer le résultat est une expérience aléatoire.

• On peut décrire la probabilité d’un événement ou d’un résultat de plusieurs façons : Impossible Possible Certain

Les résultats possibles sont : 1, 2, 3, 4, 5 ou 6. Moins probable Également probable Plus probable

Exemples

Expérience aléatoire : piger une carte d’un paquet de 52 cartes.

Piger une carte rouge ou une carte noire est un événement certain

Piger une carte de trèfle est un événement possible.

Le

La probabilité de piger au hasard une bille bleue plutôt qu’une bille rouge du sac est différente dans chaque cas.

Piger un « 15 » est un événement impossible Impossible Moins probable Également probable Plus probable Certain

diagramme

en arbre

• Le diagramme en arbre permet de représenter tous les résultats possibles d’une expérience aléatoire à 2 ou à plusieurs étapes.

Expérience aléatoire : piger un cube dans ce contenant et, sans le remettre à l’intérieur, piger un autre cube.

1re pige

2e pige

Résultats possibles

Il y a 6 résultats possibles.

Cahier B, p. 120

Vocabulaire du 2e cycle

Aire

Mesure de la surface située à l’intérieur du contour d’une figure plane.

Unité de mesure :

Angle

Figure formée par 2 droites qui se croisent.

Angle aigu

Angle plus petit qu’un angle droit.

Angle droit

Angle formé par 2 droites perpendiculaires.

Arête

Segment qui relie 2 faces d’un solide.

Angle obtus

Angle plus grand qu’un angle droit.

Angle obtus

Au moins

Au minimum.

Au plus

Au maximum.

Axe de réflexion

Ligne formée par le pli d’une figure qui la partage en 2 parties identiques, ou droite qui permet d’obtenir une image inversée de la figure de départ.

Axe de réflexion L’axe de réflexion agit comme un miroir.

Figure de départ

Base dix

Système de groupements de 10 que l’on utilise en mathématiques. Tous les nombres sont formés à partir des 10 chiffres : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.

Aire = 6 carrés-unités
Angle aigu
Angle droit
Arête
Image

Capacité

Volume de matière que peut contenir un récipient.

Plus petite capacité Plus grande capacité

Centième

Partie d’une unité divisée en 100 parties égales. Peut s’écrire 0,01 ou 1 100.

Chance

Possibilité qu’un résultat ou qu’un événement se produise.

Couple

Paire de nombres qui indique la position d’un point dans un plan cartésien.

Position horizontale du point

Parenthèse

Virgule

Parenthèse

Dallage

Répétition de figures qui recouvrent entièrement une surface, sans se superposer.

Motif de base

Dénombrement

Action de compter tous les éléments d’un ensemble.

Dénominateur

Nombre total de parties équivalentes dans un tout. Dans une fraction, le dénominateur est le nombre situé sous le trait.

Position verticale du point ( 6 , 7 ) 2 5

Le dénominateur

Développement d’un solide

Figure qui montre toutes les faces d’un solide, comme si on le dépliait.

Développement d’un cube

Cycle

Période durant laquelle des phénomènes se répètent dans le même ordre de façon continue.

• Un cycle annuel est un cycle d’une année.

• Un cycle hebdomadaire est un cycle d’une semaine.

• Un cycle quotidien est un cycle d’une journée.

Diagramme à ligne brisée

Diagramme qui représente des données à l’aide de points reliés par des lignes.

Diagramme en arbre

Diagramme qui représente tous les résultats possibles en décrivant les possibilités à chaque étape.

Dividende

Nombre à diviser dans une division.

Diviseur

Nombre qui divise dans une division.

Division

Opération mathématique qui permet de partager une quantité ou un tout en parts égales.

Dividende

20 ÷ 4 = 5

Symbole de la division

Dixième

Partie d’une unité divisée en 10 parties égales. Peut s’écrire 0,1 ou 1 10.

Dizaine de mille (DM)

Groupe de 10 000 unités.

Droites parallèles

Droites qui ne se croisent jamais, car il y a toujours la même distance entre elles.

Même distance

Droites perpendiculaires

Droites qui se croisent en formant des angles droits.

Égalité

Relation qui indique que 2 expressions ont la même valeur.

Entier

Tout qui a toutes ses parties.

Équation

Égalité qui contient au moins un terme manquant.

Est différent de N’est pas égal à.

Événement

Résultat d’une expérience aléatoire.

• Un événement également probable a les mêmes chances de se produire qu’un autre événement.

• Un événement moins probable a moins de chances de se produire qu’un autre événement.

• Un événement plus probable a plus de chances de se produire qu’un autre événement.

• Un événement probable a des chances de se produire.

Expérience aléatoire

Expérience qui dépend du hasard.

Facteur

Nombre qui est multiplié.

Figure symétrique

Figure dont les 2 côtés se superposent parfaitement quand on la plie.

Fractions équivalentes

Fractions qui représentent la même partie d’un tout.

Frise

Bande dans laquelle un motif de base se répète de façon régulière.

