Μία έρευνα επάνω στις δυνατότητες που μπορεί η αρχιτεκτονική να εξερευνήσει όταν σχεδιάζει τις συνθήκες διεξαγωγής του παιχνιδιού σε ένα βιντεοπαιχνίδι και την διαδραστικότητα μεταξύ του χώρου και του χρήστη, από την οποία μπορεί να προκύψουν ουσιαστικές εμπειρίες με πολλαπλά νοήματα με βάση την αφήγηση.