Estetiche dell'innovazione

Page 1

ESTETICHE
DELL’INNOVAZIONE
 arte,
ar'gianato,
beni
culturali

 come
repertori*
crea'vi
per
la
contemporaneità
 Eleonora
Lupo,
Politecnico
di
Milano


tesi
>>

gli
elemen'
culturali
e
ar's'ci
come


 “open‐ended”
knowledge
system*
per
il
progeIo


ipotesi
>>

‐
i
repertori
di
conoscenza
per
il
progeIo
sono
anche
“soN”

‐aIraverso
le
“este'che
dell’innovazione”

 si
possono
aPvare*
arte,
ar'gianato,
tradizioni


1
|
REPERTORI
DI
CONOSCENZA
PER
IL
PROGETTO


1.1
|
knowledge
domains
 Graf
&
Mendel
design
Ontology

Organisa'onal
Behavior

Human
values
 (desiderability/
 usability)

Business

Design
innova'on

Design
&
Interac'vity

(viability)

Technology
 (feasability)

Manufacturing


1.1
|
knowledge
domains
 Design
knowledge,
Archer,
1979

 HUMANITIES

history

philosophy

social
sciences

SCIENCE

Archer,
B.,
The
three
Rs.,
in
“Design
Studies,
1(1979)

literary
arts

performing

arts

fine
arts

DESIGN


1.1
|
knowledge
domains
 Designerly
way
of
knowing,
Cross,
2000

HUMANITIES
E

 ARTI

LIBERALI
 SCIENZE
 SOCIALI

SCIENZE
 NATURALI
 SERVIZI
E

 PROFESSIONI
 UMANE

TECNOLOGIA
E

 INGEGNERIA

dominio
della
teoria

dominio
della
pra'ca

ARTI
APPLICATE

 E
CREATIVE

Cross,
N.,
Designerly
ways
of
knowing:
design
discipline
versus
design
science,
in
Pizzocaro,
S.,
Arruda,
A.,
e
 De
Moraes,
D.
(
a
cura
di),
Design
Plus
Research,
Proceedings
of
the
Conference
at
Politecnico
di
 Milano,May
18‐20,
2000,
Milano,
2000


1.1
|
knowledge
domains
 il
design
come
fenomeno
sociale
totale
(Mauss,1923)
e
il
blur
effect
(Smith
2010):

 alla
ricerca
di
baricentri
disciplinari
(Anceschi,
BoMa,
2009)

AdaMamento
da
Celaschi,
2008


1.2
|
model
of
crea've
process
 Dubberly
Design
Office
(created
in
collaboraCon
with
Jack
Chung,
Shelley
Evenson,
and
 Paul
Pangaro)

hMp://www.dubberly.com/


1.2
|
model
of
crea've
process
 CreaAve
design
strategies
(Kruger,
Cross,
2006)

