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Signal Noise, no solo un artista de Instagram.
El mundo de League of Legends y su impacto global
Funkos Âżtu gusto culposo?
Joker ÂżNo es para todos?
Por solo $99 pesos al mes
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Ser Geek hoy en dia no es algo malo, es divertido, distinto y llamativo, pero no siempre ha sido asi, de jovenes ser Geek era ser un Nerd, alguien que no se consideraba social, alguien aburrido que solo piensa en sus videojuegos, y así fue durante varios años hasta que recientemente los videojuegos junto a los cómics han recibido una mayor aceptación social y esto puede ser debido al boom de las películas de superhéroes. Nosotros siempre le hemos tenido un amor a estos hobbies, aunque nos llamara infantiles o nerds, siempre hemos estado ahí para divertirnos en buenos y malos momentos, es por esto que hemos decidido compartir nuestro punto de vista, quitar la idea de que las caricaturas solo son para niños, que los videojuegos te hacen violento, que un videojuego te hace antisocial.
DIRECCIÓN GENERAL Jesús Carlos Ruiz Suárez DIRECCIÓN EDITORIAL Juan Hiram Torres Rojo ADMINISTRACIÓN Martha Ruiz Suárez DISEÑO Y DIRECCIÓN DE ARTE G. Karina Galache Meléndez WEB Y MEDIOS ELECTRÓNICOS Marco Escutia DIFUSIÓN LevelUp
Gracias por acompañarnos en este viaje, a cualquiera que nos haya ayudado comprando esta revista, por apoyar nuestra visión, por creer en nuestra idea y por acompañarnos a analizar películas, series y videojuegos todo por un amor que compartimos de esto. Gracias!
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#LEVELUP El mundo de League of Legends y su impacto global
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Signal Noise, no solo un artista de Instagram.
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#LACOLECION Funkos ¿tu gusto culposo?
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#NEWSLAB Joker ¿No es para todos?
#ELFAV Steven Universe y su universo
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LEAGUE OF LEGENDS Por: Glord
“No solo es un juego, es nuestro juego”
-Riot 2019
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SNEAKY
El jugador profesional de LoL que se transforma en sus campeonas favoritas!
Zachary Scuderi, más conocido como “Sneaky” es uno de esos jugadores que todos los interesados en los esports conocen. Con sus 25 años y una carrera más que destacable en League of Legends, sigue manteniéndose como uno de los mejores AD Carrys de Norteamérica. Además, es el jugador insignia de Cloud9, todo un gigante en el mundo de los esports, pues lleva en el club desde 2013 y cuesta imaginarlo vistiendo otra camiseta.Sin embargo, Sneaky ha ganado mucha fama por una afición que, si bien se relaciona con el League of Legends, poco tiene que ver con sus hazañas en la Grieta. Y es que al joven tirador de Cloud9 le encanta confeccionar cosplays de sus campeonas favoritas, y con un resultado increíble. Veamos algunos de los disfraces más sorprendentes con los que Sneaky nos ha llegado a sorprender.
Lux Elementalista Oscura
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FAKER
Termina el año como el Mejor Jugador de Esports La competencia fue reñida, sin embargo, “Faker” marcó la diferencia y obtuvo, tras ser nominado por 3 años consecutivos, el titulo a “Mejor Jugador de Esports del Año” en The Game Awards
título cerrando el año con su destacada participación en el League of Legends All-Star, la exhibición de 1v1 por excelencia, esta pasada semana al enfrentarse al brasileño Alvaro “VVvert” Miguel Martins.
Nikola “NiKo” Kovac y Marcelo “coldzera” David de Counter-Strike: Global Offensive, Ryu “ryujehong” Je-hong de Overwatch, y Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi de Dota 2, fueron la competencia para el jugador surcoreano de League of Legends: Lee “Faker” Sang-Hyeok. Y sí, todos fuimos testigos de la inesperada derrota de su equipo “SK Telecom T1” ante “Samsung Galaxy” en la final mundial de League of Legends dejándonos esta emblemática imagen del año.
