PC, PS4, PSVITA, XBOX ONE, NINTENDO, WIIU, 3DS...
Año 1
- Nr o.1 -
Ener o 20 17
NOOB
Avances • Análisis • Trucos • Guías • Próximos lanzamientos • Novedades
ACE COMBAT 7
Será estrenada con soporte para realidad virtual en PS4, XBOX ONE y PC
TOM CLANCY’S GHOST RECON WILDLANDS El 7 de marzo será su estreno para las consolas XBOX ONE, PS4 y PC
NINTENDO SWITCH Se lanzará el 3 de marzo
FOR HONOR Se estrena el 2 de Febrero
CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE
Precio: 13.000 Bs.
Es el juego más vendido de la última semana en Reino Unido
EDITORIA L El Videojuego: Pasado, presente y futuro en el mundo En Noob, hemos tratado la condición de los videojuegos como arte en numerosas ocasiones y desde numerosos puntos de vista. Algunos de manera escéptica, otras apoyándola incondicionalmente y otros de un modo prudente (muchas veces todo esto condicionado por la percepción que tiene cada uno de lo que es y no es arte) Pero nosotros no somos los únicos que vemos el potencial artístico de este medio de entretenimiento que trasciende cada vez más en el ámbito cultural. Es que arte o no arte, es innegable que un videojuego tiene tras de sí un mayor o menor grado de creatividad, además de tener un imparable ascenso como industria. Organizaron hace unas semanas una reuni’on para tratar la situación del videojuego como elemento cultural. La Reunión, que recibió el nombre de “Los Videojuegos: El Octavo Arte”, contó con la presencia de casi toda la prensa especializada, tanto escrita como internáutica (Noob estuvo presente, como no) así como representantes de algunas de las distribuidoras más importantes de videojuegos afincadas en nuestro país. Ignacio Pérez Dolset, Director General de Proein y Pyro Studios; Jesús Alonso Gallo, Presidente de FX Interactive; Juan González Cuin, Director General de Take 2; María Jesús López, Directora de Negocios de Sony Computer Entertainment España; y Nicola Chencerle, Marketing Manager de Electronic Arts España. Todo presidido por Carlos Iglesias, Secretario General de ADESE. Una tertulia en al que se intercambiaron datos e impresiones muy interesantes que pasamos a explicaros: Tras un pequeño desayuno y algunos problemas con las sillas disponibles para los asistentes (tuvieron que traer muchos asientos adicionales para evitar que un cuarto de la sala se quedara de pie) la tertulia comenzó con un bodevil de cifras que mercado dado por Carlos Iglesias que demostraban el excelente momento comercial que disfruta el videojuego, con unos ingresos que superan a industrias como la música grabada o el cine en taquilla, con una facturación de más de 24.000 millones de euros en todo el mundo. Algo que por otro lado no es nada nuevo puesto que ya desde hace tiempo se viene hablando del crecimiento exponencial de videojuego. 2
NOOB
Editor Tiffany González Director de Arte Jack Pugh Editor de Diseño Suzano Slesin Editor EjecutivoEditor general Elizabeth Pochoda Editor general Alice Siempellcamp Director de Fotografia Dana Nelson Editor de estilo Newell Turner Editor de Artículo Ingrid abramovitch Directores Artistico Stephanie Sterling Holger Windfuhr Produtor de fotos Kelly Crane Williams Redactor de la Investigaciones Leslie Brenner editor de fotos asociados Deborah Weisbach Director de Producción Tara S. Eng Director de arte Sue Swenson Asistente del editor ejecutivo Clare Ascani Editores contribuyentes Michel Arnaud, Marty Asher, Anne Bass, Alexandra Mayes Birnbaum Director Editorial James Truman
Contenido BOMBAZO Old time Hockey
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Sale para ps4
Ace Kombat
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Call Of Duty Infinite Warfare Online
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Anuncian su lanzamiento Estará gratis este fin de semana por Steam
Nintendo Switch
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Se estrenará el 3 de marzo
NVIDIA Geforce GTx 1080 Ti
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Confirma su lanzamiento
9 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands Se estrena el 7 de marzo
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For Honor
Se estrena el 2 de febrero
la beta de Injustice 2 cerrará el 21 de febrero
NO SEAS NOOB
15 Hitman 2016
NO HAY FINAL Mafia III
La primera expansión
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Watch Dogs 2
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Llega el primer DLC
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BOMBAZO Saldrá el 28 de marzo para PS4 y PC.
Old time hockey
Los seguidores del mundo del hockey tendrán una nueva oportunidad de reencontrarse con su deporte favorito en su lado más arcade gracias a Old Time Hockey a finales del próximo marzo. A cargo de la desarrolladora V7 Entertainment, este juego deportivo tiene previsto su lanzamiento en formato descargable para el próximo 28 de marzo a través de las plataformas digitales. Se estrenará primero en Playstation 4 y en PC, para más tarde llegar a Xbox One y a Nintendo Switch, la nueva consola de Nintendo, durante el segundo cuarto de este mismo año. En Old Time Hockey te enfrentarás a partidos de cinco contra cinco donde el cuerpo a cuerpo será la clave para alcanzar la victoria. Como decimos, se trata de una apuesta enfocada al estilo arcade. El juego llegará a las plataformas de descarga con un precio de 11,99 dólares, que al cambio son unos diez euros.
Ace Combat 7 llegará a PS4, Xbox One y PC Bandai Namco ha anunciado la llegada de Ace Combat 7 a Xbox One y PC a través de Steam, versiones que se suman a la confirmada dE PlayStation 4 en la que será compatible con PS VR. El juego también estrena un nuevo tráiler e imágenes. El tráiler de Ace Combat 7, además de permitirnos echar un vistazo a su historia y jugabilidad, nos confirma nuevos regresos, como el del guionista Sunao Katabuchi, responsable de las historias de Ace Combat 4: Shattered Skies y Ace Combat 5: The Unsung War y de algunos de los escenarios más emblemáticos de la saga. Desarrollado en Unreal Engine 4, Ace Combat 7 presentará multijugador, gráficos muy detallados con capturas de imágenes de satélite y entornos urbanos realistas. Todavía no ha confirmado fecha de lanzamiento oficial, pero se espera que llegue este mismo año.
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BOMBAZO
Call Of Duty: Infinite Warfare
Es el juego más vendido de la última semana en Reino Unido
Activision ha cerrado la última semana de ventas en Reino Unido con Call of Duty: Infinite Warfare en el primer puesto, tal y como se esperaba -sus predecesores también lo consiguieron. No son fechas de lanzamientos y la lista sólo ofrece cambios en las posiciones, con FIFA 17 y Battlefield 1 en el podio, seguidos por el incombustible Grand Theft Auto V, cuya versión original para la pasada generación se lanzó hace tres años. Algunas ofertas o packs juegos devuelven a la lista títulos con meses a sus espaldas, como Uncharted 4, incluido en uno de los modelos de PS 4. 1 Call Of Duty: Infinite Warfare 2 Fifa 17 3 Battlefield 1 4 Grand Theft Auto V 5 Watch Dogs 2 6 Mafia III 7 Rocket League 8 Uncharted 4 9 Steep 10 The Elder Scrolls V
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El multijugador estará gratuito este fin de semana en Steam Es la última entrega de esta saga de disparos en primera persona, ya disponible en PS4, Xbox One y PC. Este fin de semana, a través de Steam, el modo multijugador estará gratuito desde hoy hasta el 26 de febrero. Los jugadores no se encontrarán con límites de nivel y, además, podrán hacer uso de todas las armas y modos de juego. Lo único que no estará disponible es el modo Zombies. Por otro lado, cualquier progreso multijugador realizado durante esta fase gratuita en Steam se guardará en caso de que los usuarios adquieran finalmente el juego. En este sentido, los interesados en Call of Duty: Infinity Warfare podrán encontrar el título en Steam a un 50% descuento en su edición estándar. La versión Digital Legacy, que incluye el pase de temporada, contenido adicional y Call of Duty: Modern Warfare Remastered, se encuentra rebajada un 33%. En esta ocasión, los jugadores viajarán al espacio para luchar contra el Settlement Defense Front y defender, así, nuestro Sistema Solar.
BOMBAZO
Nintendo Switch
Sale a la venta el 3 de marzo y Costará 329€ La nueva consola de Nintendo, Switch, llegará al mercado el próximo 3 de marzo a un precio de 329 euros (en España) y estará disponible en los principales territorios: Japón, Europa y Estados Unidos.La principal característica distintiva de Switch es su versatilidad. La consola es a la vez una máquina portátil para jugar en cualquier lugar y un dispositivo de salón para conectar a la televisión de casa gracias a una base especial.Fiel a la tradición, Nintendo ha innovado en el sistema de control de esta nueva consola. El mando, bautizado como JoyCon, es modular.
El precio de lanzamiento incluye todo lo necesario para jugar: la consola, la base de conexión los dos mandos, correas de seguridad y todos los cables. Se podrá adquirir en gris o en un pack que incluye mandos en color rojo y azul. Fuera de la base de carga y conexión la consola tendrá una autonomía de entre dos y seis horas y se recargará a través de un puerto USB-C convencional. No habrá diferentes modelos por región. Todas las Switch serán compatibles con todos los juegos, se compren donde se compren. Para los jugadores más clásicos, Nintendo pondrá también a la venta, como accesorio, un controlador más avanzado, similar al de otras consolas del mercado. Switch estrenará también un nuevo servicio de juego online multijugador que al igual que los disponibles para Playstation y Xbox, será de pago.
como Electronic Arts o Square Enix. FIFA’, ‘Just Dance’ o nuevos títulos de la saga ‘Dragon Quest’ llegarán al mercado a lo largo de los próximos meses. Nintendo también ha preparado un potente catálogo de títulos propios con sus personajes más conocidos. Mario, por ejemplo, llegará en Navidades con una nueva aventura, ‘Super Mario Odyssey’, y también se podrán jugar en ella las segundas partes de ‘Xenoblade’ y ‘Splatoon’, éste último un juego, multijugador de disparo en primera persona estará disponible en primavera.
Se divide en dos y puede acoplarse a cada lado de la pantalla o, si esta está en la base de conexión a la televisión, es posible conectarlos a un soporte que les da aspecto de un control de consola tradicional. Las dos partes se pueden compartir también entre dos jugadores y pueden detectar la presencia de objetos cercanos y ofrecer una vibración precisa para ciertos tipos de juego.Al igual que con la Wii, Nintendo espera que los jugadores experimenten con nuevas formas de interacción gracias a ellos. Uno de los primeros títulos que saldrá con la consola será ‘1,2, Switch’, un juego social en el que no es necesario mirar a la pantalla, sólo al oponente. ‘Arms’, un frenético título de boxeo futurista, permitirá también sacar partido de estos curiosos controladores.
La gran sorpresa del evento, además del precio y disponibilidad de la máquina ha sido la confirmación de la fecha de lanzamiento del nuevo título de ‘Zelda’, ‘Breath of the Wild’.
Estará disponible el mismo 3 de marzo. Es el Con Switch, Nintendo quiere evitar la falta de gancho que Nintendo necesita para atraer a su títulos de terceros desarrolladores que ha termi- público más fiel. nado por condenar a su última máquina, la Wii U. Durante la presentación ha confirmado que hay más de 80 títulos en desarrollo, algunos procedentes de estudios y distribuidoras conocidas,
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BOMBAZO Confirmado: NVIDIA anunciará la GTX 1080 Ti el 28 de febrero
En los últimos días varias veces hemos hablado de que NVIDIA tiene un evento preparado para el día 28, no es un secreto, pero lo que no se sabía hasta ahora era qué tenía preparado, si bien es cierto que a todas luces pintaba como que sería el anuncio oficial de la GeForce GTX 1080 Ti. Esto ahora se ha confirmado, pues NVIDIA ha puesto una cuenta atrás en su página web, cuenta atrás que no dice nada salvo que examinemos el código fuente de la página. En la página web GeForce.com podíamos ver hasta hace unas horas una cuenta atrás para el nuevo evento de NVIDIA que tendrá lugar el próximo 28 de Febrero, y que podéis ver a conti-
nuación una captura de pantalla. Ya el fondo, con cristales de titanio (Ti), nos da una pista sobre lo que podría tratar el evento. Pero lo más curioso es que si vemos el código fuente de la página de la cuenta atrás se muestra claramente que ésta es para la GeForce GTX 1080 Ti. Aquí lo tenéis (nota: si intentáis entrar en el enlace que aparece poniéndolo a mano, dice
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que acceso denegado):Ésta información la hemos encontrado en Guru3D, a quien corresponden los créditos del descubrimiento. Y por suerte sacaron una captura de pantalla pues NVIDIA parece haberse dado cuenta de su “desliz” y ya ha quitado la cuenta atrás de la que os hablamos. No obstante ya sabéis lo que pasa: una vez que algo aterriza en Internet, ya poco puedes hacer para eliminar el rastro, así que podemos decir que ha sido la propia NVIDIA quien ha confirmado el próximo anuncio de la GeForce GTX 1080 Ti para el 28 de Febrero, 1 de Marzo ya en Europa por la hora. La GeForce GTX 1080 Ti estará potenciada por el chip GP102 de arquitectura Pascal, con 3328 shader processors activados funcionando a una velocidad que rondará los 1.5-1.6 Ghz (básicamente será una Titan X Pascal con menos shaders pero mayor velocidad de funcionamiento, si nos atenemos a los precedentes de anteriores generaciones). Contará con, teóricamente, 10 GB de memoria RAM GDDR5 con un bus de 384 bits, y su TDP será 250 vatios. Veremos, finalmente, las especificaciones finales de ésta esperada nueva tarjeta gráfica de NVIDIA ya para el día 1 de Marzo en Europa, 28 de Febrero por la noche en América. Queda ya muy poco para que todas las incógnitas queden desveladas.
