JIA-SYUAN ZHANG selected works 2020
CONTENTS
PERSONAL
RE: A PLACE OF DARKNESS /about EXHIBITION
展覽除了表現建築師最具特色的一面 -AROUND也希望讓大眾更加認識 Teen Hostel 地域主義 進而思考所處的這片地
KK.DAY Office Space
HUMAN + Fashion Maker Lab
OUTSIDE DESIGN /Intern /Fashion Maker Lab
張珈瑄 JIA-SYUAN ZHANG 1997eemmazhang@gmail.com
/學歷EDUCATION
/經歷EXPERIENCE
2016-2020 中原大學 室內設計系 2013-2016 瑞祥高中
2020 畢業展覽 主視覺組、產品組 2019 柏成設計 JC Architecture
/軟體SOFTWARE
/得獎紀錄AWARD
SKETCH UP AUTOCAD PHOTOSHOP ILLUSTRATOR LUMION
2020 金點新秀設計獎 2019 全國室內/設計學生競圖TSID 2018 校園角落提案競圖
組長 實習
得獎 佳作 佳作
關於我ABOUT 張珈瑄── 來自板橋。畢業於中原大學室內設計學系。
大二時參加競圖,獲得佳作,自此開始與好友們組隊參加比賽。 喜歡團隊中的大家朝著共同目標,跟不同風格想法的人互相進步互相 討論的過程。學習如何把概念跟作品做得更完整成熟,爾後跟隊友合 力完成的作品也在2019及2020年分別獲得TSID跟金點新秀獎的肯定。 在團體中經常扮演「溝通」與「設計思考」的角色,課堂之外,於大 學最後一年擔任畢業展覽的主視覺及產品組組長,替活動製作相關宣 傳海報,決定產品走向,設計及規劃主視覺......等等,都平衡著不同 考量,這些經驗讓我學習如何有效溝通協調出眾人最滿意的結果,獨 立做決定、完成工作並運用於生活中。 期許自己能貢獻所長外,也能在設計這條路上持續成長碰撞,做更多 有趣且可以回饋社會的作品。
/RE: 當對自由感到習以為常時 我們如何記起那些 看不見光的時候? 空間是一齣被策劃好的劇本 從阻隔外界的土墩進入 遺址不應該是被掩埋的一段歷史 而是迫切被了解的慾望
Re:
a place of darkness 曾經看不見光的地方
01
金點新秀設計獎 空間設計類
+
駁二藝術特區
高雄車站/美麗島 市府文化中心
衛武營藝術中心
大東文化中心 鳳山無線電信所
無線電信所,過去為軍事設施,歷經二戰跟白色恐怖,廢 棄後在鳳山留下一道市民無法靠近的城市空間。 以活動打破潛藏的都市疆界,以自由作為藝術創作的根基 ,延續城市的藝文軸線。透過環境的介入,讓觀者經歷黑 暗到光明的過度。
「圍」,作為一種斷開及隔離的手段,讓鳳山無線電信所 長期隱身在其外圍都市紋理中,我們選擇保留原始圍牆隔 絕內外的氛圍,以下刻、隱沒、軸線等作法,連接圍牆內 各節點,串出路徑,輔以各個場景切片,完整一段故事。 基地全區空拍--以主要兩棟建築及其中間區域為整體設計 範圍,建築物各自的機能主導著不同自由表達的方式,由 書面文字到肢體延伸的相互關係。
Fashion maker space
02
新入口
軸線
方向性
垂直動線
附加機能
開洞
自然元素
軸線 切割
建築軸線,以水平及垂直向延伸, 由兩側厚重土墩切入, 提供新的出入口, 作為符合設計、機能的新動線。
自然 介入
引入光
機能 重組
水隔絕碉堡主要出入口, 藉由十字電台本身不具明顯方向性, 隱喻其隔絕外界的狀態。 外圍構建第二種機能, 光線推移帶入時間感 兩者同時存在並各自獨立著。 打開二樓成創作基地與雙向的自由廣場。
/PLAN /USE
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i j m
