Age (11- 18 de julio)

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La publicidad nacional rugió en Cannes/4C

TIEMPOS MODERNOS VIERNES 11 DE JULIO DE 2014 l www.elnuevosiglo.com.co

CONOZCA DE CERCA UNA INDUSTRIA EMERGENTE EN LA EXPOSICIÓN DE LA CCB

Videojuegos con sello colombiano

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2C/ EL NUEVO SIGLO l VIERNES 11 DE JULIO DE 2014 l www.elnuevosiglo.com.co

Fotos Universidad Nacional

Por Alberto Fernández R. Especial para EL NUEVO SIGLO

ALGUNAS CULTURAS temen a los espejos y las cámaras fotográficas, pues piensan que estos artefactos les roban el alma. Es como si quedara cautiva su esencia, su humanidad, eso que los hace personas, en las imágenes que ellos generan. Tal vez no están del todo equivocados. O al menos eso hace pensar la exposición “Presencia negra en Bogotá. Décadas 1940 – 1950 – 1960”, con cerca de 50 fotografías que narran las experiencias de vida de la población afro que llegó a la capital durante esos treinta años. Son imágenes que Mercedes Angola y Maguemati Wabgou, investigadores de la Universidad Nacional de Colombia, tomaron prestadas de los álbumes familiares de los protagonistas de estas historias. Precisamente ahí radica su fuerza: son tan auténticas, tan reales, que a través de ellas se puede ver el alma de esta comunidad. Son una ventana a la vida de personas que llegaron del Pacífico y el Caribe con expectativas de ascenso social a través de la educación y mejores oportunidades laborales; que poco a poco

EXPOSICIÓN DE LA UNIVERSIDAD NACIONAL

Retratos de la gente negra en Bogotá A través de fotografías se devela la presencia de la comunidad afro en la capital: personas que migraron entre 1940 y 1960 en busca de mejores oportunidades de vida. mente por dos motivos. El primero, porque estas personas, aunque de avanzada edad, pueden contar sus historias a la manera de relatos vivos. El segundo, porque quieren romper

se han superado, conformaron sus familias y se adaptaron a una nueva realidad. Pero también es una comunidad ignorada, por fuera de los imaginarios urbanos y de la cultura visual. “En Colombia no es común que la gente negra haga parte del escenario visual”, asegura Angola, profesora de la Facultad de Artes. Y ahí radica la trascendencia de esta muestra: es auto representación de lo negro. A manera de relatos vivos Desde los tiempos de la colonia se puede hablar de una presencia negra en Bogotá. En el siglo XVII, por ejemplo, trajeron esclavos africanos para trabajar como servidumbre en las casas de aristócratas y clérigos.

En cuanto a las migraciones contemporáneas, Wa b g o u , profesor de la Facultad de Derecho, Ciencias Políticas y Sociales, señala que entre 1920 y 1930 esta presencia tiene que ver con los líderes y políticos negros, mientras que en los años 90 estos flujos se ven reforzados con el fenómeno del desplazamiento. Ambos investigadores se interesaron por los migrantes negros de mediados de siglo XX principal-

con los imaginarios que asocian casi que exclusivamente a esta población con las víctimas de la violencia. “Es un compromiso que tenemos con nuestra comunidad”, afirma el profesor Wabgou. Ampliar estos imaginarios contribuye a mitigar procesos de racismo, discrimina-

ción y estereotipación, que están relacionados con ideas muy simplificadas sobre dicha presencia. Y el lugar en que esta reivindicación sucede es el Claustro de San Agustín, gestionado por la Dirección de Museos y Patrimonio Cultural de la Nacional. Se trata de un espac i o que, como parte de sus líneas de trabajo, está comprometido con la visibilización de grupos tradicionalmente excluidos a través de novedosos proyectos museológicos. Autorepresentación de lo negro En esta investigación la fotografía viene a ser un documento

que evidencia la presencia, un testimonio de vida, una evidencia del alma de la urbe. Con la exposición, explica Wabgou, “abrimos un espacio importante para visibilizar a la gente negra en su cotidianidad en una ciudad como Bogotá”. Esta muestra, en la que convergen arte y sociología, tiene un carácter político. Según los investigadores, aunque algunas personas dijeron que no las vivieron, la tendencia es que sí enfrentaron situaciones de racismo, exclusión y prejuicios en algún momento de sus vidas en esta ciudad. Esas imágenes así lo muestran, pero con la novedad de no victimizarlas. Todo lo contrario. Aquí es determinante el trabajo como artista plástica de Mercedes Angola. Ella se convierte en una intermediaria que, seleccionando y disponiendo de cierta manera las fotografías, logra denotar toda la carga política de este gran relato visual. Y al ser una mujer negra introduce un elemento importante en la valoración de este trabajo. Esta exposición es una narración visual construida desde la perspectiva de esta comunidad. Es decir, así como no se acostumbra a incluirlos en la imagen, es menos común que ellos se autorepresenten. Es un grito de resistencia.