BOMBAZO
Tom Clancy’s Ghost Recon
Wildlands
se lanzará el 7 de marzo Ubisoft ha presentado el juego Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands, un título ambientado en el mundo de la droga en Bolivia, con toda su violencia, muerte y peligros. Aunque el juego fue presentado brevemente en el E3 del año 2015, en esta ocasión han ofrecido a la audiencia un intenso tráiler del juego que ha mostrado la selva, el tráfico de cocaína y armas y una primera aproximación a cómo se encuadrará en el mundo de la saga Ghost Recon.
El juego está siendo desarrollado en colaboración con el ejército de Bolivia para ofrecer un mundo más realista del tráfico de la cocaína. El título nos pondrá en una situación en la que un cartel de la droga ha conseguido el control efectivo sobre el país, razón por la que un grupo de soldados de elite debe impedir que el cartel de Santa Blanca en colaboración con el gobierno corrupto de la región impongan su ley. El juego nos llevará a un mundo masivo que podrá explorarse en solitario en modo cooperativo. Cada acción influye en todo el mundo del juego, reforzando el impacto y la filosofía de mundo abierto. De igual modo, los jugadores podrán completar sus misiones de diferentes maneras: pueden hacer lo que quieran como quieran para alcanzar el objetivo final definiendo su aproximación táctica a cada situación, tal y como se ha desvelado en una detallada demostración de la jugabilidad del título. Esto implica atacar de frente el objetivo, hacer una incursión sigilosa o desplazarse en helicóptero para realizar un ataque o bien acercarnos al objetivo pero guardando las distancias. Los jugadores tendrán a su disposición incluso drones con los que reconocer las zonas de acción, por lo que no se limitarán a jeeps, helicópteros u otras formas de desplazamiento y vigilancia. El juego se lanzará el 7 de marzo de 2017.
Sinopsis Bolivia, en unos años. Este hermoso país sudamericano se ha convertido en el mayor productor de cocaína del mundo. el influyente y atroz cártel de la droga de Santa Blanca ha hecho del país un narcoestado sin ley, dominado por el miedo, la injusticia y la violencia, El cártel va a convertirse en una pontencia criminal y en un peligro a escala global. La guerra total no es la solución. El modo de curar de raíz este mal es una táctica quirúrgica, sigilosa y letal. Los Ghost, un legendario equipo de élite de operaciones especiales de EE.UU., se adentra en territorio enemigo para sembrar el caos y la inestabilidad, y así romper la alianza entre el cártel y el gobierno corrupto. Enfrentados a un poderoso enemigo en un entrono extenso y hostil, los Ghost se plantearán difíciles elecciones morales y participarán en arduos combates para completar su misión, la más arriesgada y compleja que jamás han realizado.
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BOMBAZO
Se estrenará
el 14 de febrero
Ubisoft ha mostrado en el E3 2016 For Honor, su juego centrado en los vikingos y ha desvelado que habrá una ambientación con elementos aparentemente de fantasía. El juego, como sabíamos, se centrará en los combates entre guerreros con sus diferentes armas (hachas, espadas, escudos...) y estilos de combate. En el vídeo se han visto vikingos, pero también caballeros medievales y hasta samurais. Cada tipo de personaje tiene sus propias motivaciones, como defender el imperio en el caso del guerrero nipón. Los guerreros pelearán por los recursos disponibles tras un gran desastre que los ha llevado hasta el borde de la extinción. Es en ese contexto cómo, en un viaje a la búsqueda de recursos para sobrevivir, los vikingos llegan a tierras japonesas. En el tráiler cinemático se han mostrado grandes batallas caracterizadas por la brutalidad, pero el foco estará principalmente en el combate más próximo gracias al cuidado motor para la lucha cuerpo a cuerpo. Habrá luchas contra grandes grupos de enemigos, se han mostrado en la demostración de la jugabilidad del título, aunque pudiendo localizar nuestros ataques en un único enemigo. De hecho, se ha presentado el asalto a una fortaleza japonesa por un grupo de vikingos. El juego se publicará el 14 de febrero de 2017 y pronto habrá una fase de pruebas.
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BOMBAZO La beta de Injustice 2 se cerrará el próximo 21 de febrero La beta de Injustice 2 se cerrará el próximo 21 de febrero, según ha anunciado oficialmente Ed Boon, líder de NetherRealm, el estudio responsable del juego, a través de la red social Twitter. “Gracias a todos los jugadores que han tomado parte en la beta en línea de Injustice 2”, ha dicho Warner Bros. en un comunicado oficial. “Hemos obtenido una gran cantidad de datos que nos ayudarán a que el lanzamiento de los modos en línea sea el mejor posible. Ahora es el momento de trabajar introduciendo los cambios. Lamentablemente, esto significa que tendremos que cerrar la beta el martes, 21 de febrero”. El juego se lanzará el próximo 19 de mayo en Europa para Xbox One y PlayStation 4. Más adelante habrá también una versión para dispositivos móviles.
¿Cuáles serán los 28 personajes de Injustice 2? ¡Estas son nuestras suposiciones! Teniendo en cuenta los varios detalles que podemos ver en las imágenes de la entrega desarrollada por NetherRealms (Mortal Kombat), nos adelantamos en el tiempo y realizamos un análisis de los 28 personajes de Injustice 2 ¿Por qué 28? Simple, es la cantidad de casilleros disponibles en el screenshot del trailer. Ya contamos con algunos personajes confirmados dentro de esta secuela del exitoso Injustice Gods Among Us. Entre ellos destacan Aquaman, Batman y Superman quiénes vuelven a ser parte del rooster de combate desarrollado en conjunto con WB. Games y se añaden los debutantes Atrocitus, Gorilla Grodd y Supergirl.
Damian Wayne, Raven y Cyborg ya hicieron su aparición. Otro claro favorito es Red Hood. Un popular personaje si los hay que debido a su rol del rebelde se ha vuelto muy querido por los fans, así como también Black Canary, parte importante de la trama en los cómics. Si nos basamos en la primera entrega, no puede faltar la cuota de magia. En Gods Among Us estaba Zatanna haciendo uso de sus hechizos. Entre los personajes de Injustice 2 que podemos esperar con estas cualidades se destacan John Constantine y Doctor Fate, claves en los cómics. Teniendo en cuenta la imagen tomada del gameplay estas serían las suposiciones Noob sobre los posibles personajes de Injustice 2
Con respecto a los personajes de Injustice 2 que podríamos ver, cabe destacar que algunos de los grande villanos de DC Comics no han hecho su aparición en la primera entrega lanzada allá por el 2013. Solo por nombrar podemos destacar a dos de ellos Brainiac y Darkseid. El primero, un clásico enemigo de Superman que haría podría ser una gran adición debido a su estilo de combate telekinético y pirokinetico. El segundo en cuestión se trata del épico enemigo de la Liga de la Justicia y probablemente el más poderoso villano de DC Comics. Tal vez te interese leer: Películas 2017: Los 10 estrenos más esperados Otros personajes que han sido solicitados también por la gente son los restantes miembros de los Teen Titans y/o Young Justice: Beast Boy y Blue Beetle son dos serios candidatos a aparecer en el título. Destaquemos que
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NO SEAS NOOB
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NO SEAS NOOB
HITMAN
Hitman es un videojuego de acción-aventura y sigilo desarrollado por IO Interactive y publicado por Square Enix. Fue lanzado el 11 de marzo de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es la sexta entrega de la serie de videojuegos Hitman. El prólogo actúa como precuela de la serie, sin embargo, el juego principal se lleva a cabo después de los acontecimientos de Hitman: Absolution.
Desarrollo Originalmente, el juego iba a ser desarrollado por Square Enix Montreal, un estudio de Square Enix recientemente creado. Sin embargo, debido a los recortes y despidos en IO Interactive, un representante de Square Enix dijo que “El estudio (IO Interactive) se enfocará decididamente en la visión futura de la franquicia Hitman y se encuentra en la pre-producción de un nuevo proyecto AAA de Hitman. Sin embargo, hemos tomado la difícil decisión de cancelar otros proyectos e iniciativas del estudio en IO y reducir la mano de obra en este estudio, que tendrá un impacto en casi la mitad de los empleados actualmente en IO, mientras hacemos ajustes internos para hacer frente a los retos del mercado actual.” El 16 de enero de 2014, una carta abierta fue presentada por IO Interactive, compartiendo algunos detalles del próximo juego. Declaró la intención de hacer la siguiente versión menos lineal, con mapas más abiertos. El concepto de los puestos de control será abandonado (un subproducto de la linealidad en Absolution). El 18 de marzo de 2015, Square Enix registra la marca “Mundo de asesinato”, que más tarde se reveló como un eslogan de promoción de Hitman. El 28 de junio de 2015, el primer arte conceptual del juego fue liberado. El 15 de junio de 2015, una completa revelación del videojuego tuvo lugar en la conferencia de Sony en la E3 2015. El día siguiente, un tráiler gameplay del juego fue lanzado durante la conferencia de prensa de Square Enix y se confirmo que David Bateson repetiría su papel como Agente 47. Jugabilidad Hitman es un videojuego de sigilo en tercera persona en el que los jugadores toman el control del Agente 47, un asesino muy bien entrenado, que viaja a destinos internacionales y elimina a objetivos contratados. Al igual que en otros juegos de la serie, los jugadores se les da una gran cantidad de maneras de acercarse a sus asesinatos, es decir, hay una gran cantidad de espacio para la creatividad. Por ejemplo, los jugadores pueden utilizar fusiles de largo alcance para disparar a un objetivo desde una larga distancia, o pueden decidir asesinar al blanco a corta distancia mediante el uso de armas blancas o del alambre garrote. Los jugadores también pueden usar explosivos, o maquillar el asesinato mediante la creación de una muerte aparentemente accidental. Un método común para acercarse a una misión es incapacitar a otros personajes y usar sus trajes como un disfraz, que permite al jugador acceder a las zonas restringidas con mayor facilidad. Las acciones de los personajes no jugables también influyen en el juego. Por ejemplo, se puede obtener más información sobre la posición del objetivo a través de escuchar a un reportero de noticias en las inmediaciones. El de sempeño de la misión de un jugador es evaluado por factores tales como el tiempo, el número de personas inocentes asesinadas, el número de testigos o capturas
de circuito cerrado de televisión, o si el equipo especial se quedó atrás. Se conceden bonos como nuevos aparatos se otorgan a los jugadores de acuerdo a su desempeño durante las misiones. Algunas misiones son limitadas por tiempo, si no se logra asesinar al objetivo antes de que expire la misión, o alertar al blanco y que pueda escapar, el objetivo no volverá. Todo el contenido adicional descargable después de la liberación será gratuita. El nivel de diseño del juego cuenta con una estructura similar a la de Hitman: Blood Money, en contraposición a la estructura lineal de Hitman: Absolution. Cada nivel en el juego es en un recinto pequeño que se puede explorar por los jugadores. Los niveles son también más grandes en Hitman, en el cual los mapas en el juego será de seis a siete veces más grandes que los mayores niveles en “Absolution”. En los niveles acomodan aproximadamente a unos 300 personajes no jugables (PNJ), cada uno con diferentes rutinas y reaccionan de manera diferente con las acciones de los jugadores. El sistema de punto de control de Absolution también se ha desaperecido. Los jugadores pueden guardar el juego en cualquier momento durante las misiones. El modo contratos también volvió. Los jugadores pueden crear escenarios y asignar PNJ como los objetivos de asesinato. Estos escenarios y objetivos se pueden compartir con otros usarios. El modo instinto, que se introdujo en Absolution, también regresa y se simplifica. El juego fue programado originalmente para ser lanzado el 8 de diciembre de 2015 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One, pero más tarde se retrasó al 11 de marzo 2016 a fin de permitir el tiempo de desarrollo adicional para IO Interactive para incluir más contenido en el juego base. La versión de PlayStation 4 del juego contará con seis misiones exclusivas conocidas como Los seis de Sarajevo. La versión comercial, completa y física del juego está programada para ser lanzada en el año 2017. El pase de temporada no estará disponible en el lanzamiento, ya que la empresa considera la adición de contenido pagado el contenido de un “enfoque equivocado”. Sin contenido descargable será lanzado para el juego y no habrá micro-transacciones, y las nuevas misiones, ubicaciones y objetivos se añadirán al juego con actualizaciones regulares libres después del lanzamiento del juego. Lanzamiento El juego va ser liberado en episodios, el primero será el “Paquete de introducción” que cuenta con todo el contenido de la base, que se puede comprar en el lanzamiento, y la versión de “La experiencia completa”, una versión de precio completo que se accede al paquete de introducción y al resto de los capìtulos cuando salgan. En el lanzamiento, el juego cuenta con tres lugares diferentes, incluyendo París, Sapienza y Marrakech, seis misiones de la historia, tres cajas de arena,cuarenta “mata firma”,un modo de contratos que cuenta con 800 objetivos diferentes, y eventos regulares celebradas por el desarrollador. Nuevas misiones y lugares establecidos en Tailandia, los EE.UU. y Japón se darán a conocer después del lanzamiento del juego. Adicionalmente, se prevé el lanzamiento de una misión exclusiva para la versión de Ps4, la cual será lanzada en el diciembre del 2016, esta será ambientada y se llevará a cabo en Arabia Saudita.