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h寫作間 i服務台 j廁所 k討論室 l講堂 m廣場 n連通橋 o觀景窗
▲ 大碉堡二樓平面圖
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UP
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▲ 大碉堡一樓平面圖
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a入口 b寫作間 c廁所 d辦公室 e倉庫 f書店 g特展區
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▲ 十字電台二樓平面圖
u控制室 v辦公室
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▲ 十字電台一樓平面圖
o服務台 p劇場 q廁所 r酒吧 s排練場 t藝廊
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動線---大碉堡-由土墩擠壓進入大廳,到達最接近光的二樓廣場,地板上的開孔將光穿射到下層櫃台,吸引 人往上窺探,亦流露時光的進行。透過外部廊道過渡到戶外,再回到室內一樓黑暗的書店,軸線另一端的樓 梯則通往頂樓--整趟旅程平靜的歸零點。 ---十字電台-櫃台後方的通道通往劇場中心,十字四面方向各將一扇窗改建成通道,劇場進行時,觀者 亦可行進外環路線,結合酒吧的藝廊為建築外側,另一個獨立且留白的白盒子。
結合白色恐怖當事者的口述文獻,再現政治犯必須經歷的狀態,從初至的黑夜到白日的時間序列,最後迎來 曙光的內心過程,可能是恐慌、高度焦慮、自我懷疑、 麻木、平靜等等,呼應當時作為監獄的的使用狀況, 安排自然元素:光、水,動線及空間尺度定義時間感,表達政治犯的身心狀態。 「在碉堡的日子,自由跟生 命是浮動的狀態」 所有問題都有既定的答案,亦不容許個體的主體性,犯人僅有的是漫長時間,多一個晚上 的生命或不自由。
寬到窄的路線,從巨大的空間尺度壓縮成狹窄貼近身體的入口。
視線鎖在前方,本該黑暗的監獄落下一道光束。
兩軸交集,是碉堡最明亮、最接近自由的區域。
沿軸線至下一個跨間,
藉由原有軌道增設可動式展覽物件。
空橋端點回到狹小、明確感受到身體尺度小窗,從土墩監牢向外界的窺探。
垂直軸線走過狹長的緩坡,隨著窄的天光隱沒進入一樓。
依循原有的隔間,人們在裡面不見天日且不斷的迴圈。 唯一的光束是自二樓落下的小洞,成為遊蕩者的救贖。
利用十字建築體,觀眾從三面圍繞舞台。 向著光的指引進入劇場,觀者與表演者的視線隨著日光移動。
外圍透明量體走過空橋進入後場,排練者在其下方活動。
/HOSTEL 有別於其他青年旅館 專攻各國年輕背包客 希望成為打工換宿的家 此處為旅人在這座城市的日常 在此相遇 認識 一起探索台南古都
-AROUNDTeen Hostel
02
兌悅門 小西門(拆 遷)
基地
大南門
東城門
舊時的人通過城門進入台南,而現在的人通過台南進入歷史 而連接各個歷史景點的街景,騎樓就是大家的街道印象 台南,台灣的歷史之都,人文、古蹟、傳統美食皆讓人為之嚮往 我們希望在這樣的古都之中 能有一個時空通道,讓大家從習以為常的現在通往過去 以台南傳統街景為概念 取城門的形 騎樓的意 體驗歷史及人文
去塑造室內空間
公共空間
私人空間
入口大廳
房間
閱讀空間
女性背包房*1 (40床位)
自助餐廳
男性背包房*1 (30床位)
酒吧
單人房型*8
游泳池 走道騎樓空間
主要客群: 來台灣玩的各國背包客 + 台灣散客.三兩好友年輕族群 認識台南的第一步 融入舊城特色的青旅!