Age Por: Jorge Consuegra* Especial para EL NUEVO SIGLO

L a s n u e va s tecnologías se han convertido en el complemento perfecto para los nuevos empresarios. Sin embargo, muchos tienen la idea errónea que con tan solo subir sus productos u ofrecer sus servicios a través de las redes sociales triunfarán en el mundo empresarial. Pero, ¿Cómo crear una excelente estrategia de marketing para que el negocio salga a flote?, el libro de David Gómez, El día que David venció a Goliat, plasma de forma concreta y “aterrizada” las claves que se necesitan para emprender este camino. El autor habló con EL NUEVO SIGLO y esto fue lo que contó. EL NUEVO SIGLO: ¿Cómo recibió el éxito de su libro Facebook Toolbox? DAVID GÓMEZ: Ha sido una experiencia maravillosa. Muchas personas tenían una idea equivocada de Facebook, sabían que era un lugar donde sus negocios debían estar pero no tenían muy claro cómo participar o por dónde empezar. Era evidente su uso para conversar con amigos y familiares, pero cuando de promover el negocio se trataba, no era fácil encajar un tema comercial dentro de las conversaciones y la cotidianidad de Facebook, y ese fue el gran vacío que llenó el libro. Si no tiene claro cómo encaja esta red social dentro de la estrategia del negocio, ni ésta, ni ninguna otra le será de utilidad. ENS: ¿Por qué siendo tan importante el marketing, no sabemos hacer uso de él? DG: Muchas compañías piensan que marketing es hacer publicidad y en realidad es un proceso, no una acción táctica. Marketing no es ponerle un revolver a la gente y decirle “¡cómpreme!”, que es más o menos lo que pasa cuando hacemos publicidad queriendo vender sin antes habernos ganado la confianza de la gente. Es como pedir matrimonio en la primera cita. Nadie en su sano juicio va

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APRENDA CÓMO LOGRAR MUCHO CON MUY POCO

Muévase como pez en el agua gracias a la tecnología l De cómo David venció a Goliat, el libro que da las claves para triunfar empresarialmente con ayuda del marketing virtual

a comprarle a una compañía que está conociendo por primera vez. ENS: ¿Cómo surgió la idea de El día que David venció a Goliat? DG: Llevo muchos años trabajando y entendiendo la problemática de las Pymes y sin lugar a dudas, el principal obstáculo que he encontrado que tienen para crecer sus negocios es la comercialización, la falta de clientes. Ningún negocio sobrevive sin ellos. Muchos negocios se enfocan exclusiva-

mente en hacer un buen producto o en proveer un buen servicio, pero no tienen en cuenta que eso es tan sólo una parte de la ecuación, la otra parte es darse a conocer y atraer la gente suficiente para que el negocio sea rentable. Sin embargo, la gran mayoría cuentan con poco o ningún recurso para promoverse, lo que plantea un desafío aún mayor. Y ahí es donde entran las herramientas digitales como una página web, las redes sociales o una tienda online, porque se puede lograr mucho con muy poco. Hace 10 años si un negocio no podía pagar publicidad en medios tradicionales, difícilmente los clientes se iban a enterar de su existencia. Hoy en día internet democratizó el acceso a los clientes. De la unión de estas dos cosas surge El día que David venció a Goliat. El libro enlaza el problema con la solución: la necesidad de las Pymes de darse a conocer con poca plata, con la posibilidad de hacerlo a través de herra-

mientas económicas de marketing online. ENS: ¿Qué pretende el libro con sus lectores? DG: Que entiendan que lo importante no son las herramientas o la tecnología, sino la estrategia detrás. El día que David venció a Goliat es un libro de estrategia de marketing, donde cualquier negocio por pequeño que sea puede implementar acciones para ser más visible y atraer más clientes. ENS: ¿Son las herramientas digitales las más importantes en el mundo actual?