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NO SEAS NOOB
Objetivo: Kalvin Ritter Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Objetivo: Jasper Knight Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Nada más empezar el nivel recibirás la instrucción de acercarte a la pasarela de acceso al yate. Allí descubrirás que no te permiten subir a bordo con la ropa que llevas. Da media vuelta y sigue la señal de objetivo que te llevará a la zona de carga, tras unas vallas. Al acercarte al mecánico recibirás la instrucción de aproximarte a él sigilosamente. Pulsa L3 para agacharte y acaba con él con un ataque silencioso. Acto seguido arrastra el cuerpo hasta el baño que queda a la derecha y esconde el cuerpo en su interior.
Avanza agachado hacia la izquierda, por detrás de los coches, hasta situarte en la sección de la valla que carece de alambre en la parte superior. Escucharás una conversación entre dos mecánicos. Al finalizar, se te dará la opción de seguir esta nueva oportunidad para llevar a cabo tu objetivo. Pulsa el panel táctil del mando para aceptar.
Aprovecha para robarle sus ropas y disfrazarte de mecánico. Sal del baño y dirígete a la izquierda para acceder al interior del yate por el montacargas. Verás tres operarios al otro lado. Vigila todos los personajes que tienen un punto blanco sobre su cabeza: significa que son capaces de reconocer tu disfraz y podrían poner en peligro toda la misión; evítalos siempre. Sube por las escaleras del fondo y usa tu intuición para detectar a tu objetivo.
Salta la valla y dirígete hacia la izquierda, donde verás una valla y un guardia vigilando en la entrada. Acaba con él cuando sea seguro, esconde su cuerpo en la caja que hay al lado de la caseta y disfrázate con su ropa. Pasa al otro lado de la valla y accede al hangar por la primera entrada que veas. Verás el protocolo de seguridad sobre unas cajas, cerca del avión Examínalo. Sigue el icono de objetivo para dar con un mecánico oculto tras una
Dirígete hacia él y verás que está en el bar, hablando con el camarero. A continuación se retirará y subirá al piso superior, lugar al que no se te permitirá llegar mientras seas un mecánico. Cuélate en la cocina (la habitación que queda justo detrás del bar), y usa la llave inglesa contra el miembro de la tripulación que está cocinando. Cuando lo tumbes, oculta el cuerpo dentro del frigorífico que hay al fondo y róbale la ropa. Ahora ya puedes infiltrarte en el piso superior. Una vez ahí, dirígete a la terraza en la popa del yate y disimula detrás de la barra
estantería. Acaba con él, esconde su cuerpo en la caja posterior y disfrázate con sus ropas. Asegúrate de que coges la llave inglesa que hay sobre la caja de al lado. Dirígete a la parte frontal del avión y pasa al otro lado para trucar la operación con la llave inglesa. Asegúrate de que los dos mecánicos
donde se sirven cócteles. Espera hasta que el objetivo se reúna con Norfolk. Cuando se retiren síguelos con prudencia hasta que veas que se meten en la oficina privada de Ritter. Ve por la salida de la izquierda y cuélate en el interior de la oficina por la ventana señalada con el icono. Una vez dentro,
del fondo están distraídos o te descubrirán. Ahora sube por las escaleras que tienes al lado y recorre el pasillo hasta el final, donde verás aparecer a Jasper Knight. Habla con él para indicarle que debe prestarse a las pruebas de seguridad del avión. Si no aparece, puedes entrar en su habitación e informarle ahí. El hombre te seguirá hasta el avión. Toma el procedimiento de seguridad que hay sobre las cajas y espera a que Jasper esté sentado en la cabina. Ahora indícale que se abroche el cinturón y que busque la palanca de eyección. Después, que tire de ella. Tras el espectáculo, da media vuelta, sal al exterior y regresa al punto de partida para finalizar la misión. acércate a la pared y pulsa círculo para pegarte a ella y espiar la conversación. Cuando se te dé la señal, desenfunda la pistola con silenciador y cumple con tu objetivo. Antes de escapar, asegúrate de que escondes la pistola en tu inventario. Prosigue con calma hasta donde indica el icono de salida. Deberás irte por el mismo lugar por el que entraste, ya que si desembarcas por la pasarela principal serás reconocido por uno de los miembros de la tripulación. Una vez fuera del yate avanza hasta la pared del fondo y sigue hasta encontrar el coche. Pulsa el botón para finalizar la misión.
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NO SEAS NOOB Showstopper (Hitman 2016 - 2017) Objetivos: Viktor Novikov y Dalia Margolis Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Objetivo 1: Viktor Novikov
la sala y acaba con el camarero. Disfrázate con su ropa y esconde el cuerpo en el armario que hay cerca de la terraza. A continuación dirígete a uno de los baños de esta planta y esconde tu arma en la papelera. Ve a cualquiera de los accesos de la planta superior y deja que te cacheen. Te dejarán pasar. Busca la terraza en la que se sirven copas y envenena la bebida que
Accede al interior del edificio y verás aparecer a Viktor Novikov bajo un foco de luz. Este es el primer objetivo. Avanza hasta la pasarela y después desvíate hacia el bar. Crúzalo, sal por la terraza y sigue por los jardines hasta
dar con unas escaleras que bajan a la bodega. Ahí verás a dos camareros. Espera a que acaben de hablar y acepta esa oportunidad para acabar con el objetivo. Cuando sea seguro, cuélate en la bodega y pasa agachado por detrás de la mesa para acabar con el camarero. Esconde su cuerpo en la caja y disfrázate con su indumentaria.
hay en la mesa principal. Dalia no tardará en acudir a ella.Regresa al interior del edificio y encuentra el acceso a las buhardillas, cerca de unas escaleras que llevan al piso inferior. En esta zona muévete con cuidado y acaba con cualquiera de los guardaespaldas llamando su atención con las monedas. Esconde el cuerpo en una de las cajas y disfrázate con su ropa.
Sigue el icono de objetivo que te llevará a la receta del cóctel. Después haz lo mismo para dar con la caja de raticida (coge las dos). Dirígete al bar y ponte tras la barra, donde podrás mezclar el púgil añejo y envenenarlo. Viktor vendrá y se lo tomará. Adelántate al baño por el pasillo de la derecha. Es
Busca a Dalia en su baño y acaba con ella. Esconde el cuerpo. Ahora toca escapar. Ten en cuenta que los de seguridad podrán reconocerte con el disfraz que llevas. Distráelos para pasar desapercibido. Al llegar abajo, elige la opción de escape que prefieras.
El mundo del mañana (Hitman 2016 - 2017)
una puerta que está entre un camarero y un carrito de ropa.Métete dentro y escóndete en el armario. Cuando sea seguro, sal y acaba con Viktor. Oculta el cuerpo en el armario y vete.
Objetivo 2 Dalia Margolis. Vuelve a la entrada principal, ponte de espaldas a la salida y entra por cualquiera de las puertas que quedan a la izquierda. Estarás en una zona oscura con cuadros y otros objetos de arte. Acaba con el único trabajador que hay aquí y disfrázate con la ropa de personal técnico. Asegúrate de
que escondes el cuerpo dentro de la caja que hay al final de esta sala. Con esta nueva apariencia puedes acceder al piso superior del palacio. Una vez arriba, entra en una gran sala con mesas rectangulares en las que solo hay un único camarero con una tablet en las manos. Cierra todas las puertas de
Objetivo 1: Elimina a Silvio Caruso Objetivo 2: Elimina a Francesca De Santis Objetivo 3: Destruye el virus. Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Objetivo 1: Silvio Caruso Prepara la misión escondiendo algún objeto en el punto de recogida de la Agencia para desbloquear el logro/trofeo “Haciendo planes” nada más empezar. Recomendamos llevar la ganzúa encima. Empieza la misión. Date la vuelta y verás un hombre hablando por teléfono en la terraza superior de la plaza; se trata del doctor Oscar Lafayette.
Escucha la conversación y fíjate en la mesa en la que se sienta; ese es el vaso a envenenar. Baja por el callejón tras la heladería y espera a que uno de los camareros salga a fumar. Esconde su cuerpo en el contenedor de basura y vístete con su ropa. Ahora usa la ganzúa en la puerta que queda
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NO SEAS NOOB a la derecha, bajando unas pequeñas escaleras. Dentro verás un ayudante de cocina. Puedes ignorarlo, a no ser que quieras conseguir la llave del ayuntamiento. Sal por la puerta que hay al lado de la que has entrado, sube las escaleras y abre la segunda puerta que te encuentres. Estarás dentro de la heladería, en la parte trasera de la tienda. Sin que te vean, coge el raticida que hay sobre la repisa.
junto a dos hamacas. Introduce el veneno en la botella de agua y espera a que el entrenador de golf se la tome. Síguelo hasta el baño, acaba con él y esconde su cuerpo en el armario. Disfrázate con su indumentaria y coge su móvil. Sal al exterior, ve al otro lado del patio y entra por una puerta abierta que hay al lado de la caseta de jardineros.
Regresa a la terraza y envenena el vaso del doctor. Tu acto pasará desapercibido si lo haces con el atuendo de camarero. Síguelo hasta el baño y, cuando estéis solos, noquéalo para conseguir su uniforme. Si llevas algún arma encima, escóndela dentro de la papelera y dirígete a la mansión.
Dentro darás con el último veneno emético necesario para cumplir la misión. Regresa a la habitación de Francesca De Santis, envenena la copa de champán y llámala por el móvil de Roberto. Mientras viene, aposéntate en la silla del entrenador de golf. No te levantes hasta que se vaya al baño. Déjate cachear para poder entrar. Sube hasta la puerta principal y habla con el mayordomo que te acompañará hasta la habitación de Silvio Caruso. Cuando llegue, siéntate en la silla blanca y empieza la sesión. Llegado el momento, asfíxialo.
Objetivo 2: Francesca De Santis Desde la habitación de Silvio Caruso, sal por la puerta que queda a la derecha de la chimenea y vístete con la ropa de limpiador que encontrarás ahí. Dirígete a la entrada principal, donde está el mayordomo, y entra en la biblioteca que queda a su izquierda. Busca sobre una mesita la llave maestra de la mansión. Con esta llave puedes abrir las puertas cerradas de esta zona sin llamar la atención. Sal al patio y entra en el edificio que queda a tu izquierda. De nuevo, entra por la siguiente a tu izquierda y darás con la habitación de Allí, ahógala y esconde su cuerpo en el mismo armario donde ocultaste el de Roberto Vargas.
Objetivo 3: El virus Coge la tarjeta de acceso al laboratorio de Francesca y baja al piso inferior de este mismo edificio. Tendrás que usar la tarjeta para abrir la puerta con la señal de “Solo personal autorizado”. En la bifurcación, ve hacia la derecha y acaba con el guardia que patrulla solitario.
Francesca De Santis. Sobre la primera mesa verás una nota romántica. Cógela para activar la oportunidad “A la luz de las velas”. Sal del edificio por donde entraste y dirígete al que te queda enfrente, al otro lado del patio. Estarás en la cocina. Coge el veneno emético que hay
Baja por el túnel que tiene escaleras y desplázate sin ser visto por los guardias que te pueden reconocer. Ve hacia el centro del laboratorio, donde verás una plataforma con paneles justo delante de la cápsula que contiene el virus. Coge el protocolo de seguridad del laboratorio para activar la oportunidad “Entorno hostil”.
encima de una de las mesas. Ve a la parte trasera de la cocina y activa la radio. El chef de la mansión se acercará a investigar. Aprovecha para atraerlo hasta la habitación contigua y acabar con él. Vístete con su ropa y dirígete al jardín de la mansión, al lado de la piscina. Verás una mesa
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NO SEAS NOOB Desvíate hacia la derecha, donde hay un montacargas con un guardia que te puede reconocer. Activa la alarma para llamar la atención del guardia y aprovecha ese momento para cruzar por donde te impedía pasar.En el siguiente tramo avanza agachado por detrás de las cajas para evitar ser
Marrakech: Una jaula de oro (Hitman 2016 - 2017) Objetivo 1: Reza Zaydan Objetivo 2: Claus Hugo Strandberg Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
OBJETIVO 1: REZA ZAYDAN Sal del bazar por la izquierda y sigue un poco más adelante para hacerte con la llave inglesa que hay en un taller.
visto por los dos guardias y sigue recto hasta el otro lado, donde verás a un científico y a otros con biotrajes. Cuando sea seguro, llama la atención del científico y atráelo hasta la caja más cercana para acabar con él. Como científico, entra en la cápsula y ponte uno de los trajes de aislamiento. Ve hasta la sala del virus y fíjate en el tipo de interacciones que hay. Tres son Continúa adelante y verás un tendero hablando con una mujer. Esta conversación activa la oportunidad “Ábrete, Sésamo”. Síguela. Entra en la tienda y, cuando el tendero esté de espaldas, cuélate por las escaleras que llevan a la terraza superior. Ahí verás al director. Lánzale la llave inglesa para noquearlo. Oculta el cuerpo del director y hazte con la llave maestra. Ve al final de la terraza, donde verás un saliente por el que podrás trepar y bajar por la tubería. Al llegar abajo, dos militares estarán hablando sobre el prisionero de Zaydan. Esto activa una nueva oportunidad que deberás seguir. Pasa agachado sin hacer ruido por detrás del militar que ahora está fumando y sigue recto hasta donde se ha dirigido el otro. Noquéalo cuando esté mirando por el agujero y ponte su uniforme. Baja por el agujero y evita que el oficial de la plaza te vea. Entra por la ventana que queda a la izquierda de la entrada. Dirígete a la celda y te pedirán que consigas un uniforme de guardia, que para distraer y el resto son para disimular mirando por el microscopio. Sabotea el ordenador que hay cerca de la entrada para llamar la atención de uno de los científicos que están analizando el virus. Acto seguido, apártate del ordenador y deja que investiguen la zona. Ahora ve al otro lado del laboratorio, donde verás un brazo robótico. Interactúa con él y coge una muestra de
es el de los oficiales. Ve hasta la habitación donde te indican que hay uno. Acaba primero con el militar de la élite atrayéndolo con monedas a la habitación contigua. Después ve a por el oficial y ponte su uniforme. Regresa a la celda y usa la opción de despedir con el guardia que la vigila. Deja inconsciente al prisionero, oculta su cuerpo en el armario y vístete con su ropa. Siéntate en la silla y espera a que el general llegue. Cuando aparezca el comando de matarlo, hazlo y esconde su cuerpo en el armario. Recupera el uniforme del oficial militar para salir del edificio sin problemas.