現 在
過 去
房 間
交 走 流 道 空 間
衛 浴
泳 池
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i
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6F PLAN
i戶外區 j男生背包房 k開放泳池 l騎樓迴廊 m洗烘衣房 n BAR o女生背包房
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5F PLAN
a入口lobby b行李區 c男生衛浴 d泳池衛浴 e交流大廳 f自助區 g後場 h女生衛浴
/analyze 亭仔腳
上下關係
通道
前後關係
/type 亭仔腳
桌遊 閒聊
小吃販賣機
泡茶 閱讀
將台南街道 騎樓 真正發生的人與人關係 帶進空間 思考騎樓發生的日常行為 小吃.打彈珠.打牌.聊天.喝茶.賣冰.......
q p
r
7F PLAN
p單人房型 q造景水池 r戶外bar
/OFFICE 新型態公司的辦公空間 不只要多功能 還要善用基地所在據點的條件 打造類似旗艦店精神的企業空間 搭配品牌旅遊業本身特性 結合共享經濟.分享裝備與故事
KK.DAY Office Space
03
你有多久沒去好好旅遊了? 旅遊已成現代人必要身心調劑 想自由行卻不知道要去哪? 想旅行去不想跟團? 客製化的年代 旅遊的方式已悄悄改變 此次選定的品牌kkday 將成為空間上與架構上 全新的新型態旅行社
KKDAY /about brand 熱門行程
「」
kkday是新型網路購票平台 將以往旅行社套裝行程拆解 讓顧客隨心所欲 安排組裝行程 深受背包客、自由客喜愛
自由配對
玩 票 行 住
折扣優惠
專員訂製
2014年台灣創立的 kkday是目前亞洲最大旅遊體驗平台 主打以「自選深度行程」的模式打破傳統的旅行社型態
!
/analyze brand
中小 旅行社
消費者
減少
組團社
地接社
線上旅遊網 (OTA)
找尋行程的時間
解決
目前產業鏈
地面資源 供應商
消費者
旅行購票困難、交通困難 、行程不夠道地
TYPE
STORY
INTERIOR
創新產業鏈
便利需求 分享經濟
行動應用
一日住宿 裝配分享 旅行優惠
翻譯團隊 活動推廣 智慧旅行
便利需求
便利需求
便利需求
地面資源 供應商
情境需求
及時需求
客製需求
部落客 攝影師 Youtuber
及時預定 社群參與 聯絡在地 專人服務
興趣主題 分眾族群
寫稿 展覽
寫作空間 演講空間 飲食空間
專屬行程 家庭 親子 情侶 銀髮
直播 演講
背包客
服務空間
諮詢處 閱讀平台
kk-
concept 共享
SHARE 經驗
+
經濟 裝備
交流
機場 平面
空間
Interactive
Shared 過度
Rendezvous
機場 跑道 1 主體 2
3
新型態的旅行社應該要勇於做出有別於往的突破,結合 共享的概念打造一個”旅遊基地” 以旅人來來去去的機場做為發想,希望讓人進到kkday 的大廳櫃台,有將要經歷未知探險的感受,期望辦公室 不只是單純辦公空間,加入共享經濟的概念,形成大家 交流 創造回憶的場所 旅人出國前來此租借設備 返國後回此基地分享 不知不覺成為旅遊愛好人的秘密基地
去程的補給站 返程的分享所 共享基地
NEXT
/PLAN /USE
7F PLAN
右半部空間多為公共使用 左半部空間較多公司辦公 空間劃分以平台作為串連 可以自由抵達3層樓高各部 動線上將相似性質的部門 規劃同區塊方便開會討論 9樓頂樓設有環狀式平台 可做為辦活動時舞台 或是員工放鬆的空間
8F PLAN
以機場為概念發想 將每個空間依機能化分 中央平台串聯垂直空間及各部門 並將樓梯以空橋的意象形式呈現
9F PLAN
辦公室
討論空間
閱讀 平台
共享區
大廳
編輯部
x 10
業務部
x 08
會計
x 02
主管
x 02