“Faker” ha sido parte de “SKT” desde 2013 y vivido con ellos diversos cambios en el juego, la liga, la industria y sobre todo la organización, sin embargo, muchas cosas se rumoran sobre el futuro de este jugador, un posible cambio de equipo, de línea, incluso el retiro (a pesar de que el ha mencionado en varias ocasiones que no ha pensado nunca en ello y que aún le queda mucha carrera). No nos queda más que esperar las sorpresas que nos traiga la escena competitiva de League of Legends 2018 y sobre todo, la revancha de esta leyenda.
Sin embargo, una mala temporada no define toda la carrera de este jugador 3 veces campeón mundial, si bien durante la temporada 2017 se dejaron ver varios errores impropios en él, su participación en Worlds ha sido prolija como siempre. Las votaciones fueron una parte crucial para su coronación, pues la categoría de “Mejor Jugador de Esports” no solo es decidida por un panel de expertos sino por la votación en línea de el público en general. Lo cual hizo notar que a pesar de las derrotas la fanbase siempre busca alentar a sus jugadores y equipos favoritos. Y sí, “Faker” nos demostró a todos que él merecía este
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El impacto de la psicología en League of Legends Por todos es sabido que las competiciones, independientemente de la disciplina a la que correspondan, conllevan una gran presión derivada del superior nivel de exigencia y la necesidad de obtener buenos resultados para conseguir el éxito individual o colectivo. League of Legends no es una excepción. De hecho, las intensas jornadas de entrenamiento a las que se someten los jugadores pueden ser incluso más duras, a nivel mental por supuesto, que las de un atleta tradicional. Casos como el de Chae ‘Piglet’ Gwang-jin, que pasaba entre 14 y 17 horas practicando para acallar a sus detractores, se mueven por los límites de lo salubre y evidencian el gran sacrificio que hacen los profesionales más dedicados. En una industria en la que los mejores del planeta pertenecen a un sector demográfico muy joven y que, por lo general, abandonan el estilo de vida al que estaban acostumbrados para luchar por su sueño, la gestión de las emociones puede llegar a ser un verdadero obstáculo para su rendimiento al máximo nivel. Es aquí donde la psicología deportiva puede jugar un gran papel.
¿Qué es la psicología deportiva? Encontrar una definición apropiada para este área de la psicología no es sencillo, pues su corta vida en comparación con otras disciplinas hace que los expertos no hayan alcanzado aún el consenso, existiendo una disparidad de interpretaciones que impide extraer una definición universal. Esta dificultad aumenta si se
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intenta aplicar a los deportes electrónicos, ya que son todavía más recientes y se enfrentan al sempiterno problema de la exigencia física. Para facilitar la inmersión en este mundo se ha contactado con Ángel Felipe ‘Afelnie’ Nieto, licenciado en psicología por la UNED y miembro de Warding Hard. De la combinación de su testimonio con algunas de las definiciones clásicas se ha extraído una suerte de explicación terrenal del concepto de psicología deportiva, que sería la siguiente: el estudio científico de los factores psicológicos que se asocian con la participación y el rendimiento en el deporte, una ciencia multidisciplinaria en la que confluyen diversas materias como la psicología o la medicina, entre otras. En el mundo de los deportes electrónicos, donde el desempeño físico es mínimo, el impacto de la psicología resulta incluso más importante que en las disciplinas convencionales. Si bien es cierto que la salud mental es fundamental para explotar al máximo el cuerpo humano, otros procesos estrictamente físicos pueden conseguir que el atleta siga rindiendo a buen nivel. Por contrapartida, si un jugador de League of Legends es incapaz de pensar con racionalidad tomará una mala decisión tras otra y echará por tierra la partida aunque mecánicamente sea un genio.