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DG: No me atrevería a decir que son las más importantes, más bien que son necesariamente complementarias. No utilizar herramientas digitales es desconocer una gran oportunidad para lograr mejores resultados, independiente del sector en el que se encuentre. ENS: ¿Las redes sociales son vitales en este mundo veloz de las comunicaciones? DG: Las redes sociales son de gran ayuda para muchas compañías, sin embargo soy el primero en afirmar que no todas las compañías necesitan estar en ellas. Con esto quiero decir que no todas las empresas necesitan tener una página en Facebook o un canal de Twitter, para muchas es más el tiempo que invierten que lo que les retorna. ENS: ¿Es factible que con el marketing se venzan a tantos Goliats? DG: Indudablemente. Muchas pequeñas empresas tienen extraordinarios productos y servicios, pero fracasan porque no logran atraer la cantidad de clientes necesarios para mantenerse a flote. El marketing, y específicamente el marketing en internet, permite amplificar el alcance y la notoriedad, atrayendo nuevos clientes y vendiéndole más a los actuales. Con un buen marketing, una pequeña empresa estará mejor equipada que nunca para defenderse de los ataques de cualquiera sea su Goliat. *Libros y letras

DAVID GÓMEZ, experto en temas de marketing, comenta que el libro enlaza la necesidad de las Pymes de darse a conocer con poca plata, con la posibilidad de hacerlo a través de herramientas económicas de marketing online.


4C/ EL NUEVO SIGLO l VIERNES 11 DE JULIO DE 2014 l www.elnuevosiglo.com.co Por: Mónica Pérez Especial para EL NUEVO SIGLO

CON UNA innovadora campaña publicitaria, ideada para el lanzamiento del videojuego FIFA 14, para la consola XBOX 360 de Microsoft, el equipo creativo de Y&R/WUNDERMAN conquistó al exigente jurado del Festival Cannes Lions, el máximo encuentro publicitario a nivel mundial, donde pudieron alzarse con el León de Oro en la categoría Direct. En una competencia que reúne a las mejores agencias de publicidad del mundo y a las campañas más innovadoras en diferentes áreas, el equipo liderado por Vicente de Arteaga (CEO), Mauricio Rocha (vicepresidente creativo), Tito Chamorro (director creativo general) y Juan Pablo Alvarado (director creativo digital), se impuso con esta ingeniosa campaña, en la que el objetivo principal era contarle a los aficionados de los videojuegos y el fútbol, que la nueva versión de FIFA 14 ahora incluía a la liga colombiana. El escenario escogido por el equipo creativo fue el estadio el Campin de Bogotá, durante un partido entre Millonarios y Nacional de la liga colombiana. Según Mauricio Rocha, vicepresidente creativo de Y&R / WUNDERMAN “contamos, para la realización de esta campaña, con una plaza a reventar, cuatro gamers que fueron acondicionados en el estudio del canal Win Sports, para recrear en la consola XBOX 360 las jugadas más importantes del encuentro, con el fin de reemplazar en vivo la señal transmitida por las acciones recreadas por los gamers”. El resultado de este trabajo no pudo ser mejor, ya que gracias a Win Sports, la campaña logró impactar a cientos de hinchas con la calidad del videojuego mostrando una experiencia única, que reunía en un solo espacio la realidad con la ficción. “La actividad que realizamos no solo nos permitió dar un uso diferente a los medios tradicionales, sino llegar con un enfoque directo a los consumidores, tanto del fútbol nacional como de los videojuegos”, asegura Rocha. Estos creativos, gracias a su ingenio y dedicación lograron alzarse con el oro en Cannes por la categoría Direct, la cual consiste en transmitir mensajes por medio de una base de datos establecida para que todas las personas reciban lo que desean transmitir en tiempo real. Asimismo lograron un bronce, en el mismo festival, pero en la categoría Branded content, la cual premia a los mejores generadores de comunicación y contenido para marcas, en espacios no explorados

EL FESTIVAL Cannes Lions es uno de los certámenes de publicidad más prestigiosos y en él participan las agencias de todo el mundo, para mostrar sus piezas creativas. /Foto fan page cannes lions