入口接待
x 02
膠囊櫃台人員
x 02
清潔專員
x 03
餐廳人員
x 04
活動部
x 10
行銷部
x 15
主管
x 02
吧檯人員
x 10
演講空間
餐廳
膠囊
辦公室
空中 花園
/MAKER SPACE 這次的創客與時尚結合 我們則將時尚導向社會議題 希望創客們在此設計新型義肢 義肢成為時尚配件的同時 也透過美消弭了社會偏見
HUMAN + Fashion Maker Lab
04
現今的時尚 抑制了我們對自身的想像
/about fashion 每個年代的風格多少反映了時代特性 而美的形式與表達不該再侷限於特定的美 這次我們把社會相對弱勢的群體加進時尚圈 賦予時尚 新的社會意義
時尚
+
創客
#試圖打破現今時尚圈對服飾想法 服裝是身體自主權的展現 讓我們成為想成為的人 新科技的誕生造成服裝的演進 這一次的未來時尚從義肢出發
/合作品牌 altlimpro創辦人認為義肢即是配戴人個性的延伸,產品融合技術工藝與美學,希望促進 大眾探索身體形象。藉HUMAN+與品牌合作帶入這種新的對義肢的看法,配合導覽及展 覽的不定期活動,讓大家重新看待義肢跟身體的關係。
/時尚的下一步 除了一季季推出的新衣服,衣服作為人體的最外層,是否能發展成更具功能的表層 時尚作為快產業被人詬病許久,除了往環保發展,HUMAN+希望貼近社會意義一些,透 過推廣,大眾可以藉此改變自己想要的外表,期盼接受度提高後,義肢不再是缺陷象徵, 而是自我選擇的新時尚。
建於1937 2001為市定古蹟 年度參觀人次 6,422,942
占地 6.6公頃
捷運站步行 10min
台北101步行 20min
/about location 台北的公共場所很多,松菸獨特的定位將文創擴展群眾 鄰近市政府、小巨蛋、國父紀念館、誠品,松菸儼然成為附近居民的生活綠地 時尚作為藝術與生活的結合,下一步該往社會延伸,我們也期望在這樣的公空間給大眾新奇又獨特的體驗 我們試圖以其本身歷史古蹟定位,對進出東區的民眾提出未來美學的想像,提供台灣社會樣貌一個新視角 透過基地人來人往,提出一場關於義肢的社會時尚,藉此得到更多關注與迴響!
/CONCEPT 視義肢為人體的外骨骼,骨膜是形成骨頭的過程中不可或缺的存在,其建構在原有的骨頭上往外增生分裂 ,是延展性及彈性極高的組織,擷取它的再造可能性,作為HUMAN+的空間概念。 空間設計上我們想要讓人一進到創客空間就能感受到新科技的氛圍,因此在展場入口設置整面延伸到天花 的樣本牆,以半透的PVC覆蓋,作為展場主視覺,朦朧跟新奇感是這次設計空間的核心。透過材質、動線 、活動性,帶領大家一起探索科技跟藝術衝撞的可能 展場沒有太多實際的隔板,大部分是藉由透光的布塑造場域感,單一的素材在場所穿梭,這裡就像是實驗 室孕育大家對時尚配戴&義肢的想像,若有似無的遮蔽感在考慮了部分隱私性下保有動線流動,也形成了 獨一無二的展場個性!
LAB流程
協助方
管理方
操作方
Altlimb pro
松菸
創客group
創客
草圖建模
PRINT零件
組裝測試
受測者
身體測量
穿戴測試
發表展示
受測者
LAB展示
交流休憩
展演活動
Maker Space
創作概念草模 實體交由後台
空間分區 材料展示
後台準備室
穿戴間
3D列印區
動線規劃
機台區
大眾
展示意象
交流活動
討論室
工作空間
測量室
大眾 民眾入口
受測者
創客 創客入口
測試
實作
草模
Working Space
在草圖 草模 測試 中反覆創作
B C
A
A 展示區
B 討論室
C 工作區
將材料與穿戴展示於櫃體 對於此空間 增加更多認識與想像
空間中劃分內外的過渡 提供較隱密的討論
空間以膜構造貫穿 偶爾屏蔽的視線角落 為創客空間增加了層次感
自由擺放 :體驗 休憩
移出場地 :展演 劇場
集中使用 :演講 講座
MULTIFUNCTIONAL SPACE
左/ 實習期間/平面輸出
上/主視覺組/相關活動海報
下/產品組/商品照