Objetivo 2: Claus Hugo Strandberg Desde el colegio, cruza toda la ciudad para llegar al consulado, donde se está llevando a cabo la manifestación. Con el uniforme de oficial podrás entrar en el edificio tranquilamente. Una vez dentro, lee el documento que hay en el lateral izquierdo de la recepción para activar la oportunidad “Toque de oro”.
las dos bandejas rojas. El sistema empezará a pitar. Apártate rápidamente y espera a que el otro científico se acerque a investigar. Ahora tendrás vía libre para manipular el virus. Usa el panel de control para aumentar la temperatura y espera a que el virus se destruya. Sal de la cápsula y huye del laboratorio tomando el hidroavión que hay en la cueva. Buen trabajo, 47
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NO SEAS NOOB Sigue la señal para encontrar al masajista. Para alejarlo de esta habitación, enciende la TV y síguelo hasta la cantina. Espera a que esté vacía y noquéalo rápido con la llave inglesa o con el extintor que hay cerca de donde se para a fumar. Esconde su cuerpo en el cajón marrón que hay delante. Vuelve a la recepción y habla con la recepcionista. Tendrás que ir al piso superior, pero no lo hagas por las escaleras centrales, ya que los policías deberán cachearte para dejarte pasar. En su lugar, ve hasta la parte trasera del edificio y sube por las escaleras que hay tras un militar que vigila el acceso al garaje.
Coge también una llave inglesa que hay en esta habitación. Ahora tendrás que salir por la puerta que da a un policía que patrulla por un pasillo. Síguelo sin ser visto. En la primera habitación, a la izquierda, verás un destornillador sobre una estantería. Cógelo. Sigue al policía hasta la siguiente habitación y espera escondido en algún sitio hasta que se dé la vuelta y regrese a su posición anterior. Continúa por ese camino y sube por las escaleras que te quedan a la izquierda. Entra por la primera puerta de la izquierda y estarás en la parte trasera de la cocina. Cuando sea seguro, sal y coge el adorno que hay sobre la mesa, al lado del chef.
Dirígete a la sala de masajes y empieza a masajear al banquero. Mátalo cuando aparezca la opción. Regresa al piso inferior por donde viniste y entra en la primera habitación que te quede a la izquierda; es donde se graban las cintas de seguridad.
Regresa a la parte trasera de la cocina, sal por la puerta y sube por las escaleras de la izquierda. Llegarás al pasillo que hay al fondo de la recepción. Síguelo hasta el otro lado, donde hay dos guardias, y sube hasta el nivel 3 del mapa. Entra en la primera habitación de la izquierda y pon el adorno en el pastel. Espera a que el guardia de seguridad esté de cara a los servidores y borra todas las pruebas. Sal del edificio y busca la verja que te llevará lejos de Marrakech.
Club 27 (Hitman 2016 - 2017) Objetivo 1: Jordan Cross Objetivo 2: Ken Morgan Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Objetivo 1: Jordan Cross Dirígete a la izquierda del muelle y, cuando nadie te vea, entra por la puerta que lleva al sótano del hotel. Sigue recto y avanza agachado y sigilosamente para que no te detecten las mujeres que están hablando en la siguiente zona. Sal por la derecha y entra por la primera puerta a tu izquierda. Estarás en los vestuarios. Cámbiate con la ropa de camarero que hay delante de ti.
Cuando lo hayas hecho llamarán a Jordan para que baje a celebrar su cumpleaños. Espera en una esquina de la habitación y, cuando Jordan se haya quedado solo, cierra la puerta y estámpalo contra la tarta usando la opción de asfixiar. Esconde el cuerpo en la caja naranja de la habitación.
Objetivo 2: Ken Morgan Regresa al patio trasero del hotel y arregla el tuk tuk con la llave inglesa que cogiste antes. Cuando lo hagas, el encargado irá a buscar a Ken Morgan para decirle que su tuk tuk ya está arreglado. Aprovecha ese momento para usar el destornillador y perforar el bidón de gasolina. Cuando el encargado regrese con Morgan, él mismo querrá probarlo. Mantente alejado porque el vehículo explotará y acabará con el objetivo. ¡Misión cumplida! Dirígete a la entrada del hotel y huye con la barca que hay al final del muelle.
Con este disfraz sal por la puerta que tienes a la derecha, pasa por delante de los guardias del otro lado y entra por la siguiente puerta de la izquierda. Bajo la mesa que tienes delante verás el disfraz de personal de cocina.
Luchadores por la libertad (Hitman 2016 - 2017) Objetivo 1: Sean Rose Objetivo 2: Penelope Graves Objetivo 3: Ezra Berg Objetivo 4: Maya Parvati Elimina utilizando: Cualquier arma Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Objetivo 1: Sean Rose Cuélate por la ventana que hay tras la valla y avanza pegado a la derecha hasta llegar a un almacén de heno. Avanza hasta la embaladora y activa el transistor para llamar la atención de uno de los especialistas en explosivos. Acaba con él y esconde el cuerpo en la embaladora. Disfrázate con su uniforme. Dirígete al huerto y busca un generador que hay cerca de un miliciano que puede reconocer tu disfraz. Apaga el generador para llamar su atención y ve hasta donde estaba sentado. Ahí verás un maletín con tres viales de nitroglicerina. Coge uno de ellos y regresa a la zona donde conseguiste el uniforme de especialista en
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NO SEAS NOOB explosivos. Verás uno de estos especialistas que te reconoce trabajando en una carpa. Espera a que se vaya para sobrecargar el explosivo con la nitroglicerina que has conseguido.
Objetivo 3: Ezra Berg Cerca de la entrada a la mansión hay unos camiones con la inscripción THE MOVE. En uno de ellos encontrarás el disfraz de miliciano de élite
Sal por la puerta que tienes al lado y dirígete a la caseta blanca que hay delante, al lado de la mansión. Al otro lado verás un miliciano hablando en la ventana con otro que hay dentro del garaje. Espera a que esté de espaldas y a que el de dentro no te vea para acabar con él y esconder su cuerpo en la caja de al lado.
Cuando Sean Rose venga a hacer la prueba con el explosivo saldrá volando por los aires. Penelope Graves se envenenará al beber de la botella.
Objetivo 2: Penelope Graves Dirígete a la caseta que hay bajo la torre de agua. En una mesa, al lado de un televisor, encontrarás un tarro de píldoras que es un veneno letal. Ahora busca una caseta en el centro del huerto. Cuando el hombre que hay dentro de la caseta esté sentado mirando al suelo, envenena la botella de agua que hay sobre la mesa.
Usa la llave del garaje y entra en la caseta cuando el miliciano de dentro no te vea. Acaba con él y esconde su cuerpo en el armario. Escóndete tú también ahí hasta que venga Ezra. Cuando esté de espaldas acaba con él y oculta su cuerpo en el armario. Coge la llave del sótano que ha dejado caer. Antes de salir del garaje, coge la llave inglesa. Objetivo 4: Maya Parvati Dirígete al tanque de gasolina que hay al lado del taller mecánico. Cuando veas que Maya Parvati va a salir del granero, afloja la válvula del tanque para dejar escapar la gasolina. Hazte a un lado y espera a que Parvati pase por delante del charco. Dispara a la gasolina con una pistola con silenciador para acabar con ella
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NO SEAS NOOB Objetivo 5: Infíltrate en el refugio para tornados Entra en la mansión y sube por las escaleras. En la habitación de ordenadores que tienes delante, en la sección de la derecha, verás un portátil con la opción de “Encender impresora 3D”.
a Soders, regresa a las escaleras por las que subiste y baja hasta el nivel inferior, en la morgue.
Dale a esa opción cuando ninguno de los dos hackers te vea y esquiva al que vendrá a investigar. Cuando sea posible, coge la máscara de Rose que ha generado la impresora y baja al vestíbulo. Abre la puerta que lleva al sótano y acaba con el miliciano que hay abajo. Acércate a la puerta metálica de la esquina y usa la máscara en el escáner.
Objetivo 6: Investiga la sala de mando Solo hay que cumplir con tres requisitos: Examina el mural de la pared con las fotografías. Examina el mural de la pared de la izquierda con el mapamundi. Examina el documento sobre la mesa. Sal por la puerta para finalizar la misión.
Situs Inversus (Hitman 2016 - 2017) Objetivo 1: Erich Soders Objetivo 2: Yuki Yamazaki Elimina utilizando: Cualquier método Llevar disfraz: Cualquier disfraz
Objetivo 1: Erich Soders Usa la oportunidad “Fantasmas en la máquina”. Entra en el baño y coge las tijeras. Sal de la suite, tuerce a la izquierda, después a la derecha, sube las escaleras y entra en el baño que queda a la derecha. Noquea al paciente, escóndelo en el armario del baño que está libre y abre la puerta que da al pasillo central del hospital. Espera a que venga el director. Cuando lo veas, lanza las tijeras al suelo del baño para llamar su atención. Una vez entre, noquéalo, disfrázate con su indumentaria y cuélate en el hospital por la puerta custodiada por dos guardias de blanco. Sigue el pasillo casi hasta el final, donde verás una puerta con una señal de escaleras encima vigilada por un guardia enmascarado. Sube por las escaleras hasta el segundo piso y entra en la puerta que tienes enfrente, sin alertar al guardia que está de espaldas. Entra por la puerta de la izquierda y después en la que pone K.A.I. Estarás en la sala del ordenador central. Verás que tiene cuatro secciones separadas y numeradas. Sabotea una de sus partes en cualquiera de sus secciones y presta atención a la pantalla del centro, que te mostrará el orden en que se recupera. Sabotea las partes del ordenador siguiendo el orden que te ha mostrado en la pantalla. Si lo has hecho bien, la sala se iluminará de rojo. Sal de la habitación y manipula el ordenador de enfrente para acabar con Erich Soders.
Objetivo 2: Yuki Yamazaki
Usa la oportunidad “En busca de emociones”. Desde donde has matado
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Sin ser visto por los médicos que hay en la habitación central, avanza por el pasillo que queda a la derecha y baja por las escaleras hasta llegar a los aposentos del personal. Sigue todo recto, entra en la cantina y métete en la cocina. Cuando ninguno de los dos cocineros te vea, coge el cuchillo que hay sobre una de las mesas. Entra en el almacén de la cocina y verás el pez globo. Córtalo para conseguir el veneno. Abre la puerta del almacén, lanza algún objeto en el suelo
para que uno de los dos chefs venga a investigar y acaba con él. Disfrázate con su indumentaria y esconde su cuerpo en el frigorífico. Al salir, vigila que no te vea el otro chef. Regresa al pasillo de personal, hasta la puerta que llevaba a la morgue, pero sal por la de la izquierda, que da al exterior. Tuerce a la izquierda, sube las escaleras y entra por la primera puerta de la derecha. Tendrás el sushi delante. Envenénalo y prepáralo después. No se lo sirvas a nadie de los que van viniendo. Espera a que venga Yuki y ofréceselo a ella. Puedes escapar por la entrada principal, cogiendo el teleférico. Buen trabajo, 47.
Desafio
Estos son los desafíos del primer nivel, la instalación de la agencia. ASESINATO Asesino silencioso:
Asesina a Jasper Knight. Mata solo al objetivo. Oculta el cuerpo. Evita que te descubran. Sin pruebas: Asesina a Jasper Knight. Asegúrate de que no descubren ningún cuerpo. Solo con traje: Asesina a Jasper Knight. Completa la misión sin cambiar de disfraz. Soluciones mecánicas: Asesina a Jasper Knight en un accidente disfrazado de mecánico. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía.
NO SEAS NOOB Muerte por encargo: Haz que el agente de la KGB electrocute al objetivo mientras comprueba el retroproyector. Usando la oportunidad de “Salvoconducto”, espera a que Knight se acerque para ver las diapositivas, sal al exterior y apaga el retroproyector sin que te vean. Después, deja que el agente de la KGB devuelva la corriente y acabe con él. Error en la diapositiva: Electrocuta a Jasper Knight mientras comprueba el retroproyector. Usando la oportunidad de “Salvoconducto”, espera a que Knight se acerque para ver las diapositivas, sal al exterior y apaga el retroproyector sin que te vean. Después, mientras Knight esté manipulando el retroproyector, devuelve la corriente para electrocutarlo. Ahogando sus penas: Asesina a Jasper Knight ahogándolo. Usa la oportunidad “Por los caídos” que se activa en el vestuario. Coge el raticida que hay en el hangar, el vodka que hay en la cocina y cuando no haya nadie en la habitación del comandante prepara el brebaje letal. Esto lo llevará al baño, donde podrás acabar con él ahogándolo. Asesino silencioso trajeado: Asesina a Jasper Knight. Mata solo al objetivo. Oculta el cuerpo. Evita que te descubran. Hazlo todo sin usar disfraces.