UNA INNOVADORA CAMPAÑA PUBLICITARIA LES OTORGÓ EL ORO

Colombia rugió como león en Cannes l El equipo creativo Y&R/WUNDERMAN tuvo la oportunidad de alzar el máximo galardón de este festival, con una propuesta realizada para el videojuego FIFA 14 de la consola XBOX 360 de Microsoft

LA CAMPAÑA publicitaria, FIFA 14, permitió llegarle e impresionar, de forma directa, a los amantes del fútbol y de los videojuegos. /Fotos Y&R/WUNDERMAN

o nuevos. “El Festival de Cannes es el máximo certamen publicitario. Para nosotros esto es como los premios Oscar, ya que concursaron más de 38.000 piezas y tener un Oro dentro

de tantos es un reconocimiento demasiado grande, es un orgullo total”, expresa el vicepresidente creativo. Y es así como Rocha afirma que “esta experiencia en

Age Cannes ha sido demasiado importante y significativa, porque aparte de conocer a gente de todo el mundo pudimos pasar a la tarima a recoger nuestro oro, ya que es el único galardón que entregan personalmente debido a que los premios de plata y bronce los envían por correo”. Asimismo, afirma que “tener un León de Oro es para nosotros una afirmación de que estamos haciendo las cosas bien. Sabemos que tenemos mucho por mejorar, pero este galardón nos muestra que vamos por el camino correcto y que estamos haciendo y teniendo un pensamiento consecuente con lo que desean los grandes mercados de la industria publicitaria”. De acuerdo con lo anterior, Vicente de Arteaga (CEO) de Young & Rubicam Group asevera que “obtener este reconocimiento es sin duda alguna un gran logro para nosotros como agencia y para el país en general. Competir contra más de 10.000 ideas publicitarias de todo el mundo y ser escogidas como la mejor en nuestra categoría, nos impulsa para seguir innovando en nuestras campañas y para comprobar que la publicidad colombiana atraviesa un gran momento”. Finalmente, la campaña realizada para XBOX 360 de Microsoft no solo ha ganado estos dos reconocimientos en Cannes, sino que también se ha destacado en festivales importantes como Webby Awards, D&AD, el New York Festival y el Ojo de Iberoamérica, donde han ganado dos oros.


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EXPOSICION EN LA CCB DE UNA INDUSTRIA EMERGENTE

Videojuegos made in Colombia

l Nadie nunca pensó que este tipo de creaciones con sello nacional entraría a competir a nivel internacional y se convertirían en las preferidas por millones de usuarios de dispositivos móviles y consolas AUDIO NINJA, Nitro chimp, Papo y Yo, Monster Madness, Vampire Season, Grabbity, Write it VS, Dani the Thief, Chavo Kart, Pocket Planet, Súbete al SITP. Poltergeist y Cellfactor, ente otros, hacen parte de la exposición Videojuegos hechos por colombianos. Por: Pamela López Periodista de EL NUEVO SIGLO

DESDE PACMAN y los space invaders, conocidos acá como comecocos y marcianitos, pasando por Super Mario Bros y Mortal Kombat, hasta llegar a Guitar Hero o Halo, parece que el destino de los colombianos era entretenerse con los videojuegos de afuera. Sin embargo, nadie pensó nunca que creaciones de este tipo, con sello nacional, se pudieran jugar en consolas y dispositivos móviles en todo el planeta. Y así es, en la actualidad el país cuenta con más de 30 empresas creadas y reconocidas que se dedican al desarrollo de videojuegos -sin contar las mal llamadas “de garaje” que aún no han encontrado los medios para dar a conocer su talento- y que han llegado hasta otros continentes… algo que antes del 2007 era impensable. El avance que ha tenido esta industria desde ese año se puede visibilizar en la exposición Videojuegos hechos por colombianos. La muestra, basada en una investigación de más de un año y una tesis de grado del programa de diseño de la Universidad de los Andes, se encuentra en la sede Salitre de la Cámara de Comercio de Bogotá (CCB) hasta el 2 de agosto. Allí los bogotanos tendrán la oportunidad de ver algunos de los juegos más destacados de los

