SV38 | XMind

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XMind Revisión de software elaborada por:

Herrera Cabrera Guadalupe Yolanda Herrera.c.gpe.y@gmail.com

DE QUÉ SE TRATA ¿Sabías que una de las mejores formas de aprender algo, sea para estudio, preparar exámenes, reforzar conocimientos, realizar exposiciones, solucionar problemas, entre otros, es la creación de mapas conceptuales? Pues eso es precisamente a lo que nos ayuda este software que, como han de suponer, es libre. Y no sólo es una ayuda individual, sino que también puede servir para labores en equipo ya que tiene la posibilidad de subir a la red nuestros mapas mentales de modo que otras personas sean capaces de revisarlos, descargarlos y agregarles ideas o cambios. Esto es ideal para los trabajos de equipo donde todos pueden estar al corriente en el trabajo en cualquier momento, solo basta con entrar en internet a la página del programa y buscar el nombre de usuario de sus colaboradores de equipo, para ver su página y los trabajos (de ámbito público) que han realizado.

Al entrar al programa aparece una ventana pidiéndote tu nombre de usuario y contraseña, en caso de haberte registrado ya. Si no es así, ahí mismo te puedes registrar. Si no te quieres registrar, simplemente cierra la ventana. El área de trabajo es simple y agradable, como se aprecia en la Figura 2. Para iniciar, los botones básicos y más usados serán: que crea un nodo hermano (cuando se pone en el nodo raíz siempre creará un nodo hijo) y que crea un nodo hijo en la barra de herramientas. Puedes usarlos para agregar imágenes, hipervínculos (hacia carpetas, páginas web, archivos), agregar nodos hijos que sean referencia a un archivo, notas, sumarios, etc. Al tener tu trabajo terminado tienes la opción de subirlo a tu cuenta creada en la página, mediante el icono

CÓMO LO PUEDES USAR

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Es muy sencillo. Su funcionamiento sólo requiere den entrar a la página http://www.xmind.net/ y descargar el programa. Cabe destacar que no es necesario que se inscriban, pero si quieren realizar trabajos en equipo la inscripción es indispensable, o si quieren compartir su información con los demás usuarios que utilicen este programa a nivel mundial. La Figura 1 es un ejemplo de mapa.

Fig. 2 Área de trabajo de Xmind Fig. 1 Fragmento de mapa elaborado con XMind Fuente: http://www.xmind.net/share/lshimokawa/webservices/

También puedes exportar tu obra a diversos formatos como: HTML ,Img, Mmap, Pdf, Pptx, Ppt, Txt, entre otros A cada nodo se le pueden dar diversas características o propiedades. Puedes agregarles imágenes, marcadores (de

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la diversas opciones que contiene el programa), colores de fondo y texto. Todo esto lo vas descubriendo conforme lo utilizas y al hacer clic derecho te salen las opciones que aparecen en la barra de herramientas más otras tantas. En la Figura 2 se observa lo siguiente: 1.- Diagrama de árbol por niveles del mapa mental, 2.- Opciones sobre las características de los nodos, líneas y/o fondo, según estén seleccionados, 3.- Barra de herramientas para la creación del mapa mental, 4.- Área de trabajo.

En la Figura 3 el paso 5 es el trabajo terminado y el paso 6 es el trabajo una vez que lo subimos a nuestro perfil creado en la red. Si los subimos como ámbito público cualquiera podrá ver los trabajos que tengamos y, dando clic en ellos, verlos más a detalle. Si le dimos la opción de que puedan descargarlo así lo podrán hacer otras personas para que lo usen o modifiquen, eso depende de cada quien.

DÓNDE PUEDES ENCONTRAR MÁS INFORMACIÓN En la página de XMind: http://www.xmind.net/

EJEMPLOS Aquí pondré un ejemplo de un mapa mental que puede ser útil para ayudarme a saber cómo escribir alguna historia o un libro. Se inicia por renombrar el nodo raíz en este caso como “libros”, y de ahí se sacan los “hijos” mediante la herramienta de nodos hijos o nodos hermanos. En este caso es igual porque hablamos del nodo raíz. Por cada nodo hijo podemos sacar nodos hijos o nodos hermanos Si te equivocas y descubres que un nodo que has puesto como hijo del raíz en verdad debería ser un nodo hijo de otro nodo hijo más general (ejemplo: Raíz cuarto, esto al iniciar pero quedaría mejor de la forma: Raíz  casa  cuarto) también tienes la opción de usar “Parent Topic”. Todo esto lo iras descubriendo conforme juegues o explores el software, no te tomara más de un par de días entenderlo por completo. En la Figura 3 observamos cómo podemos jugar con las estructuras y con las diversas opciones de fondo que nos da el programa (un solo color, fondos predeterminados o alguna imagen que tengamos), hasta quedar satisfechos con el resultado.

Buscando en la red encontramos sitios como: http://www.adictosaltrabajo.com/tutoriales/tutoriales.php ?pagina=xmindb; http://es.wikipedia.org/wiki/XMIND Así como videos de YoutTube: http://www.youtube.com/watch?v=Ao5GakiCsqk (en inglés), o http://www.youtube.com/watch?v=ak3z9Xx08us (en español) Si navegas por la red podrás encontrar más sitios.

DATOS GENERALES DEL SOFTWARE 

País de origen: Estados Unidos.

Autor: XMind.ltd

Sitio donde se descarga: http://www.xmind.net/downloads/

Categoría: Mapas mentales

Requerimientos: Java Runtime Environment 1.5 o posterior.

Áreas que puede apoyar: Cualquier área que requiera el uso de mapas mentales.

PALABRAS CLAVE DE ESTE NÚMERO Mapa conceptual, mapa mentales, visualización, nodo, presentación.

¿Y

ESTE BOLETÍN QUÉ ONDA?

Nuestro objetivo es difundir software e instrumentos digitales que puedan apoyar el aprendizaje. El boletín está abierto a colaboraciones de quien guste participar. Se prefieren las revisiones de software libre o de fácil acceso, así como de servicios digitales públicos. Encontrarás la Guía para los Autores en el ambiente virtual de aprendizaje http://www.inteligencianet.org.

Fig. 3 Evolución del Ejemplo

El Software Volandero se publica de manera aleatoria, con un tiraje aproximado de doscientos ejemplares impresos y en versión electrónica.


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