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Los Funkos Coleccionables ¿Cuáles son los Funko Pop más caros de todo el mundo? Por: Hector Padilla
Por lo menos, los conocen, porque están en todos lados. 7 de cada 10 tiendas (estadística no real, pero, ¿a poco no pareciera que sí?) venden Funko Pop de tus personajes favoritos. Gracias a esta estrategia, de conseguir la licencia de todo lo que imaginaste y hasta de lo que ya no te acordabas, por eso, en 5 de cada 10 hogares (también estamos inventando ésta estadística) hay un Funko Pop. Su sencillo diseño, pero, que conserva la escencia de los personajes, los ha hecho algo muy especial entre compradores casuales y coleccionistas. Y en éstos últimos, nos vamos a enfocar. El pasado lunes 29 de enero, platicamos en #BWillis sobre los Funko Pop más buscados y cotizados. Y sí: no vas a poder creer los precios que alcanzan algunos. Cabe aclarar que este costo lo alcanzan por
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diversas razones: por ser exclusivos de convenciones porque algunos ni aunque te formes una noche antes serán tuyos (a veces se hace una lotería y sólo algunos pueden comprarlos) porque se hicieron pocos ejemplares de esa edición porque cuando salieron originalmente, la saga o franquicia a la cual pertenecían, no era el mounstruo que es ahora Dicho esto, y prometiendo que ahondaremos más en casos específicos, aquí están: 1.-EL BOBA FETT VERSIÓN DROIDS Sólo se hicieron 480 figuras y su precio puede alcanzar los 500 dólares, unos 9200 pesos aproximadamente. La primera aparición de Boba Fett no fue en el cine, sino en la caricatura de R2-D2 y C-3PO, y es ésta versión la que es díficil de conseguir
Solo existen 10 paquetes de este funko!
2.-EL GENIO DE ALADDIN VERSIÓN METÁLICA Las versiones metálicas son versiones raras, y ésta, se cotiza en 510 dólares, o 9380 pesos aprox. 3.-VEGETA VERSIÓN PLANETA ARLIA Su precio va desde los 820 hasta los 1900 dólares, o sea que te lo puedes encontrar entre 15 y 35 mil pesos 4.-BATICHICA METÁLICA Anda en los mil dólares, o sea unos 18 mil 400 pesos.
pesos aprox. 7.-GLOW-IN-THE-DARK GREEN LANTERN Hay muchas piezas versión “brilla en la obscuridad” pero ésta de Linterna Verde es de las más buscadas. Sólo se hicieron 240 piezas y cuestan entre 1100 y 1600 dólares, o sea de 20 a 29 mil pesos aprox. Escrito por:
5.-NED STARK SIN CABEZA Sólo se hicieron 1008 ejemplares , por lo que cada uno anda en los 1200 dólares, o 22 mil pesos aprox. Conforme ha crecido la popularidad de Game of Thrones, éste ejemplar sube y sube de precio. 6.-LOTSO CON PELUCHE Sólo se hicieron 480 piezas del villano de Toy Story 3 pero con piel de peluche. Ronda los 1300 dólares, o sea los 23 mil 900
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“Cuando mezclas la pasión y el amor por algo, sale una fusión que puede resultar en algo maravilloso.”
-Rebecca Suggar
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n los últimos años, el mundo de la animación dirigida a los más pequeños, se está abriendo hace temáticas como la identidad de género y la inteligencia emocional. Una de las guionistas que más aportó hacia a este cambio es Rebecca Sugar, gracias a la inclusión, en las Historias que realiza, de personajes anticonformistas A partir desde el 2013, la guionista tiene un show de animación todo suyo: ‘Steven Universe’. El dibujo animado cuenta la historia de Steven, un niño muy desaliñado, hijo de una luchadora intergaláctica: Rosa la gema de cristal. Él, junto a las amigas de su madre, que también son gemas, luchan contra quien amenaza el planeta tierra. A través de esta historia, que, a pesar del guion aparentemente muy complejo para un público de niños, representa con simplicidad temáticas importantes, y de los cuales se habla muy poco en dibujos animados para este tipo de público: el amor, el dolor, la muerte, la libertad, la familia nuclear y su diferencia con las menos tradicionales, la ansiedad, el miedo, el crecimiento, el sentido de culpa.
“...IS THE TRUE KIND OF LOVE” “...IS THE TRUE KIND OF LOVE” “...IS THE TRUE KIND OF LOVE” “...IS THE TRUE KIND OF LOVE”
La comunidad LGBT presente y las minorías La misma autora declaró que las temáticas enfrentadas en la serie animada nacen desde su experiencia personal. De hecho, ella fue víctima a los 22 de una agresión racista, junto a su pareja, Ian Jones-Quartey, de origen afroamericano, y que es productor y coordinador del show, asunto que se reflexiona en la canción “Más fuerte que tu”, una de las más bonitas de la serie. También el mundo LGBT está representado con profundidad y simplicidad, de manera que también los más pequeños puedan entenderlo. Es el caso de la gema Garnet, una de las tutoras de Steven, que en principio está representada como un personaje cualquiera, pero que es el resultado de la fusión entre otras dos gemas (Ruby e Sapphire), que eligieron de juntarse por amor. Alegoría perfecta del amor homosexual. Steven Universe, presenta también la identidad de género de las gemas, que son mujeres no binarias, como confirma la misma autora. Además, hay la representación del poliamor, a través de una gema que es el resultado de la fusión entre seis: Fluorite.