últimos años a nivel internacional, así como podrán interactuar con ellos gracias al espacio creado conjuntamente por Artecámara, que busca promover y presentar las últimas tendencias y desarrollos en el campo del diseño bogotano, y la Iniciativa de desarrollo del Clúster de Industrias Creativas y de Contenidos, escenario neutral, en el que líderes empresariales, Gobierno y academia trabajan para que la ciudad sea el centro generador de contenidos creativos de América Latina. “Seleccionamos 14 videojuegos teniendo en cuenta tres aspectos: estética, técnica y el impacto que tienen en la industria, entre otras características relevantes”, comentó a este diario Andrés Burbano, curador de la exposición. De esta forma, hacen parte de la lista juegos como Cellfactor de Julián Andrés Castillo, uno de los pioneros en el desarrollo de videojuegos en el país: “dure 12 años experimentando, desde que inicie, para lanzar el juego al aire”, dijo. Asimismo está Poltergeist, donde el protagonista es un fantasma (el jugador) que asusta a las personas. Esta creación se encuentra aún en proceso de desarrollo, pero ha llamado la atención en Japón al

ganarse el concurso Square Enix. En la lista también están Audio Ninja, Nitro chimp, Papo y Yo, Monster Madness, Vampire Season, Grabbity, Write it VS, Dani the Thief, Chavo Kart, Pocket Planet, Súbete al SITP, entre otros, que se encuentran para dispositivos iOS, Android y consolas Play Station y Xbox. Sin embargo, es-

tos juegos no solo se destacan por lo llamativas que pueden ser sus temáticas, Burbano cree que “lo más importante, y lo que motivó la realización de la exposición, es la calidad de los trabajos. En realidad es una muestra que no solo tienen valor por ser hechos por colombianos, sino la calidad amerita ser mostrado.

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Por otro lado, es importante saber cómo la gente está produciendo eso y cómo es que se articula, cómo se da la forma para sacar un producto como este, pues se necesitan varios talentos y un esfuerzo grande para que salga a flote”. Asimismo, Julián Robledo, director de la Iniciativa de Desarrollo de Cluster de Industrias Creativas y de Contenidos de la CCB, aseguró que esta exposición busca la promoción y el posicionamiento de este mercado, a través de la incursión en nuevos escenarios de exhibición, circulación y comercialización de los contenidos. Por supuesto, las expectativas de los desarrolladores son altas y varias, simplemente porque Videojuegos hechos por colombianos posiciona su producto, lo vende visualmente y lo convierte en un “tesoro” escondido al que hay que prestarle más atención de la que ya tiene. Además acerca a los usuarios al made in Colombia. “Así como hay una ley de cine, me encantaría que hubiera una ley de videojuegos para la paz y me gustaría que los temas se ampliaran un poco y no hubiera temáticas definidas. Esto es cuestión de sacrificarse un poco, no tanto como antes, pero conozco muchos programadores que trabajan en otros sectores pero les da miedo arriesgarse por la falta de garantías a la hora de hablar de una estabilidad financiera. Esto tiene algo de riesgo, porque al fin y al cabo somos artistas, y la pasión es absolutamente necesaria así como el sentido de creación de negocios”, agregó Julián Castillo. Por lo pronto, hablando de Latinoamérica, Colombia se podría posicionar en el tercer lugar, detrás de Brasil y Chile, en la creación de juegos. “Aunque no estamos al nivel de Estados Unidos o Japón, que nos llevan años luz, puedo decir que sí hay material para tener presencia en el continente”, añadió Burbano. Los asistentes a la exposición conocerán la evolución de una industria naciente, con alto potencial de crecimiento y con componentes creativos y técnicos que la han llevado a representar al país en importantes escenarios internacionales, a través de una línea de tiempo que inicia en los años setenta.

LA MUESTRA se puede visitar gratuitamente hasta el 2 de agosto en la sede salitre de la CCB/Fotos Juan Sebastián Cuellar Rodríguez.


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6C/ EL NUEVO SIGLO l VIERNES 11 DE JULIO DE 2014 l www.elnuevosiglo.com.co APPS QUE LE BRINDARÁN COMODIDAD Y SEGURIDAD A LA HORA DE VIAJAR

¿USTED ES de los que le da miedo viajar por temor a perderse, no encontrar buenos lugares para comer, o un hotel apropiado para pasar la noche? Si es así, no se preocupe, EL NUEVO SIGLO le trae el top 5 de las aplicaciones para Smartphone con las que podrá disfrutar de pies a cabeza unas vacaciones inolvidables.

