TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN VISUAL - MARQUEZ AGUILAR NANCY ESMERALDA

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Campus Guanajuato División de Arquitectura, Arte y Diseño Departamento de Diseño

PROYECTO 8: TECNICAS DE COMUNICACIÓN VISUAL

Márquez Aguilar Nancy Esmeralda #19

Licenciatura en Diseño Gráfico Asignatura: Teoría del Diseño II Profesora: Dra. Cynthia P. Villagómez Oviedo Guanajuato, Gto. a 3 de Abril de 2020.




Equilibrio

Titanic 1998 James Cameron

1


ÂżQuĂŠ es?

El equilibrio es cuando existe un centro de gravedad a medio camino entre dos pesos

2


Inestabilidad

Encantada Kevin Lima 3


ÂżQuĂŠ es?

La inestabilidad es la ausencia de equilibrio, en donde no existe un centro de gravedad entre dos cuerpos

4


SimetrĂ­a

5


¿Qué es?

La simetría es el equilibrio axial. Lo que se encuentra de un lado, debe estar en el otro

6


AsimetrĂ­a

El jorobado de Notre Dame Gary Trousdale, Kirk Wise 7


¿Que es? La asimetría es un mal equilibrio, el equilibrio también puede obtenerse variando elementos y posiciones

8


Regularidad

9


ÂżQuĂŠ es? Logra la uniformidad de elementos, el desarrollo de un orden preciso

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Irregularidad

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¿Qué es? Realiza lo inesperado y lo insólito, no se ajusta a ningún orden

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Simplicidad

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ÂżQuĂŠ es?

La simplicidad es libre de complicaciones o elaboraciones secundarias

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Complejidad

El seĂąor de los anillos J. R. R. Tolkien 15


¿Qué es? Es una complicación visual debido a la saturación de numerosas unidades y fuerzas elementales

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Unidad

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¿Qué es? La unidad es un equilibrio adecuado de elementos diversos. La colección

de

numerosas

unidades

debe

ensamblarse

perfectamente, para percibirlo y considerarlo como un objeto único.

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Fragmentaciรณn

19


¿Qué es?

La fragmentación es la descomposición de los elementos de algún diseño

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EconomĂ­a

Pocahontas Eric Goldberg, Mike Gabriel, Bradley Raymond

21


¿Qué es? Es una ordenación sencilla y estricta en la utilización de elementos

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Profusiรณn

Coco Lee Unkrich, Adriรกn Molina 23


¿Qué es?

La profusión estas recargada y muy detalladas, es muy enriquecedora

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Reticencia

25


¿Qué es?

Es obtener una respuesta sobre la imagen o diseño con elementos simples

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Exageraciรณn

Transformers Michael Bay, Travis Knight 27


¿Qué es? Recurre a la falta de sencillez al colocar los elementos ensanchando su expresión mucho más allá de la verdad para intensificar y amplificar

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Actividad

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ÂżQuĂŠ es?

La actividad es la representaciĂłn de una persona u objeto en movimiento

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Pasividad

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ÂżQuĂŠ es? La pasividad es cuando un cuerpo permanece en reposo, pierde movilidad

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Predictibilidad

33


¿Qué es? Parte de un orden convencional. Ya sea mediante una experiencia, de la observación o de la razón

34


Espontaneidad

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ÂżQuĂŠ es?

La espontaneidad surge por una falta de plan. Es emotiva, impulsiva y desbordante

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Sutileza

37


¿Qué es? La sutileza establecer una distinción afinada, evitando toda obviedad

38


Audacia

Los Ilusionistas: nada es lo que parece Louis Leterrier 39


ÂżQuĂŠ es? La audacia se debe utilizar muy inteligentemente para poder conseguir soluciones muy ingeniosas

40


Neutralidad

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ÂżQuĂŠ es? Vence la resistencia de la persona que lo observa y es menos provocativo

42


Acento

43


ÂżQuĂŠ es? El acento es resaltar un elemento del resto, ya sea por su forma o su color

44


Transparencia

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ÂżQuĂŠ es? La transparencia es ver lo que hay en el fondo aun cuando se encuentren elementos encima

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Opacidad

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¿Qué es? La opacidad es lo contrario de la transparencia, ya que en la opacidad solo se percibe lo que aparece y no deja ver más allá

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Coherencia

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ÂżQuĂŠ es? La coherencia es la semejanza visual que hay en los elementos

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Variaciรณn

Pirรกmides de Giza 51


¿Qué es? Es el cambio que existe en los objetos ya sea por color o por su tamaño

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Realismo

Harding Meyer 53


¿Qué es? Es realizas alguna obra lo más apegada a la realidad, ya sea a una fotografía o alguna técnica distinta

54


Distorsión

Víctor Rodríguez 55


¿Qué es? La distorsión es lo contrario al realismo ya que se desvía de la forma autentica, pero obtiene resultados interesantes

56


Plana

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ÂżQuĂŠ es?

Plana es cuando no existe una perspectiva, es bidimensional

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Profundidad

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ÂżQuĂŠ es? La profundidad es obtener perspectiva, tener el elemento en 3D

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Agudeza

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¿Qué es?

La agudeza es observar claramente los contornos y el objeto final es nítido

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Difusividad

63


¿Qué es? La difusividad no es tan clara, no aspira tanta precisión

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Singularidad

65


¿Qué es? La singularidad es centrase en un único elemento o tema sin la intervención visual de algún otro

66


Yuxtaposiciรณn

67


¿Qué es? La yuxtaposición es la interacción de dos elementos juntos haciendo una comparación racional

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Secuencialidad

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ÂżQuĂŠ es? La secuencialidad es tener un orden lĂłgico y por lo general en ese orden se realiza mediante un esquema

70


Aleatoriedad

71


¿Qué es? La aleatoriedad es cuando los elementos están en desorden

72


Continuidad

73


¿Qué es? Es una composición visual que se interrumpe y que relaciona los elementos de la composición

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Episodicidad

75


¿Qué es?

La episodicidad refuerza las partes que lo forman y así tener un significado

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