Lo consigues siguiendo la oportunidad “Acuerdo final” que se desbloquea cuando investigas la nota para el alto mando de la KGB, en la sala del retroproyector.La seguridad es lo primero: Sabotea el asiento proyectable. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía. ¡Nash Z’darove!: Trae el vodka y evita que te descubran. Usa la oportunidad “Por los caídos” para cumplir con este desafío. Se activa en el vestuario. Salvoconducto: Pon las diapositivas del retroproyector. Por los caídos: Resuelve el rompecabezas del ajedrez. Elige mover reina a G3. Se le revuelve el estómago: Usa un veneno emético para que Jasper Knight enferme. Rápido y sigiloso: Examina la estrategia de huida de Jasper Knight. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía.
Los focos me traen de cabeza: Asesina a Jasper Knight con un foco. Sube a la azotea, hazte con una palanqueta y trepa sin ser visto hacia la plataforma de los focos que queda justo encima de la pasarela donde Jasper Knight sale a fumar. Espera a que esté en posición y deja caer el foco “accidentalmente”. De grandes vuelos: Asesina a Jasper Knight con un accidente del asiento proyectable. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía. Seguridad indiscriminada: Asesina a Jasper Knight con una pistola disfrazado de guardia de seguridad. Para llegar arriba puedes trepar por las tuberías del complejo y luego acercarte al objetivo sigilosamente. Haz uso de las ventanas y la distracción con monedas.
HITOS La ascensión Snorrason: Completa todos los niveles de este contrato de intensificación. No apto para consumo humano: Envenena al objetivo con raticida. Por aquí…: Distrae a un guardia usando un generador. Encontrarás el generador en la popa del barco, en el piso inferior. Calderilla: Tira una moneda para provocar una distracción. La reunión privada: Disfrázate de Norfolk. Reúnete con el objetivo. Puedes acabar con Norfolk al principio, usando el truco de ir tirando monedas hasta llevarlo a la parte trasera de una de las casetas. Sicario típico: Asesina a un objetivo con el cable de fibra. Irónico: Asesina a Kalvin Ritter ahogándolo. Seguridad burlada: Sube al yate disfrazado de guardia de seguridad.
Barriendo nieve en Siberia: Asesina a Jasper Knight con un rifle de asalto y disfrazado de soldado soviético. Es fácil, solo debes asegurarte la vía de escape. EXPLORACIÓN Brecha en la seguridad: Disfrázate de guardia de seguridad. Una presentación: Encuentra las diapositivas. En la recepción del piso inferior, donde se activa la oportunidad de “Salvoconducto”. Nadie se fija en los mecánicos: Disfrázate de mecánico. Ahora eres el coronel: Disfrázate del coronel de la KGB. Únete a la tripulación: Encuentra el disfraz de miembro de la tripulación del yate en el camarote de la cubierta 00. Algo fuera de lugar: Coloca un arma y haz que un guardia la encuentre. Plus de peligrosidad: Asesina al objetivo con explosivos remotos.
Rebelión armada: Disfrázate de soldado soviético. Acuerdo final: Disfrázate del coronel de la KGB. Escolta al objetivo.
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NO SEAS NOOB muelle y usa la ganzúa para abrir la puerta. Sube a lo alto de la plataforma, activa los fuegos artificiales y acaba con Dalia y Viktor cuando salgan a sus respectivas terrazas. Hablando en público: Tira un altavoz a Viktor Novikov. Encuentra una palanqueta en las afueras del palacio, donde están los técnicos reunidos, o en los vestuarios del sótano. Sube hasta la primera planta y ponte cerca de los altavoces que hay en la zona de la pasarela. Espera a que pase Viktor y tírale el altavoz. Sin habla: Asesina a Viktor Novikov con una pistola mientras está en el escenario. Para conseguir que Viktor salga al escenario deberás envenenar antes a Sebastian Sato o acabar con él. Centro de atención: Haz que caiga una lámpara sobre Dalia Margolis durante la subasta. Justo cuando Dalia da el discurso de presentación a la subasta, dispara a la lámpara más cercana a las ventanas para que le caiga encima. En el Sena: Empuja a Viktor Novikov al río Sena. Podrás hacerlo después de la reunión con Decker, a través de la oportunidad “Una reunión privada”. Velocidad terminal: Empuja a Dalia Margolis hacia Viktor Novikov. Activa los fuegos artificiales y sube a la terraza superior donde Dalia saldrá a verlos. Espera a que se acerque a la barandilla y empújala cuando Viktor esté justo abajo. Empolvándole la nariz: Asesina a Dalia Margolis ahogándola. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía. Un descanso de la subasta: Espera a que Dalia Margolis te reciba como el señor Reaper. Mata a Dalia con una pistola con silenciador. Una vez Dalia Margolis se haya acercado a tu asiento en la subasta y os hayáis presentado, acaba con ella con la pistola con silenciador manteniendo el disfraz del señor Reaper. Puedes hacerlo desde el baño, accediendo a él desde el ático, o en la terraza, mientras toma una copa y te ocultas tras la pared. Solo con el traje de 47: Asesina a los dos objetivos y completa la misión. Hazlo todo con el traje de 47.
Guardar en un lugar seguro: Busca el raticida en la cubierta 00. El limpiador: Esconde al objetivo en un armario. Solo en caso de emergencia: Asesina al objetivo en un accidente con un bote salvavidas. Asesino maestro: Completa todos los desafíos de asesinatos. Camaleón: Ponte todos los disfraces de la misión. Los disfraces son el de mecánico, el de guardia de seguridad, el de miembro de la tripulación y el de Norfolk. Intensificando la situación: Completa 10 misiones de intensificación. Objetivos escurridizos I: Completa 5 objetivos escurridizos.Desafíos - París (Hit-
man 2016 - 2017)
Los desafíos del primer capítulo propiamente dicho del juego, en París.
ASESINATO Asesino silencioso: Completa “Showstopper”. Mata solo a los objetivos. Oculta todos los cuerpos. Evita que te descubran.
Un espectáculo brillante: Asesina a Viktor Novikov con la plataforma de iluminación. Podrás hacerlo mientras está dando el discurso en el escenario. Asegúrate de llevar una palanqueta para hacer caer la plataforma de iluminación. Asesino silencioso trajeado: Completa “Showstopper”. Mata solo a los objetivos. Oculta todos los cuerpos. Evita que te descubran. Hazlo sin utilizar ningún disfraz.
Usa la invitación de IAGO para acceder al piso superior. Asegúrate de que no llevas ningún arma encima o te detectarán. Ve al ático, sal por la ventana y cuélate en el baño. Usa las interacciones para acabar con el guardaespaldas y, posteriormente, con Dalia. Haz saltar la alarma de incendios desde la planta principal y aprovecha el caos para dar con Viktor en el sótano y acabar con él sin que te vean.
A plena vista: Activa el espectáculo pirotécnico. Asesina a Dalia Margolis y a Viktor Novikov con un rifle de francotirador en 10 segundos. Evita que te descubran.
Planifica la misión de tal forma que tengas el arma Jaeger 7 en el cobertizo y una ganzúa en el equipo. Consigue el detonador a distancia de los fuegos artificiales y dirígete al cobertizo, donde podrás conseguir el arma oculta. Baja por las escaleras que llevan al
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Resaca terminal: Asesina a Viktor Novikov con un cóctel envenenado. Usa el veneno letal que consigues en la oportunidad “15 segundos de fama”. Cuidado al pisar: Activa una evacuación. Haz que la lámpara caiga sobre Viktor Novikov y Dalia Margolis. Ve a la sala de seguridad del sótano y examina el plan de evacuación. Acaba con el guardaespaldas personal de Viktor para activar la orden 17. Puedes conseguirlo envenenando los canapés que se come al entrar en la habitación que hay detrás del bar. Una vez activada la orden, consigue un disfraz de guardia de seguridad y reúnete con Viktor y Dalia en la sala acordada. Suelta el cabestrante para acabar con los dos. El toque personal: Asesina a Dalia Margolis y a Viktor Novikov con el cable de fibra. Sin pruebas: Completa “Showstopper” sin que descubran ningún cuerpo. Si te detectan las cámaras, borra las cintas de seguridad. A tu excelentísima salud: Envenena a Dalia Margolis. Usa el veneno letal que consigues en la oportunidad “15 segundos de fama”. Una ruptura permanente: Haz que Dalia Margolis utilice su portátil. Asesina a Dalia Margolis rompiéndole el cuello. Usa la oportunidad “Un descansito” para llevar a Dalia a su portátil. Deberás acabar antes con su guardaespaldas. Puedes usar las interacciones del baño para llamar su atención, acabar con él y proseguir con la oportunidad.
NO SEAS NOOB
Más de lo que previste: Asesina a Dalia Margolis durante la reunión disfrazado de Helmut Kruger. Reventando el plano: Prepara la entrevista con Viktor Novikov. Oculta un explosivo en la cámara. Asesina a Viktor Novikov. Usa la oportunidad “Una exclusiva jugosa” para completar este desafío. Asegúrate de que en tu equipo llevas el explosivo por control remoto para instalarlo en la cámara de la bloguera.
Rata ahogada: Asesina a Viktor Novikov ahogándolo. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía. Asesino silencioso: Asesina al director. Mata solo a los objetivos. Oculta todos los cuerpos. Evita que te descubran.
Una mala caída: Asesina a Viktor Novikov con una lámpara de araña. Puedes hacerlo cuando está tomando el cóctel en el bar. Suelta el cabestrante que hay al lado de la ventana. Da svidanya: Prepara la reunión con Decker. Asesina a Viktor Novikov con una explosión. Usa la oportunidad “Una reunión privada”. Cuando Novikov y Decker estén reunidos, dispara sin ser visto a una de las bombonas de gas para que muera con la explosión. Si tienes nivel 20 en maestría puedes usar el explosivo por control remoto para facilitar la tarea. Explosión asegurada: Activa una evacuación. Haz que Viktor Novikov y Dalia Margolis vuelen por los aires en la sala de seguridad. Necesitarás el explosivo por control remoto para este desafío. Reúne a Viktor y Dalia en la sala de seguridad mediante el código 17 tal y como se describe en el desafío “Cuidado al pisar”. Antes de que lleguen, prepara el explosivo para hacerlo explotar cuando estén los dos.
Puedes cumplir este desafío en la misión del director, en el contrato “Los seis de Sarajevo”. Destruye las pruebas en el registro de las cámaras de grabación para asegurarte la operación sin que te descubran. Una carrera prometedora abocada a la oscuridad: Asesina al director con la plataforma de iluminación. Puedes cumplir este desafío en la misión del director, en el contrato “Los seis de Sarajevo”. Consigue una palanqueta y acaba con Sato para que Viktor salga a dar el discurso en el escenario. Sube hasta la plataforma de iluminación y espera el momento adecuado para cumplir con el desafío. EXPLORACIÓN Una invitación a subir: Encuentra una invitación de IAGO. La encontrarás en uno de los baños que hay ante el pasillo que lleva al bar. Un pequeño error: Haz que Sebastian Sato enferme. Para ello envenena la copa de champán que hay en la mesita cerca de donde Sebastian revisa a las modelos. Después activa la maqueta que hay detrás de él y, al volver, le dará un trago a la copa. La llave de la subasta: Encuentra la llave del portátil de Dalia Margolis. Así opera IAGO: Ve a la subasta de IAGO y presencia el discurso de Dalia.
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NO SEAS NOOB del baño. Invitado de honor: Conviértete en el jeque. Usa la radio del baño para llamar su atención y acabar con él. Estoy invitado: Encuentra una invitación de IAGO. Enseña la invitación a los guardaespaldas de IAGO. Una exclusiva jugosa: Encuentra la lente de la cámara. Dásela a la bloguera. Usa la oportunidad “Una exclusiva jugosa” para dar con ella. Demasiado pronto: Activa los fuegos artificiales antes de tiempo. Una reunión secreta: Escolta a Decker a su reunión con Viktor Novikov. Usa la oportunidad “Una reunión privada”. 15 segundos de fama: Sube a la pasarela como Helmut Kruger. Usa la oportunidad “15 segundos de fama”. Púgil añejo: Encuentra la receta del cóctel favorito de Novikov. Este objetivo lo cumples siguiendo los pasos de esta guía. Elefante en una cacharrería: Encontrarás el jarrón en el primer piso, en las habitaciones que dan sobre la entrada principal. Rómpelo para cumplir con este desafío.
El modelo infiltrado: Conviértete en Helmut Kruger. Reúnete con Dalia Margolis. Aprende cómo opera IAGO. Jugando con fuego: Encuentra el mando de los fuegos artificiales. Se encuentra en la primera planta, sobre los aparatos que se encargan de la iluminación de la pasarela. El misterioso señor Reaper: Ve a la subasta de IAGO como el señor Reaper. Empieza la misión desde la subasta y espera a que Dalia Margolis se acerque a tu asiento. Un adiós bajo los focos: Investiga la plataforma de iluminación. Llega a la plataforma de iluminación. Se llega desde las ventanas abiertas que hay en el ático o desde la ventana del baño. Invitado de honor: Conviértete en el jeque. Usa la radio del baño para llamar su atención y acabar con él. Estoy invitado: Encuentra una invitación de IAGO. Enseña la invitación a los guardaespaldas de IAGO. Una exclusiva jugosa: Encuentra la lente de la cámara. Dásela a la bloguera. Usa la oportunidad “Una exclusiva jugosa” para dar con ella. El misterioso señor Reaper: Ve a la subasta de IAGO como el señor Reaper. Empieza la misión desde la subasta y espera a que Dalia Margolis se acerque a tu asiento.