La guía turística perfecta, al alcance de sus manos

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l Expedia, Maptia, Desti, Flysmart, The trip tribe, Tripomatic, Hipmunk, Yelp, Airbnb y TripAdvisor son algunas de las opciones

Expedia: esta popular plataforma para viajeros permite encontrar vuelos y alojamientos en el lugar de destino, ofreciéndole a las personas la opción de reservar directamente desde la aplicación. Asimismo, Expedia ha recopilado una importante base de datos, donde los usuarios ofrecen descuentos especiales en hoteles y vuelos.

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Maptia: es una combinación entre blog y red social, pues le permite a sus usuarios buscar lugares de acuerdo con las experiencias de otras personas que ya han estado en la misma zona. Igualmente pueden compartir vivencias personales, por lo que convierte a esta plataforma en un sitio para compartir historias y relatos sobre diferentes partes del mundo. Desti: esta app permite que la persona pregunte los mejores lugares que hay en una determinada ciudad, así como los hoteles que tengan desayuno y explica la relevancia de cada sitio. Desti usa la inteligencia artificial para brindar una información profunda acerca de los mejores vuelos y hoteles que hayan en el lugar donde se encuentren.

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está conformada por una comunidad online de reviewers que se encuentra presente en todo el mundo. En base a los comentarios de otros, Yelp permite armar un itinerario con los mejores restaurantes, bares y sitios, sin necesidad de salir de casa.

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FlySmart: está diseñada para ofrecer información detallada sobre los aeropuertos de todo el mundo. Igualmente incluye información relevante, como la ubicación de tiendas, horario de vuelos y servicios disponibles dentro del aeropuerto.

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The trip tribe: una plataforma que permite encontrar al compañero de viaje ideal, alguien que tenga los mismos

intereses y desee hacer las mismas actividades. Lo único que hay que hacer es crear un perfil social para compartirlo y buscar aventureros.

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Tripomatic: si no tiene mucho tiempo para planear su viaje, esto no es problema ya que esta aplicación se encarga de hacer esto por usted. Lo único que debe hacer es ingresar su destino y Tripomatic se encargará de armar su itinerario con hoteles, restaurantes y actividades interesantes para hacer. Asimismo podrá compartir el cronograma de actividades en redes sociales o descargarlo como PDF para que no lo vaya a perder.

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Hip munk: está diseñada para acompañar la experiencia del viajero en todas las instancias, aunque realmente es más eficiente en el momento de la planificación. De igual forma esta app permite analizar todas las opciones de vuelo, de acuerdo con variables accesibles. Además, le permite al usuario buscar hoteles de acuerdo con la ubicación y hace la reserva directamente.

Airbnb: cuando viaje no es necesario que se quede siempre en un hotel. También tiene la oportunidad de alquilar habitaciones o apartamentos, con el fin de vivir una experiencia completamente diferente. Airbnb le permite conectar con miles de personas alrededor del mundo, para que ellas le busquen hospedaje en la ciudad de destino. Uno de los beneficios de esta app es que es completamente segura, ya que al momento de realizar el pago del alojamiento, sea con tarjeta de crédito o PayPal, el servicio no lo depositará en la cuenta inmediatamente, sino que esperará a que los dueños de los alojamientos cumplan con su parte del trato y entreguen un lugar en condiciones óptimas y prácticas para tener una excelente estadía.

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Yelp: es una app ideal para viajeros, pues permite acceder a los comentarios más honestos sobre diferentes lugares. Esta plataforma

TripAdvisor: esta aplicación también permite encontrar alojamiento y lugares interesantes para visitar. Su principal ventaja es la gran comunidad de usuarios internacionales que dejan sus comentarios para que los demás sepan cuáles son los mejores lugares. TripAdvisor es la mejor forma de planificar un viaje cuando no se tiene conocimiento del lugar a donde se dirige.


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ENCUENTROS VIRTUALES TIENEN NORMAS COMO LOS DE LA VIDA REAL

Hoja de ruta para conseguir su nuevo amor en la red

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Encontrando su media naranja de forma virtual

l No coquetear demasiado, ser respetuoso y tener en cuenta los sentimientos del que está al otro lado de la pantalla, son algunos consejos que debe poner en práctica

CUANDO DECIDA tener una relación estable infórmeles a sus amigos, familiares y allegados para que sepan que ya no está disponible y así evitar disgustos con su pareja. /Foto imageneshilandy.blogspot.com