hMp://www.dubberly.com/


1.3
|
the
design
driven
innova'on
process

AZIONE

APPRENDIMENTO

ELABORAZIONE/ASTRAZIONE

REALIZZAZIONE/CONCRETIZZAZIONE


1.3
|
the
design
driven
innova'on
process

ANALISI
metaprogeIuale

SINTESI
progeIuale

AZIONE

APPRENDIMENTO

ELABORAZIONE/ASTRAZIONE

RICERCA
per
il
progeIo

SVILUPPO
progeIo

REALIZZAZIONE/CONCRETIZZAZIONE


1.3
|
the
design
driven
innova'on
process
 ELABORAZIONE/ASTRAZIONE

ANALISI
metaprogeIuale

SINTESI
progeIuale

AZIONE

APPRENDIMENTO

PROBLEM
SETTING
 PROBLEM
SOLVING

RICERCA
per
il
progeIo

SVILUPPO
progeIo

PROBLEM
FINDING
 DESIGN
DEVELOPMENT
 REALIZZAZIONE/CONCRETIZZAZIONE


1.3
|
the
design
driven
innova'on
process
 ELABORAZIONE/ASTRAZIONE

PROBLEM
SETTING
 PROBLEM
SOLVING
 ANALISI
metaprogeIuale

SINTESI
 SINTESI
progeIuale

AZIONE

APPRENDIMENTO

PROIEZIONE

RICERCA
per
il
progeIo

ESPLORAZIONE
 PROBLEM
FINDING

SVILUPPO
progeIo

SVILUPPO
 DESIGN
DEVELOPMENT

REALIZZAZIONE/CONCRETIZZAZIONE


1.4
|
the
“use
value”
of
knowledge
domains
through
the
innova'on
process

PROBLEM
SETTING
 PROBLEM
SOLVING

PROIEZIONE

SCIENZE
GESTIONALI/ECONOMIE
 HUMANITIES
(sociologia,
psicologia)
 ARTI
 HUMANITIES
(storia,
semio'ca)

ESPLORAZIONE
 PROBLEM
FINDING

SINTESI
 ARTI
 SCIENZE
GESTIONALI/ECONOMIE
 TECNOLOGIE

SVILUPPO
 DESIGN
DEVELOPMENT


1.5
|
“soN”
knowledge
domains
as
crea've
forms
through
the
innova'on
process
 (contents&process)

PROBLEM
SETTING
 PROBLEM
SOLVING

PROIEZIONE

intermediazione‐
riconfigurazione‐
 personalizzazione‐
partecipazione‐
 collaborazione
 HUMANITIES
(sociologia,
psicologia)
 ARTI
 HUMANITIES
(storia,
semio'ca)
 ispirazione‐
citazione‐riedizione‐
 testualizzazione‐
traduzione‐
 interpretazione

ESPLORAZIONE
 PROBLEM
FINDING

SINTESI

ricombinazione‐
incorporazione‐

post‐produzione‐
ricontestualizzazione‐
 trasformazione‐ibridazione

ARTI

SVILUPPO
 DESIGN
DEVELOPMENT


1.5.1
|
soW
knowledge
domains
and
creaYvity
forms
 la
semioAca
e
l’archeologia
del
contemporaneo:
interpretazione
e
traduzione
 dalla
semioYca
del
segno
a
quella
del
testo:
due
ogge\
dalla
stessa
funzione,
molto
diversi

Mister,
Stark
per
Cassina


1.5.2
|
soW
knowledge
domains
and
creaYvity
forms
 le
storie
e
gli
atlanA
per
il
progeFo:
citazioni
eccellenC
e
riedizioni


1.5.2
|
soW
knowledge
domains
and
creaYvity
forms
 le
storie
e
gli
atlanA
per
il
progeFo:
citazioni
eccellenC
e
riedizioni
 Barocco

Joris
Laarman

Dubini
per
ZanoMa

Wanders

Laviani
per
kartell

Dubini
per
ZanoMa

Wanders
per
Puma


1.5.4
|
soW
knowledge
domains
and
creaYvity
forms
 “open‐ended”
knowledge
system
per
il
progeFo


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 forme
del
progeMo


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 processi
di
design
per
i
beni
culturali

Lupo
E.,
Il
design
per
i
beni
culturali.
PraYche
e
processi
innovaYvi
di
valorizzazione,
FrancoAngeli,
2009


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi

Lupo
E.,
Beyond
craQ
culture.
Designing
a
new
contemporary
authenCc,
in
Design&
CraW
Conference
Proceeding,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 un
nuovo
conceIo
di
auten'co:
auten'cazione

Lupo
E.,
Beyond
craQ
culture.
Designing
a
new
contemporary
authenCc,
in
Design&
CraW
Conference
Proceeding,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Studio
Glithero/
Blue
print
 ‐  New
forms
and
process
 ‐  Transfer
process
from
the
naYve
ambit
to
a
new
ambit
(from
Yssuee
prinYng
to
 vases)
in
a
new
global
geographical
context


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Ginevra
MaPoli/
Lavec
(Ollare
stone
from
valtellina)
and
accessorises
 ‐  InnovaYon
of
forms
manteining
the
same
process
 ‐  External
cross
ferYlisaYon:
transfer
process
from
the
naYve
ambit
to
a
new
ambit
 (from
tableware
to
fashion
accessorises)
in
a
new
global
geographical
context