Cuidado con lo que deseas: Lanza una moneda a la fuente que hay en la entrada principal. A las catacumbas: Huye del palacio a través del sótano. Aumentando el personal: Empieza en el vestuario disfrazado de chef. La subasta del señor Reaper: Empieza en la subasta de IAGO. El barco del barón Larin: Huye de París en la lancha del barón Larin. Encontrarás la llave de la lancha en el primer piso, en la sala donde hay una maqueta y pinturas. La montura privada de Novikov: Huye de París en el helicóptero. Pequeño ayudante de Sato: Empieza en el camerino disfrazado de estilista. Soporte técnico: Empieza en el centro de audiovisuales del primer piso disfrazado de técnico. Localización con vistas: Empieza en la barcaza del martinete. Aguafiestas: Empieza en los jardines del palacio. Refuerzos de última hora: Empieza en el ático. Sonata 47 para piano: Noquea a alguien con el piano. Para ello empuja el soporte del piano y que el camarero de la sala contigua lo oiga. Escóndete en el armario. El camarero investigará lo ocurrido y volverá a levantar la tapa. Aprovecha ese momento para bajarla de nuevo y noquearlo. Picando cebollas: Empieza en la cocina como chef. HITOS Asesino francotirador: Completa “Showstopper”. Mata a los objetivos con un rifle de francotirador. Mata solo a los objetivos. Evita que te descubran.
Un adiós bajo los focos: Investiga la plataforma de iluminación. Llega a la plataforma de iluminación. Se llega desde las ventanas abiertas que hay en el ático o desde la ventana
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Protección personal cercana: Elimina al guardaespaldas personal de Viktor Novikov. Hazlo sin que te descubran. Te resultará más fácil si acabas antes con Novikov y te ocupas después de su guardaespaldas. Preparando el escenario: Elimina a Sebastian Sato. Oculta el cadáver y que no te descubran.
NO SEAS NOOB Enciende la maqueta del fondo para que Sebastian acabe tomando el champán. Aprovecha ese hueco para acabar con él y esconder su cuerpo en la caja. ¡Que no te vean! Alguien podría hacerse daño: Asesina a un objetivo en un accidente. Asesino maestro: Completa los siguientes desafíos de asesinato: Pianista, Sin reservas, Sujétame el pelo, Tiro limpio y Sin sabor, sin rastro. Pianista: Asesina a un objetivo con el cable de fibra. Camaleón: Ponte todos los disfraces de la misión. Los disfraces son el de personal de palacio, chef, estilista, personal del evento, guardia de seguridad, personal de la subasta, el de Helmut Kruger, guardaespaldas de CICADA, el de jeque y el de mago vampiro. Este último lo encontrarás en el ático, en una habitación medio oculta que da a la entrada principal del palacio. Tiro limpio: Asesina a un objetivo con un disparo a la cabeza. Sujétame el pelo: Asesina a un objetivo ahogándolo. Sin sabor, sin rastro: Asesina a un objetivo con veneno letal. El veneno letal lo consigues con la oportunidad “15 segundos de fama”. Intensificando la situación: Completa 10 misiones de intensificación. Objetivos escurridizos I: Completa 5 objetivos escurridizos. OBJETIVOS El cerebro: Asesina a Dalia Margolis. El que pone el dinero: Asesina a Viktor Novikov. El director: Asesina al director Scott Sarno.
Desafíos - Sapienza (Hitman 2016 - 2017) Los desafíos del segundo episodio, en Sapienza. ASESINATO Asesino silencioso: Completa “El mundo de mañana”. Mata solo a los objetivos. Oculta todos los cuerpos. Evita que te descubran. Consulta el desafío “Asesino silencioso, solo con traje”. Asesino silencioso, solo con traje: Completa “El mundo de mañana”. Mata solo a los objetivos. Oculta todos los cuerpos. Evita que te descubran. No te cambies de traje. Inicia la misión en la morgue y espera a que venga la científica de la iglesia para robarle la llave del portátil. Dirígete a la mansión sin ser visto, hazte con la cinta VHS del observatorio y ponla en el proyector. Espera oculto en la caja a que Caruso se quede solo. Acaba con él y esconde su cuerpo. Sube por el tejado hasta la oficina donde Francesca consulta el portátil y aprovecha cuando el guardaespaldas esté de espaldas para acabar con ella y ocultar su cuerpo en la caja que hay junto a las ventanas. Ve al laboratorio, destruye el virus desde el portátil y huye sin que te vean. Asesino francotirador: Completa “El mundo de mañana”. Asesina a los objetivos con un rifle de francotirador. Mata solo a los objetivos. Evita que te descubran. Inicia la misión en la torre de la plaza mayor, esconde el Jaeger 7 en el punto de recogida de la Agencia de las alcantarillas y lleva una ganzúa. Destruye todas las cintas de grabación de la misión. Para empezar, hazte con el porro de cannabis del bohemio. Después activa la oportunidad “Un caso muy peculiar” y acaba con el detective, pero no acudas a la cita del muelle. Infíltrate en la mansión y cuela el porro en los cigarrilos de Caruso. Ahora dirígete a las alcantarillas, hazte con el francotirador y sube a lo alto del campanario de la iglesia. Desde ahí tendrás a tiro a los dos objetivos. Ojo por ojo…: Prepara la misión ocultando el francotirador en las alcantarillas y empieza en la cocina. Desde ahí, ve al observatorio y abre la compuerta de la cúpula. Sin perder ni un segundo, corre hacia las alcantarillas por el camino más corto, hazte con el francotirador y sube a lo alto del campanario. Si lo has hecho a tiempo, Caruso estará mirando por el telescopio. Dispara a la lente del aparato para acabar con él de un disparo. ¡Vaya shock!:
Asesina a Francesca De Santis electrocutándola. Consigue un destornillador y dirígete a la terraza superior, donde empiezas la misión cuando eliges hacerlo desde el interior de la mansión. Ahí verás una manguera cerca de un alargador de enchufes de corriente. Manipúlalo con el destornillador y, cuando llegue Francesca, abre el grifo de la manguera. Solo con traje: Asesina a los dos objetivos y completa la misión. No te cambies de traje. Consulta el desafío “Asesino silencioso, solo con traje”. Un toque personal: Asesina a Francesca De Santis y a Silvio Caruso con el cable de fibra. Curso de buceo: Asesina a Francesca De Santis ahogándola. Envenénala con un veneno emético y ahógala en el baño. Salto del ángel: Asesina a Silvio Caruso empujándolo desde un acantilado. Usa la oportunidad “El buen hijo” y escóndete dentro de la caja tras dejar las flores sobre la tumba. Espera a que llegue Caruso y, cuando haya acabado de hablar con su difunta madre, se acercará a fumar cerca del acantilado. Aprovecha ese momento para empujarlo abajo. Bogey: Asesina a Silvio Caruso disparándole con un cañón antiguo. Usa el cañón que apunta al jardín trasero de la mansión. Prepara la pólvora y la bola de cañón y espera a que Caruso se ubique en la zona de golf. Cianuro con hielo: Asesina a Francesca De Santis envenenando su bebida. Ponte un vial de veneno en el equipo y usa la oportunidad “A la luz de las velas” para conseguirlo. Por la borda: Asesina a Francesca De Santis disparándole con un cañón antiguo. Usa la oportunidad “Un caso muy peculiar” para quedar con De Santis en el muelle. No acudas a la cita y, en su lugar, dirígete a las ruinas de Sapienza donde están los cañones (usa el disfraz de jardinero para colarte más fácilmente). Una vez ahí, busca el cañón que apunta al muelle, cárgalo con la pólvora y la bola de cañón y dispara. Arrancando las malas hierbas: Asesina a Silvio Caruso. Oculta el cadáver en la trituradora del jardín. Tritura el cadáver. Evita que te descubran. Usa la oportunidad “El buen hijo” para conseguirlo. Cuando Caruso termine de hablar con su difunta madre y haga ademán de regresar con los demás, acaba con él y mételo en la trituradora. Terapia de plomo: Usa la oportunidad “Catarsis” para llegar hasta Caruso. Cuando empiece la sesión de terapia, acaba con él de un disparo a la cabeza con la pistola con silenciador. Puedes colar el arma en la mansión ocultándola en el punto de recogida de la Agencia en el garaje o bien entrar en el edificio sin ser detectado. Juramento hipocrático: Asesina a Silvio Caruso asfixiándolo disfrazado del doctor Oscar Lafayette. Usa la oportunidad “Catarsis” para conseguirlo. Estoy que ardo: Asesina a Silvio Caruso y a Francesca De Santis usando solo un frasco de propano. Espera a que ambos se reúnan en el salón de la planta superior de la mansión (usa la oportunidad “Catarsis”, pero no acudas a la sesión con Caruso). Sube al ático y coge el cilindro de propano que hay al lado de la chimenea que da al salón de abajo, donde están ellos. Tíralo por el agujero para completar este desafío. El fantasma de la mansión: Asesina a Silvio Caruso haciendo que la lámpara de araña caiga sobre él. Ponte en el balcón interior del piso superior de la mansión y espera a que Caruso entre al comedor, donde está el gramófono. Cuando se acerque a la mesa, suelta el cabrestante y la lámpara caerá sobre él. Reacción letal: Asesina a Francesca De Santis con el gas del biolaboratorio. Inicia la misión en el laboratorio y destruye el virus. Activa el gas cuando esté dentro
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NO SEAS NOOB de la cabina para asesinarla. ¿Estalactita o estalagmita?: Asesina a Francesca De Santis haciendo que una estalactita caiga sobre ella. Inicia la misión en el laboratorio y destruye el virus. Cuando el objetivo acuda se dirigirá a la plataforma central y activará la ventilación de la cápsula. Al bajarse de la plataforma pasará por debajo de una de las estalactitas que puedes usar para matarla.
Me parto la caja: Abre la caja fuerte de Silvio Caruso. Encuentra la muestra de ADN. Busca la combinación de la caja fuerte en la pequeña oficina del ático y sube hasta la buhardilla por el tejado de la mansión. Espera a que los de seguridad se alejen y abre la caja fuerte para coger la muestra de ADN.
Cejas chamuscadas: Asesina a Francesca De Santis haciendo explotar la chimenea. Consulta el desafío “Estoy que ardo”.
Acceso autorizado: Consigue una tarjeta de acceso para el laboratorio de la mansión. Encontrarás varias a lo largo de la misión.
Matando moscas a cañonazos: Asesina a Silvio Caruso derribando su avión con el cañón. Activa la alarma de incendios cuando Caruso esté dentro de la mansión y verás que se dirige al laboratorio. Mientras está ahí, destruye el virus (puedes hacerlo rápido desde el portátil si conseguiste la llave de la científica de la iglesia). Se activará una cuenta atrás. En caso contrario, prueba a disparar a Caruso sin matarlo. Corre hasta las ruinas de Sapienza y carga el cañón que está apuntando al mar. Cuando queden 10 segundos, dispara para derribar el hidroavión con Caruso dentro.
Entrega especial: Disfrázate de repartidor. Puedes hacerlo acabando con uno de los repartidores que están en el accidente de la carretera, al inicio de la misión, o dar con la floristería en el casco viejo de la ciudad y usar el disfraz de repartidor que hay en el interior.
Temporada de barbacoas: Asesina a Silvio Caruso haciendo explotar la chimenea. Evita que te descubran. Tira el cilindro de propano por la chimenea donde está la barbacoa cuando Caruso se acerque a coger un cigarrillo.
Empleado del día: Conviértete en ayudante de cocina. Usa la oportunidad “Primer día de trabajo” para completar este desafío. Hazte una ele: Deja inconsciente a Silvio Caruso con un porro de cannabis. El porro está en la habitación del bohemio, en lo alto del edificio de la heladería. Déjalo en el paquete de cigarrillos que hay sobre la repisa de la chimenea donde se está haciendo la barbacoa.
A ensuciarse las manos: Disfrázate del detective. Asesina a Francesca De Santis durante la reunión en el embarcadero. Evita que te descubran. Usa la oportunidad “Un caso muy peculiar” para llevarlo a cabo. Espera a que os quedéis solos para asesinarla por la espalda cuando se retire.
Con un ojo en las estrellas: Abre la cúpula del observatorio. El mecanismo que la abre es un panel táctil a los pies de la rampa que lleva al telescopio.
Sin pruebas: Completa “El mundo de mañana” sin que descubran ningún cuerpo.
Querido Sherlock: Disfrázate de detective. Usa la oportunidad “Un caso muy peculiar”.
