espacios
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Nº1 06 2011 ESPAÑA 3 €
Formato estándar internacional de televisión de alta definición, Escenografía para informativos
editorial 06 2011
TEMA PRINCIPAL:
Espacios efímeros es un monográfico que nos habla del diseño de espacios ya sea un evento, un stand, un congreso o un set de televisión, y su público dirigido son los diseñadores, arquitectos, iluminadores, etc.
SUBTEXTO:
Utilizando como estructura base las formas de diseño del propio decorado para darle forma al proyecto.
REFERENCIAS VISUALES:
Como referencia visual he utilizado revistas relacionadas con arquitectura como El Croquis, Arquitectura Viva, Future Arquitecturas, Diseño Interior.
REFERENCIAS DE OTRA ÍNDOLE:
Historia de la tv, historia del diseño, historia del arte, etc. Cualquiera de las anteriores mencionas son fuente de inspiración para la creatividad y diseño de un espacio.
CONCLUSIONES:
Hoy en día hay pocas publicaciones dedicadas a espacios efímeros. Desde el punto de vista tanto de diseño como técnico sería una buena manera de difundir estos conocimientos y dar a conocer una visión del mundo del entretenimiento.
sumario 06 2011
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Formato estándar internacional de televisión de alta definición
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SIGUIENTEN. 11
portada: informativos ib3 tv. Baleares. Proyecto: Konkret estudio. Fotografía: Raquel Cano
RECYCLA Escenografía reciclada
ESCENOGRAFÍA PARA INFORMATIVOS Konkret estudio Project.
16:9 ESTANDAR USADO POR LA TELEVISIÓN DE ALTA DEFINICIÓN R
elación de aspecto de una imagen es la proporción entre su ancho y su altura. Se calcula dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente como «X:Y». 16:9 Es el estándar usado por la Televisión de alta definición y en varias pantallas, es ancho y normalmente se le suele llamar Panoramico o Widescreen. Es equivalente a 1,78:1. 16:9 (en general, se pronuncia como “dieciséis novenos”; suplentes son “Dieciséis Nueve”, “dieciséis a nueve” y “panoramico”) es el formato estándar internacional de televisión de alta definición, no de televisión digital de alta definición y pantalla ancha de televisión analógica (EDTV ) PALplus. Hi-Vision, Japón comenzó originalmente con una proporción de 5:3. Pero cuando el grupo se adaptó a las normas internacionales introdujo una mayor proporción de 5 ⅓ a 3 (= 16:9). Muchas cámaras de vídeo digitales tienen la capacidad de grabar en formato 16:9. Transferencias Anamórficas en un DVD con un formato horizontal comprimen la imagen original de la pantalla ancha para almacenar la información del DVD en un formato con un marco de proporciones 4:3. Los reproductores de DVD también pueden optar por mostrar tasas aún más amplias, como 1.85:1 y 2.39:1 [1] en un marco de DVD de 16:9 por dura alfombra o la adición de barras negras en la parte superior e inferior dentro de la propia imagen. Algunas películas que se hicieron en un aspecto de proporciones de 1.85:1, como la US-Cooperación Italiana-Man de producción de la Mancha, encaja cómodamente en una pantalla 1.78:1 HDTV y se han emitido anamórficamente mejorada en DVD sin las barras de color negro. Muchos reproductores de vídeo en internet, como Youtube, reproducen los vídeos en este formato.
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Proporción de pixels en Photoshop cuadrado
Proporción de pixels en Photoshop
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Proporción de pixels en Photoshop cuadrado
Proporción de pixels en Photoshop
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ESCENOGRAFÍA EN TELEVISIÓN ESPACIOS INFORMATIVOS
Escenografía para informativos
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scenografía en televisión los espacios informativos de una cadena de televisión tienen una gran relevancia en la identificación de la cadena ya que aporta la línea clave de esa identidad. “La primera sensación es la queda en la memoria, la que se ve”, frase que define el trabajo de konkret estudio; diseñadores que parten de una necesidad en la que hay que transmitir mensajes y conceptos, crean y materia
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lizan espacios y elementos que comunican esos mensajes. Con esta escenografía de 290 m2 presentan una propuesta vanguardista, dinámica y funcional jugando con el espacio haciéndolo irregular geométricamente, moldeando las formas casi de manera imposible y siempre creando puntos de fuga para crear la máxima perspectiva al espectador haciéndonos ver de manera inconsciente un sin fin en el espacio.
Los colores, texturas y luces hacen un papel fundamental para crear la unidad en el espacio y a la vez estudiado en planos cortos dando diferentes texturas para destacar cada set. Podemos contar hasta cinco termias superpuestos, con respecto al eje de la cámara. Como elemento principal, pieza de diseño industrial, destacamos la mesa que hace de protagonista; ocupa 21 m2 con unas medias de 6 x 3,5 m con formas una vez más de irregularidad geométrica creando movimiento de formas en la algo estático.
1. Mesa 2. Informativos. 3. Deportes. 4. MeteorologĂa. 5. Set polivalente. 6. Pantallas Plasmawall. 7. Fondos.
6.
7. 2.
3.
1. 4. 5.
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Proceso constructivo
E
l proceso constructivo de un decorado tiene una duración total de alrededor dos meses y se divide en varios procesos: Diseño partiendo de unas necesidades del cliente y su conformidad; Constru cción en taller de las piezas para su posterior montaje in situ en el plató; Montaje y supervisión. Como apreciamos en las fotografías el decorado llega a plato despiezado y comienza el
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laborioso trabajo de montar como si de un puzle en 3D se tratase. Los materiales empleados en escenografía son el hierro como estructura la madera para dar forma y pintura para los acabados. Existen infinidad de materiales plásticos, textiles, etc. que se utilizan también como acabados en función del diseño establecido. Las luces integradas en el decorado es otro gran apartado de la escenografía. Con la luz conseguimos desde crear
volúmenes jugando con las luces y sombras, hasta utilizar la luz como parte integrada del diseño creando líneas geométricas o tambien como puntos de luz para iluminar ciertas partes del decorado. En conclusión es un proceso rápido si lo comparamos con la construcción en arquitectura, teniendo en cuenta que son espacios efímeros. Hoy en día en las televisiones la evolución tanto de diseño como de construcción de decorados no para de evolucionar y sorprendernos ya que tanto el diseño como la creatividad son infinitos.
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RECIKLA
Escenografia reciclada
INTRO 11
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Texto: Raquel Cano
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