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Formafantasma/
“Baked”
 ‐  ‐

InnovaYon
of
forms
manteining
the
same
process
 Transfer
process
from
the
naYve
ambit
to
a
new
ambit
(from
decoraYon
to
table
 ware,
from
folk
event
to
daily
life)
within
the
same
local
geographical
context

Rainò
M.,
IN
Residence.
Design
Dialogues.
Diary#2,
Corraini,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
China
 ‐  ‐

InnovaYon
of
process
and
material

manteining
the
same
form
 DelocalisaYon
process

hMp://www.pem.org/sites/ibc/


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera
 ‐

progeMo
di
aMualizzazione
di
codici,
archeYpi
e
sYlemi
del
teatro
dell’opera
 tradizionale
cinese
in
prodo\,
accessori
e
artefa\
contemporanei


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera
 ‐

unità
culturali
minime
e
ricorrenY
dell’opera
cinese:
qualità
esteYche
come
faMori
 di
autenYcità

Lupo
E.
con
Giunta
E.
e
Trocchianesi
R.,
Inspired
by
Beijing
Opera,
documento
di
progeMo,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera
 ‐

abaco
di
codici
e
archeYpi
del
teatro
dell’opera
tradizionale
cinese

iper‐caraIerizzato
 luccicante‐vibrante‐ritmico
 piaIo‐pieghevole‐porta'le
 oggeIo
scenico

Lupo
E.
con
Giunta
E.
e
Trocchianesi
R.,
Inspired
by
Beijing
Opera,
documento
di
progeMo,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera
 ‐

abaco
di
codici
e
archeYpi
del
teatro
dell’opera
tradizionale
cinese

Lupo
E.
con
Giunta
E.
e
Trocchianesi
R.,
Inspired
by
Beijing
Opera,
documento
di
progeMo,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera

Lupo
E.
con
Giunta
E.
e
Trocchianesi
R.,
Inspired
by
Beijing
Opera,
documento
di
progeMo,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera

Lupo
E.
con
Giunta
E.
e
Trocchianesi
R.,
Inspired
by
Beijing
Opera,
documento
di
progeMo,
2010


1.6
|
cultural
heritage
and
design
 aNvazione*
e
aMualizzazione*
di
forme
e
processi
 Inspired
by
Beijing
opera

Lupo
E.
con
Giunta
E.
e
Trocchianesi
R.,
Inspired
by
Beijing
Opera,
documento
di
progeMo,
2010


2
|
ESTETICHE
DELL’INNOVAZIONE


2.1
|
pra'che
este'che
come
processi
di
innovazione
 da
arCsCco
ad
esteCco
 Esiste
uno
scollamento
tra
ar's'co
ed
este'co*,

il
primo
ambito
chiuso
dentro
i
confini
 rassicuranY
di
una
definizione
autosufficiente,
al
limite
tautologica
dei
propri
processi,
l’esteYco
 incline
ad
espandersi
in
un’area
densa
e
sfumata.
Le
arY
hanno
una
polarità
fredda
(della
 concentrazione
in
sé)
ma
anche
una
polarità
calda
(dello
sconfinamento
nel
vitale
del
 comportamento
e
dell’apertura
al
mondo
sociale).


 Menna,
uno
dei
più
importanY
criYci
e
storici
dell’arte
del
dopoguerra
propone
una
“prospePva
 este'ca”
come
risposta
ai
problemi
della
società
moderna.
 Solo
quest’ulYma
posizione
è
in
grado
di
contribuire
alle
innovazioni
di
processo
in
quanto
egli
 assume
l’azione
este'ca
non
come
aIo
contempla'vo,
ma
come
un
agire
all’interno
di
una
 situazione
concreta
di
cui
si
vogliono
conoscere
i
da'
cos'tu'vi
per
trasformarla.