Hasard

Phénomène dont on ne connaît pas le résultat.

Inégalité

Relation qui indique que 2 expressions n’ont pas la même valeur.

Masse

Quantité de matière d’un objet.

Millier

Groupe de 1 000 unités.

Millimètre (mm)

Unité de mesure des longueurs (1 000 mm = 1 m).

Multiple

Nombre qui est le résultat de la multiplication d’un nombre naturel par un nombre entier.

Multiplication

Opération mathématique qui permet de faire l’addition répétée d’un même nombre.

Nombre carré

Nombre qui est le produit de 2 facteurs identiques. Il peut être représenté par un carré.

9 est un nombre carré, car 3 × 3 = 9 3 3

Nombre composé

Nombre qui peut être représenté par plusieurs groupements égaux de 2 éléments ou plus.

Nombre décimal

Nombre qui est formé d’une partie entière et d’une partie décimale. Ces 2 parties sont séparées par une virgule.

Partie équivalente

Partie qui représente la même valeur qu’une autre.

Périmètre

Longueur totale du contour d’une figure plane.

Nombre premier

Nombre qui ne peut pas être représenté par plusieurs groupements égaux de 2 éléments ou plus, car il y a un reste.

Numérateur

Nombre de parties équivalentes choisies dans un tout. Dans une fraction, le numérateur est le nombre situé au-dessus du trait.

Plan cartésien

Système de repérage qui permet de situer un point dans un plan à l’aide d’un axe horizontal et d’un axe vertical.

Opération inverse

Opération qui annule les effets d’une autre opération. L’addition et la soustraction sont des opérations inverses.

Parallélogramme

Quadrilatère ayant 2 paires de côtés parallèles.

Partage

Division d’un tout en parts égales.

Polygone

Figure plane formée d’une ligne brisée et fermée.

Polygone convexe

Polygone dont aucune partie n’entre vers l’intérieur.

Polygone non convexe

Polygone qui a au moins une partie qui entre vers l’intérieur.

Quotient

Résultat d’une division.

Réflexion

Transformation géométrique qui permet d’obtenir une image inversée de la figure de départ.

Position

Place occupée par un chiffre dans un nombre.

Probabilité

Chance qu’un résultat ou qu’un événement se produise.

Produit

Résultat d’une multiplication.

Quadrilatère

Polygone ayant 4 côtés et 4 angles.

Trapèze

Parallélogramme Carré

Reste

Quantité qui reste après avoir partagé un tout en parts égales.

Résultat certain

Résultat qui a toutes les chances de se réaliser.

Résultat impossible

Résultat qui n’a aucune chance de se réaliser.

Résultat possible

Résultat qui a des chances de se réaliser.

Segment

Partie de droite limitée par 2 points.

Sommet

Point de rencontre des arêtes dans un solide.

Sommet

Image Figure de départ

Surface

Partie d’une figure plane située à l’intérieur de son contour.

Système de repérage

Système qui permet de situer un endroit sur un plan. Le plan cartésien est un système de repérage.

Terme

Chacun des nombres d’une addition, d’une soustraction ou d’une suite de nombres.

Terme manquant

Nombre inconnu dans une équation.

Trapèze

Quadrilatère ayant une paire de côtés parallèles.

Unité de mille (UM)

Groupe de 1 000 unités, aussi appelé « millier ».

Valeur de position

Valeur d’un chiffre en fonction de sa position dans un nombre.

Volume

Espace occupé par un objet.

• Reproduction interdite

© 2023, Les Éditions CEC inc.

Symboles du 2e cycle

Est différent de =

Est inférieur à <

Est parallèle à //

Est perpendiculaire à

Est supérieur à >

Corrige

Si j’ai bien

… compris

p. 3

18 372

DM : 1 jeton UM : 8 jetons C : 3 jetons

D : 7 jetons U : 2 jetons

p. 4

Il y 37 pierres précieuses. C’est un nombre impair

p. 6

a) 3 512 b) 4 555

c) 28 539 d) 30 760

e) 8 526 f) 74 081

g) 14 639 h) 25 855

p. 7

a) < b) > c) >

d) < e) < f) <

Multiplication ×

Notation décimale 0,5

Notation fractionnaire 1 2

p. 8 (5, 3) (2, 8) (8, 5) (0, 6)