Si te detectan las cámaras, borra las cintas de seguridad. Los sistemas para borrar las cintas de seguridad se encuentran en el piso superior del despacho de abogados, en el ayuntamiento; en la mansión de Caruso y abajo en el laboratorio, dentro de una de las cápsulas. El cielo sobre nuestras cabezas: Asesina a Silvio Caruso con el sistema solar. Espera a que entre en su estudio bajo el observatorio y sube al piso superior. Dispara a la cadena que sostiene el sistema solar para que se le caiga encima. Dame veneno…: Asesina a Silvio Caruso envenenándolo. Inicia la misión con un vial de veneno letal en el equipo y usa la oportunidad “Primer día de trabajo” para llegar hasta la cocina y envenenar el plato de espaguetis de Caruso. Muerte en Venecia: Asesina a Silvio Caruso con un cuchillo amputador disfrazado de médico de la peste. Usa la oportunidad “Baúl de los recuerdos”. El cuchillo amputador está al lado del disfraz. Una jugada explosiva: Asesina a Silvio Caruso con una pelota de golf explosiva. Encontrarás la pelota en el piso franco de la Agencia. Ponla junto al resto de pelotas de golf que hay en el jardín trasero de la mansión. Asesino silencioso: sesina al sicario. Mata solo a los objetivos. Oculta todos los cuerpos. Evita que te descubran. Completas este desafío siguiendo los pasos de la guía en la sección de “Los seis de Sarajevo: El sicario”. Rocambolesco: Asesina al sicario haciendo que una estalactita caiga sobre él. Primero noquea al científico que hay encima de la cápsula que contiene las grabaciones de seguridad. Ahora sitúate en la parte de arriba de la cápsula central y espera a que el sicario esté a punto de entrar en la otra. Dispara a la estalactita para que le caiga encima. EXPLORACIÓN Asuntos familiares Encuentra el vídeo familiar de Silvio Caruso. Está en el observatorio, al final de la rampa que lleva al telescopio. ¿Hay alguien ahí?: Enciende el gramófono. En el comedor de la mansión. De una calada: Deja inconsciente a Francesca De Santis con un porro de cannabis. El porro está en la habitación del bohemio, en lo alto del edificio de la heladería. Déjalo en el paquete de cigarrillos que hay sobre una caja de cartón, en el salón de la planta superior de la mansión por donde pasa De Santis.
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Terapeuta 47: Disfrázate del doctor Oscar Lafayette. Lo consigues siguiendo los pasos de esta guía.
Baúl de los recuerdos: Disfrázate de médico de la peste. Encontrarás el maniquí del médico en la sala inferior del observatorio. Camúflate para conseguir el disfraz. El amante: Disfrázate de entrenador de golf. Usa la oportunidad “A la luz de las velas”. Bajo tierra: Entra en la cueva. Una mano en la cocina: Empieza en la cocina de la mansión. La ruta paisajística: Empieza en las ruinas de Sapienza. De excursión: Empieza en el puerto. Abandona el barco: Huye de Sapienza en la lancha. Se encuentra oculta detrás de la torre en ruinas que tiene los cañones. En alquiler: Empieza en el piso franco de la Agencia. Recogiendo limones: Empieza en el limonar. Camuflándose: Empieza en el jardín de la mansión. Feria de ciencias: Empieza en el laboratorio. Conduce y nada más: Huye de Sapienza en coche. El coche es el escarabajo blanco que hay en la entrada de la ciudad. Un descanso: Empieza en la torre de la plaza mayor. La vía de escape de Silvio: Huye de Sapienza en el hidroavión. Está en la cueva del laboratorio. El amanecer de los muertos: Entra en la morgue y ve a la última sala donde verás un ataúd en el centro. Camúflate haciéndote pasar por muerto. Los muertos no descansan: Empieza la misión en la morgue o hazte pasar por muerto. ¡Leven anclas!: Huye de Sapienza en el barco del puerto. Liberad al Kraken:
NO SEAS NOOB
Inicia la misión desde las ruinas de Sapienza y esconde el francotirador en el punto de recogida de la Agencia de las ruinas. Coge el arma y sube a lo alto de la torre. Acaba con el guardia y desde ahí apunta a un barco que hay en el mar. Dispara a las campanas que hay en el barco en este orden: la del mástil más alto, la de proa, la del segundo mástil y la de cubierta. Investigador: Encuentra y dispara a 6 cocodrilos. Las ubicaciones son las siguientes: En la bañera del piso de la habitación de un jardinero, en el puerto. En las alcantarillas, bajo el puerto. En el rellano de uno de los pisos del puerto. Al final de todo del muelle, bajo el embarcadero. Los dos últimos están en la playa. Piso franco: Encuentra el piso franco de la Agencia en Sapienza. Está en el edificio a la derecha de la mansión, donde está el futuro ayudante de cocina que activa la oportunidad “Primer día de trabajo”. HITOS Un hombre de fe: Disfrázate de cura. No hagas daño al cura, no le dejes inconsciente ni lo mates. Encontrarás el disfraz de cura en la primera habitación que hay en la cripta, bajo la iglesia. Entorno hostil: Consigue un traje de aislamiento. Están en el interior de la cápsula que lleva al virus, en el laboratorio. Absolución: Entra en la morgue. Evita que te descubran Es el primer edificio que encuentras yendo hacia el cementerio, al lado de la iglesia. Cuélate en la morgue cuando el personal de la iglesia no te vea. ¡Corre, Silvio, corre!: Activa la evacuación de Silvio Caruso. Consulta el desafío “Matando moscas a cañonazos”. Saqueador de tumbas: Disfrázate de científico dentro de la morgue. Lo lleva puesto el científico muerto que yace sobre una camilla, en la morgue. A la luz de las velas: Reúnete con Francesca De Santis disfrazado del entrenador de golf. Usa la oportunidad “A la luz de las velas” para conseguirlo. El Heisenberg: Tira 3 cuerpos a un contenedor de ácido disfrazado con el traje de aislamiento. Erradicando la competencia: Destruye el virus. Recuerdo:
Disfrázate de guardaespaldas. Entrégale la muestra de ADN a Francesca De Santis. La muestra la consigues en el interior de la caja fuerte que hay en el ático. Un caso muy peculiar: Reúnete con Francesca De Santis en el embarcadero disfrazado del detective. Triángulo amoroso: Oculta a Francesca De Santis y al entrenador de golf en el mismo armario. Visita desde el más allá: Enciende el ventilador y haz que Silvio Caruso se desmaye. Usa la oportunidad “Visita desde el más allá” para conseguirlo. Catarsis: Reúnete con Silvio Caruso disfrazado del doctor Oscar Lafayette. Comienza la sesión de terapia. Usa la oportunidad “Catarsis” para conseguirlo. Primer día de trabajo: Cocina unos espaguetis para Silvio Caruso. Haz sonar a la campana de la comida. Usa la oportunidad “Primer día de trabajo” para conseguirlo. El buen hijo: Coloca unas flores en la tumba de la madre de Silvio Caruso disfrazado del repartidor. La tumba se encuentra pasados los jardines de la mansión, justo en el desvío que lleva hacia la torre en ruinas de los cañones. Usa la oportunidad “El buen hijo”. Sujétame el pelo: Asesina a un objetivo ahogándolo. Consigue lo que deseas: Empuja a un objetivo al pozo de los deseos. Deberás crear o usar un contrato en el que el objetivo cumpla las condiciones para completar este desafío. Un personaje que se acerca al pozo es Gina Belluci. Tírala al pozo cuando aparezca la opción de “Empujar”. Pianista: Asesina a un objetivo con el cable de fibra. Suenan las campanas: Mata a un objetivo con la campana de la iglesia. Deberás crear o usar un contrato en el que el objetivo cumpla las condiciones para completar este desafío. En este caso, inicia la misión en la morgue, ve directo a la iglesia y entra en la zona restringida. El personaje que verás ahí es Andrea Penca. Para evitar que se mueva, noquéalo y déjalo justo donde debe caer la campana. Después sube a lo alto del campanario (recoge la palanca que hay por el camino) y, una vez arriba, suelta la campana. Sin sabor, sin rastro: Asesina a un objetivo con veneno letal. Deberás llevarlo equipado desde el inicio de la misión. Tener suerte no basta: Lanza una moneda a la fuente de la plaza mayor y que rebote en cada uno de los niveles. Para conseguirlo, lanza la moneda hacia la columna que rodean los cuatro ángeles e intenta que caiga en cada uno de los niveles de la fuente. No desesperes, es más cuestión de suerte que de habilidad.
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NO SEAS NOOB Asesino maestro: Completa los siguientes desafíos de hitos: Pianista, Alguien podría hacerse daño, Sujétame el pelo, Disparo certero, y Sin sabor, sin rastro. Alguien podría hacerse daño: Asesina a un objetivo en un accidente. Maestro del disfraz: Ponte todos los disfraces de la misión. Los disfraces son los siguientes: Repartidor, ciclista, camarero, detective privado, doctor Oscar Lafayette, ayudante de cocina, chef de la mansión, entrenador de golf, guardia de seguridad de la mansión, personal de la iglesia, dependiente de la tienda, jardinero, fontanero rojo, fontanero verde, técnico de laboratorio, personal de la mansión, médico de la peste, limpiador, guardia de seguridad del laboratorio, traje de aislamiento, guardaespaldas, cura, artista callejero, bohemio, mayordomo y traje italiano (con el que empiezas, debes usarlo tras ponerte otro disfraz). Disparo certero: Asesina a un objetivo de un disparo a la cabeza. OBJETIVOS La científico: Asesina a Francesca De Santis. El genio: Asesina a Silvio Caruso. El sicario: Asesina al sicario.
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NO HAY FINAL
MafiaIII estrenará su primer DLC
Mafia es una saga muy querida por los jugadores y siempre levanta gran expectación con cada nuevo lanzamiento. En esta ocasión, el trabajo corre a cargo de Hangar 13, un nuevo estudio californiano que, apoyado por 2K Cezch (responsables de las dos primeras entregas de la saga), ha creado una aventura de acción y mundo abierto en tercera persona situado en la Louisiana a finales de los años 60. Sin duda, los puntos fuertes del título son su impecable ambientación, su fluida narrativa cinematográfica y su diversión jugable, sin embargo, pese a sus bondades, presenta importantes problemas gráficos y una gran cantidad de elementos demasiado habituales en este tipo de videojuegos. Partiendo de esta realidad, queda claro que el punto fuerte de Mafia III, y por el que podemos “perdonar” muchos de sus errores, es su excelente ambientación y su gran narrativa. El videojuego comienza con un prólogo arrollador y deja muy claro que la trama principal va a tener un corte muy cinematográfico. Con flashbacks y flashforwards nos irán mostrando la realidad social de la época y las consecuencias de una etapa clave en la historia norteamericana. Además, los personajes están muy bien construidos y tienen personalidad, lo que consigue armar una trama que nos enganchará rápidamente. Finalmente es importante remarcar que la violencia física y la crudeza social estarán muy presentes, incluyendo momentos realmente desgarradores.