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No binariedad y poliamor “Intentamos incluir eso en la premisa: ya amas y te preocupas por la relación entre Ruby y Sapphire, porque ya amas y te preocupas por Garnet.” Declaró la autora al ‘The Guardian’. El deseo de Rebeca era de representar en la manera más natural posible un matrimonio homosexual, igual que un cualquier matrimonio heterosexual y así romper el tabú de no poder presentar temáticas como estas en un show para niños. Esto fue un riesgo, ya que podía crear polémica y así decretar el fin del show. Steven Universe, presenta también la identidad de género de las gemas, que son mujeres no binarias, como confirma la misma autora. Además, hay la representación del poliamor, a través de una gema que es el resultado de la fusión entre seis: Fluorite. La elección de representar estas temáticas en uno show para niños, no fue tomada a la ligera. En la historia de la animación hubo muchos intentos de censurar de historias LGBT, como en el caso de Sailor Uranus Y Sailor Neptune en El anime de ‘Sailor moon’, novias en la historia original, trasformadas en primas en la versión americana. Cosa que afortunadamente no paso. Al contrario. Este es uno de los shows más exitosos de Cartoon Network y recién, también de la plataforma Netflix.
La guionista y animadora, autora de ‘Steven Universe’ desvela los secretos detrás de una serie de gran éxito que trata temáticas LGBT
CON MAS DE 62.3K SEGUIDORES EN INSTAGRAM
JAMES WHITE
Mas que uns artista en instagram Por: Rebecca Dingwell Los esfuerzos artísticos de James White han llamado la atención de Ubisoft y Google, pero recibe más atención del Reino Unido y los Estados Unidos que de su casa de Dartmouth. White inició Signalnoise Studio en 1999, donde ahora diseña obras de arte inspiradas en gran medida en la estética de los años ochenta, la década de su infancia. “Crecí dibujando, así que cuando entré en la industria de la web y el diseño, nunca dejé de hacer cosas”, dice White. Signalnoise realmente comenzó a ganar impulso en 2007, cuando el blog de White comenzó a aparecer en blogs internacionales de diseño. White dice que había estado “tratando de encontrar mi propio rincón de Internet”, lo que lo llevó a experimentar con los estilos de los años 80: Rejillas de Tron, arco iris y texto cromado. Como amante de Transformers, GI Joe y de los “videojuegos de la vieja escuela”, el atractivo de lo retro tenía sentido para las blancas. “Encontré mi nicho, un estilo que se adaptaba a mi sensibilidad”.
Joker Debuts to a huge $93M opening weekend
Una película muy esperada, creando controversia en las personas, algunos deciden salirse, otros empiezan a cuestionar su propia integridad, otros ríen por no saber responder a las escenas mas fuertes. Una película de bajo costo, que nos enseña que no es necesario un gran presupuesto, gran cantidad de CGI y un héroe para hacer una buena película. La película fue bastantemente anticipada y al salir ha dividido bastante al publico, hay gente que ama la película y otros que la odian por ser un poco perturbadora al publico, todo depende de como quieras verla. Esto se puede ver en una de las paginas mas conocida de calificaciones: Rotten tomatoes donde los críticos le dan una calificación del 68% mientras el publico la sube a 90%.
La película puede que no haya sido tan vendida en Nivel de marvel, pero es la 5 película mas vendida en el primer fin de semana de DC, donde en estados unidos a conseguido 93.5 millones de dólares mientras el resto del mundo quitando china ha conseguido otros 140 millones, teniendo en cuenta que china es uno de los proveedores mas grandes en estas ganancias. En comparación a marvel, la película llega al décimo lugar de las mas taquilleras y eso es un gran logro ya que DC siempre ha tenido una dificultad para las películas en live action. Escrito por: Ronald Miguel Rowles Nieto 22
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