p. 15

a) 255, 262, 269 ; + 7 b) 475, 465, 455 ; – 10

p. 19

a) 651 b) 848

p. 20

p. 28

Périmètre = 32 cm Aire = 34 carrés-unités 0 1 1

Tables d’addition et de soustraction

Table de 1 Table de 2 Table de 3

1 + 0 = 1

1 + 1 = 2

1 + 2 = 3

1 + 3 = 4

1 + 4 = 5

1 + 5 = 6

1 + 6 = 7

1 + 7 = 8

1 + 8 = 9

1 + 9 = 10

1 + 10 = 11

6 + 0 = 6

6 + 1 = 7

6 + 2 = 8

6 + 3 = 9

6 + 4 = 10

6 + 5 = 11

6 + 6 = 12

6 + 7 = 13

6 + 8 = 14

6 + 9 = 15

6 + 10 = 16

2 + 0 = 2

2 + 1 = 3

2 + 2 = 4

2 + 3 = 5

2 + 4 = 6

2 + 5 = 7

2 + 6 = 8

2 + 7 = 9

2 + 8 = 10

2 + 9 = 11

2 + 10 = 12

7 + 0 = 7 7 + 1 = 8 7 + 2 = 9 7 + 3 = 10 7 + 4 = 11 7 + 5 = 12 7 + 6 = 13

7 + 7 = 14 7 + 8 = 15

+ 9 = 16

+ 10 = 17

Table de 1 Table de 2

3 + 0 = 3 3 + 1 = 4 3 + 2 = 5 3 + 3 = 6 3 + 4 = 7 3 + 5 = 8 3 + 6 = 9

3 + 7 = 10

3 + 8 = 11 3 + 9 = 12 3 + 10 = 13

Tables d’addition

Table de 4 Table de 5

4 + 0 = 4 4 + 1 = 5

4 + 2 = 6

4 + 3 = 7

4 + 4 = 8

4 + 5 = 9

4 + 6 = 10

4 + 7 = 11

4 + 8 = 12

4 + 9 = 13

4 + 10 = 14

+ 7 = 15 8 + 8 = 16 8 + 9 = 17 8 + 10 = 18 9 + 0 = 9 9 + 1 = 10 9 + 2 = 11 9 + 3 = 12 9 + 4 = 13 9 + 5 = 14 9 + 6 = 15 9 + 7 = 16 9 + 8 = 17 9 + 9 = 18 9 + 10 = 19

+ 2 = 10

+ 3 = 11

+ 4 = 12

+ 5 = 13

+ 6 = 14

5 + 0 = 5

5 + 1 = 6 5 + 2 = 7 5 + 3 = 8 5 + 4 = 9

5 + 5 = 10 5 + 6 = 11 5 + 7 = 12 5 + 8 = 13

5 + 9 = 14 5 + 10 = 15

+ 0 = 10

+ 4 = 14

+ 5 = 15

+ 6 = 16

+ 7 = 17

+ 8 = 18

+ 9 = 19

+ 10 = 20

Tables de soustraction

Tables de multiplication et de division

Table de 1

1 × 0 = 0

1 × 1 = 1

1 × 2 = 2

1 × 3 = 3

1 × 4 = 4

1 × 5 = 5

1 × 6 = 6

1 × 7 = 7

1 × 8 = 8

1 × 9 = 9

1 × 10 = 10

6 × 0 = 0

6 × 1 = 6

6 × 2 = 12

6 × 3 = 18

6 × 4 = 24

6 × 5 = 30

6 × 6 = 36

6 × 7 = 42

6 × 8 = 48

6 × 9 = 54

6 × 10 = 60

Table de 2

2 × 0 = 0

2 × 1 = 2

2 × 2 = 4

2 × 3 = 6

2 × 4 = 8

2 × 5 = 10 2 × 6 = 12

2 × 7 = 14

2 × 8 = 16

2 × 9 = 18 2 × 10 = 20

7 × 0 = 0

7 × 1 = 7

7 × 2 = 14

7 × 3 = 21

7 × 4 = 28

7 × 5 = 35

7 × 6 = 42

7 × 7 = 49

7 × 8 = 56

7 × 9 = 63 7 × 10 = 70

Table de 3

3 × 0 = 0

3 × 1 = 3

3 × 2 = 6

3 × 3 = 9

3 × 4 = 12

3 × 5 = 15 3 × 6 = 18

3 × 7 = 21

3 × 8 = 24

3 × 9 = 27 3 × 10 = 30

Tables de multiplication

Table de 4

4 × 0 = 0

4 × 1 = 4

4 × 2 = 8

4 × 3 = 12

4 × 4 = 16

4 × 5 = 20

4 × 6 = 24

4 × 7 = 28

4 × 8 = 32

4 × 9 = 36

4 × 10 = 40

Table de 5

5 × 0 = 0

5 × 1 = 5

5 × 2 = 10

5 × 3 = 15 5 × 4 = 20

5 × 5 = 25

5 × 6 = 30

5 × 7 = 35

5 × 8 = 40

5 × 9 = 45

5 × 10 = 50

9 × 2 = 18

9 × 3 = 27

9 × 4 = 36

9 × 5 = 45

9 × 6 = 54 9 × 7 = 63

× 0 = 0 8 × 1 = 8 8 × 2 = 16 8 × 3 = 24 8 × 4 = 32 8 × 5 = 40 8 × 6 = 48 8 × 7 = 56 8 × 8 = 64 8 × 9 = 72 8 × 10 = 80 9 × 0 = 0 9 × 1 = 9

× 2 =

× 3 =

× 7 =

× 8 =

× 9 =

× 10 = 100

9 × 8 = 72 9 × 9 = 81 9 × 10 = 90 10 × 0 = 0 10 ×

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