El problema, es que la historia principal es solo una parte del gran entramado narrativo y jugable que encontramos en Mafia III. Como en todo videojuego de mundo abierto vamos a tener misiones secundarias, coleccionables y acciones voluntarias que, aunque por momentos presentan cierta originalidad, se van diluyendo con propuestas jugables muy conocidas y carentes de la energía que ofrece la trama principal. Acosar a confidentes, colocar micros por la ciudad o acabar con los líderes de los barrios, serán las tareas en las que más tiempo invirtamos y, aunque es divertido sentir cómo aumenta nuestro poder, se crea la típica sensación de recadero que
tantas veces hemos visto en los videojuegos de mundo abierto. 2K Games y Hangar 13, a través de la web oficial del juego, han detallado parte de los contenidos y expansiones que llegarán a Mafia III en 2017 para sus tres plataformas -y sus fechas orientativas. Entre los servicios vamos a encontrar una furgoneta que nos trae armamento y munición al lugar que le indiquemos, una persona que viene a recoger nuestro dinero para no perderlo en caso de morir o, por ejemplo, un conductor que nos facilita un coche para movernos con facilidad. Estos servicios, así como otros que iremos desbloqueando posteriormente, no solo irán mejorando según nuestra afinidad, sino que también valdrán para desbloquear nuevas armas, vehículos y habilidades personales. Otro punto importante es que estos socios pueden ofrecernos ayudas puntuales que pagaremos con favores. Dichos favores nos permitirán, por ejemplo, llamar a un grupo armado de mafiosos en caso de enfrentarnos a una misión complicada. Sigilosamente agresivos Para conseguir dominar la ciudad tendremos que ser nosotros mismos los que realicemos la mayoría de las acciones, y es por ello que Mafia III presenta un control muy preciso y dinámico. Lo primero que llama la atención es que se ha creado un sistema de control orientado al sigilo que reacciona perfectamente en todo tipo de situaciones. Podremos andar agachados, utilizar las coberturas para movernos sin ser detectados y realizar silenciosas ejecuciones. Además, Lincoln cuenta con habilidades y objetos para llamar la atención de los guardias, lo que añade un elemento estratégico divertido a la propuesta. Expandiendo la historia El pase de temporada incluirá estas tres grandes expansiones, que nos narrarán los siguientes capítulos de la historia de Mafia III, ofreciendo más acción y localizaciones para el juego. El primero de estos episodios extra,
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NO HAY FINAL
“¡Más rápido!” llegará el próximo marzo, y nos contará una historia de persecuciones temerarias y frenéticas junto Lincoln y Roxy Laveau en su lucha por los derechos civiles a las afueras de la de New Bordeaux. “Piedras sin remover” llegará en mayo de 2017, y en él, Lincoln se aliará con el agente de la CIA John Donovan para zanjar una sangrienta disputa que se inició en la jungla de Vietnam durante la guerra. Por último, en “El signo de los tiempos” -que saldrá en julio-, investigaremos una serie de asesinatos rituales procedentes de una secta y que nos trasladará por un tortuoso viaje a la contracultura de la droga del centro de la ciudad. En Mafia III nos trasladaremos a New Bourdeaux, una ciudad inspirada en Nueva Orleans, en el año 1968, moviéndonos por los bajos fondos, entablando contactos con la mafia y entrando en la guerra de intereses y bandas de la época. Porque sí, nuestro objetivo es dominar la ciudad barrio por barrio e ir ganándonos el favor de los diferentes socios para conquistar New Bordeaux. De esta forma, cada barrio nos ofrecerá misiones que debilitarán al líder rival hasta el punto de tener que enfrentarnos directamente a él para ver quien se hace con el distrito. Después de conquistarlo, según el socio para el que trabajemos, deberemos otorgarle la zona y ganarnos su favor. Estos socios, que serán el eje principal de la narrativa, pondrán a nuestra disposición una serie de servicios que irán mejorando cuanto más trabajemos para ellos. Intentando facilitar nuestra experiencia jugable, se ha incluido un indicador visual para saber si estamos llamando o no la atención de los enemigos, algo muy útil si queremos realizar un trabajo limpio y con clase. De igual forma, se añade la Visión Inteligente, una ayuda que, al más puro estilo Assassin´s Creed con la vista de águila, nos permitirá detectar a los enemigos incluso a través de las paredes y ver con claridad los objetos importantes del escenario. Esta ayuda, aunque es muy útil, rompe completamente con el realismo y la inmersión jugable. Si queremos superar las misiones sin ser detectados tendremos que usar las coberturas y la iluminación para ocultarnos de los enemigos, además de plantear una buena estrategia de acción, ya que Mafia III ofrece varios puntos de acceso y caminos posibles, lo que aporta variedad a las misiones. Sin embargo, si preferimos ser más directos y agresivos, el título también ofrece la posibilidad de adentrarnos en divertidos tiroteos donde el control
predecibles, mala búsqueda de las coberturas y, aunque intentarán flanquearnos y trabajar en grupo, no será raro ver a enemigos avanzar en línea recta mientras les vaciamos un cargador en el pecho. Buscando adaptar la experiencia a todos los jugadores, Mafia III ofrece tres niveles de dificultad: Fácil, Normal y Difícil, siendo este último el más recomendado para disfrutar
de unas sensaciones más realistas y de un reto más exigente. Conduciendo libres… La conducción en un videojuego de estas características siempre es muy importante, y Hangar 13 ha invertido muchos recursos y dedicación en hacerla lo más realista posible. Todos los coches han sido perfectamente recreados a nivel visual y de rendimiento, ofreciendo un control divertido y exigente a partes iguales. Sin embargo, buscando adaptar el manejo al gusto de todos los jugadores, Mafia III incluye dos estilos de conducción: Simulación, con unas físicas más realistas y un control más exigente; y Arcade, donde la diversión premia por encima del realismo. Sin duda, el control de los coches se comporta como debería, las físicas son bastante consistentes y la ubicación de la cámara (aunque se echa en falta una vista interior) permite disfrutar de un apartado bien diseñado. Otro reto al que tendremos que enfrentarnos de manera recurrente será la policía. El cuerpo de seguridad de New Bordeaux refleja perfectamente la situación de la época ya que, aunque siempre actúan con efectividad, serán mucho más rápidos cuando el delito se esté cometiendo en uno de los barrios ricos de la ciudad, pudiendo incluso unirse a los mafiosos de la zona si estamos en los barrios bajos. La policía también tendrá un indicador azul para determinar si estamos llamando o no su atención y, aunque podremos hacer muchas locuras al volante antes de que empiecen a perseguirnos, una vez dé comienzo serán implacables. La policía activará una zona roja de búsqueda que podremos ver en el minimapa y, si durante este tiempo somos localizados, no dudarán en disparar antes de preguntar. Si evadimos la persecución inicial, la policía pasará a una zona azul de vigilancia mucho menos agresiva que acabará por desaparecer si no somos encontrados. La inteligencia artificial del cuerpo sigue sin ser todo lo efectiva que debería y, pese a ofrecer un comportamiento realista a nivel estratégico, no supondrán un reto complicado.
se muestra igual de ágil y preciso.
Bienvenidos a New Bordeaux
Para ello se han creado una gran cantidad de armas, todas ellas perfectamente diseñadas a nivel estético y con un comportamiento y una contundencia tremendamente realistas. Para elegirlas tendremos la clásica ruleta de selección y los atajos rápidos. Ametralladoras, pistolas, escopetas o cócteles molotov, serán algunas de las armas disponibles, aunque podremos ir adquiriendo más con el dinero que ganemos y con el favor de nuestros socios. En este sentido, Hangar 13 ha incluido tres modos de control: Sin ayuda, lo que nos permite manejar libremente el arma; Baja ayuda, lo que proporciona un pequeño acercamiento de la retícula al apuntar a nuestros enemigos, y finalmente Alta ayuda, un control con auto apuntado que facilitará mucho los tiroteos.
Los coleccionables serán fieles recreaciones de las revistas de la época. Un elemento clave de cualquier videojuego de mundo abierto es la ciudad, y aquí Hangar 13 ha hecho un excelente trabajo. New Bordeaux presenta un ambiente que encaja a la perfección con la época: cuenta con barrios bien definidos según sus características sociales, coches, armas y vestimentas son un fiel reflejo de los reales, las zonas naturales tienen una gran belleza, existe una enorme cantidad de pequeños detalles muy bien recreados y la extensión es amplia, sin embargo, también ofrece una ciudad demasiado vacía y carente de vida. No hay mucha población, las carreteras están muy poco transitadas y, en definitiva, aunque sentimos muy creíble la ciudad a nivel audiovisual, deja una sensación de soledad y poca interactividad.
Aunque las sensaciones jugables son geniales, la inteligencia artificial de los enemigos no está a la altura de lo esperado. Comportamientos muy
Hemos realizado este análisis con una copia final de la versión de PS4 que nos ha proporcionado 2K Games.
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NO HAY FINAL
WATCH DOGS 2 anuncia el segundo contenido «condiciones humanas» Ubisoft ha anunciado que el segundo contenido descargable de ‘Watch Dogs 2’, Condiciones Humanas, llega hoy, 21 de febrero, a PlayStation 4 y el 23 de marzo a Xbox One y PC. El DLC, que forma parte del pase de temporada, incluye tres operaciones de DedSec, un nuevo enemigo y nuevos desafíos cooperativos de élite.
público los manejos del Sistema Operativo ctOS e investigar como el Estado y las empresas utilizan la información recolectada para controlar a la población. . El 8 de Junio de 2016, Ubisoft revelo que el juego seria lanzado el 15 de Noviembre de ese año para las plataformas PC (Microsoft Windows), PlaySation 4 y Xbox One en seis diferentes ediciones.5 En Septiembre de 2016, fue anunciado que Watch Dogs 2 tendría mejoras para Play Station 4 Pro.6 En Octubre de 2016, Ubisoft anuncio que la versión para PC fue retrasada hasta el 29 de Noviembre de 2016 para asegurar que su optimización para Microsoft Windows fuera buena.7 A dos Semanas del Lanzamiento, Se asociaron Ubisoft y Samsung para ofrecer gratuitamente una copia descargable de Watch Dogs 2 con la compra de un disco de estado solido o monitores “gamers” curvos.8 Las copias de Amazon Prime que fueron lanzadas antes de la fecha de lanzamiento general, mostraron problemas con la integración del multijugador en el juego. Ubisoft se comprometio a corregir los proble-
Ubisoft ha compartido las historias sobre las que versan las tres nuevas operaciones: Autómata, Mala Praxis y Progreso Cáustico. Os las dejamos a continuación. Autómata: Gira en torno al nuevo coche inteligente de Nudle, el Cyrux, que utiliza los datos biométricos tanto como medida de seguridad como para adaptarse al conductor. Pero ¿seguro que es eso lo único que hace con la información personal del usuario? DedSec tiene claro el peligro potencial de un sistema así, por lo que decide sacarlo a la luz. Mala Praxis: Sigue el rastro de un peligroso ramsonware que se ha propagado por los hospitales de la ciudad. Cuando Marcus y su equipo profundizan más para detener esta amenaza conocen a un peligroso sicario, llamado Jordi Chin, con el que formarán una extraña alianza contra la mafia rusa.Progreso Cáustico: desvela la existencia de una nueva y misteriosa compañía llamada RenSense, que está experimentando con una peligrosa nanotecnología con los vagabundos de la Zona de la Bahía. El asunto capta la atención del biohacker Lenni, quien cree que en las clínicas móviles que atienden a los indigentes se llevan a cabo horribles experimentos con seres humanos. Con su ayuda, DedSec decide acabar con esta locura. El nuevo enemigo contra el que los jugadores tendrán que verse las caras es el Inhibidor, capaz de bloquear cualquier hackeo a su alrededor. Será importante adaptar la estrategia de combate a sus habilidades para lograr dejarlo fuera de juego. Por último, los nuevos desafíos cooperativos de élite propondrán a los jugadores misiones con diferentes objetivos en la que no faltarán las sorpresas Watch Dogs 2 es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y distribuido por Ubisoft para las plataformas Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Es la secuela de Watch Dogs que fue lanzado a la venta el 15 de noviembre de 2016. Es de mundo abierto, sigilo y de disparos en tercera persona estando ambientado en la ciudad de San Francisco. El jugador encarna a Marcus Holloway, un hacker que se une al grupo hacktivista DedSec para descubrir y revelar al
mas de esa modalidad a tiempo.9 pero el dia del lanzamiento, la empresa dijo que estaba defectuoso, citando lag y Crasheos. El modo cooperativo multijugador fue habilitado una semana después de el lanzamiento del videojuego. Una versión de prueba gratuita que duro tres horas fue lanzada para PlayStation 4 el 17 de Enero de 2017; la versión de Xbox One se pudo descargar a partir del 24 de Enero.12 Los pedidos adelantados de la versión “Gold Edition Collector’s Edition” incluye contenido adicional como armas, Skins, vehículos y drones; La “Deluxe Collector’s Edition” contiene lo mismo, pero excluye el Season Pass. Cada uno de estos, tal como la “Collector’s Edition” generica, contiene un robot llamado “Wrench Junior”, que es controlado con una aplicación móvil en un smartphone o Tablet. La “Gold Edition” trae los items antes mencionados y el “season pass”, y si bien la versión “Deluxe Edition” omite el “season pass”, contiene todos los otros extras.13 La mision “Zodiac Killer”(Asesino del Zodiaco) es también exclusiva para las compras en pedidos anticipados. Se trata de el protagonista Marcus Holloway persiguiendo a un criminal imitador que emula el mismo modus operandi que utilizaba el Asesino del Zodiaco. Los miembros de Amazon y [[|Twitch|Twitch Prime]] obtienen acceso a contenido gratuito como potenciadores de XP y packs de Skins. “ScoutXpedition”, una misión bonus para los compradores de pedidos anticipados en PlayStation 4, se puso disponible de manera gratuita para ser descargada
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desde Enero de 2017. Cinco Paquetes de Contenidos Descargables (DLC) serán lanzados: “T-Bone content Bundle”, “Human Conditions”, “No Compromise”, “Root Access Bundle”, y “Psychedelic Pack”.14 15 Por Medio de u acuerdo de exclusividad con Sony Interactive Entertainment, todos los DLC para Watch Dogs 2 tendran un tiempo de exclusividad para PlayStation 4.16 “T-Bone Content Bundle” fue lanzado para PlayStation 4 el 22 de Diciembre de 2016,17 e incluye un nuevo modo de dificultad en Co-op, Mayhem, ademas de la ropa y camión de Raymond “T-Bone” Kenney del juego original Watch Dogs. “Human Conditions” sera lanzado en el segundo trimestre de 2017, e incluirá tres nuevas historias en industrias de ciencia y medicina de San Francisco. El Pack también incluye nuevas misiones co-op en las que la estrella sera “the Jammer”, un enemigo habilidoso en tecnología capaz de cazar a jugadores. “No Compromise” también sera lanzado en el segundo trimestre de 2017 y tendrá una nueva historia en la cual se encuentra metida la Mafia Rusa así también como un modo desbloqueable llamado “Showdown” . “Root Access Bundle” (disponible el cuarto trimestre de 2016) y “Psychedelic Pack” (disponible el día del lanzamiento) traen una misión del Asesino del Zodiaco así como nuevos atuendos, autos, skins y armas. Con intención de lograr algo más icónico en términos de escenarios, la urbe tan poco frecuentada por los videojuegos parece un lugar de excepción para las persecuciones, los tiroteos y las maniobras de hackeo que han hecho conocida a la saga. La secuela adopta a otro protagonista, Marcus, mucho más integrado en la cultura del hackeo, y lo rodea de un argumento que promete mejorar las flaquezas del original para optar por algo más relacionado con un activismo con el que el jugador sienta empatía. La campaña del título, firmado por Ubisoft Montreal, se verá de nuevo acompañada por un multijugador que trata de aprovechar las virtudes que ya presentó el título original. Ubisoft ha mostrado en vídeo el nuevo añadido que ha sumado a Watch Dogs 2: el Lote de contenido T-Bone, protagonizado por el hacker del mismo nombre. Incluye a Bertha, un enorme autobús todoterreno que sembrará el caos en las calles de San Francisco, la ropa del hacker para Marcus y un nuevo enemigo de élite, el granadero, que complicará la acción con un lanzagranadas láser. Entre los añadidos jugables del nuevo contenido está el nuevo modo Mayhem para el cooperativo, que pondrá aún más difíciles las cosas cuando juegues con otros usuarios en línea. El pack, lanzado el pasado 20 de diciembre en PlayStation 4, puede ser tuyo por 6,99 euros o gratis si ya tienes el pase de temporada de Watch Dogs 2, el último sandbox de Ubisoft. Su lanzamiento en Xbox One y PC está confirmado, pero aún no se ha concretado fecha para el estreno del mismo.
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