EN CUESTIONES del corazón no hay reglas fijas, pues en el proceso de encontrar a esa ‘media naranja’ es importante conocer con anterioridad a diferentes personas que le ayudarán a conocerse y a saber lo que realmente quiere. EL NUEVO SIGLO le presenta una lista de actitudes que debe tener en cuenta mientras busca, a través de redes sociales o plataforma de citas, al amor de su vida. • No flirtee indiscriminadamente: esta actitud hará que usted desparrame toda su energía y deje a un lado la importancia de conocer a alguien profundamente. Sabemos que no se va a casar inmediatamente o tal vez con la primera persona con la que entable una conversación, pero también estamos seguros que chatear en simultáneo puede ser una mala jugada para su búsqueda amorosa, ya que en algún momento podría

confundir los conceptos y no le prestaría la suficiente atención a cada interlocutor. Sea respetuoso: al momento de ingresar a la plataforma virtual usted es libre y puede estar con varios potenciales candidatos en la mira; pero no por ello debe contárselo a cada uno o ser grosero, ya que cada persona que se encuentre interactuando con usted, muy probablemente lo esté haciendo con la intención de conocerlo mejor y saber más acerca de su vida, gustos e intereses. Quien está del otro lado de pantalla también tiene sentimientos: muchos suelen olvidar esta premisa al comunicarse con otros de forma online. Por lo tanto se recomienda que si no quiere seguir en contacto con alguien le avise, ya que desaparecer sin razón y sin

motivo a quien ha estado conociendo puede ser una conducta que hiera sentimientos. ¡Misión cumplida! Si logra entrar en una relación de pareja estable, con alguna persona que conoció en la plataforma virtual o en persona, lo más apropiado es que le haga saber esta decisión a aquellos con quien ha compartido salidas o chats. De este modo sabrán que ya no está disponible y también le evitará disgustos a su nueva pareja. Una persona puede volverse ‘exclusiva’ si se enamora y afortunadamente ese sentimiento es reciproco. Por esta razón, es importante tener en cuenta algunos tips que les ayudarán al momento de tomar la decisión de construir un vínculo y tal vez un futuro junto a otra persona. • Dialoguen acerca de la relación y comprométanse a salir en exclusividad: esto significa que aunque las

plataformas virtuales son efectivas, ya no necesitan de sus servicios. Por lo tanto suspendan sus cuentas y apueste a ese amor que está iniciando. Limites en la relación: hablen de los propósitos y proyectos de vida que cada uno tiene, para que tengan claro que ninguno de los dos está habilitado a tener relaciones sexuales o encuentros furtivos con otra persona, a menos que ambos elijan estar en una relación abierta, la cual tiene otros permisos y limitaciones. Disfruten la familiaridad: cuando la atracción y el gusto por la otra persona es muy fuerte, los sentimientos de desapego o aburrimiento casi nunca aparecen. Por lo tanto es importante que ‘su otra mitad’ conozca a sus amigos y familiares para que vivan el amor al cien por ciento.

SI LO que más desea en el mundo es encontrar al amor de su vida, aquí le presentamos a Match.com, una plataforma virtual que puede ser su mejor aliada durante la búsqueda de su ‘media naranja’. Así que deje a un lado sus temores, olvídese de los prejuicios y decídase a encontrar a la persona que ‘le quitará el sueño’, a través de este efectivo medio virtual. Para empezar, es importante que saque de su cabeza la idea de que buscar pareja online es señal de desesperación, ya que siempre existirá aquel familiar o amigo que se ría de esta decisión. Por el contrario, es fundamental que tenga claro que conseguir a una persona por medio de una plataforma virtual tiene grandes ventajas, las cuales se las presentamos aquí. • Adiós a las relaciones light: actualmente muchos desean tener relaciones touch and go, por lo que las plataformas virtuales se convierten en una excelente opción, ya que más del 75% de quienes están en busca del amor desean un compromiso y proyectos a futuros con la persona que encuentran. • Mayores de 40 años: la mayoría de personas que se encuentran en la web ya no tienen deseos de ir a bares, fiestas o eventos nocturnos para conocer al amor de su vida. • Habitantes de grandes ciudades: por las grandes distancias y la falta de tiempo para hacer vida social estos personajes carecen de oportunidades para conocer gente nueva y ampliar su círculo. • Habitantes de localidades pequeñas: éstos se conocen entre sí, por lo tanto necesitan ayuda de la web para interactuar con personas de otros lugares e incluso viajar y conocer ciudades, países y culturas diferentes.


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