 “Il
modo
di
fare
arte,
con
la
sua
forza
d’urto,
rappresenta
il
modello
di
sviluppo
e
lo
strumento
di
 liberazione
della
società
e
dell’individuo,
la
funzione
di
indicare
una
alternaCva
radicale
alla
 condizione
presente”
(Menna).
 *Este'ca
 Conoscenza
sensibile,
che
avviene
aMraverso
i
sensi,
facoltà
perce\ve
aMraverso
le

 quali
si
conosce
e
si
agisce
(giudizio
sensiYvo‐esteYco)


2.2
|
l’este'ca
relazionale
 EsteYca
relazionale/relaYonal
art
(Bourriaud,
1998):
“human
interacYon
and
its
social
 context”,
collecYve
elaboraYon
of
meanings,
“art
as
capacity
for
linkage”
(Maffesoli)
 EsteYca
dialogica/dialogical
art
(Kester,
2004):
caraMere
intera\vo
e
“conversazionale”
 dei
proge\,
relazione
colaboraYva
con
lo
speMatore

Rirkrit
Tiravanija,
UnYtled,
1992

Gordon
MaMa‐Clark,
Open
House,
1972


2.3
|
l’este'ca
della
post‐produzione*:
usare
forme,
immagini,
spazi,
tecnologie,
tempo
 “i
conce\
di
originalità
(essere
all’origine
di)
e
creazione
(creare
qualcosa
dal
nulla)
 svaniscono
lentamente
nel
nuovo
panorama
culturale,
segnato
dalla
figure
del
deejay
e
 del
programmatore,
entrambe
con
il
compito
di

selezionare
ogge\
culturali
e
includerli
 in
nuovi
contesY”(Bourriaud,
2002)
 “ogge\
informa'
da
altri
oggeP”
 il
trickster
come
comportamento
esteYco
e
forma
di
praYca
criYca:
un
giocatore
 fraudolento
che
uYlizza
le
potenze
del
linguaggio,
della
comunicazione,
della
merce
per
 una
rielaborazione
riflessiva
del
significato,
capovolgendone
il
verso
consueto
 (Carmagnola,
2005)


2.4
|
catalogo
di
azioni
 'pologie
di
“post‐produzione”:
 ‐ 
riprogrammare
le
opere
esistenY;
 ‐ 
abitare
forme
e
sYli
storicizzate;
 ‐ 
usare
le
immagini;
 ‐ 
la
società
come
repertorio
di
forme
relazionali; 

 ‐ 
usare
gli
ogge\ 
 
 
 
 
 
 

 valore
d’uso
delle
forme
tangibili:
usare
immagini,
ogge\,
prodo\ 

 “super
design”
(petroni,
2009)


2.4.1
|
catalogo
di
azioni
 ricontestualizz‐azioni

decostruzioni

Fratelli
Campana

incorpor‐azioni,
addizioni

Tim
Vinke

Liliana
Ovalle

ricombin‐azioni

Peter
Marigold

Peter
Marigold

ibrid‐azioni

alter‐azioni,
trasform‐azioni

Jurgen
Bey

Anna
Ter
Haar

Rob
SouthcoG


2.4.2
|
catalogo
di
azioni
 ripar‐azioni

approssim‐azioni

Liliana

Ovalle

Simon
Hasan

simul‐azioni

Peter
Marigold

narr‐azioni

Anke
Weiss

Tom
Price

Anna
Thomas


3
|
CONCLUSIONI


3.1
|
c.v.d.
(come
dovevasi
o
volevasi
dimostrare)

dal
valore
d’uso
di
elemenY
esteYci
>>

all’esteYca
del
valore
d’uso


ecco
la
funzione
fantasmagorica
dell’arte:
trasmeIere
la
sua

 aurea
immaginaria
all’intero
sistema
degli
oggeP
este'zza'

c’è
troppa
arte
in
giro…
 (Carmagnola,
2005)


repertorio
 open‐ended
knowledge
system
 “soN
knowledge”
 aPvazione
 use
value
 gramma'che
 unità
culturali
minime
 post‐produzione
 este'ca
relazionale

grazie
 eleonora.lupo@polimi.it


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