Campus Guanajuato División de Arquitectura, Arte y Diseño Departamento de Diseño
PROYECTO 8: TÉCNICAS VISUALES DE COMUNICACIÓN. Karla Fernanda Avila Nava #4 Licenciatura en Diseño Gráfico Asignatura: Teoría del Diseño II Profesora: Dra. Cynthia P. Villagómez Oviedo Guanajuato, Gto. a 27 de marzo de 2020.
1) Equilibrio
El equilibrio es una estrategia de diseĂąo en la que hay un centro de gravedad a medio camino entre dos pesos.
2) Inestabilidad
Es la ausencia de equilibrio y da lugar a formulaciones visuales muy provocadoras e inquietantes.
3) SimetrĂa
La simetrĂa es el equilibrio axial. Estamos entonces ante formulaciones visuales totalmente resueltas en las que a cada unidad situada a un lado de la lĂnea central corresponde exactamente otra en el otro lado.
4) AsimetrĂa
Los griegos consideraban que la asimetrĂa era un mal equilibrio.
5) Regularidad
Consiste en favorecer la uniformidad de elementos, el desarrollo de un orden basado en algĂşn principio al cual no se permiten desviaciones.
6) Irregularidad
Realza lo inesperado y lo insĂłlito, sin ajustarse a ningĂşn plan descifrable.
7) Simplicidad
TĂŠcnica visual que impone el carĂĄcter directo y simple de la forma elemental, libre de complicaciones.
8) Complejidad
Implica una complicaciĂłn visual debido a la presencia de numerosas unidades y fuerzas elementales, que da lugar a un difĂcil proceso de organizaciĂłn del significado.
9) Unidad
Es un equilibrio adecuado de elementos diversos en una totalidad que es perceptible visualmente que se percibe como un Ăşnico objeto.
10) Fragmentación
Es la descomposición de elementos y unidades de un diseño en piezas separadas que se relaciones entre sí pero conserven su carácter individual.
11) Economía
Es una ordenación visual frugal y juiciosa en la utilización de elementos.
12) Profusión
Esta muy recargada y tiende a la presentación de adiciones discursivas, detalladas e inalcanzables al diseño básico.
13) Reticencia
Es una aproximación de gran comedimiento que persigue una respuesta máxima del espectador ante elementos mínimos.
14) Exageraciรณn
Debe de recurrir a la ampulosidad extravagante, ensanchando su expresiรณn mucho mรกs allรก de la verdad para intensificar y amplificar.
15) Predictibilidad
Sugiere un orden o plan muy convencional. Sea a través de la experiencia, de la observación o de la razón.
16) Espontaneidad
Se caracteriza por una falta aparente de plan. Es una tĂŠcnica de carga emotiva, impulsiva y desbordante.
17) Actividad
Debe de reflejar el movimiento mediante la representaciรณn o la sugestiรณn.
18) Pasividad
Se produce mediante un equilibrio absoluto, un efecto de aquiescencia y reposo.
19) Sutileza
Es la técnica que elegiríamos para establecer una distinción afinada, rehuyendo toda obviedad o energía de propósitos.
20) Audacia
Es una técnica visual obvia. Se debe de usar con atrevimiento, seguridad y confianza en sí mismo, pues su propósito es conseguir una visibilidad óptima.
21) Neutralidad
Afirmar que un diseñador tiene un aspecto neutral es casi una contradicción en sus términos, pero hay veces que el marco menos provocador para una declaración visual puede ser la más eficaz.
22) Acento
Consiste en realzar intensamente una sola cosa contra un fondo uniforme.
23) Transparencia
Implica un detalle visual a través del cual es posible ver, de modo que lo que está detrás es percibido por el ojo.
24) Opacidad
Es el bloqueo y la ocultaciรณn de un elemento visual.
25) Coherencia
Es la técnica de expresar la compatibilidad visual desarrollando una composición dominada por una aproximación temática uniforme y consonante.
26) VariaciĂłn
Esta tĂŠcnica se usa si la estrategia del mensaje exige cambios y la variedad.
27) Realismo
Es la tĂŠcnica natural de la cĂĄmara, la opciĂłn del artista. Nuestra experiencia visual y natural de las cosas es el modelo del realismo en las artes visuales.
28) Distorsión
Fuerza el realismo y pretende controlar sus efectos desviándose de los contornos regulares y, a veces, también de la forma auténtica.
29) Plana
EstĂĄ tĂŠcnica se rige fundamentalmente por la ausencia de perspectiva.
30) Profunda
Está técnica se rige fundamentalmente por el uso de la perspectiva y más por el uso de efectos de luz y sombra.
31) Singularidad
Consiste en centrar la composiciĂłn en un tema aislado e independientemente, que no cuenta con el apoyo de ningĂşn otro estĂmulo visual, sea particular o general.
32) Yuxtaposición
Expresa la interacción de estímulos visuales situado al menos dos claves juntas y activando la comparación relacional.
33) Secuencialidad
Estรก basada en la respuesta compositiva a un plan de presentaciรณn que se dispone en un orden lรณgico.
34) Aleatoriedad
Está técnica da la impresión de una falta de plan, de una desorganización plantificada o de una presentación accidental de la información visual.
35) Agudeza
Está técnica está íntimamente ligada a la claridad del estado físico y a la claridad de expresión.
36) Difusividad
Es blanda, no aspira tanto a la precisiรณn, pero crea mรกs ambiente, mรกs sentimiento y mรกs calor.
37) Continuidad
Se define por una serie de conexiones visuales interrumpidas que resultan particularmente importantes en cualquier declaraciรณn visual unificada.
38) Episodicidad
Expresan la desconexiĂłn o, al menos, conexiones muy dĂŠbiles.