Level Up foi escrito com todos os níveis de designers de jogos em mente. Mais de 400 desenhos ilustram os conceitos de design e armadilhas comuns do design de jogos, tornando Level Up um guia indispensável para designers de jogos tanto no "campo" quanto na sala de aula.
Aprenda como:
- criar o que os jogadores querem;
- dar vida a personagens cativantes (e jogáveis);
- construir níveis de jogos que contam estórias e desafiam os jogadores;
- fazer o design de tudo desde os controles, as cenas de cortes, até os combates;
- estruturar seus documentos de designem que brilhem;
- apresentar seus jogos como os profissionais.