Š Μ.F. tlalok_moloh@yahoo.gr
Η
ΕasyLogo
Προγραμματισμού διδασκαλία
των
αποτελεί
ένα
που
στοχεύει
αρχών
Οπτικό
Περιβάλλον
στην
εισαγωγική
προγραμματισμού
σε
μαθητές
δημοτικού σχολείου. Έχει αναπτυχθεί από το Department of
Informatics
Bratislava
και
Education, διατίθεται
Comenius
δωρεάν
για
University
of
εκπαιδευτικούς
σκοπούς στη διεύθυνση: http://edi.fmph.uniba.sk/~salanci/EasyLogo/index.html.
Ένα πλεονέκτημα της ΕasyLogo είναι ότι το πρόγραμμα «τρέχει» συνεχώς και οποιαδήποτε αλλαγή γίνεται στον κώδικα εμφανίζεται άμεσα στα σχήματα που δημιουργούνται από τη χελώνα παρέχοντας έτσι στον προγραμματιστή άμεση ανατροφοδότηση για τις συνέπειες της αλλαγής που έκανε.
Ο χειρισμός των εντολών για τη
σύνταξη
προγραμμάτων
γίνεται
εύκολα
σύρσιμό
τους
με στο
απλό σωστό
σημείο του προγράμματος.
Η
EasyLogo
διαθέτει
δύο
περιβάλλοντα λειτουργίας: το περιβάλλον
των
δραστηριο-
τήτων και το περιβάλλον της ελεύθερης δημιουργίας.
Στο πρώτο υπάρχουν διάφορες δραστηριότητες υπό μορφή παιχνιδιών που μπορείτε να παίξετε. Στις δραστηριότητες αυτές μπορούμε να διακρίνουμε το διαφορετικό ρόλο του χρήστη από το ρόλο του προγραμματιστή.
Στο
δεύτερο
περιβάλλον
μπορείτε να κατασκευάσετε τα δικά σας προγράμματα.
Περιβάλλον Δραστηριοτήτων
Περιβάλλον Ελεύθερης Δημιουργίας